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Proceso: es una secuencia de pasos dispuesta con algn tipo de lgica que se

enfoca en lograr algn resultado especfico. Los procesos son mecanismos de


comportamiento que disean los hombres para mejorar la productividad de algo,
para establecer un orden o eliminar algn tipo de problema. El concepto
puede emplearse en una amplia variedad de contextos, como por ejemplo
en el mbito jurdico, en el de la informtica o en el de la empresa. Es
importante en este sentido hacer hincapi que los procesos son ante todo
procedimientos diseados para servicio del hombre en alguna medida,
como una forma determinada de accionar.
Servicio: es un conjunto de actividades que buscan satisfacer las necesidades de un cliente.
Estos servicios incluyen una diversidad de actividades que se pueden planificar
desempeadas por un gran nmero de personas (funcionarios, empleados, empresarios) que
trabajan para el estado (servicios pblicos) o para empresas particulares (servicios privados);
entre estos pueden sealarse los servicios de: electricidad, agua potable,
limpieza, telfono, telgrafo, correo, transporte, educacin, cibercafs, sanidad, asistencia
social, etc. Se define un marco donde las actividades se desarrollarn con la idea de fijar una
expectativa en el resultado de estas. Es el equivalente no material de un bien. Un servicio se
diferencia de un bien (fsico o intangible) en que el primero se consume y se desgasta de
manera brutal puesto que la economa social nada tiene que ver con la poltica moderna; es
muy importante sealar que la economa nacional no existe siempre en el momento en que es
prestado.

Diseo de producto es el proceso de crear nuevos productos para ser vendidos por una
empresa. Un concepto muy amplio, es esencialmente la generacin y desarrollo de ideas de
manera eficiente y eficaz a travs de un proceso artesanal.
En un acercamiento sistemtico a la artesana, diuctos conceptualizan y evalan ideas
convirtindolas en productos tangibles. El rol principal de un diseador de producto es el
combinar arte, y nuevos materiales con el propsito de crear nuevos productos para el uso
humano o decorativo. Su funcin como diseador ha sido facilitada por herramientas digitales
que permiten al diseador comunicar, visualizar, analizar y realmente crear nuevas tendencias
artesanales, a diferencia de antiguos procesos que hubieran requerido un mayor nmero
de mano de obra
El diseo de producto es a veces confundido (a veces se dice que es lo mismo) con diseo
industrial y se ha relacionado con trminos de servicios, software y de producto. Diseo
Industrial est relacionado con convertir formas artsticas y funcionales, asociadas con diseo
de arte y ergonoma, para la produccin en masa de bienes. El diseo de producto puede ser
considerado una rama del Diseo Industrial a diferencia que un diseador industrial se dedica
a la produccin en masa y a grandes coorporaciones. Otros aspectos del diseo de producto
incluyen diseo esttico.
Proceso del diseo de producto
Existen varios procesos para el diseo de producto. El proceso mostrado a continuacin, "The
Seven Universal Stages of Creative Problem-Solving," escrito por Don Koberg y Jim Bagnell,
permite a los diseadores crear productos a partir de sus ideas. El proceso se enfoca en
descubrir que es lo que se necesita, desarrollando lluvia de ideas, creando protomaquetas y
generando el producto (si sus materiales propuestos se pueden adecuar al proceso de
produccin). Sin embargo, ese no es el final del proceso. Hasta ese punto, los diseadores de
producto an necesitan poner en prctica la idea, haciendo el producto, evaluar su xito y
comprobar si no es necesario hacer algunas mejoras.
El proceso de diseo de producto ha experimentado varias etapas de evolucin a lo largo de
estos ltimos aos con la adopcin de la impresin 3D. Tomando en cuenta que esta es una
carrera nueva, no tiene ms de 10 aos, pero gracias a la variacin con el diseo industrial
(con ms de 35 aos en Mxico), se usan objetos en comn con diferentes metas. Es
importante destacar que deben tener contacto constante con los diseadores industriales a la
hora de querer comercializar, ya que se requiere un amplio conocimiento de materiales,
procesos de produccin y sobre todo costos. Existen impresoras 3D pueden disear productos
dimensionales e imprimirlos en 3D con un plstico poco funcional pero muy bien visto para
protomaquetas. Tambin existe la inyeccin de plstico, para esto se debe conocer los tipos
de platicos, variaciones, limitantes, moldes y si se acopla al diseo propuesto por el diseador
de producto.
El proceso de diseo sigue una serie de pautas involucrando tres principales secciones:5

Anlisis
Conceptualizacin
Sntesis
Las ltimas dos secciones son revisadas muchas veces, dependiendo de cuantas veces el
diseo debe ser revisado para ser mejorado. Esto es un proceso repetitivo, donde la
retroalimentacin es el principal componente.5 como en todas las ramas del Diseo.

