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SPENCER W.KIMBALL
Vargas Reynoso
Seccin: nica
Fecha: 19/06/2017
INTRODUCCION
Este trabajo ha sido concebido con la finalidad de aprender los fundamentos de la computacin,
cuales son las problemticas que se dan en la ellas.
Se hace una descripcin de los diversos componentes del sistema y de su funcionalidad. Se
analiza, adems, la interrelacin que existen entre ellos haciendo posible el funcionamiento
integral y armnico de un sistema de computacin.
TABLA DE CONTENIDO
FUNDAMENTOS DEL ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 1
Arquitectura de Bus 2
El problema de la coherencia 6
Operacin de memoria 7
Ejecucin Atmica 7
Emisin 8
Arquitectura Clsica 8
Arquitecturas Segmentadas 8
Arquitecturas de multiprocesamiento 8
Tambin suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear
computadoras segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y enva la informacin a travs de los perifricos, por medio de los canales.
La CPU es la encargada de procesar la informacin que le llega a la computadora. El intercambio
de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la CPU. Puede considerarse que todas
aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina perifrico, por lo que la
computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos estn compuestos por una
lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un
grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el
sistema para ser procesados. La realiza operaciones con los datos que tiene almacenados
en memoria, produce nuevos datos o informacin para uso externo.
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes
aspectos:
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Arquitecturas de Bus
Dependiendo del diseo y la tecnologa que se utilice para construir el bus de una
microcomputadora se pueden distinguir tres arquitecturas diferentes:
Arquitectura ISA.
Arquitectura MCA.
Arquitectura EISA.
Arquitectura ISA.
Arquitectura ISA
Arquitectura MCA.
Las PS/2 fueron unas microcomputadoras en las que, en sus modelos de mayor rango, se
sustituy el bus tradicional de las computadoras personales por un canal de comunicaciones
llamado MicroChannel.
Arquitectura EISA.
La Arquitectura EISA (Extended Industry Standard Architecture en ingls) surge como una mejora
del estndar ISA por parte de un grupo de empresas fabricantes de microcomputadoras
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La unin del aumento de la velocidad interna del bus y los 32 bits trabajando en paralelo permite a
esta arquitectura una capacidad de manejo y transferencia de datos desconocida hasta ese
momento, pudiendo llegar hasta los 33 megabytes por segundo.
La gran ventaja de la arquitectura EISA es que es totalmente compatible con ISA, esto es, una
tarjeta de expansin ISA funciona si se la inserta en una ranura EISA. Evidentemente, no va a
poder utilizar totalmente la potencia del nuevo estndar, funcionando a menor velocidad, pero
funcionando al fin y al cabo.
En la actualidad no existe una arquitectura que tenga el suficiente peso especfico como para
desbancar totalmente al resto, si bien, poco a poco, la arquitectura ISA puede ir desapareciendo
de las configuraciones de los sistemas informticos dando paso a las otras dos arquitecturas.
Las tarjetas de expansin no forman parte de la unidad central de proceso, pero estn conectadas
directamente a sta a travs del bus, generalmente dentro de la propia caja de la unidad central
del sistema, y controladas por la CPU en todas sus operaciones.
A lo largo de la historia del desarrollo de las computadoras se han ido aprovechando diseos
tcnicos anteriores para crear subcomponentes de sistemas informticos de complejidad superior;
un ejemplo puede ser el microprocesador 8086 que sirvi como microprocesador principal para
una serie de sistemas informticos, como fueron los PS/2 de IBM. En la actualidad puede
emplearse como microprocesador de tarjetas grficas dedicadas a controlar los subsistemas de
vdeo.
Las tarjetas de expansin cumplen una importante cantidad de cometidos que van desde controlar
actividades del proceso general del sistema informtico (subsistema de vdeo, subsistema de
almacenamiento masivo de informacin en los diferentes discos de la computadora, etc.) hasta
permitir una serie de tareas para las que los diseadores del sistema informtico no han previsto
facilidades o que debido a su costo slo se entregan como opcionales.
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La pantalla de la computadora se refresca, esto es, modifica el dibujo que aparece en ella con una
periodicidad de entre 50 y 80 veces por segundo. El dibujo que aparece en la pantalla del sistema
informtico es el almacenado en la memoria de vdeo de la computadora y que la tarjeta grfica
recibe para manejar los datos y enviarlos hacia la pantalla del sistema informtico.
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La conexin se produce a travs de una serie de Enlaces que unen todas las computadoras entre
s formando una Red de Comunicaciones.
Si los sistemas informticos que constituyen esta red de comunicaciones se encuentra en una
zona no muy extensa, no mayor que un edificio, la red se denomina Red de rea Local (LAN -
Local rea Network).
Si la red de comunicaciones tiene una extensin mayor y se utilizan los servicios de las compaas
telefnicas para enlazar las diferentes computadoras que componen la red, sta se denomina Red
de rea Extensa (WAN-Wide rea Network).
