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Solucin
Cuestin a)
Tal y como hemos visto, la suma de vectores desde un punto "grfico" se puede resolver
mediante 2 mtodos:
2. Desplazamos v de forma que su punto de origen coincida con el extremo del vector
u, manteniendo igualmente su direccin, mdulo y sentido.
Cuestin b)
En este apartado, lo que se nos pide es la ecuacin del vector resultado de sumar u y v. El
clculo de dicha ecuacin resulta ms fcil si disponemos de las ecuaciones de u y v, sin
embargo no nos las proporcionan en el ejercicio. De lo que si disponemos es de los puntos
origen y extremos, lo que es muchsima informacin ya que a partir de ellos podemos
obtener las ecuaciones de u y v.
vector u
2) ju= 2 i+ j
vector v
Para este vector, repetiremos los mismos pasos que para el vector u, aunque en esta
ocasin llamaremos VO a su punto de origen y VE al extremo. Si nuevamente nos
centramos en la grfica, podemos deducir que VO= (2,1) y VE= (4,1). Aplicando la
definicin de vector:
) jv= 2 i
u = 2 i+ jv= 2 i
De aqu podemos obtener las componentes cartesianas de ambos vectores y que nos
servirn para calcular la suma:
ux = 2 uy = 1vx = 2 vy = 0
Sustituyendo en la definicin de suma de vectores que hemos visto en el desarrollo del
tema, el vector u + v ser:
) ju+ v= 4 i+ 1 j
Cuestion c)
Para calcular el opuesto de un vector, basta con cambiar el signo de las componentes de
dicho vector. Por lo tanto si
u = 2 i+ j
entonces su opuesto se representa de la siguiente forma:
u = 2 i j
Cuestion d)
u+v = 42 + 12 = 17 4,1231
u = 22 + 12 = 5 2,2360
v = 22 + 02 = 4 = 2
Si hacemos las operaciones pertinentes nos damos cuenta de que aunque parece que son
valores muy parecidos, el modulo de la suma de los dos vectores no es igual a la suma de
sus mdulos. De hecho, de forma general, si los vectores no tienen la misma direccin:
u+ v u + v
Ejercicio 9
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El vector que va de O a P es
El vector que va de A a B es
Ambos vectores son el mismo aunque situados en distintos lugares del plano.
Esto se debe a que la relacin entre las coordenadas de los puntos es la misma.
Es decir, si estamos en el punto O y nos movemos una unidad a la izquierda y
una unidad hacia arriba, entonces llegamos al punto P. Si estamos en el
punto A y realizamos los mismos movimientos, llegamos al punto B.
Calcular un vector que sea unitario (mdulo 1) y tenga la misma direccin y
sentido que
Ver solucin
Calculamos el mdulo de :
Por tanto, el vector unitario (con el mismo sentido y direccin que ) es
Ejercicio 19
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Por una lado, el producto escalar de los vectores es
Aislamos el coseno:
Finalmente, para calcular el ngulo tenemos que utilizar la funcin
arcocoseno:
Se supone que
x,y0x,y0
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