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Este dispositivo cumple con el apartado 15 del reglamento FCC. La operacin est sujeta
a las siguientes dos condiciones: (1) Este dispositivo no puede causar interferencias
perjudiciales y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluidas
las interferencias que puedan provocar un funcionamiento no deseado.
2. Importante: Este producto cumple con la normativa legal si se utilizan cables blindados
INSTRUCCIONES de alta calidad para conectar con otros equipos. La no utilizacin de cables blindados
de alta calidad o no seguir las instrucciones de instalacin en este manual puede causar
SEGURIDAD 3. Nota: Este equipo ha sido probado y cumple con los lmites para un dispositivo digital
1. Lea estas instrucciones.
Clase A, segn el apartado 15 del reglamento de la FCC. Estos lmites estn diseados
2. Conserve estas instrucciones.
para proporcionar una proteccin razonable contra interferencias perjudiciales en un
3. Preste atencin a estas instrucciones.
entorno residencial. Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energa de radiofrecuencia
4. Siga todas las instrucciones.
y, si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias en
5. Limpiar solamente con un pao seco.
las comunicaciones de radio. Sin embrago, no hay garanta que no ocurran interferencias
6. No instale cerca de fuentes de calor, como radiadores, calefactores, estufas u otros
en una instalacin en particular. Si este equipo causa interferencias perjudiciales en la
aparatos (incluyendo amplificadores) que produzcan calor.
recepcin de radio o televisin, lo cual puede comprobarase encendindolo y apagndolo,
7. No anule el sistema de seguridad del enchufe polarizado o con toma de tierra.
se recomienda al usuario que intente corregir la interferencia mediante una o ms de las
Un enchufe polarizado tiene dos clavijas, una ms ancha que la otra. Un enchufe con
siguientes medidas:
conexin a tierra tiene dos clavijas iguales y una tercer clavija de puesta a tierra. La clavija
ancha o la tercera clavija son proporcionadas para su seguridad. Si el enchufe suministra-
Reoriente o relocalice la antena receptora.
do no encaja en su toma, consulte a un electricista para reemplazar la toma obsoleta.
Aumente la separacin entre el equipo y el receptor.
8. Proteja el cable de alimentacin de ser pisado o aplastado, especialmente en los enchu-
Conecte el equipo a una toma de un circuito distinto de aquel al que el receptor est
fes, tomacorrientes y el punto en que sale del aparato.
conectado.
9. Slo utilice los aditamentos/accesorios especificados por el fabricante.
Consulte al distribuidor o a un tcnico de radio/televisin para obtener ayuda.
10. Utilice solamente con la carretilla, anclaje, trpode, soporte o mesa especificados por el
fabricante, o vendidos con el aparato. Cuando utilice una carretilla, tenga cuidado al mover
Para Canad
la combinacin carretilla/aparato para evitar daos por vuelco.
Para el usuario:
Este aparato digital Clase B cumple con la normativa ICES-003 canadiense
Aviso RoHS
11. Desconecte este aparato durante tormentas elctricas o, cuando no se utilice durante Focusrite Audio Engineering Limited se ha ajustado en su caso, a la Directiva 2002/95
largos perodos de tiempo. / CE sobre restricciones de sustancias peligrosas (RoHS), as como las siguientes
12. Solicite el servicio tcnico de personal calificado. El servicio es requerido cuando el secciones de la ley de California que se refieren a secciones RoHS, a saber, 25214.10
aparato ha sido daado de alguna manera, como cuando el cable de alimentacin o el 25214.10.2, de la Unin Europea y 58012, Cdigo de Salud y Seguridad; Seccin
enchufe estn daados, se ha derramado lquido o han cado objetos dentro del aparato, 42475.2, Cdigo de Recursos Pblicos.
el aparato ha sido expuesto a la lluvia o humedad, si no funciona con normalidad, o se ha
cado.
Evitar llamas descubiertas, como velas encendidas, sobre el aparato. COPYRIGHT
PRECAUCIN: Niveles excesivos de presin sonora en los auriculares o intraurales
NOTIFICACIONES LEGALES
Novation y Automap son marcas registradas de Focusrite Audio Engineering Limited.
podra causar perdida de audicin.
UltraNova es una marca registrada de Focusrite Audio Engineering Limited.
PRECAUCIN: Este dispositivo debe ser conectado solamente a puertos USB tipo 1.1 o
Sony/Philips Digital Interface (SPDIF) es una marca registrada Sony Corporation y Philips
2.0.
Electronics
VST una marca registrada de Steinberg Media Technologies GmbH
Audio Units (AU) una marca registrada de Apple, Inc.
RTAS una marca registrada de Avid, Inc.
1
FA0424-01
CONTENIDO
Controles Tweak.............................................................................................................. 27
Introduccin....................................................................................................3 Perilla Touched/Filter................................................................................................... 27
El botn FILTER............................................................................................................... 27
Caractersticas principales:......................................................................................... 3
El botn LOCK.................................................................................................................. 27
Acerca de este manual.................................................................................................. 3
El arpegiador..................................................................................................28
Contenido de la caja.....................................................................................3 El Chorder........................................................................................................28
Requerimientos de alimentacin.............................................................3 Efectos (FX)....................................................................................................29
Descripcin general del hardware...........................................................4 Pgina 1 del men FX Paneo............................................................................................ 29
Vista superior Controles........................................................................................... 4 Pgina 2 del men FX Enrutamiento.............................................................................. 29
Vista posterior Conexiones...................................................................................... 5 Pgina 3 del men FX Controles de nivel FX
Comenzando...................................................................................................6 Pgina 4 del men FX Parmetros de efectos............................................................ 30
Men EQ...................................................................................................................................... 30
Operacin standalone y con computadora un prlogo................................... 6
Men del compresor................................................................................................................ 31
Operacin Standalone - Conexiones de audio y MIDI........................................ 6
Men de distorsin (Distortion).......................................................................................... 32
Usando auriculares ........................................................................................................ 6
Men del Delay.......................................................................................................................... 32
Unas palabras acerca de la navegacin en mens.............................................. 6
Men Reverb............................................................................................................................... 33
Navegando Patches......................................................................................7 Men Chorus.............................................................................................................................. 33
Buscando a travs de categoras.............................................................7 Men Gator................................................................................................................................. 33
2
INTRODUCCIN CONTENIDO DE LA CAJA
Gracias por adquirir el sintetizador UltraNova. El UltraNova es un sintetizador digital UltraNova ha sido embalado cuidadosamente en la fbrica y el embalaje fue diseado
poderoso y compacto tanto para performances en vivo y hogareas como para un entorno para resistir la manipulacin brusca. Si la unidad parece haber sufrido daos durante el
de grabacin. transporte no deseche los materiales de embalaje y notifique al comercio donde adquiri
NOTA: UltraNova es capaz de generar audio con un gran rango dinmico, cuyo nivel la unidad.
superior podra causar daos a los altavoces u otros componentes, adems de daos a su Guarde todos los materiales de embalaje para uso futuro si alguna vez necesita transportar
audicin! de nuevo la unidad.
Por favor, verifique la lista de abajo contra el contenido del embalaje. Si falta algn elemen-
Caractersticas principales: to o est daado, pngase en contacto con el comercio o distribuidor Novation en el que
Polifona completa, hasta 20 voces adquiri la unidad.
Formas de onda de sintetizadores analgicos clsicos
36 tablas de ondas Sintetizador UltraNova
14 tipos de filtros Micrfono cuello de ganso
Seccin de efectos digitales integrada con compresin, paneo, EQ, reverb, Fuente de alimentacin CC (PSU)
delay, distorsin, chorus y efectos Gator Gua de inicio sencillo
Vocoder de 12 bandas con micrfono dinmico tipo cuello de ganso Este manual
(suministrado) Cable USB
Teclado sensitivo de 37 notas con aftertouch Cdigo de desbloqueo de Automap PRO
Full MIDI Automap integration Tarjeta de registro para la garanta
Pantalla LCD con controles 8 sensitivos al tacto, rotativos multifuncin
Interfaz de audio USB 2-in/4-out (Tarjeta de sonido)
Las siguientes caractersticas estn disponibles en conjunto con el software UltraNova/
Novation apropiado(descargable):
REQUERIMIENTOS DE
Plugin Automap para control de dispositivos MIDI y Estaciones de trabajo de audio
digital (DAWs) ALIMENTACIN
Editor UltraNova (VST, AU, Plugin RTAS ) para DAW
Software gestor de libreras para administracin de patches (Mac/Windows). UltraNova viene con una fuente de alimentacin de 12 V DC, 1250 mA (Corriente
continua). El pin central del conector coaxial es el lado positivo (+ve) de la alimentacin.
Acerca de este manual El UltraNova puede ser alimentado por este adaptador CA a CC , o por la conexin USB a
una computadora. La fuente de alimentacin viene con adaptadores desmontables; Utilice
Nosotros no sabemos si usted tiene aos de experiencia con teclados electrnicos o si
el que concuerde con los tomacorrientes CA de su pas. Al encender el UltraNova con la
este es su primer sintetizador. Cualquiera sea su caso, usted estar entre los dos casos.
fuente de alimentacin, por favor asegrese de que el suministro de energa CA local est
Por este motivo , hemos tratado de hacer este manual lo ms til posible para todo tipo de
dentro del rango de voltajes requeridos por el adaptador - Es decir, de 100 a 240 VAC -
usuarios, lo que significa, inevitablemente, que algunos usuarios querrn pasar por alto
ANTES de conectarlo a la red elctrica.
ciertas partes del mismo, mientras que los relativamente novatos querrn esquivar ciertas
partes del mismo hasta que estn seguros de que han dominado los fundamentos bsicos.
Le recomendamos fuertemente que utilice solamente la fuente de alimentacin
suministrada. No hacerlo invalidar su garanta. Puede adquirir fuentes de alimentacin
Sin embargo, hay algunos puntos generales que es muy til conocer antes de continuar
para su producto Novation en su distribuidor de productos de msica si usted ha perdido
leyendo este manual. Hemos adoptado algunas convenciones grficas dentro del texto, las
la suya.
cuales esperamos, ayuden a todos los tipos de usuario a navegar a travs de la informacin
y encontrar rpidamente lo que necesite:
Si va a alimentar su UltraNova a travs de la conexin USB debe tener en
cuenta que aunque la especificacin USB acordada por la industria IT afirma
Abreviaturas, convenciones, etc.
que un puerto USB debe ser capaz de suministrar 5 V a 0,5 A, algunas
Como nos referiremos repetidamente a los ocho controles rotativos a travs de este
computadoras - sobre todo Laptops - no son capaces de suministrar esta
manual, los hemos abreviado con REn, donde n es un nmero entre 1 y 8 haciendo
corriente. En tal caso resultar en un funcionamiento poco confiable del sintetizador.
referencia al control en cuestin. Donde se hace referencia a los controles o conectores
Cuando alimenta su UltraNova desde el puerto USB de una computadora porttil (Laptop),
del panel posterior, hemos utilizado un nmero como: [x] para hacer referencia a los tems
se recomienda que la misma sea alimentada desde la red elctrica con el adaptador de
del panel superior, y: {x} para hacer referencia a los tems del panel posterior.
corriente CA en lugar de alimentarla con su batera interna.
(Vea las pginas 4 y 5)
Hemos utilizado MAYSCULAS EN NEGRITAS para nombrar los controles del panel
superior o conectores del panel posterior. Hemos utilizado letra tipo Matriz
de puntos LCD para indicar texto que ver en la pantalla LCD al comienzo de la
descripcin de cada parmetro y dentro de las tablas de parmetros, pero hemos utilizado
Negritas para indicar este texto dentro de los prrafos principales del manual.
Consejos
Hemos incluido pequeos consejos, relevantes para el tema en discusin que
deberan simplificar la configuracin del UltraNova para que este haga lo que usted
quiera. No es obligatorio seguir estos consejos pero, por lo general, le harn la vida
ms fcil.
Informacin Extra
Estos son adiciones al texto que sern de inters para los usuarios ms avanzados
y, en general pueden ser evitados por los principiantes. Tienen la finalidad de
proporcionar una aclaracin o explicacin de un rea particular de la operacin.
3
1 5 7 9 11 13
DESCRIPCIN GENERAL 2 3 4 6 8 10 12
DEL HARDWARE
Vista superior Controles
29 28
27 25 24 26 4 7 5 3 8 9
6
30
31
32
23 11 12 13 14 18 20 21 22
2 10 15 16 17 19 1
El mismo duplica la accin del ltimo encoder rotativo tocado, o si el botn FILTER [8] ha
[1] Teclado de 37 notas (3 octavas) sensitivo con aftertouch.
sido presionado, la frecuencia del filtro 1.
[2] Ruedas de PITCH y MOD: La rueda de PITCH est ajustada mecnicamente para
retornar a la posicin central cuando es liberada.
Seccin SYNTH EDIT
[3] Pantalla LCD de matriz de puntos con 2 filas x 78 caracteres. Para la mayora de
Los botones del rea Synth Edit del panel de control son presentados en orden lgico de
los mens, la pantalla est dividida en 8 zonas de izquierda a derecha, con cada
generacin y tratamiento de sonido.
zonas correspondiendo a cada uno de los encoders rotativos [5].
Seccin CONTROL [10] Botones SELECT K y J : Muchos de los bloques de sntesis principales estn
[4] Botones PAGE BACK y NEXT: estos botones se utilizan para pasar hacia adelante duplicados: Hay 3 osciladores, 6 generadores de envolvente, 5 bloques de efectos,
y hacia atrs entre las pginas del men. Ellos se iluminan para indicar que hay 3 LFOs y 2 filtros. Cada bloque posee su propio men, y los botones SELECT le
pginas adicionales disponibles. Ellos no tienen ninguna funcin si el men actual permiten elegir el bloque a ser controlado. Los LEDs 1 a 6 a lo largo indican el
slo tiene una pgina. bloque actualmente seleccionado.
[5] Encoders rotativos 8 controles giratorios sensibles al tacto con retenes para la [11] Botn OSCILLATOR: Abre un men del oscilador - Oscillator- (dos pginas).
seleccin de parmetros. Al tocar cada control selecciona un parmetro para el El UltraNova tiene 3 osciladores, y el oscilador a ser controlado puede ser elegido
ajuste, siendo estos indicados en la fila superior de la pantalla LCD [3], inmediatamente con los botones SELECT K y J.
debajo de dicho control. Pueden ser seleccionados varios parmetros para el ajuste [12] Botn MIXER: Abre el men del mezclador - Mixer- (dos pginas).
en simultneo si lo desea. (El uso de un encoder rotativo en el texto del manual se [13] Botn FILTER: Abre el men de filtro - Filter- (dos pginas). El UltraNova posee 2
indica mediante REn, donde n es el nmero del encoder; Por ejemplo, RE1 se filtros, cada uno con su propio men. El filtro a ser controlado es seleccionado con
refiere a encoder rotativo 1). La sensibilidad tctil de la perillas tambin se utiliza para los botones SELECT K y J .
volver activos los controladores tctiles y re disparar envolventes y otros efectos con [14] Botn VOICE: Abre el men de voces - Voices - (una pgina).
tan slo tocar las perillas. [15] Botn ENVELOPE: Abre el men de envolventes -Envelope - (dos pginas).
[6] Botones VALUE + y : Estos ajustan el valor del parmetro seleccionado El UltraNova posee 6 generadores de envolvente, cada uno con su propio men.
actualmente tal como es indicado por el LED debajo del encoder en uso arriba o El generador de envolvente a ser controlado es seleccionado con los botones
abajo. El valor del parmetro es indicado en la fila inferior del display LCD. SELECT K y J.
[7] Controles Automap: Los botones LEARN, VIEW, USER, FX, INST y MIXER [16] Botn LFO: Abre un men LFO (dos pginas). El UltraNova posee 3 LFOs (low
son utilizados, junto con los encoders rotativos, con el software Automap de Novation frequency oscillator), cada uno con su propio men. El LFO a ser controlado es
(Vea [26]). seleccionado con los botones SELECT K y J. El set de 3 LEDs dedicados
[8] Botones LOCK y FILTER: Estos funcionan junto con la perilla TOUCHED/FILTER adyacentes al botn LFO parpadean para indicar la frecuencia actual de cada LFO.
[9]. FILTER asigna la perilla para controlar la frecuencia de corte del filtro 1; LOCK [17] Botn MODULATION: Abre el men de modulacin -Modulation - (una pgina).
fija la funcin de la perilla al ltimo parmetro tocado. [18] Botn EFFECT: Abre un men de efectos (FX) (cuatro pginas). El UltraNova
[9] TOUCHED/FILTER: Este es un control grande, con sensibilidad tctil, de accin posee 5 secciones FX y la secciones a ser controladas pueden ser elegidas con los
suave destinado a proporcionar una performance ms expresiva tocando en vivo. botones de seleccin Select K y J.
4
[19] Botn VOCODER: Abre el men Vocoder (una pagina). Un LED se ilumina cuando El uso de esta funcin requiere el paquete de software Automap de Novation. Tenga
el Vocoder est activo. en cuenta que el sintetizador seguir entregando audio cuando sea disparado por
[20] Controles ARP: Los botones ON, SETTINGS y LATCH controlan las funciones del MIDI desde su aplicacin DAW.
arpegiador del UltraNova. El men Arp (una pgina) es mostrado presionando el
botn SETTINGS, el botn ON habilita/deshabilita el arpegiador y el botn LATCH Controles de la seccin GLOBAL
aplica el efecto arpegiador a la ltima nota(s) tocada continuamente hasta que la [27] Dynamic Mic Input: Un jack XLR para la conexin del micrfono cuello de ganso
tecla siguiente sea presionada. LATCH puede ser preseleccionado de manera que suministrado, o un micrfono dinmico alternativo (Un micrfono que no requiera
sea efectivo tan pronto como el arpegiador est habilitado. alimentacin phantom para funcionar). La seal del micrfono puede ser enrutada
[21] Controles CHORD: El UltraNova le permite tocar un acorde con una sola tecla. al Vocoder, mezclada internamente con el sintetizador y enrutada a las salidas
El botn ON habilita la funcin Chorder; El botn EDIT abre el men de edicin de audio. Adicionalmente la entrada de micrfono puede ser enrutada directamente
Chord, desde donde puede realizar la definicin del acorde y el transporte de este. a la aplicacin DAW utilizando la tarjeta de sonido interna. Esta entrada es
[22] Controles Animate: Los botones TWEAK y TOUCH habilitan modos alternativos desactivada cuando se conecta un plug a la entrada 1 [11] en el panel posterior.
de los ocho controles rotativos, pudiendo ser utilizados dinmicamente en la [28] MONITOR: Este control rotativo ajusta el balance entre el audio desde el Host
performance. TWEAK le permite configurar un panel de control de parmetros (PC o Mac, si est conectada) y el audio combinado del sintetizador y de las
de sonido para cada patch que utilice, de forma que pueda acceder fcilmente a entradas y audio.
aquellos que ms necesite; TOUCH activa el modo de sensibilidad tctil, [29] MASTER VOLUME: Control de nivel para las salidas de audio principales
permitindole a usted introducir alteraciones pre programadas a su sonido solo (y tambin para la salida de auriculares si la configuracin predeterminada del nivel
tocando una perilla. de auriculares en el men de audio est retenida).
[30] Botn AUDIO: Abre el men de audio -Audio- (siete pginas), permitiendo hacer
Controles MODE/SOUND ajustes de nivel y enrutamiento.
[23] Controles Patch: El botn PATCH BROWSE, junto con los botones COMPARE [31] Botn GLOBAL: Abre el men Global (siete pginas).
y WRITE, le permiten or los patches almacenados del UltraNova, compararlos con [32] Botones OCTAVE + y : Estos dos botones transponen el teclado hacia arriba y
las configuraciones actuales del sintetizador (particularmente til cuando modifica abajo cada vez que son presionados, en un mximo de cinco octavas hacia abajo o cuatro
sonidos) y sobre escribir el patch con las configuraciones actuales si lo desea. hacia arriba. Cuando ambos indicadores LEDs estn apagados (estado predeterminado),
[24] Control rotativo PATCH SELECT/SPEED DIAL: Utilizado en l seleccin de la nota ms baja en el teclado es una octava
patches. Tenga en cuenta que este control posee ambas opciones, presin y
rotativa.
[25] Botn SYNTH: Este botn coloca al UltraNova en modo sintetizador, habilitando la
generacin de sonidos interna y la funcin de tarjeta de sonido.
[26] Botn AUTOMAP: El modo Automap es un modo alternativo al modo Synth y
desactiva efectivamente las funciones de control del sintetizador, permitiendo al UltraNova
actuar como un controlador Automap para plugins y aplicaciones DAWs.
DO Central
1 5 7 9 11 13
2 3 4 6 8 10 12
Vista posterior Conexiones {6} Jack Expression pedal: Jack de 3 polos (estreo) de para la conexin de un
pedal de expresin. Puede encontrar una lista completa de los pedales admitidos
{1} Conector DC power: Jack estndar de 2.2 mm para conexin de fuente de
en la base de respuestas de Novation en www.novationmusic.com/answerbase
alimentacin externa de 12 V DC (suministrada). Vea pgina 3.
{7} SPDIF out: Jack phono (RCA) transportando la versin digital de las salidas
{2} Switch On/off: Switch de tres posiciones:
principales 1 & 2 en formato S/PDIF.
POSICIN 29 28
ACCIN {8} Jack Headphones: Jack de 3 polos de para auriculares estreo. El volumen y la
Izquierda Habilita alimentacin externa por mezcla de auriculares puede ser ajustado desde el men de audio.
27 25V DC24[1] 26
la entrada de 12 4 7 5 3 8 9
{9} Jacks Aux Outputs 3 & 4: 2 jacks de . Las salidas son no balanceadas, a un
nivel mximo de +6 dBu.
Centro Apagado
{10} Jacks Main outputs 1 & 2: 2 jacks de llevando la salida estreo principal.
Derecha Habilita alimentacin va puerto Las salidas son no balanceadas, a un nivel mximo de +6 dBu.
USB [3] {11} Jack Input 2: Jack de para entrada de audio con nivel de lnea o micrfono.
La seal en la entrada 2 puede ser mezclada internamente con la entrada 1 usando
{3} Puerto USB: USB Tipo B Tipo 1.1 (2.0-compatible) Jack para conexin con PC o el men de audio. Las entradas son balanceadas, y pueden aceptar un nivel mximo
Mac. de entrada de +2 dBu.
{4} Conectores MIDI: Conectores MIDI In/Out/Thru estndar (DIN 5 pines). {12} Jack Input 1: Jack de para entrada de audio con nivel de lnea o micrfono.
{5} Jack Sustain pedal: Jack de 2 polos (mono) de para la conexin de un pedal de
sustain. Ambos tipos de pedales son compatibles NA (Normal Abierto) y NC
Esta entrada desactiva el conector XLR (Entrada Dynamic Mic Input) [27] en el 6
30 (Normal Cerrado); Si el pedal es conectado cuando el UltraNova es encendido, el
panel superior. Las entradas son balanceadas, y pueden aceptar un nivel mximo de
entrada de +2 dBu.
tipo ser detectado automticamente durante el inicio (verifique que su pie no est {13} Puerto de seguridad Kensington: Para asegurar su sintetizador.
31 sobre el pedal!).
32 5
COMENZANDO Si est utilizando UltraNova con otros mdulos de sonido, conecte MIDI OUT {4} en el
UltraNova a MIDI IN en el primer mdulo de sonido y encadene mdulos adicionales en la
Operacin standalone y con computadora un prlogo forma usual. Si est utilizando UltraNova con un teclado maestro, conecte la salida MIDI
OUT del controlador a MIDI IN en el UltraNova y asegrese que el canal MIDI del teclado
El UltraNova puede ser utilizado como sintetizador standalone, con o sin conexiones MIDI
maestro se encuentra ajustado en 1 (El canal predeterminado del UltraNova).
desde/hacia otros mdulos de sonido o teclados. Tambin puede ser conectado - a travs
de su puerto USB a una computadora (Windows o Mac) corriendo una aplicacin DAW. Controller Keyboard
El UltraNova puede entonces ser controlado completamente desde una computadora por
medio de la utilizacin del plugin UltraNova Editor. UltraNova Librarian es una aplicacin
de software independiente, que ayuda mucho en la organizacin, guardando y rellamando
patches. Sound Modules
Salida de audio
Entrada de audio
USB
Con el amplificador o mezclador apagado o muteado, conecte el adaptador AC al
UltraNova {1}, y conctelo a la alimentacin principal de corriente alterna. Encienda el
UltraNova moviendo el switch del panel posterior {2} a la posicin Ext DC. Durante el
encendido la pantalla muestra la versin del firmware por unos pocos segundos:
Luego de lo cual aparecer el men de patches (Patch):
Novation UltraNova
UltraNova conectado a una computador a travs de USB.
Novation UltraNova
FX - COMPRESS 1/2
COMPRES1 C1Ratio Version
C1Thrsh 1.0.00
C1Attack C1Rel C1Hold C1Gain
USB transmite audio y MIDI desde y hacia la computadora Version 1.0.00
2.0 -20 0 64 32 127
Patch Name
Patch Name
A000 Circuit Motion
A000 Circuit Motion
Las diversas formas de conectar el UltraNova para acomodar los diversos mtodosFXde- DISTORT 1/2
DISTORT1 Dst1Type Dst1Comp Dst1Lvl
Diode 100 0
trabajo estn incluidas en la documentacin suministrada con los paquetes de software ClockSource Clock} 156 BPM
Encienda
Ext-Autoel mezclador/amplificador/altavoces
ClockSource Clock} 156 BPM
Status} Fly-Wheeling amplificados y ajuste la perilla Monitor [28]
UltraNova Editor y UltraNova Librarian. Ext-Auto
FX - REVERB 1/2REVERB1
Status} Fly-Wheeling
a las 12 horasRvb1Type Rvb1Dec
y suba el control de volumen principal Master Volume [29] hasta que tenga
Los instaladores para este software y los drivers USB relacionados pueden descargarse LrgHall 90
un nivel de sonido agradable en los altavoces cuando toca el teclado.
desde.
