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REGLAS TORNEO POKMON

Slo pueden usarse los juegos Pokmon Rub Omega o Pokmon Zafiro Alfa, sean cartuchos o la
versin descargable del juego.

1.1. Se puede usar cualquier sistema de la familia de la 3DS, esto incluye Nintendo 3D, Nintendo
3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. Los jugadores son responsables
de traer su consola cargada, as como de traer su propio cargador por si fuera necesario.

1.2. El juego debe estar actualizado con su parche ms reciente antes de empezar el torneo, de no
estarlo el jugador puede sufrir penalizaciones.

Los jugadores solo pueden usar Pokmon legales y permitidos en este evento, y se hacen
responsables de asegurarse que su equipo se adhiere a estas restricciones.

2.1. El uso de cualquier medio externo para la modificacin y/o creacin de Pokmon y objetos en
la Caja de Combate de un jugador est completamente prohibido, cualquier jugador al que se le
encuentre un Pokmon u objeto manipulado se le descalificar de la competicin, sin importar si
estos Pokmon u objetos fueron creados por l o conseguidos por intercambio.
Se recomienda a los jugadores usar sus propios Pokmon criados por ellos y objetos que hayan
conseguido a travs de la partida. El jugador es responsable de tener Pokmon y objetos legales en
la competicin.

La Caja de Combate de cada jugador ser revisada para encontrar cualquier irregularidad antes de
que comiencen las rondas del torneo.

2.2. Los jugadores deben usar nombres apropiados para su nombre de Entrenador y para el mote
de sus Pokmon en la Caja de Combate. No se permiten nombres inapropiados, obscenos o
palabras/frases ofensivas.

Los Pokmon y objetos a usar deben ser registrados antes de que comience el torneo, todos los
jugadores deben tener sus Pokmon y objetos empleados registrados y ubicados en la Caja de
Combate para el comienzo del torneo. Una vez realizado el registro, no se permite a los jugadores
cambiar los Pokmon u objetos durante el torneo.

3.1. Para realizar el registro, los jugadores deben entregar una lista, ofrecida por ManchaCmic,
rellenada con todos los datos de sus Pokmon empleados antes de que empiece el torneo. El
equipo del jugador debe estar registrado en la Caja de Combate y debe ser igual al entregado en la
lista. Una vez que empiece la primera ronda, los jugadores no pueden tocar ni modificar nada
ubicado en la Caja de Combate.

Si se diera el caso de que la conexin entre jugadores ser desconectara en alguno de estos casos:

4.1. Si la consola de uno de los jugadores se bloquea, el jugador al que se le ha bloqueado pierde
esa ronda.

4.2. Si la consola se le bloquea a ambos jugadores, y no es posible determinar quin lo caus, se


repite el combate.

4.3. Si hubiera fallos de conexin entre dos consolas, los jugadores deben revisar sus consolas para
intentar resolver el problema, si estos persisten, contactar con uno de los organizadores. Si estos
fallos de conexin fueran causados por acciones de alguno de los dos jugadores, el jugador en
cuestin ser penalizado.

Un jugador gana cuando consigue que todos los Pokmon del rival queden debilitados o cuando el
contrario se retira del combate.

Si el ltimo Pokmon de un jugador usar Autodestruccin, Explosin, Mismo Destino o Sacrificio, y


ambos Pokmon quedan debilitados, el jugador que haya usado el movimiento pierde el combate.

Si el ltimo Pokmon de un jugador usa Doble Filo, Placaje Elctrico, Envite gneo, Derribo,
Sumisin, Pjaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate, Ariete o Voltio Cruel, o si llevaba Vidasfera, y
ambos Pokmon quedan debilitados, el jugador que haya usado ese movimiento gana.

Si los dos ltimos Pokmon de los jugadores se debilitan debido al clima, como Granizo o Tormenta
de Arena, el jugador del ltimo Pokmon en debilitarse gana. Esto incluye Canto Mortal.

Si la Habilidad de un Pokmon, como Piel Toca, Resquicio, Lodo Lquido o Punta Acero, o un objeto
equipado, como Casco Dentado, hace que ambos Pokmon queden debilitados, el jugador cuyo
Pokmon tuviera la habilidad o el objeto, gana.

Si un jugador selecciona Huir durante su combate, cuenta como derrota, haya sido intencionado
o no.

Los jugadores no pueden ponerse de acuerdo para dejar un combate en tablas sin haberlo
realizado.

5.1. Si se acabara el tiempo antes de que uno de los jugadores debilite al ltimo Pokmon de su
adversario, el ganador ser determinado en base a estos criterios.
Pokmon restantes. Si un jugador tiene ms Pokmon que el contrario, este jugador gana.

