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Cinemtica de Partculas
en una y dos dimensiones
Movimiento
Reposo Es relativo
VECTOR POSICIN (r(t)): Es el vector que aplicado en el origen del
sistema de referencia, apunta y llega hasta la posicin que ocupa la
partcula en un determinado instante.(t).
Actividad 2:
4m
VELOCIDAD MEDIA( ): Es una magnitud vectorial y se la define como la razn
de cambio de posicin de una partcula en un intervalo de tiempo. a velo
[m/s]
[m/s]
La pendiente en la grfica x-t
representa a la velocidad.
ANLISIS DE LA PENDIENTE EN LA GRFICA POSICIN VS TIEMPO (X t ):
RAPIDEZ MEDIA ( ): Es una magnitud escalar y se establece como el mdulo
del vector velocidad media. Continuacin actividad 1: rapidez media es una
Rapidez media para movimiento en una dimensin: es una magnitud escalar y se establece como la
relacin entre la distancia recorrida y el tiempo invertido en recorrer dicha distancia.
[m/s]
=
Actividad 3: (Cinemtica en una dimensin)
Suponga que una nadadora termina los primeros 50 m de los 100 m en estilo libre en 38.2 s. Una vez
que llega al extremo opuesto de la piscina de 50 m de largo, se vuelve y nada de regreso al punto de
partida en 42.5 s.
Cul es la velocidad media y cul es la rapidez media de la nadadora para a) el tramo desde la salida
hasta el lado opuesto de la piscina, b) el tramo de regreso y c) todo el recorrido?
x o
Ejemplo: Una corredora corre 200 m al este, luego cambia
direccin y corre 300 m al oeste. Si todo el viaje tarda 60 s, cul
es la rapidez media y cul la velocidad media?
Rapidez media
8.33 m/s
t = 60 s
X2= -100 m
x1 = 0 m; x2= -100 m x1 = 0
La direccin del
desplazamiento final es
hacia la izquierda, como
se muestra.
Actividad: 5
[m/s]
Actividad 6:
si r(t) = 2 2 + (m)
Determinar la velocidad instantnea para cualquier
tiempo t y para t=3s.
ANEXO:
Derivadas de funciones bsicas:
()
DERIVADA DE UNA CONSTANTE:
=0
()
DERIVADA DE UNA VARIABLE: =1
( )
DERIVADA DE UNA POTENCIA:
= ( 1 )
DERIVADA DEL PRODUCTO DE UNA CONSTANTE Y UNA VARIABLE:
( ) ( )
=
(+) () ()
DERIVADA DE UNA SUMA:
=
+
(.) () ()
DERIVADA DE UN PRODUCTO DE VARIABLES: = +
Velocidad instantnea para movimiento en una dimensin:
Nota: El vector aceleracin media tiene la misma direccin que el vector cambio de velocidad
Aceleracin para el movimiento en una dimensin, grfica -t :
La pendiente en la grfica vx - t
representa a la aceleracin
t
ACELERACIN INSTANTNEA (): La aceleracin instantnea es el lmite
de la aceleracin media conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero.
[m/ 2 ]
Determinar
(a) La aceleracin instantnea para t= 2s.
(b) El modulo del vector aceleracin instantnea para t=2s
Actividad 14:
t= 1s t=5s
d 5d
Dos vehculos salen al encuentro desde dos ciudades separadas por 300 km, con
velocidades de 72 km/h y 108 km/h, respectivamente. Si salen a la vez responda a las
siguientes preguntas:
a) El tiempo que tardan en encontrarse.
b) La posicin donde se encuentran.
c) Que distancia recorri cada mvil hasta el punto de encuentro.
Actividad 18:
Cunto tiempo despus del instante mostrado, los mviles que se mueven con mru, estarn
separados 200m por segunda vez?
15m/s 10m/s
400m
Actividad 19:
Actividad 20:
ANLISIS GRFICO DEL MRU:
MOVIMIENTO CON ACELERACIN CONSTANTE
Tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV)
Durante el desarrollo de este tipo de movimiento el mvil experimenta una
aceleracin la cual permanece constante y la trayectoria es una lnea recta
(horizontal, vertical o inclinada)
+ x F
5m
Vx = -2,0 m/s Tenga
Cuidado
voX= 8,0 m/s t = 4,0 s
+ F
x
5m Vx = -2.0m/s
Vox =8.0 m/s t = 4.0 s
+ F
x
= =-2.0 m/s
5.0 m
= 8.0 m/s t = 4.0 s
2.0 / +8.0 /
= = - 2,5 m/ 2
4.0
v =0
x 300 ft
vox =+400 ft/s
+
X0 = 0
Ejemplo: (Cont.)
vx = 0 300 ft
vox =+400 ft/s
+ F
X0 = 0
Encontrar: a = ?;
t = ?
