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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN:


ESCUELA TCNICA HERMANOS ILDEFONSO GUTIRREZ
MENCIN: TECNOLOGA GRFICA

CREATIVIDAD E INNOVACIN DESDE LA PERSPECTIVA DEL DISEO


INDUSTRIAL

Autora: Vanesa Romn


Tutor: Lcdo. Rafael Ontiveros MCs

Maracaibo 18 de junio del 2017


CREATIVIDAD E INNOVACIN DESDE LA PERSPECTIVA DEL DISEO
INDUSTRIAL
Dedicatoria
Este presente Trabajo de Grado se lo dedico especialmente a mis Familiares,
a mis amigos y aquellos conocidos que aprecio mucho, especialmente se lo dedico
a mi consejera eterna madre Carmen de Romn y a mi hermano Naman Romn,
porque siempre estuvieron a mi lado brindndome su apoyo y sus consejos para ser
de mi persona una buena ciudadana para esta nacin.

Se lo dedico a mis profesores por sus buenas enseanzas y compresin as


mi persona, y principalmente se lo dedico aquellas personas que decan que no
poda hacerlo, esto es por ellos tambin.
Agradecimiento
Le agradezco a Dios por haberme permitido terminar este trabajo de grado
cabe mencionar que no fue fcil, fue un largo proceso de aprendizaje, le agradezco
a mi madre por creer en m en las buenas y en las malas por apoyarme siempre por
aconsejarme por ayudarme en este proceso.

Le agradezco a mi hermano por ayudarme en algunas oportunidades,


mientras me vea llorar porque no saba como realizar este trabajo, pero gracias a
Dios puede decir con satisfaccin que he culminado este trabajo.

Tambin quiero agradecer al profesor Rafael Ontiveros por sus enseanzas,


por su paciencia y perseverancia, por cada ayuda que me ha brindado.

Sin dejar de lago quiero agradecer especialmente aquellas personas que no


creyeron en m, fueron ese pilar fundamente para seguir adelante a pesar del
obstculo, me motivaron a ser mejor persona, a no rendirme nunca. a pesar que no
creyeron en mi aqu estoy demostrando que si puedo hacerlo. Gracias
ndice General

Pp.

DEDICATORIA 3

AGRADECIMIENTO.. 4

NDICE GENERAL.... 5

1.1 LISTA DE CUADROS..................................


6
1.2 CUADRO DE VARIABLE

RESUMEN..... 7

CAPTULO I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 8

CAPTULO II. MARCO TERICO...... 13

CAPTULO III. MARCO METODOLGICO... 23

CAPTULO IV. ANLISIS DE RESULTADOS..

CONCLUSIONES.. 28

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS....................................................... 30

ANEXOS.. 31
Lista de Cuadros

1.1 Cuadro de variables


Objetivo General: Determinar la relacin existente entre la creatividad e innovacin desde la
perspectiva del Diseo industrial

Variables Dimensiones Indicadores


D1 Niveles de creatividad desde la I1 Nivel Productivo
perspectiva del Diseo Industrial
V1 Identificar los niveles Jos M Valero (2008)
existentes entre la
I2 Nivel emergente
creatividad e innovacin
Jos M Valero (2008)
desde la perspectiva del Jos M Valero (2008)
Diseo Industrial
D2 Niveles de innovacin desde la I1 Nivel den procesos
perspectiva del Diseo industrial
Sez Et Al (2003)
Lrraz (2015)
I2 Nivel de Productos
Alexander Ortiz (2007)
Dvila,Marc,Robert (2006)
D1 Caractersticas de la I1 Originalidad
V2 Identificar las creatividad desde la perspectiva
Renzo Boccardo (2006)
caractersticas del Diseo Industrial
existentes entre la I2 Persistencia
Renzo Boccardo (2006)
creatividad e innovacin
desde la perspectiva del Menchen,Dadamia,Martinez (2006)
Diseo Industrial D2 Caractersticas de la I1 Creacin de nuevos productos
innovacin desde la perspectiva
OECD (2008)
del Diseo industrial
CEM (2008) I2 Motivacin
Renzo Boccardo (2006)
Kaye Thorne (2009)
Resumen
El Presente Trabajo de grado tiene por objetivo impartir conocimientos
previos para ser un potencialmente creativo en el primer captulo se estableci los
diferentes factores que afecta a nivel mundial hasta la ciudad de Maracaibo estado
Zulia, donde sealamos diferentes conductas de cada individuo que puede ser
afectado por la anti-creatividad o por la falta de originalidad, cierto que muchas
personas al verse acareaba recuren al grado de plagiar ideas y diseos,
posteriormente en el segundo captulo se bas en los diferente niveles de
creatividad e innovacin buscando as con estas variables determinar la relacin
que existe entre la creatividad e innovacin, pudimos identificar las diferentes
caractersticas de cada variable que se relacionan entre s, posteriormente en el
tercer capitulo dinos con la finalidad de resolver y dar solucin y motivacin aquellas
personas que puedan ser capaces de explotar todo su nivel creativo e innovador
para producir nuevas ideas y nuevos productos as logrando incrementar nuevos
ingresos desde el punto de vista del diseo industrial.
Captulo I
1.4 Planteamiento del Problema
Hoy en da vivimos en una sociedad con una tecnologa muy avanzada,
aplicando nuevas tcnicas, nuevos procesos de fabricacin, programas de diseo
que facilitan la creacin e innovacin de algn producto u objeto.

