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Disea tu propia distorsin para

guitarra
Intro
Si te gusta tocar la guitarra, y ya has experimentado alguna vez con una guitarra elctrica o
con una guitarra acstica, y te has sentido un poco frustrado porque no podas sacarle ese
sonido que escuchas en tus temas preferidos, ni podas hacerla gritar, aullar o llorar como
estabas buscando; bueno entonces estara bueno que sigas leyendo. Y si ya eres un gutarrista
experimentado, y has pasado el lmite de utilizar los pedales y distorsiones comerciales, y te
gustara experimentar un poco ms, y tratar de encontrar tu propio sonido, algo realmente
nico. Bueno, entonces tambin estara bueno que sigas leyendo. Al terminar este post,
sabrs distinguir correctamente entre un Overdrive, un Fuzz y un Crunch y como se consiguen
esos particulares efectos de distorsin, y con un poco de ingenio sers capaz de disear tu
propia distorsin para utilizarla en tus ensayos, improvisaciones y quin te dice, quizs hasta
en alguna presentacin en vivo.

Bueno, sin ms vueltas, vamos a ver de que se trata.

Historia de las Distorsiones

A mediados de los aos 1950; cuando se hicieron populares las guitarras elctricas, todos los
amplificadores que se utilizaban estaban diseados para amplificar voces, y realmente no eran
capaces de entregar el sonido que los guitarristas estaban buscando. Para conseguir resaltar
los sonidos agudos y prolongar el tiempo en que se sostenan las notas, la nica forma era
subiendo el volumen hasta catorce esperando que los tubos de vaco no se fundieran (o que
los vecinos no llamaran a la polica). Pero esto adems comenz a aportar algo que al
principio no esperaban, sonidos deformados: algo chillones en los agudos y algo rugientes en
los graves, y estos guitarristas pioneros empezaron a sacar provecho de los primeros sonidos
"Overdrive" (literalmente "Sobrecargados" .
Al comenzar la dcada de 1960, los guitarristas apualaban con navajas los conos de los
altavoces de sus amplificadores de guitarra para obtener un sonido sucio, confuso o "Fuzz".

Hacia fines de los 60', las primeras cajas de efectos de distorsin se disearon para simular el
sonido de los conos apualados y de los amplificadores "sobrecargados". As fue como
nacieron los primeros efectos Fuzz y Overdrive.

Actualmente la mayor parte de los amplificadores de guitarra poseen un control de distorsin,


pero los efectos de distorsin vendidos como "pedales" o "boxes" an siguen siendo
populares.

En los prximos prrafos vamos a discutir cuales son los mtodos para crear distorsin y
cuales los tipos de distorsin que se obtienen.

Tipos de Distorsin

Cuando hablamos de distorsin, por lo general vas a escuchar las palabras "Overdrive",
"Distortion", "Fuzz" y "Crunch". Estas son palabras que describen el tipo de distorsin que un
amplificador o efecto es capaz de entregar.

Si yo conecto un micrfono a un osciloscopio (es un aparato que permite ver la forma de las
seales elctricas que viajan por un circuito) y pulso una cuerda de guitarra, obtengo una

Un "Overdrive" es una distorsin natural y suave, clida a veces, que prolonga los sonidos
agudos y le da mucho ms cuerpo a los sonidos graves tornndolos un poco "roncos". Esta
distorsin se consigue recortando en forma suave los extremos de la onda de sonido:

Un "Distortion" se obtiene en forma similar, pero el recorte es ms intenso con deformacin de


los extremos de onda. Es un efecto ms rudo: ms chilln y ms ronco, con mucho ms
cuerpo y donde los sonidos "octavados" y otras sobrefrecuencias aparecen en forma natural.

Un "Fuzz" es un efecto de distorsin que produce un sonido metlico, sucio y muy spero que
deforma totalmente los acordes y hace chillar los agudos, el recorte de las ondas es brusco, y
tiene mucho ruido aadido. Algo tpico de los Fuzz es que producen un fondo de ruido blanco
parecido al que escuchas en una radio sintonizada en una frecuencia muerta: algo como un
FFFFFFFFFFFFZZZZZZZZZZZZ.

Un "Crunch" no es un tipo especfico de distorsin, ya que puede obtenerse de diferentes


formas, pero se le suele llamar as a ese sonido que semeja al ruido que escuchas en tus
odos cuando ests masticando cereales pero combinado con el sonido de la guitarra.

