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GUA 5 SISTEMAS CAD III

En esta gua aprenderemos a parametrizar una pieza en Inventor, a crear una parte derivada de otra para construir el
molde de una pieza, vamos a colocar un texto en bajo relieve y vamos a colocar imgenes en las superficies de la
pieza.

Comenzamos abriendo el programa y un nuevo archivo (Normal (mm).ipt)

En el sketch o Boceto, usamos la herramienta proyectar geometra para proyectar el centro del plano. Luego
dibujamos un crculo con centro en el centro del plano:

Ahora dibujamos otros dos crculos ms pequeos, a la izquierda y a la derecha del crculo dibujado (las dimensiones
no importan en este momento):

Donde est la herramienta Perpendicular seleccionamos la herramienta Horizontal:


Damos click sobre el centro del crculo grande y luego click sobre el centro de uno de los crculos pequeos.
Repetimos dando click sobre el centro del crculo grande y luego click sobre el centro del otro crculo pequeo.

Ahora agregamos las siguientes cotas (no importa el valor de la cota, solo colocar la cota):

Ahora seleccionamos la herramienta lnea y dibujamos una lnea comenzando en un punto cualquiera a la
izquierda del crculo grande y terminando en un punto tangente al crculo (damos click cuando aparezca la relacin
de tangencia):

Luego presionamos la tecla esc para salir del comando lnea y damos click sobre el punto final de la lnea que
dibujamos:

Dejando presionado el botn del mouse, arrastramos el punto hasta un punto tangente al crculo pequeo:
Repetimos el procedimiento para crear las lneas siguientes:

Ahora seleccionamos la herramienta Trim:

Y seleccionamos uno por uno los siguientes trazos para recortarlos:


Ahora borramos una de las cotas que habamos colocado, hasta dejar el dibujo as:

Luego seleccionamos la herramienta Igual:

Y luego seleccionamos los dos arcos pequeos, para garantizar que se conserven del mismo tamao:
Repetimos el procedimiento para los arcos siguientes:

Con la herramienta Cota General, agregamos las siguientes cotas (no cambie el valor, solo agregue las cotas):

Ahora, ubique el cursor sobre la medida de 12,278 mm del arco superior y de click derecho sobre l. En el men
desplegable seleccione la opcin Dimension Properties:

Cambie el nombre de la variable por RadioBase:


Seleccione la pestaa Document Settings y luego seleccione la opcin Show Name:
De click en Aplicar y luego en Aceptar:

Ahora, de manera similar, cambiamos los nombres de todas las cotas:


Ahora vamos al men ToolsParameters

Aparece una ventana con nuestras variables y sus valores.


Vamos a escribir las siguientes ecuaciones y valores:

Damos click en Done. Luego damos click en la herramienta Actualizar:

Y el dibujo se actualiza:
Presione el botn Return para salir del boceto:

Seleccionamos la herramienta Extrudir y luego seleccionamos el perfil:

Especificamos una longitud de 15 mm y damos click en OK:


Seleccione la herramienta boceto y luego la siguiente cara de la pieza:

En el boceto dibuje el siguiente crculo (con centro en el centro del plano):

Con la herramienta Cota general, agregue la siguiente cota (y especifique un valor de 90 mm):
Cambie el nombre de la cota por DiametroCilindro:

De click en Return para salir del boceto:

Seleccione la herramienta Extrudir y seleccione el crculo:


Especifique una longitud de 80 mm para la extrusin:

De click en OK.

Seleccione nuevamente la herramienta boceto y luego la siguiente cara de la pieza:

Dibuje un crculo concntrico:


Agregue la cota del dimetro del crculo (y especifique un valor de 60 mm):

Cambie el nombre de la cota por DiametroAgujero:

De click en Return para salir del boceto:

Seleccione la herramienta Extrudir y luego el crculo:


Seleccione la opcin cut y en Extents, seleccione Pasante (All):

De click en OK.

