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I. LECTURA: Lee atentamente la informacin que se presenta sobre los mundos en la literatura. Recuerda destacar
las ideas principales y conceptos claves (son aquellos que se relacionan directamente con el tema y que crean una red
de conceptual sobre el mismo, a veces se repiten a lo largo del texto).
La maravilla del lenguaje est en su plasticidad, porque as como sirve para comunicar o informar, tambin permite
desarrollar la creatividad humana. A partir del perfeccionamiento de la escritura, la humanidad fue desarrollando
tambin su literatura y lo que en los inicios eran relatos orales, fueron transformndose en textos escritos. En la
actualidad, se han acumulado incontables textos literarios cuyo nmero se multiplica da a da, debido al uso de medios
digitales para publicar y hacerlos circular.
A diferencia del texto expositivo que es de carcter objetivo y presenta informacin o explicaciones acerca de hechos
de la realidad, el texto literario tiene un carcter subjetivo, puesto que se trata de una creacin artstica a travs de la
cual se pueden expresar sentimientos, emociones, visiones de mundo, ideas, etc., pero tambin es producto del
contexto histrico, social y cultural en el cual se encuentra el escritor o escritora. Como creacin artstica tiene un
propsito esttico para captar la atencin del lector. En consecuencia, el mundo que se presenta en el texto literario es
creado por su autor o autora y como tal siempre es ficticio, aunque est basado en la realidad.
MUNDOS EN LA LITERATURA: La literatura es una actividad artstica que crea mundos por medio de las
palabras. En el proceso de produccin del texto literario, quien escribe se detiene en la escritura misma, juega con el
lenguaje y usualmente altera sus reglas para poder expresar, lo ms fielmente posible, su mundo imaginario. De este
modo, el valor de una obra literaria, depender de la riqueza de la construccin lingstica. Cuando se lee un texto
literario, se establece un acuerdo tcito entre el emisor (autor o autora) y el receptor (lector o lectora), quienes aceptan
como verdadero lo que ocurre en el relato. Es lo que se conoce como pacto de verosimilitud. El lector o lectora renuncia
a la comprobacin de lo que se cuenta. Es decir, se hace cmplice de la obra. Las realidades creadas en un texto
literario, reciben el nombre de MUNDOS LITERARIOS o MUNDOS POSIBLES, los cuales pueden ser diversos, dependiendo
del tiempo y el espacio en que se desarrollan las acciones de los personajes y del nivel de imaginacin de quien escribe.
Los MUNDOS LITERARIOS pueden ser de varios tipos y en una obra puede existir ms de un mundo literario, pero se
considerar como ms importante al que predomina en el texto. Por ltimo, como se trata de mundos creados o
ficticios, se pueden reconocer en otras manifestaciones artsticas que, de alguna manera, han derivado de la literatura,
como el cine o las series de televisin.
Ejemplo: por lo cual, es un conector de consecuencia. Explica que el mundo literario que se narra, tiene
caractersticas similares a las de nuestro mundo, en consecuencia, es llamdo Mundo Realista.
Conector Descripcin
aun
Un aspecto importante es que toda obra narrativa de mundo cotidiano o realista, se adapta a la cotidianidad de la poca
en que se desarrolla. Por lo tanto, las descripciones de los lugares o los personajes, las situaciones, el lenguaje,
correspondern a la poca y el lugar en que son situados por el narrador. Un ejemplo de novela en que predomina el
mundo cotidiano o realista es Martn Rivas de Alberto Blest Gana, que fue adaptada y llevada a la televisin en forma de
teleserie hace algunos aos. A continuacin, un fragmento de la novela.
Blest Gana, A. (2005). Martn Rivas. Santiago, Chile: Editorial Andrs Bello.
2.
3.
B. ONRICO: Los relatos de carcter onrico surgen como una nueva forma de ver y representar la realidad. Nos
presenta el interior del hombre, al hombre con sus problemas existenciales, la soledad, la angustia, la incomunicacin,
para desde all entender mejor la verdad de su existencia, la realidad y la irrealidad.
Esta nueva visin abandona el mundo ordenado segn la ley de causa y efecto (Realista), para transformarse en un
mundo confuso, inestable, contradictorio, cambiante, inesperado, gobernado por la interioridad, de la cual proceden el
sueo, los instintos y las intuiciones. Ejemplos de mundo onrico en la literatura hay muchos, uno de los ms
representativos es el cuento del escritor Franz Kafka, La metamorfosis.
