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resumen

El Baloncesto naci en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la Universidad de YMCA,


Springfield (Massachussets), donde se estudiaba la carrera de Educacin Fsica y se impartan
cursos prcticos de atletismo, rugby, ciclismo y gimnasia.

James Naismith, profesor de Educacin Fsica, quiso crear un deporte de equipo que se pudiera
practicar en el gimnasio durante el fro invernal. Despus de analizar los deportes que se
practicaban en aquel momento, como el rugby, el ftbol, el bisbol, etc., redact once normas de
un juego, que hoy se conoce como el Baloncesto.

Naismith coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una pista, a 3'05 m del
suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto), palabra compuesta inglesa que define
el objetivo del juego: introducir la pelota dentro de una cesta.

Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de Springfield. El autntico impulso
europeo lo recibi gracias a los soldados estadounidenses que participaron en la Segunda Guerra
Mundial, que practicaban a menudo este deporte en los momentos de esparcimiento.

En los Juegos Olmpicos de msterdam en 1928 y en el de Los ngeles en 1932, fue deporte de
exhibicin, pero en los de Berln en 1936 ya fue incorporado al programa oficial olmpico. El
baloncesto femenino no fue olmpico hasta los Juegos de Montreal, en 1976.

Categoras del Baloncesto


Baloncesto masculino

Normalmente cuando se habla de baloncesto se refiere al jugado por hombres aunque tampoco
existen demasiadas diferencias con el sexo femenino. Quiz la nica diferencia sea de caracterstica
fsica puesto que el hombre, por biologa propia, posee ms fuerza y resistencia que las mujeres
pero, en cambio, las mujeres son mucho ms flexibles, giles y poseen ms destreza lo que las
hace totalmente aptas e, incluso, dependiendo de la forma de juego, superiores a sus homnimos
masculinos.

Tanto el baloncesto masculino como el femenino se atienden a las siguientes reglas de juego:

Las reglas de este deporte cambian frecuentemente para intentar dar ms velocidad a sus
acciones, aumentar el marcador.

Los equipos estn compuestos por doce jugadores de ellos nicamente cinco pueden jugar
contemporneamente en la cancha.
El tiempo de juego en la FIBA es de 40 minutos de juego real dividido en dos partes de 20 minutos.

El periodo mximo de posesin es de 30 segundos lo cual relentiza un poco el juego.

El tiempo que se tiene para sobrepasar el medio del campo es de 10 segundos .

La valoracin de los puntos es uniforme:

Un tiro libre convertido vale 1 punto

Un tiro de campo dentro del permetro vale 2 puntos.

Un tiro realizado fuera del permetro vale 3 puntos.

El baln no se puede interceptar en su fase descendente y mientras el baln no haya tocado el aro,
en el momento que el baln toca el aro cualquier jugador puede interceptar el baln.

Una canasta se da por valida despus de que el arbitro haya pitado.

Una canasta y tiro libre se dar por valida si cuando el jugador ha sido golpeado ya ha soltado el
baln y la introduce en el aro. Si el baln no entra sern 2 tiros libres para el jugador si este ha
tirado dentro del permetro, si el tiro ha sido fuera del permetro sern 3 tiros libres para el
jugador.

A partir de la sptima falta de equipo el equipo contrario comenzara a tirar 2 tiros libres cada vez
que el equipo contrario cometa una falta personal.

Si un jugador se encuentra dentro de la zona delimitada por el rea de los tiros libres se cometer
un infraccin llamada 3 segundos.

Si un jugador retiene el baln mas de 5 segundos sin botar se cometer una infraccin llamada
retencin.

Si un jugador esta sacando de fondo y tarda mas de 5 segundos en sacar el baln estar en
posesin del equipo contrario.

Si un jugador recibe el baln y levanta los dos pies del suelo antes de botar cometer una
infraccin llamada pasos.

Si un jugador recibe el baln lo bota lo coge y lo vuelve a botar cometer una infraccin llamada
dobles.

Si en el final del partido con el reloj casi a cero se realiza un tiro este ser valido si el baln ha
salido de las manos del jugador antes de que sonara la bocina. De otra forma sera anulado.

El baln solo se puede controlar con las manos.

