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GUA DE APRENDIZAJE 3
2. INTRODUCCIN
Por la sencillez. Encontramos pases enteros en los que las gentes, aunque no saben leer
ni escribir, saben hablar su propia lengua. Hay pueblos primitivos que no conocen la
escritura y poseen literatura de transmisin oral.
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SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN
Procedimiento Creacin y Adecuacin de Programas de Fecha: 08-10-2013
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Gua de Aprendizaje para el Programa de Formacin P002-GFPI
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Tenga en cuenta las siguientes recomendaciones para hacer su ejercicio de forma exitosa.
El primer paso es idear una historia. Antes de empezar, hay que tomar una serie de
decisiones:
Personajes: Cmo sern los personajes? Cuntos habr? Quin o quines sern los
protagonistas y quines los antagonistas?
Linealidad: La accin ser lineal o habr saltos temporales (elipsis, flash-back, flash
forward)?
Despus de tener este resumen ahora si debes tomar lpiz y papel para dibujar. Puedes
aadir colores si lo consideras oportuno o puedes pintar en blanco y negro. No se
evaluar el boceto o las formas trazadas sino el mensaje transmitido.
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Ingrese al tercer foro temtico y opine all, sobre las fortalezas que tiene cuando se
comunica con los dems, imagine que su interlocutor es un extraterrestre que no entiende
su lenguaje. Considere entonces qu hara para que lo comprendiera este personaje.
Para participar de esta actividad, el aprendiz ingresar por el botn Foro de discusion y en
la carpeta Foro tematico: El dialogo podra realizar la secuencia de la actividad.
De Conocimiento :
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
Adaptadores: Son la ltima categora dentro de los actos no verbales y consiste en los
movimientos
Ilustradores: Son aquellos gestos que van unidos a la comunicacin verbal y su funcin
consiste en reforzar la informacin expresada.
Intensidad: Es la mayor o menor fuerza con que se produce la voz. Hay voces fuertes y
voces dbiles. En fontica, se denomina acento al conjunto de los anteriores elementos,
cuya combinacin especial en cada idioma, en cada regin de un mismo idioma y aun en
cada individuo, da a ese idioma o habla una caracterstica distintiva.
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Proxmica: Expresin que hace referencia al anlisis del espacio personal o espacio que
nos circunda.
Reguladores: Son los actos no verbales que tienen la funcin de organizar y dirigir la
conversacin que se est llevando entre los interlocutores.
6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA
Para consultar la bibliografa y Webgrafa del programa dirjase a los materiales del
episodio, documentos de apoyo y enlaces externos del programa.
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