GLOBAL Protect Local MidiChan MidiOut Touch/Filter
http://novationmusic.com/support/ultranova.
Usando
Off
auriculares
On 1 Off Set by Patch
EnTuneCent
lugar
0
Transpse
de altavoces
0
KbdVel
a travs de un VelResp
Curve 4 Medium
DfltRate FootSwth Whlights
amplificador y/o un mezclador
48KHz Auto
de audio,
On
es posible
Operacin Standalone - Conexiones de audio y MIDI que desee utilizar un par de auriculares estreo. Estos pueden ser conectados al jack de
ClockSource Clock} 120 BPM
salida de auriculares del panel
Auto posterior
Status} {8}. Las
Internal salidas principales tambin permanecen
Clock
La forma ms sencilla y rpida de comenzar a utilizar el UltraNova es conectar los dos
activas si los auriculares estn conectados.
jacks del panel posterior marcados como Master Output 1 y 2 {31} a las entradas de un DUMP to Bank Patch Name Current OnePatch OneBank AllBanks
NOTA:
USBportEl amplificador
A de auriculares
0 delProgram
Init UltraNova es capaz de entregar altos niveles de
amplificador estreo , consola mezcladora de audio, altavoces amplificados, tarjeta de
salida de audio, por lo tanto ^^
tenga cuidado con el ajuste de nivel del mismo.
sonido de computadora de terceros u otro para monitorizar la salida. DUMP to
USBport GLOBALS & AUDIO
Level
OUTPUTS and Synth
Balance 1+2/3+4.
Input1 Luego de
Input2 esto el Balance
Level nivel de auriculares puede ser
(Host3+4/Synth+Inps)
3+4 0 127 0 127 0
ajustado independientemente de las salidas principales con RE6 (y cualquier balance
entre
SPDIFlos sonidos del sintetizador y las entradas con RE7).
Off
6
NAVEGANDO PATCHES COMPARANDO PATCHES
Su UltraNova viene con un set de patches pre cargados de fbrica, los cuales pueden Al editar patches almacenados para crear nuevos sonidos, puede ser muy til para
ser odos abriendo el men de patches. Para abrir el men de patches (Patch) presione el comparar la versin editada con el patch almacenado original. Esto se logra mediante
botn SYNTH [25]. Los patches estn organizados en bancos de 4 (A a D), cada uno con el botn COMPARE [23]. Presione el botn COMPARE, toque una tecla y escuchar
127 patches (000 a 127). el patch almacenado original. Suelte el botn COMPARE, toque la tecla nuevamente y
Gire RE1 para desplazarse a travs de los patches. El nuevo sonido es cargado tan escuchar el patch en su estado de edicin. Si presiona el botn COMPARE mientras
pronto como los datos del patch son mostrados en la pantalla. Alternativamente, la perilla est en cualquiera de las pginas del men (excepto el men escritura), se mostrarn los
FX - EQ PATCH/BANK
EQ [24] se EQMidLvl
EQBasLvl puede utilizar para ajustar
EQTrbLvl a travsEQMidFrq
EQBasFrq de todo el EQTrbFrq
set; En este caso, parmetros del patch almacenado.
0 0 0 64 64 64
gire la perilla PATCH/BANK para seleccionar el patch y presione y gire la perilla para Se puede comparar el patch actualmente editado con cualquier preset almacenado en el
seleccionar el banco. Tenga en cuenta que tambin es mostrado el nombre del patch. UltraNova. Esto es til cuando se selecciona una nueva ubicacin para el patch que se
DELAY 1/2 DELAY1 Dly1Time Dly1Sync Dly1Fbck Dly1L/R Dly1Wdth DLy1Slew
64 Off 64 1/1 127 127 guarda en. Para ello, presione el botn WRITE [23] dos veces para acceder a la pgina
2 del men escritura (Write). Utilizando RE2 (Banco) y RE3 (Patch) seleccione el patch
BUSCANDO A TRAVS DE
CHORUS 1-4CHORUS1 Ch1Type
Chorus
Ch1Rate
20
Ch1Sync
Off
Ch1Fbck
+10
Ch1Depth
64
Ch1Delay
64
guardado que desea comparar. Si mantiene presionado el botn COMPARE y una tecla
7
CH BROWSE Patch Name Find By Category Genre
A000 Init Program A000-D127 All All
GuardandoPosng
un
o patch
Init (Pgina
Program 2)
TUTORIAL SOBRE SNTESIS
TCH SAVE PATCHSAVE *------- -------- Upper Lower Number Punctuate
A A a 0 space
PATCHSAVE Bank Patch Destination SaveCatg SaveGenre En esta seccin se aborda el tema de la generacin de sonido con ms detalle y se tratan
Dest+C&G A 0 Init Program None None
las diversas caractersticas bsicas disponibles en los bloques de generacin de sonido y
de procesamiento del UltraNova.
TWEAK Tweak1 Tweak2 Tweak3 Tweak4 Tweak5 Tweak6 Tweak7 Tweak8
RE1: No utilizado.
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
Use el botn COMPARE para or el patch seleccionado por RE2 y RE3. Sorprendentemente, cualquier sonido puede ser descrito en trminos de slo tres
propiedades, y todos los sonidos siempre las tienen. Ellas son:
Pitch
RE4 RE5: No utilizado. Tono
Volumen
RE6: Seleccin de categora
Seleccione una categora para el nuevo patch. Vea la pgina 7 para ver la lista de Lo que hace a un sonido diferente de otro son las magnitudes relativas de las tres
categoras. propiedades como se presentan inicialmente en el sonido y en como las propiedades
cambian sobre la duracin del sonido.
RE7: Seleccin de gnero
Seleccione un gnero para el nuevo patch. Vea la pgina 7 para ver la lista de gneros. Con un sintetizador musical, nosotros deliberadamente tenemos control preciso sobre
estas tres propiedades y, en particular, como ellas pueden ser modificadas durante la
RE8: No utilizado. vida del sonido. A las propiedades se les da a menudo nombres diferentes: volumen
puede ser llamado amplitud, loudness o nivel, pitch como frecuencia y tono como timbre.
Pitch
Para salir del men Write presione cualquier otro botn del sintetizador, por Como mencionamos, el sonido es percibido debido al aire vibrando en el tmpano. El pitch
ejemplo, SYNTH [25]. del sonido es determinado por cuan rpidas son la vibraciones. Para un humano adulto, la
vibracin ms baja percibida como sonido est alrededor de veinte veces por segundo, las
cuales el cerebro interpreta como sonido del tipo bajo; La ms rpida es muchas miles de
Nota: Un mtodo ms rpido para la gestin de patches (escritura, carga, cambio de veces por segundo, las que el cerebro interpreta como un sonido del tipo alto (agudo).
nombre, orden etc.) es la utilizacin del software descargable UltraNova Librarian.
ste puede ser descargado gratuitamente desde: A B
http://novationmusic.com/support/ultranova.
Tono
Los sonidos musicales se componen por varios tonos diferentes relacionados ocurriendo
simultneamente. El ms bajo se conoce como fundamental y corresponde a la nota
del sonido percibida. Otros tonos que componen el sonido, y que se relaciona con la
fundamental en proporciones matemticas simples se llaman armnicos. La intensidad
(Loudness) relativa de cada armnico en comparacin con el volumen de la fundamental
determina el tono general o timbre del sonido.
8
Volumen
1 3 5 7
A B Onda triangular Armnicos
Volumen
Estas contienen slo armnicos impares. El volumen de cada una disminuye como el
Volumen
cuadrado de su posicin en la serie armnica. Por ejemplo, el quinto armnico tiene un
volumen 1/25vo del volumen de la fundamental.
1
Onda sinusoidal Volumen Armnicos
Habiendo mostrado que slo tres elementos pueden definir cualquier sonido, estos 1 2 3 4 5
elementos ahora tienen que ser relacionados con un sintetizador musical. Es lgico que Onda cuadrada Armnicos
una seccin diferente del sintetizador sintetice (o cree) estos diferentes elementos. Volumen
Una seccin del sintetizador, los osciladores, proporcionan seales de onda pura que
definen el tono del sonido junto con su contenido armnico puro. Estas seales luego son 1 2 3 4 5
mezcladas juntas en una seccin llamada Mixer (mezclador) y la mezcla resultante luego Onda diente de sierra Armnicos
Volumen
es introducida en una seccin llamada Filter (filtro). Esto produce an ms alteraciones
Ricas en armnicos y contienen armnicos pares e impares de la frecuencia fundamental.
en el tono del sonido, por medio de la remocin (filtrado) o por la mejora de algunos de los Volumen
El volumen de cada una es inversamente proporcional a su posicin en las series
armnicos. Por ltimo, la seal filtrada alimenta el amplificador que determina el volumen 1 3 5 7
armnicas.
Onda triangular Volumen Armnicos
final del sonido. 1
Onda sinusoidal Armnicos
Osciladores Mezclador Filtro Amplificador Ondas Cuadrada / Pulso
1 2 3 4 5
Ruido Armnicos
Volumen
Volumen
1 2 3 4 5
Las secciones adicionales del sintetizador - LFOs y Envolventes (envelopes) -
Onda cuadrada 1 2
Armnicos 3 4 5
proporcionan ms formas de alterar el pitch, tono y volumen de un sonido por medio de la
Onda diente de sierra Armnicos
interaccin con los osciladores, filtros y amplificadores, proporcionando cambios en el
Estas slo tienen armnicos impares, que estn al mismo volumen que los armnicos
carcter del sonido que puede evolucionar con el tiempo. Debido a que la nica finalidad
impares en una onda diente de sierra.
de los LFOs y Envolventes es el control (modular) las otras secciones del sintetizador,
Se dar cuenta de que la forma de onda cuadrada permanece la misma cantidad de tiempo
ellos comnmente son conocidos como los moduladores. Volumen
en su estado alto que en su estado bajo. Esta relacin en conocida como ciclo de
trabajo o ciclo til. Una onda cuadrada siempre tiene un ciclo til del 50%, lo que significa
Estas diversas secciones del sintetizador sern cubiertas ahora con ms detalle. Volumen
su estado alto para la mitad del ciclo y el estado bajo para la otra mitad.
1 2 3 4 5
En el UltraNova, es posible ajustar el ciclo Armnicos
til de la onda cuadrada bsica para producir
Los osciladores y el mezclador Ruido
una forma de onda con una forma ms rectangular.
1 Estas son conocidas a menudo como
El oscilador es realmente el corazn del sintetizador, el cual genera una onda electrnica. ondasOnda
de pulso (Pulse). A medida que la forma
sinusoidal Armnicos
de onda se hace ms y ms rectangular,
Esta forma de onda es producida en un pitch (tono) musical controlable, inicialmente son introducidos ms armnicos pares y la forma de onda cambia su carcter, tornndose
determinado por la nota tocada en el teclado o contenida en un mensaje de nota con un sonido cada vez ms nasal.
MIDI recibido . El tono distintivo inicial o timbre de la forma de onda en realidad est
determinado por la forma de la onda. El ancho de la forma de onda de pulso ( ancho de pulso) puede ser alterado dinmica-
Volumen
mente por un modulador, lo que resulta en un contenido armnico de la forma de onda
Hace muchos aos, los pioneros de la sntesis musical descubrieron que solo unas formas constantemente cambiante. Esto puede darle a la forma de onda una calidad muy gorda
de onda distintivas contienen muchos de los armnicos ms tiles para crear los sonidos cuando el ancho de pulso es alterado de forma moderada.
Volumen 1 2 3 4 5
musicales. Los nombres de estas ondas reflejan su forma real cuando se observan en un
Onda diente de sierra Armnicos
instrumento llamado osciloscopio; Ellas son: sinusoidales, cuadradas, diente de sierra,
triangulares y ruido. 1 3 5 7 Esto no hace ninguna diferencia en como
Onda triangular Armnicos
una forma de onda pulso suena si el ciclo til
Cada forma de onda (excepto el ruido) tiene un conjunto especfico de armnicos 50%
Volumen es 40% o 60%, dado que la forma de onda
musicalmente relacionados que pueden ser manipulados por otras secciones del solo est invertida y el contenido armnico
sintetizador. es exactamente el mismo.
1 2 3 4 5
Los diagramas a continuacin muestran
Volumen cmo estas ondas lucen en un osciloscopio e Ruido Armnicos
40%
ilustran los niveles relativos de sus armnicos. Recuerde, esto es los niveles relativos de
los distintos armnicos presentes en una forma de onda que determinan el tono del sonido
1 2 3 4 5
final.
Onda cuadrada Armnicos
10%
Ondas sinusoidales
Estas poseen slo un nico armnico. Una forma de onda sinusoidal produce el sonido
ms puro porque slo tiene un tono nico (frecuencia).
60%
Volumen
1
Onda sinusoidal Armnicos
9
Volumen
1 2 3 4 5
Ondas de ruido El filtro
Onda diente de sierra Armnicos
El UltraNova es un sintetizador musical sustractivo. Sustractivo implica que parte del
sonido es restado en algn lugar en el proceso de sntesis.
Volumen Los osciladores proporcionan las formas de onda crudas con un contenido completo de
armnicos y la seccin de filtro resta algunos de los armnicos de una manera controlada.
1 2 3 4 5 Hay 14 tipos de filtro disponibles en el UltraNova, aunque estos son variaciones de tres
Ruido
Estas son bsicamente seales aleatorias Armnicos
y no tienen ninguna frecuencia fundamental tipos de filtros bsicos: Pasa bajos, pasa banda y pasa altos. El tipo de filtro mayormente
(y por lo tanto, tampoco la propiedad pitch). Todas la frecuencias estn al mismo volumen. encontrado en los sintetizadores es el filtro pasa bajos (Low Pass). Con un filtro pasa
Debido a que ellas no poseen pitch, las ondas de ruido son a menudo muy tiles para la bajos, es elegido un punto de corte (o frecuencia de corte) y cualquiera de las frecuencias
creacin de efectos de sonido y sonidos de percusin. por debajo del punto de corte pasarn sin restricciones, y las frecuencias por encima
del mismo sern filtradas. El ajuste del parmetro Filter Frequency determina el punto
Formas de onda digitales por debajo del cual las frecuencias son eliminadas. Este proceso de eliminacin de los
Adems de los tipos de formas de onda basadas en osciladores detalladas anteriormente, armnicos de las formas de onda produce un efecto de cambio del carcter del sonido
el UltraNova tambin ofrece un set de formas de onda generadas digitalmente, o timbre. Cuando el parmetro Frequency est al mximo, el filtro est completamente
cuidadosamente seleccionadas, conteniendo elementos armnicos muy tiles abierto y ninguna frecuencia es eliminada de las formas de onda crudas del oscilador.
normalmente muy difciles de producir utilizando osciladores tradicionales.
En la prctica, hay una reduccin gradual (en lugar de una sbita) en el volumen de los
Tablas de ondas armnicos por encima del punto de corte de un filtro pasa bajos. La rapidez con la que
Una tabla de onda es esencialmente un grupo de formas de onda digitales. Las 36 estos armnicos se reducen en volumen, a medida que aumenta la frecuencia por encima
tablas de onda del UltraNova contienen cada una 9 formas de onda digitales separadas. del punto de corte, es determinada por la pendiente del filtro. La pendiente se mide en
El beneficio de una tabla de ondas es que las formas de onda consecutivas en la tabla unidades de volumen por octava. Dado que el volumen es medido en decibelios, esta
pueden ser fusionadas. Algunas tablas de ondas del UltraNova contienen formas de onda pendiente es usualmente distinguida por la cantidad de decibelios por octava
con similar contenido armnico, mientras otras contienen formas de onda con contenido (dB/oct) que posee. Los valores tpicos son 12 dB/oct y 24 dB/oct. Cuanto mayor sea el
armnico ampliamente diferente valor, mayor ser el rechazo de armnicos por encima del punto de corte y ms pronunciado
La tablas de ondas cobran vida cuando el ndice de tabla de ondas - la posicin dentro ser el efecto de filtrado.
de la tabla de ondas - es modulado, resultando en un sonido que continuamente cambia el
carcter, ya sea de forma suave o abrupta. Otro importante parmetro del filtro es su resonancia (Resonance). Las frecuencias en
el punto de corte pueden ser incrementadas en volumen por el control de resonancia de
9 Ondas hacen una tabla de ondas filtro. Esto es muy til para enfatizar ciertos armnicos del sonido.
A medida la resonancia es incrementada, un sonido de calidad smil silbido ser
introducido en el sonido que pasa a travs del filtro. Cuando se ajusta a niveles muy
altos, la resonancia causa que el filtro oscile automticamente cada vez que pasa una
seal a travs de l. El silbido resultante que esta siendo producido es en realidad una
onda sinusoidal pura, es decir el tono del cual depende la configuracin del control de
frecuencia (punto de corte del filtro). Esta onda sinusoidal producida por resonancia en
realidad puede ser utilizada para algunos sonidos como una fuente de sonido adicional si
Modulacin de anillo (Ring modulation) lo desea.
Un modulador de anillo es un generador de sonido que tiene seales de dos de los El siguiente diagrama muestra la respuesta de un filtro pasa bajos tpico.
osciladores del UltraNova y efectivamente los multiplica. El UltraNova posee dos Las frecuencias por encima del punto de corte son reducidas en volumen.
moduladores de anillo (Ring), uno toma Osc 1 y Osc 3 como entradas, y el otro toma Osc
Frecuencia de corte
2 y Osc 3. La salida resultante depende de las diversas frecuencias y del contenido de
armnicos presentes en cada una de las dos seales de oscilador y consistir en una serie
de sumas y diferencias de frecuencias, como as tambin en las frecuencias presentes en
Volumen
las seales originales. Frecuencia de corte
OSC 1 Volumen
X
OSC 3
MEZCLADOR
Frecuencia
ENTRADA DEL
FORMA FILTRO
DE
OSC 3 VOLUMEN OSC 3 ONDA
COMPLEJA Frecuencia de corte
MEZCLA DE Frecuencia
OSC1, 2 Y 3 Volumen
Frecuencia de corte
10
Volumen
TIEMPO
VOLUMEN
Adems del tipo de filtro pasa bajos tradicional, tambin hay tipo pasa altos y pasa banda.
TECLA "ON" TECLA "OFF"
El tipo de filtro usado es seleccionado con el parmetro Filter Type.
Frecuencia de corte TIEMPO
Un Volumen
filtro pasa altos es similar a un filtro pasa bajos, pero trabaja en sentido contrario, es
Frecuencia
decir eliminan las frecuencias por debajo del punto de corte. Las frecuencias por arriba VOLUMEN TIEMPO
TECLA "ON" TECLA "OFF"
del punto de corte pasan normalmente. Cuando el parmetro de frecuencia del filtro es
ajustado a cero, el filtro est totalmente abierto y no hay frecuencias eliminadas de las
formas de onda crudas del oscilador.
TECLA "ON"
VOLUMEN TECLA "OFF"
Cuando se utiliza un filtro pasa banda, slo pasa una banda estrecha de frecuencias
centradas alrededor del punto de corte. Las frecuencias por encima y por debajo de la VOLUMEN
banda son removidas. No es posible abrir completamente este tipo de filtro y permitir que
TECLATIEMPO
"ON" TECLA "OFF"
todas las frecuencias pasen.
Frecuencia Cada generador de envolvente tiene cuatro controles principales que son utilizados para
ajustar la forma de la envolvente.
TIEMPO
VOLUMEN TECLA "ON" TECLA "OFF"
Frecuencia de corte Tiempo de ataque (Attack Time)
Volumen Ajusta el tiempo que demora el volumen en subir desde cero a su nivel mximo luego de
SUSTAIN
presionar una tecla. Esto puede ser utilizado para crear un sonido con un fade in.
TECLA "ON"
VOLUMEN TECLA "OFF"
ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
SUSTAIN
TIEMPO
VOLUMEN
ATAQUE SUSTAIN
DECAIMIENTO LIBERACIN
TIEMPO
Por ejemplo, una nota tocada en un rgano alcanza rpidamente todo su volumen cuando Nivel de Sustain ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
SUSTAIN
una tecla es presionada. Esta se queda a todo volumen hasta que la tecla es liberada, en Este se diferencia deTIEMPO
los otros controles de envolvente en que establece un nivel en lugar
cuyo punto el nivel de volumen cae instantneamente a cero. deVOLUMEN
un perodo de tiempo. El mismo establece el nivel de volumen en el que la envolvente
permanece mientras la tecla se encuentra presionada, luego que el tiempo de decaimiento
ATAQUE SUSTAIN
DECAIMIENTO LIBERACIN
Una nota de piano alcanza rpidamente su volumen completo despus de presionar una ha expirado.
TIEMPO
tecla, y su volumen cae gradualmente a cero despus de varios segundos, incluso si la
tecla se mantiene presionada. Release Time
Tiempo de liberacinATAQUE(Release DECAIMIENTO
Time) LIBERACIN
Ajusta el tiempo que toma
TIEMPO
TECLA para que el volumen caiga
"ON" desde
TECLA el nivel de sustain a cero una
"OFF"
Frecuencia
TECLA "ON" TECLA "OFF"
vez que la tecla ha sido liberada. Esto puede ser utilizado para crear sonidos con caracte-
rsticas de desvanecimiento fade-out.
TASA
SUSTAIN
VOLUMEN Un sintetizador
VOLUMEN tpico tendr
TECLA "ON" una o ms envolventes. Una envolvente
TECLA "OFF" siempre es aplicada a
un amplificador para darle forma al volumen de cada nota ejecutada. Las envolventes adi-
cionales pueden ser utilizadas para alterarSUSTAIN
dinmicamente otras secciones del sintetizador
TASA
durante el perodo de vida de cada nota.
TECLA "ON" SUSTAIN
TECLA "OFF"
VOLUMEN
El segundo generador de envolvente del UltraNova (Env 2) es utilizado para modificar la
ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
frecuencia de corte del filtro durante el perodo de vida de una nota.
TIEMPO
SUSTAIN
TIEMPO TASA
La emulacin de una seccin de cuerdas solamente alcanza su volumen total gradualmente En el UltraNova, los generadores de envolvente SUSTAIN
3 a 6 pueden ser usados para propsitos
VOLUMEN
cuando se presiona una tecla. Esta permanece a su volumen mximo mientras la tecla se especiales, tal como la modulacin del ndice de la tabla de onda de los niveles FX.
TECLA "ON" TECLA "OFF" ATAQUE DECAIMIENTO
mantiene presionada, pero una vez que la tecla es liberada, el volumen cae a cero con SUSTAIN LIBERACIN
bastante lentitud. TIEMPO
TECLA "ON" TECLA "OFF"
VOLUMEN ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
11
TIEMPO
TIEMPO DE SUSTAIN
LFOs El resultado es que el tono del oscilador se eleva y cae lentamente por encima y por debajo
de su tono original. Esto podra simular, por ejemplo, un violinista moviendo un dedo hacia
Al igual que los generadores de envolvente, la seccin LFO de un sintetizador es un
arriba y abajo de la cuerda del instrumento mientras que esta est siendo tocada con el
modulador. As, en lugar de ser parte de la sntesis misma del sonido, es utilizado para
arco. Este sutil movimiento ascendente y descendente del tono es conocido como efecto
cambiar (o modular) otras secciones del sintetizador. Por ejemplo, un LFO puede ser
Vibrato. Alternativamente, si la misma seal LFO fuera a modular la frecuencia de corte
utilizado para alterar el tono del oscilador o la frecuencia de corte del filtro.
del filtro, en lugar del tono del oscilador, el resultado sera un efecto de ondulacin muy
La mayora de los instrumentos musicales producen sonidos que varan con el tiempo,
familiar conocido como wah wah. Al igual que con la configuracin de varias secciones
tanto en volumen como en el tono y timbre. A veces, estas variaciones pueden ser bastante
del sintetizador a ser moduladas por los LFOs, las envolventes adicionales tambin pueden
tiles y contribuir en gran medida a caracterizar el sonido final.
ser utilizadas al mismo tiempo como moduladores. Claramente, cuantos ms osciladores,
Considerando que una envolvente es utilizada para controlar una sola modulacin durante
filtros, envolventes y LFOs hay en un sintetizador, ms poderoso este es.
la vida de una sola nota, los LFO modulan mediante el uso de una forma de onda repetitiva
cclica o patrn. Como se trat anteriormente, los osciladores producen una forma de onda
constante, la cual puede tomar la forma de una seal repetitiva sinusoidal, triangular etc.
Resumen
Un sintetizador puede ser dividido en cinco bloques de generacin de sonido principal o
Los LFOs producen formas de onda de una forma similar, pero normalmente a una modificacin de sonido (modulacin).
frecuencia que es demasiado baja para producir un sonido que el odo humano pueda
percibir. (De hecho, LFO significa Low Frequency Oscillator). 1. Osciladores que generan formas de onda a varias frecuencias.
