Sie sind auf Seite 1von 3

Plan de estudio

Compartir en
redes sociales
Compartir en Facebook
Compartir en Twitter
Compartir en Google Plus

El plan de estudios est dividido en cuatro mdulos y tiene una duracin de


dos cuatrimestres. Pods comenzar a principio o a mitad de ao.

Mdulo 1: Tcnicas de programacin


El objetivo de este mdulo es que cada alumno desarrolle competencias
y habilidades para resolver problemas e implementar soluciones en un
lenguaje de programacin, logrando un cdigo legible y mantenible.

Busca fortalecer las siguientes capacidades profesionales:

Comprensin de un problema a resolver en su contexto.

Determinacin del alcance del problema y convalidacin de su


interpretacin con el fin de identificar los aspectos faltantes.

Interpretacin de las especificaciones de diseo y requisitos de las


asignaciones a programar.

Desarrollo de algoritmos que den soluciones a los problemas


asignados o derivados de los mismos.
Mdulo 2: Desarrollo de Software
El desarrollo de software es una actividad social, que se desarrolla
principalmente en equipo. Por eso, este mdulo integra conocimientos
vinculados a la gestin y soporte de proyectos de desarrollo de software
en un contexto de gestin gil, donde se aprende a manejar el entorno
personal y laboral.

Se abordan conceptos sobre la ingeniera de software y sus disciplinas


constitutivas; y se profundiza sobre actividades vinculadas con la calidad
del software en las etapas de construccin, revisiones tcnicas o control
de calidad como el testing.

Busca desarrollar las siguientes capacidades profesionales:

Integracin a un equipo en el contexto de un proyecto de desarrollo


de software.

Dimensionamiento de su trabajo en el contexto de un proyecto de


desarrollo de software, considerando la utilizacin de recursos
disponibles. Por ejemplo, utilizacin de bibliotecas de
componentes, aplicacin de patrones, entre otros.

Mdulo 3: Programacin orientada a objetos.


Este mdulo tiene tres bloques temticos:

El bloque de Fundamentos de la programacin orientada a


objetos introduce conceptos bsicos como abstraccin,
encapsulamiento, modularizacin, jerarqua de clases y jerarqua de
partes, polimorfismo y relaciones entre clases. Permite desarrollar otras
capacidades como:

Comprensin de las necesidades de un cliente observando reglas


del lenguaje de POO.

Comunicacin en un lenguaje preciso y adecuado con los


integrantes del equipo de proyecto.
El bloque Metodologa de desarrollo aborda las tcnicas de resolucin
de problemas informticos bajo la ptica del paradigma orientado a
objetos utilizando un proceso de desarrollo y un lenguaje de modelado
unificado.

El bloque Lenguaje de POO tiene como ncleo central la elaboracin y


la construccin de aplicaciones, implementando los conceptos de
programacin orientada a objetos y la resolucin de situaciones
problemticas en un lenguaje de programacin para un entorno de
desarrollo corporativo o abierto.

Mdulo 4: Base de datos


Este mdulo se orienta a la construccin de conceptos y al desarrollo de
las tcnicas de manejo, creacin de consulta y manipulacin de bases de
datos.

Este mdulo se organiza en dos bloques:

Organizacin lgica de datos aborda la estructura y organizacin de


los datos, el reconocimiento de los componentes de una base de datos,
la vinculacin y optimizacin de los datos para, posteriormente,
manipularlos.

Manipulacin de datos se focaliza en el acceso, organizacin y


almacenamiento de los datos mediante un lenguaje o sistema de gestin
libre o propio.

El curso incluye un perodo de prctica que ayuda a familiarizarse con el


ambiente laboral en empresas o centros de alta tecnologa para afianzar
los conocimientos adquiridos. Las prcticas profesionales son
organizadas, implementadas, supervisadas pedaggicamente y
evaluadas por el centro de formacin profesional donde se dicte el curso
y certificadas en conjunto con el Ministerio de Educacin.

Das könnte Ihnen auch gefallen