Esto en lneas generales, lo que no necesariamente aplica a los nombres comerciales de


algunos efectos en el mercado. Por ejemplo, Craig Anderton bautiza a casi todas sus
distorsiones como "Fuzz", sin importar si en realidad son efectos "distortion", "overdrive" o
verdaderos "fuzz". Por citar slo uno, el Craig Anderton's Tube-sound Fuzz es de hecho una
unidad "overdrive".

Bueno ac dejo un vdeo de un compatriota donde se pueden escuchar algunos de estos tipos
de distorsin, para aprender a identificarlos.

link: https://www.youtube.com/watch?v=VY3WdNT3dPA

Creando distorsin

El sonido definitivo, claro y distintivo de un "Overdrive" o "Distortion" es el "Valvular", es decir,


proviene de las llamadas Vlvulas o Tubos de Vaco "sobrecargadas" o "sobrealimentadas"
con una ganancia que est por encima del punto de saturacin del elemento amplificador; esto
en las vlvulas crea un sonido clido, suave y musical. Nada puede imitar a las vlvulas en
esto; hay por ah dando vueltas un milln de distorsiones que dicen tener "sonido valvular"; y
aunque existen algunas muy buenas que suenan bastante bien, la verdad es que ninguna
consigue el verdadero sonido de las vlvulas.

Por lo general los efectos de distorsin hacen uso de circuitera de estado slido, es decir:
transistores, amplificadores operacionales y diodos; pero hay un par de efectos, muy
exclusivos que hacen uso de verdaderas vlvulas termoinicas en su circuitera; por ejemplo
el Chandler Tube Driver y el Matchless Hotbox.

La pregunta es obvia, si el sonido valvular es el mejor por qu no todos los efectos hacen uso
de vlvulas?

La respuesta es ms simple todava.

Por el costo. Un transistor, un diodo e incluso un amplificador operacional cuestan fracciones


de dlar.

Un tubo de vaco siempre cuesta ms que un par de dlares, ocupa ms espacio, requiere
una fuente de poder ms compleja y ms costosa porque trabaja con altas tensiones y
encima, es mucho ms frgil. La verdad es que todo guitarrista suea con amplificadores y
efectos valvulares, pero no todos pueden permitrselos.

Bueno aqu vamos a ver como se consiguen los efectos de distorsin ms comunes

1) Transistores sobrealimentados (Overdrive con transistores)

Al igual que con las vlvulas sobrealimentadas, se puede llevar a los transistores hasta el
estado "overdrive" obligndolos a funcionar al tope de su rango de amplificacin. Con los
transistores esto produce un sonido sucio, muy distorsionado. Por lo general los efectos Fuzz
hacen uso de transistores "overdrive" o sobrealimentados.

Diferentes tipos de transistores, producen diferentes tipos de distorsin. Los transistores de


silicio producen un sonido metlico, sucio, "nasty" como le dicen en ingls. Los transistores de
germanio producen un sonido sucio, pero ms "cremoso".

A finales de los aos 1960, en el efecto conocido como Fuzz Face original, se usaron
transistores de germanio.

Los transistores unipolares (como los jFET y MOSFET), cuando son forzados a trabajar en
overdrive producen un sonido ms suave y musical, un poco ms parecido al sonido valvular.

2) Recorte duro con diodos (hard diode clipping)


En ingls un "clipper" es lo que nosotros llamamos "alicates" y tambin se les dice "clippers" a
los cortauas. Clipping es "Recortar". El "Clipping" es una forma muy comn de crear
distorsin. Se obtiene colocando dos diodos en paralelo opuesto, conectados a tierra en el
camino de la seal.

Cuando la magnitud de la seal supera el valor de umbral del diodo, entra en conduccin y
deriva la punta de la seal a tierra. Esto produce el recorte de los picos de la seal y por lo
tanto crea distorsin.
Hay muchas formas de distorsin que se pueden obtener haciendo un hard clipping con
diodos, y entre ellas las hay simtricas y asimtricas.

Puedes buscar en Youtube el sonido de los efectos MXR DISTORTION +, y ProCo Rat para
ver de que se trata. Por lo general este tipo de distorsin se hace con diodos de silicio.

3) Recorte "suave" con diodos (soft diode clipping)


Este es otro mtodo muy comn para crear distorsin. Esta implementacin produce un sonido
ms parecido al "overdrive" que la distorsin por Hard Clipping.

En esta implementacin se conectan dos diodos en el bucle de retroalimientacin de un


amplificador operacional o de un transistor.
Esto provoca un redondeo suave de los picos de la seal y produce un sonido un poco ms
parecido al que se obtiene con vlvulas.

El Ibanez TubeScreamer usa este mtodo.