Al igual que con una envolvente, las formas de onda generadas por los LFOs pueden ser 2. Un mezclador que mezcla las salidas de los osciladores.
alimentadas a otras partes del sintetizador para crear los cambios deseados sobre el 3. Filtros que eliminan ciertos armnicos, cambiando el carcter o timbre del sonido.
tiempo o movimientos - del sonido. 4. Un amplificador controlado por un generador de envolvente, que altera el volumen de
El UltraNova posee tres LFOs independientes, los cuales pueden ser usados para modular un sonido en el tiempo cuando una nota es tocada.
diferentes secciones del sintetizador y pueden funcionar a diferentes velocidades. 5. LFOs y envolventes que pueden ser utilizadas para modular cualquiera de las
anteriores.
Una forma de onda tpica para un LFO podra ser una onda triangular.
Imagine esta seal de muy baja frecuencia siendo aplicada al tono de un oscilador. Mucho del disfrute que tendr con un sintetizador es a travs de la experimentacin con
los sonidos predeterminados de fbrica y con la creacin de otros nuevos. No hay sustituto
para la experiencia manos encima del sintetizador. La experimentacin con el ajuste de
muchos parmetros del UltraNova eventualmente conducirn a una mejor comprensin de
cmo los distintos controles alteran y ayudan a formar nuevos sonidos.
PITCH Armado con el conocimiento en este captulo, y con una comprensin de lo que est
sucediendo realmente en la mquina cuando ajusta las perillas e interruptores, el proceso
de creacin de sonidos nuevos y emocionantes ser ms sencillo. - Divirtase!.
TIEMPO
ENVOLVENTES 3 - 6 LFO 1 - 3
ENVOLVENTE 1
ENVOLVENTE 2
MEZCLADOR
OSCILADOR 1 FX 1
OSCILADOR 2
FX 2
FX 4
MOD ANILLO 1*3
12
SECCIN SYNTH EDIT
VSync = 0
Navegacin de hardware
Consulte la pgina 4 para una visin general del UltraNova y una breve descripcin de lo
que cada uno de los controles del panel superior hace.
En el UltraNova, puede ingresar a todos los mens que controlan la generacin de sonido
y bloques de procesamiento de sonido a travs de los botones de la zona SYNTH EDIT
del panel superior. VSync = 5
Cuando un men es llamado, los valores de los parmetros que se muestran son los del
patch actualmente activo.
A cada men se accede por su propio botn dedicado y cada men tiene entre una y
cuatro pginas. Si un men tiene ms de una pgina, uno de los dos botones PAGE [4] se
iluminar, y stos se pueden utilizar para desplazarse por las pginas adicionales.
VSync = 16
En la pantalla LCD se visualizan hasta ocho parmetros del men, y cada uno puede ser
variado con el encoder rotativo inmediatamente por encima del texto de parmetro.
Utilizando los botones del men [11] a [22], puede pasar directamente de un men a otro
con slo presionar un botn. Algunos de los bloques de generacin/procesamiento de
sonido estn duplicados (por ejemplo los osciladores), y los botones SELECT [10] se
Para obtener lo mejor de Vsync, intente su modulacin usando un LFO.
utilizan para seleccionar cual bloque de ese tipo va a controlar. El UltraNova recuerda
Pruebe asignndolo a la rueda MOD para un control a mano.
a cual bloque accedi por ltima vez, y tambin a que pgina del men, y cuando fue re
llamado ese men, el mismo se vuelve a abrir con los ltimos ajustes visibles.
ElO1PtchWh
oscilador 1O1WTInt
se utiliza como ejemploModVib
FixNote en las descripciones que siguen,
MVibRate OscDrift sin embargo,
OscPhase los 3
NoiseTyp Es posible crear un efecto de compuerta MIDI en las voces utilizando las
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
osciladores son idnticos en operacin. entradas de audio como fuente.
O2Semi O2Cents O2VSync O2Wave O2PW/Idx O2Hard O2Dense O2DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
RE1: Afinacin
O2PtchWh O2WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
Mostrado
+12 como: 127 O1Semi
Off 0 65 0 0deg White
Valor inicial: 0 RE5: Ancho de pulso/ndice de tabla de ondas
O3Semi O3Cents O3VSync O3Wave O3PW/Idx O3Hard O3Dense O3DnsDtn
Rango0 de ajuste: 0 -640a +63Sawtooth 0 127 0 0 Mostrado como: O1Pw/Idx
Este parmetro
O3PtchWh
ajusta la FixNote
O3WTInt
afinacin bsica
ModVib
por oscilador. Incrementando su valor por 1
MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
Valor inicial: 0
cambia
+12 el tono de 127cada nota en el teclado
Off 0 por un semitono
65 para0 el oscilador
0degseleccionado
White Rango de ajuste: -64 a +63
solamente, as ajustndolo a 12, se desplaza la afinacin del oscilador de manera efectiva Este control tiene dos funciones dependiendo de la forma de onda seleccionada por RE4.
FILTERS
hasta una octava.
F1Freq
Los valores
F1Res F1Env2
negativos lo desafinan
F1Track F1Type
de la misma
F1DAmnt
manera.
F1DType F1QNorm
Con las formas de onda de pulso, este parmetro vara el ancho de pulso de la salida del
Vea 127
tambin Transposicin
0 en
0 la pgina 38.
127 LP24 0 Diode 64 oscilador. Este efecto bsico puede ser ms fcilmente odo ajustando este parmetro
FBalance FRouting FreqLink ResLink con RE5 y con RE4 establecido en PW; Usted notar como el contenido armnico vara,
RE2:-64AjusteParallel
fino de afinacin
Off principal
Off y con valores altos, el sonido se vuelve muy delgado y metlico. Una onda de pulso es
Mostrado
F2Freq como: F2Res O1CentsF2Track
F2Env2 F2Type F2DAmnt F2DType F2QNorm esencialmente una onda cuadrada asimtrica; Cuando se establece en cero, la forma de
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
Valor inicial: 0 onda es una onda cuadrada normal. (Vea la pgina 9). RE5 tiene una funcin diferente si la
Rango de ajuste:
FBalance FRouting -50 a +50
FreqLink ResLink forma de onda del oscilador es ajustada para ser una de las 36 tablas de onda (Vea RE4
-64 Parallel Off Off
Este parmetro permite realizar el ajuste fino de la afinacin. Los incrementos son cntimos arriba). Cada tabla de ondas consiste en nueve formas de onda relacionadas y el ajuste de
(1/100 de un semitono), y por lo tanto ajustando el valor en 50, afina el oscilador a un RE5 determina cual est en uso. El rango total del valor del parmetro (128) es divido en 9
NVELOPES cuarto
AmpAttde tonoAmpDec
a medio camino
AmpSusentreAmpRel
dos semitonos.
AmpVeloc AmpRept AmpTTrig AmpMTrig (aproximadamente) segmentos iguales de 14 unidades, por lo al ajustar el valor a cualquier
2 90 127 40 0 0 OFF Re-Trig
cosa entre -64 y -50 generar la primera de las 9 formas de onda , -49 a -35 la segunda, y
RE3: Sincronismo
AmpAtSlp AmpDcSlp delAmpAttTk
oscilador AmpDecTk
virtual AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte as sucesivamente . Vea tambin el parmetro de interpolacin de la tabla de ondas (RE2
0 127 0 0 0 127 0 C 3
Mostrado como: O1VSync en la pgina 2 del men del oscilador), el cual puede ser utilizado para introducir una
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
Valor 2inicial: 75 0 35 45 0 0 OFF Re-Trig
variacin adicional en la forma en que son usadas las tablas de ondas.
Rango de ajuste: 0 a 127
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
El sincro
0 del oscilador
127 es una0 tcnica para0 el uso de0 un oscilador
127 virtual 0adicional con
C 3 RE6: Dureza
el fin de agregar armnicos al primero mediante el uso de la forma de onda del oscilador Mostrado como: O1Hard
E3-E6 E3Att E3Dec E3Sus E3Rel E3Delay E3Repeat E3TTrig E3MTrig
virtual
10para volver 70a disparar64la del primero.
40 Esta tcnica
0 produce
0 una interesante
OFF gama de
Re-Trig Valor inicial: 127
efectos
E3AtSlp
sonoros. La naturaleza
E3DcSlp E3AttTk
del sonido resultante
E3DecTk
vara a medida que
E3SusRat E3SusTim
el valor del
E3LvlTk
par-
LvlTkNte
Rango de ajuste: 0 a 127
metro0es alterado 127 debido a que
0 la frecuencia
0 de los0osciladores
127aumenta como
0 mltiplo
C 3 El parmetro Hardness (Dureza) modifica el contenido armnico de una forma de
de la frecuencia del oscilador principal a medida que se incremente el valor del parmetro. onda, reduciendo el nivel de los armnicos de orden superior a medida que el valor es
Cuando el valor Vsync es mltiplo de 16, la frecuencia del oscilador virtual es un armnico decrementado. Su efecto es similar al de un filtro pasa bajos, pero opera a nivel del
musical de la frecuencia del oscilador principal. El efecto general es una transposicin del oscilador. Notar que no tiene efecto en una forma de onda sinusoidal ya que esta es la
oscilador que se mueve hacia arriba en la serie armnica, con valores entre mltiplos de 16 nica forma de onda sin armnicos.
produciendo efectos ms discordantes.
13
RE7: Densidad RE4: Profundidad del vibrato
Mostrado como: O1Dense Mostrado como: ModVib
Valor inicial: 0 Valor inicial: 0
Rango de ajuste: 0 a 127 Rango de ajuste: 0 a 127
El parmetro de densidad agrega efectivamente copias de la forma de onda del oscilador La adicin de vibrato a un oscilador modula (o vara) el tono de una nota cclicamente,
al oscilador mismo. Hasta ocho osciladores virtuales adicionales son utilizados para esto, agregndole un temblor al tono. Este parmetro determina la profundidad del vibrato,
dependiendo del valor del parmetro. Esto produce un sonido ms grueso en valores y por lo tanto cuan obvio ser el temblor. La rueda de modulacin (Mod) es usada
bajos a medios, pero si los osciladores virtuales estn desafinadas ligeramente para aplicar vibrato con el valor del parmetro ModVib representando la profundidad
(Vea RE8 a continuacin), se obtiene un efecto ms interesante. mxima del vibrato que puede ser obtenida con la rueda de modulacin en su posicin
completamente arriba. En el UltraNova VibMod y MVibRate (debajo) son parmetros
RE8: Desafinacin de densidad comunes que afectan a todos los osciladores y no requieren el uso de la seccin LFO.
Mostrado como: O1DnsDtn
Valor inicial: 0 RE5: Tasa de vibrato
Rango de ajuste: 0 a 127 Mostrado como: MVibRate
Este parmetro debe ser utilizado en conjunto con el control Densidad. Este desafina Valor inicial: 65
la densidad de los osciladores virtuales y usted oir un sonido ms grueso, adems del Rango de ajuste: 0 a 127
efecto pulsacin. Este parmetro ajusta la tasa (o frecuencia) del vibrato desde muy lento (valor= 0) a muy
rpido (valor=127).
Los parmetros Densidad y Desafinacin de densidad pueden ser usados para
espesar el sonido y simular el efecto de la suma de voces adicionales. RE6: Desvo del oscilador
Los parmetros Densidad y Desafinacin de densidad en el men Voice pueden Mostrado como: OscDrift
ser usados para crear un efecto muy similar, pero la utilizacin de Densidad y Valor inicial: 0
Desafinacin de densidad tiene la ventaja de no necesitar la utilizacin de voces Rango de ajuste: 0 a 127
adicionales, las cuales son limitadas en nmero. Cuando los tres osciladores est ajustados a la misma afinacin, sus formas de onda estn
perfectamente sincronizadas. Los sintetizadores analgicos antiguos eran incapaces
Parmetros por oscilador (Pgina 2) de mantenerse en perfecta afinacin y el desvo del oscilador emula esta imperfeccin
O1PtchWh O1WTInt ModVib MVibRate OscDrift OscPhase FixNote NoiseTyp mediante la aplicacin de una cantidad controlada de desafinacin para que los
+12 127 0 65 0 0deg Off White osciladores estn un poco desafinados entre s. Esto aade al sonido un carcter ms
completo.
RE1: Rango de la rueda de Pitch
Mostrado como: O1PtchWh RE7: Fase del oscilador
Valor inicial: +12 Mostrado como: OscPhase
Rango de ajuste: -12 a +12 Valor inicial: 0deg
La rueda de Pitch puede variar el tono del oscilador hasta en una octava, hacia arriba Rango de ajuste: Free, 0deg a 357deg
o hacia abajo. Las unidades estn en semitonos, as que con un valor de 12, moviendo Este parmetro ajusta el punto en la forma de onda en el cual comienza a funcionar el
la rueda de Pitch hacia arriba aumenta en una octava el tono de las notas tocadas y oscilador y es ajustable en incrementos de 3 para una forma de onda completa (360).
movindola hacia abajo, los lleva una octava hacia abajo. Al ajustar el parmetro en un El efecto de esto es agregar un ligero clic o borde al comienzo de la nota, ya que el
valor negativo el efecto invertir el sentido de funcionamiento de la rueda de Pitch. voltaje instantneo de salida cuando se presiona una tecla no es cero. Ajustando este
Usted encontrar que muchos de los patches de fbrica tienen este parmetro ajustado en parmetro a 90 o 269 produce un efecto ms obvio. Con el parmetro ajustado en 0deg
2, lo que permite una rango para la rueda de pitch de 1 tono. Cabe sealar que (como los osciladores siempre comienzan precisamente en fase. Si se ajusta en Free, la relacin
todos los parmetros por oscilador) el valor se puede ajustar de forma independiente para de fase de las formas de onda no est relacionada con la presin de una tecla.
cada oscilador.
RE8: Tipo de fuente de ruido
RE2: Interpolacin de la tabla de ondas Mostrado como: NoiseTyp
Mostrado como: O1WTInt Valor inicial: White
Valor inicial: 127 Rango de ajuste: White, High, Band or High-band
Rango de ajuste: 0 a 127 Adems de los tres osciladores principales, el UltraNova tambin tiene un generador de
Este parmetro establece la suavidad de la transicin entre las formas de onda adyacentes ruido. El ruido blanco es definido como una seal que tiene la misma potencia para todas
en la misma tabla de ondas. Un valor de 127 crear una transicin muy suave con las las frecuencias y es un sonido tipo hiss familiar. La restriccin del ancho de banda del
formas de onda adyacentes combinndose. Con un valor de cero las transiciones sern generador de ruido altera la caracterstica del hiss, y las otras tres opciones para este
abruptas y obvias. Con un valor alto de 01WInt ajustado es posible retener una mezcla de parmetro aplican tal filtrado. Tenga en cuenta que el generador de ruido tiene su propia
formas de onda adyacentes si el valor de modulacin permanece fijo. Cuando se modula el entrada al mezclador, y con el fin de escucharlo en forma aislada, tendr subir su entrada y
ndice de tabla de ondas (a travs de LFO, etc.), el parmetro de interpolacin de tabla de bajar las del oscilador. (Vea la pgina 15).
ondas establece la suavidad (o no!) de la transicin.
14
Parmetros del mezclador (Mixer) (Pgina 1)
PreFXLvl y PostFXLvl son controles crticos y su ajuste incorrecto puede
MIXER O1Level O2Level O3Level RM1*3Lvl RM2*3Lvl NoiseLvl PreFXLvl PstFXLvl
127 0 0 0 0 0 0dB 0dB producir recortes (clipping) en la seccin de procesamiento FX y en otras
partes. Siempre es una buena idea ajustar los parmetros FX que piensa que
O1Solo O2Solo O3Solo NoisSolo RM13Solo RM23Solo
Off Off Off Off Off Off necesita primero (Vea Men de efectos en la pgina 28) y luego aumente estos
RE1: Nivel del oscilador 1
dos parmetros con cuidado hasta que obtenga la cantidad de efectos que
Mostrado como: O1Level
busca.
VOICE Valor inicial: PortTime PortMode
127 PreGlide PolyMode Unison UnDetune
Off Expo 0 Poly1 Off 25
Rango de ajuste: 0 a 127
Esta parmetro ajusta la cantidad de seal del oscilador 1 presente en el sonido general.
MIXER Parmetros
O1Level
127
del
O2Level
0
mezclador
O3Level
0
(Pgina
RM1*3Lvl
0
2)0
RM2*3Lvl NoiseLvl
0
PreFXLvl
0dB
PstFXLvl
0dB
LFO L1Rate L1RSync L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync L1Comn L1OneSht
1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off
RE2: Nivel del oscilador 2 O1Solo O2Solo O3Solo NoisSolo RM13Solo RM23Solo
Mostrado
L1Delay como: L1DSync O2LevelL1DTrig
L1InOut Off Off Off Off Off Off
0 Off FadeIn Legato
Valor inicial: 0
Rango de ajuste: 0 a 127 Las funciones de Solo en la pgina 2 del men Mixer funcionan igual que los botones Solo
VOICE PortTime PortMode PreGlide PolyMode Unison UnDetune
Esta parmetro ajusta la cantidad de seal del oscilador 2 presente en el sonido general. en una consola Off
de hardware (o software).
Expo 0 La activacin
Poly1 de unOffSolo le permite
25 escuchar la
VOCODER On/Off Balance Width SibLevel SibType
Off v67 m 0 127 40 HighPass
contribucin de esa entrada sola al sonido general. Usted puede tambin aplicar Solo a
RE3: Nivel del oscilador 3 ms de una entrada si lo desea, y lo que oir ser la suma de las entradas.
LFO L1Rate L1RSync L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync L1Comn L1OneSht
RP EDIT Mostrado
ArpSync como: ArpMode O3Level
ArpPatt ArpGTime ArpOctve ArpKsync ArpVel ClockBPM1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off
16th Up 1 64 1 Off Off 120
Valor inicial: 0 Hay dos mtodos
L1Delay L1DSync
para habilitar
L1InOut
el Solo:
L1DTrig
Rango de ajuste: 0 a 127 Tocando
0 el encoder
Off adecuado
FadeInhabilita el Solo temporalmente mientras permanezca
Legato
ORD EDIT Transpose ^^ ^^ Bass I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9
Esta parmetro
0 ajusta la cantidad
START ACCEPT de -seal- del oscilador
- - 3 presente
- - en el
- sonido
- general.
- - tocando dicha perilla(s) (tenga en cuenta que el texto LCD no refleja esto) o
girando la perilla activa el modo Solo hasta que la perilla es girada nuevamente.
RE4:
ATION MATRIX Nivel de
Number fuente
Source1 de ruido TouchSel Destin
Source2 Depth VOCODER On/Off Balance Width SibLevel SibType
1 Direct Direct Off O123Ptch 0 Off v67 m 0 127 40 HighPass
Mostrado como: NoiseLvl
Valor inicial: 0 Las configuraciones Solo o son guardadas con el patch.
ARP EDIT ArpSync ArpMode ArpPatt ArpGTime ArpOctve ArpKsync ArpVel ClockBPM
FX-PAN Rango
PANde ajuste: 0 a 127 PanRate PanSync PanDepth
PanPosn 16th Up 1 64 1 Off Off 120
0 40 Off 0
Esta parmetro ajusta la cantidad de ruido presente en el sonido general.
CHORD EDIT RE1: Solo de oscilador
Transpose ^^ 1 ^^ Bass I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9
0 START ACCEPT - - - - - - - - - -
- ROUTING RE5: Nivel del
Routing modulador de anillo
Slot1FX (Ring) (Oscs.
Slot2FX Slot3FX1 * 3)
Slot4FX Slot5FX Mostrado como: O1Solo
1>(2+3+4+5) Bypass Bypass Bypass Bypass Bypass
Mostrado como: RM1*3Lvl Valor inicial:
MODULATION MATRIXNumber Source1
Off
Source2 TouchSel Destin Depth
Valor inicial: 0 Rango 1 de ajuste:
Direct Off u On
Direct Off O123Ptch 0
- AMOUNTS FXWetDry FX1Amnt FX2Amnt FX3Amnt FX4Amnt FX5Amnt FXFedbck
Rango 0 de ajuste: 0 a
64127 64 64 64 64 0 Mutea todas las entradas del mezclador excepto Oscilador 1.
De la forma ms simple, un modulador de anillo es un bloque de procesamiento con dos FX-PAN PAN PanPosn PanRate PanSync PanDepth
entradas y una salida, el cual efectivamente multiplica las dos seales de entrada. RE2: Solo de oscilador 2 0 40 Off 0
Dependiendo de las frecuencias relativas y del contenido armnico de las dos entradas, Mostrado como: O2Solo
la salida resultante contendr una serie de sumas y diferencias de frecuencias comoFX-as ROUTING Valor inicial:
Routing
Off
Slot1FX Slot2FX Slot3FX Slot4FX Slot5FX
tambin las fundamentales. El UltraNova posee dos moduladores de anillo; Ambos usan el Rango de ajuste:
1>(2+3+4+5) Off u On Bypass
Bypass Bypass Bypass Bypass
oscilador 3 como entrada, uno combina esto con el oscilador 1 y el otro con el oscilador 2. Mutea todas las entradas del mezclador excepto Oscilador 2.
FX - AMOUNTS FXWetDry FX1Amnt FX2Amnt FX3Amnt FX4Amnt FX5Amnt FXFedbck
Las salidas del modulador de anillo estn disponibles, como dos entradas adicionales para 0 64 64 64 64 64 0
el mezclador, controladas por RE5 y RE6. El parmetro controlado por RE5 establece la RE3: Solo de oscilador 3
cantidad del oscilador 1 * 3 modulador de anillo presente en el sonido general. Mostrado como: O3Solo
Valor inicial: Off
Pruebe los siguientes ajustes para obtener una buena idea de lo que es Rango de ajuste: Off u On
un modulador de anillo y como suena. En el men Mixer, Pgina 1, baje los Mutea todas las entradas del mezclador excepto Oscilador 3.
niveles de Oscs 1, 2 & 3 y suba RM1*3Lvl. Luego vaya al men Oscillator.
Ajuste Osc3 para un intervalo de +5, +7 o +12 semitonos por encima de RE4: Solo de fuente de ruido
Osc1 y el sonido ser armnicamente agradable. Al cambiar el tono de Osc 1 Mostrado como: NoisSolo
a otros valores de semitono crea sonidos discordantes pero muy interesantes. Valor inicial: Off
O1 Cents puede ser variado para introducir un efecto pulsante. Rango de ajuste: Off u On
Mutea todas las entradas del mezclador excepto la fuente de ruido.
RE6: Nivel del modulador de anillo (Ring) (Oscs. 2 * 3)
Mostrado como: RM2*3Lvl RE5: Solo de modulador de anillo 1 (Oscs 1 & 3)
Valor inicial: 0 Mostrado como: RM13Solo
Rango de ajuste: 0 a 127 Valor inicial: Off
El parmetro controlado por RE6 ajusta la cantidad del oscilador. 2 * 3 modulador de Rango de ajuste: Off u On
anillo presente en el sonido general. Mutea todas las entradas del mezclador excepto el oscilador de anillo (Osciladores 1 y 3).
RE7: Nivel de envo Pre FX RE6: Solo de modulador de anillo 1 (Oscs 2 & 3)
Mostrado como: PreFXLvl Mostrado como: RM23Solo
Valor inicial: 0dB Valor inicial: Off
Rango de ajuste: -12dB a +18dB Rango de ajuste: Off u On
La entradas del mezclador sumadas son enrutadas a travs del bloque FX, incluso si Mutea todas las entradas del mezclador excepto el oscilador de anillo (Osciladores 2 y 3).
ningn efecto est activo, a un nivel determinado por RE7. Este control debe ser ajustado
con cuidado para evitar la sobrecarga del procesamiento de efectos. RE7/8: No utilizado
15
FILTROS 1 Y 2 RE4: Seguimiento de filtro
Mostrado como: F1Track
Valor inicial: 127
El UltraNova tiene dos secciones de filtro idnticas que modifican el contenido armnico Rango de ajuste: 0 a 127
de salidas de los osciladores. Se pueden considerar como controles de tono elaborados, El tono de la nota tocada puede ser utilizado para alterar la frecuencia de corte del filtro.
CILLATORS con la posibilidad
O1Semi adicional
O1Cents de ser dinmicamente
O1VSync O1Wave controlables
O1PW/Idx por otras
O1Hard partes del
O1Dense O1DnsDtn Al valor mximo (127), esta frecuencia se mueve en pasos de semitono con las notas toca-
0 0 0 Sawtooth
sintetizador. Al presionar el botn FILTER [13] abre0 el men de
127 0
filtros, el cual posee dos0
das en el teclado - es decir el filtro sigue los cambios de tono en una relacin 1:1
pginas
O1PtchWhpara O1WTInt
cada filtro. FixNote
Uno de los botones
ModVib SELECT y uno
MVibRate de los botones
OscDrift PAGE
OscPhase se
NoiseTyp
(por ejemplo, cuando toca dos notas separadas por una octava, la frecuencia de corte del
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
iluminar, indicando que ms de un filtro est disponible para ser controlado y que las filtro tambin cambiar una octava). En el ajuste mnimo (valor 0), la frecuencia del filtro
pginas
O2Semi de men adicionales
O2Cents estn disponibles.
O2VSync O2Wave Se muestran
O2PW/Idx un total de
O2Hard 12 parmetros
O2Dense O2DnsDtn
permanece constante, cualquiera que sea la nota(s) tocada en el teclado.
