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FIGURA NO 3.1
= (, ) = (, = + = || + = ||
Para hacer una suma o resta existen 2 metodos: el del paralelogramo y el del
triangulo.
FIGURA NO 3.3
Usando la imagen de arriba, los vectores para sumar son el "a" (rojo) y el "b"
(azul). Asi que se juntan sus colas y se proyectan paralelamente para formar los
otros 2 vectores negros con lineas punteadas. Se hace el nuevo vector resultante
"c" de las colas de los vectores originales a las cabezas de las proyecciones.
Para la resta se hace lo mismo que la suma excepto que el vector que esta
siendo restado se invierte, de tal manera que la cabeza apunte donde antes era
la cola. Asi que si tenemos esto:
FIGURA NO 3.6
Suma de vectores
Dos vectores A y B, tal como los de fuerza o posicin, figura 1.7a, pueden
sumarse para formar un vector resultante R= A + B, usando la ley del
paralelogramo. Para hacer esto, A y B se unen en sus colas, figura 1.7b.
Se trazan lneas desde la cabeza de cada vector cortndose en un punto
comn, formando as los lados adyacentes de un paralelogramo. Como
se muestra, la resultante R es la diagonal del paralelogramo, la cual se
extiende desde las colas de A y B hasta la interseccin de las lneas.
Tambin podemos sumar A y B usando una construccin triangular, un
caso especial de la ley del paralelogramo, en donde el vector B se suma
al vector A en forma de cabeza de cola, esto es, conectado la cabeza de
A a la cola de B, figura 1.7c. La resultante R se extiende desde la cola de
A hasta la cabeza de
B. De manera similar, R tambin puede ser obtenida sumando A y B,
figura 1.7d. Por comparacin, se ve que la suma vectorial es conmutativa;
en otras palabras, los vectores pueden sumarse en cualquier orden, es
decir:
R= A + B = B + A.
Como un caso especial, si los 2 vectores A y B son colineales, es decir,
si ambos tienen la misma lnea de accin, la ley del paralelogramo se
reduce a una suma algebraica o suma escalar R= A + B.
Suma y Resta
Para hacer una suma vectorial ya con numeros simplemente se suman las
componentes en X, Y y Z:
Ejemplo
Supongamos que tenemos dos vectores a y b:
=4i+3j
=6i2j
+=4+6, 3+(2)=10, 1
Y esto se ve graficamente asi:
FIGURA NO 4.1
Lo mismo aplica en 3 dimensiones, nada mas que ahi ya esta un poco mas
complicado hacer el dibujito, y generalmente es mas facil trabajarlos con
numeros.
Para hacer esto con numeros haremos un ejemplo, digamos que tenemos un
vector a:
=4i+3j
FIGURA NO 4.2
=42 + 32 = 25 = 5
Si lo multiplicamos por 2, nos da:
2=2(4i+3j)=8i+6j
FIGURA NO 4.3
2= 82 + 62 = 100 = 10
Y eso mismo pasa al multipilcarlo por 1/2, que viene siendo como dividirlo entre
2, y al mutiplicarlo por un numero negativo:
1/2
= 1/2(4i+3j) = 2i+3/2j
-=(4i+3j)=4i3j
FIGURA NO 4.4
BIBLIOGRAFIAS
http://www.academia.edu/8066553/La_geometria_de_las_operaciones_vectoriales
https://tescicalculo3.files.wordpress.com/2011/09/apuntes-calculo-vectorial-2011.pdf
http://rinconmatematico.com/foros/index.php?topic=55177.0;wap2
http://www.ehu.eus/juancarlos.gorostizaga/apoyo/vectores