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Construccin de Diagramas UML con Herramienta Da

MODELANDO EL SISTEMA CON UML

1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en una


entidad bancaria con sus respectivas propiedades y mtodos.

2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un


hotel con sus respectivas propiedades y mtodos.

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3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociacin
identifique dos clases entre las cuales la asociacin y su multiplicidad sea vlida:

a. 1 1..*

b. * 1..2

c. 2..* *

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d. 4 1

e. 2 2

4. Represente 2 relaciones de agregacin presentes en un hospital.

06/06/2017
5. Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguera.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuacin,


identificar los siguientes elementos:

06/06/2017
Nombre de las Clases presentes en el Personaje, cerca, vaquero, vaca y
diagrama juego
Nombre de los Atributos de la clase bmps, posicin_actual, velocidad y
Personaje estado
Mtodos de la clase Vaca Calcular_siguiente_destino
Nombre del tipo de relacin entre el Asociacin
Vaquero y el Personaje
Nombre del tipo de Relacin entre la Agregacin
Vaca y el Juego
Modificador de Acceso del atributo Private
estado en la clase Personaje
Modificador de Acceso del atributo Public
hermanas en la clase Vaca

7. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta
de correo:
Enviar un mensaje
Leer un mensaje
8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la
aplicacin Microsoft Word:
Escribir un texto
Imprimir un documento
9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un supermercado:
Cliente
Administrador
10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a continuacin,
identificar los siguientes elementos:

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Nombre de los Actores Cliente y empleado de sucursal
Nombre de los Casos de Uso Realizar reintegro, cambiar PIN,
obtener ltimos movimientos y saldo y
agregar billetes
Nombre del Sistema Cajero automtico
Relacin entre los Actores Asociacin

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el diagrama
de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases: Film Magic es
una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un video el cliente debe
estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su informacin
personal. Con esta informacin el administrador del video tienda genera un carnet
con el cual el cliente puede realizar el alquiler de sus pelculas favoritas y puede a
travs de Internet consultar el listado de pelculas disponibles y los estrenos
(pelculas ms recientes). Cuando el cliente alquila una pelcula, el administrador de
la video tienda debe verificar manualmente que la pelcula se encuentre disponible
y escribir en un cuaderno los datos de la pelcula, el cliente y la fecha de alquiler y
entrega del video. Diariamente el administrador debe observar los registros de las
pelculas alquiladas para determinar cules son los videos que no han sido
devueltos y determinar el excedente que debe pagar los clientes morosos, tambin
debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a la video tienda por el alquiler
de sus pelculas y mensualmente premiar los tres clientes que ms pelculas han
alquilado mediante un bono por 2 pelculas gratis.

06/06/2017
Diagrama de casos de uso

Diagrama de secuencia

06/06/2017
Diagrama de clases

06/06/2017

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