1. ELEMENTOS QUE CARACTERIZAN LAS PERSONALIZACION DEL PRODUCTO


<ul><li>La personalidad del producto es la capacidad de darnos a cada uno lo que
deseamos. </li></ul><ul><li>Los elementos que lo caracterizan son: </li></ul><ul><li>
El diseo: es aquello que hace que sea llamativo para los consumidores.
</li></ul><ul><li> El Surtido : tiene que ver con la comercializacin para cada
segmento de mercado se debe elaborar un producto especfico. Principalmente se
enfoca en la capacidad adquisitiva que tenga el consumidor. </li></ul><ul><li> La
calidad : aspecto que implica modificar el diseo del producto. </li></ul>
2. 6. FACTORES DE XITO Y DE FRACASO DE UN PRODUCTO <ul><li>Costo de
Produccin mas bajo, nos induce a tener un mejor precio en el mercado.
</li></ul><ul><li>Se constata la originalidad del producto, que sea algo nuevo y no una
imitacin. </li></ul><ul><li>La complejidad de hacer el producto. </li></ul><ul><li>La
flexibilidad del proceso de produccin de tal forma que debemos hacer un surtido de
productos. </li></ul>
3. 7. Para las empresas, desarrollar o integrar paulatinamente nuevos productos a la
mezcla que manejan es cuestin de vida o muerte. Entre los mecanismos de
incremento de las utilidades relacionados con el desarrollo de productos se pueden
mencionar la adaptacin de productos con el fin de reducir costos, aprovechamiento
de mercados globalizados, aprovechar las oportunidades generadas por cambios en
gustos y costumbres de los consumidores o la deteccin de necesidades
insatisfechas, adaptarse a las nuevas condiciones de la demanda producidas por la
dinmica demogrfica, etc. IMPORTANCIA DEL DISEO DE PRODUCTOS PARA LA
EMPRESA
4. 8. EL DESARROLLO DE PRODUCTOS OFRECE LOS SIGUIENTES BENEFICIOS A
LAS ORGANIZACIONES:
5. 9. ESTRATEGIAS PARA LA INTRODUCCIN DE NUEVOS PRODUCTOS
<ul><li>Para introducir al mercado nuevos productos se consideran las estrategias
productivas: </li></ul><ul><li>Impulso del Mercado: se sugiere que : se debe fabricar
lo que se puede vender&quot;. Las necesidades del cliente es la base nica para la
introduccin de nuevos productos. Se le da poca consideracin a la tecnologa y a los
procesos de operaciones. Se puede determinar el tipo de nuevos productos a travs
de la investigacin de mercados y la retroalimentacin con los consumidores.
</li></ul><ul><li>b) Impulso de la Tecnologa: se sugiere que se debe vender lo que
se puede hacer. La base primordial para lanzar un producto es la tecnologa
disponible o nueva y as los productos se derivan de la tecnologa existente creando
un mercado para poder vender lo que se produce. Se tiene poca consideracin por el
mercado. La produccin en este tipo de estrategia se hace sencilla por la simplicidad
en los cambios de operaciones. Mercadotecnia debe crear un mercado y vender los
productos que se fabrican. </li></ul><ul><li>c) Interfuncional: En esta estrategia la
introduccin de nuevos productos tiene una naturaleza interfuncional y requiere de la
cooperacin entre funciones (mercadotecnia, operaciones, ingeniera, etc.). El proceso
de desarrollo de nuevos productos no recibe el impulso del mercado ni de la
tecnologa, queda definido por el esfuerzo coordinado entre funciones. </li></ul>
6. 10. CICLO DE VIDA DE UN PRODUCTO La teora sugiere que cada producto o
servicio tiene una vida finita. La principal desventaja es que es muy difcil anticipar el
ciclo de vida de un producto. Muy pocos gerentes de producto diagnostican con
claridad la fase precisa del ciclo de vida en la cual se encuentran sus productos. Por
medio de evidencias se supone que el producto se desplaza desde el crecimiento
hasta la madurez (son seales de sentido comn, pero de dudoso valor cientfico).
7. 11. PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS Independientemente
del enfoque organizacional que se utilice para el desarrollo de nuevos productos, los
pasos de desarrollo de nuevos productos son casi siempre los mismos.
8. 12. ESTUDIO DEL PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS El
proceso de desarrollo de un nuevo producto es un embudo o filtro, slo algunas ideas
se concretan en productos de la gran cantidad de ideas que se generan.
9. 13. Proceso de Desarrollo de la Tecnologa Falla de alineacin en la tecnologa
Operaciones que no puede fabricar el producto diseado por investigacin y desarrollo
(sucede cuando las tecnologas son nuevas o no se han comprobado o no se
comprenden bien). Falla en la infraestructura de proceso Operaciones que no puede
fabricar el nuevo producto en trminos de habilidad en la mano de obra, sistemas de
control, aseguramiento de calidad y organizacin. Presencia de sistemas de
compensacin Los sistemas de compensacin podran reforzar el uso de la tecnologa
