Sie sind auf Seite 1von 3

ESPINTRONICA.

La palabra espintrnica es un neologismo derivado de los conceptos de "espn" y


"electrnica" y se conoce tambin con el nombre de magnetoelectrnica. Un
dispositivo espintrnico operara con electrones polarizados, es decir, que todos
ellos posean el mismo valor de espn y con sistemas capaces de ser sensibles a
dicha polarizacin. En tal caso, un dispositivo espintrnico muy simple usando
electrones "espn polarizados" podra permitir la transmisin de un par de seales
por un nico canal, produciendo una seal diferente para los dos valores posibles,
duplicando as el ancho de banda del cable. Un paso ms avanzado sera
disponer de algn dispositivo que pudiese realizar algn tipo de procesamiento en
la corriente, de acuerdo con los estados de los espines.
El mtodo ms simple conseguir electrones "espn polarizados" es hacer pasar
una corriente a travs de un material ferromagntico, un cristal nico que filtra a
los electrones de manera uniforme. Si en cambio se dispone el filtro frente a un
transistor, ste se convertir en un detector sensible a los espines. Si los dos
campos magnticos estn alineados, entonces la corriente podr pasar, mientras
que si se oponen aumentar la resistencia del sistema, efecto conocido como
magnetorresistencia gigante.
Probablemente el dispositivo espintrnico ms exitoso hasta el momento haya
sido la vlvula espn, un dispositivo con una estructura de capas de materiales
magnticos que muestra enorme sensibilidad a los campos magnticos. Cuando
uno de estos campos est presente, la vlvula permite el paso de los electrones,
pero en caso contrario slo deja pasar a los electrones con un espn determinado.
Existen algunas aplicaciones prcticas como algunos de los dispositivos
magnetoelectrnicos comercializados , como las cabezas lectoras
magnetorresistivas que utilizamos para leer la informacin almacenada
magnticamente en los discos duros de nuestros ordenadores o los sensores de
posicin de no contacto para automviles, en el mbito de la seguridad y
comodidad.
Una aplicacin espintrnica de gran trascendencia ser la de los qubits
espintrnicos. Todos sabemos que en los ordenadores cada bit tiene un valor
definido: 0 1. Ello significa (sistema de numeracin de base 2) que con una serie
de 8 bits se puede representar cualquier nmero desde el 0 al 255, pero una serie
(00101110, por ejemplo) solo representa a un nmero cada vez.
Los 2 valores de espines electrnicos (arriba y abajo) podran usarse como bits,
con lo que los bits cunticos o qubits podran existir como superposicin de 0 y 1,
ser a la vez ambos nmeros. Y 8 qubits pueden representar cada nmero de 0 a
255, pero simultneamente. Ello puede dar lugar a una nueva generacin de
ordenadores (computacin cuntica).
COMPUTADORA CUANTICA

En 1985 David Deutsch dio una base matemtica slida a la propuesta de


Feynman. Deutsch explic cmo podra funcionar una computadora cuntica
universal y describi su funcionamiento como secuencias de operaciones
elementales sobre qubits. La computadora cuntica de Deutsch es muy parecida a
la mquina universal de Turing, pero con qubits en el lugar de bits clsicos. Sin
embargo, la operacin de una computadora cuntica es muy distinta de la
operacin de la mquina de Turing. Haba que formular algoritmos
computacionales cunticos.
Los algoritmos cunticos hacen uso de las peculiaridades de los qubits. Para
iniciar un proceso de cmputo cuntico, podramos, por ejemplo, poner para
empezar todos los qubits que representan la informacin inicial en una
superposicin de 0 y 1. El estado inicial de esta computadora contendr as todos
los datos iniciales posibles. Ahora slo falta hacer un clculo adecuado (aplicar el
algoritmo). Operando sobre los qubits en superposiciones de 1 y 0, el algoritmo
cuntico resuelve, en cierta forma, todos los clculos posibles al mismo tiempo.
Uno puede imaginar (muy aproximadamente) una computadora cuntica como un
conjunto muy grande de computadoras clsicas que funcionan en paralelo. Esta
riqueza de la informacin se llama paralelismo cuntico, y disminuye
drsticamente el nmero de pasos necesarios para resolver un problema en una
computadora cuntica. Pensemos en la siguiente analoga. Supongamos que
queremos comunicar informacin sobre una figura geomtrica tridimensional muy
complicada por medio de fotografas. La computadora clsica funcionara
entonces como una cmara que slo maneja fotos en blanco y negro. En cambio
una computadora cuntica podra transmitir todos los tonos de gris adems del
blanco y negro. Es claro que necesitaremos muchas menos fotos para representar
el objeto debido a la riqueza de la descripcin cuntica.

APLICACIONES EN LA ACTUALIDAD

El uso ms comn de la espintrnica hoy en da es en discos duros de


computadoras. Aqu la memoria de almacenamiento se basa en la
magnetorresistencia gigante (GMR), un efecto espintrnica. Este es un efecto
mecnico cuntico que se observa en estructuras de pelcula delgada compuestas
de capas alternadas ferromagnticas y no magnticas. Se manifiesta en forma de
una bajada significativa de la resistencia elctrica observada bajo la aplicacin de
un campo magntico externo. Bajo efecto de un campo magntico externo, las
magnetizaciones respectivas de las dos capas se alinean y la resistencia de la
multicapa cae de manera sbita. Los spines de los electrones de la sustancia no
magntica se alinean en igual nmero de manera paralela y anti-paralela al campo
magntico aplicado, y por tanto sufren un cambio de difusin magntica en una
menor medida respecto a las capas ferromagnticas que se magnetizan de forma
paralela.

Das könnte Ihnen auch gefallen