Segn Ramba (2007 pag 83) Expresa que El diseo industrial consiste en
un proceso de transformacin de una idea, producto de un razonamiento intelectual
orientado a dar una solucin a un problema determinado, en un modelo visual o
materialmente perceptible

Si bien el diseo industrial permita la facilidad de resolver un problema


planteado previamente, existen diversos factores que impiden el desarrollo de un
modelo de ideas para su dicha elaboracin, como es el caso de la Anti-Creatividad.

En el mbito mundial la creatividad es vista como el punto de partida para la


innovacin, lo nuevo y esttico ya que todo diseo bien sea Grafico, Textil,
Industrial, Mobiliario, entre muchos otros, se centra principalmente en la
potencialidad de las ideas y diseos previos.

Toda persona presenta la capacidad de ser un ser creativo e innovador, sim


embargo hay personas que desarrollan ms esta capacidad que otras personas.

Segn Boccardo (2006 pag 36) declara que la Creatividad puede ser bloqueada
por una serie de factores que influyen en su proceso, bloqueos, frenos, obstculos,
anti-creatividad en ocasiones, estos obstculos pueden ser internos, personales y
emocionales

Esto no solamente afecta el mbito mundial si no tambin afecta gravemente


el continente americano, ya que estos factores pueden ser el temor a equivocarse,
si bien es cierto existen personas que temen tomar decisiones por s mismo y se
ven obligadas a no arriesgarse y ser innovador en cuanto a sus diseos, otro factor
importante que afecta el ser creativo es la inseguridad, el dudar no es nada bueno
para un diseador, necesitamos tener claro lo que vamos a realizar y plasmarlo para
posteriormente innovarlo y hacerlo realidad.

Existen otros factores que impiden el ser creativo entre los cuales
destacamos:

1: Baja Autoestima

2: Estrs

3: Problemas Familiares

4: Conflictos Personales

5: Pocos intensivos

6: Falta de Motivacin
7: Perjuicios
8: Falta de Imaginacin
9: Temor a lo desconocido
10: Aferrarse a una idea

Estos son solo algunos de los factores que afectan gravemente el ser creativo
de cada persona, poniendo una barrera emocional, que impide que dicha idea sea
plasmada y producida.

Sin creatividad no existira nada de lo que nos rodea, es por esto que hoy en
da muchas personas al verse bloqueado en su capacidad para ser un ser creativo
recuren al medio de imitar copiar o plagiar una idea previa de algn diseador, esta
problemtica est presente actualmente.

Llevndola al diseo industrial, que todo inicio necesita de una idea y para
que esa dicha idea se materialice necesitamos de la innovacin para mejorar dicha
idea y llevarla a su producto final, la innovacin se produce mediante los esfuerzos
tcnicos y econmicos para llevar a cabo dicho objeto o producto.

Si bien es cierto Venezuela no es un pas potencialmente desarrollado en


cuanto al diseo industrial, ya que la educacin en la carrera como tal del diseo
industrial es gravemente escasa, somos un pas conocido por ser consumidores y
no por ser innovadores teniendo nosotros la reserva ms grande de petrleo en el
mundo para poder ser una pas exportador y no consumidor.