Ahora seleccione la herramienta agujero y en ubicacin (Placement), seleccione la opcin Concntrico:


Seleccione el plano:

Luego seleccione la referencia concntrica:

Especifique un dimetro de 22 mm y una extensin pasante (Through all):


De click en OK.

Seleccione la herramienta Simetra:


Seleccione el agujero:

Luego del click en el cono al frente de Mirror Plane:

Y seleccione el plano yz:

De click en OK:

Ahora ingrese al men Tools Parameters:


Se abre la ventana de edicin de parmetros:

Cambie el nombre de los siguientes parmetros:


d9  LongitudCilindro

d6AlturaBase

d16DiametroAgujeritos:

Ahora especifique las siguientes frmulas:

De click en Done y luego en la herramienta actualizar:


Ahora vamos a guardar la pieza y vamos a crear un nuevo documento. La idea de este nuevo documento es crear
un molde para la pieza que acabamos de realizar.

Al abrir un nuevo documento, inmediatamente damos click en Return para salir del boceto. Luego guardamos el
documento.

Luego seleccionamos la herramienta Derived Component:

En la ventana emergente buscamos el archivo de la pieza que acabamos de crear y damos click en OPEN:
En la ventana emergente seleccionamos la opcin Body as work surface:

Damos click en OK:

Ahora Seleccionamos la herramienta boceto y luego el plano xz:


Dibujamos un rectngulo:

Con la herramienta proyectar geometra, proyectamos las lneas siguientes:

Agregamos las siguientes dimensiones:


Damos click en Return para salir del Boceto:

Seleccionamos la herramienta Extrudir y seleccionamos el rectngulo. Especificamos una extensin de 100 mm para
la extrusin y luego damos Enter:

Ahora seleccionamos la herramienta Split:


Luego seleccionamos el objeto:

Luego seleccionamos la superficie (la cara rectangular que se ve enmarcada en lneas rojas):

En la ventana seleccionamos el Mtodo Split Part:


Nos fijamos que la flecha de direccin de la operacin apunte en la siguiente direccin:

Si no, cambiamos la direccin dando click en el siguiente cono:

Damos click en OK:

Le quitamos la visibilidad a Derived Work Body 1:


Ahora vamos a guardar el archivo y vamos a ir al otro archivo donde est la pieza:
Vamos a dar click derecho sobre Extrusion3, Hole1 y Mirror1, y vamos a suprimirlos (no los borre, suprmalos):

Guardamos y regresamos al otro archivo donde estamos haciendo el molde.

Una vez all damos click en el cono de Actualizar:

Y la pieza se actualiza:

Vamos a volver a la pieza original y vamos a ir al men ToolsParameters


Vamos a cambiar la medida de DiametroAgujero por 80 mm:

Damos click en Done y luego sobre el cono de actualizar. La pieza aumenta de tamao. Guardamos la pieza y
volvemos al archivo donde estamos haciendo el molde.

Damos click en actualizar aqu tambin y el molde aumenta de tamao. Guardamos.

Ahora vamos a jugar con el molde que acabamos de construir. Para ello vamos a hacer un boceto en el plano yz:
Una vez somos llevados al boceto, seleccionamos la herramienta spline ( ), que est oculta dentro de la
herramienta lnea:

Dibujamos la siguiente curva, dando click en algunos puntos (no importa la forma exacta de la curva). Al terminar de
dibujar la curva, damos click con el botn derecho del mouse y seleccionamos la opcin Create:

Tenga en cuenta que la curva est siendo dibujada a la izquierda de la pieza y que el centro del plano est a la
derecha de la curva. Si su vista est girada respecto a la de la imagen, acomode su dibujo. La longitud de la curva
debe superar la longitud de la pieza.
Al finalizar de click en Return para salir del boceto.