Contina . . .
x
vx = 0 300 ft
vox =+400 ft/s
F
+ X0 = 0
Actividad 24:
Actividad 26:
A -5.0 m/s2
B -2.0 m/s2
C -3.0 m/s2
D 7.0 m/s2
CONCEP TEST:
Un vehculo se encuentra en reposo, la grfica velocidad-
tiempo que representa al estado del vehculo es:
A (a)
B (b)
C (c)
D (d)
CONCEP TEST:
Un vehculo se mueve con una velocidad constante. Cul de las
grficas velocidad vs tiempo (vx t) representa el estado del
vehculo.
a): A
b): B
c): C
d): D
CONCEP TEST:
Un vehculo se mueve con una aceleracin constante. Cul de las
grficas velocidad vs tiempo (vx t) representa el estado del
vehculo.
a): A
b): B
c): C
d): D
CONCEP TEST:
A cada grfica vx-t de los incisos a), b) y c) le corresponde una grfica ax-t de los
incisos d). e) y f) podra indicar su correspondencia?
1. a) con d); b) con f) y c) con e)
2. a) con e); b) con d) y c) con f)
3. c) con d); a) con e) y b) con f)
CONCEP TEST:
Que tipo de movimiento realiza el auto?
CONCEP TEST:
Que tipo de movimiento realiza el auto?
CONCEP TEST:
ARISTTELES GALILEO
384-322 (A. C.) 1564-1642
ARISTTELES: el martillo
GALILEO: llegan juntos
En el siglo IV a.C., La verdad: Diecinueve
Aristteles pensaba siglos despus, Galileo
(errneamente) que los afirm que los cuerpos
objetos pesados caan con caan con una suelo
mayor rapidez que los aceleracin constante e
ligeros, en proporcin a su independiente de su
peso peso.
Aceleracin de Gravedad:
El desplazamiento es
positivo (+) o negativo (-)
con base en la UBICACIN.
1
= 0 + t + g 2
2
2 =
2 + 2 ( )
0
+
0 = 2
t
la cada libre es un movimiento con aceleracin
constante
Determinacin experimental de la aceleracin
gravitacional.
y
Suponga que la altura es 1.20 m y que
el tiempo de cada registrado es 0.495 s.
Cul es la aceleracin debida a la
gravedad?
El origen del sistema de referencia es donde empieza a
caer la canica. (y0 = 0; y = -1.20 m)
y = -1.20 m; t = 0.495 s
+
y v0t at ; v0 0
1
2
2
2 y 2(1.20 m)
a 2 Dt
y
2
t (0.495 s)
Aceleracin de
la gravedad: a 9.79 m/s 2
W g
La aceleracin de la gravedad es una magnitud
vectorial, el signo negativo es debido al sistema
de referencia adoptado y+ hacia arriba.
Ejemplo : Una bola se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad
inicial de 30 m/s. Cules son su posicin y velocidad despus de 2 s, 4 s y 7
s?
a = -9.8 m/s2 y = ? vx = ? +
vo = + 30 m/s en t = 2, 4, 7 s
Seleccione una ecuacin que contenga y y no vy:
y y0 v0t at 1
2
2
g
y = (30 m/s)t + (-9.81 m/s2)t2
La sustitucin de t = 2, 4 y 7 s dar los siguientes
valores: vo = +30 m/s
y = 40.4 m; y = 41.6 m;
y = -30.1 m, respectivamente.
Para determinar la velocidad:
Encuentre v a partir de la ecuacin que
contenga v y no x:
= + g t +
= 30m/s + (-9,8m/ 2 ) g
Sustituya t = 2, 4 y 7 s:
= + g t
0 = 30m/s + (-9,8m/ 2 )
30 m/s
t 2
; t 3.06 s (Tiempo en que logra su altura mxima)
9.8 m/s
Para encontrar ymax sustituya t = 3.06 s en la ecuacin general del desplazamiento.
ymax = 45.9 m
ANALISIS GRAFICO DEL MOVIMIENTO DE CAIDA
LIBRE: Velocidad (variable) y aceleracin (constante)
Velocidad y aceleracin (S.I.)
Velocidad Aceleracin
8
6
4
2
Tiempo (s)
0
-2 0,0 s 0,2 s 0,4 s 0,6 s 0,8 s 1,0 s 1,2 s 1,4 s 1,6 s 1,8 s 2,0 s 2,2 s
-4
-6
-8
-10
-12
-14
-16
-18
Posicin en un lanzamiento en cada libre
14
12
10
Posicin (m)
0 Tiempo (s)
0,0 s 0,2 s 0,4 s 0,6 s 0,8 s 1,0 s 1,2 s 1,4 s 1,6 s 1,8 s 2,0 s 2,2 s
Actividad 29:
A una piedra que se lanza desde lo alto de un edificio se
le da una velocidad inicial de 20.0 m/s directo hacia
arriba. El edificio tiene 50.0 m de alto y la piedra apenas
libra el borde del techo en su camino hacia abajo, como
se muestra en la figura. Completar la informacin
indicada en la figura.
Actividad 30:
Actividad 31:
TERREMOTO EN ECUADOR: Siendo las 18h58 del da sbado 16 de abril del 2016 se
desarroll un terremoto en costa manabita, posteriormente se inform desde la ciudad de
manta, que producto de la desesperacin, una mujer se dejo caer desde el piso No. 6
ubicado a una altura de 20.0 m, aterrizando sobre una tapa de ventilador industrial, la cual
sumi hasta una profundidad de 0,460 m. La mujer solo sufri lesiones menores. Ignore la
resistencia del aire y calcule:
1,60m
1,60m