Esto no solamente afecta a Venezuela como tal si no tambin a la ciudad del


estado Zulia, Maracaibo ya que para realizar un buen producto final, necesitamos
de recursos econmicos que en su mayora no se logra realizar dicho producto por
no poseer dicho recurso, sim embargo lo que hoy ms nos afecta es la falta de
Identidad de un buen diseador, como ya lo hemos mencionado que todo comienzo
necesita de una idea previa, nos hemos convertido en ser una ciudad falsificada por
decirlo as ya que no hay nada nuevo para producir para innovar para poder lograr
que nuestro pas sea una potencia en el mundo.

Nuestra ciudad es conocida por disear sobre diseo ya previo y esto


disminuye la calidad de un diseador como tal, ya que todo diseador debe ser
innovador y autentico sin plagiar o copiarse de alguna otra persona.

1.5 Formulacin del Problema

Con base en la problemtica planteada, se formular la siguiente pregunta


de investigacin.

1 Qu relacin existe entre la creatividad e innovacin desde la perspectiva del


diseo industrial?

1.6 Objetivos de la Investigacin

Objetivo General

Determinar la relacin que existe entre la creatividad e innovacin desde la


perspectiva del diseo industrial.

Objetivo Especficos

Analizar el concepto de creatividad e innovacin desde la perspectiva del


diseo industrial
Identificar los niveles de Creatividad

Identificar los niveles de Innovacin

Determinar la relacin existente entre los niveles de creatividad y los niveles


de innovacin desde la perspectiva del diseo industrial

1.7 Justificaciones de la Investigacin

Justificacin Terica
Segn Silva (2013 pag 63) La justificacin terica el motivo de la
investigacin con razones que argumentan la relevancia de los aportes al
conocimiento de aspectos tericos referidos al problema de la investigacin a al
rea del saber cientfico
Ordoez (2010 pag 12) Menciona que la creatividad es la capacidad de
resolver un problema mientras que la innovacin es la capacidad de hacer cosas
nuevas y autnticas, mediante este trabajo de investigacin se busca, mediante las
aplicaciones del ser creativo estimular y fortalecer el desarrollo de los niveles
creativos, juntamente de la mano con los niveles de innovacin para logar plasmar
dichas ideas o diseos previos, logrando as fortalecer el conocimiento de la
identidad como ser creativo.

Justificacin Metodolgica
Para lograr los objetivos de estudios, se propone Identificar una serie de
niveles bien sea creativos e innovadores, para logar sacar la mxima capacidad de
cada individuo, para ser un ser potencialmente creativo e innovador, as mismo
desarrollar una estrategia innovadora para estimular el crecimiento de la capacidad
creativa e imaginaria logrando as el mximo potencia de cada individuo, este
trabajo de investigacin es de tipo correlacional ya que busca explicar de forma
clara y precisa la relacin que existe entre las variables de creatividad e innovacin.
Justificacin Prctica

De acuerdo con los objetivos de estudio, su resultado permite comprender de


una manera ms clara y precisa la relacin que existe entre la creatividad e
innovacin desde el punto de vista del diseo industrial, permitiendo encontrar
soluciones a problemas como la anti-creatividad, factores que afectan
emocionalmente a cada individuo creando as una barrera entre la imaginacin y
dicha persona, con dichos resultados de esta investigacin se lograra estimular y
motivar a cada persona a ser un ser potencialmente creativo e innovador.

1.8 Delimitaciones

Delimitacin Temporal
El presente trabajo de investigacin se realiz desde el 23 de marzo hasta junio
del 2017

Delimitacin Espacial
Este trabajo de investigacin abarca entorno a la ciudad del estado Zulia,
Maracaibo.
CAPITULO II

2.1 Marco Terico


Segn Mndez (1998 s/p) expresa que el Marco Terico Es una descripcin
detallada de cada uno de los elementos de la teora que sern directamente
utilizados en el desarrollo de la investigacin, tambin incluyen las relaciones ms
significativas que se dan entre esos elementos tericos

