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Alumno:CristianA.

Sanhueza
Profesor:LuismiguelCuestas
Materia:SistemasdeRepresentacin
Carrera:IngenieraenSistemas
Ao:2017
1.
Una superficie de revolucin es aquella que se genera mediante la
rotacin de una curva plana, o generatriz, alrededor de una recta
directriz, llamada eje de rotacin, la cual se halla en el mismo
plano que la curva. Ejemplos comunes de una superficie de
revolucin son:
Una superficie de revolucin cilndrica es generada por la
rotacin de una lnea recta, paralela al eje de rotacin,
alrededor del mismo; esta superficie determina un volumen
denominado cilindro, que se denomina slido de revolucin; la
distancia entre el eje y la recta se denomina radio.
Una superficie de revolucin cnica es generada por la
rotacin de una recta alrededor de un eje al cual intercepta
en un punto, llamado vrtice o pice, de forma que el ngulo
bajo el que la generatriz corta al eje es constante; la
superficie cnica delimita al volumen denominado cono.
Una superficie de revolucin esfrica est generada por la
rotacin de una semicircunferencia alrededor de su dimetro;
sta encierra al slido de revolucin llamado esfera.
Una superficie de revolucin toroidal est generada por la
rotacin de una circunferencia alrededor de un eje que no la
intercepta en ningn punto; esta superficie se denomina toro.
Aplicaciones
La utilizacin de superficies de revolucin es esencial en
diversos campos de la fsica y la ingeniera, as como en el
diseo, cuando se dibujan objetos digitalmente, sus superficies
pueden ser calculadas de este modo sin necesidad de medir la
longitud o el radio del objeto.
La alfarera, y el torneado industrial, moldean y modelan
volmenes con variadas superficies de revolucin de gran utilidad
y uso cotidiano.
2.
Un slido o volumen de revolucin es un cuerpo que puede obtenerse
mediante una operacin geomtrica de rotacin de una superficie
plana alrededor de una recta que se contenida en su mismo plano.
En principio, cualquier cuerpo con simetra axial o cilndrica es
un slido de revolucin.
Se denomina slido de revolucin o volumen de revolucin, al
slido obtenido al rotar una regin del plano alrededor de una
recta ubicada en el mismo, las cuales pueden o no cruzarse. Dicha
recta se denomina eje de revolucin.
En la figura, el
volumen de un
toroide se forma
por la rotacin
de un circulo.
1.
Los fabricantes del sector del diseo asistido por computadora
(CAD) siempre han sido punteros en aprovechar la tecnologa
informtica ms avanzada. El diseo con modelos 3D, tcnicas de
diseo vectorial, la medicin automatizada, el trabajo directo con
objetos y procedimientos, la organizacin en capas de los
proyectos o la ampliacin de los programas con extensiones
especializadas, tienen su origen en aplicaciones de CAD, aunque
actualmente se pueden encontrar en otros tipos de programas.

