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13. Croire 14. Trouver 15. Donner 16. Prendre 17. Parler 18. Aimer
19. Passer 20. Mettre 21. Demander 22. Tenir 23. Sembler 24. Laisser
25. Rester 26. Penser 27. Entendre 28. Regarder 29. Rpondre 30. Rendre
31. Connatre 32. Paratre 33. Arriver 34. Sentir 35. Attendre 36. Vivre
37. Chercher 38. Comprendre 39. Porter 40. Devenir 41. Entrer 42. Retenir
Lance le d Lance le d
2. Avoir 2. Avoir 1. tre 1. tre sans sans
conjuguer ! conjuguer !
43. Ecrire 44. Appeler 45. Tomber 46. Commencer 47. Suivre 48. Monter
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Au Au Au Au Au Au
secours ! secours ! secours ! secours ! secours ! secours !
Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras
2x ton verbe 2x ton verbe
2x ton verbe 2x ton verbe 2x ton verbe 2x ton verbe
(lance donc 2x le (lance donc 2x
d
(lance donc 2x le (lance donc 2x le (lance donc 2x le (lance donc 2x le le d
personnes ). d personnes ). d personnes ). d personnes ). d personnes ). personnes ).
Conjugue ton Conjugue ton Conjugue ton Conjugue ton Conjugue ton Conjugue ton
prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe
oralement, en oralement, en oralement, en oralement, en oralement, en oralement, en
lpelant (ne rien lpelant (ne rien lpelant (ne rien lpelant (ne rien lpelant (ne rien lpelant (ne
crire). crire). crire). crire). crire). rien crire).
Tu conjugueras Tu conjugueras
Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras Tu conjugueras
deux verbes (et deux verbes (et
deux verbes (et deux verbes (et deux verbes (et deux verbes (et
russis !) avant russis !) avant
russis !) avant de russis !) avant de russis !) avant de russis !) avant de
de pouvoir de pouvoir
pouvoir avancer pouvoir avancer pouvoir avancer pouvoir avancer
avancer avancer
Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton
prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe
avec ton autre avec ton autre avec ton autre avec ton autre avec ton autre avec ton autre
main ! main ! main ! main ! main ! main !
Ecris une phrase Ecris une phrase Ecris une phrase Ecris une phrase Ecris une phrase Ecris une
avec ton avec ton avec ton avec ton avec ton phrase avec ton
prochain verbe, prochain verbe, prochain verbe, prochain verbe, prochain verbe, prochain verbe,
conjugu la conjugu la conjugu la conjugu la conjugu la conjugu la
bonne personne. bonne personne. bonne personne. bonne personne. bonne personne. bonne personne.
Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton Ecris ton
prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe prochain verbe
en fermant les en fermant les en fermant les en fermant les en fermant les en fermant les
yeux ! yeux ! yeux ! yeux ! yeux ! yeux !
1. tre 2. Avoir 3. Faire 4. Dire
2) Dure
20-30 minutes
3) Matriel
1 plateau de jeu
4/6 pions
1 d normal ( points)
48 cartes verbes
10 cartes dfis
1 d personnes
1 bloc-notes et des crayons
Le correctif des verbes utiliss
4) But du jeu
Aimer est perdu dans la conjugaison des verbes ! Aide-le en le retrouvant en premier (fin du
plateau).
Pour cela, tu vas devoir montrer tes connaissances en conjugaison !
5) Prparation du jeu
Mlange les cartes verbes et les cartes dfis . Pose-les en deux tas, face cache sur le bord du
plateau. Mets le d personnes , le bloc-notes et les crayons galement ct des deux tas.
Les correctifs sont face cache, ct du plateau de jeu.
Place les pions sur la case dpart.
Lance le d ( points) pour dsigner le premier joueur. Le tour se fait ensuite dans le sens des
aiguilles dune montre.
6) Droulement
Chacun son tour, piochez une carte verbe .
Si cest une carte qui te donne une instruction, ralise-la.
Si cest une carte avec un verbe, lance le d des pronoms personnels et conjugue-le sur ta
feuille lindicatif prsent. Un enfant vrifie laide du correctif.
Tu as russi : tu lances le d normal et avance du nombre de cases indiqu.
Tu as chou : tu restes sur la mme case, cest au joueur suivant de jouer.
A la fin de chaque tour, la carte verbe est remise sous la pile (sauf si cest un joker).
! Si tu tombes sur une case avec une consigne/ dfi , ralise-la tout de suite !
! Les dfis sont raliser au prochain tour, en tirant le nouveau verbe.
7) Fin du jeu
Le jeu sarrte quand un des joueurs a russi retrouver Aimer en atteignant la fin du parcours.
8) Variantes
* Pour un temps de jeu plus court, on peut jouer avec deux ds points.
* Le temps de jeu peut galement tre limit et cest le joueur le plus proche dAimer la fin du
temps imparti qui lemporte.
* On peut jouer ce jeu avec plusieurs temps (imparfait, pass simple, futur simple,). Il suffit alors
de rajouter un d temps lancer en mme temps que le d personnes et les correctifs
correspondants aux temps ajouts.
*
Avance de
Youpie !
2 cases !
DEFI ! Relance le
d !
DEFI !
Recule de
2 cases !
Recule de
3 cases !
DEFI !
DEFI !
DEFI !
Youpie !
Relance le
d !
Avance de Avance de
2 cases ! 3 cases !
DEFI !
DEFI ! Recule de
2 cases ! DEFI !