2.2 Antecedentes de la investigacin


Los Antecedentes consultados para la presente e investigacin se tomaron
en cuenta del trabajo de grado de MA. Eugenia Rojas Morales (2009) realizo un
trabajo de investigacin denominado La creatividad desde la perspectiva del
Diseo Industrial en la universidad iberoamericana
Se bas en el estudio profundo del ser creativo, en cmo poda implementar
una enseanza didctica donde el ser creativo pudiera desarrollar la capacidad de
imaginacin, bajo las instrucciones del Diseo industrial, con la finalidad de
gestionar la informacin en forma eficiente, entre los alineamientos propuestos se
encuentra la creacin de una pgina web donde se pueda abrir un espacio a los
estudiantes para aprovechar al mximo su potencial creativo, ene l cual puedan
participar tanto docentes como alumnos, encuestas para alumnos y docentes sobre
la creatividad y como desarrollar esos niveles de creatividad e innovacin para el
ser creativo de cada individuo.

El segundo Antecedente fue realizado por Salinas Olivo, Perla A (2008)


realizo un trabajo de investigacin denominado Desarrollo de habilidades de
innovacin y creatividad en estudiantes universitarios de ingeniera-Edicin nica
Se bas en un estudio de anlisis sobre la creatividad e innovacin en
aquellos estudiantes de ingeniera para implementar un modelo de anlisis donde
puedan identificar las caractersticas y poder ser capaces de crear nuevos productos
a partir de la enseanza de un modelo de ingeniera, su enfoque principal se trata
de las habilidades de innovacin y creatividad en estudiantes a travs de diferentes
herramientas utilizadas, se utiliz la metodologa TRIZ que apoya a la solucin
creativa de problemas y la metodologa QFD enfocada principalmente en las
necesidades de los clientes, con el objeto de complementar la informacin tomo en
cuenta el aspecto cultural que se entrelaza naturalmente en el desarrollo de las
habilidades de innovacin y creatividad en el ser humano, con la finalidad de dar
organizacin a dicha investigacin.

2.3 Bases Tericas

Segn Bavaresco (2006) Las bases tericas tienen que ver con las teoras
que brindan al investigador el apoyo inicial dentro del conocimiento del objeto de
estudio, es decir cada problema posee algn referente terico, lo que indica, que el
investigador no puede hacer abstraccin por el desconocimiento

Variable I
(Identificar los niveles existentes entre creatividad e innovacin desde la
perspectiva del diseo industrial)

Lrraz (2015 pag, 110) La creatividad se describe como la creacin de


modelos mentales nuevos, como el resultado o productos del proceso creativo

Mara J Snchez B (2008 pag,12) La innovacin se considera como


sinnimo de producir, asimilar y explotar con xito una novedad, y permita as
responder a las necesidades de las personas y de la sociedad

La creatividad se entrelaza de forma natural con la innovacin, cabe


descartar que la creatividad es la forma de general una idea que ser puesta en
proceso para su elaboracin final y as de forma eficiente nos permita la creacin
de un nuevo producto que de esto se encarga la innovacin mejorar dicha idea y
materializarla, otra relacin que existen entre s son los diferentes niveles tanto
creativos como inventivos, algunos de los niveles creativos son:
Nivel Productivo
Nivel Emergente
Nivel Expresivo
Nivel Inventivo
Nivel Innovador

Algunos de los niveles innovadores son

Nivel de Procesos
Nivel de Productos
Nivel de Estrategias
Nivel de Manejo

Dichos Niveles se entrelazan entre si desde la perspectiva del diseo


industrial
Con el fin de proponer una idea nueva y totalmente original e innovarla para
la produccin de nuevos productos.
Dimensin I
(Niveles de Creatividad desde la perspectiva del diseo industrial) Segn
Jos M Valero (2008 pag, 80) Define El nivel como la calidad o intensidad de la
creatividad sealando 5 niveles entre ellos podemos destacar

Nivel Expresivo: Es cuando el individuo dentro de su ser creativo explota esas ideas
nuevas tal como son demostrando sentimientos o situaciones de la vida diaria, es
libre de pensar sin seguir reglas ni normas establecidas.

Nivel Innovacin: Es una invencin que altera y mejora lo expuesto en algn diseo
previo mejorando dicha idea y llevando as su materializacin.