Porcentaje de PS. Gana el jugador que tenga ms porcentaje de PS en total. Si ambos tienen el
mismo porcentaje, gana el que tenga ms PS totales, si ambos tuvieran el mismo nmero total de
PS, se convierte en un empate.

5.2. Si hubiera un empate en una eliminacin directa, se realiza una Muerte Sbita, los jugadores
usarn los Pokmon que no estaban debilitados en el empate.

El jugador puede ponerse cascos siempre que estos sean de cable y estn conectados
directamente con la consola. Los cables deben poder verse a simple vista.

El formato de juego para este torneo es Combate Doble. Cada jugador seleccionar cuatro de los
seis Pokmon de su equipo para combatir. Al comenzar, cada jugador enviar los dos primeros
Pokmon elegidos, quedando cuatro Pokmon en el campo. El combate acaba cuando los cuatro
Pokmon del oponente quedan debilitados.

Al crear un equipo, los jugadores deben seguir unas normas expuestas a continuacin.

Un equipo no puede tener dos o ms Pokmon con el mismo nmero de la Pokdex.

Cada Pokmon puede llevar equipado un objeto, pero dos Pokmon no pueden llevar el mismo
objeto.

Un equipo no puede tener ms de un Pokmon con el mismo mote.

Un equipo no puede tener un Pokmon que tenga de mote el nombre de otro Pokmon, por
ejemplo; un Unfezant llamado Pidove.

Los Pokmon empleados solo pueden tener movimientos aprendidos mediante los siguientes
mtodos;
- Al subir de nivel.
- Por MT o MO.
- Mediante movimiento huevo, a travs de la crianza.
- Enseado por un personaje del juego.
- Movimiento de serie de un Pokmon recibido por un evento oficial.

El formato empleado para este evento es una modificacin del formato estndar de Play! Pokmon.

9.1. Slo pueden emplearse cartuchos o versiones descargadas de los juegos Pokmon Rub
Omega y Pokmon Zafiro Alfa.

9.2 Los jugadores pueden usar Pokmon de la Pokdex Nacional, desde el nmero 001 al 719, que
puedan ser capturados en el juego, transferidos desde un juego anterior o recibidos en un evento
o distribucin oficial.

9.3 Los siguientes Pokmon no pueden formar parte de los equipos:


150 Mewtwo
151 Mew
249 Lugia
250 Ho-Oh
251 Celebi
382 Kyogre
383 Groudon
384 Rayquaza
385 Jirachi
386 Deoxys
483 Dialga
484 Palkia
487 Giratina
489 Phione
490 Manaphy
491 Darkrai
492 Shaymin
493 Arceus
494 Victini
643 Reshiram
644 Zekrom
646 Kyurem
647 Keldeo
648 Meloetta
649 Genesect
716 Xerneas
717 Yveltal
718 Zygarde
719 Diancie

9.4 Los equipos slo pueden tener un mximo de dos de los siguientes Pokmon listados:
144 Articuno
145 Zapdos
146 Moltres
243 Raikou
244 Entei
245 Suicune
377 Regirock
378 Regice
379 Registeel
380 Latias
381 Latios
480 Uxie
481 Mesprit
482 Azelf
485 Heatran
486 Regigigas
488 Cresselia
638 Cobalion
639 Terrakion
640 Virizion
641 Tornadus
642 Thundurus
645 Landorus

9.5 Los Pokmon a usar deben estar dentro de la Caja de Combate.

9.6 Se permite Mega Evolucionar a los Pokmon

9.7 El objeto Roco Bondad queda baneado.

9.8 Se permiten Pokmon por encima del nivel 50, pero su nivel bajar automticamente al nivel
50 durante los combates.

9.9 Los Pokmon con Habilidad Oculta estn permitidos, siempre y cuando sean obtenibles
legalmente.

9.10 Los jugadores pueden emplear objetos que hayan sido oficialmente obtenidos mediante
Pokmon X, Pokmon Y, Pokmon Rub Omega, Pokmon Zafiro Alfa, Pokmon Global Link o un
evento o promocin oficial.

9.11 El Pentgono Azul es obligatorio en todos los Pokmon usados en el torneo. Este smbolo
aparece en la pantalla de Estado del Pokmon, indicando que ha sido obtenido en la partida sin
modificaciones, obtenido de un huevo, en el juego, o ha sido oficialmente regalado en Pokmon X,
Pokmon Y, Pokmon Rub Omega o Pokmon Zafiro Alfa.

Estas bases han sido traducidas y levemente modificadas, de manera no oficial, en base a las reglas
oficiales de Play! Pokmon para servir de apoyo en el torneo del II ManchaCmic.

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