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sbado, 21 de enero de 2017

EQUILIBRIO

FUERZA DE CONTACTO
- Son fuerzas que ejercen los cuerpos slidos con otros cuerpos en contacto con ellos.
- Son fuerzas reales y van acompaadas de pequeas distorsiones en las superficies
de los cuerpos en las que se producen.

- SIEMPRE perpendiculares a la superficie de contacto NORMAL.

- No hay que confundirlas con las fuerzas de accin y reaccin.


- El contacto del cuerpo con el suelo produce una fuerza de contacto igual al peso pero
de sentido contrario.

- A su vez, cada una de las fuerzas (peso y de contacto INDEPENDIENTEMENTE),


por la tercera ley de Newton, producen reacciones de igual direccin pero de sentido
opuesto sobre el cuerpo que la produjo.

EQUILIBRIO
- Estado de inmovilidad de un cuerpo sometido a dos o ms fuerzas de la misma
intensidad que actan en sentido opuesto, por lo que se contrarrestan o anulan.

- Para que un cuerpo est en equilibrio esttico, cualquier fuerza que tiende a moverlo
en lnea recta ha de estar equilibrada por otra fuerza igual pero de sentido contrario.
- Adems, la 1 ley de Newton es otra condicin para el equilibrio esttico, y de ella se
deduce que no slo los cuerpos en reposo estn en equilibrio, ya que si un cuerpo
v=cte, entonces la fuerza neta es nula y, por tanto, hay equilibrio.

- Si a un cuerpo en equilibrio se le aplica una fuerza que lo hace girar sobre un punto
en sentido horario (momento negativo), debe estar equilibrado por otra fuerza que lo
haga girar en sentido antihorario (momento positivo).

CONDICIONES DE EQUILIBRIO

- Si en un cuerpo sobre el que actan fuerzas coplanarias est en reposo (equilibrio


esttico), se cumplen las siguientes condiciones:

F = 0 No debe existir fuerza neta actuando en ninguna direccin.

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M = 0 La suma de los momentos ejercidos sobre un punto en sentido horario


ha de ser igual a la suma de los momentos ejercidos sobre ese mismo punto en
sentido antihorario.

GRAVEDAD. FUERZA DE LA GRAVEDAD


- Es la fuerza que la Tierra ejerce sobre todos los objetos con masa.
- Tradicionalmente se conoce como Peso

Segn la 2 ley de Newton P=mg g = 9'8 m/s2

Segn la 3 ley de Newton se ejerce una reaccin sobre la Tierra.


- Segn Newton y su Ley de Gravitacin Universal, todos los cuerpos con masa se
atraen entre s.

GRAVEDAD Y CENTRO DE GRAVEDAD


Centroide:

- Concepto geomtrico.
- Para que coincida con El Centro de masas o de gravedad, el objeto debe tener
densidad uniforme y simetra.

Centro de masas (cdm): punto en el cual se supone aplicado todo el peso del objeto y
con respecto al cual, en teora, el cuerpo est en equilibrio. Se suele considerar que es
un puto donde se concentra el peso del cuerpo.

Centro de gravedad (cdg): punto en el cual se supone aplicado todo el peso del objeto
y con respecto al cual, en teora, el cuerpo est en equilibrio. Se suele considerar que
es un puto donde se concentra el peso del cuerpo (aplicado al cuerpo humano u objetos
reales).

- La fuerza de gravedad sobre un cuerpo produce un momento nulo alrededor de su


cdg.

- El cdg de un cuerpo rgido es el punto de equilibrio.


- En un cuerpo rgido, el cdg es un punto fijo con respecto al objeto, aunque no est
necesariamente localizado en el mismo objeto.

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- En un cuerpo flexible como el cuerpo humano, la posicin del cdg vara cuando el
objeto cambia de forma.

- Una lnea vertical que pasa por el cdg se llama lnea de gravedad(LDG).
DETERMINACIN DEL CDG:
- Si el cuerpo es simtrico, el cdg coincide con el centro de simetra.
- Si el cuerpo es asimtrico, para hallar el cdg lo suspenderemos de un hilo y, cuando
se estabilice, trazamos una vertical que pasa por el punto de apoyo. Hacemos de
nuevo lo mismo suspendindolo de otro punto de apoyo. La interseccin de las lneas
trazadas es en cdg.