Nivel Inventivo: Es el encargado de crear algo nuevo algo nunca conocido ni


expuesto por algn diseador.
Indicador I
(Nivel Productivo)
Segn Jos M Valero (2008 pag, 80) Expresa que el Nivel Productivo es La
realizacin de algo concreto en el aspecto cientfico, social o tcnico, se trata de un
dominio sobre los conocimientos o sobre los instrumentos que facilitan esta
realizacin.
Este nivel permita la desde la perspectiva del Diseo Industrial la realizacin
de nuevos productos creativos.

Indicador II
(Nivel Emergente)
Segn Jos M Valero (2008 pag, 80) Declara que el Nivel Emergente es La
actividad Propia del genio que aporta algo radicalmente nuevo o desconocido por la
sociedad.
Este nivel presenta el mximo poder creativo, presupone la creacin de
principios nuevos, radica de la forma de la creacin no de mejorar si no de proponer
algo totalmente desconocido.

Dimensin II
(Niveles de innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Alexander Ortiz (2007 s/p) Tanto los pasos creativos como los
elementos que configuran la innovacin pueden ser desarrollados para el hombre
los diferentes niveles de innovacin utilizando su visin creativa

Existen diferentes niveles de innovacin entre los cuales podemos destacar:


Nivel de Estrategias: que se basa en el modelo propio y eficiente de negocios
basado en las necesidades de cada cliente.
Nivel de Manejo: Esta basado en el manejo adecuado de las ideas para
gestionar un fuerte impacto sobre dicho producto a producir.
Indicador I
(Nivel de Procesos)
Segn Sez Et Al (2003 s/p) En funcin de las ideas esgrimidas
previamente, puede decirse que el desarrollo de una empresa depende en gran
medida de su creatividad para imaginar cosas nuevas (Invencin), de su habilidad
para buscar una aplicacin practicas a esas cosas nuevas (Innovacin), y de su
capacidad para dar a conocer esas cosas nuevas en el mercado (Difusin), esa es
la secuencia general del proceso de innovacin (Invencin, Innovacin y Difusin)

En este nivel nos demuestra de una forma sencilla y practica el proceso de


innovacin desde su inicio en una idea previa su invencin la creacin de algn
nuevo producto, luego su innovacin la moralizacin de dicho producto hasta su
difusin es decir su produccin en el mercado externo e interno.

Indicador II
(Nivel de Produccin)
Segn Tony Davila, Marc J Epstein y Robert Shelton (2006 pag,23) Declaran
que La innovacin es una parte integrar del negocio, y debe gestionarse como tal,
no es un elemento superficial o algo que suceda por s mismo, la innovacin es
indispensable para que aumente su produccin y dichos ingresos aumentos con
frecuencias

Este nivel nos permite el manejo adecuado de los diferentes recursos a


utilizar para llevar a cabo dicha produccin a gran escala, demostrando as su
mximo potencial en los ingresos de dicha empresa u organizacin ya que toda
buena idea y buen diseo necesita siempre innovar e producir de manera eficiente
y productiva.
Variable II
(Identificar las caractersticas existentes entre la creatividad e innovacin
desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag, 25) En el campo de la ingeniera
podemos afirmar que la creatividad es entonces la novedad apropiada es necesario
que la idea ser original y til para la vida diaria

Segn CEIM (2008 s/p) La innovacin significa crecer, progresar


desarrollarse y un sinfn de aspectos que reflejan que es fenmeno de este tipo de
actividades conduce el bienestar de la sociedad

En el campo de la ingeniera Industrial la creatividad e innovacin va


entrelazada entre si llevando a cabo un dicho fin y propsito la relacin que guarda
entre si es que la creatividad presenta la capacidad de solucionar algunos
obstculos y problemas que se presentan, la innovacin por su parte representa en
s mismo la solucin de forma creativa a dicho problema, esto quiere decir que
supone de un cambio que se realiza con el propsito de solucionar un problema o
mejorar una situacin, Otra caractersticas entre si es que la creatividad es la
encargaba de llevar a cabo el funcionamiento de la innovacin, ya que sin dicha
idea la innovacin no hara su trabajo, caractersticas tales como persistencia y
motivacin tanto la creatividad como la innovacin requieren la idea de solucionar
problemas concretos de no rendirse si no buscar la alternativa de dar solucin a
dicho obstculos sin rendirse, por otro lado la creatividad presenta una idea o algn
diseo previ y la innovacin se encarga de mejorar dicho diseo y materializar
dicha idea creativa.

