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GENRICA:
Interpreta y resuelve problemas de la realidad aplicando conocimientos de dibujo, mtodos de la investigacin, mtodos propios de la
ciencia, herramientas tecnolgicas y varias fuentes de informacin cientfica, tcnica y cultural, con tica profesional, trabajo en equipo
y respeto a la propiedad intelectual.
ESPECFICA:
Demuestra pensamiento lgico y secuencial, aplica conceptos y leyes fundamentales del dibujo y las ciencias bsicas con orden,
responsabilidad, honestidad, para la modelacin y solucin de problemas que tributen a la formacin profesional con eficiencia.
ELEMENTO DE COMPETENCIA
Aplica los conceptos, Normas y leyes de Dibujo Tcnico en la resolucin grfica de interpretar y bosquejar planos arquitectnicos,
orientados a dar una respuesta a las necesidades de la vida diaria.
No. UNIDADES DE ESTUDIO Y SUS CONTENIDOS PRODUCTOS INTEGRADORES DEL APRENDIZAJE EN CADA
UNIDAD Y TAREAS PRINCIPALES QUE LES DAN SOPORTE
1
Contenidos de estudio: Conocimiento de normas y leyes de dibujo arquitectnico
1,1 Objetivos, metodologa, bibliografa, sistema de utilizando herramientas Cad.
evaluacin, temas del slabo Tarea principal 1.1
2
Contenidos de estudios:
Dibujo de objetos en perspectiva isomtrica, encontrar
2,1 Fundamentos, Proyecciones ortogonales, Planos sus vistas, cortes, planos de plantas arquitectnicas.
principales de proyeccin. Rebatimiento de planos
2,2 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Tarea principal 2.1:
simples. (Isometra)
Leer, analizar normas y principios de dibujo
2,3 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes
arquitectnico.
rectos. (Isometra)
2,4 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Tarea principal 2.2:
rectos e inclinados. (Isometra)
2,5 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Identificar las diferentes escalas para la representacin
de dibujos.
rectos, inclinados y curvos. (Isometra)
2,6 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Tarea principal 2.3:
cortados simples. (Isometra)
2,7 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Aplicar con criterio los planos de proyeccin para dibujar
las vistas de un objeto.
rectos. (Isometra)
2,8 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Tarea principal 2.4:
rectos e inclinados. (Isometra)
2,9 Vistas superior, frontal y lateral de volmenes Aplicar normas de dibujo para realizar cortes y secciones
rectos, inclinados y curvos. (Isometra) de un objeto con todos los elementos de representacin.
2,10 Tcnicas de representacin e interpretacin de Tarea principal 2.5:
los planos del proyecto arquitectnico
2,12 Grafismo de plantas alzados y secciones Aplicar con criterio normas de diseo elctrico en una
2,13 Concepto de seccin y cortes en dibujo casa.
arquitectnico.
2,14 Levantamiento planimtrico, manejo de escalas y
formatos.
2,15 Dibujo de planta arquitectnica elemental.
3
Contenidos de estudio: Grficos modelos y resolucin de problemas relativos al
diseo de circuitos elctricos, aplicando con criterio
3,1 Transformacin de planta arquitectnica en planta normas, principios de geometra y dibujo.
de instalaciones. Crear Bloques
3,2 CIRCUITO DE ILUMINACION Proceso de dibujo, Tarea principal 3.1:
creacin de conos, simbologa bsica, fundamentos y
normas de seguridad. Lee, analiza, sintetiza e interpreta normas y principios de
la representacin grfica de circuitos.
3,3 CIRCUITO DE FUERZA Proceso de dibujo,
creacin de conos, simbologa bsica, fundamentos y Tarea principal 3.2:
normas de seguridad.
Expresar e identifica grficamente el enunciado del
3,4 CIRCUITO TELEFONICO Y PORTERO Proceso
problema de crear un circuito elctrico
de dibujo, creacin de conos, simbologa bsica,
fundamentos y normas de seguridad. Tarea principal 3.3:
3,5 CIRCUITO TV. Y SONIDO Proceso de dibujo,
creacin de conos, simbologa bsica, fundamentos y Identificar los diferentes tipos de circuitos elctricos
normas de seguridad. existentes.
( se plantear la proyeccin de los mtodos de enseanza y de aprendizajes que se utilizarn, en especial deber quedar reflejado la
aplicacin del ciclo de aprendizaje tratado en el programa de capacitacin masiva a los docentes de la ESPE)
Se emplearan varios mtodos de enseanza para generar un aprendizaje continuo, para lo que se propone la estructura siguiente:
A travs de preguntas y participacin de los estudiantes el docente recuerda los requisitos previos de aprendizaje que permite al
docente conocer la base a partir de la cual incorporar nuevos elementos de competencia, en caso de encontrar deficiencias
enviar tareas para atender los problemas individuales.
Plantear interrogante a los estudiantes para que den sus criterios y puedan asimilar la situacin problmica.
Se iniciar con conferencias orientadoras del contenido de estudio, donde el docente plantea los aspectos ms significativos,
normas, conceptos, principios y proposiciones del dibujo tcnico; y propone la secuencia de trabajo en cada unidad de estudio
como: lecturas a realizar, grficas, solucin de problemas, establecimiento de condiciones, anlisis y resolucin de ejercicios
bsicos y problemas de aplicacin, verificacin de resultados, investigaciones bibliogrficas, entre otros.
Lecturas, para que el estudiante conozca sobre los temas que el docente tratar
ABP, aprendizaje basado en problemas, para usar la informacin en forma significativa; favorecer la retencin; la
comprensin; y el uso o aplicacin de la informacin, los conceptos, las ideas, los principios y las habilidades; resolucin de
problemas de la vida real.
Trabajo en equipo,
La evaluacin cumplir con las tres fases: diagnstica, formativa y sumativa, valorando el desarrollo del estudiante en cada
tarea y en especial en los productos integradores de cada unidad;
4
Para optimizar el proceso de enseanza-aprendizaje, se utilizar un laboratorio con el siguiente software y hardware:
computador, proyector de imgenes, graficadores, software AUTO CAD para las aplicaciones de dibujo arquitectnico.
DISTRIBUCIN DEL TIEMPO TOTAL DEL PROGRAMA: (se indica que las unidades de contenidos deben tener un mnimo de 20
horas clases y un mximo de 30)
TOTAL CONFERENCIAS CLASES PRCTICAS OBSERVACINES CLASES CLASES
HORAS ORIENTADORAS PRCTICAS LABORA- Y PRCTICAS TALLERES EVALUACIN
DEL CONTENIDO TORIOS ESCENARIOS
REALES
74 18 32 12 12
5
ARQ. GERMN HIDALGO
ARQ. PATRICIO FLORES M.
6
7