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
por filtro para el ajuste, ocho en la pgina 1 y cuatro en la pgina 2. Note que aquellos
O2PtchWh O2WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
en la+12
pgina 2 son127
comunesOff a ambos filtros,
0
y stos
65
aparecen cualquiera
0
sea el filtro
0deg White RE5: Filter type
seleccionado. Tenga en cuenta que es posible utilizar los dos bloques de filtros juntos, Mostrado como: Tipo de filtro
O3Semi O3Cents O3VSync O3Wave O3PW/Idx O3Hard O3Dense O3DnsDtn
colocndolos
0 en 0varias configuraciones
0 serie/paralelo,
Sawtooth 0 mediante
127 el ajuste0del filtro de0 Valor inicial: LP24
enrutamiento parmetro comn Filter Routing. Rango de ajuste: Vea Tabla de filtro en la pgina 44
O3PtchWh O3WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
Las secciones de filtro del UltraNova ofrecen 14 tipos diferentes de filtro: cuatro pasa altos
Parmetros por filtro (Pgina 1) y cuatro pasa bajos (con diferentes pendientes) y 6 filtros pasa banda de varios tipos.
FILTERS F1Freq F1Res F1Env2 F1Track F1Type F1DAmnt F1DType F1QNorm Cada tipo de filtro diferencia las bandas de frecuencia de una manera distinta, rechazando
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
algunas frecuencias y pasando las dems, y por lo tanto cada uno impone un carcter
FBalance FRouting FreqLink ResLink sutilmente diferente en el sonido.
-64 Parallel Off Off
El filtro 1 (Filter 1) es usado como el ejemplo en las descripciones que siguen, pero los
dos son idnticos
F2Freq F2Resen su funcionamiento,
F2Env2 exceptoF2Type
F2Track donde sea indicado. F2DType F2QNorm
F2DAmnt RE6: Cantidad de distorsin
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
Mostrado como: F1DAmnt
RE1: Frecuencia
FBalance del filtro
FRouting FreqLink ResLink
Valor inicial: 0
-64 Parallel Off Off
Mostrado como: F1Freq Rango de ajuste: 0 a 127
Valor inicial: 127 La seccin de filtro incluye una unidad generadora de distorsin dedicada; Este parmetro
NVELOPES Rango
AmpAttde ajuste:
AmpDec 0 a 127
AmpSus AmpRel AmpVeloc AmpRept AmpTTrig AmpMTrig ajusta el grado del tratamiento de distorsin aplicado a la seal. El tipo bsico de
2 90 127 40 0 0 OFF Re-Trig
Este parmetro establece la frecuencia a la cual el tipo de filtro seleccionado por RE5 distorsin agregada es ajustado por RE7 (Vea debajo). La distorsin es agregada antes
AmpAtSlp AmpDcSlp AmpAttTk AmpDecTk AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte
opera.0 En el caso de los filtros
127 0
pasa altos
0
o paso bajos,
0
esta es
127
la frecuencia
0
de corte;
C 3 del filtro (pero vea debajo).
Para los filtros paso banda, es la frecuencia central. Barriendo el filtro manualmente
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
impondr
2 una caracterstica
75 dura a blanda
35 45 en casi0 cualquier sonido.
0 OFF Re-Trig La distorsin del filtro siempre es aadida antes del filtro, y por lo tanto la
frecuencia del filtro afecta la cantidad de distorsin que se oye. Si desea filtrar
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
0 Si 127
el vnculo de0frecuencia 0del Filtro est
0 ajustado en On (Vea
127 0 men deCfiltros
3 su sonido antes de ser tratado por el procesador, pruebe una configuracin
E3-E6 E3Att
enE3Dec
la pgina 2, RE3 debajo
E3Sus E3Rel
), RE1 E3Delay
asume unaE3Repeat
funcin diferente:
E3TTrig E3MTrig similar a la siguiente:
10 Parmetro:
70 64 Offset
40 de frecuencia
0 del
0 Filtro 2 OFF Re-Trig
E3AtSlp Mostrado
E3DcSlp como:
E3AttTk Fq1<>Fq2
E3DecTk E3SusRat E3SusTim E3LvlTk LvlTkNte
0 127 0 0 0 127 0 C 3
PARMETRO VALOR
Valor predeterminado: +63
Rango de ajuste: -64 a +63 Frouting Series
Vea la pgina 18 para ms informacin. Fbalance 127
F1DAmnt 0
RE2: Resonancia del filtro
Mostrado como: F1Res F2Damnt Segn se requiera
Valor inicial: 0
Rango de ajuste: 0 a 127 RE7: Tipo de distorsin del filtro
Este parmetro agrega ganancia a la seal en una banda angosta de frecuencias alrededor Mostrado como: F1Dtype
la frecuencia establecida por RE1. Esto puede acentuar efecto de barrido del filtro Valor inicial: Diode
considerablemente. El aumento del parmetro de resonancia es muy bueno para mejorar la Rango de ajuste: Vea pgina 31
modulacin de la frecuencia de corte, creando un sonido muy filoso. El procesador de distorsin para cada filtro est localizado inmediatamente antes de la
Al incrementar la resonancia tambin acenta la accin del parmetro frecuencia, de seccin del filtro mismo. El tipo de distorsin generado puede ser seleccionado con el
manera que si la perilla FILTER es movida, obtendr un efecto ms pronunciado. parmetro Tipo de distorsin.
Frecuencia de corte
Si el vnculo de resonancia del Filtro est ajustado en On (Vea men de
filtros en la pgina 2, RE4, debajo), los valores de resonancia del filtro para
los filtros 1 y 2 se vuelven iguales y son variadas por cualquiera de los dos
Baja Resonancia,
controles. Baja normalizacin de Q
16
CILLATORS O1Semi O1Cents O1VSync O1Wave O1PW/Idx O1Hard O1Dense O1DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
OSC 1
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
O2PtchWh O2WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
Rango
+12de ajuste: 127 0 Off
a 127 0 65 0 0deg White es derivada desde el
Este parmetro altera el ancho de banda del pico creado por el control de resonancia control Filter Balancel
O3Semi O3Cents O3VSync O3Wave O3PW/Idx O3Hard O3Dense O3DnsDtn
0 El valor deF1Res
F1Res. 0 tiene
0 queSawtooth
ser ajustado a algo
0 distinto
127de cero para
0 este 0
parmetro y lograr cualquier efecto. Esta caracterstica permite a la seccin de filtrado
O3PtchWh O3WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
emular
+12muchas 127 de las respuestas
Off del filtro
0 encontradas
65 en diversos
0 sintetizadores
0deg White
OSC 1
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
Las dos 0 secciones 127 de filtro del
0 UltraNova 0 pueden ser 0 utilizadas 127 simultneamente,
0 pero
C 3
de filtros son
configuradas de diferente manera (Vea RE2 a continuacin). Los filtros pasa bajos y pasa impulsados con
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
banda2 se podran 75combinar 35 en paralelo45 para crear sonidos
0 smil0 habla (VeaOFFlos consejos
Re-Trig la misma seal de
a FltAtSlp
continuacin). Para las configuraciones usando ambos filtros, RE1 le permite mezclar entrada, y su mezcla
FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
las salidas
0 de las dos secciones
127 0 de filtros
0 en cualquier0 combinacin
127 que desee.
0 El valor
C 3 de salida es ajustada
E3-E6 mnimo
E3Att -64 delE3Dec
parmetroE3SusrepresentaE3Rel
la salida mxima
E3Delaydel E3Repeat
filtro 1 y ninguna salida E3MTrig
E3TTrig del filtro por RE1.
2, y el10valor mximo70 de 63 representa
64 el40la salida mxima
0 del filtro
0 2 y ninguna
OFF salida del
Re-Trig
filtro 1. Con un
E3AtSlp valor de 0,
E3DcSlp las salidasE3DecTk
E3AttTk de las dosE3SusRat
seccionesE3SusTim
de filtros son mezcladas
E3LvlTk en
LvlTkNte
0 127 0 0 0 127 0 C 3
igual proporcin.
FILTRO 2
RE2: Enrutado de filtro BALANCE DEL
Mostrado como: F1Routing FILTRO
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
FILTRO 2
BALANCE DEL
BALANCE
FILTRO
DEL
FILTRO
EFECTOS
EFECTOS
Simple
Drum
Filtro 1 solamente.
FILTRO 1 Drum - Como el
OSC 1
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
FILTRO 1
modo Parallel 2, pero
OSC 1
OSC 2
OSC 3
1*3
2*3
RUIDO
FILTRO 2
BALANCE DEL FILTRO 2
FILTRO BALANCE DEL
FILTRO
EFECTOS
EFECTOS
17
Filter 1 Filter 2
Tenga en cuenta que los modos Paral2 y DrumVolume difieren, en un aspecto importante de los RE4: Vnculo de resonancia del filtro
otros, en donde el filtro 1 y el filtro 2 son alimentados desde fuentes diferentes. Mostrado como: ResLink
Esto permite que la fuente de ruido y Osc 3 sean filtrados de manera diferente a los Valor inicial: Off
osciladores 1, 2 y a las salidas del modulador en anillo; Un requisito importante al crear Rango de ajuste: Off u On
ciertos sonidos percusivos. Estableciendo ResLink en On aplica el mismo valor del parmetro resonancia a ambos
filtros, filtro 1 y filtro 2. El control de resonancia del filtro (RE2, pgina 1) afecta a ambos
Frequency
Dos ejemplos de enrutamientos de filtros filtros, independientemente del filtro actualmente seleccionado para ajuste.
VOCES
El UltraNova es un sintetizador polifnico multi voz, lo que bsicamente significa que
puede tocar acordes en el teclado y que sonar cada nota que mantenga presionada en el
Frequency Frequency
teclado. Cada nota se denomina voz y el motor DSP del UltraNova es lo suficientemente
potente como para asegurarle de que siempre se quedar sin dedos antes de quedarse sin
...un filtro Notch:
Filter 1 Filter 2 un filtro pasa banda de banda ancha voces cuando est tocando! Sin embargo, si usted est controlando al UltraNova desde
F1Type:
Volume LP F1Type: LP un secuenciador MIDI, tericamente es posible quedarse sin voces (hay un mximo de 20
F2Type: HP F2Type: HP voces internamente). Aunque es probable que esto suceda slo en raras ocasiones, los
F1Routing: Parallel F1Routing: Series usuarios pueden ocasionalmente observar este fenmeno denominado robo de voz.
La alternativa a la polifona de voces es mono. Con voces mono (monofona), slo suena
RE3: Vnculo de frecuencias de los filtros una nota a la vez; Presionando una segunda tecla mientras mantiene la primera presionada,
Frequency
Mostrado como: FreqLink se cancelar la primera y sonar al segunda - y as sucesivamente. La ltima nota tocada
Valor inicial: Off es siempre la nica que usted escuchar. Los primeros sintetizadores eran mono y si usted
Rango de ajuste: Off u On est tratando de emular un sintetizador analgico de 1970 puede que desee establecer las
Al ajustar FreqLink en On crea una relacin entre las frecuencias de las dos secciones de voces en mono como el modo imponer una cierta restriccin en el estilo de ejecucin del
filtro, y reasigna la funcin de RE1 para el filtro 2 desde Offset de Frecuencia a Frecuencia teclado, lo que le sumar autenticidad.
(Vea F1Freq, arriba). El offset del filtro 2 es relativo a la frecuencia del filtro 1.
Presionando el botn VOICE [14] abre el men de voces, el cual tiene una sola pgina.
Adems de seleccionar sonoridad polifnica o monofnica, el men de voces tambin le
permite ajustar el portamento y otros parmetros relacionados con las voces.
Filtro 1 Filtro 2
Unison UnDetune PortTime PortMode PreGlide PolyMode
Off 25 Off Expo 0 Poly1
Volumen
Filtro 1 Filtro 2 Si la limitacin en la polifona impuesta por Unison Voices es restrictiva, puede
conseguir un efecto similar mediante el uso de mltiples osciladores y ajustando
Volumen
sus parmetros Density y Detune (Densidad y Desafinacin). De hecho, la
mayora de los patches de fbrica utilizan Density y Detune en lugar de Unison
para lograr su efecto espesante.
RE3: No utilizado.
Frecuencia
18
TECLA "ON" TECLA "OFF"
RE4: Tiempo de Portamento MonoAG AG es abreviacin de Auto-Glide. Este es un modo mono alternativo, que
VOLUMEN
Mostrado como: PortTime difiere del Mono en la forma en que funciona el Portamento y el Pre-Glide.
Valor inicial: Off En el modo Mono, Portamento y PreGlide aplican si las notas son tocadas por separado,
Rango de ajuste: Off, 1 a 127 o en un estilo legato (cuando se toca una nota mientras otra est presionada). En el modo
Con el Portamento activo, las notas tocadas secuencialmente se deslizan de una a la otra MonoAG, el Portamento y el Pre-Glide slo funcionarn si las teclas son tocadas en un
siguiente en lugar de saltar inmediatamente al tono de la nota deseada. El sintetizador TIEMPO
estilo legato; Al tocar notas por separado no produce ningn efecto de deslizamiento.
recuerda la ltima nota tocada y el deslizamiento comenzar desde esa nota incluso luego Poly1 en este modo polifnico tocando sucesivamente la misma nota(s) utiliza voces
de liberar la tecla. El parmetro PortTime es la duracin del deslizamiento, y un valor de separadas y las notas son por lo tanto apiladas, por lo que el sonido se hace ms fuerte a
70 equivale a aproximadamente 1 segundo. El Portamento est destinado principalmente medida que ms notas son tocadas. El efecto solamente ser evidente en patches con un
TECLA "ON" TECLA "OFF"
para su uso en un modo mono (Ver RE5 a continuacin), donde es particularmente eficaz. tiempo de liberacin largo .
Tambin puede se utilizado en modo Poly, pero su funcionamiento puede ser impredecible, Poly2 en este modo alternativo , al tocar sucesivamente la misma nota(s) utilizar las
en particular cuando se tocan acordes. Tenga en cuenta que PreGlide debe estar en cero voces originales, por lo que el aumento de volumen inherente al modo Poly1 es evitado.
de manera que el Portamento est operativo. Mono 2 este difiere de Mono en la forma en que las fases de ataque de las envolventes
VOLUMEN
son disparadas. En modo Mono,cuando toca en estilo Legato, las envolventes son
RE5: Modo Portamento disparadas solamente una vez por la presin inicial de la tecla. En el modo Mono 2, cada
Mostrado como: PortMode tecla presionada re disparar todas las envolventes.
Valor inicial: Expo
TIEMPO
Rango de ajuste: Expo o Linear RE8: No utilizado
Este parmetro ajusta la forma de las transiciones Portamento y PreGlide
(Vea RE6 debajo) de una nota a la siguiente. En el modo Linear (Lineal), el deslizamiento
(glide) altera el tono en partes iguales entre la nota anterior y que se est siendo tocada. TECLA "ON" TECLA "OFF"
En el modo Expo, el tono cambia ms rpidamente al principio, y luego se acerca la nota
objetivo ms lentamente, es decir, de forma exponencial.
VOLUMEN
TECLA "ON" TECLA "ON"
SUSTAIN
PITCH
ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
TIEMPO
Tiempo de Portamento
TIEMPO
PortMode = Linear ENVOLVENTES
TECLA "ON" TECLA "OFF"
El UltraNova proporciona una gran flexibilidad en el uso de envolventes en la creacin de
sonidos, basado en el concepto ADSR.
fase de decaimiento. Al ajustar un valor bajo, obviamente, tendr el efecto de enfatizar el FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
RE8:2Disparo mltiple de35la amplitud
principio de la nota; Ajustndolo a cero causar un silencio de la nota luego de que FXhaya
- CHORUS 1-4CHORUS1
75
Ch1Type Ch1Rate
45
Ch1Sync
0
Ch1Fbck
0
Ch1Depth Ch1Delay
OFF Re-Trig
Mostrado como: AmpMTrig
transcurrido la fase de decaimiento. Chorus 20 Off +10
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
64 64
Valor 0inicial: 127 Re-Trig
0 0 0 127 0 C 3
FX- GATOR Rango GATORde ajuste:
GtOn/Off Legato o Re-Trig
GtLatch GtRSync GtKSync GtSlew GtDecay GtL/Rdel
RE4: Tiempo de liberacin de la amplitud E3-E6 E3Att E3Dec
On
E3Sus E3Rel E3Delay E3Repeat E3TTrig E3MTrig
Cuando 10 este parmetro
70 se Off
establece en
64
16th On
40Re-Trig, cada
0
16
nota tocada
0
64
disparar
OFF
0
su Re-Trig
Mostrado como: AmpRel
envolvente de GtMode
amplitud ADSR completa, incluso si otras teclas
semantienen
presionadas.
Valor inicial: 40 GATOR
E3AtSlp E3DcSlp EditGroup
E3AttTk EEEE----
E3DecTk --------
E3SusRat E3SusTim E3LvlTk LvlTkNte
En el 0modo Legato, 127 slo la primera
Mono16 01 tecla
0 a ser presionada
-------- 0
-------- producir
127 una0nota con C 3
Rango de ajuste: 0 a 127
la envolvente completa, todas las notas siguientes omitirn las fases de ataque y
Muchos sonidos adquieren algo de su carcter de las notas audibles restantes despus
SYNTH decaimiento,
Patch y sonarn
Name slo desde el inicio de la fase de Sustain. Legato significa
de liberar la tecla; Esta efecto colgado o fade-out, con la nota muriendo suavemente de A000 Init Program
literalmente Suavemente y este modo asiste a este estilo de ejecucin.
forma natural (como con muchos instrumentos reales) puede ser muy eficaz. Un ajuste de
64 da un tiempo de liberacin de aproximadamente 300 ms. El UltraNova tiene un tiempo PATCH BROWSE Patch Name Find By Category Genre
Es importante
A000 tener
Init en cuenta que para el modo
Program Legato est operativo, debe
A000-D127 All estar All
de liberacin mximo de ms de 30 segundos aproximadamente (con AmpRel ajustado
seleccionado el modo monofnico (Mono Voicing) - el modo Legato no funcionar en el
en 127), pero los tiempos ms cortos probablemente sern ms tiles! Observe que la
PATCH SAVE modo polifnico.
PATCHSAVE Vea la pgina
Posng *------- 19. -------- Upper Lower Number Punctuate
relacin entre el valor del parmetro y el tiempo de liberacin no es lineal Vea el grfico A o Init Program A a 0 space
a continuacin.
PATCHSAVE Qu Bank
es Legato? Patch Destination SaveCatg SaveGenre
Dest+C&G A 0 Init Program None None
Como se indic anteriormente, el trmino musical Legato significa suavemente.
Tenga en cuenta que cuando se toca de forma polifnica con los sonidos que
Un estilo de teclado Legato es uno donde al menos dos notas se superponen.
tienen largos tiempos de liberacin, es posible que ocurra un Robo de voz. Esto TWEAK Tweak1 Tweak2 Tweak3 Tweak4 Tweak5 Tweak6 Tweak7 Tweak8
---- Esto ---- significa que ----a medida----
que toca la----
meloda, se mantiene ----
---- la nota anterior
----
significa que algunas notas todava sonando (en su fase de liberacin) podran
(o una anterior) sonando al tocar otra nota. Una vez que la nota est sonando, suelta la
cortarse de repente cuando se tocan otras notas. Esto es ms probable que ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
nota anterior. El estilo de ejecucin Legato es relevante para algunas de las posibilidades
ocurra cuando varias voces estn en uso. Vea la pgina 18 para ms informacin
sonoras del UltraNova. En el caso del Disparo mltiple de la amplitud, por ejemplo, es
sobre este tpico. TOUCH M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
importante
0 ------ apreciar
0 ------ que 0la ------
envolvente se re dispara
0 ------ si es dejada
0 ------ 0 ------ cualquier brecha
0 ------ 0 entre
------
La Velocidad de la amplitud (AmpVeloc) no modifica la forma de la envolvente de M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
amplitud ADSR de cualquier forma, pero agrega sensibilidad tctil para el volumen 0 R----- 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------
general, tal que con valores de parmetros positivos, cuanto ms fuerte toque las teclas,
ms fuerte ser el sonido. Con AmpVeloc ajustado a cero, el volumen es el mismo, RE1: Ataque de la envolvente de amplitud
independientemente de cmo son tocadas las teclas. La relacin entre la velocidad a la Mostrado como: AmpAtSlp
que se toca una nota y el volumen es determinado por el valor. Tenga en cuenta que los Valor inicial: 0
valores negativos tienen el efecto inverso. Rango de ajuste: 0 a 127
Este parmetro controla la forma de la caracterstica ataque. Con un valor de 0, el volume
se incrementa linealmente durante la fase de ataque es decir, aumenta en cantidades
Para un estilo de ejecucin ms natural, pruebe ajustar la velocidad de la iguales en intervalos de tiempo iguales. Una caracterstica de ataque no lineal puede
amplitud en aproximadamente +40. ser seleccionada como una alternativa, donde el volumen aumenta ms rpidamente al
principio. El diagrama a continuacin ilustra esto:
20
TECLA "ON" TECLA "OFF"
TIEMPO
RE3: Seguimiento de ataque de la amplitud
ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN
Mostrado como: AmpAttTk
TIEMPO
Valor inicial: 0
TECLA "ON" TECLA "OFF"
Rango de ajuste: -64 a +63 RE7: Seguimiento de nivel de la amplitud
TECLA "ON"
Este parmetro relaciona el tiempoTECLA "OFF"
de ataque de una nota con su posicin en el teclado. Mostrado como: AmpLvlTk
Cuando
VOLUMEN
el Seguimiento de ataque de la amplitud tiene un valor positivo, el tiempo Valor inicial: 0
TASA
de ataque de una nota disminuye cuando es tocada una ms alta del teclado. Por el
SUSTAIN Rango deTECLA "ON"
ajuste: -64 a +63 TECLA "OFF"
VOLUMEN
contrario, las notas ms bajas tienen un tiempo de ataque ms largo. Esto ayuda a simular Este parmetro trabaja de manera similar a la forma en que lo hacen otros parmetros
el efecto de un instrumentoSUSTAINde cuerdas real (como un piano de cola), donde la masa de de Seguimiento (tracking) como Seguimiento de ataque y Seguimiento de
CORTE DEL
las cuerdas de TIEMPO
las notas ms bajas tienen un tiempo de respuesta ms lento cuando estas decaimiento (RE3 & RE4), pero es el volumen de la nota el que es cambiado de acuerdo
FILTRO
son golpeadas ATAQUEpor los martillos. CuandoLIBERACIN
DECAIMIENTO se aplica un valor negativo, las relaciones son SUSTAIN
al intervalo entre el y el nivel de Seguimiento de nota ajustado por RE8.
invertidas. TIEMPO Con un valor positivo, las notas ms fuertes que el Seguimiento de nota van hacindose
TECLA "ON" TECLA "OFF" progresivamenteATAQUEms fuertes cuanto ms lejos del Seguimiento de nota estn, y viceversa.
DECAIMIENTO LIBERACIN
RE4: Seguimiento de decaimiento de la amplitud Con un valorTIEMPO
negativo, estas notas de vuelven ms suaves. Tenga en cuenta que esta
Mostrado como: AmpDecTk modificacin de volumen se aplica a todas las fases de la envolvente de amplitud por igual;
VOLUMEN TECLA "ON" TECLA "OFF"
Valor inicial: 0 Este es el volumen general de la nota que cambia con el parmetro Seguimiento del
SUSTAIN
Rango de ajuste: -64 a +63 nivel de amplitud. El efecto debe utilizarse con moderacin; Los valores bajos tienen un
TIEMPO DE SUSTAIN
Este parmetro funciona exactamente de la misma manera que el Seguimiento de
VOLUMEN
mejor efecto.
ataque, exceptoATAQUEque este es el tiempo de
DECAIMIENTO decaimiento de una nota que se vuelve
LIBERACIN
SUSTAIN OSCILLATORS O1Semi O1Cents O1VSync O1Wave O1PW/Idx O1Hard O1Dense O1DnsDtn
dependienteTIEMPOde posicin en el teclado. 0 Tenga en
0 cuenta que
0 aunque el Seguimiento
Sawtooth 0 127 parece funcionar
de nivel 0 de0 una
O1PtchWh
manera muy similar al Seguimiento
O1WTInt FixNote ModVib
de ataque y de decaimiento, solamente el
MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
RE5: Tasa de ATAQUE DECAIMIENTO
sustain de la amplitud LIBERACIN +12 Seguimiento
127 deOff
nivel de la 0amplitud utiliza
65 una nota
0 definible por el usuario
0deg White
TIEMPO
Mostrado como: AmpSusRt O2Semicomo referenciaO2VSync
O2Cents (ajustadoO2Wave por encimaO2Hard
por RE8),O2PW/Idx de la cual,O2Dense
para valores
O2DnsDtn
TECLA "ON"
Valor inicial: Flat TECLA "OFF" positivos
0 , las notas
0 se hacen 0 ms fuertes,
Sawtoothy por debajo
0 del cual
127se vuelven 0 ms suaves.
0
ATAQUE DECAIMIENTO LIBERACIN AmpAtSlp AmpDcSlp AmpAttTk AmpDecTk AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte
TIEMPO Parmetros
0 de la envolvente
127 0 2
0 (Filtro)0 (Pgina 1)
127 0 C 3
21
letra T en la O1WTInt
O1PtchWh posicin apropiada.
FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
Para evaluar la accin de los parmetros de la envolvente de filtro para cada una de las Enable en este modo, a accin de la envolvente del filtro disparada es iniciada por el
fases ADSR (RE1 a RE4), puede ser muy til no establecer los tres a cero. teclado,
O2Semi pero O2Cents
solamente O2VSync
mientras la perilla
O2WaveestO2PW/Idx
siendo tocada. De estaO2Dense
O2Hard forma usted puede
O2DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
cambiar fcilmente entre el sonido con y sin la accin de la envolvente sobre el filtro.
RE2: Tiempo de decaimiento del filtro El modo Enable es confirmado en la pgina 1 del men Animate Touch por la letra E en
O2PtchWh O2WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
Mostrado como: FltDec la posicin apropiada.