El ser creativo presenta las caractersticas de la creatividad las cuales


podemos destacar algunas de ellas:
Elaboracin
Sensibilidad
Redificacin
Fluidez
Flexibilidad
Originalidad
Persistencia
Caractersticas Propias una persona innovadores
Eficiencia
Calidad de trabajo
Intuicin
Asociada al desarrollo tecnolgicos
Creacin de nuevos productos
Motivacin

Dimensin I
(Caractersticas de la Creatividad desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag, 26) Expresa que la Creatividad es
transformacin, cambio implica una combinacin de flexibilidad, originalidad y
sensibilidad para manejar ideas, que permitan escapar de un orden o arreglo usual
de pensamientos para generar otros arreglos cuyos resultados producen
satisfaccin personal y nuevas posibilidades

La creatividad presenta nuevas posibilidades de cambios dentro de una


sociedad para impulsarla logrando as su mximo potencial, algunas caractersticas
son la flexibilidad para generar nuevas ideas, la elaboracin que es el desarrollo de
o complejidad de ideas creativas, y la exigencia de completar el impulso hasta su
realizacin entre otras podemos destacar, la flexibilidad, que presenta la capacidad
de mejorar las situaciones nuevas o diferentes problemas que se presentan, desde
el punto de vista del Diseo Industrial la creatividad siempre va de la mano ya que
toma buena idea necesita de algunas series de caractersticas para su dicha
elaboracin, no una sencilla elaboracin sino adems seguir adecuadamente los
pasos para as lograr un fuerte impacto a nivel comercial la creatividad presenta
como caracterstica propia su ser creativo e imaginario como ya lo decamos cada
individuo posea la capacidad de mejorar e innovar dichos producto final.

Indicador I
(Originalidad)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag, 26) La originalidad y la utilidad tienen un
carcter fundamental en la creatividad, las ideas creativas son el resultado de una
transformacin de talentos, sueos y divisiones que pueden convertirse en
realidades tiles y novedosas, la originalidad por s sola no siempre implica
creatividad, es necesario que esta nueva combinacin reporte utilidad, y satisfaga
de alguna manera alguna necesidad comunicativa, tecnolgica, cientfica y
comercial

La originalidad es una caracterstica propia de la creatividad cada individuo


presenta la capacidad de mejorar e innovar siendo as un ser potencialmente
creativo, cuando alguna idea es original y til decimos que es creativa, para poder
llevar a cabo dicha originalidad es necesario que el individuo investigue ms sobre
el tema a tratar indague busque e investigue para poder explotar su potencial,
alejarse de ciertos problemas que afectan emocionalmente o fsicamente el
potencial creativo.

Indicador II
(Persistencia)
Segn Menchen Dadamia y Martnez (2006 s/p) Es la capacidad del
individuo para percibir y expresar el mundo en sus mltiples dimensiones sin
detenerse a pesar de los problemas

Otra caracterstica ms de la creatividad es la persistencia en el trabajo que


se realiza, cada persona como diseador no puede dejar a mitad su trabajo necesita
persistir en sus logros en sus metas en lo que quiere lograr si quiere ser buenos
creadores de ideas innovadores deben tener con visn en lo que realiza enfrentando
temores e inseguridades pero nunca dejando a mitad su trabajo una persona
potencialmente creatividad presenta esta caracterstica persiste en sus sueos y
sigue adelante a pesar de los obstculos que se presenten.

Dimensin II
(Caractersticas de la innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag,26) Las ideas innovadoras deben tener
la posibilidad de proporcionar beneficios econmicos, y por consiguientes esas
ideas estn sujeta a la industria, innovar es convertir la idea y el conocimiento en
productos y procesos nuevos o mejorados que el mercado reconozca, es convertir
las ideas en ventas, riqueza y calidad de vida

Desde la perspectiva del Diseo Industrial cabe destacar que la innovacin


representa un alto ndice de desarrollo entorno a los ingresos de sus productos
finales, una de las caractersticas propias de la innovacin es la creacin de algo
completamente desconocido modificando su sistema y posteriormente localizarlo en
el mercado tanto externo como interno, las ideas innovadoras presentan las
caractersticas de ser autnticos capaces de lograr cosas nicas y diferentes, de la
mano con los desarrollos tecnolgicos, implementar desarrollos para la solucin de
problemas de forma fcil y eficiente, la innovacin presenta un mejor resultado para
satisfacer las necesidades de las personas y mejorar da tras da la sociedad.