Del fragmento anterior, Qu accin determina que esta historia presente un mundo onrico?
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C. FANTSTICO: Es muy parecido al mundo cotidiano; el espacio fsico y la atmsfera del relato, adems de la
caracterizacin de los personajes, quienes por lo general encarnan a personas comunes y corrientes. El nico elemento
que los diferencia, es un hecho, fenmeno extrao, sobrenatural y extraordinario, que rompe con la normalidad y
siembra la duda en los personajes y el lector. A veces los acontecimientos son presentados de manera abrupta o violenta.
En resumen, hay un quiebre de la normalidad que le es extrao al mismo mundo. Lo raro o lo extrao no es normal. La
participacin del lector, es necesario un lector cmplice, que acepte los hechos y suspenda momentneamente su
incredulidad.
Temas comunes:
1. El hombre lobo.
2. El vampiro.
3. Las perturbaciones de la personalidad.
4. Los juegos de lo visible y lo invisible.
5. Las alteraciones de la causalidad, el espacio y el tiempo.
6. La regresin.
D. MARAVILLOSO: Los relatos que configuran este tipo de mundo literario, corresponden a narraciones en las que
confluyen las fuerzas de la naturaleza, dioses, semidioses, hroes, acontecimientos y personajes sobrenaturales. En el
mundo maravilloso, no hay un quiebre con la realidad, como en el onrico o fantstico, sino que se trata de un universo
diferente, con leyes propias, vlidas y especficas para dicho mundo, en el cual se asume como normal que los personajes
tengan capacidades sobrenaturales, como hacer brujera o magia, volar o transformarse. En sntesis, se entiende como
un lugar donde todo es posible, lo raro es normal. Es comn encontrar criaturas como elfos, dragones, gnomos o brujas y
hechiceros. Los personajes vuelan y tiene poderes sin que al lector le resulte enigmtico. En las ltimas dcadas se ha
visto una tendencia a la escritura y lectura de textos maravillosos, como El seor de los anillos o Las crnicas de Narnia.
"Pasaron los das hasta que finalmente Harry se acuerda que haba escuchado que Flamel era un compaero de
Dumbledore y el nico que habra podido crear la piedra filosofal. Esta piedra tena la caracterstica de convertir
cualquier metal en oro y tambin sacar el elixir de la vida eterna, eso era lo que quera Snape, segn suponan los
tres. Llega el da del partido y Harry decide jugarlo. Fue el partido ms rpido de la historia de Quidditch, ya que
Harry atrap la Snitch inmediatamente dndole 150 puntos a su casa
Harry Potter y la piedra filosofal.
El texto anterior corresponde al mundo maravilloso; qu diferencias pueden apreciarse en l respecto al mundo
fantstico? Selecciona una alternativa y justifica tu eleccin.
1. Ray Bradbury.
TAREA! PREPARA UNA EXPOSICIN ORAL (3 MINUTOS).
2. saac Asimov.
Elige a uno de estos autores y realiza una pequea investigacin.
3. Philip K. Dick. Responde a las preguntas Quin es el autor? Qu experiencias de vida
lo llevan a escribir sobre ciencia ficcin? Por qu es tan reconocido?
4. H. G. Wells.
Cul es su relato ms famoso?
5. Julio Verne.
F. UTPICO/DISTPICO: Representa una realidad estable y perfecta, una proyeccin de los ideales de una sociedad.
Demuestra a travs de la organizacin social; bsqueda del orden, estructuracin de las conductas sociales, donde
adems la sociedad aparece ordenada como un lugar nuevo y puro. Distpico, es un mundo que presenta todo lo
contrario.
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G. MTICO: Relato de carcter oral de hechos fabulosos que se suponen acontecidos en un pasado remoto e impreciso.
Los temas tienen fundamento en el origen de algn fenmeno de la naturaleza, en el comienzo de la historia de una
comunidad o del gnero humano en general. Los personajes son dioses o semidioses y los hechos sobrenaturales se
generan gracias al poder sobrenatural de stos.
BUSCA UN MITO DE TU INTERS Y CPIALO AQU. CUIDA TU CALIGRAFA Y ORTOGRAFA.
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- regla.