Valor inicial: 75 O3Semi O3Cents O3VSync O3Wave O3PW/Idx O3Hard O3Dense O3DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
Rango de ajuste: 0 a 127 RE8: Multi-disparo del filtro
O3PtchWh O3WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
Este parmetro establece como la seccin de filtros acta durante la fase de decaimiento Mostrado
+12
como: 127
FltMTrig
Off 0 65 0 0deg White
de la nota. Nuevamente, cuanto mayor sea el valor del parmetro, ms largo es el perodo Valor inicial: Re-Trig
para el que se aplica el filtrado. Rango de ajuste: Legato o Re-Trig
FILTERS Esto funciona de
F1Freq manera F1Env2
F1Res muy similarF1Track
al Multi-disparo
F1Type de F1DAmnt
la amplitud. Cuando se
F1DType F1QNorm
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
RE3: Nivel de sustain del filtro establece en Re-Trig, cada nota tocada disparar su envolvente ADSR completa, incluso
FBalance FRouting FreqLink ResLink
Mostrado como: FltSus si otras
-64
teclas se mantienenOff
Parallel
presionadas.Off
Con la envolvente aplicada a la seccin de filtro,
Valor inicial: 35 el efecto de cualquier envolvente de filtrado disparada ser escuchado en cada nota.
F2Freq F2Res F2Env2 F2Track F2Type F2DAmnt F2DType F2QNorm
Rango de ajuste: 0 a 127 Cuando
127 se establece0 en Legato,
0 slo 127
la primera LP24
tecla a ser presionada
0 producir una
Diode 64nota
La frecuencia del filtro (de corte o central, dependiendo del tipo de filtro) se asienta en con la envolvente completa y por lo tanto producir cualquier efecto de filtrado. Todas las
FBalance FRouting FreqLink ResLink
un valor fijado por el Nivel de sustain del filtro. As, una vez se hayan completado las notas-64 posteriores carecern
Parallel de filtradoOff
Off dinmico. Recuerde que para el modo Legato est
etapas de ataque y de decaimiento de la envolvente, el contenido armnico que ser ms operativo, debe seleccionar el modo de voces Mono - esta caracterstica no funcionar en
evidente en el sonido es determinado por este parmetro. Recuerde que si el parmetro modo Polifnico. Vea la pgina 18.
ENVELOPES AmpAtt AmpDec AmpSus AmpRel AmpVeloc AmpRept AmpTTrig AmpMTrig
de frecuencia del filtro (como se establece en el men Filter) se fija en un valor muy bajo o 2 90 127 40 0 0 OFF Re-Trig
muy alto el efecto de la envolvente ser limitado. Vea la pgina 20 para ms detalle sobre el estilo Legato.
AmpAtSlp AmpDcSlp AmpAttTk AmpDecTk AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte
0 127 0 0 0 127 0 C 3
RE4: Tiempo de liberacin del filtro
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
Mostrado como: FltRel Parmetros
2 de la envolvente
75 35 2 (Filtro)0 (Pgina0 2)
45 OFF Re-Trig
Valor inicial: 45
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
Rango de ajuste: 0 a 127 0 127 0 0 0 127 0 C 3
Acorde a como se aumente el valor del tiempo de liberacin del filtro, la nota sufrir cadaE3-E6 E3Att E3Dec E3Sus E3Rel E3Delay E3Repeat E3TTrig E3MTrig
vez ms la accin del filtro una vez que la tecla sea liberada. 10 70 64
RE1: Pendiente de ataque del filtro
40 0 0 OFF Re-Trig
Mostrado
E3AtSlp como: E3DcSlp FltAtSlp
E3AttTk E3DecTk E3SusRat E3SusTim E3LvlTk LvlTkNte
Tenga en cuenta que el tiempo de Liberacin de la amplitud (en los parmetros 0
Valor inicial:
127
0
0 0 0 127 0 C 3
de la envolvente 1) debe ser ajustado lo suficientemente alto para producir un Rango de ajuste: 0 a 127
desvanecimiento audible antes que el efecto de filtrado en la cola de la nota sea Este parmetro controla la forma de la caracterstica de ataque tal como se aplica a los
evidente. filtros. Con un valor de cero, cualquier efecto de filtro aplicado a la fase de ataque aumenta
linealmente - es decir, aumenta en cantidades iguales a intervalos de tiempo iguales.
RE5: Velocidad del filtro Una caracterstica ataque no lineal puede ser seleccionada como un alternativa, donde el
Mostrado como: FltVeloc efecto de filtro aumenta ms rpidamente al principio.
Valor inicial: 0
Rango de ajuste: -64 a +63 RE2: Pendiente de decaimiento del filtro
Dado que la Velocidad de la amplitud aade sensibilidad tctil al volumen, la Velocidad Mostrado como: FltDcSlp
del filtro se puede ajustar para que la accin de filtro sea sensible al tacto. Con valores Valor inicial: 127
positivos de los parmetros, Cuanto mas fuerte toque las teclas, mayor ser el efecto del Rango de ajuste: 0 a 127
filtro. Con la Velocidad del filtro ajustada en cero, las caractersticas del sonido son Esto se corresponde a la Pendiente de ataque del filtro de la misma manera que la
las mismas independientemente de cmo se toquen las teclas. Tenga en cuenta que los Pendiente de decaimiento de la amplitud se corresponde a la Pendiente de ataque
valores negativos tienen el efecto inverso. de la amplitud. As, la linealidad de la reaccin de la seccin de filtro durante la fase de
decaimiento de la envolvente se puede variar, de lineal a una pendiente ms exponencial,
RE6: Repeticin del filtro donde cualquier efecto de filtro es ms pronunciado durante la primera parte de la fase de
Mostrado como: FltRept decaimiento.
Valor inicial: 0
Rango de ajuste: 0 a 126, Infinity (Infinito) RE3: Seguimiento de ataque del filtro
Cuando la Repeticin del filtro es establecida en un valor distinto de Off, las fases de Mostrado como: FltAttTk
ataque y decaimiento de la envolvente son repetidas antes de iniciar la fase de sustain. Valor inicial: 0
Esto tiene un efecto similar a la Repeticin de amplitud y el uso de uno o ambos Rango de ajuste: -64 a +63
parmetros repeticin puede crear algunos sonidos bastante sorprendentes. Como el Seguimiento de ataque de la amplitud, este parmetro relaciona el tiempo
de ataque de una nota a su posicin en el teclado. Cuando el Seguimiento de ataque
RE7: Disparo por toque del filtro del filtro tiene un valor positivo, el efecto de filtrado durante la fase de ataque de una nota
Mostrado como: FltTTrig se acorta a medida que avanza en el teclado. Por el contrario, las notas ms bajas tienen
Valor inicial: Off su tiempo de ataque incrementado. Cuando es aplicado un valor negativo, la relacin es
Rango de ajuste: Off, T1ReTrig a T8ReTrig, T1Trig a T8Trig, T1Enable a T8Enable revertida.
A diferencia de Disparo por toque de la amplitud, el Disparo por toque del filtro
tiene tres opciones de control por perilla sensitiva: Trigger, Re-trigger y Enable.
22
RE4: Seguimiento de decaimiento del filtro La funcin real de las envolventes 3 a 6 obviamente depender de como ellas estn
Mostrado como: FltDecTk enrutadas para control en el men de la matriz de modulacin. Sin embargo, la derivacin
Valor inicial: 0 de los parmetros de envolvente en s mismos sigue aquellas ya descritas para las
Rango de ajuste: -64 a +63 envolventes de amplitud y filtro, con la excepcin del parmetro Delay (Pgina 1.RE5),
Este parmetro trabaja exactamente de la misma forma que el Seguimiento de ataque, cuya funcin es descrita a continuacin.
excepto que este es el efecto del filtro durante la fase de decaimiento de una nota que se
vuelve dependiente a su posicin del teclado. RE1: Tiempo de ataque de la envolvente 3
Mostrado como: E3Att
RE5: Tasa de sustain del filtro Valor inicial: 10
Mostrado como: FltSusRt Rango de ajuste: 0 a 127
Valor inicial: Flat
Rango de ajuste: -64 a Flat a +63 RE2: Tiempo de decaimiento de la envolvente 3
Con el valor Flat, la frecuencia del filtro permanece constante durante la fase de sustain Mostrado como: E3Dec
de la nota. Si se le da un valor positivo a la Tasa de sustain del filtro, la frecuencia del Valor inicial: 70
filtro contina aumentando durante la fase de sustain, por lo tanto el carcter de la nota Rango de ajuste: 0 a 127
contina alterndose de forma audible durante ms tiempo. Con valores bajos de la tasa
de sustain del filtro, el cambio es lento, y aumenta en rapidez segn como el valor se RE3: Nivel de sustain de la envolvente 3
incremente. Con valores negativos, la frecuencia del filtro decrece durante la fase de Mostrado como: E3Sus
sustain. Vea la pgina 21 para ms informacin. Valor inicial: 64
Rango de ajuste: 0 a 127
RE6: Tiempo de sustain del filtro
CILLATORS O1Semi O1Cents O1VSync O1Wave O1PW/Idx O1Hard O1Dense O1DnsDtn
Mostrado0 como: 0 FltSusTm
0 Sawtooth 0 127 0 0 RE4: Tiempo de liberacin de la envolvente 3
Valor inicial: 127 OSCILLATORS Mostrado
O1Semi como: O1Cents E3Rel O1Wave O1PW/Idx
O1VSync O1Hard O1Dense O1DnsDtn
O1PtchWh O1WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
Rango +12de ajuste:
127 0 Off
a 126, Keyoff0 65 0 0deg White Valor0 inicial: 0 400 Sawtooth 0 127 0 0
Este parmetro tambin aplica a la fase de sustain, y ajusta cunto tiempo permanece Rango
O1PtchWh de ajuste:
O1WTInt 0 a 127 ModVib MVibRate
FixNote OscDrift OscPhase NoiseTyp
O2Semi O2Cents O2VSync O2Wave O2PW/Idx O2Hard O2Dense O2DnsDtn
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
activo0cualquier filtrado
0 disparado
0 por la envolvente.
Sawtooth 0 Cuando 127est establecido
0 en KeyOff,
0
elO2PtchWh
filtrado permanece
O2WTInt
aplicado
FixNote
continuamente
ModVib
hasta que la tecla es liberada. Cualquier
MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
RE5:
O2SemiDelayO2Cents
de la envolvente
O2VSync 3 O2Wave O2PW/Idx O2Hard O2Dense O2DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
valor+12ms bajo del
127TiempoOff de sustain 0causar que 65 el efecto de
0 filtrado0deg
se detengaWhite Mostrado como: E3Delay
repentinamente
O3Semi antes que
O3Cents la nota finalice
O3VSync O3Wave y usted se quedar
O3PW/Idx con la fase
O3Hard de liberacin
O3Dense O3DnsDtn Valor inicial: O2WTInt FixNote
O2PtchWh 0 ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
de la envolvente.
0 0Esto, por supuesto,
0 solamente ocurre
Sawtooth 0 si el Tiempo
127 de sustain
0 de la
0 Rango de ajuste: 0 a 127
O3PtchWhes O3WTInt
ms largo que el Tiempo de lo contrario la nota dejar Este parmetro retrasa O3VSync
el inicio de toda la envolvente.
amplitud de sustain del filtro, O3Semi O3Cents O3Wave O3PW/IdxCuando se presiona
O3Hard O3Denseuna tecla,
O3DnsDtn
FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
de sonar por completo antes de que el filtro haya cortado. la nota suena normalmente con las envolventes 1 y 2 que actan tal como estn
O3PtchWh O3WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
programadas.
+12
Pero los efectos
127 Off
de modulacin
0
adicionales
65
disparados
0
por las envolventes
0deg White
FILTERS RE7: Seguimiento
F1Freq F1Res de nivel
F1Env2del filtro
F1Track F1Type F1DAmnt F1DType F1QNorm 3-6 se retrasarn por un tiempo determinado por el parmetro Delay .
Mostrado
127 como: 0 0
FltLvlTk 127 LP24 0 Diode 64 El valor mximo de 127 representa una demora de 10 segundos, mientras que un valor de
Valor inicial: FRouting FreqLink
FBalance 0 ResLink
FILTERS alrededor
F1Freq de F1Res 60 ~ 70 representa
F1Env2 una demora de
F1Track aproximadamente
F1Type F1DAmnt 1F1DType
segundo. F1QNorm
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
-64 Parallel Off
Rango de ajuste: -64 a +63 Off
FBalance FRouting FreqLink ResLink
Este parmetroF2Res
F2Freq funciona de una manera
F2Env2 similar aF2Type
F2Track los otros parmetros
F2DAmnt de seguimiento,
F2DType F2QNorm RE6:
-64
Repeticin de envolvente
Parallel Off
3 Off
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
pero lo que altera es la profundidad con la que la envolvente es aplicada al filtro, en Mostrado como: E3Repeat
F2Freq F2Res F2Env2 F2Track F2Type F2DAmnt F2DType F2QNorm
relacin con FRouting
FBalance el intervalo FreqLink
entre la notaResLink
tocada y el Seguimiento de la nota ajustado Valor
127inicial: 0 00 127 LP24 0 Diode 64
-64 Parallel Off Off
por RE8. Con un valor positivo, el efecto de filtrado disparado por envolvente se vuelve Rango de ajuste: 0 a 127
FBalance FRouting FreqLink ResLink
progresivamente ms pronunciado para las notas ms altas que el Seguimiento de -64 Parallel Off Off
NVELOPES nota y viceversa.
AmpAtt Con unAmpSus
AmpDec valor negativo, las notas
AmpRel ms altas
AmpVeloc que el Seguimiento
AmpRept de
AmpTTrig AmpMTrig RE7: Disparo por toque de la envolvente 3
Nota,2experimentan 90 127
progresivamente 40
cada 0
vez menos filtrado 0ms all de
OFF Re-Trig
donde est el Mostrado como: E3TTrig
ENVELOPES AmpAtt AmpDec AmpSus AmpRel AmpVeloc AmpRept AmpTTrig AmpMTrig
Seguimiento
AmpAtSlp AmpDcSlp y as nuevamente,
de nota, AmpAttTk AmpDecTky viceversa.
AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte Valor2 inicial: 90 Off
127 40 0 0 OFF Re-Trig
0 127 0 0 0 127 0 C 3
Rango de ajuste: Off, T1ReTrig a T8ReTrig, T1Trig a T8Trig, T1Enable a T8Enable
AmpAtSlp AmpDcSlp AmpAttTk AmpDecTk AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte
Parmetros
FltAtt comunes
FltDec a las FltRel
FltSus envolventes
FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
0 127 0 0 0 127 0 C 3
2 75 35 45 0 0 OFF Re-Trig
Vea la pgina 21. El parmetro Seguimiento de Nota de Referencia est disponible en RE8: Multi disparo de la envolvente 3
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
RE8 en Mostrado como: E3MTrig
0 la pgina 2 del men0 para cada0envolvente.0 2 75 35 45 0 0 OFF Re-Trig
127 127 0 C 3
Valor inicial: Re-Trig
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte
E3-E6 E3Att E3Dec E3Sus E3Rel E3Delay E3Repeat E3TTrig E3MTrig
10 70 64 40 0 0 OFF Re-Trig
Rango
0 de ajuste: 127 Legato
0 o Re-Trig
0 0 127 0 C 3
Parmetros de envolventes 3 a 6 (Pgina 1) E3AtSlp E3DcSlp E3AttTk E3DecTk E3SusRat E3SusTim E3LvlTk LvlTkNte
0 127 0 0 0 127 0 C 3
Adems de las envolventes de amplitud y filtrado dedicadas, el UltraNova est equipado
con cuatro envolventes asignables adicionales, las envolventes 3 a 6. RE1: Pendiente de ataque de la envolvente 3
El control de estas puede ser escogido con el botn SELECT [10]. Estas envolventes Mostrado como: E3AtSlp
tienen prcticamente el mismo set de parmetros que las envolventes de amplitud y Valor inicial: 0
filtro, pero pueden ser asignadas a voluntad para controlar muchas otras funciones del Rango de ajuste: 0 a 127
sintetizador, incluyendo la mayora de los parmetros de los osciladores, filtros, EQ y RE2: Pendiente de decaimiento de la envolvente 3
paneo entre otros. Mostrado como: E3DcSlp
La asignacin de las envolventes 3 a 6 a otros parmetros del sintetizador es realizada en Valor inicial: 0
el men matriz de modulacin (Vea la pgina 25 para ms detalles). Rango de ajuste: 0 a 127
Para or sus efectos, primeramente debe abrir el men de modulacin (Modulation)
y establecer la fuente (Source) del patch de modulacin 1 en Env3 y el destino Seguimiento de ataque de la envolvente 3
(Destination) para un parmetro de su eleccin (Ej. Pitch del oscilador 0123Ptch). Mostrado como: E3AttTk
Valor inicial: 0
La disposicin de los parmetros para las envolventes 3 a 6 es idntica, y la misma sigue Rango de ajuste: -64 a +63
estrechamente a la de las envolventes 1 y 2 (Amplitud y Filtros). Aunque estn designados
como Envolvente 3, los resmenes de parmetros siguientes se aplican por igual a las RE4: Envelope 3 Decay Track
envolventes 4, 5 y 6, y por este motivo, no estn repetidos en esta gua. Mostrado como: E3DecTk
Valor inicial: 0
Rango de ajuste: -64 a +63
23
RE5: Tiempo de sustain de la envolvente 3 RE2: Tasa de sincro del LFO 1
Mostrado como: E3SusRat Mostrado como: L1RSync
Valor inicial: 0 Valor inicial: Off
Rango de ajuste: -64 a +63 Rango de ajuste: Vea la tabla en la pgina 40.
Este control permite a la frecuencia del LFO ser sincronizada a un clock MID interno/
RE6: Seguimiento de nivel de la envolvente 3 externo. Cuando son ajustados en Off, los LFOs corren a una frecuencia establecida
Mostrado como: E3SusTim por el parmetro Rate (RE1). Para todos los dems ajustes, RE1 se vuelve inoperativo
Valor inicial: 127 y la tasa del LFO es determinada por Rate Sync, que a su vez viene derivado desde un
Rango de ajuste: 0 a 127 clock MIDI. Cuando utiliza un clock MIDI interno, la tasa puede ser ajustada en el men de
edicin Arp con RE8.
RE7: Seguimiento de nivel de nota
Mostrado como: E3LvlTk RE3: Forma de onda del LFO 1
Valor inicial: 0 Mostrado como: L1Wave
Rango de ajuste: -64 a +63 Valor inicial: Sine
Rango de ajuste: Vea la tabla en la pgina 41.
Parmetros comunes a las envolventes Los LFOs del UltraNova son capaces de generar no solamente formas de onda
Vea la pgina 21. El parmetro Track Reference Note est disponible en RE8 de la sinusoidales, diente de sierra, triangulares y formas de onda cuadradas familiares para
pgina 2 del men de cada envolvente. fines de modulacin, sino que tambin son capaces de producir una amplia gama de
secuencias predefinidas de diferentes longitudes y formas de onda aleatorias. Un uso
comn de un LFO es modular el oscilador(es) principal, y con muchas formas de onda
LFOS secuenciadas, estableciendo el parmetro Depth en el men de matriz de modulacin a
30 36 (ver tabla) asegurar de que los tonos del oscilador resultantes estarn asociados
El UltraNova posee tres osciladores de baja frecuencia separados (LFOs). Estos son musicalmente de alguna manera.
designados LFO1, 2 y 3, son idnticos en trminos de caractersticas y se pueden utilizar
libremente para modificar muchos otros parmetros de sintetizador, tal como el tono del RE4: Fase del LFO 1
oscilador o nivel, filtros, paneo, etc. Mostrado como: L1Phase
La asignacin de LFO 1-3 para otros parmetros del sintetizador se realiza en el men de Valor inicial: 0
la matriz de modulacin (Vea la pgina 25 para ms detalles). Rango de ajuste: 0deg a 357deg
Para or sus efectos, primeramente debe abrir el men de modulacin (Modulation) Este control est activo solamente si L1KSync (RE6) est ajustado en On.
y establecer la fuente (Source) del patch de modulacin 1 en Lfo1+/- o Lfo1+ y el * Este determina el punto de inicio de la forma de onda LFO cuando es presionada la tecla.
Una forma de onda completa tiene 360, y los incrementos del control estn en pasos de
Destino para un parmetro de su eleccin.
Tenga en cuenta tambin que el control de Profundidad (RE6) en este men determina 3. De esta forma, un ajuste a mitad de camino (180deg) causar que la forma de onda
la cantidad de modulacin del LFO aplicada al parmetro Destino, y el aumento de este modulada comience a mitad de camino a travs de su ciclo.
valor tendr un efecto diferente dependiendo de cual sea el parmetro de destino, pero por
TECLA "ON" TECLA "ON" TECLA "ON"
lo general puede ser tomado con un significado de ms efecto. La interpretacin de los
valores negativos de la Profundidad depender tambin del parmetro Destino elegido
La seccin LFO tiene su propio conjunto de tres LEDs, uno por LFO. Estos monitorizan
la salida de cada LFO para proporcionar una referencia visual conveniente en cuanto a su FASE = 0O FASE = 90O FASE = 180O
Al presionar el botn LFO [16] se abre el men LFO, el cual tiene dos pginas para cada
LFO. Uno de los botones SELECT y uno de los botones PAGE se iluminar, indicando
que ms de un LFO est disponible para ser controlado y que hay ms pginas del men RE5: Suavizado del LFO 1
disponibles. Se muestra un total de 12 parmetros por LFO para ajuste, ocho en la pgina Mostrado como: L1Slew
1 y cuatro en la pgina 2. Debido a que los tres parmetros de LFO son idnticas, slo se Valor inicial: Off
describen las funciones de LFO1. Rango de ajuste: Off, 1 a 127
El Suavizado (Slew) posee el efecto de modificar la forma de la forma de onda del LFO.
MIXER O1Level
127
*controlado
*Al seleccionar Lfo1+ como la fuente, hace que el LFO vare el parmetro
O2Level
0
O3Level
0
RM1*3Lvl
0
RM2*3Lvl
0
NoiseLvl
0
PreFXLvl
0dB
PstFXLvl
0dB
Los bordes rectos se vuelven ms suaves medida que el Suavizado es incrementado.
El efecto de esto puede ser observado fcilmente seleccionado una forma de onda LFO
en un sentido positivo (Ej. Incremento) solamente. Seleccionando
O1SoloLfo1+/- varia
O2Solo elO3Solo
parmetroNoisSolo
en ambos RM13Solo
sentidos, positivo
RM23Soloy negativo. Estas cuadrada y ajustando una tasa bastante baja para que la salida, cuando se presiona una
Off Off Off Off Off Off
opciones, y otras relacionadas, son tratadas con mayor detalle en la pgina 25. tecla, alterne entre solo dos tonos. El aumento del valor de suavizado har que la transicin
entre los dos tonos se vuelva un deslizamiento en lugar de un cambio brusco. Esto es
VOICE Parmetro del LFO
PortTime 1 (Pgina
PortMode 1)
PreGlide PolyMode Unison UnDetune causado por el suavizado de los bordes verticales de la forma de onda cuadrada LFO.
Off Expo 0 Poly1 Off 25
RE1: Tasa del LFO 1
Tenga en cuenta que el Suavizado tiene un efecto en todas las formas de
Mostrado como: L1Rate
onda LFO, incluyendo la sinusoidal. El efecto de suavizado LFO difiere un
LFO L1Rate L1RSync L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync L1Comn L1OneSht
1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off poco con las diferentes formas de onda del LFO. A medida que el Suavizado
es incrementado, aumenta el tiempo que toma en alcanzar la amplitud mxima,
Valor inicial: L1DSync L1InOut
L1Delay 68 L1DTrig
0 Off FadeIn Legato y en ltima instancia puede nunca sea alcanzada del todo aunque el ajuste
Rango de ajuste: 0 a 127
(al que este punto es alcanzado) variar con la forma de onda.
La tasa (Rate) es la frecuencia del LFO. Un valor de cero detiene el LFO, y la mayora de
los efectos musicales probablemente usarn los valores en el rango de 40 ~ 70, aunque SEAL CUADRADA
VOCODER On/Off Balance Width SibLevel SibType SIN SUAVIZAR
valores
Offms altosv67 o
m ms
0 bajos
127pueden ser
40 ms HighPass
apropiados para ciertos efectos de sonido.
24
- ROUTING Routing Slot1FX Slot2FX Slot3FX Slot4FX Slot5FX
1>(2+3+4+5) Bypass Bypass Bypass Bypass Bypass
RE6: Sincro de tecla On/Off del LFO 1 RE2: Sincro de Delay del LFO 1
Mostrado como: L1KSync Mostrado como: L1DSync
Valor inicial: Off Valor inicial: Off
Rango de ajuste: On u Off Rango de ajuste: Vea tabla en la pgina 40.
Cada LFO funciona continuamente, de fondo. Si el ajuste de Sincro de tecla est Cuando este parmetro es establecido en Off, la demora del LFO es controlada por el
desactivado (Off), no hay manera de predecir donde estar la forma de onda cuando se parmetro Delay (RE1). Para todos los otro ajustes RE1 se vuelve inoperativo, y la demora
presiona una tecla. Al presionar sucesivamente una tecla, inevitablemente, producir resul- del LFO es derivada desde el clock MIDI interno/externo.
tados variables. El ajuste de Sincro de tecla en On reinicia el LFO al mismo punto de la
forma de onda cada vez que se presiona una tecla. El punto real es fijado por el parmetro RE3: Fade In/Fade Out del LFO 1
de Fase (Phase) (RE3). Mostrado como: L1InOut
Key Sync OFF Key Sync ON Valor inicial: FadeIn
Rango de ajuste: FadeIn, FadeOut, GateIn, GateOut
Los cuatro posibles ajustes de L1InOut son:
FadeIn - la modulacin del LFO aumenta gradualmente durante el perodo de tiempo
establecido por el parmetro Delay (RE1).
