INTEGRANTES: SEGUNDO VICTOR HUAMAN GASPAR YENI YULIANA LUCERO PARIACURI ELIAS BERNILLA RODRIGUEZ SURGIMIENTO Y DESARROLLO DEL LENGUAJE GRAFICO PLASTICO EN EL NIO
Dentro de la modalidad de Artes, la materia de Tcnicas de expresin grfico-plstica aporta
los conocimientos referidos a los recursos, tcnicas, mtodos y aplicaciones instrumentales que hacen posible el hecho artstico, concretamente en el campo de la expresin plstica, grfica y visual.
1. QU ENTENDEMOS POR EL LENGUAJE GRAFICO PLSTICO? Es
aquel que se vale de materiales que pueden ser transformados o en los que se puede dejar una huella o registro visual con la ayuda de herramientas. Para esta accin se utilizan las manos y el resultado se percibe fundamentalmente con la vista, aunque generalmente con el tacto. 2. QUE FAVORECE AL NIO EL LENGUAJE GRAFICO-PLASTICO EN LOS NIOS? Este lenguaje tanto en lo referido a la produccin de los nios como a la apreciacin de obras visuales, desarrolla lo siguiente: La imaginacin, la creatividad y la expresividad. Las artes conforman un lenguaje que se mueve a travs de diferentes elementos, como el movimiento, un gesto, la palabra, la imagen o la luz, entre otros, que permiten expresarnos. Y tienen como particularidad: la creatividad siempre est implcita. En ese sentido, es una manera de vivir, de ser integral, y cuando los nios tienen contacto con el arte desde temprana edad, los beneficios son mltiples. Mejor dicho, no implica que los nios se vuelvan artistas, cantantes o bailarines, sino que experimenten diversas actividades que les permitan ser sensibles y crecer como personas. 3. LA CREATIVIDAD EN LA ESCUELA La creatividad es uno de esos trminos en los que caben muchas cosas e incluso por mucho tiempo. Entre los autores no ha existido un acuerdo generalizado sobre lo que se entiende bajo este trmino. La creatividad es un concepto complejo que ha sido estudiado desde diferentes disciplinas: la psicologa, la antropologa, la sociologa y muchas ms. La creatividad involucra procesos cognitivos, afectivos, neurolgicos, sociales y de comunicacin, entre otros, por lo que su estudio no puede abordarse desde un solo punto de vista. La educacin escolar y la manera de ensear en general se encuentran hoy ante un gran reto, una especie de revolucin pedaggica. Surgen nuevos modelos que quieren abrir caminos que fomenten el pensamiento divergente, el razonamiento de vectores mltiples y conclusiones abiertas e inesperadas... Y bajo la categora de innovacin educativa se tiende a aglutinar la pluralidad creciente de enfoques. As, emerge transversalmente, como smbolo visible de estos movimientos, la reivindicacin de la capacidad creativa de los alumnos a todos los niveles, desde que se pisa un aula por primera vez hasta los estudios universitarios. Se expande cada vez ms la conviccin de que la creatividad es una competencia que puede desarrollarse si se trabaja de la forma adecuada. Y la creatividad puede empezar en el propio docente, al emplear tcnicas y estrategias didcticas adecuadas para implicar y motivar a los educandos en la actividad de aprendizaje dentro y fuera del aula. El valor de ser creativo radica en volver a ser criatura: como el mundo es siempre nuevo para la mirada del nio, as la creatividad nos hace mirar con una mirada siempre nueva la Creacin que nos rodea. Pensar de manera original es, dira Gaud, volver a los orgenes. Por eso la creatividad puede resultar fundamentadora y, por ello, tremendamente til, tanto para el ejercicio profesional como para la construccin de la propia personalidad. Los profesores pueden ser un verdadero motor del pensamiento creativo en las escuelas y en las universidades. 4.EL DIBUJO DE FORMAS GOEMETRICAS Y LAS MATEMATICAS. Uno de los objetivos bsicos de la enseanza de la geometra es el reconocimiento de cuerpos y figuras planas. El nio debe familiarizarse con ellas, partiendo del reconocimiento de sus propiedades topolgicas, de sus analogas y diferencias. Las formas geomtricas que se trabajan son las regulares y bsicas: cuadrado, crculo, rectngulo, tringulo y para los cuerpos, cubo, cilindro, esfera, prisma. Existen diversas dinmicas para ensear o reforzar el aprendizaje de las figuras geomtricas. A continuacin, te presentamos algunas ideas dirigidas a nios en edad preescolar. Reconociendo las figuras geomtricas El propsito de esta dinmica es que los nios aprendan a reconocer las figuras geomtricas ms simples: crculo, cuadrado y tringulo. Previo a la actividad debes distribuir por el aula diversos objetos que tengan estas formas geomtricas. Segn Waldorf, la geometra se trabaj al pulso o mano alzada porque se logra entender cmo se organiza el universo en relacin con las formas.