Antecedentes
En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnologa de
Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema grfico SAGE
(Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Areas
Norteamericanas (US Air Forces). Este procesaba datos de radar y
otras informaciones de localizaciones de objetos mostrndolos a
travs de una pantalla CRT (Tubo de rayos catdicos).
En ese mismo lugar, en 1962 Ivan Sutherland desarrolla el sistema
Sketchpad basado en su propia tesis doctoral A Machines Graphics
Comunications System. Con ello establece las bases que conocemos
hoy en da sobre los grficos interactivos por ordenador.
Sutherland propuso la idea de utilizar un teclado y un lpiz
ptico para seleccionar situar y dibujar conjuntamente con una
imagen representada en la pantalla.
Se desarrollaron en ITEK y General Motors proyectos paralelos al
Sketchpad. El proyecto de ITEK (conocido como "The Electronic
Drafting Machine") utilizaba: una pantalla vectorial con memoria
de refresco en disco duro, un ordenador PDP-1 de Digital Equipment
Corp. y una tableta y lpiz electrnico para introducir los datos.
En 1963 causa un gran revuelo la implementacin en universidades
del sistema Sketchpad. Lo ms interesante fue la demostracin de
que el ordenador era capaz de calcular que lneas eran las que
definan la parte observable del objeto a la par que eliminaba de
la pantalla el resto. Las lneas ocultas eran almacenadas en la
memoria del ordenador, en la base de datos, y volvan a aparecer
cuando se colocaba el cuerpo en una posicin diferente respecto al
observador. Las limitaciones del sistema procedan ms de la
capacidad del ordenador que del principio conceptual como tal.
El profesor Charles Eastman de la Universidad Carnegie Mellon
desarrolla BDS (Building Description System). Este sistema estaba
basado en una librera que inclua muchos elementos
arquitectnicos que pueden ser ensamblados y mostrar sobre la
pantalla un diseo arquitectnico al completo.
Basado en ITEK Control Data Corp., en 1965 se comercializa el
primer CAD con un precio de 500.000 US$.
El precio de los sistemas CAD en estos aos finales de los 70
rondaba los 125.000 US$.
En el ao 1979, Boeing, General Electric y NIST desarrollan un
formato neutral de intercambio de datos IGES (Initial Graphics
Exchange Standard) y en el 1980 se crea Matra Datadivision. En ese
mismo ao, nace Investrnica, empresa espaola con desarrollos CAD
y CAM orientados al sector textil-confeccin.
Finalmente, en 1981 se crea Dassault System, as como tambin la
empresa 3D/Eye Inc. se convierte en la pionera en 3D y tecnologa
de grficos, basados en desarrollos de la Universidad de Cornell.
Unigraphics presenta Unisolid, el primer sistema de modelado
slido sobre un ordenador PADL-2
En los aos 1980, Jhon walker funda AutoCAD (1982) junto a otros
12 fundadores. Compuesto por 70 personas, queran producir un
programa CAD para PC con un coste inferior a los 1000 US$. En el
Comdex de Noviembre de Las Vegas se presenta el primer AutoCAD.
En 1997, Autodesk desarrolla AutoCAD R14. Ms all de nuevas
utilidades, R14 fue un renacer de AutoCAD.
Los ltimos aos han visto la aparicin del concepto BIM (Building
Integrated Model), un modelo de intercambio e interoperatividad
entre los programas de diseo asistido por computadora de tipo
general (AutoCAD, ArchiCAD, Sketchup) y programas especficos de
las especialidades.
El software CAD est en continua evolucin, adaptndose cada vez
ms a los nuevos tiempos. El uso de las tres dimensiones es cada
vez ms frecuente, y por ello ese es un aspecto que se mejora en
cada versin de los programas, ganando en estabilidad, velocidad y
prestaciones.

2.

