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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE PANAM

FACULTAD DE INGENIERA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

Nombre de la Asignatura: HERRAMIENTADE PROGRAMACION


Captulo: V. Arreglos
Ttulo de la Gua: Proyecto # 2
Nmero de Gua: 4.4
Docente responsable: Ludia de Melndez
Fecha: I/Semestre 2017

OBJETIVO:
Identificar el uso de arreglos (unidimensionales y multidimensionales) para el
almacenamiento temporal de datos e informacin, logrando el acceso rpido de los
datos, atendiendo a las especificaciones del lenguaje Java y a la metodologa OO.
Resolver problemas empleando arreglos, lecturas, excepciones con un 100% de
efectividad y atendiendo a las especificaciones del lenguaje Java y la POO.

METODOLOGA.
1. Fecha de entrega: 19 de junio de 2017
2. Mximo por grupo 3 estudiantes.
3. Recuerde atender a los requerimientos ubicados en la rbrica
4. Los trabajos se entregan engrapado y el disco en su respectivo sobre.

ENUNCIADOS.

1. La Universidad TODOS SOMOS LIBRES, requiere un programa que le permita conocer


cmo califican los estudiantes los procesos electorales actuales. Para ello defini una
escala de 1 a 5 (1 denota malo, 2 regular 3 deficientes 4 participativos 5 excelente). El
programa debe ser capaz de capturar la calificacin de cualquier nmero de estudiantes
(no se sabe cuntos estudiantes se encuestarn, as que cuando el encuestador ingrese
NO, se sabr que la encuesta habr concluido). El programa deber mostrar en su salida
cuntos estudiantes fueron encuestados as como el resumen de la encuesta con
histograma as:
ESTUDIANTES ENCUESTADOS: 32
FRECUENCIA DE LAS CALIFICACIONES:
CALIFICACIN NM. ESTUDIANTES HISTOGRAMA
1 3 ***
2 2 **
3 10 **********
4 8 ********
5 9 *********
Utilice un arreglo de enteros de 5 elementos para almacenar la frecuencia con la que ocurre
cada calificacin.

2. Escriba una aplicacin que lea una serie de cadenas a continuacin determine si la cadena
es un nombre de identificador valido para Java. Sugerencia utilizar las siguientes mtodos:
longitud (tamao del identificador en el rango permitido), primero (determinar si el nombre
comienza con una letra), siguiente (comprobar si los restantes son caracteres permitidos).
Imprima :
IDENTIFICADOR VALIDO INVALIDO PORQUE
calcular X
$dolar X debe comenzar con una letra
FACULTAD DE INGENIERA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y COMPUTACION
ASIGNATURA HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION II
RUBRICAS PARA EVALUAR PROYECTO

ASPECTOS A EVALUAR/ CRITERIO DE EVALUACIN PUNTAJE PUNTAJE


MAXIMO OBTENIDO
PRESENTACION. 10 pts
1. Entrega en la fecha y hora sealada 5

7. Entrega la rbrica 5
CONTENIDO: 50 pts.

1. La aplicacin maneja metodloga orientada a objeto 5

2. Se aplicaron los conceptos definidos en los objetivos 5

3. No hay mtodos ni de lectura ni de escritura en las clases. 5

4. Manejo de arreglos 10
5. Los atributos se usan conforme a la teora de la POO 5
6. Maneja Constructores 5
7. Se elabora el diagrama de jerarqua 5
8. Las salidas muestran los resultados como se indico 5
9. Se entrega el disco, el trabajo posee introduccin, 5
portada, enunciado del problema y conclusiones
RESULTADOS. 40 pts.
1. Ejecuta la aplicacin y muestran los resultados pedidos. 25
2. Cuenta con validaciones la aplicaciones (trycatch) 15

OBSERVACIONES: ________________________ Puntaje Obtenido: ______

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