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Pp.
DEDICATORIA 3
AGRADECIMIENTO.. 4
NDICE GENERAL.... 5
RESUMEN..... 7
CONCLUSIONES.. 28
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS....................................................... 30
ANEXOS.. 31
Lista de Cuadros
Segn Ramba (2007 pag 83) Expresa que El diseo industrial consiste en
un proceso de transformacin de una idea, producto de un razonamiento intelectual
orientado a dar una solucin a un problema determinado, en un modelo visual o
materialmente perceptible
Segn Boccardo (2006 pag 36) declara que la Creatividad puede ser bloqueada
por una serie de factores que influyen en su proceso, bloqueos, frenos, obstculos,
anti-creatividad en ocasiones, estos obstculos pueden ser internos, personales y
emocionales
Existen otros factores que impiden el ser creativo entre los cuales
destacamos:
1: Baja Autoestima
2: Estrs
3: Problemas Familiares
4: Conflictos Personales
5: Pocos intensivos
6: Falta de Motivacin
7: Perjuicios
8: Falta de Imaginacin
9: Temor a lo desconocido
10: Aferrarse a una idea
Estos son solo algunos de los factores que afectan gravemente el ser creativo
de cada persona, poniendo una barrera emocional, que impide que dicha idea sea
plasmada y producida.
Sin creatividad no existira nada de lo que nos rodea, es por esto que hoy en
da muchas personas al verse bloqueado en su capacidad para ser un ser creativo
recuren al medio de imitar copiar o plagiar una idea previa de algn diseador, esta
problemtica est presente actualmente.
Llevndola al diseo industrial, que todo inicio necesita de una idea y para
que esa dicha idea se materialice necesitamos de la innovacin para mejorar dicha
idea y llevarla a su producto final, la innovacin se produce mediante los esfuerzos
tcnicos y econmicos para llevar a cabo dicho objeto o producto.
Objetivo General
Objetivo Especficos
Justificacin Terica
Segn Silva (2013 pag 63) La justificacin terica el motivo de la
investigacin con razones que argumentan la relevancia de los aportes al
conocimiento de aspectos tericos referidos al problema de la investigacin a al
rea del saber cientfico
Ordoez (2010 pag 12) Menciona que la creatividad es la capacidad de
resolver un problema mientras que la innovacin es la capacidad de hacer cosas
nuevas y autnticas, mediante este trabajo de investigacin se busca, mediante las
aplicaciones del ser creativo estimular y fortalecer el desarrollo de los niveles
creativos, juntamente de la mano con los niveles de innovacin para logar plasmar
dichas ideas o diseos previos, logrando as fortalecer el conocimiento de la
identidad como ser creativo.
Justificacin Metodolgica
Para lograr los objetivos de estudios, se propone Identificar una serie de
niveles bien sea creativos e innovadores, para logar sacar la mxima capacidad de
cada individuo, para ser un ser potencialmente creativo e innovador, as mismo
desarrollar una estrategia innovadora para estimular el crecimiento de la capacidad
creativa e imaginaria logrando as el mximo potencia de cada individuo, este
trabajo de investigacin es de tipo correlacional ya que busca explicar de forma
clara y precisa la relacin que existe entre las variables de creatividad e innovacin.
Justificacin Prctica
1.8 Delimitaciones
Delimitacin Temporal
El presente trabajo de investigacin se realiz desde el 23 de marzo hasta junio
del 2017
Delimitacin Espacial
Este trabajo de investigacin abarca entorno a la ciudad del estado Zulia,
Maracaibo.
CAPITULO II
Segn Bavaresco (2006) Las bases tericas tienen que ver con las teoras
que brindan al investigador el apoyo inicial dentro del conocimiento del objeto de
estudio, es decir cada problema posee algn referente terico, lo que indica, que el
investigador no puede hacer abstraccin por el desconocimiento
Variable I
(Identificar los niveles existentes entre creatividad e innovacin desde la
perspectiva del diseo industrial)
Nivel de Procesos
Nivel de Productos
Nivel de Estrategias
Nivel de Manejo
Nivel Expresivo: Es cuando el individuo dentro de su ser creativo explota esas ideas
nuevas tal como son demostrando sentimientos o situaciones de la vida diaria, es
libre de pensar sin seguir reglas ni normas establecidas.
Nivel Innovacin: Es una invencin que altera y mejora lo expuesto en algn diseo
previo mejorando dicha idea y llevando as su materializacin.
Indicador II
(Nivel Emergente)
Segn Jos M Valero (2008 pag, 80) Declara que el Nivel Emergente es La
actividad Propia del genio que aporta algo radicalmente nuevo o desconocido por la
sociedad.
