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gua de taller

desarrollo personal
lab 7 Mkt Personal
Cortesa
Etiqueta
docente Gustavo A. Antezana
gustavoantezana@hotmail.com

CURSO: DESARROLLO PERSONAL CDIGO: G06117


ESPECIALIDAD: Todas

ACTIVIDAD: Anlisis de la imagen personal y su repercusin en lo social.

NOMBRES y APELLIDOS: STEVEN RODRIGO LASTRA LAURA


ESPECIALIDAD: C- 1 9A
AO, AULA, GRUPO O SECCIN: GRUPO 14
CODIGO: 301994
e-mail: steven.lastra@tecsup.edu.pe

DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:

1. Se alcanzar a los estudiantes el cdigo de acceso al formato

virtual de la presente gua con las fichas y rbricas, y las

indicaciones del trabajo a realizar.


2. La sesin el trabajo ser dedicada ntegramente el desarrollo de

la gua, por lo que se requerir que se les permita utilizar

dispositivos en el aula.
3. Los estudiantes organizados en equipos presentarn el proyecto

final de sntesis del encargo.


4. Finalmente el docente proceder a realizar la evaluacin

final de acuerdo a los criterios de la rbrica adjunta.

1
INDICACIONES GENERALES

La presente gua NO es un cuestionario a resolver, sino una serie de indicaciones y


pasos que te ayudarn a usar las tcnicas de manera ldica.

La gua contiene indicaciones sobre las actividades que realizars y espacios para el
llenado, recojo, inferencia y anlisis de los datos de acuerdo a la etapa en que se
encuentre la actividad.

No olvides llenar tus datos personales, fecha, grupo y/o seccin.

El resultado del
Marketing personal es
lo que gente dice de ti
cuando estas ausente.

2
Desempeos Preliminares
ACTIVIDAD 1

Nociones y Conceptos

Investigacin Referencial

1. Presentacin IMPRO dirigida (temas: entrevista de empleo, entrevista en


medios, exposicin plan de trabajo, exposicin didctica)

2.
Contrasta con Marketing son conjunto de actividades que tienen el fin
tu grupo de vender algn bien o servicio
NCyD, Nociones
Conceptos y
Definiciones
de: Marketing

Determina qu Marketing personal es la forma en que t te presentas


es Marketing ante los dems, el trabajo que tienen sobre tus hbitos y
Personal a tu presencia, tomando en cuenta cmo te vern los dems.
entender.
Contrasta tus Marketing personal es la forma en que t te vendes
datos con los de para que las personas tengan una buena prospeccin
tus compaeros sobre ti.
y concluye qu
es Marketing
Personal

Dinmica de Anlisis
3. Refiere 5 reglas de urbanismo, 5 de civismo, 5 de cortesa y 5 de etiqueta
Conducta Urbana Civismo
1No escupir en las calles 1Respetar seales de transito
2Cruzar por las lneas 2Botar en las elecciones
peatonales
3No pintar paredes 3Pagar impuestos
4Botar basura en lugares 4Cuidar el medio ambiente
adecuados
5Respetar derechos de 5Practicar democracia
discapacitados y ancianos

3
Cortesa Etiqueta
1Dar la gracias 1Los zapatos bien lustrados
2Escuchar a las personas 2Camisa con todos los botones
ajustados
3Pedir permiso 3Los codos en la mesa no van
al comer
4No indultar 4El hombre no puede sostener
el abrigo ni bolso de una
dama, con excepciones
5Ayudar a personas adultas 5Las uas bien cortadas y
limpias

Determina:

Imagen
Es una representacin visual de un objeto ya sea real o abstracta.

Marketing Personal
Conjunto de actividades que tienen como fin, la forma en cmo te ven los
dems.
La forma en que cada uno se vende.

Reglas de Cortesa
Son reglas que nos ayudaran a convivir de una manera buena con las personas
que nos rodean, y ayudara a que tengamos una buena imagen ante los dems.

Etiqueta social
Son los buenos modales que se inculcan a las personas en general, que tienen el
fin de convivir en armona en la sociedad, estas son relativas a las situaciones
que se pasan diariamente.

4
Desempeos de Investigacin Guiada.
ACTIVIDAD 2

Comprensin y aplicacin de Conceptos

Tcnica Teatro Impro

1 Tcnica rbol-Rama-Manzana Para identificar secuencias lgicas.


Traslada la secuencia de nociones bsicas a la relacin de conceptos ms
complejos y su expresin en conducta e imagen.

2 Impro 1 2 3 2 1
Se realizan 3 improvisaciones completamente distintas entre s.
El primer jugador dar el inicio de la Historia 1. Cuando lo vea por
conveniente el 2do participante o de acuerdo a instruccin- dar un aplauso
congelando al primero Y a partir de esa imagen se inicia una nueva historia
diferente. Es la historia 2. Se repita cuando el tercer jugador repite la accin
iniciando la historia 3, que l mismo debe terminar cuando congle con un
plauso a sus compaeros en una nueva postura, y se retire de la escena. Al
volver a la Historia 2 debern justificar su nueva posicin y culminarla hasta
su final cuando se repite la regla y acta solo el jugador 1 hasta el final,
justificando la posicin en la que inicia la ltima escena.
3 x Grupo
El tema es Presentacin Personal y Conducta
Los otros grupos dan el TTULO DE LA HISTORIA.
Juego Comparado.