4) Aplicaciones especiales

Existen adems otros elementos que, dentro de las variantes antes expuestas, pueden ser
usados para crear distorsin. Por mencionar un par, se puede hacer "clipping" con diodos
zener e inversores CMOS. Ambos elementos discretos se han utilizado comnmente para
crear sonidos similares al de las vlvulas.

La AMZ's Tube-like distortion utiliza el mtodo de recorte suave haciendo uso de diodos zener
en el bucle de retroalimentacin.

Los inversores CMOS (por lo comn CD4049) se utilizan en diseos tales como el MXR Hot
Tubes Distortion y Craig Andertons Tube-sound fuzz

Opamps

Los operacionales (o amplificadores operacionales), son probablemente los componentes ms


comunmente utilizados para crear distorsin. en los prrafos siguientes vamos a discutir un
par de conceptos bsicos sobre como se utilizan estos elementos para crear distorsin.

Los operacionales pueden utilizarse en tres tipos diferentes de configuracin amplificadora:

1) Inversora
2) No-Inversora
3) Diferencial

La configuracin diferencial es muy rara en circuitos destinados a la distorsin (de hecho


nunca he visto uno de estos). Realmente no ofrece ninguna ventaja y es mucho ms
complicado de disear, as que vamos a saltrnoslo.

Preamplificador no inversor

Un preamplificador no inversor es un circuito donde la entrada se encuentra conectada a la


entrada no inversora (+) de un amplificador operacional, y donde el bucle de retroalimentacin
se hace entre la salida y la entrada inversora (-)
La ganancia de un opamp no inversor se establece con los valores de las resistencias R1 y
R2. La ganancia es igual a (R1 + R2)/R2.

Aqu es conveniente utilizar resistencias con valores de un par de Kiloohms. Algo particular de
las configuraciones no inversoras es el condensador C1. Este condensador, junto con la
resistencia R2 forman un filtro pasa-bajo (un poco ms abajo se explica que es esto). Una
desventaja del utilizar opamps en configuracin no inversora es que nunca se puede obtener
una ganancia menor que 1 con este tipo de diseos; lo que significa que no son capaces de
atenuar la seal, pero como esto es algo intil para el diseo de distorsiones, vamos a
olvidarlo por ahora.
Preamplificador inversor

Un preamplificador inversor es un circuito donde la entrada se encuentra conectada a la


entrada inversora (-) del opamp a travs de una resistencia. La entrada no inversora (+) se
conecta a tierra, para dar la referencia del punto cero sobre el que est centrada la onda.

La ganancia de un operacional inversor se establece con las resistencias R1 y R2. Donde la


ganancia es igual a R1/R2.

Para evitar la prdida de tono, los amplificadores de guitarra deben tener una impedancia de
entrada mayor a 100 Kohms; y por lo tanto, la R2 debera ser al menos de 100k. Esto significa
que para tener una ganancia de 10 R1 debera ser de 1M o mayor.

Desafortunadamente, resistencias con altos valores introducen mucho ruido al circuito.

Filtros pasa-alto y pasa-bajo

Para funcionar en forma adecuada, un efecto tiene que tener filtros para reducir las
frecuencias que van a ser amplificadas.

Los filtros descartan las frecuencias que no queremos amplificar. Dentro de estas frecuencias
tenemos por ejemplo las frecuencias altas de radio y las frecuencias bajas de ruido elctrico.

Un filtro simple (o de primer grado) se encuentra formado por una resistencia y un


condensador con alguno de los dos conectados a tierra, mientras que el otro se encuentra en
el camino de la seal.

Un filtro pasa alto permite que slo las frecuencias mayores que el lmite del filtro lo atraviesen,
mientras que las frecuencias bajas se descartan. Un filtro pasa bajo hace justo lo contrario.
La frecuencia de corte de un filtro se calcula con la frmula:

f = 1/(2 * * R1 * C1)

Donde f es la frecuencia en Hertz (Hz); R1 es el valor de R1 en ohms, C1 es el valor de C1 en


faradios (F) y es el nmero Pi (3,141592...).

Si C1 se expresa en microfaradios (F), R1 debe estar expresado en megaohms.


Unos buenos lmites de frecuencia, que adems son muy utilizados podran ser 40Hz - 30 000
Hz (30 KHz). El lmite de audicin humana est entre los 20 y los 20 000 Hz.

Sin embargo es posible que quieras alterar el lmite inferior de frecuencia si planeas tocar con
afinaciones realmente bajas (por ejemplo las que se usan en Gnu Metal) o si utilizas cuerdas
de calibre grueso (como las .013) o diseas el efecto para un bajo ms que para una guitarra.
En ningn caso deberas irte por debajo de 20 Hz porque esta es la frecuencia ms baja
audible.

