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El proceso de diseo
El proceso de diseo involucra la organizacin de los pro-cesos creativos y analticos
utilizados para satisfacer una necesidad o resolver un problema. Croquis, dibujos, mo-delos
de computadora y grficas de presentacin se vincu-lan a los procesos de diseo y
produccin.
Tradicionalmente, el proceso de diseo es una activi-dad lineal formada por seis grandes
fases, como se mues-tra en la figura 1.17. En el proceso de diseo, el problema se identifica
en la etapa 1; los conceptos e ideas se recopi-lan en la etapa 2. Estas ideas originales se
registran como croquis aproximados, ya sea en papel o en la computadora, por medio de
grficas. Estos croquis iniciales registran las imgenes fugaces de la mente y comunican las
ideas ini-ciales. Esta fase de la ingeniera de diseo algunas veces se conoce como ideacin
y el medio de comunicacin lo cons-tituyen modelos por computadora o croquis.
En la etapa 3 se elige una solucin (o soluciones) a partir de una coleccin de croquis. En
esta fase, a medida que la solucin del problema se vuelve ms clara, se refi-nan los croquis
o modelos de diseo iniciales. Los resulta-dos son croquis o modelos de computadora
susceptibles de ser analizados. El modelo de elemento finito de la figura 1.18 es un ejemplo
de lo anterior. Las etapas 4 y 5 son pasos interactivos que pueden repetirse muchas veces
an-tes de elegir un diseo final.
Despus de seleccionar la solucin de diseo final, sta debe documentarse o registrarse (
etapa 6), con el detalle suficiente para que el producto pueda fabricarse o cons-truirse. Una
vez hecho esto, el diseo se archiva para fines de referencia o modificacin (figura 1.19). Si
el producto se va a fabricar en masa, entonces en esta etapa de diseo en ingeniera no pueden
emplearse croquis. La produccin en masa requiere dibujos precisos o modelos de
compu-tadora que se apeguen a un formato de comunicacin
HERRAMIENTAS DE DIBUJO TCNICO
Las herramientas utilizadas para comunicar de manera gr-fica ideas tcnicas se han ido
transformando, con el paso de los aos, del mismo modo que el lenguaje de las grfi-cas lo
ha hecho en un conjunto sofisticado de estndares y convenciones. Las herramientas se
utilizan para producir tres tipos bsicos de dibujos: croquis a mano libre, dibujos de
instrumentos y dibujos y modelos por computadora. Las herramientas han evolucionado
desde lpices, escuadras, escalmetros y compases hasta sistemas de diseo o dibu-jo
asistido por computadora (CAD). El CAD es un soft-ware de computadora que, junto con el
hardware relacio-nado con l, complementa o remplaza las herramientas tradicionales
manuales en la creacin de modelos y dibu-jos tcnicos (figura 3.1).
Puesto que muchas industrias todava no integran de manera completa el CAD en sus
oficinas, es necesario aprender los mtodos de diseo tanto tradicionales como por
computadora. Por otra parte, las herramientas tradicio-nales se utilizan para elaborar
croquis o bosquejos, uno de los mtodos ms eficaces disponibles para representar ideas de
diseo con rapidez.
HERRAMIENTAS POR COMPUTADORA DE DIBUJO ASISTIDO
Las herramientas tradicionales continuarn siendo tiles en la elaboracin de croquis y el
trabajo de presentacin poco detallado; sin embargo, un buen software de CAD puede crear
virtualmente cualquier tipo de dibujo tcnico. Los comandos de dibujo de crculos
remplazan el comps; los comandos para el trazo de lneas, la regla T y las escua-dras, y los
comandos de edicin, los compases de divisin y la mscara de borrado.