NOTA 1 NOTA 1 GateIn la aparicin de la modulacin del LFO es demorada por el perodo de tiempo
establecido por el parmetro Delay del LFO (RE1), y luego comienza de inmediato a nivel
mximo.
FadeOut la modulacin del LFO se disminuye gradualmente durante el perodo
de tiempo establecido por el parmetro Delay del LFO (RE1), dejando la nota sin
modulacin LFO.
GateOut la nota est totalmente modulada por el LFO para el perodo de tiempo
NOTA 2 NOTA 2
establecido el parmetro Delay del LFO (RE1). En ese momento, la modulacin se
detiene abruptamente.
RE7: Sincro comn del LFO 1 RE4: Disparador de Delay del LFO 1
Mostrado como: L1Comn Mostrado como: L1DTrig
Valor inicial: Off Valor inicial: Legato
Rango de ajuste: On u Off Rango de ajuste: Legato o Re-Trig
El Sincro comn es aplicable solamente a las voces polifnicas. Esto le asegura que la Este parmetro funciona junto con la funcin Fade In/Fade Out establecida por RE3.
fase de la forma de onda LFO est sincronizada para cada nota siendo ejecutada. Cuando En el modo Re-Trig, cada nota tocada tiene su propio tiempo de demora, segn lo
se establece en Off, no hay tal sincronizacin, y al tocar una segunda nota mientras una ya establecido por Delay (o clock MIDI si L1Dsync est activo).
est presionada, resultar en un sonido sin sincronismo ya que la modulacin estar fuera En el modo Legato, es slo la primera nota de un pasaje de estilo Legato la que determina
CILLATORS O1Semi O1Cents O1VSync O1Wave O1PW/Idx O1Hard O1Dense O1DnsDtn
de tiempo.
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0 el tiempo de delay - es decir, las segundas notas y posteriores no re disparan la funcin
KEY "ON" OFF KEY "ON"
comn OFF Delay. Para que el ajuste Legato del Disparador de Delay est operativo, debe
O1PtchWh Sincro
O1WTIntcomn
FixNote ModVib Sincro
MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White seleccionar el modo de Voz (Voicing) Mono - Este no funcionar en modo polifnico.
O2Semi O2Cents O2VSync O2Wave O2PW/Idx O2Hard O2Dense O2DnsDtn
Vea la pgina 18.
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
NOTE 1 NOTE 1
O2PtchWh O2WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp
+12 127 Off 0 65 0 0deg White Vea la pgina 21 para ms detalles acerca del estilo Legato.
O3Semi KEY "ON"O3VSync
O3Cents O3Wave O3PW/Idx KEY "ON"O3Dense
O3Hard O3DnsDtn
0 0 0 Sawtooth 0 127 0 0
O3PtchWh O3WTInt FixNote ModVib MVibRate OscDrift OscPhase NoiseTyp RE5-RE8: No utilizados
+12 127 Off 0 65 0 0deg White
NOTE 2 NOTE 2
FBalance FRouting FreqLink ResLink El corazn de un sintetizador verstil reside en la capacidad de interconectar los distintos
-64 Parallel Off Off
Establezca Sincro comn del LFO en On para una emulacin de sintetizadores controladores, generadores de sonido y los bloques de procesamiento de tal forma
F2Freqpolifnicos
F2Res analgicos
F2Env2 antiguos.
F2Track F2Type F2DAmnt F2DType F2QNorm que uno est controlando - o modulando - otro de tantas maneras como sea posible.
127 0 0 127 LP24 0 Diode 64
El UltraNova ofrece una tremenda flexibilidad de control de enrutamiento, y hay un men
FBalance FRouting FreqLink ResLink dedicado para esto, el men de modulacin (Modulation).
-64 Parallel Off Off
RE8: Disparo nico del LFO 1
Mostrado como: L1OneSht
NMERO 20
NVELOPES Valor inicial: AmpDec
AmpAtt Off
AmpSus AmpRel AmpVeloc AmpRept AmpTTrig AmpMTrig
2 90 127 40 0 0 OFF Re-Trig
Rango de ajuste: On u Off
AmpAtSlp AmpDcSlp AmpAttTk AmpDecTk AmpSusRt AmpSusTm AmpLvlTk LvlTkNte
Como 0
su nombre 127
lo indica, al0 establecer0 este parmetro
0
en On127
har que el0 LFO genere
C 3
un NMERO 1
solo ciclo de su forma de onda. Tenga en cuenta que un ciclo de forma de onda completa SELECCIN DE TACTO
FltAtt FltDec FltSus FltRel FltVeloc FltRept FltTTrig FltMTrig FUENTE 1 +
es generado
2 siempre
75 independientemente
35 45 de la configuracin
0 0de la fase OFF
del LFO;Re-Trig
Si la
DESTINO
fase del LFO es establecida en 90 , la forma de onda disparada se iniciar en el punto a
FltAtSlp FltDcSlp FltAttTk FltDecTk FltSusRt FltSusTm FltLvlTk LvlTkNte FUENTE 2 -
90 , ejecutando
0 un ciclo completo
127 0 y finalizando
0 a los
0 90 . 127 0 C 3 CONTROL DE
PROFUNDIDAD
E3-E6 E3Att E3Dec E3Sus E3Rel E3Delay E3Repeat E3TTrig E3MTrig
Parmetros
10 del LFO 64
70 1 (Pgina
40 2) 0 0 OFF Re-Trig
25
La matriz de modulacin es variable y aditiva. Qu entendemos por una matriz RE3: Fuente 2
variable y aditiva? Mostrado como: Source2
Valor inicial: Direct
Variable significa que no es slo el enrutamiento de una fuente de control a un Rango de ajuste: Vea tabla en la pgina 41
parmetro controlado definido en cada Slot, sino tambin la magnitud del control. As, la Esto selecciona una segunda fuente de control para el destino elegido. Si se utiliza una
cantidad de control - o rango de control - utilizado depende de usted. sola fuente por patch, ajuste RE3 en Direct.
Por aditivo queremos decir que un parmetro puede ser variado para ms de una fuente
si lo desea. Cada Slot permite a dos fuentes ser enrutadas a un parmetro, y sus efectos RE4: Habilitacin de controlador tctil
son multiplicados. Esto significa que si uno de ellos est en cero, no habr modulacin. Mostrado como: TouchSel
Sin embargo, no hay ninguna razn por la que no pueda tener ms Slots con estas u otras Valor inicial: Off
fuentes enrutadas para el mismo parmetro. En este caso, las seales de control de Rango de ajuste: Off, Touch1 a Touch8
diferentes Slots se aaden para producir el efecto general. Las perillas sensitivas de los ocho encoders rotativos pueden ser programados como
controladores tctiles para que inicien un cambio en un valor de parmetro (definidos
Posicin de la rueda Mod por Destino - RE5) cuando son tocados. Tenga en cuenta que el modo Animate debe
ser habilitado para que los controladores tctiles estn activos. El men Animate Touch
FUENTE 1: LFO confirmar que un controlador ha sido asignado por el numero M apropiado siendo este
MOD SLOT NO 1 distinto de cero. Vea el siguiente captulo para ms detalles sobre el uso de controladores
FUENTE 2: MOD WHEEL
tctiles. Tenga en cuenta que cuando un pad y otras fuentes (Source1 y/o Source2) se
asignan en el mismo Slot, los controladores tctiles actan como un switch para las otras
fuentes, cuyo efecto solamente se escuchar cuando el control tctil sea activado.
FUENTE 1: LFO Tenga en cuenta que los controles tctiles tambin pueden ser asignados
MOD SLOT NO 1 directamente para disparar/re disparar las envolventes a travs de los mens de
FUENTE 2: MOD WHEEL
envolventes (RE7 en la pgina 2 de cada men)
RE5: Destino
Mostrado como: Destin
Valor inicial: 0123Ptch
FUENTE 1: LFO Rango de ajuste: Vea tabla en la pgina 42
MOD SLOT NO 1
Esto establece cual parmetro de UltraNova ser controlado por la fuente (o fuentes)
FUENTE 2:
seleccionada en la configuracin de la matriz actual.
FUENTE 1: MOD WHEEL El rango de posibilidades comprende:
MOD SLOT NO 2
Parmetros que afectan el sonido directamente:
FUENTE 2:
MIXER O1Level O2Level O3Level RM1*3Lvl RM2*3Lvl NoiseLvl PreFXLvl PstFXLvl Tono de todos los osciladores (0123Ptch)
127 0 0 0 0 0 0dB 0dB
Cuatro parmetros por oscilador
O1Solo O2Solo O3Solo NoisSolo RM13Solo RM23Solo Las seis entradas del mezclador desde los osciladores, fuente de ruido y
Off Off Off Off Off Off
moduladores de anillo
Cantidad de distorsin por filtro, frecuencia y resonancia, balance del filtro
VOICE FUENTEPortMode
PortTime 1: LFO PreGlide PolyMode Unison UnDetune 34 parmetros de efectos surtidos incluyendo chorus, delay, EQ etc.
MOD SLOT NO 1 Off Expo 0 Poly1 Off 25
Los parmetros que tambin pueden actuar como fuentes de modulacin (permitiendo de
FUENTE 2:
este modo la modulacin recursiva):
LFO L1Rate
FUENTE 1: MOD WHEEL
L1RSync L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync L1Comn L1OneSht Tasa LFO 1 a 3
MOD SLOT NO 2
1-3 68 Off
FUENTE 2:
Sine 0 0 Off Off Off Las fases de decaimiento de la Envolvente 1 (amplitud) y de la Envolvente 2
L1Delay L1DSync L1InOut L1DTrig (Filtro)
0 Off FadeIn Legato
Usted necesita ser cuidadoso al instalar patches como este para asegurarse que RE6: Profundidad
el efecto combinado de todos los controladores actuando simultneamente siga Mostrado como: Depth
VOCODER On/Offcreando el sonido
Balance que desea.
Width SibLevel SibType Valor inicial: 0
Off v67 m 0 127 40 HighPass
Rango de ajuste: -63 a +64
ARP EDIT
Adems,
ArpSync
el men de matriz
ArpMode
de modulacin
ArpPatt
le permite asignar las perillas
ArpGTime ArpOctve ArpKsync
sensitivas
ArpVel
como
ClockBPM
El control de Profundidad establece el nivel del control siendo aplicado al Destino
controladores
16th adicionales,
Up siempre
1 y cuando
64 el modo
1 Animate Touch est
Off habilitado120
Off (Vea esto es, el parmetro siendo modulado. Si Source1 y Source2 estn activas en el Slot
la pgina 26). actual, Profundidad controla sus efectos combinados.
ORD EDIT Transpose ^^ ^^ Bass I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9
0 START ACCEPT - - - - - - - - - -
Men de la matriz de modulacin Depth (Profundidad) efectivamente define la cantidad por la cual el
parmetro controlado vara cuando est bajo control de modulacin. Piense en
ATION MATRIXNumber Source1 Source2 TouchSel Destin Depth
1 Direct Direct Off O123Ptch 0 ello como el rango de control. Esto tambin determina el sentido o polaridad
del control Un valor positivo Depth aumentar el valor del parmetro controlado y uno
RE1:PAN
Nmero de patchPanPosn PanRate PanSync PanDepth negativo Depth lo disminuir, para la misma entrada de control. Tenga en cuenta que
FX-PAN
Mostrado como: 0
Number 40 Off 0 teniendo definidos origen y destino en un patch, no ocurrir ninguna modulacin hasta que
Valor inicial: 1 el control Depth sea establecido en algo distinto de cero.
Rango de ajuste:
- ROUTING Routing
1 a 20
Slot1FX Slot2FX Slot3FX Slot4FX Slot5FX
La matriz de modulacin tiene
1>(2+3+4+5) Bypass20 slots, cada uno
Bypass definiendo
Bypass una asignacin
Bypass Bypassde
enrutamiento de una (o dos) fuentes a un destino. Todas los Slots tienen la misma Con ambas fuentes ajustadas en Direct, y TouchSel ajustada en Off, el control
- AMOUNTSseleccin
FXWetDryde fuentes y destinos
FX1Amnty cualquiera
FX2Amnt de FX3Amnt
ellos o todos pueden ser
FX4Amnt utilizados.
FX5Amnt FXFedbck Depth se vuelve un control de modulacin manual que siempre afectar
0 64 64 64 64 64 0
La misma fuente puede controlar mltiples destinos y un destino puede ser controlado por cualquier parmetro que est ajustado como Destino.
mltiples fuentes.
26
X- GATOR GATOR GtOn/Off GtLatch GtRSync GtKSync GtSlew GtDecay GtL/Rdel
On Off 16th On 16 64 0
SECCIN DE CONTROL
GATOR
GtMode
Mono16
EditGroup EEEE----
1 --------
--------
--------
Men Tweak Pgina 2:
modulacin, y las opciones disponibles para el control de parmetros a travs del tacto se Cuando
L1Delayse asigna un parmetro
L1DSync L1InOuta unL1DTrig
encoder rotativo - ya sea como parte de un patch o
TWEAK Tweak1 Tweak2 Tweak3 Tweak4 Tweak5 Tweak6 Tweak7 Tweak8 0 Off FadeIn
abordan
---- en las ----
secciones pertinentes
---- del manual ----
---- (ver pginas 20 y 25). ----
---- Sin embargo, los
---- mediante la asignacin manual - la filaLegato
superior mostrar el nombre del parmetro y la fila
controles tctiles slo estn activos cuando el modo tctil se ha activado presionando el inferior el valor del parmetro, tal y como se muestran en su men nativo.
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
botn TOUCH [22].
TOUCH M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
VOCODER
M 123456
Note que los modos
On/Off TweakWidth
Balance y Touch SibLevel
(tctil) son mutuamente
SibType excluyentes - los encoders no
Off v67 m 0 127 40 HighPass
0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ pueden ser asignados a ambas funciones a la vez, ya sea a nivel global o individualmente.
NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods
ARP EDIT ArpSync ArpMode ArpPatt ArpGTime ArpOctve ArpKsync ArpVel ClockBPM
A diferencia
0 de los
0 otros mens
0 de UltraNova,
0 el men
0 Touch no0 proporciona 0 ningn ajuste
0 16th Up 1 64 1 Off Off 120
deE123456
parmetros, simplemente
E123456 confirma
E123456 las asignaciones
E123456 E123456 del control
E123456 tctil que
E123456 han sido
E123456
-----
hechas en otros-----
mens. ----- ----- ----- ----- ----- -----
CHORD Perilla Touched/Filter
EDIT Transpose
0
^^
START
^^
ACCEPT
Bass
- -
I1 I2
-
I3
-
I4
-
I5
-
I6
-
I7
-
I8
-
I9
-
El botn FILTER
Controles Tweak
El parmetro necesario ms a menudo para el ajuste dinmico est probablemente la
Cuando toca en vivo, a menudo es deseable ajustar manualmente algn aspecto u otro
frecuencia del filtro 1, y presionando el botn FILTER [8] asigna el control de este nico
del sonido - es decir, un Tweak de un parmetro en particular. El diseo del UltraNova
parmetro a la perilla TOUCHED/FILTER (de ah su nombre!). Por lo tanto sea lo que sea
permite el acceso a la mayora de los parmetros con una necesidad mnima de presionar
que est sucediendo, siempre puede tener el control de la frecuencia del filtro principal.
botones, e incluso ofrece una solucin ms elegante que es la de organizar los parmetros
principales que usted puede necesitar ajustar todos disponibles de forma simultnea, sin
La funcin de la perilla TOUCHED/FILTER puede darle el control de la
importar en el men en el cual se encuentra normalmente. Usted encontrar que todos
frecuencia de corte del filtro 1 permanentemente, si lo desea.
los patches de fbrica tienen algunos controles Tweak asignados a ellos ya, pero puede
Esto puede ser configurado en la pgina 1 del men Global con RE6. Consulte
cambiar su funcin o aadir otras si lo desea.
la pgina 37 para obtener ms detalles.
Los ocho encoders rotativos pueden actuar como controles Tweak, y cualquiera de los 127
parmetros pueden ser asignados a ellos, en cualquier orden. Adems, las asignaciones y El botn LOCK
ajustes Tweak se guardan junto con otros cambios de parmetros, de forma que siempre Como se describi anteriormente, la funcin de la perilla TOUCHED/FILTER va a cambiar
estn ah una vez que los ha ajustado y vuelto guardar el patch. con el men seleccionado en ese momento, porque la perilla imita al encoder fsico en
Tenga en cuenta que el guardar patches en determinadas categoras aadir lugar del parmetro que el encoder est controlando actualmente. Si LOCK est activo, es
automticamente algunas asignaciones de control Tweak para usted. Pero si usted ha el parmetro asignado a la perilla el que se ajusta en realidad, y no el encoder fsico.
hecho sus propias asignaciones de control Tweak como parte de la creacin de sus As, si hay un parmetro al que desea acceder continuamente, tal vez sin perder el acceso
patches, estas tendrn prioridad. a otros parmetros en otros mens, utilizando LOCK bloquear el control del parmetro
para la perilla TOUCHED/FILTER y este permanecer as hasta que se quite la seleccin
Los controles Tweak se activan presionando el botn TWEAK [22], que abre el men LOCK.
Tweak. El men tiene dos pginas: La pgina 2 se utiliza para configurar los controles
Tweak, mientras que la pgina 1 se utiliza durante las actuaciones y muestra el nombre del Observe que algunos patches de fbrica incluyen la activacin del botn LOCK;
parmetro y el valor asignado a cada encoder rotativo. esto ser indicado por la iluminacin del botn. Esto significar que un parme-
tro ya est asignado a la perilla TOUCHED/FILTER, trate de ajustarla a ver qu
ocurre!
27
EL ARPEGIADOR RE6: Sincro de tecla del arpegiador
Mostrado como: ArpKSync
El UltraNova tiene una poderosa funcin arpegiador, la cual permite tocar y manipular
MIXER O1Level O2Level O3Level RM1*3Lvl RM2*3Lvl NoiseLvl PreFXLvl PstFXLvl Valor inicial: Off
arpegios
127 de diferente complejidad y ritmo
0 en tiempo 0 real. Si presiona una0dB
sola tecla,0dB
0 0 0 Rango de ajuste: Off u On
las notas sern re disparadas por el arpegiador. Si usted toca un acorde, el arpegiador
O1Solo O2Solo O3Solo NoisSolo RM13Solo RM23Solo Este parmetro determina la forma en la secuencia comporta una cuando se toca una nota
identifica
Off sus notas
Off y las toca
Offindividualmente
Off en secuencia
Off (Esto
Off es denominado patrn
extra. Cuando est en Off, las nuevas notas se agregan simplemente a la secuencia en
de arpegio o secuencia arp); De esta forma si usted toca una triada de C mayor, las notas
el lugar correspondiente. Cuando est activado, la secuencia se reinicia cada vez que se
seleccionadas sern C, E y G.
VOICE PortTime PortMode PreGlide PolyMode Unison UnDetune toca una nota nueva. Tenga en cuenta que slo ArpKSync solamente se aplica si LATCH
Off Expo 0 Poly1 Off 25 [20] est activado.
El arpegiador del UltraNova es controlado por los tres botones ARP [20], ON, SETTINGS
y LATCH. El botn ON activa o desactiva el arpegiador, mientras que el botn LATCH
LFO L1Rate L1RSyncarp seleccionada
L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync las L1Comn L1OneSht
RE7: Velocidad del arpegiador
ejecuta la secuencia repetidamente sin mantener teclas presionadas.
1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off Mostrado como: ArpVel
LATCH puede ser presionado tambin antes de que el arpegiador est activado.
L1Delay L1DSync L1InOut L1DTrig Valor inicial: Off
Cuando el arpegiador est activado, Legato
el UltraNova inmediatamente tocar la secuencia arp
0 Off FadeIn Rango de ajuste: Off u On
definida por la ltima serie de notas tocadas, y lo har de forma indefinida.
Cuando est activado (On) este parmetro, las velocidades de las notas utilizadas para
cada nota en la secuencia arp sern aquellas pre-programadas con el patrn. Cuando est
La edicin de todas las funciones del arpegiador se la lleva a cabo en el men de
VOCODER On/Off Balance Width SibLevel SibType desactivado (Off), las velocidades de las notas a medida que las toca son utilizadas por el
Arpeggiator,
Off que
v67 se
m abre
0 presionando
127 el
40botn HighPass
SETTINGS.
arpegiador. Esto le permite incluir la dinmica en la secuencia del arpegiador.
ARP EDIT ArpSync ArpMode ArpPatt ArpGTime ArpOctve ArpKsync ArpVel ClockBPM
16th Up 1 64 1 Off Off 120 Para que la velocidad del arpegiador funcione, necesita configurar AmpVeloc
(RE5 en la pgina 1 del men de la envolvente 1) en un valor mayor que 0, caso
RE1: Tasa de sincronismo del arpegiador
HORD EDIT Transpose ^^ ^^ Bass I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9 contrario no habr variacin en la dinmica.
Mostrado
0 como:
START ArpSync
ACCEPT - - - - - - - - - -
Valor inicial: 16th
ATION Rango
MATRIX de ajuste:
Number Source1 Ver la tablaTouchSel
Source2 en la pginaDestin
40 Depth
1 Direct Direct Off O123Ptch 0 Pruebe la asignacin de la velocidad con otros parmetros en la matriz de modu-
Este parmetro determina efectivamente el beat de la secuencia arp, basado en el tempo
lacin para algunos resultados interesantes.
ajustado por RE8.
FX-PAN PAN PanPosn PanRate PanSync PanDepth
0 40 Off 0
RE2: Modo arpegiador
RE8: Tempo del clock
Mostrado como: ArpMode
Mostrado como: ClockBPM
- ROUTINGValor inicial:
Routing Up
Slot1FX Slot2FX Slot3FX Slot4FX Slot5FX
1>(2+3+4+5) Bypass
Valor inicial: 120
Rango de ajuste: Vea la tabla Bypass Bypass
en la pgina 44 Bypass Bypass
Rango de ajuste: 40 a 250
Cuando est habilitado, el arpegiador tocar todas las notas presionadas en una
- AMOUNTS FXWetDry FX1Amnt Este parmetro establece el tempo en BPM (beats por minuto) en el que se basa la
secuencia que es determinada por elFX2Amnt
parmetroFX3Amnt
Arp Mode.FX4Amnt
La terceraFX5Amnt
columna FXFedbck
de la0tabla
MIXER O1Level O2Level O3Level RM1*3Lvl RM2*3Lvl NoiseLvl PreFXLvl PstFXLvl
0 64 64 64 64 64 secuencia
127 arp, cuando
0 usa su0 clock interno.
0 Esto tambin
0 define
0 el Tempo
0dBpara todos
0dBlos
describe la naturaleza de la secuencia en cada caso.
aspectos sincronizados del patch, por lo tanto esta configuracin ser utilizada por varios
O1Solo O2Solo O3Solo NoisSolo RM13Solo RM23Solo
parmetros
Off de sincro
Off en losOff
mens FXOffy Sync. Off Off
RE3: Patrn de arpegiador
Mostrado como: ArpPatt
IMPORTANTE Si el UltraNova est configurado para recibir un clock MIDI externo,
Valor inicial: 1 VOICE PortTime PortMode PreGlide PolyMode Unison UnDetune
el ajuste ClockBPM
Off ser ignorado.
Expo Tenga
0 en cuenta tambin Off
Poly1 que el valor 25
mostrado para
Rango de ajuste: 1 a 33
ClockBPM permanecer en el ltimo valor interno si se selecciona sincronizacin externa.
Adems de ser capaz de establecer el timing bsico y el modo de la secuencia arp (con
Vea la pgina 38 para ms detalles acerca de la sincronizacin externa.
RE1 y RE2), puede tambin introducir ms variaciones rtmicas con el parmetro ArpPattLFO L1Rate L1RSync L1Wave L1Phase L1Slew L1KSync L1Comn L1OneSht
1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off
(patrn de arpegiador).
Las notas adicionales agregadas duplican la secuencia original completa, pero cambiada
de octava. As, una secuencia de cuatro notas tocada con Arp Octv ajustado en 1,
Ahora presione el botn USER para aceptar su seleccin. La funcin de acorde (chorder)
consistir en ocho notas cuando Arp Octv est ajustado en 2.
ahora puede ser habilitada presionando el botn ON. Usted encontrar que al presionar
cualquier tecla del teclado ahora toca un acorde de sptima aplanado, con la tecla
presionada como la nota ms bajas formando parte del acorde.
28
L1Delay L1DSync L1InOut L1DTrig
0 Off FadeIn Legato
Tenga en cuenta que los intervalos de semitonos mostrados son los de toda la escala de RE5: Profundidad de paneo
doce tonos, no aquellos de la tnica de ocho conocido solfeo utilizado normalmente paraVOCODER Mostrado
On/Off como: Balance PanDepth
Width SibLevel SibType
Off v67 m 0 127 40 HighPass
describir las notas que comprenden el acorde - As, la tercera mayor en el ejemplo anterior Valor inicial: 0
aparece como 4 porque est cuatro semitonos por encima de la raz, la quinta natural Rango de ajuste: 0 a 127
ARP EDIT ArpSync ArpMode ArpPatt ArpGTime ArpOctve ArpKsync ArpVel ClockBPM
como 7 porque est 7 semitonos por encima, etc. Este16th
control determina
Up la cantidad
1 de desplazamiento
64 1 de la imagen
Off aplicado
Off por el auto-
120
EFECTOS (FX)
Off Off Off Off Off Off de uno alimentando la entrada del otro, o en paralelo, donde el sonido del sintetizador
alimenta a las entradas de ms de un dispositivo FX de forma simultnea, las salidas del
El UltraNova viene equipado con un set completo de procesadores de efectos basados en
dispositivo luego, son mezcladas juntas.