El clculo del valor de C1 funciona de la misma forma:

C1 = 1/(2 * * R1 * f)
Ganancia = (10k + 1k)/1k = 11 (la ganancia de una distorsin usualmente se encuentra
comprendida entre 100 y 200)

C1 = 1/(2 * PI * 0.001M * 40Hz) = 0,039F = 39nF

El valor de 39nF no es un valor estndar, por lo que en su lugar podemos utilizar uno de 50nF
o de 1F. Un condensador de 22nF produce una frecuencia lmite de 72Hz, la cual es
demasiado alta para una guitarra con una afinacin baja (un E bajo es de 82Hz). De misma
forma, si fuese a utilizar un bajo, elegira el condensador de 1F el cual tiene una frecuencia
de corte de 15Hz, en caso contrario elegira uno de 50nF con una frecuencia de corte de
31Hz.
C2 = 1/(2 * PI * 0.01M * 30,000Hz) = 0,00053F = 530pF

De nuevo, el de 530pF no es un valor estndar, pero el de 470pF si lo es. Este otorga una
frecuencia de corte de 33 863 Hz (o 33 KHz).

Fuente de poder

El suministrar energa a los operacionales no es algo tan simple como podras pensar. No es
suficiente con conectar una batera de 9V a los pines V+ y V- del operacional, sino que un
operacional requiere ser conectado a una fuente de energa bipolar con un punto "neutro" de
tierra o masa para tomar la referencia en torno a la cual va a oscilar la onda de salida; o en su
defecto requiere dividir a la mitad el voltaje de entrada.

Fuentes bipolares

Las fuentes de poder se pueden dividir en dos grandes tipos, bipolares y unipolares. Una
batera comn y corriente o un transformador (fuente) comercial ofrece un suministro unipolar.
Muchos circuitos transformadores de corriente alterna hacen uso de fuentes bipolares. Sin
embargo si es posible hacer una fuente bipolar con bateras.
Fuente unipolar y bipolar con bateras

Las fuentes de dos bateras son muy poco comunes en los pedales de efectos, y las fuentes
bipolares, tambin se utilizan muy raramente, aunque es un poco ms comn en estos
diseos prcticos de pequeo tamao.
Una fuente bipolar con una sola batera se construira como se ve a continuacin:

Este tipo de fuentes crea una "tierra virtual" a la mitad del voltaje nominal de la batera.

Los dos tipos pueden ser utilizados para energizar un operacional si no quieres hacer uso del
"biasing" que se describe un poco ms abajo.

Biasing

El Biasing es una forma comn de energizar operacionales utilizando fuentes unipolares tales
como bateras o "transformadores" comerciales.

Bsicamente el biasing es la creacin de una fuente bipolar como la descrita un poco ms


arriba, dentro del propio circuito de alimentacin del operacional. Se consigue conectando dos
resistencias entre el +VCC y la "tierra" para conseguir dividir en dos el voltaje que se utiliza
como referencia para el operacional.
El circuito de arriba es un ejemplo simple de hacer un bias con un operacional. Este circuito
tiene dos resistencias conectadas desde el positivo al negativo de la batera y un condensador
electroltico para reducir el ruido.

Uno puede encontrar este tipo de biasing en casi todos los efectos de distorsin. Para
mencionar un par, por ejemplo en el Ibanez TubeScreamer, MXR Distortion+ y ProCo Rat.

Eligiendo el operacional

Hay tantos tipos de operacionales en el mercado que elegir el correcto para ti, es cualquier
cosa menos una tarea fcil. Sin embargo, el experimentar con diferentes operacionales, no es
difcil. La mayor parte de los operacionales hacen uso de un conexionado de patillas estndar
tipo 741 (es el nombre de un antiguo operacional muy utilizado en su tiempo)

GIF

Experimentar con diferentes operacionales es tan fcil como soldar un zcalo en un circuito
impreso y cambiar a gusto entre diferentes operacionales.

Puedes experimentar con operacionales bifet como el LF351 (de bajo consumo) o LF356 (bajo
ruido); o con jfet como el TL071 (bajo ruido) o TL081 (bajo consumo); el RC4558 muy utilizado
en viejos amplificadores Marshall.

O si quieres experimentar con diseos ms complejos puedes hacer uso de operacionales


dobles como el TL072; TL082; o si quieres sonidos realmente exquisitos con operacionales
Rail-To-Rail como el TLC 2262 que comparten todos el mismo patillado:

Perillas y Controles

Los efectos de distorsin por lo general poseen tres controles: Drive, Volume y Tone.