Si un jugador agrede fsicamente a un contrario se cometer una falta antideportiva y el equipo


agredido tendr derecho a 2 tiros libres o a 2 tiros libres y posesin del baln depende de la
agresin.

Si un jugador insulta replica o agrede al arbitro este tendr derecho a pitar una tcnica que esta
sancionado con lo mismo que las faltas antideportivas. Tambin se puede pitar tcnica al
entrenador, al banquillo por los mismos motivos que a los jugadores.

Si un jugador comete 5 faltas ser eliminado del partido.

Baloncesto femenino

El Baloncesto femenino es de los pocos deportes que se desarroll al mismo tiempo que el
masculino. Empez a ser popular desde la costa Oriental de los Estados Unidos a la costa
Occidental. Y luego fue extendindose a los pases de Latinoamrica. Al no ser un deporte de
contacto, personas de los dos sexos pueden jugar baloncesto. Esta es una de las ventajas ms
grandes de este deporte.

El primer encuentro femenino se jug en Estados Unidos en 1893, y segn parece, se redact un
conjunto diferente de reglas para el juego entre mujeres en 1895. El partido entre la Universidad
de California de Berkeley y la Universidad de Stanford se jug en abril de 1895, dos aos antes del
primer partido masculino universitario reconocido oficialmente. En Chile, en 1953, se celebraron
los primeros Campeonatos del Mundo femeninos y se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976 con
equipos como Brasil y Australia rivalizando con el de Estados Unidos. El rover, antiguo juego
femenino de seis jugadoras, dej paso a un juego de cinco parecido al baloncesto masculino a
finales de la dcada de 1960.

Baloncesto Junior

Dentro de esta categora se sitan los jugadores menores de 18 aos que participan en
campeonatos y ligas deportivas. Dependiendo las edades hay diferentes subcategoras:

Benjamin: nios/as de entre 8 y 9 aos ms o menos.

Alevin: 10 y 11 aos.

Infantil: 12-13.

Cadete: 14-15.
Juvenil: 16-17

http://www.fbrm.es/categorias-del-baloncesto/

http://baloncestovirtual8.galeon.com/

1-CONCEPTO E HISTORIA DE BALONCESTO

1. 1 Concepto.
El baloncesto es un deporte de equipo que se desarrolla, normalmente, en pista cubierta, en el
que dos equipos de cinco jugadores cada uno intentan anotar puntos, tambin denominados
canastas introduciendo un baln en un aro colocado a 3 metros, lo que le da un aspecto de
canasta.
Es conocido por las Federaciones Nacionales como baloncesto en los pases del Caribe y en Espaa,
como bsquetbol o basquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y Mxico, y
como bsquet en laArgentina y Per, por la castellanizacin de su nombre original en
ingls: basketball.
Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica canadiense, en diciembre de
1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco
personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA) o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el
segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin
propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla
de ruedas, prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.

1.2 Historia.

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield
(Massachusetts), James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misin, en 1891, de
idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la
realizacin de alguna actividad al aire libre. James Naismith analiz las actividades deportivas que
se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y
pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese
mucho contacto fsico. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de dimetro
pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las
barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.

2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero
nunca con el puo.

3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.

4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un


oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una
falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente
intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin
del infractor.

6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4,
y lo descrito en la regla 5.

7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.

8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista,


cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario
mueve la cesta, contar como un punto.

9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por
la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta
hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al
oponente.

10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar
adems al "referee" (rbitro principal, vase siguiente punto) cuando un equipo cometa
tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla
5.

11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se
consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.

12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.

13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.


El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una
profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de
las mujeres.

Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores
cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5
jugadores.

El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas,
pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se
convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta llegar a la red actual.

El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos de
1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la
oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue
acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi
esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.

El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo
por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero no
fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.

El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo,
siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y
pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la National Basketball Association|NBA,
considerada la mejor competicin mundial de baloncesto de clubes.

La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera
adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.

3-COMO SE JUEGA AL BALONCESTO

- Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro
perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 min, y en NCAA
se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos
equipos, deber jugarse una prrroga de 5 min ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane
el partido.

- Jugadores: el equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5
formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los
jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las
categoras escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo
deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer
sustituciones.

- Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie
cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su
campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba
desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin
cogerla, hacia algn compaero de su equipo.

- rbitros: para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de dirigir el
encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo
presupuesto uno.

- Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador,


operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido
(tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

MEDIDAS DEL CAMPO DE JUEGO

5.1 La cancha.

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de
obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como
mnimo a 7 m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio
campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro.
Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio
campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se
denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m
dentro del rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados.
Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la
lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene
un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.
La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la
canasta.
5.2 La canasta.

El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los


bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de
0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del
rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la
canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro
de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se
introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas
redes homologadas.

5.3 La pelota.

El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material
sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una
superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay
muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el
material del cual estn recubiertas.

A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con
bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la
pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico.

Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su
duracin ya que resbala en exceso.

Circunferencia: 68 - 73 cm.

Dimetro: 23-24 cm.

Peso: 600 - 800 g.

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos


diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para
baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente).
Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura,
bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.

indumentaria para los jugadores de baloncesto

Ha de ser ligera para que nos permita realizar los movimientos con destreza.

El calzado ha de ser bueno porque es el que nos permitir movernos por la pista y esquivar a
nuestros contrincantes. Adems, las zapatillas de baloncesto deben ser de caa alta para disminuir
la posibilidad de un esguince porque los jugadores suelen realizar movimientos bruscos con los
pies.

No hay que olvidar que es un deporte donde la agilidad es lo ms importante. La ropa de


baloncesto tendr que ser suelta y ligera por lo mismo. Los movimientos son rpidos y no
debemos tener nada pesado, pegado o incmodo que nos lo impida. Bsicamente consiste en una
camiseta larga y ancha y nos pantalones hasta la rodilla. El diseo ya corre por cuenta de la
equipacin o club.

La pelota de baloncesto puede ser de cuero o materiales sinteticos. Siempre tendra que ser rugosa
para que se adhiera mejor a la piel de las manos. Siempre hay que tenerla bien inflada para que de
botes. Pero tampoco debe contener mucho aire comprimido porque puede reventar en el
momento menos inoportuno. El baloncesto es un deporte en el cual el bote de la pelota es
fundamental.

Resumiendo el equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de


material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad
contratada. En la parte trasera encontramos el apellido del jugador. Debajo del nombre, en
grande, el nmero del jugador. Esto es importante para apuntar el nmero de faltas y los
puntos del jugador as como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas: Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, sin bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de


torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las
suelas deben tener un diseo apropiado para frenar rpido.

Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como


otros calcetines deportivos.

FUNDAMENTOS TCNICOS

Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como


fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un
concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro
y los movimientos defensivos.

En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran


estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que
representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.

8.1 Pase.

El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el


baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: El ms comn, realizado sacando el baln desde la altura del pecho y


llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi
recta.

Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que


rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo
recibirlo.

De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.


De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,
simulando un lanzamiento de bolos.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por


detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el
futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote,
como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza
fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el


compaero nicamente la acomode (generalmente se suele acabar haciendo un
mate).

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por
detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir
el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy


cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento
del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro
jugador pueda recibirla.

8.2 Tiro a canasta.

El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el


baln dentro del aro, los tipos existentes son:

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el


baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con
un caracterstico golpe de mueca.

Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta
personal o una falta tcnica.

Bandeja o doble ritmo: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus
de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta
de arriba a abajo, con una o dos manos.

Gancho: Lanzamiento con una nica mano, en posicin perpendicular al aro,


con el brazo estirado, deslizando suavemente el baln.

Alley-oop: Mate realizado por un jugador que coge el baln en el aire tras saltar
y recibiendo el pase de un compaero en el aire.

8.3 Bote o drible.

Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este
retorne a su mano, los tipos existentes son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un


bote alto y fuerte a la altura del jugador.

De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar


protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a
robarlo.

En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln


hacia delante para correr con ms velocidad.

8.4 Defensa.

La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la


posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar
desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de
pase, tiro o intento de penetracin a canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un
equipo encontramos:

Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de


asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.

Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a
sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a
que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las
zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la
posicin de los mismos.

Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas
anteriormente.

Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor


adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del
baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos
para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un
cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln.
Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que
comienzan la presin en la mitad del campo.

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