Un sistema de CAD est formado por dispositivos de hardware empleados en combinacin
con software espec-fico, como se muestra esquemticamente en la figura 3 .2. El hardware
de un sistema de CAD consiste de dispositi-vos fsicos empleados para dar soporte al
software de CAD. Existen muchos fabricantes de hardware y tipos de dispo-sitivos de
hardware, los cuales pueden utilizarse para crear, guardar o imprimir dibujos y modelos
tcnicos. No es raro encontrar en la industria un sistema de CAD con dispositi-vos para
entrada, almacenamiento y salida mltiples.
Proceso lineal de diseo en ingeniera
Los fenmenos magnticos se relacionan con los imanes naturales, que son trozos de un
mineral de hierro, llamado magnetita (Fe3O4). Estos imanes naturales (Fig. 7.1) tienen la
propiedad de atraer al hierro, sobre todo en las zonas del imn llamadas polos. El imn
natural, en contacto con el acero, hace que ste mantenga tambin las propiedades
magnticas. Se pueden hacer las siguientes afirmaciones sobre los imanes: a) La atraccin
magntica es ms intensa en los extremos de la barra magn- tica; de hecho, en la zona central
no existe atraccin. Para duplicar esta atraccin se puede poner la barra en forma de herradura
(Fig. 7.2). b) Si una barra magntica se parte en varios trozos, cada uno de ellos se comporta
como otro imn (Fig. 7.2). c) Al tratar de juntar dos barras magnticas, observamos que,
segn la orientacin con la que se acerquen sus extremos, stos se atraen o se repelen. De
aqu se puede deducir que existen polos magnticos de diferente signo, que se conocen por
norte, N, y sur, S (dado que una aguja magntica se orienta casi en la misma direccin de los
polos geogrficos). Se denomina polo norte al lado del imn que se orienta en el sentido del
norte geogrfico; esto quiere decir que, si polos contrarios se atraen, el norte geogrfico debe
ser el sur magntico.
d) A partir de las afirmaciones b y c, se puede concluir que no es posible aislar un polo norte
o un polo sur magnticos. e) Un imn ordena las limaduras de hierro colocadas sobre un
vidrio fino o una l- mina de plstico (Fig. 7.3). f) Si hacemos pasar una corriente elctrica
por un conductor y ponemos el conductor cerca de un imn, ste ltimo resulta ser desviado.
La experiencia descrita se debe al fsico Oersted. Como sabemos que la corriente elctrica es
debida a portadores de carga (electrones) en movimiento, se demuestra que una carga en
movimiento equivale a un imn. La Figura 7.4 ilustra el experimento ideado por Oersted.
Ahora queda evaluar estos efectos con algunas expresiones matemticas que permitan
predecir el comportamiento de la interaccin electromagntica.
a) En el campo gravitatorio una masa atrae a la otra. Las lneas de campo son fciles de
visualizar cuando slo se tiene la accin de una masa, pues van en direccin radial
hacia el centro de la masa. La intensidad del campo gravitatorio terrestre es de 9,8
m/s2 en las proximidades de la superficie, o, lo que es lo mismo, una masa de 1 kg es
atrada con una fuerza de 9,8 N (por ello la intensidad del campo gravitatorio se puede
poner como 9,8 N/kg). La ley que rige la fuerza de atraccin entre dos masas es la ley
de gravitacin universal, cuyo mdulo es: F = G M r 2 m El sentido de la fuerza es
radial y su direccin es hacia el centro de la masa. La intensidad del campo que crea
la masa M es: E = G M r 2 En el caso de la Tierra, al sustituir su masa y su radio y el
valor de la constante de gravitacin, obtenemos: E = 6,673 1011 N k g m 2 2 ( 5
6 , , 9 3 7 7 1 1 0 0 2 6 4 [ [ m kg ]) ] 2
9,8
k N g La intensidad de campo es la fuerza con que es atrada la unidad de masa y es
un vector que, en el caso de una sola masa, tiene direccin radial hacia el centro de la
masa. De la frmula se obtiene que: La intensidad de campo gravitatorio es
proporcional a la masa, de forma que el triple de masa produce el triple de campo, es
decir, habra que representar el triple de lneas de campo.