Las tarjetas de conexin a redes LAN son tarjetas de expansin que proporcionan una Conexin y
una Direccin que permiten identificar al usuario en el interior de la red, posibilitndole el poder
enviar y recibir informacin al sistema informtico.
La conexin que proporcionan las tarjetas de conexin a redes de rea local es a un cable
coaxial muy similar al utilizado para conectar una televisin comercial a su antena exterior. La
velocidad que este medio permite dentro de la red de comunicaciones es, sin embargo, inferior a
la que poseen los sistemas informticos conectados a ella, rondando unos pocos megaherzios.
Las tarjetas de expansin mdem modulan la seal digital existente dentro de la unidad central del
sistema de la computadora y la transforman convirtindola en analgica.
Esta seal analgica se superpone a otra seal llamada portadora, que es la que viaja por el cable
telefnico, sobre la que va a poder atravesar las lneas telefnicas hasta un punto remoto donde
otro mdem volver a convertir la seal en digital para que pueda ser utilizada por otra
computadora.
Las velocidades de transmisin que proporcionan este tipo de tarjetas de expansin mdem
oscilan entre los 1.200 y los 28.800 bits por segundo.
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La otra posibilidad consiste en conectar la cache directamente a las direcciones del procesador, es
decir, a las direcciones virtuales tal y como se muestra en la figura 5.3 (b). En este caso tenemos
las caches con direcciones virtuales. Ambas tienen sus ventajas e inconvenientes como veremos
a continuacin.
Las caches con direccin fsica son sencillas de realizar puesto que la direccin que se especifica
en la etiqueta de la cache (tag) es nica y no existe el problema del aliasing que tienen las caches
con direccin virtual. Como no tiene problemas de aliasing no es necesario vaciar (flash) la cache,
y adems el sistema operativo tiene menos bugs de cache en su ncleo.
El problema de las caches con direcciones fsicas es que cuesta ms tiempo acceder a la cache
puesto que hay que esperar a que la unidad MMU/TLB acabe de traducir la direccin. La
integracin de la MMU/TLB y cache en el mismo VLSI chip, muchas veces incluso con el
procesador, alivia este problema.
Operacin de Memoria
Un acceso a una direccin de la memoria para realizar una lectura, escritura u operacin atmica
de lectura-modificacin-escritura. Las instrucciones que realizan mltiples lecturas y escrituras,
tales como las que aparecen en muchos de los conjuntos de instrucciones complejos, pueden ser
vistas como un conjunto de operaciones de memoria, y el orden en que dichas operaciones deben
ejecutarse se especifica en la instruccin.
Ejecucin atmica
Las operaciones de memoria de una instruccin se ejecutan de forma atmica una respecto a la
otra segn el orden especificado. Es decir, todos los aspectos de una operacin deben parecer
que se han ejecutado antes de cualquier aspecto de la operacin siguiente.
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Emisin
Una operacin de memoria es emitida cuando deja el entorno interno del procesador y se presenta
en el sistema de memoria, que incluye las caches, los buffers de escritura, el bus, y los mdulos
de memoria. Un punto muy importante es que el procesador solo observa el estado del sistema de
memoria mediante la emisin de operaciones de memoria; es decir, nuestra nocin de lo que
significa que una operacin de memoria haya sido realizada es que parezca que ha tenido lugar
desde la perspectiva del procesador
Arquitecturas Clsicas.
Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecnicas y de tubos
de vaco. Aun son usadas en procesadores empotrados de gama baja y son la base de la mayora
de las arquitecturas modernas
Arquitecturas Segmentadas.
Las arquitecturas segmentadas o con segmentacin del cauce buscan mejorar el desempeo
realizando paralelamente varias etapas del ciclo de instruccin al mismo tiempo. El procesador se
divide en varias unidades funcionales independientes y se dividen entre ellas el procesamiento de
las instrucciones
Arquitecturas de multiprocesamiento.
Cuando se desea incrementar el desempeo ms all de lo que permite la tcnica de
segmentacin del cauce (limite terico de una instruccin por ciclo de reloj), se requiere utilizar
ms de un procesador para la ejecucin del programa de aplicacin.
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RECOMENDACIN
Los computadores puede ser dividida en cinco partes fundamentales: entrada y salida,
comunicaciones, control, procesamiento y almacenamiento. La arquitectura de computadores es
un concepto que integra software, hardware, algoritmos y lenguajes de programacin para el
procesamiento de datos y la generacin de informacin la verdad estos temas son muy
importantes en el mbito de computacin.
CONCLUSION
Los componentes principales de una computadora, analizan los dispositivos de entrada y salida y
finalmente, aborda los dispositivos de almacenamiento.
Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecnicas y de tubos
de vaco. Aun son usadas en procesadores empotrados de gama baja y son la base de la mayora
de las arquitecturas modernas.
E-Grafa
http://tics-arquitectura.blogspot.com/2012/03/modelos-de-arquitecturas-de-computo.html
http://www.monografias.com/trabajos37/fundamentos-computadora/fundamentos-computadora.shtml#ixzz4kTEcT719