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ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

Programa: Programacin
Curso: Variables y Estructuras de Control en la Programacin Orientada a
Objetos: JAVA
Unidad didctica: Introduccin a los elementos bsicos de Java
Nombre de la actividad: Qu es un applet, que es una aplicacin?

Objetivo especfico de aprendizaje

Entender el formato de un Applet y de una Aplicacin en Java y como se usan.

Duracin de la Producto a entregar Forma de entrega


actividad
3.5 horas Como resultado de la A travs de la plataforma
actividad el alumno:
Entender que es
un Applet en Java
Conocer como se
puede utilizar un
Applet en Java
Entender que es
una Aplicacin en
Java
Conocer como se
puede utilizar una
Aplicacin en Java

Actividad previa Recursos de apoyo

Bajar el software de Java. Unidad 1. Tema 3.


Applet.vs. Aplicacin

Descripcin de la actividad

1. Hacer la lectura sobre qu es un Applet y qu es una aplicacin.


2. Reconocer la manera en la que se define y utiliza un Applet y en la que se
define y utiliza una Aplicacin.
3. Tomar los ejemplos y probarlos en la computadora
4. Reconocer la manera de modificar los ejemplos para obtener otros
resultados
5. Hacer una reflexin de las diferencias bsicas entre utilizar un Applet y una
Aplicacin, si tienes alguna duda mndala a travs de la plataforma.
6. Como ejercicio escribe un Applet que dibuje tu nombre dentro de un
rectngulo.
7. Envalo a travs de la plataforma.
Criterios de evaluacin

Tarea (Resumen Excelente Bueno Regular Mal


/Preguntas de
reflexin e
Investigacin
complementaria)

Dibuja Nombre Dibuja el Tiene problemas El nombre no El applet o no


dentro de un nombre en dibujar el solamente compila o no
rectngulo completo nombre, pues sale del funciona
50 puntos dentro del este sale poco del rectngulo, como se
rectngulo rectngulo sino que no se espera.
50 puntos 40 puntos ve en la 15 puntos.
pantalla
mostrada
30 puntos

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