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Alexia Ciannor

SPD 6 STR 4 MAT 6 RAT 5 DEF 15 ARM 14

WILLPOWER 11 INICIATIVA 12 DETECTAR 9 FURTIVIDADE 5

Canho de Mo POW 12 RNG 18

Fogo das Bruxas POW 8 RNG 12

Habilidades
Destemida - Totalmente imune ao medo

Disjuno Arcana - Quando dentro da rea de


controle daquele utilizando a Fogo das Bruxas,
conjuradores inimigos gastam o dobro de pontos
de foco ou fadiga para utilizar cada feitio.

Magia dos Mortos - Alexia pode destruir Servo


Erguidos dentro de sua rea de controle, usando
sua energia para poder fazer ataques extras ou
turbinar rolagens de ataque e dano no mesmo
turno (um Servo Erguido para cada rolagem
turbinada ou ataque extra).

Absorver Habilidade Mgica* - Quando um


personagem Imbudo utilizar esta arma para
matar outro personagem Imbudo, o atributo ARC
do primeiro ir aumentar permanentemente em
1 (respeitando limite de nvel. Caso este limite j
esteja no limite, permita aprender uma nova
magia).

Habilidades Mgicas

Criar Runa de Servo: Abrindo mo de uma ao


rpida, um Servo Erguido dentro da rea de
controle de Alexia se torna um Servo Guerreiro. Modifique as regras da criatura de acordo com
o equipamento usado pelo Erguido no momento em que foi promovido.

Desfazer: Todos os feitios inimigos mantidos no personagem portador da Fogo das Bruxas so
imediatamente desfeitos.

Controlar Morto: Abrindo mo de uma ao rpida, considere esta habilidade como um


ataque distncia de RNG:10. Personagem morto vivo que no seja um conjurador de
guerra/warlock** ser controlado pelo portador desta arma em seu prximo turno, no final do
qual controlar morto ir se desfazer.

VITALIDADE - PHY 4 AGL 6 INT 8

TAMANHO DA BASE - Pequena

PONTOS DE ENCONTRO - 18

*Habilidade criada por ns

** Warlock o equivalente ao Conjuradora de Guerra no mundo de Hordes. Carreira que

dever ser criada pela Privateer Press em breve.

Utilizando Alexia em campanha: Qualquer um conhecedor da trilogia de aventuras saber o


papel dela em uma aventura de RPG: Uma vil capaz de produzir seu prprio exrcito de
mortos vivos com uma facilidade ridcula, atacando pontos para cumprir seus prprios
objetivos de vingana e poder ressuscitar sua me.
Ou talvez uma aliada levemente insana para um grupo que necessita urgentemente de um
exrcito de mortos vivos. Mesmo fora do contexto da trilogia, ela uma possvel aliada contra
Cryx, que quer urgentemente a posse da espada.

O prprio artefato algo interessante de se usar em campanhas, sendo uma espada


incrivelmente poderosa, podendo aumentar ainda mais o poder de seu dono, sendo uma
geradora de pequenos exrcitos e corrompendo quem utiliza-la.

Em Combate: Apesar de sua maior fora est em seus mortos vivos e sua capacidade de gerar
ainda mais deles, Alexia capaz de se defender sozinha em combate corpo a corpo
(principalmente se tiver Erguidos para usar como combustvel), possui uma arma de fogo til e
um grande incmodo para qualquer conjurador que tentar se aproximar.

Alteraes: No Warmachine, Alexia no possui magias, apenas ergue servos e usa a fogo das
bruxas. Para melhor caracterizao, Use a lista de magias do Feiticeiro ou Arcanista para
melhor caracterizar Alexia. Possivelmente ela teria um valor de Arcane entre 5 e 7.

Caso algum queira utiliz-la como personagem recorrente, possvel se utilizar o sistema de
criao de personagens normais e ento se adicione as habilidades da Fogo das Bruxas descrita
acima. Embora ambas para ambas as opes recomendvel que se crie ou se espere a
Privateer Press produza regras para necromancia*.

Observaes: No traduzimos o histrico pois a histria de alexia e seu futuro j foram falados
na Trilogia e neste Post do Reduto do Bucaneiro. Esta ficha tem com base o livro do Forces of
Warmachine: Mercenaries, logo depois da Fogo das Bruxas, ou seja, ela j estaria de 13
nvel no sistema de D20.

*Estamos criando Carreira Necromante para ajud-los.

Servos Erguidos e Servos Guerreiros podem ser encontrados no Resumo Jogvel do Iron
Kingdoms Core Rules no Blog do Reduto do Bucaneiro.

Fonte: Forces of Warmachine: Mercenaries Pg. 51-52

Traduo: Sebastian Nemo (Frum Jamb)

Reviso e Adio: Rafo Araujo


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