actual en lugar de los nuevos procesos que se necesitan. Despus de disear el
producto, investigacin y desarrollo se reduce el esfuerzo, aunque no hasta cero,
mientras que operaciones asume el papel ms importante. Por ltimo ventas toma el
control cuando el nuevo producto se lanza al mercado.
10. 14. Interaccin entre el Diseo del Producto y el Diseo del Proceso Luego que el
producto ha sufrido todo un proceso de desarrollo al interior de la Empresa y despus
de ser ste introducido al mercado, el producto sufre un rediseo activado por el
consumidor, afectando directamente el diseo ya predeterminado del proceso. Primera
Etapa La vida inicial de los productos se caracteriza por un cambio constante,
incertidumbre de las condiciones de mercado y los avances tecnolgicos. Existen
cuellos de botella y exceso de capacidad debido a la falta de un flujo estable en el
producto. El producto se hace casi siempre en equipo genrico. El proceso de
produccin muchas veces se acopla a un bajo nivel de volumen y tiene naturaleza
poco coordinada. La velocidad de innovacin en el proceso es alta. La situacin
del producto y del proceso se pueden describir como fluidas.
11. 15. Segunda Etapa A medida que avanza el desarrollo, la competencia de precios se
vuelve ms intensa. Esta etapa puede describir como la de estandarizacin del
producto y del proceso con una automatizacin. Hay una mejor integracin del flujo
del producto, tareas ms especializadas, mayor automatizacin, planeacin y control
de la produccin. El proceso se caracteriza mediante el trmino islas de
mecanizacin. Algunos subprocesos pueden volverse muy automatizados con
equipos muy especficos; otros siguen dependiendo de equipos genricos. La
automatizacin no ocurre hasta que los productos no tengan un volumen suficiente o
diseos estables.
12. 16. Tercera Etapa Se requiere reduccin de costos; mayor estandarizacin, calidad y
automatizacin. Los cambios adicionales en el producto son altamente costosos y
difciles. El cambio es ms lento, pero puede producirse alteraciones repentinas en
los insumos, reglamentos del gobierno o del mercado. Un cambio en cualquiera de
las partes impacta en todo el proceso, ya que el producto y el proceso se vuelven
interdependientes y es difcil separarlos.
13. 17. Anlisis del Valor Este nace por la necesidad de mejorar constantemente los
productos y los servicios que se producen para poder ser competitivo en el mercado.
Casi siempre se realiza en cinco etapas o fases: Planeacin - Comienza a orientar a la
Empresa hacia el concepto del anlisis del valor. - Se informa a la gerencia del
potencial del A.V. y los procedimientos involucrados para dar el apoyo necesario. - Se
forma un equipo de anlisis con los afectados por los cambios y se realiza una
capacitacin del equipo, para definir en que campo se van hacen los cambios y los
resultados que se esperan.
14. 18. Informacin - Comienza a identificarse el objetivo del producto o del servicio, las
funciones primarias y las secundarias, estas ltimas puedan cambiarse o eliminarse. -
Se determina el costo de cada funcin primaria y secundaria. - Se consolidan las
funciones secundarias, revisndolas o eliminndolas mientras se mejora la relacin de
valor. Diseo Creativo - Son las opciones creativas para la innovacin. - Se debe
mantener una atmsfera abierta y de innovacin en el equipo. Evaluacin - Se observa
la posibilidad de las ideas, su costo y la contribucin que dan valor. - Se consolidan las
mejores ideas en un plan para la mejora del servicio. Implementacin - Dicho plan es
puesto en operacin por miembros del equipo y la gente que tendr que llevar a cabo
los resultados.
15. 19. Variedad de Productos Se analizar las decisiones del diseo del producto en el
caso de varios productos. Y se debe considerar mediante la Mercadotecnia y
Operaciones.
16. 20. El Diseo Modular Cuando se ha realizado todo el estudio y desde una revisin de
mercadotecnia, diseo y operaciones. Y no se han podido reducir la variedad de
productos, se puede recurrir al diseo modular de las partes componentes de los
productos. - El diseo modular es uno de los enfoques para limitar y controlar el
nmero de productos. - Este hace posible una variedad de productos relativamente
alta y al mismo tiempo una variedad de componentes baja. - Se desarrollan una serie
de componentes bsicos para los productos que permitan armar un gran nmero de
productos diferentes. - Para operaciones existe un nmero limitado de componentes
bsicos. - Hace posible producir con mayor eficiencia para lograr volmenes mayores
y estandarizacin de procesos y equipos. - Se disean productos alrededor de
mdulos de componentes y no cada producto por separado.
17. 21. GRACIAS

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