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Proyect: %ventana P royecto En esta ventana podemos configurar nuestro proyecto; que
nuestro proyecto sea una librera, cuando se compile la biblioteca se ejecute directamente
en el emulador, poner el nombre y numero de la biblioteca, en que puerto se instalara la
biblioteca , mucho mas...
1
PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
a) Para ver los argumentos y resultados de cada comandos; primero se debe haber Clic
sobre el comando y presionamos Ctrl + J .
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PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
b) Podemos ver los comandos que empiezen con la letras que se a escrito, Clic sobre el
comando presionamos Ctrl + .
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PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
Debugger RPL: Podemos depurar nuestro programa, paso a paso, vemos variables, los
grob, las matrices , mucho mas... F Esta
ventana es
importante
nos da a
conocer en
donde es
nuestro error
en
programacion.
Emulador:
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PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
OBJETOS DE HP50g
Estos objetos son los que ms se usaran, debido a que los comandos requieren argumentos
en su mayoria son BINTS.Estos objetos son enteros y positivos.
En el ROM de la calculadora, existen enteros binarios ya incorporados, puedes conseguir esto
llamando a su direccin.
BINT7
# 7
7
; { SEMI }
Referencia:
5
PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
F NMERO REALES:
7.
% 7
Referencia:
6
PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
f CARACTERES Y CADENAS:
Los caracteres se escriben en Debug4x de la siguiente manera: CHR < char >. Las cadenas
se escribe entre comillas como sigue: < cadena >
Se crea con ID < name >, sin embargo cuando el identificador contiene un objeto este es
llamado. Para poder colocar solo el identificador se debe anteceder 0 ID < name > (cita-
cin). Sin embargo cuando el identificador no contiene a algn objeto, este solo colocara al
identificador.
Tambin se puede colocar etiquetas a los objetos de la siguiente forma: TAG <tag ><obje-
tos>
O ARREGLOS (Arrays)
En User RPL los arreglos pueden ser solo de reales y complejos.En System RPL, podemos
obtener arreglos de cualquier objeto.
ARRY 2 3 [ % 1 % 2 % 3 % 4 % 5 % 6 ]
Comandos:
a) Dimensiones:
7
PROGRAMACIN EN SYSTEM RPL m Debug4x UNSCH
f ) Conversiones:
A
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