El control "Drive" ajusta la cantidad de distorsin que el efecto entrega. El control de Volumen
ajusta el nivel de la seal de salida, mientras que el control "Tone" ajusta el color del sonido
que sale del efecto.

El control de tono es por lo general un filtro pasa-bajo ajustable.

Aqu se muestran dos formas de ajustar el nivel de "Drive":


Estos circuitos de ms arriba hacen uso de dos estrategias diferentes para controlar la
cantidad de distorsin que entrega el efecto.

La primera forma es ajustando la seal que ingresa al operacional. Una seal ms alta al
ingreso, causa mayor nivel a la salida, hasta que se alcanza la de saturacin del elemento
amplificador y comienza a aparecer el "Overdrive".

La segunda forma es reemplazar la resistencia en el bucle de retroalimentacin por un


potencimetro. Al girar el potencimetro se altera la ganancia del operacional, y por encima de
cierto nivel de ganancia, el operacional empieza a saturar y genera el "Overdrive".

La desventaja (o no) de este segundo mtodo es que esto modifica la frecuencia de corte del
filtro pasa alto que rodea al operacional.

Control Volume
El de arriba es un circuito de control de volumen. Es prcticamente el mismo en todos los tipos
de distorsiones. El capacitor a la salida sirve para proteger al amplificador de potencia de
cualquier corriente continua que pudiera salir del operacional.

Es de notar que este diseo puede funcionar tambin como un control de tonos, por lo que es
recomendable utilizar un capacitor lo ms grande que sea posible para no afectar el tono de la
seal. Un condensador de 10F sera una buena eleccin.

Control Tone
Este diseo representa a un circuito de control de tonos muy comn. Se trata de un filtro pasa-
bajo variable. Puedes encontrar un buen valor para este condensador en la forma en que lo
hicimos antes para los filtros pasa bajo. Un buen valor del potencimetro estara en el rango
entre los 100K y los 500K.
Este segundo diseo es un poco ms sofisticado, y es del tipo que originalmente se
encontraba en un efecto llamado Big Muf. Posee un pasa-bajo (R1 y C1) y un pasa-alto (R2 y
C2); adems de un potencimetro lineal (R3) que se utiliza para controlar los filtros.

Cuando necesites un pequeo cambio en el tono, es mejor que utilices el control de tonos
simple. Si necesitas un control de tonos ms versatil, entonces podras optar por el control de
tonos tipo Big Muf

Eligiendo los diodos

Elegir los diodos para hacer el recorte de seal en tu distorsin puede que sea la parte ms
divertida de todo el proceso de diseo. Los diodos de recorte son como el helado, algunos
tienen un sabor como a fresas y otros parece que tuvieran chispas de chocolate.
En el esquema de arriba puedes ver diodos de recorte suave y duro. Los calificativos de
"suave" y "duro" describen bastante bien el sonido que producen.

Los diodos de recorte suave redondean suavemente los picos de la seal de salida; mientras
que los diodos de recorte duro cortan bruscamente los picos de la seal.

Como puedes ver, la onda recortada suavemente tiene una forma ms redondeada que la que
est recortada en forma dura.

El recorte suave se hace con la combinacin de diodos de Silicio y Germanio 1N4001 y 1N34;
mientras que el recorte duro con dos diodos de silicio 1N914.

Existen muchas opciones para los diodos de recorte puedes probar con 1N4001 (Si), 1N34
(Ge), 1N270 (Ge), 1N914 (Si), LEDs; etc.

Clipping asimtrico
Sobre estas lneas puedes ver un diseo especial con diodos de recorte. Este diseo tiene dos
diodos en un lado y uno solo diodo en el otro. Este diseo recorta la onda en el pico positivo o
negativo (dependiendo de como pongas los diodos), ms que en el otro pico. Esto brinda un
sonido bastante especial con tendencia a producir sobretonos y sonidos octavados bastante
musicales.
Este segundo diseo proviene del Shaka Braddah III de Jack A, Orman y Aaron Nelson. Este
diseo hace uso de diodos y MOSFET para crear el recorte. Esto produce un recorte suave
muy dulce, agradable y blusero. Los diodos originales eran de germanio 1N34 y los MOSFET
eran IRF520.

Ahora que ya conoces los fundamentos bsicos de la distorsin con operacionales, y el


recorte con diodos, puedes empezar a jugar con tus propios diseos.

Un poco ms abajo vers un diseo de Rikupetteri Salminen, donde se aprovechan todas las
tcnicas descritas un poco ms arriba.

Integrando elementos: Distortion/Overdrive de Rikupetteri Salminen


Este diseo hace uso de todas las tcnicas explicadas anteriormente en este post.