VOICE DSP, que se puede aplicar
PortTime tanto al sonido
PortMode PreGlidedel sintetizador
PolyMode como Unisona cualquier
UnDetuneaudio aplicado
Off Expo 0 Poly1 Off 25
a las entradas de audio del UltraNova.
RE1: Enrutamiento de Slot FX
La seccin FX comprende cinco Slots de procesamiento, cada uno de los cuales puede
Mostrado como: Routing
LFO serL1Rate
cargadoL1RSync
con un procesador
L1Wave FXL1Phase
desde un grupo
L1Slew de dispositivos
L1KSync que incluyeL1OneSht
L1Comn paneo,
1-3 68 Off Sine 0 0 Off Off Off Valor inicial: 1 > (2+3+4+5)
ecualizacin, compresin, delay, chorus, distorsin, reverb y efectos Gator. Adems de los
L1Delay L1DSync L1InOut L1DTrig
Rango de ajuste: Ver diagramas a continuacin
slots, 0tambin dispone deFadeIn
controles de parmetros de efectos globales como paneo, nivel
Off Legato Este parmetro permite configurar la interconexin de los Slots FX (Slots de efectos). Los
de efectos, retroalimentacin de efectos, etc.
cinco Slots pueden estar interconectados en serie, en paralelo, o en diversas combinacio-
Los mens FX se abren con el botn EFFECT [18]. Cualquiera de las tres o cuatro
nes serie paralelo.
VOCODER
pginas
On/Off
del men estarn Width
Balance
disponibles, dependiendo
SibLevel
de si alguno de los slots ha sido
SibType
cargado
Off con dispositivos
v67 m 0 FX.
127Las primeras
40 tresHighPass
pginas proporcionan controles de paneo, 1+2+3+4+5
niveles FX, seleccin de dispositivo FX y de enrutamiento de dispositivo, y son constantes.
ARP EDIT LaArpSync ENTRADA
cuarta
16th
pgina es la pgina
ArpMode de control
ArpPatt para elArpOctve
ArpGTime procesamiento del slotArpVel
ArpKsync seleccionado por
ClockBPM
Up 1 64 1 Off Off 120
los botones SELECT [10], por lo que si hay mltiples slots en uso, puede acceder a las SLOT SLOT SLOT SLOT SLOT DRY/WET
RETROALIMENTACIN
1 2 3 4 5
HORD EDIT pginas adicionales
^^ del men ^^ mediante
BasslosI1botones
I2 SELECT.
(DESACTIVADA)
Transpose I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9
0 START ACCEPT - - - - - - - - - -
RE1: No utilizado.
1>(2+3+4+5)
FX-PAN PAN PanPosn PanRate PanSync PanDepth
0 40 Off 0 ENTRADA
son inherentemente estreo, y estos son agregados despus del paneo. As, si usted est SLOT SLOT SLOT SLOT SLOT DRY/WET
RETROALIMENTACIN
1 2 3 4 5
usando un sonido que utiliza un efecto como estos, PanPosn parecer no localizar el
sonido totalmente a la izquierda o derecha en sus valores extremos.
SALIDA
dedicado que controla esto. El parmetro PanRate controla la frecuencia del LFO, y por lo SLOT SLOT SLOT SLOT SLOT DRY/WET
RETROALIMENTACIN
1 2 3 4 5
tanto, la rapidez con la que el sonido se mueve entre la izquierda y la derecha y viceversa.
Con un valor de 40, el sonido tarda aprox. 3 segundos para completar un ciclo completo y
el rango de control permite paneos extremadamente lentos o extremadamente rpidos. SALIDA
Para resultados ms efectivos con Pan Rate, asegrese que PanPosn est en
0 (Cero) (Ej. Paneo al centro) 1>2>3>4>5
ENTRADA
RE4: Sincro de la tasa de paneo
Mostrado como: PanSync RETROALIMENTACIN SLOT SLOT SLOT SLOT SLOT DRY/WET
1 2 3 4 5
Valor inicial: Off
Rango de ajuste: Vea la tabla en la pgina 40
La tasa de paneo automtico puede ser sincronizada con el clock MIDI interno o externo, SALIDA
SLOT SLOT SLOT SLOT SLOT DRY/WET TIPO DE EFECTO PARMETRO AJUSTADO
FEEDBACK 2 3 4 5
1
Compresor (Compressor) Nivel (Level)
Ecualizacin (EQ) Nivel (Level)
OUTPUT
RE3 a RE7: Seleccin de slot de efectos FX - EQ EQ EQBasLvl EQMidLvl EQTrbLvl EQBasFrq EQMidFrq EQTrbFrq
0 0 0 64 64 64
Mostrado como: SlotnFX (Donde n =1 a 5)
Valor inicial: Bypass
El ecualizador
FX - DELAY 1/2 DELAY1 es de tresDly1Sync
Dly1Time bandas tipo barrido, con
Dly1Fbck controles
Dly1L/R de atenuacin/refuerzo
Dly1Wdth DLy1Slew y de
Rango de ajuste: Vea la tabla en la pgina 44 64 Off 64 1/1 127 127
frecuencia para cada banda. Las secciones LF y HF (Graves y agudos) son filtros shelving
Cada uno de los cinco slots puede ser cargado con uno de los diversos procesadores de
de segundo orden (pendiente de 12 dB/octava) , y la seccin MF (Medios) es un filtro con
efectos disponibles. Utilice el encoder rotativo de cualquier slot para seleccionar un
FX efecto
- CHORUS 1-4CHORUS1 Ch1Type Ch1Rate Ch1Sync Ch1Fbck Ch1Depth Ch1Delay
respuesta tipoChorus
campana. 20 Off +10 64 64
disponible en la lista. La tabla muestra el pool de dispositivos de efectos disponibles.
Dado que la capacidad DSP es finita, slo se puede cargar un dispositivo en la lista en GATOR Tenga
FX- GATOR en cuenta
GtOn/Off que el parmetro
GtLatch GtKSync debe
GtRSync FXAmount establecerse
GtSlew en 127
GtDecay para el
GtL/Rdel
cada slot, y una vez que se haya cargado, dejar de aparecer en la lista de procesadores On Off 16th On 16 64 0
rango de ganancia completo de RE2, RE3 y RE4 para estar disponible.
disponibles para el resto de los slots. Ver que se proporcionan mltiplos de la mayora de
GATOR GtMode EditGroup EEEE---- --------
los dispositivos de efectos para permitir el uso ms creativo de los mismos. Mono16 1 -------- --------
RE1: No utilizado.
RE8: No utilizado. SYNTH Patch Name
A000 Init Program
RE2: Corte/Refuerzo de bajos
Pgina 3 del men FX Controles de nivel FX
PATCH BROWSEMostrado
Patch como: Name EQBasLvl Find By Category Genre
A000 Init Program A000-D127 All All
FXFedbck FX1Amnt FX2Amnt FX3Amnt FX4Amnt FX5Amnt FXWetLvl Valor inicial: 0
0 64 64 64 64 64 0
Rango de ajuste: -64 a +63
PATCH SAVE PATCHSAVE Posng *------- -------- Upper Lower Number Punctuate
Este parmetro
A controla
o la respuesta
Init Program LF (Graves) del
A ecualizador;
a Un valor
0 de 0 daspace
una
RE1: Retroalimentacin de efectos
respuesta
PATCHSAVE
planaBank
en la regin LF; Los
Patch
valores positivos darn
Destination
un aumento en la respuesta LF
SaveCatg SaveGenre
Mostrado como: FXFedbck - es decir, ms frecuencias
Dest+C&G A bajas
0 y Init
los valores negativos tendrn
Program Noneel efecto contrario.
None
Valor inicial: 0 El rango de ajuste es de 12 dB (con FXAmount establecido en 127).
Rango de ajuste: 0 a 127 TWEAK Tweak1 Tweak2 Tweak3 Tweak4 Tweak5 Tweak6 Tweak7 Tweak8
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
Este parmetro controla la cantidad de seal que es retroalimentada a la entrada de RE3: Corte/Refuerzo de medios
la cadena de efectos desde su salida. El Slot FX desde el cual la retroalimentacin es ----
Mostrado como:
---- ----
EQMidLvl
---- ---- ---- ---- ----
derivada vara con la configuracin de enrutamiento de efectos en uso - Ver el diagrama. Valor inicial: 0
Sin embargo, con todas las configuraciones de enrutamiento, la retroalimentacin es TOUCH M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
Rango de ajuste:
0 ------ 0 ------ 0-64 a +630 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------
------
aadida nuevamente en la cadena en el Slot FX 1. Tenga en cuenta que no todas las Este parmetro controla la respuesta de los medios del ecualizador; Un valor de 0 da
NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods
configuraciones emplean retroalimentacin. una respuesta
0 plana
0 en la regin
0 de frecuencias
0 medias;
0 Los valores
0 positivos
0 darn 0un
aumento
E123456 en laE123456
respuesta E123456
MF - es decir, ms frecuencias
E123456 E123456 medias y los valores
E123456 E123456negativos
E123456
RE2: No utilizado. tendrn
-----el efecto contrario.-----
----- El rango de ajuste es -----
----- de 12 dB-----
(con FXAmount
----- establecido
-----
en 127).
RE3 a RE7: Cantidad de efecto M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
0 R----- 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------
Mostrado como: FxnAmnt (Donde n =1 a 5) RE4: Corte/Refuerzo de agudos
Valor inicial: 64 Mostrado como: EQTrbLvl
Rango de ajuste: 0 a 127 Valor inicial: 0
La funcin precisa de este parmetro depende de que dispositivo FX se cargue en el Slot. Rango de ajuste: -64 a +63
Consulte la tabla siguiente para un resumen de los mismos. Este parmetro controla la respuesta HF (Agudos) del ecualizador.
30
Un valor de 0 da una respuesta plana en la regin HF; Los valores positivos darn un au- RE3: Nivel de umbral
mento en la respuesta HF - es decir, ms frecuencias altas y los valores negativos tendrn Mostrado como: C1Thrsh
el efecto contrario. Valor inicial: -20
El rango de ajuste es de 12 dB (con FXAmount ajustado en 127). Rango de ajuste: -60 a 0
El nivel de umbral define el nivel de la seal al cual comienza la accin del compresor.
RE5: Frecuencia baja Las seales por debajo del umbral (Ej. Las partes ms tranquilas del sonido) no son
Mostrado como: EQBasFrq alteradas, pero las seales excediendo el umbral (las secciones ms altas) son reducidas
Valor inicial: 64 en nivel - en la relacin establecida con RE2 - resultando en una reduccin general del
Rango de ajuste: 0 a 127 rango dinmico.
El ecualizador es de tipo barrido, lo que significa que, adems de ser capaz de aumentar
o disminuir los agudos, medios o graves. Tambin puede controlar la banda de frecuencias Tenga en cuenta que cualquier alteracin en el volumen resultante de la accin del
sobre la cual los controles de atenuacin/refuerzo son efectivos - es decir, lo que se compresor no tiene nada que ver con cmo est ajustado el nivel de salida del
entiende por Graves, Medios y Agudos. Esto le da un control mucho ms preciso sintetizador. Si usted est usando el control MASTER VOLUME o un pedal de
sobre la respuesta de frecuencia. Al incrementar el valor de EQBasFre, aumenta la expresin del UltraNova para controlar su volumen general, cualquier compresin el la
frecuencia por debajo de la cual el control de corte y realce de bajas frecuencias (RE2) seccin FX es aplicada antes de estos mtodos de control de volumen y por lo tanto
es efectivo, por lo que en general, RE2 tendr ms efecto en el sonido a mayores valores permanecer constante.
de EQBasFre . La disminucin del valor de EQBasFre bajar la frecuencia por debajo
del cual el control de atenuacin/refuerzo es efectivo, donde un valor de 0 corresponde a
aproximadamente 140 Hz. El valor mximo de 127 corresponde aproximadamente a 880 RE4: Tiempo de ataque
Hz y el valor predeterminado de 64 a 500 Hz. Mostrado como: C1Attack
Valor inicial: 0
RE6: Frecuencia media Rango de ajuste: 0 a 127
Mostrado como: EQMidFrq El parmetro Tiempo de ataque determina cuan rpido se aplica reduccin de ganancia
Valor inicial: 64 a una seal excediendo el umbral. Con sonidos percusivos - tales como tambores o bajo
Rango de ajuste: 0 a 127 crudo - puede ser deseable comprimir la envolvente principal del sonido mientras conserva
El incremento del valor de este parmetro aumenta la frecuencia central de la respuesta el borde delantero distintivo o fase de ataque del sonido. Un valor bajo da un tiempo de
de frecuencias medias. La frecuencia central es aquella que consigue la mxima ataque rpido, y la compresin se aplica al borde frontal de la seal. Los valores altos dan
atenuacin o el mximo refuerzo a medida que ajusta RE3, y este control tendr un efecto tiempos de respuesta lentos y los bordes de ataque de percusin no se comprimirn para
proporcionalmente decreciente en frecuencias por encima y por debajo de la frecuencia dar un sonido con ms pegada. El rango de tiempos de ataque disponibles es de 0.1 ms
central. El rango de ajuste es de 440 Hz (valor = 0) a 2,2 kHz (valor = 127). a 100 ms.
El valor predeterminado 64 corresponde a aproximadamente 1,2 kHz.
RE5: Tiempo de liberacin
RE7: Frecuencia alta Mostrado como: C1Rel
Mostrado como: EQTrbFrq Valor inicial: 64
Valor inicial: 64 Rango de ajuste: 0 a 127
Rango de ajuste: 0 a 127 Este parmetro debe ser ajustado en conjunto con el parmetro Tiempo de retencin
El decremento del valor de EQTrbFre disminuye la frecuencia por debajo de la cual el (Vea RE6 a continuacin). El tiempo de liberacin determina el perodo de tiempo durante
control de corte/refuerzo de las frecuencias altas (RE3) es efectivo, por lo que en general, el cual se elimina la reduccin de ganancia (resultando en ninguna compresin) despus
RE3 tendr ms efecto en el sonido a menores valores de EQTrbFre. El incremento de la finalizacin del Tiempo de retencin. Los valores bajos dan un tiempo de liberacin
del valor de EQTrbFre elevar la frecuencia por sobre la cual el control de atenuacin/ corto, los valores altos uno largo.
refuerzo es eficaz, con un valor de 127 correspondiente a aproximadamente 4,4 kHz. El rango de tiempos de liberacin disponibles es de 25 ms a 1 segundo.
Un valor de 0 corresponde a aproximadamente 650 Hz y el valor predeterminado de 64 a
alrededor de 2 kHz. RE6: Tiempo de retencin
Mostrado como: C1Hold
RE8: No utilizado Valor inicial: 32
Rango de ajuste: 0 a 127
Men del compresor El Tiempo de retencin determina por cunto tiempo la reduccin de ganancia
COMPRESS 1/2
COMPRES1 C1Ratio C1Thrsh C1Attack C1Rel C1Hold C1Gain permanece aplicada a una seal que excede el nivel de umbral, despus de que el nivel
2.0 -20 0 64 32 127 de dicha seal cae por debajo del Nivel de umbral. Al final del Tiempo de retencin, la
Hay dos dispositivos compresores disponibles. Sus facilidades son idnticas; El siguiente cantidad de reduccin de ganancia es disminuida por el Tiempo de liberacin.
DISTORT 1/2
DISTORT1 Dst1Type Dst1Comp Dst1Lvl
ejemplo ilustraDiode
el compresor 1 (Compressor
100 0 1). Los valores bajos dan un Tiempo de retencin corto, los valores altos uno largo.
El rango de los Tiempo de retencin disponibles es de 0.5 ms a 500 ms.
Los compresores
REVERB 1/2REVERB1 puedenRvb1Dec
Rvb1Type ser utilizados para reducir el rango dinmico del sonido del
LrgHall 90
sintetizador (o la entrada de audio externa), lo que da el efecto de engrosamiento del Los tiempos del compresor son de especial importancia para los sonidos rtmicos
sonido y/o msLocal
punch MidiChan
o impacto. Son especialmente eficaces en los sonidos con un repetitivos. Por ejemplo, un ajuste del Tiempo de retencin muy corto puede
GLOBAL Protect MidiOut Touch/Filter
fuerte contenidoOn
Off percusivo. 1 Off Set by Patch resultar en un bombeo audible como ruido de fondo entre notas, los cuales
pueden resultar un poco desagradables. Los tiempos de Retencin, Liberacin y
TuneCent Transpse KbdVel VelResp DfltRate FootSwth Whlights
RE1: 0No utilizado0 Curve 4 Medium 48KHz Auto On Ataque son generalmente mejor ajustados en conjunto uno con el otro y con el odo para
ClockSource Clock} 120 BPM
obtener un efecto ptimo con el sonido particular que est utilizando.
Auto Status} Internal Clock
RE2: Relacin de compresin
Mostrado
DUMP tocomo: Bank Patch
C1Ratio Name Current OnePatch OneBank AllBanks
USBport A 0 Init Program
Valor inicial: 1.0 RE7: Auto Gain
DUMP to
Rango de ajuste:
^^
1.0 a 13.7 Mostrado como: C1Gain
USBport GLOBALS & AUDIO
Con el valor mnimo de 1.0 establecido, el compresor no tiene ningn efecto ya que 1.0 Valor inicial: 127
Calibrate BendWhl ModWhl Aftouch SetAftouch
significa que cada cambio en el nivel de entrada resulta en un cambio igual en el nivel de Rango de ajuste: 0 a 127
salida. El parmetro establece el grado en el que los sonidos que son ms altos que el Una consecuencia de la compresin es que el volumen general del sonido puede
Current O/S Transmit ^^ Current O/S Version 1.0.00
nivel establecido por el parmetro deStartup
Nivel deO/Sumbral (ajustado
Version 1.0.00por RE3) son reducidos
reducirse. Los compresores del UltraNova automticamente compensan o maquillan
en volumen. Si la Relacin de compresin es establecida en 2.0, un cambio en el nivel esta prdida de nivel y aseguran de que el nivel de la seal comprimida se mantiene lo ms
AUDIO deIn12Link
entrada resultar
In1Gainen un cambio en
In2Gain un -60
In1 cambio del nivel de salida
|--------| 0dB de slo la mitad
In1FX de la
In2FX cerca posible al de la entrada. La Ganancia automtica proporciona ganancia adicional,
Indept Off Off In2 -60 |--------| 0dB 0 0
magnitud, lo que reduce el rango dinmico total de la seal. Cuanto mayor sea el ajuste de que puede ser til en situaciones donde se utiliza la compresin pesada.
HeadPhones Level Control Level Balance 1+2/3+4
laFollow
Relacin volume (1+2 ms
de compresin,
master only)compresin se aplicar a aquellas
127 partes
0 del sonido
que estn por encima del Nivel de umbral. RE8: No utilizado
OUTPUTS Synth Input1 Input2 RECORD Mode
1+2 127 0 0 Synth
CH BROWSE Patch Name Find By Category Genre GATOR GtMode EditGroup EEEE---- --------
RE3:A000Tasa deInit chorus 1 (Velocidad)
Program A000-D127 All All RE1: No utilizado
Mono16 1 -------- --------
Mostrado como: Ch1Rate
TCH SAVE PATCHSAVE
Valor Ainicial:
Posng *------- --------
20 Program
Upper Lower Number Punctuate
SYNTH
RE2: Gator On/Off
Patch Name
o Init A a 0 space
Rango de ajuste: 0 a 127 Mostrado
A000 como: Init ProgramGtOn/Off
PATCHSAVE
ElDest+C&G
parmetro Tasa
Bank Patch Destination SaveCatg SaveGenre Valor inicial: Off
A de chorus0 controla
Init laProgram
frecuencia del LFONone
dedicado del
Noneprocesador de
PATCH BROWSE Patch Name Find By Category Genre
chorus. Los valores mas bajos configuran una frecuencia ms baja, por lo tanto un sonido Rango
A000
de ajuste:
Init Program
Off u On A000-D127 All All
TWEAK cuyas caractersticas
Tweak1 Tweak2 cambian
Tweak3 ms gradualmente.
Tweak4 Generalmente
Tweak5 Tweak6una tasa baja es Tweak8
Tweak7 ms Este conmuta el efecto Gator on u off (Habilitado/deshabilitado)
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
efectiva. PATCH SAVE PATCHSAVE Posng *------- -------- Upper Lower Number Punctuate
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- RE3: AGator Latch o Init Program A a 0 space
RE1: No utilizado La forma ms comn de utilizar el Vocoder es con el micrfono dinmico cuello de ganso
TOUCH M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 suministrado con el UltraNova (o cualquier otro micrfono dinmico) conectado al jack
0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------
XLR del panel superior. Como alternativa, las seales del modulador pueden ser de un
NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods NmbrMods instrumento u otra fuente conectada a los jacksAUDIO IN [11] & [12] que se encuentra en
0 0 0 0 0 0 0 0
el panel posterior, pero recuerde que un plug conectado a la entrada 1 anular la entrada
E123456 E123456 E123456 E123456 E123456 E123456 E123456 E123456
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- XLR del panel superior. La entrada del modulador al Vocoder siempre es mono, de forma
que una fuente estreo conectada a las entradas 1 y 2 ser sumada a mono.
M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456
0 R----- 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------ 0 ------
34
El tono del sonido final codificado por el Vocoder depender de las notas que la portadora
(el Patch actualmente seleccionado) est tocando. Las notas pueden ser tocadas en el AUTOMAP
teclado del UltraNova o recibidas va MIDI desde un teclado o un secuenciador externo. Utilizando el UltraNova como controlador de software
Ambas seales, portadora y modulador, deben estar presentes simultneamente para que Automap es una aplicacin de software que viene con todos los teclados y controladores
el efecto Vocoder funcione, por lo que las notas deben ser tocadas mientras la seal del nuevos de Novation. Automap debe ser instalado en su computadora, y actuar como una
Modulador est presente. El Vocoder es habilitado presionando el botn VOCODER [19], interfaz entre su software DAW y su UltraNova. El mismo se comunica directamente con
el cual abre el men Vocoder. la aplicacin de audio y con los plugins, por lo que tendr un control total sobre otros
instrumentos y efectos con su UltraNova.
RE1: Vocoder On/Off
Mostrado como: On/Off Presione el botn AUTOMAP [26] para ingresar al modo Automap. El sintetizador ya
Valor inicial: Off (On para audicin) no responder a los controles, cuyas acciones, en su lugar sern escritas en Automap.
Rango de ajuste: Off u On LEARN, VIEW, USER, FX, INST y MIXER[7] sern utilizados junto con el software
Habilita/deshabilita la funcin Vocoder. Cuando est desactivado (Off), el codificador Automap.
de voz Vocoder puede ser configurado y odo, siempre y cuando el men Vocoder sea
visualizado. La accin de Vocoder se detendr si se abre otro men. Una vez que el Las instrucciones completas para el uso de Automap estn disponibles en
Vocoder se ha habilitado (On), se mantendr en funcionamiento con cualquier men www.novationmusic.com/support.
abierto.
RE8: No utilizado
35
ENRUTAMIENTO DE AUDIO EN EL ULTRANOVA
ENRUTAMIENTO DE AUDIO EN EL ULTRANOVA CONEXIN USB ENRUTAMIENTO DE AUDIO EN EL SOFTWARE DAW
ENTRADAS 1 + 2
ENTRADAS 1 + 2 SOFTWARE DAW
ENT. DAW IN 1 + 2
SINTE EFECTOS
SALIDA DAW 1 + 2
SALIDA DAW 3 + 4
36
0 0 Curve 4 Medium 48KHz Auto On
Con Follow master volume (1+2 only) seleccionado, el nivel de la seal en el jack de permite que los sonidos del sintetizador y/o entradas de audio sean enviadas a travs del
Current O/S Transmit Current O/S Version 1.0.00
salida de auriculares estreo [8] ser
Novation ajustado por el control Master Volume [29].
UltraNova
puerto USB directamente a^^ su aplicacin de audio de computadora para grabacin o para
Startup O/S Version 1.0.00
Los controles de volumen de los auriculares (RE6) y de balance de auriculares (RE7) cualquier otro propsito. RE7 le permite seleccionar si comprende slo los sonidos de
estarn inoperativos. Lo que escucha en los auriculares ser la misma mezcla y balanceAUDIO sintetizador,
In12Link slo las seales
In1Gain en las entradas
In2Gain In1 -60 de audio, o una mezcla
|--------| 0dB deIn1FX
ambas seales.
In2FX
Indept Off Off In2 -60 |--------| 0dB 0 0
que est siendo enrutado a las salidas 1 y 2. Con Use Level and Balance 1+2/3+4
seleccionado, el volumen de los auriculares y la fusin de las fuentes se puede ajustar de RE8: No utilizado
HeadPhones Level
Control Level Balance 1+2/3+4
Follow master volume (1+2 only) 127 0
forma independiente por medio de RE6 y RE7.