Seleccione la herramienta Extrudir. En la ventana de la herramienta seleccione la opcin Surface:

Luego seleccione la curva que acaba de dibujar:

Finalmente fjese que estn seleccionados y especificados los siguientes parmetros:

De click en OK:
Ahora vamos a seleccionar la herramienta Replace Face:

Seleccionamos la siguiente cara:

Luego damos click en la flecha al frente de New Faces:


Y seleccionamos la superficie:

Damos click en OK:

Ahora le quitamos la visibilidad a ExtrusionSrf1:


Ahora seleccionamos la herramienta Boceto, y luego la siguiente cara de la pieza:

En el boceto seleccionamos la herramienta Texto:


Luego damos click en cualquier parte del dibujo para colocar el texto. En la ventana de texto escribimos en
maysculas MOLDE INTELIGENTE:

Damos click en OK.

Como el texto qued muy pequeo, damos click derecho sobre l y seleccionamos la opcin Edit Text:
En la ventana de texto, seleccionamos el texto y cambiamos el tamao a 6 mm:

Damos click en OK
Ahora vamos a usar la herramienta girar para girar el texto:

Seleccionamos el texto:

Luego damos Click en el cono para seleccionar el centro de giro:

Damos click en cualquier punto sobre el texto:

Y especificamos un ngulo de 90 deg y Enter:


Damos click en Done:

Movemos el texto a la siguiente posicin (solo hay que arrastrarlo):

Con la herramienta Cota general, agregamos las siguientes cotas:

Damos click en Return para salir del Boceto:


Seleccionamos la herramienta Emboss:

Luego seleccionamos el texto:

En la ventana de la operacin especificamos una profundidad de 1mm y la opcin Engrave from face:
En la pieza nos fijamos que la flecha de direccin de la operacin est apuntando hacia adentro de la pieza:

Si no es as, cambiamos la direccin usando los conos que aparecen en la ventana de la operacin:

Damos click en OK:


Ahora vamos a cambiar el material de algunas partes de la pieza. Primero cambiamos el material de toda la pieza:

Ahora vamos al rbol de operaciones y damos click derecho sobre Split1. En el men emergente elegimos
propiedades:
En la ventana emergente, cambiamos el material:

Hacemos lo mismo sobre Emboss1 (que corresponde al texto) y seleccionamos la opcin Propiedades:
Cambiamos el material para el texto:
Ahora vamos a usar la herramienta plano de trabajo, para construir un plano de trabajo paralelo al plano xz.
Comenzamos dndole visibilidad al plano xz:

Damos click sobre la herramienta plano de trabajo:


Y creamos un plano paralelo al plano xz, en la direccin que se muestra, a 200 mm de distancia en la direccin que se
muestra (en este caso es necesario especificar -200 para que la direccin sea como la mostrada):

Ahora hacemos un boceto en el plano paralelo que creamos:

En el boceto, seleccionamos la herramienta Insertar Imagen:

En la ventana emergente, especificamos la ubicacin de alguna imagen en el disco duro del equipo:
Damos click en OPEN, y luego en alguna parte del boceto para ubicar la imagen:

Seleccionamos la herramienta Horizontal:

Luego damos click en las dos esquinas inferiores de la imagen:


Ahora seleccionamos la herramienta vertical:

Y damos click sobre las dos esquinas a la izquierda de la imagen:

Ahora seleccionamos la herramienta Coincident:

Luego damos click sobre la siguiente esquina:


Luego damos click sobre la esquina de la imagen:

Ahora estiramos la imagen hasta que cubra la extensin de la pieza que est por debajo:
Damos click en Return para salir de boceto

Seleccionamos la herramienta Decal:


Luego damos click sobre la imagen:

Luego seleccionamos la cara curva de la pieza:

Luego damos click en OK:


Si tuvimos problemas para seleccionar la cara de la pieza (es decir, no pudimos completar la operacin DECAL),
hacemos lo siguiente:

1. Cerramos la ventana de la herramienta Decal.


2. Damos click derecho sobre el plano donde est la imagen y seleccionamos la opcin Flip Normal:

3. Seleccionamos la herramienta Decal y luego damos click sobre la imagen, luego damos click sobre la cara
curva de la pieza

Quitamos visibilidad al plano de trabajo:


Guardamos.

FIN

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