Vamos a hacer una pequea revisin del circuito.

R1 acta como un filtro previniendo el ruido de click cuando se enchufa o desenchufa el plug
de la guitarra. C2 acta tambin como filtro, previniendo que se derive voltaje continuo hacia la
guitarra.

La combinacin de R1 y C2 tambin acta como filtro pasa alto. R2 y C1 forman un filtro pasa-
bajo, que descarta las radiofrecuencias.

La entrada se encuentra aterrizada a travs de R3, R4 y R5 establece la ganancia. Debido a


que R4 es un potencimetro, la ganancia puede ajustarse desde 1 a 101.

R5 y C4 forman otro filtro pasa bajo. R4 y C3 forman el filtro pasa alto, y debido a que R4 es
un potencimetro, la frecuencia de corte vara mientras ajustas el potencimetro.

D1 y D2 forman el circuito de recorte suave que puede ser encendido o apagado por medio del
interruptor S1.

C5 evita que se derive corriente continua hacia el amplificador. Ya que C5 y el control de


volumen R7 forman un filtro pasa alto, el valor de C5 tiene que ser lo suficientemente alto
como para prevenir que haya una frecuencia de corte audible (uno de 10 F debera ser
suficiente)

D3 y D4 forman el circuito de recorte duro que puede ser encendido o apagado con el
interruptor S2.

Utilizar simultaneamente las dos distorsiones dura y suave, producir un recorte radical en la
seal, y puede que no sea una buena idea, por lo que es posible que S1 y S2 formen parte de
un nico interruptor inversor de dos circuitos (DPDT). Pero puedes probar a ver que tal.

R6 y C6 forman un filtro pasa bajo variable, que se utiliza como control de tonos. R7 es el
control de volumen el cual, afortunadamente no necesita mayores explicaciones.

Puedes aadirle al circuito un control de tonos tipo Big Muf, o un recorte asimtrico con
diodos. Puedes experimentar con un clipping al estilo Shaka Braddah, y otras tcnicas.

Este es simplemente un circuito base


Experimenta con diferentes operacionales, diferentes diodos y diferentes valores. Existen
tantas posibilidades, que puede que te lleve un tiempo encontrar la que mejor te queda a t.

En post posteriores probablemente tratemos algunos efectos clsicos, y hagamos un anlisis


de los mismos.

Por las dudas, qudate en sintona.

Hasta la prxima

Construye Tus Pedales y Efectos


Para la Guitarra
BIENVENIDOS

aqui les traigo los circuitos (ORIGINALES) con los


cuales pueden fabricar sus pedales para guitarra
caseramente, oviamente les va a salir Muchisimo Mas
Barato, solo necesitan saber un poco de electronica o
decirle a algun tecnico o electronico que sepa del
tema, no tienen tanto grado de dificultad, porlomenos
yo ya he hecho varios de estos aprendiendo todo por
internet.

aqui les van los circuitos, que los disfruten!


pedal de distorcion boss

este pedal les brinda una buena distorcion especial para tocar rock/metal y es
bueno, dejan su ampli en clean, lo conectan, y prenden su pedal, facilmente pueden
cambiar clean distorcion clean

Pedal treble booster (VOX)


este pedal les funciona para graduar sus agudos, gracias a este pedal podran hacer
unas pinch harmonics que suenen bastante bien, ademas les saldra bien barato y
funciona al 100%
asi suena el pedal
link: http://www.youtube.com/watch?v=7Z58dbdr6go

Convertidor de mono a estereo


este pedal convierte la linea de mono a estereo, da un tono mas limpio al usar la
guitarra en clean channel

El famoso FUZZ!
uno de los famosos efectos de guitarra, es caro pero Hacerlo o Mandarlo a hacer
sale realmente mas de 50% mas barato

Asi les sonara el fuzz

link: http://www.youtube.com/watch?v=V98i2MpAQuM&feature=related
El Famosisimo Cry Baby o Wah.Wah
muy buen pedal, famosisimo por que muchos guitarristas lo usan,
RECOMENDADO!! funciona bastante bien

Les Sonara igual Que este Pedal (CREANLO)

link: http://www.youtube.com/watch?v=qhQcCIDgacM
Efecto De Tremolo para tu guitarra
este full pedal le dara un cool efecto de tremolo a tu guitarra

resultado de sonido que les dara el pedal


link: http://www.youtube.com/watch?v=ZzGdn2_wa5U

FENDER BLENDER=
efecto original de fender, es bueno, no tan conocido pero le da un buen sonido a la
lira
FUZZ RITE
es el mismo fuzz pero arreglado, con un tono mas moderno y arreglado

