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En esta gua aprenderemos a parametrizar una pieza en Inventor, a crear una parte derivada de otra para construir el
molde de una pieza, vamos a colocar un texto en bajo relieve y vamos a colocar imgenes en las superficies de la
pieza.
En el sketch o Boceto, usamos la herramienta proyectar geometra para proyectar el centro del plano. Luego
dibujamos un crculo con centro en el centro del plano:
Ahora dibujamos otros dos crculos ms pequeos, a la izquierda y a la derecha del crculo dibujado (las dimensiones
no importan en este momento):
Ahora agregamos las siguientes cotas (no importa el valor de la cota, solo colocar la cota):
Ahora seleccionamos la herramienta lnea y dibujamos una lnea comenzando en un punto cualquiera a la
izquierda del crculo grande y terminando en un punto tangente al crculo (damos click cuando aparezca la relacin
de tangencia):
Luego presionamos la tecla esc para salir del comando lnea y damos click sobre el punto final de la lnea que
dibujamos:
Dejando presionado el botn del mouse, arrastramos el punto hasta un punto tangente al crculo pequeo:
Repetimos el procedimiento para crear las lneas siguientes:
Y luego seleccionamos los dos arcos pequeos, para garantizar que se conserven del mismo tamao:
Repetimos el procedimiento para los arcos siguientes:
Con la herramienta Cota General, agregamos las siguientes cotas (no cambie el valor, solo agregue las cotas):
Ahora, ubique el cursor sobre la medida de 12,278 mm del arco superior y de click derecho sobre l. En el men
desplegable seleccione la opcin Dimension Properties:
Y el dibujo se actualiza:
Presione el botn Return para salir del boceto:
Con la herramienta Cota general, agregue la siguiente cota (y especifique un valor de 90 mm):
Cambie el nombre de la cota por DiametroCilindro:
De click en OK.
De click en OK.
De click en OK:
d6AlturaBase
d16DiametroAgujeritos:
Al abrir un nuevo documento, inmediatamente damos click en Return para salir del boceto. Luego guardamos el
documento.
En la ventana emergente buscamos el archivo de la pieza que acabamos de crear y damos click en OPEN:
En la ventana emergente seleccionamos la opcin Body as work surface:
Seleccionamos la herramienta Extrudir y seleccionamos el rectngulo. Especificamos una extensin de 100 mm para
la extrusin y luego damos Enter:
Luego seleccionamos la superficie (la cara rectangular que se ve enmarcada en lneas rojas):
Y la pieza se actualiza:
Damos click en Done y luego sobre el cono de actualizar. La pieza aumenta de tamao. Guardamos la pieza y
volvemos al archivo donde estamos haciendo el molde.
Ahora vamos a jugar con el molde que acabamos de construir. Para ello vamos a hacer un boceto en el plano yz:
Una vez somos llevados al boceto, seleccionamos la herramienta spline ( ), que est oculta dentro de la
herramienta lnea:
Dibujamos la siguiente curva, dando click en algunos puntos (no importa la forma exacta de la curva). Al terminar de
dibujar la curva, damos click con el botn derecho del mouse y seleccionamos la opcin Create:
Tenga en cuenta que la curva est siendo dibujada a la izquierda de la pieza y que el centro del plano est a la
derecha de la curva. Si su vista est girada respecto a la de la imagen, acomode su dibujo. La longitud de la curva
debe superar la longitud de la pieza.
Al finalizar de click en Return para salir del boceto.
De click en OK:
Ahora vamos a seleccionar la herramienta Replace Face:
Como el texto qued muy pequeo, damos click derecho sobre l y seleccionamos la opcin Edit Text:
En la ventana de texto, seleccionamos el texto y cambiamos el tamao a 6 mm:
Damos click en OK
Ahora vamos a usar la herramienta girar para girar el texto:
Seleccionamos el texto:
En la ventana de la operacin especificamos una profundidad de 1mm y la opcin Engrave from face:
En la pieza nos fijamos que la flecha de direccin de la operacin est apuntando hacia adentro de la pieza:
Si no es as, cambiamos la direccin usando los conos que aparecen en la ventana de la operacin:
Ahora vamos al rbol de operaciones y damos click derecho sobre Split1. En el men emergente elegimos
propiedades:
En la ventana emergente, cambiamos el material:
Hacemos lo mismo sobre Emboss1 (que corresponde al texto) y seleccionamos la opcin Propiedades:
Cambiamos el material para el texto:
Ahora vamos a usar la herramienta plano de trabajo, para construir un plano de trabajo paralelo al plano xz.
Comenzamos dndole visibilidad al plano xz:
En la ventana emergente, especificamos la ubicacin de alguna imagen en el disco duro del equipo:
Damos click en OPEN, y luego en alguna parte del boceto para ubicar la imagen:
Ahora estiramos la imagen hasta que cubra la extensin de la pieza que est por debajo:
Damos click en Return para salir de boceto
3. Seleccionamos la herramienta Decal y luego damos click sobre la imagen, luego damos click sobre la cara
curva de la pieza
FIN