Indicador I
(Creacin de nuevos productos)
Segn OECD (2008 s/p) No se considera que exista innovacin hasta que
no se haya introducido el producto en el mercado o se haya implementado de forma
efectiva la nueva idea o manera de hacer

Una de las caractersticas ms importantes de la innovacin es la creacin


de nuevos productos como ya lo hemos dicho la innovacin se encarga de
perfeccionar la idea o diseo creativo para poner en marcha la materializacin de
dicho producto basndonos en la perspectiva del Diseo Industrial, que es un
proceso de transformacin de ideas es llevar a cabo su funcionamiento en dicho
diseo previo, no existiera el termino innovacin si no crea nuevos productos ya que
se centra en la creacin y la mejora de dicho producto para elevar los ingresos de
dicho resultado final.

Indicador II
(Motivacin)
Segn Kaye Thorne (2009 pag,19) La mente creativa es, por propia
definicin, difcil de controlar, experimenta una tensin natural entre el autocontrol
metdico y el impulso innovador

Por ultimo mencionamos la caracterstica fundamental de la innovacin, la


Motivacin, sin ella no existiera ese impulso de solucionar problemas y superar
obstculos, gracias a la motivacin persisten en la creacin y mejora de productos
sin detenerse sino siguiendo una meta prxima.
CAPITULO III

1.8 Marco Metodolgico


Segn Arias (2006 pag,16) Declara que el Marco Metodolgico es un
Conjunto de pasos, tcnicas y procedimientos que se emplean para formular y
resolver problemas

1.9 Tipo y Nivel de la Investigacin


Este trabajo de investigacin es de tipo Documental y Descriptiva
Segn Santa Palella, Feliberto Martins (2010) Define La investigacin
documental se concreta exclusivamente en la recopilacin de informacin en
diversas fuentes

Segn Arias (2012) Define La investigacin descriptiva consiste en la


caracterizacin de un hecho, fenmeno individuo o grupo, con el fin de establecer
su estructura o comportamiento

El presente trabajo de investigacin lleva por tipo de investigacin


documental y descriptiva, ya que nos permite de una manera clara y eficiente
explicar con diferentes fuentes documentales las variables ya expuestas, y
descriptiva porque nos permiti identificar las caractersticas de las variables,
facilitando as la compresin de dicho trabajo de investigacin.

Nivel Correlacional
Segn Morales, Fuenmayor y Pereira (2013 s/p) Los estudios
correlacionales son un tipo de investigacin descriptiva que trata de determinar el
grado de relacin existente entre las variables

Consiste entre la relacin existentes entre dos o ms variables.


2.6 Diseo de la Investigacin

Segn Alman G (2003 s/p) El diseo de investigacin es la planificacin


comprendida de lo que se debe hacer para lograr los objetos de estudios
Este trabajo de investigacin presenta un diseo de investigacin No
experimental Transversales- descriptivo, correlacionales
Segn Alman G (2003 s/p) Ell diseo no experimental son observadores, no
implementa ningunas tcnicas de campo
Nuestro diseo de investigacin se basa en la relacin de nuestras 2
variables con sus dimensiones e indicadores caracterizar dichas variables y lograr
as un amplio estudio profundo sobre la creatividad e innovacin y la relacin que
guardan entre si llevndolo de la mano con el Diseo Industrial.

1.10 Sujeto de la Investigacin


Torrez (2011 pag 79) Una investigacin gira en torno al ser humano grupos
sociales, tnicos, actitudes, comportamientos. los constituyen las personas

Es el individuo que se adentra en el conocimiento de la investigacin, y


estudios de los objetos, fenmenos y procesos dentro de la sociedad para indagar
acerca de las aptitudes y comportamientos del ser humano.