Estereolitografa
La estereolitografa (SLA o SL; tambin conocida como fabricacin
ptica, foto-solidificacin entre otras) es una forma de
tecnologa de manufactura (o impresin 3D) utilizada para la
produccin de modelos, prototipos, patrones, o piezas definitivas.
La estereolitografa es considerada como el origen de los procesos
de impresin 3D, con el primer modelo patentado en 1984 por
Charles Hull y la primera mquina comercial desarrollada por 3D
Systems en 1988. Qu hay detrs de esta tcnica?
Este proceso, conocido como SLA (stereolithograph apparatus),
utiliza el principio de foto-polimerizacin para fabricar modelos,
en resinas acrlicas o epxicas y en ABS, de todas las tallas y de
una geometra compleja con una gran precisin. Antes de la
impresin, un archivo numrico 3D es obtenido a travs de un
software de CAD (SolidWorks, Sculpt o Maya por ejemplo). Este
archivo, generalmente en formato STL, es transmitido a la mquina,
donde un segundo software hace un corte del modelo en varias capas
de impresin con un espesor fijo.
En la imagen anterior, se pueden apreciar los componentes de una
mquina de estereolitografa: una cuenca de resina, una
plataforma mvil (eje z), un sistema de ajuste (eje x), un lser
de rayos UV, un lente ptico de focalizacin y un espejo
galvanomtrico (ejes x e y).
En este proceso, la pieza es impresa sobre una plataforma
horizontal, sumergida en un liquido plstico monmero.
Inicialmente, la foto-polimerizacin del monmero es provocada por
un rayo de luz ultravioleta controlado con la ayuda de deflectores
(eje x e y) que son espejos de alta precisin ubicados sobre los
galvanmetros. El rayo lser recorre la superficie de resina
lquida en funcin del modelo 3D numrico transmitido a la
impresora. Una vez que una capa de material es solidificada, la
plataforma desciende segn el espesor de la capa siguiente y una
nueva seccin es tratada. As, hay tantos ciclos como capas
necesarias para obtener el volumen completo de la pieza.
Una de las ventajas de la estereolitografa es su rapidez. Los
objetos funcionales pueden ser producidos en menos de un da. La
duracin del proceso depende de su tamao y complejidad, que puede
variar desde unas simples horas a ms de un da.
Aunque la estereolitografa puede producir una amplia variedad de
formas, suele ser cara. El coste de la resina foto endurecible
vara de 60 a 90 euros el litro, y el precio de los equipos desde
75.000 a ms de 400.000 euros. De todas formas, el reciente
inters por dicha tecnologa ha hecho se produzcan modelos de
consumo con precios muy asequibles, como la Ilios HD del
fabricante OS-RC y la Form 1 de Formlabs.
1.
Con el comando EXTRUDE, se pueden crear slidos mediante la
extrusin (adicionar grosor) de los objetos seleccionados. El
comando se puede aplicar a objetos cerrados como polilneas,
polgonos, rectngulos, crculos, elipses, splines cerradas,
donuts (rosquillas), y regiones. No se puede aplicar este comando
a objetos 3D, objetos que forman parte de un bloque, polilneas
que se autointersectan, o que no son cerradas. La extrusin a un
objeto se aplica a lo largo de un camino, o se puede especificar
un valor para la altura y un ngulo de reduccin de la base.

EXTRUDE se utiliza para crear un slido a partir de un perfil del


objeto que es comn a lo largo del mismo, como una rueda dentada o
un engranaje. EXTRUDE es particularmente til para crear objetos
que contiene redondeos, biselados, y otros detalles que de otra
manera sera difcil reproducir excepto utilizando un perfil del
mismo. Si se crea un perfil utilizando lneas y arcos, se debe
utilizar la opcin Join del comando PEDIT para convertirlos en una
sola polilnea o crear a partir de ellos una regin antes de que
se pueda utilizar el comando EXTRUDE.
Para aplicar el comando a lo largo de un camino:

1 Del men Draw, se hace clic en Solids > Extrude.


2 Se seleccionan los objetos a los que se aplicar el comando
(1).
3 Se teclea p (Path = Camino).
4 Se selecciona el objeto que se desea utilizar como camino (2).
Despus de la extrusin, AutoCAD puede borrar o retener el objeto
original, en dependencia del valor de la variable DELOBJ.


2.
EL vaciado crea una pared hueca y delgada con un grosor indicado.
Se puede precisar un grosor de pared constante para todas las
caras. Tambin se pueden excluir caras del vaciado designndolas.
Un slido 3D slo puede tener un vaciado. Las caras nuevas se
crean desfasando las ya existentes fuera de sus posiciones
originales.
Se recomienda crear una copia de un slido 3D antes de convertirlo
en un vaciado. De esta forma, si fuese necesario hacer alguna
modificacin importante, se podra utilizar la versin original y
convertirla de nuevo en un vaciado.
Designe un slido 3D (vaciado)
Especifica un slido 3D.
Eliminar caras. Especifica qu subobjetos de cara se
eliminarn cuando se vace el objeto.
Deshacer. Deshace la ltima accin.
Aadir. Presione Ctrl y al mismo tiempo haga clic sobre
una arista para indicar qu caras se conservarn.
Todas. Designa todas las caras temporalmente para que se
eliminen. Se puede utilizar a continuacin Aadir para
agregar las caras que se quieran conservar.
Indique la distancia de desfase de vaciado

Establece el tamao del desfase. Especifique un valor positivo


para crear un vaciado para el permetro interno del slido.
Especifique un valor negativo para crear un vaciado en el
permetro externo del slido.

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