Este nivel presenta el mximo poder creativo, presupone la creacin de
principios nuevos, radica de la forma de la creacin no de mejorar si no de proponer
algo totalmente desconocido.
Dimensin II
(Niveles de innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Alexander Ortiz (2007 s/p) Tanto los pasos creativos como los
elementos que configuran la innovacin pueden ser desarrollados para el hombre
los diferentes niveles de innovacin utilizando su visin creativa
Indicador II
(Nivel de Produccin)
Segn Tony Davila, Marc J Epstein y Robert Shelton (2006 pag,23) Declaran
que La innovacin es una parte integrar del negocio, y debe gestionarse como tal,
no es un elemento superficial o algo que suceda por s mismo, la innovacin es
indispensable para que aumente su produccin y dichos ingresos aumentos con
frecuencias
Dimensin I
(Caractersticas de la Creatividad desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag, 26) Expresa que la Creatividad es
transformacin, cambio implica una combinacin de flexibilidad, originalidad y
sensibilidad para manejar ideas, que permitan escapar de un orden o arreglo usual
de pensamientos para generar otros arreglos cuyos resultados producen
satisfaccin personal y nuevas posibilidades
Indicador I
(Originalidad)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag, 26) La originalidad y la utilidad tienen un
carcter fundamental en la creatividad, las ideas creativas son el resultado de una
transformacin de talentos, sueos y divisiones que pueden convertirse en
realidades tiles y novedosas, la originalidad por s sola no siempre implica
creatividad, es necesario que esta nueva combinacin reporte utilidad, y satisfaga
de alguna manera alguna necesidad comunicativa, tecnolgica, cientfica y
comercial
Indicador II
(Persistencia)
Segn Menchen Dadamia y Martnez (2006 s/p) Es la capacidad del
individuo para percibir y expresar el mundo en sus mltiples dimensiones sin
detenerse a pesar de los problemas
Dimensin II
(Caractersticas de la innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial)
Segn Renzo Boccardo (2006 pag,26) Las ideas innovadoras deben tener
la posibilidad de proporcionar beneficios econmicos, y por consiguientes esas
ideas estn sujeta a la industria, innovar es convertir la idea y el conocimiento en
productos y procesos nuevos o mejorados que el mercado reconozca, es convertir
las ideas en ventas, riqueza y calidad de vida
Indicador I
(Creacin de nuevos productos)
Segn OECD (2008 s/p) No se considera que exista innovacin hasta que
no se haya introducido el producto en el mercado o se haya implementado de forma
efectiva la nueva idea o manera de hacer
Indicador II
(Motivacin)
Segn Kaye Thorne (2009 pag,19) La mente creativa es, por propia
definicin, difcil de controlar, experimenta una tensin natural entre el autocontrol
metdico y el impulso innovador
Nivel Correlacional
Segn Morales, Fuenmayor y Pereira (2013 s/p) Los estudios
correlacionales son un tipo de investigacin descriptiva que trata de determinar el
grado de relacin existente entre las variables
1.11 Poblacin
Segn Mara Teresa (2012 pag 55) Es el conjunto de individuos que tienen
ciertas caractersticas o propiedades que son las que se desea estudiar
En dicha definicin de poblacin existen dos tipos que se divide en:
Poblacin Finita que su nmero es conocido y se puede estudiar a cada uno
de los individuos, infinita que su nmero pasa ms de 100 personas no se estudia
persona a persona si no que se realiza un estudio generalizado.
La poblacin de este trabajo de investigacin es infinita entre ellas podemos
destacar a diseadores industriales, diseadores grficos, psiclogos, pblico en
general entorno en la ciudad de Maracaibo, que presenta una poblacin de ms de
3.ooo.ooo millones de habitantes.
1.12 Muestra
Segn Mara Teresa (2012 pag 55) Es el grupo de individuos que realmente
se estudiara, es un subconjunto de la poblacin
Muestra Cantidad
Diseadores 1
Industriales
Diseadores 3
Grficos
Psiclogos 3
Pblico En 99
General
Total 106
Conclusin
La presente tesis tuvo como objetivo Determinar la Relacin existente entre
la creatividad e innovacin desde la perspectiva del Diseo Industrial
diagnosticando as los diferentes factores que afectan el potencial creativo e
innovador de cada individuo, demostramos con un profundo anlisis la relacin que
entrelaza de forma natural la creatividad e innovacin desde el punto de vista del
diseo industrial, ya que para que se lleve a cabo un buen diseo necesita de
algunas series de pasos y reglas a seguir para que su resultado sea satisfactorio,
partiendo de dicha invencin (Diseo) seguimos con la innovacin (Mejorar dicho
Diseo) y posteriormente difundirlo en el mercado para obtener ingresos
satisfactorios.
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