1.11 Poblacin
Segn Mara Teresa (2012 pag 55) Es el conjunto de individuos que tienen
ciertas caractersticas o propiedades que son las que se desea estudiar
En dicha definicin de poblacin existen dos tipos que se divide en:
Poblacin Finita que su nmero es conocido y se puede estudiar a cada uno
de los individuos, infinita que su nmero pasa ms de 100 personas no se estudia
persona a persona si no que se realiza un estudio generalizado.
La poblacin de este trabajo de investigacin es infinita entre ellas podemos
destacar a diseadores industriales, diseadores grficos, psiclogos, pblico en
general entorno en la ciudad de Maracaibo, que presenta una poblacin de ms de
3.ooo.ooo millones de habitantes.

1.12 Muestra
Segn Mara Teresa (2012 pag 55) Es el grupo de individuos que realmente
se estudiara, es un subconjunto de la poblacin

Segn Mara Teresa (2012 pag 56) El muestreo es el procedimiento


mediante el cual se obtiene una muestra de la poblacin, existen dos tipos de
muestreo el probabilstico y el no probabilstico

El probabilstico es aquel en que cada individuo puede ser parte de la


investigacin,
el no probabilstico es aquel que cada unidad no tiene igual posibilidad de
participar.

Muestra Cantidad

Diseadores 1
Industriales
Diseadores 3
Grficos
Psiclogos 3

Pblico En 99
General
Total 106
Conclusin
La presente tesis tuvo como objetivo Determinar la Relacin existente entre
la creatividad e innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial
diagnosticando as los diferentes factores que afectan el potencial creativo e
innovador de cada individuo, demostramos con un profundo anlisis la relacin que
entrelaza de forma natural la creatividad e innovacin desde el punto de vista del
diseo industrial, ya que para que se lleve a cabo un buen diseo necesita de
algunas series de pasos y reglas a seguir para que su resultado sea satisfactorio,
partiendo de dicha invencin (Diseo) seguimos con la innovacin (Mejorar dicho
Diseo) y posteriormente difundirlo en el mercado para obtener ingresos
satisfactorios.

Pudimos comprobar la relacin entre la creatividad e innovacin desde los


diferentes niveles de cada variable una de ellas que se entrelazan es el nivel
creativo, el cual es productivo y el nivel de innovacin el cual de productivo la misma
palabra lo dice producir es por esto que lleva a cabo dicha relacin mientras que la
creatividad se encarga de imaginar nuevos productos no conocidos e creativos, la
innovacin se encarga de producir juntamente de la mano con el ser creativo dicho
diseo, la creatividad emergente y la innovacin crea nuevos productos los dos van
de la mano con la creacin de lo nuevo y esttico.

Posteriormente pudimos describir de forma sencilla y clara las caractersticas


de la variable y la relacionamos entre s, demostrando una vez ms que la
innovacin va de la mano con la creatividad, tanto creatividad como innovacin
presenta la caracterstica de originalidad son originales y potencialmente creativo
no trata de imitar ni plagiar a nadie son autnticos e innovadores, otra caracterstica
fundamental es la motivacin y la perseverancia tanto la creatividad como la
innovacin buscan de forma precisa y segura dar soluciones a dichos problemas
que se les presentan, una persona potencialmente creativa presenta estas
caractersticas no se rinde sigue adelante buscando alternativas de surgir de la
mano con los avances tecnolgicos.
Concluimos con la motivacin de ser un ser potencialmente creativo e
innovador buscando nuevas alternativas de sueos y metas, si bien es cierto la
creatividad puede ser bloqueada por diferentes factores emocionales y fsicos, pero
de la mano con nuestra imaginacin podemos superar esas barreras que se nos
entre ponen para no ser un ser potencialmente creativo e innovador, una persona
creativa es capaz de buscar una solucin donde no la hay, vuelve lo imposible es
posible ideas.

La mente creativa es por propia definicin, difcil de controlar experimenta una


tensin natural entre el autocontrol metdico y el impulso innovador, no es que las
personas creativas estn emocionalmente descontroladas, ms bien estn
dispuestas a emplear una cantidad de impulsada y accin mayor que otros
espritus menos aventureros, esto es a fin y al cabo, lo que crea nuevas
posibilidades
Daniel Goleman (1999 s/p)
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