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Forma normal de un
juego[editar] El jugador 2 El jugador 2
Artculo principal: Forma normal de un juego elige elige
izquierda derecha
La forma normal (o forma estratgica) de un
juego es una matriz de pagos, que muestra El jugador 1
4, 3 -1, -1
los jugadores, las estrategias, y las elige arriba
recompensas (ver el ejemplo a la derecha). El jugador 1
Hay dos tipos de jugadores; uno elige la fila y 0, 0 3, 4
elige abajo
otro la columna. Cada jugador tiene dos
estrategias, que estn especificadas por el Un juego en forma normal
nmero de filas y el nmero de columnas. Las
recompensas se especifican en el interior. El primer nmero es la recompensa recibida por el
jugador de las filas (el Jugador 1 en nuestro ejemplo); el segundo es la recompensa del
jugador de las columnas (el Jugador 2 en nuestro ejemplo). Si el jugador 1 elige arriba y
el jugador 2elige izquierda entonces sus recompensas son 4 y 3, respectivamente.
Cuando un juego se presenta en forma normal, se presupone que todos los jugadores actan
simultneamente o, al menos, sin saber la eleccin que toma el otro. Si los jugadores tienen
alguna informacin acerca de las elecciones de otros jugadores el juego se presenta
habitualmente en la forma extensiva.
Tambin existe una forma normal reducida. sta combina estrategias asociadas con el mismo
pago.
La representacin de juegos en forma extensiva modela juegos con algn orden que se debe
considerar. Los juegos se presentan como rboles (como se muestra a la derecha).
Cada vrtice o nodo representa un punto donde el jugador toma decisiones. El jugador se
especifica por un nmero situado junto al vrtice. Las lneas que parten del vrtice representan
acciones posibles para el jugador. Las recompensas se especifican en las hojas del rbol.
En el juego que se muestra en el ejemplo hay dos jugadores. El jugador 1 mueve primero y
elige F o U. El jugador 2 ve el movimiento del jugador 1 y elige A o R. Si el jugador 1 elige U y
entonces el jugador 2 elige A, entonces el jugador 1 obtiene 8 y el jugador 2obtiene 2.
Los juegos en forma extensiva pueden modelar tambin juegos de movimientos simultneos.
En esos casos se dibuja una lnea punteada o un crculo alrededor de dos vrtices diferentes
para representarlos como parte del mismo conjunto de informacin (por ejemplo, cuando los
jugadores no saben en qu punto se encuentran).
La forma normal da al matemtico una notacin sencilla para el estudio de los problemas de
equilibrio, porque desestima la cuestin de cmo las estrategias son calculadas o, en otras
palabras, de cmo el juego es jugado en realidad. La notacin conveniente para tratar estas
cuestiones, ms relevantes para la teora combinatoria de juegos, es la forma extensiva del
juego.