SOUL PREACHER=
efecto raro pero igualmente bueno Y dificil de conseguir
ESTE ES UN PEDAL BASTANTE INTERESANTE YA
QUE NOS BRINDA UN EFECTO DE FUZZ MAS UN
WAHH CON SELECCION DE TONOS, OSEA 2 EN 1
=0 QUE BUEN PEDAL!!!(fue dificil conseguirlo)
este es el circuito del Blue Clipper, uno de tantos
efectos
Eso fue todo, muchas gracias por ver el post, fue
realmende dificil conseguir los circuitos, espero
que les haya sido de ayuda, no olviden comentar y
hasta la proxima!
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Fuentes de Informacin - Construye Tus Pedales y Efectos Para la Guitarra

El contenido del post es de mi autora, y/o, es un recopilacin de distintas fuentes.


Tags: guitarra | circuitos | marshall | vox | pedales | Digitech | Wah | como hacer un pedal de
guitarra | circuitos de pedales de guitarra

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Saber Electronica

Comentarios Destacados

haderms Hace 4 aos +25

Buen post, lastima no tienes un paso a paso para los que no sabemos mucho de electrnica.
abe_simpson Hace 4 aos +14

Estaria bueno q nos ensenies a hacer el Wah Wah

35 comentarios - Construye Tus Pedales y Efectos Para la Guitarra

abe_simpson Hace 4 aos +2

Serias top si lo haras.

Axl_Rose13 Hace 4 aos +9

DEATH_ED Hace 3 aos


Amigo seria tan amable de enviarme o subir los pbcs de los pedales se lo agradecera mucho, soy
estudiante de electronica pero no se por que cuando utilizo el proteus no me salen bien los diseos asi
que si me hiciera ese favor, quiero mejorar mi sonido
madefaker Hace 3 aos

podrias usar el PCB ya que es mas facil de utilizar, bah es el que me ensearon a usar

gabrielrnr Hace 3 aos

che estos circuitos que pasas tendria q montar en u programa para preparar los pcb para despues
imprimirlos verdad???

xsunderx Hace 3 aos +1


No entiendo que significa la parte de abajo de este diagrama

chris186 Hace 1 ao

es el selector, lo hacer con un switch on/on o si consigues el pulsador para el pie, ese manda la seal
directo de jack a jack o la hace pasar primero por el circuito que dara el efecto para mandar al final la
seal modificada al jack de salida
dnt3moxz Hace 8 meses

Es como se ve un puente que salta a todo el circuito del pedal, para que apagues el efecto y la guitarra
suene como si nada, normalmente. Eso se llama true by pass (creo). No se modifica la seal de la viola.
Hay otros pedales que "apagas" el efecto pero el sonido de la viola es distinto a cuando esta
directamente conectado al ampli sin pedal, se eleva el volumen, o el sonido difiere en calidad o algo.

23fabyx Hace 3 aos

es el pulsador del pedal en una posicion tenes la guitarra directa y en otra la guitarra con el efectose
llama true by pass

daniel96cardozo Hace 3 aos -3


de verdad no tengo la minima idea de esto
pero gracias por el aporte van puntos
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SuAJJgDishtzpyx

lgclv Hace 3 aos

Hola, consulta: Algn circuito de compresor para bajo? Saludos.

Miguel_Galvez Hace 2 aos


Nice! I just got a Steam Wallet card code for FREE! http://linkbitty.com/steamwalletcodes
LuiFe_xD Hace 2 aos

El SWITCH del BLUECLIPPER dnde va?

LeoG44 Hace 2 aos


hola! como se llaman estos circuitos? como los paso a pcb?
york00 Hace 2 aos
Hola Amigo Una Pregunta, donde van los potenciometros en el primer esquema el del pedal de
distorcion boss y la parte del neutro no lo entiemdo muy bien tre agradeceria mucho que me ayudaras
porfa... Gracias
gabothebest Hace 2 aos

Agregas un Flanger y sos DIOS!

fede_infernal Hace 2 aos +1

a alguien le funcion alguno?


hice el distorsion boss y no me funko :/

crown001 Hace 11 meses

puede ser que la pifiaras en algo al hacerlo, o lo mas probable, los esquemas son pura fruta

kevineduardomaci Hace 2 aos

Podrias poner el digrama de X-Chorus de slash por favor

kevineduardomaci Hace 2 aos

el bos distorcion no me funciono

Arnoldito16 Hace 2 aos

se consiguen en argentina estos componentes? el tz82 del fuzz rite se consigue? gracias

sipiman Hace 2 aos


muy buen post
catacorag Hace 2 aos +2

Estoy intentando hacer ste pero no logro distorcion :C, alguien que lo haga echo puede mandar foto?