ESTABILIDAD Y EQUILIBRIO
La base de sustentacin (BS) es la superficie que los pies ocupan al tomar contacto
con el suelo y cmo se ubica el cdg de nuestro cuerpo proyectado como un punto
dentro de esta superficie.

En la estabilidad y el equilibrio influyen, por tanto, el CDG, la BS, as como la LDG.

En base a esto, podemos establecer 3 tipos de equilibrio:

1. Equilibrio estable: un cuerpo est en equilibrio estable si, al aplicar una fuerza
sobre l, tiende a volver a su estado de equilibrio inicial.

2. Equilibrio inestable: un cuerpo est en equilibrio inestable si, al desplazarlo


ligeramente, tiende a desplazarse an ms de su posicin inicial de equilibrio.

3. Equilibrio indiferente: un cuerpo est en equilibrio indiferente si, al desplazarlo


ligeramente, permanece en esta nueva posicin.

FUERZAS DE TRACCIN Y COMPRESIN


COMPRESIN: dos fuerzas de sentido opuesto que presionan (comprimen) un cuerpo.
El cuerpo se acorta y ensancha.

Traccin: dos fuerzas de sentido opuesto que tiran (traicionan) un cuerpo. El cuerpo se
alarga y estrecha.

El mdulo en ambas es la tensin producida T (compresin en un caso y traccin en el


otro) igual a cualquiera de las dos fuerzas. T = F1 = F2

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CONCEPTOS PREVIOS. VECTORES

Vectores deslizantes son los que son iguales en mdulo, direccin y sentido y se
pueden desplazar libremente por su lnea de accin. Las fuerzas son vectores
deslizantes.

Vectores alineados cuando tienen la misma direccin o direcciones opuestas. En


este caso basta con sumar sus mdulos, dependiendo del sentido que stos tengan.

Vectores paralelos dos o ms vectores son paralelos cuando tienen lneas de


accin paralelas.

Vectores ortogonales dos o ms vectores son ortogonales cuando sus lneas de


accin forman 90.

Vectores inclinados son inclinados cuando sus lneas de accin se cruzan en algn
punto si las alargamos lo suficiente.

FUERZA DE ROZAMIENTO
- Es una fuerza aplicada por una superficie a un objeto en contacto con ella.
- Acta en la direccin de la superficie de apoyo.
- No depende del rea aparente de la superficie de contacto.
- Es proporcional a la fuerza de contacto que existe entre el objeto y la superficie.
- Se suele llamar a esta fuerza Normal (N) que es perpendicular al plano.
- Una vez empezado el movimiento, la fuerza de rozamiento es independiente de la
velocidad.

FR = N
Coeficiente de Rozamiento:

- Es independiente del rea de la superficie de contacto.


- Depende de la superficie de contacto.
- Depende del estado fsico de las superficies de contacto.

Rozamiento esttico: la fuerza que hay que superar para poner en movimiento un
cuerpo que est en reposo.

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Rozamiento dinmico: la fuerza que se opone al movimiento una vez que ste ya ha
comenzado. En este caso ya no importa la velocidad que lleve el cuerpo porque se
mantiene constante.

COMPONENTES DE UNA FUERZA


Toda fuerza puede ser representada, o descompuesta, en dos componentes vectoriales
perpendiculares entre s, siendo la suma vectorial de estas componentes, el vector
original. La descomposicin suele hacerse segn dos ejes ortogonales: X e Y,
colocando el origen del vector fuerza a descomponer en el origen del sistema
cartesiano. Proyectando el vector fuerza sobre ambos ejes, tendremos las
correspondientes componentes.

El efecto de las dos componentes sumadas resulta en el mismo que el de la fuerza


original.

Si el vector fuerza coincide con alguno de los ejes, tiene componentes cero en el otro.

Descomposicin de una Fuerza F en sus componentes Fx y Fy:

PRESIN EN LOS SLIDOS


Magnitud fsica que mide la fuerza por unidad de superficie. Sirve para caracterizar
cmo se aplica una determinada fuerza resultante sobre una superficie.

P=F/S

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