4 Impro Carta
El pblico propone los nombres de dos personajes histricos o actuales y el
motivo de la carta.
El juego consiste en que ambos equipos redactarn verbalmente una serie de
cartas, escritas por los personajes propuestos respondindose mutuamente.
Los temas son:
Imagen Personal
Marketing Personal

5
Se puede jugar tambin como Whatsapp o Messenger.
Los temas son
Reglas de Cortesa
Etiqueta Social
Juego Mixto o Comparado.

5 Determinar en tus conclusiones los beneficios del manejo de una cortesa y


etiqueta social
El manejo de cortesa y etiqueta social ayudara a que tengamos una
buena relacin con la personas que nos rodean y evitar conflictos, cabe
resaltar que estas mismas, no deben tener como fin, por ningn motivo,
el ridiculizar a los dems.
Qu sabas acerca de Marketing Personal, Imagen, Cortesa y etiqueta?
Saba que era importante conocerlas, y tena idea que representaba
estatus social
Qu aprendiste?
Aprend que estas, son conocimientos, que como cualquiera, nos
ayudaran en momentos distintos, nos evitaran pasar malos ratos, y que
representan parte muy importante de la forma en que los dems nos
miran.
Conocerlas y practicarlas nos ayudaran a convivir de manera asertiva
con las personas en las que estamos rodeadas ese momento.

Qu ms quisieras saber sobre el tema?


Quisiera aprender y ampliar mis conocimientos especialmente en lo que
es etiqueta ya que considero que va de la mano una buena presentacin
con los conocimientos que tengo, esto me ayudara en entrevistas de
trabajo y en situaciones por el estilo.
Las personas te tratan como te ven, y la primera impresin es muy
importante.

6
Presentacin Final De Sntesis
ACTIVIDAD 3

Evidenciacin de Nivel de Logro

Presentacin Final de Sntesis

1 Comenta, discute y presenta usando la tcnica de Teatro de imgenes, las


conclusiones del taller pasando de una imagen REAL conflictiva a una
imagen IDEAL prospectiva.
2 Comenta como lograr el cambio de esta imagen REAL en una IDEAL, fuera
del juego de teatro, en la vida misma.

El profesor en esta experiencia nos hizo representar dos situaciones


que eran lo inverso en su totalidad, posterior a esta experiencia puedo
concluir que para lograr un cambio como se vi, en la vida cotidiana,
primeramente uno tiene que tener inculcado los valores que ayudarn
a tratar a las personas como se merecen, segundo la actitud que
nosotros tomemos ante las situaciones en muy importante, evitar las
agresiones de distintas maneras.

7
Reflexin y Valoracin

Valoracin Final
(Escribe tu valoracin de la sesin)

Esta sesin fue en su totalidad muy importante e interesante


a su vez, ya que los temas tratados como cortesa, etiqueta,
marketing personal, otros de una u otra nos van a servir en
algn momento, ya que nosotros vamos a pasar por distintas
situaciones y uno nunca sabe con qu clase de persona se va
relacionar.
Saber cmo comportarnos, como actuar, como lograr que las
personas nos vean como lo que queremos, mostrar nuestra
mejor versin nuestra.

8
*Para ser llenado por el docente.

TODAS LAS CARRERAS


RBRICA

Ciclo: Primero Curso: Desarrollo Personal.

Lograr comprensin del concepto ansiedad y de tcnicas propuestas para su


Resultado:
control

Actividad: Anlisis del concepto ansiedad. Propuesta de Semana:


tcnicas para su control.
Apellidos y STEVEN RODRIGO LASTRA LAURA
Lic. Gustavo A. Antezana
Nombres del Seccin: Docente:
alumno:

Observaciones Periodo: Fecha:

Documentos de Evaluacin
Hoja de Trabajo Archivo informtico

Informe Tcnico Planos

Caso Otros: X

Requiere No Puntaje
CRITERIOS A EVALUACIN Excelente Bueno
mejora aceptable Logrado

Contenidos del tema tratado


CONTENIDO Comprende el significado de imagen, marketing personal, 5 4 3 2
cortesa y etiqueta
METODO Logra comprensin de significado de imagen, marketing 5 4 3 2
personal, cortesa y etiqueta por la prctica de dinmicas en laboratorio
PROPSITO comprende los beneficios de desarrollar un adecuado 5 4 3 2
manejo de imagen, marketing personal, cortesa y etiqueta.
FORMA DE COMUNICACIN Comunica de forma asertiva sus 5 4 3 2
conclusiones
Puntaje Total

Comentarios al o los alumnos:


(De llenado obligatorio)
Descripcin
Completo entendimiento del problema, realiza la actividad cumpliendo todos los
Excelente requerimientos.

Bueno Entendimiento del problema, realiza la actividad cumpliendo la mayora de requerimientos.

Bajo entendimiento del problema, realiza la actividad cumpliendo pocos de los


Requiere mejora requerimientos.

No Aceptable No demuestra entendimiento del problema o de la actividad.

COMENTARIOS Y/O OBSERVACIONES :

http://juegosimprosport.blogspot.pe/

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