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El mouse fue inventado en 1963 por Douglas Engelbart para permitir la interacción del usuario con la pantalla de la computadora. Existen diferentes tipos de mouse como ópticos, inalámbricos y táctiles. Todos los mouse comparten características básicas como botones y un sensor de control de navegación para mover el cursor.
El mouse fue inventado en 1963 por Douglas Engelbart para permitir la interacción del usuario con la pantalla de la computadora. Existen diferentes tipos de mouse como ópticos, inalámbricos y táctiles. Todos los mouse comparten características básicas como botones y un sensor de control de navegación para mover el cursor.
El mouse fue inventado en 1963 por Douglas Engelbart para permitir la interacción del usuario con la pantalla de la computadora. Existen diferentes tipos de mouse como ópticos, inalámbricos y táctiles. Todos los mouse comparten características básicas como botones y un sensor de control de navegación para mover el cursor.
Inventado en 1963 por Douglas Engelbart en el Instituto de Investigacin de
Stanford, el mouse de la computadora permite al usuario interactuar y manipular elementos en la pantalla. Este pequeo dispositivo de entrada proporciona un movimiento rpido y fcil entre varias ventanas y programas y est disponible en varias formas y estilos. Independientemente de su color, diseo o forma, las cualidades bsicas de un Mouse siguen siendo las mismas, por lo menos dos botones, las capacidades de conectividad de computadora y un sensor de control de navegacin.
TIPOS DE MOUSE: Los tipos ms comunes de ratn son:
pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn
comn; en vez de esa bola utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento, se le considera como unos de los mouse ms modernos y que es ms fcil su manejo. Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentracin de la seal inalmbrica que es producida por el ratn; gracias a esta seal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras porttiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola tctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario
coloca uno o ms dedos sobre la bola. Puntero tctil: Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras porttiles (laptops), se utiliza el dedo ndice para moverlo en la direccin en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla tctil: Es una superficie sensible al movimiento y a la presin
que algunas computadoras porttiles incluyen en lugar del ratn, se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar", la Almohadilla Tctil tambin recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en ingls. PARTES DE MOUSE
BOTN IZQUIERDO: El botn izquierdo del mouse permite la seleccin y
la interaccin con los programas, pginas web de Internet y otras funciones de la computadora, al hacer clic en este botn dos veces mientras pasas sobre los iconos con el mouse instruye a la computadora para abrir el programa, al pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botn una vez y mantenindolo, el usuario puede mover, o "arrastrar" el elemento a una ubicacin diferente en la pantalla, en un programa de texto, presionarlo y arrastrarlo a travs de las palabras o lneas enteras resalta la seleccin, lo que permite editarlo.
BOTN DERECHO: El botn derecho del mouse se usa para acceder a
opciones de mens especializados, sensibles al contexto de un programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un acceso rpido a varias acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Por ejemplo, si haces clic en el botn derecho en un documento de texto, un men aparece permitindote cambiar varias propiedades del documento, como el tipo de letra y el tamao, hacer clic derecho en una pgina web te permite guardarla o imprimirla. RUEDA DE DESPLAZAMIENTO: Muchos mouse de computadora estn equipados con una rueda de desplazamiento situado entre los botones izquierdo y derecho, lo que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rpidamente. Normalmente, el cursor se detiene conforme llega al borde superior o inferior de la pantalla, lo que requiere que muevas la barra de desplazamiento situada en la parte derecha de la pantalla para mover fsicamente la pantalla hacia arriba o hacia abajo con el botn izquierdo del mouse. La rueda de desplazamiento te permite mantener el mouse parado y mover el cursor sobre la pgina.
CONTROL DE NAVEGACIN: La parte inferior del mouse ofrece el control
de navegacin, el cual mueve el cursor por la pantalla y te permite seleccionar e interactuar con los objetos. Este control de la navegacin suele estar disponible en dos estilos, como una pelota de goma dura o un lser ptico. Ambos realizan la misma accin mediante el registro del movimiento del mouse conforme lo deslizas a travs de tu escritorio o alfombrilla y transfirindolo al cursor en la pantalla.
CONECTIVIDAD: La mayora de los mouse de computadora se conectan al
equipo a travs de un cable que se conecta en la parte trasera de la torre. Si bien esto generalmente permite una configuracin rpida y fcil, el cable podra convertirse en una carga al quedarse atorado en los objetos o enredarse con todos los otros cables que las computadoras necesitan. Para combatir esto, los mouse inalmbricos estn disponibles, los cuales utilizan seales infrarrojas para comunicarse con el equipo, esto permite el movimiento completo del usuario y del dispositivo, sin las tendencias restrictivas de un cable conectado. Curso: Informtica e Internet.