Cargar 2 ms

Vloff8 Hace 1 ao

A mi igual lo hize y me pasa lo mismo se corta el sonido instantneamente alguien lo soluciono?

Vloff8 Hace 1 ao

A mi igual se corta el sonido instantneamente, alguien lo soluciono?

panxer55 Hace 1 ao

@ElMaldormido yo tambien hice el BOSS y no me funco... en la primera prueba como que kiso largar
distor pero en luego de q acomode algunos componentes solo suena limpio... es mas no se si es el canal
limpio del equipo el que en realidad suena
marcosmarcucci5 Hace 2 aos

Alguno probo el efecto fuzz o el de distorcion les anduvo? Porque soy electrnico y pienso hacerlo.

Daddyringo Hace 2 aos

oigan como se conectan el in y


el

yo quiero hacer este parece sencillo pero no se ocmo conectar la entrada y la salida, solo tienen 1 solo
caminito
catacorag Hace 2 aos

Donde dice signal input va la guitarra, la punta va al potenciometro y la maya a tierra,


despues con output es lo mismo pero ese va a el ampli

josepabloroddom Hace 1 ao +1

No entiendo ni p*uta madre pero le dar 10 puntos.

ricardonardone Hace 1 ao +1

gran aporte pero hay que aclarar que no son para tan principiantes en electrnica , hay que tener un
poco bastante de experiencia en montaje de circuitos, para que te funcione como en el video , igual
algunos son fciles y para los que empiezan esta muy bien

DIEGOFB2001 Hace 6 meses

Si, al principio lo terico cuesta un huevo y con los costos en materiales y herramientas, pones el otro
huevo :v

gdbtm Hace 1 ao
no tendran un delay por ahi???
buen post
GABRIPS666 Hace 1 ao

todos los circuitos son a 9v ?

finito67 Hace 9 meses

Hola....hice el fuzz y funciona con mucho ruido como si fuera un problema de maza, pero revis el
circuito 2 veces y las mazas estan bien.....alguien al que le haya funcionado...????

dnt3moxz Hace 8 meses

boludo por ver un soldador de estao en la ferretera me estoy interesando en hacerme un pedal de
estos, estoy por soldar unos auriculares nomas, y bueno supuestamente los pedales solo son partes a
unir, deseo un reverb, tremolo, delay

DIEGOFB2001 Hace 6 meses

Cmo fue eso? Algn avance? Saludos.

dnt3moxz Hace 6 meses +1

@DIEGOFB2001 sin mentir, desee el soldador toda la semana, cuando fui con la plata la ferreteria se
habia incendiado

http://www.lagaceta.com.ar/nota/699158/policiales/alderetes-se-incendio-pintureria-estaba-
metros-estacion-servicio.html

DIEGOFB2001 Hace 6 meses


Estas cosas no son una gran ciencia, pero tampoco quiero decir que sean fcil. Hay muchsimas cosas
que aprender para hacer el ms simple de los pedales. Estoy empezando a hacer un par y hay mucho
que aprender. Si no saben, pidan ayuda e investigue.

DIEGOFB2001 Hace 6 meses

El tema pedales es muy muy extenso y puede llegar a ser muy muy costoso, lamentablemente no es
para cualquiera. Pero con pocos conocimientos, se pueden hacer cosas interesantes y que llevan a ms
cosas interesantes. Busco socio para proyectos DIY ;-)

tecnothor Hace 6 meses

cambien a valores mas bajos las resistencias de 18k

Leslash1 Hace 5 meses

como a que valor ms o menos??, otra pregunta, que son los nmeros y letras de 1N214, 47PF,
2N2222 Y 0.022uF???

tecnothor Hace 5 meses


podria poner un preset de 3 pines, de 22 k e ir variando el valor hasta que el sonido sea distorsionado
pero limpio.1n214 es un diodo de germanio.47 pf es un capacitor de ese valor, 2n2222 es un transistor
y .022 es otro capacitor, no se si era esa la pregunta?

Leslash1 Hace 5 meses


sisi esa era, gracias, otra cosa, alguien me puede explicar que son los valores de 470k y 350k??
expliquenmelos de izquierda a derecha porfa
LuisEspino2 Hace 4 meses

son valores de resistencias en ohms

jfrfoto Hace 6 das

Iba a ser un post de 10 puntos, hasta que me d cuenta que no especifican el vatiaje de las resistencias,
ni el voltaje de los condensadores electrolticos. Tocar por ensayo y error. Pero igual muchas gracias
por el aporte. Doy 9 puntos.

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