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Aprende cmo crear

Apps de xito sin


saber programar
Leccin 1: Iniciacin al mercado de
las aplicaciones mviles o Apps.

Impartido por Carlos Hernando carlos@benowu.com


Quin Soy?

Impartido por Carlos Hernando

carlos@benowu.com

Bienvenidos!
Calendario del curso:
Clase 1: Iniciacin al mercado de las aplicaciones mviles o Apps. 20/09/2016
Clase 2: Por qu App/s?. Qu necesita una App para tener xito?. 22/09/2016

Clase 3. Metodologa para crear Apps. Pasos e importancia de ellos. 27/09/2016


Clase 4. Nichos: Qu es?, cmo encontrarlos?, cul o cules trabajar?. 29/09/2016
Clase 5. Nichos Populares. 30/09/2016
Clase 6. Cmo crear Apps usando plataformas especficas sin saber programar. 4/10/2016

Clase 7. Demostracin: Cmo crear Apps usando plataformas especficas sin saber
programar 1. 5/10/2016
Clase 8. Finalidad de una App. Monetizacin, ASO y Marketing. Re-Skinning. 6/10/2016

Horario
Lecciones 17:30, horario de Madrid, Espaa.
Formato de las clases

Teora y prctica.

Repaso.

Duracin.

Clases en directo para resolver dudas. Chat.


Leccin 1: Iniciacin al mercado de las
aplicaciones mviles o Apps.

https://play.google.com/store/books/details/Google_Inc_Secretos_para_apps_exitosas_en_Google_P?id=9V3iCwAAQBAJ
Qu es una App?
Una aplicacin mvil, apli o app (en ingls) es una aplicacin informtica diseada para ser
ejecutada en telfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos mviles y que permite al
usuario efectuar una tarea concreta de cualquier tipo profesional, de ocio, educativas, de
acceso a servicios, etc., facilitando las gestiones o actividades a desarrollar

Cundo y cmo surgen?


No existe un criterio nico aceptado sobre el origen de las Apps como tal, pero se coincide en
que el verdadero auge de las App se produjo a partir del ao 2008 con el lanzamiento del App
Store de Apple, la publicacin del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata
inauguracin del Android Market, renombrado en marzo de 2012 como Google Play.
Qu suponen las Apps hoy en da?
Segn datos de https://gsmaintelligence.com/ desde el ao 2014 ya existen ms dispositivos
mviles que personas hay en el mundo.
El uso de navegadores webs frente a aplicaciones mviles, es del 14% contra el 86%.
Hay estudios que indican que miramos nuestro telfono ms de 150 veces al da.

Diferencias entre Webs y Apps


Una App no es una aplicacin Web, tampoco es un sistema operativo, ni un servicio de
alojamiento informtico o web.
Tipos
1. WebApp.
2. Nativa.
3. Hbrida.

Mercados
1. Google Play.
2. App Store.
3. Windows Store.
4. BlackBerry World.
5. Amazon Appstore.
Conceptos

1. Nicho.

2. ASO. App Store Optimization.

3. Marketing.

4. Monetizacin.
Factores que forman parte
del desarrollo de una App
1. Estudio de mercado y nicho.

2. Desarrollo o creacin de la App.

3. Monetizacin.

4. ASO.

5. Marketing.
Importancia de
estos factores
1. No solo basta con publicar Apps.

2. Importancia equitativa.

3. Todos ellos han de ir trabajndose a lo largo


de la vida de cualquier App.
Leccin 1: Iniciacin al mercado de las
aplicaciones mviles o Apps.
Para quin puede ser importante este curso?

1. Cualquiera, es decir, a ti.

2. Hacer crecer una marca.

3. Obtener ingresos econmicos.

4. Hobbie.

5. Actualizarse y adquirir conocimientos nuevos y


tiles.
Conocimientos previos?
NO
1. Sin conocimientos en absoluto.

2. Ligeras nociones de conocimiento.

3. Conocen lenguajes de programacin.

4. Programadores.
Por qu sin conocimientos de programacin
puedo desarrollar una App?
1. Programar no es lo ms importante.

2. Existen plataformas que nos permiten hacerlo, solo


tenemos que empezar a usarlas.

E inclusotener ms
xito que un
desarrolador?
Por qu me interesa
el mundo Mobile?
Branding de mi marca o empresa.

Destacar de mi competencia.

Me llama la atencin. Hobbie.

Tengo una idea de App magnifica.

No conozco nada acerca de Apps an.

Ingresos econmicos.
Por qu me interesa el mundo Mobile?

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.promoteapps.radiosdeespana
Por qu me interesa el mundo Mobile?
Por qu me interesa el mundo Mobile?

Total: 1,289,97 (Admob) + 256,32 $ (AirPush) = 1.580 o 1.792 $


1. Definiciones y conceptos.

2. Tipos y mercados de Apps.

Qu hemos aprendido 3. Que rodea a una App.

4. Que representa hoy en da las Apps.


en sta clase? 5. Crear una App sin saber programar?

6. Por qu es interesante el mundo mobile?


1. Situacin del mercado de las Apps hoy
en da.

Qu veremos en 2. Porque las Apps son hoy en da una


va inigualable de expansin
la prxima clase? 3. Factores del desarrollo de Apps.
Momento de resolver dudas!!!

Recuerda que si alguna duda queda sin responder,


puedes envirnosla a:
carlos@benowu.com

Asunto: Nombre + Apellido + Curso Bsico Apps

O podis llamar al telfono: +91 900 525 693


Aprende cmo crear
Apps de xito sin
saber programar
Leccin 1: Iniciacin al mercado de
las aplicaciones mviles o Apps.

Impartido por Carlos Hernando carlos@benowu.com

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