Pgina
OUTPUTS 4 del menInput1
Synth de audioInput2
Salidas 3 y 4 RECORD Mode
1+2 127 0 0 Synth
RE2 a RE5: No utilizados
OUTPUTS Synth Input1 Input2 Level Balance (Host3+4/Synth+Inps)
3+4 0 127 0 127 0
RE6: Volumen de auriculares SPDIF
Mostrado como: Level Las
Off salidas 3 y 4 tambin pueden llevar una mezcla de sonidos del sintetizador, las fuentes
Valor inicial: 127 de audio conectadas a las entradas 1 y/o 2, y los canales DAW 3 & 4. La configuracin
Rango de ajuste: 0 a 127 predeterminada para la mezcla de las salidas 3+4 no es el sonido del sintetizador y el
Novation UltraNova
COMPRESS 1/2
COMPRES1 C1Ratio
Ajusta el volumen de los C1Thrsh
2.0
auriculares
-20
C1Attack
cuando
0
UseC1Rel
Level
64
andC1Hold
Balance
32
C1Gain
1+2/3+4
127
es audio externo a mximo nivel. RE6 ofrece un balance entre los canales DAW 3 & 4 y la
seleccionado por RE1. mezcla de las entradas de audio y de los sonidos del sintetizador ajustados con RE3, RE4,
DISTORT 1/2
DISTORT1 Dst1Type Dst1Comp Dst1Lvl RE5 y RE6.
RE7: BalanceDiode 100
de auriculares 0
Mostrado como: Balance RE1: No utilizado, pero la pantalla LCD confirma que esta pgina esta relacionada con las
REVERB 1/2REVERB1 Rvb1Type Rvb1Dec
Valor inicial: LrgHall 0 90 salidas 3 & 4.
Rango de ajuste: -64 a +63
GLOBAL Cuando
Protect Use Level
LocalandMidiChan MidiOut es
Balance 1+2/3+4 seleccionado por RE1, el audio en el jack
Touch/Filter RE2: Nivel del sintetizador
Off On 1 Off Set by Patch
de los auriculares es una mezcla de la seal en las salidas 1 y 2 (par estreo) y aquella en Mostrado como: Synth
las salidas 3 Transpse
TuneCent y 4 (otro parKbdVel
estreo ). Consulte
VelResp las pginas siguientes
DfltRate FootSwth del men para obtener
Whlights Valor inicial: 0
0 0 Curve 4 Medium 48KHz Auto On
detalles sobre cmo configurar las salidas 1 & 2 y 3 & 4. Rango de ajuste: 0 a 127
ClockSource Clock} 120 BPM RE2 ajusta el nivel de los sonidos generados por el sintetizador en las salidas 3 y 4.
Auto Status} Internal Clock
RE8: No utilizado.
DUMP to Bank Patch Name Current OnePatch OneBank AllBanks
USBport A 0 Init Program RE3: Nivel de la entrada 1
Pgina Mostrado como: Input1
DUMP to 3 del men de
^^ audio Salidas 1 y 2, y Host source
USBport GLOBALS & AUDIO Valor inicial: 127
Las salidas 1 y 2 pueden llevar una mezcla de sonidos de sintetizador, las fuentes de
Calibrate BendWhl ModWhl Aftouch SetAftouch
Rango de ajuste: 0 a 127
audio conectadas a las entradas 1 y/o 2 y los canales DAW 1 & 2. La configuracin
El audio desde la entrada 1 (Input 1) puede ser mezclado en las salidas 3 y 4 por medio
predeterminada para la salida de mezcla 1+2 es el sonido del sintetizador a nivel mximo
Current O/S Transmit ^^ Current O/S Version 1.0.00 del ajuste de RE3. Con Vnculo de entradas (RE1 en la pgina 1 del men de audio)
y sin audio externo, al margen del audio enrutado
O/S al procesador FX. El control MONITOR
Startup Version 1.0.00 establecido en Indept, RE3 ajusta el nivel para la entrada 1 solamente. Con Vnculo de
[28] en el panel superior proporciona un balance entre los canales DAW 1 & 2 y la mezcla
entradas establecido en Stereo, el nivel de ambas entradas, 1 y 2 ser ajustado como
AUDIO de sonido delIn1Gain
In12Link sintetizadorIn2Gain
y entradasIn1
de audio ajustadas por RE3,
-60 |--------| y RE5.
0dB RE4In1FX In2FX
Indept Off Off In2 -60 |--------| 0dB 0 0 un par.
El puerto USB puede enviar, adems, una mezcla directamente a una computadora.
RE1: No utilizado,
HeadPhones Level pero la pantalla LCD confirma que esta pgina
Control Level se refiere
Balancea las 1+2/3+4
salidas.
Follow master volume (1+2 only) 127 0 RE4: Nivel de la entrada 2
Mostrado como: Input2
OUTPUTS Synth Input1 Input2 RECORD Mode
1+2 127 0 0 Synth Valor inicial: 0
OUTPUTS Synth Input1 Input2 Level Balance (Host3+4/Synth+Inps) Rango de ajuste: 0 a 127
RE2:3+4
Nivel de audio del sintetizador
0 127 0 127 0 El audio de la entrada 2 puede ser mezclado en las salidas 3 y 4 por medio del ajuste de
Mostrado como: Synth
SPDIF RE4. Con Vnculo de entradas (RE1 en la pgina 1 del men de audio)establecido
Valor
Off inicial: 127
en Indept, RE4 ajusta el nivel para la entrada 2 solamente. Con Vnculo de entradas
Rango de ajuste: 0 a 127
establecido en Stereo, el nivel de ambas entradas, 1 y 2 ser ajustado como un par.
RE2 ajusta el nivel de sonidos generados por el sintetizador presente en la mezcla de las
Novation UltraNova
salidas 1 y 2.
RE5: Nivel de la s salidas 3 & 4
Mostrado como: Level
RE3: Nivel de la entrada 1
Valor inicial: 127
Mostrado como: Input1
Rango de ajuste: 0 a 127
Valor inicial: 0
Este es un control de nivel independientemente el cual ajusta el volumen de salida en las
Rango de ajuste: 0 a 127
salidas 3 y 4 todo el tiempo. (Este es el equivalente al control MASTER VOLUME de las
El audio de la entrada 1 puede ser mezclado en las salidas 1 y 2 por medio del ajuste de
salidas 1/2).
RE3. Con Vnculo de entradas (RE1 en la pgina 1 del men de audio)establecido
en Indept, RE3 ajusta el nivel para la entrada 1 solamente. Con Vnculo de entradas
establecido en Stereo, el nivel de ambas entradas, 1 y 2 ser ajustado como un par.
37
REVERB 1/2REVERB1 Rvb1Type Rvb1Dec
LrgHall 90
38
GLOBAL Protect Local MidiChan MidiOut Touch/Filter
Off On 1 Off Set by Patch
Pgina
0
3 del0menCurve
TuneCent Transpse
Global
KbdVel
4
VelResp
Clock
Medium
DfltRate
48KHz
FootSwth
Auto
Whlights
On
RE3: Velocidad del teclado
ClockSource Clock} 120 BPM
Mostrado como: KbdVel Auto Status} Internal Clock
Valor inicial: Curve 4
DUMP to Bank Patch Name Current OnePatch OneBank AllBanks
Rango de ajuste: Curve 1 a Curve 7; Fixed 7 a Fixed 127 USBport
RE1: Fuente deAclock 0 Init Program
Selecciona una de las 128 tablas de velocidad las cuales relacionan la respuesta de
Mostrado
DUMP to como: ClockSource
^^
velocidad de las teclas con la fuerza aplicada a ellas, a medida que son tocadas. Curva 4 USBport GLOBALS & AUDIO
Valor inicial: Auto
es la configuracin predeterminada, y debe ser aceptable para la mayora de los estilos de
Rango de ajuste:
Calibrate Auto, Internal,
BendWhl Ext-Auto,
ModWhl Midi, Usb
Aftouch SetAftouch
ejecucin.
El UltraNova utiliza un clock MIDI Master con el fin de ajustar el tempo (velocidad) del
Current O/S Transmit ^^ Current O/S Version 1.0.00
arpegiador y para proporcionar una base de tiempo para la sincronizacin con un tempo
Startup O/S Version 1.0.00
global. Este clock puede ser derivado internamente o proporcionado por un dispositivo
Utilice Curve 1 si toca con un toque ligero, y Curve 7 si necesita un toque ms
AUDIO externo capazIn1Gain
In12Link de transmitir clock MIDI.
In2Gain In1 El ajuste
-60 de la fuente de
|--------| 0dBclock Clock
In1FXSource
In2FX
pesado. Pruebe diferentes curvas para adaptarse a su estilo de ejecucin
determina
Indept si lasOffcaractersticas
Off sincronizadas al tempo del UltraNova
In2 -60 |--------| 0dB (Arpeggiator,
0 0
individual.
Chorus Sync,Level
HeadPhones Delay Control
Sync, Gator Sync, LFO Delay Sync, LFO Rate Sync
Level & Pan Rate
Balance Sync)
1+2/3+4
Follow master volume (1+2 only) 127 0
seguirn al tempo de una fuente de clock MIDI externo o seguir el tempo establecido por el
RE4: Respuesta de velocidad
parmetro
OUTPUTS ClockBPM
Synth enInput1
el men deInput2
edicin Arp (RE8). RECORD Mode
Mostrado como: VelResp 1+2 127 0 0 Synth
SUSTAIN [5]. Determine si su pedal de sustain es del tipo normalmente abierto o Pgina 4 del men Global Dst1Lvl Transferencia de patches
FX - DISTORT 1/2
DISTORT1 Dst1Type Dst1Comp
normalmente cerrado y ajuste este parmetro para adaptarlo. Si usted no est seguro Diode 100 0
Los datos de un patch pueden ser transferidos entre el UltraNova y una computadora en
cual es, conecte el pedal al UltraNova sin alimentacin y luego encindalo (sin el pie
cualquier sentido. Esta seccin del men Global le permite guardar patches o copias
en el pedal!). Siempre que la configuracin predeterminada Auto est seleccionada, la
FX - REVERB 1/2REVERB1 Rvb1Type Rvb1Dec
de seguridad LrgHall
externamente 90 en una computadora. El software UltraNova Librarian
polaridad ser detectada correctamente.
normalmente se utiliza para esto, y le permite organizar sus patches de varias formas.
GLOBAL LaProtect
transferencia de patches
Local se lleva MidiOut
MidiChan a cabo enTouch/Filter
forma de mensajes MIDI SysEx. Esta
RE7: Iluminacin de la ruedas Off On 1 Off Set by Patch
pgina de men es el panel de control para la transferencia de datos de patches del
Mostrado como: WheelLights
UltraNova
TuneCenta una computadora,
Transpse KbdVelun proceso
VelRespconocido comoFootSwth
DfltRate volcado de datos. Consulte la
Whlights
Valor inicial: On 0 0 Curve 4 Medium 48KHz Auto On
documentacin del UltraNova Librarian para obtener informacin sobre la transferencia de
Rango de ajuste: On, Off ClockSource Clock} 120 BPM
datos de patches desde Status}
una computadora hacia el UltraNova.
Las ruedas de pitch y modulacin pueden ser retroiluminadas internamente; Esta Auto Internal Clock
configuracin permite que estos LEDs sean encendidos o apagados. DUMP to Bank Patch Name Current OnePatch OneBank AllBanks
USBport A 0 Init Program
DUMP to ^^
USBport GLOBALS & AUDIO
RE2: Seleccin de banco Calibrate BendWhl ModWhl Aftouch SetAftouch
Mostrado como: Bank
Valor inicial: (Actualmente seleccionado) Current O/S Transmit ^^ Current O/S Version 1.0.00
Rango de ajuste: AaD Para calibrar el Aftertouch, presione Startup
ligeramente
O/Suna tecla, y1.0.00
Version observe el valor del parmetro
Esto le permite seleccionar el banco de patches para realizar el volcado. Se mostrar ini- Aftouch en cero; A continuacin, presione la tecla con fuerza y observe el valor de 127.
AUDIO In12Link In1Gain In2Gain In1 -60 |--------| 0dB In1FX In2FX
cialmente el banco del patch seleccionado actualmente. Si este no es el que usted desea, El Indept
Aftertouch ahora
Off est calibrado.
Off In2 -60 |--------| 0dB 0 0
seleccione otro.
HeadPhones Level Control Level Balance 1+2/3+4
Los controladores
Follow correctamente
master volume calibrados deben devolver 127
(1+2 only) los valores siguientes:
0
RE3: Seleccin de patch
OUTPUTS Synth Input1 Input2 RECORD Mode
Mostrado como: Patch Pitch1+2
127 Min.
0 (0); Centro
0 (128); Mx. (255) Synth
seleccionado. Esto incluir cualquier cambio de parmetro que haya sido realizado pero SetAftouch establece sensibilidad
TuneCent Transpse KbdVel
Aftertouch.DfltRate
VelResp
Con un valor ajustado en 127 encontrar
FootSwth Whlights
no guardado. que slo
0 se requiere
0 unaCurve
muy pequea
4 diferencia48KHz
Medium de presinAuto
de tecla paraOndevolver un
valor de control cero y uno
ClockSource de 127, mostrado
Clock} 120 BPM como el valor Aftouch. Con valores ms
Auto
RE6: El encoder no es utilizado. bajos de SetAftouch, laStatus}
diferenciaInternal
de presin Clock
es ms marcado. En general, manteniendo
La pantalla muestra: OnePatch ajustado
DUMP to SetAftouch
Bank a unPatch
valor de la Name
mitad delCurrent
rango obtendr mejores
OnePatch resultados
OneBank AllBanks
USBport A 0 Init Program
Presione el botn debajo de RE6 si quiere volcar el patch actualmente seleccionado en su
forma original (tal como fue guardado la ltima vez). En este caso, cualquier alteracin que DUMP toNo
RE7-8: utilizados ^^
USBport GLOBALS & AUDIO
haya sido realizada la mismo no ser incluida.
COMPRESS 1/2
COMPRES1 C1Ratio C1Thrsh C1Attack C1Rel C1Hold C1Gain Pgina 7 del menBendWhl
Calibrate
Global ModWhl
Transmisin de OS
Aftouch SetAftouch
2.0 -20 0 64 32 127
RE7: El encoder no es utilizado.
Current O/S Transmit ^^ Current O/S Version 1.0.00
La pantalla muestra: OneBank Startup O/S Version 1.0.00
DISTORT 1/2
DISTORT1 Dst1Type Dst1Comp Dst1Lvl
Presione el botn debajo de
Diode RE7 si desea
100 0 volcar los 127 patches en el banco actualmente
seleccionado. AUDIO
SiIn12Link In1Gain
usted desea hacer unaIn2Gain
copia In1 -60 |--------|
de respaldo 0dB
del sistema operativo In1FX
de su In2FX
UltraNova, es
Indept Off Off In2 -60 |--------| 0dB 0 0
REVERB 1/2REVERB1 Rvb1Type Rvb1Dec
LrgHall 90
posible hacerlo un volcado de datos SysEx a su computadora desde esta pgina.
RE8: El encoder no es utilizado. HeadPhones Level Control Level Balance 1+2/3+4
Follow master volume (1+2 only) 127 0
La pantalla muestra: AllBanks Para transmitir el OS, presione el botn parpadeando debajo de RE3.
GLOBAL Protect Local MidiChan MidiOut Touch/Filter
OUTPUTS Synth Input1 Input2 RECORD Mode
Presione
Off el botnOndebajo de1RE8 si desea
Off volcar
Settodos los patches actualmente en el
by Patch
1+2 127 0 0 Synth
UltraNova.
TuneCent Transpse KbdVel VelResp DfltRate FootSwth Whlights
OUTPUTS Synth Input1 Input2 Level Balance (Host3+4/Synth+Inps)
0 0 Curve 4 Medium 48KHz Auto On
3+4 0 127 0 127 0
Pgina 5 del menClock}
ClockSource Global 120
Volcado
BPM de ajustes globales y de audio
SPDIF
Auto Status} Internal Clock
Off
Adems de guardar datos de patches a travs del volcado a una computadora, tambin es
DUMP to Bank
posible
USBport
volcar losA
ajustes Patch
actuales
0
de Name
los mensCurrent
Init Program
OnePatch
Global y Audio. OneBank AllBanks
Novation UltraNova
DUMP to ^^
USBport GLOBALS & AUDIO
Presione
SPDIF el botn debajo de RE3 si desea volcar las configuraciones actuales de los
mens
Off Global y Audio.
40
Tabla de formas de onda Tabla de valores de Syncro
41
TABLA DE FORMAS DE ONDA LFO TABLA DE FUENTES DE LA MATRIZ DE MODULACIN
Triangle seleccionada.
MinArp 2
Diminish
DecMinor
Minor3rd
Pedal
4ths
4ths x12
1625 Maj
1625 Min
2511
42
TABLA DE DESTINOS DE LA MATRIZ DE MODULACIN Ch1Delay Chorus 1: Delay
PANTALLA DESTINO COMENTARIOS Ch1Fback Chorus 1: Retroalimentacin
Osciladores: Ch2Rate Chorus 2: Tasa
O123Ptch Global Oscilador pitch Todos los Osciladores: Transposicin Ch2Depth Chorus 2: Profundidad
de Pitch
Ch2Delay Chorus 2: Delay
O1Pitch Pitch por oscilador Oscilador 1: Transposicin de Pitch
Ch2Fback Chorus 2: Profundidad
O2Pitch Oscilador 2: Transposicin de Pitch
Ch3Rate Chorus 3: Tasa
O3Pitch Oscilador 3: Transposicin de Pitch
Ch3Depth Chorus 3: Profundidad
O1Vsync Sync variable por oscilador Oscilador 1: Sincronismo virtual
Ch3Delay Chorus 3: Delay
O2Vsync Oscilador 2: Sincronismo virtual
Ch3Fback Chorus 3: Profundidad
O3Vsync Oscilador 3: Sincronismo virtual
Ch4Rate Chorus 4: Tasa
O1PW/Idx Ancho de pulso/Tabla de Oscilador 1: Ancho de pulso/ndice de
Ch4Depth Chorus 4: Profundidad
formas de onda por oscilador tabla de ondas
Ch4Delay Chorus 4: Delay
O2PW/Idx Oscilador 2: Ancho de pulso/ndice de
tabla de ondas Ch4Fback Chorus 4: Retroalimentacin
O3PW/Idx Oscilador 3: Ancho de pulso/ndice de Dly1Time Parmetros de Delay Delay 1: Tiempo de Delay
tabla de ondas Dly1Fbak Delay 1: Retroalimentacin
O1Hard Dureza por oscilador Oscilador 1: Dureza Dly2Time Delay 2: Tiempo de Delay
O2Hard Oscilador 2: Dureza Dly2Fbak Delay 2: Retroalimentacin
O3Hard Oscilador 3: Dureza EQBasLvl Ajustes de EQ EQ: Nivel de graves
Mezcladores: EQBasFrq EQ: Frecuencia de graves
O1Level Niveles de entrada del Mezclador: Nivel de Oscilador 1 EQMidLvl EQ: Nivel de medios
mezclador
EQMidFrq EQ: Frecuencia de medios
O2Level Mezclador: Nivel de Oscilador 2 l
EQTrbLvl EQ: Nivel de agudos
O3Level Mezclador: Nivel de Oscilador 3
EQTrbFrq EQ: Frecuencia de agudos
NoiseLvl Mezclador: Nivel de ruido
PanPosn Posicin de paneo Pan: Posicin de paneo
RM1*3Lvl Mezclador: Nivel Ring Mod 1*3
Filtros:
43
O3WTInt Parmetros del Oscilador 3: Interpolacin de tabla de L3Slew LFO 3: Cantidad de suavizado
Oscilador 3 ondas
FX:
O3PW/Idx Oscilador 3: Ancho de pulso / ndice de
FX1Amnt FX1: Cantidad de efecto
tabla de ondas
FX2Amnt FX2: Cantidad de efecto
O3Vsync Oscilador 3: Sincronismo virtual
FX3Amnt FX3: Cantidad de efecto
O3Hard Oscilador 3: Dureza
FX4Amnt FX4: Cantidad de efecto
O3Dense Oscilador 3: Densidad
FX5Amnt FX5: Cantidad de efecto
O3DnsDtn Oscilador 3: Desafinacin de densidad
FXFedbck FX: Retroalimentacin de efecto
O3Semi Oscilador 3: Transposicion en semitonos
Reserved
O3Cents Oscilador 3: Transposicin en Cents
Reserved
Mezclador:
Dly1Time Parmetros de Delay 1: Tiempo de Delay
O1Level Mixer: Nivel Oscilador 1
Delay
O2Level Mixer: Nivel Oscilador 2
Dly1Sync Delay 1: Tiempo de Sincro de Delay
O3Level Mixer: Nivel Oscilador 3
Dly1Fbck Delay 1: Retroalimentacin
RM1*3Lvl Mixer: Nivel Ring Mod 1*3
Dly1Slew Delay 1: Cantidad de suavizado
RM2*3Lvl Mixer: Nivel Ring Mod 2*3
Dly2Time Delay 2: Tiempo de Delay
NoiseLvl Mixer: Nivel de ruido
Dly2Sync Delay 2: Tiempo de Sincro de Delay
Filtros:
Dly2Fbck Delay 2: Retroalimentacin
Fbalance Balance de filtro
Dly2Slew Delay 2: Cantidad de suavizado
F1Freq Filtro 1: Frecuencia
Ch1Rate Parmetros de Chorus 1: Tasa
F1Res Filtro 1: Resonancia Chorus
FltDec Envolvente 2 (Filtro): Tiempo de GtSlew Parmetros Gator Gator: Cantidad de suavizado
decaimiento
GtDecay Gator: Tiempo de decaimiento
FltSust Envolvente 2 (Filtro): Nivel de sustain
GtL/RDel Gator: Tiempo de delay Izquierdo/Derecho
FltRel Envolvente 2 (Filtro): Tiempo de liberacin
ArpGTime Parmetros de Arpeggiator: Tiempo de compuerta
Envolvente 3: Arpeggiator
44
TABLA DE FILTROS TABLA DE TIPOS DE EFECTOS
BP12/\12 Pasa banda simtrico, 12 dB/oct Delay1 Linea de retardo (Eco) Ecos mltiples e individuales
Delay2
BP6/\12 Pasa banda asimtrico, 6 dB/oct (Pasa altos), 12 dB/oct (Pasa bajos)
Reverb1 Reverberacin Simulacin Hall y room
BP12/\6 Pasa banda asimtrico, 12 dB/oct (Pasa altos), 6 dB/oct (Pasa bajos)
Reverb2
BP6/\18 Pasa banda asimtrico, 6 dB/oct (Pasa altos), 18 dB/oct (Pasa bajos)
Chorus1 Chorus & Phasing Efectos en el dominio del tiempo
BP18/\6 Pasa banda asimtrico, 18 dB/oct (Pasa altos), 6 dB/oct (Pasa bajos) Chorus2
HP6NoRes Pasa altos, 6 dB/oct, no resonante Chorus3
Chorus4
HP12 Pasa altos, 12 dB/oct, no resonante
Gator Gator Secuenciador 8-niveles, 32-pasos
Q EQ
HP18 EQ EQBasLvl
EQBasLvl
Pasa altos, 18 dB/oct EQMidLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQBasFrq
EQMidFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
EQTrbFrq
HP24
0 0
Pasa altos, 24 dB/oct
0 0 0 0 64 64 64 64 64 64
TABLA DE PATRONES ARP
S
-4CHORUS1
1-4CHORUS1
Up-Down2 Ch1Type
Ch1TypeComo
Ch1Rate Ch1Rate
UpDown Ch1Sync
1, pero las notas Ch1Sync
ms bajas y ms altas son Ch1Fbck
Ch1FbckCh1Depth
Ch1Depth
Ch1Delay
Ch1Delay
reproducidas dos veces
Chorus
Chorus 20 20 OffOff +10+10 64 64 64 64
Played Orden de tecla La secuencia comprende notas en el orden en que son tocadas
Random Aleatorio Las teclas presionadas son tocadas en una secuencia aleatoria
continuamente variable
GATOR Modo
OR GATOR
Chord Polifnico
GtOn/OffGtOn/OffTodas
GtLatchlas teclas mantenidas presionadas son reproducidas
GtLatchGtRSync
simultneamente como un acorde
GtRSyncGtKSync GtKSync GtSlew
GtSlew GtDecay
GtDecayGtL/Rd
GtL
On On OffOff 16th 16th On On 16 16 64 64 0
TABLA DE MODOS GATOR
--------
MODO PANTALLA DESCRIPCIN A
GATOR
GATOR GtMode
16-note mono
GtMode
Mono16 EditGroup
EditGroup EEEE----
Secuencia mono de EEEE----
16-notas: {A} --------
--------
B
32-note mono Mono16
Mono16
MonoAlt1 1Secuencia
1 de 32 notas mono: {AB}
--------
--------
--------
2 x 32-note mono MonoAlt2 Secuencia 2 x 16 notas, cada una repetida: {AABB}
16-note stereo SterAlt1 2 Secuencias de 16 notas simultneamente: {A} L, {B} R, {A} R, {B} L
Patch
Patch Name
Name
16-note stereo SterAlt2 Como SterAlt1, pero cada secuencia de pares es repetida
A000 A000 Init Init
Program
Program
WSEPatch
Patch Name
Name Find
Find
By By Category
Category Genre
Ge
A000
A000 Init
Init
Program
Program A000-D127
A000-D127 AllAll AllA
VE
PATCHSAVE
PATCHSAVEPosng
Posng *-------
*---------------
-------- Upper
Upper Lower
Lower Number
NumberPunctua
Punc
A A o o Init Init
Program
Program A A a a 0 0 space
sp
PATCHSAVE
PATCHSAVE Bank
Bank Patch
PatchDestination
Destination SaveCatg
SaveCatg
SaveGenre
SaveGenre
Dest+C&G
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