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1.

3 LA GEOMETRIA DE LAS OPERACIONES


VECTORIALES.

Representacin geomtrica del producto por escalar.


La multiplicacin de un vector por un escalar ku

.
FIGURA NO 3.1

Si k>0 el vector conserva su direccin; si k<0 el vector obtenido tiene la


direccin contraria.

= (, ) = (, = + = || + = ||

Representacin geomtrica de la suma y la resta de


vectores.
Para vectores posicin la suma u + v es el vector representado por la
diagonal principal del paralelogramo cuyos lados estn conformados por
los vectores u y
v La resta u v o v u es el vector representado por la otra diagonal (al
hacer
v u el punto final del vector es v y el inicial u, por eso la flecha, si fuera
u v el punto final sera el de u y el vector tendra la direccin opuesta)
FIGURA NO 3.2

Para hacer una suma o resta existen 2 metodos: el del paralelogramo y el del
triangulo.

Metodo del Paralelogramo


Para el metodo del paralelogramo se juntan las 2 colas de los vectores y se
completa el paralelogramo proyectando los vectores originales paralelos a ellos
mismos. Despues forma un nuevo vector de donde se juntan las colas de los
vectores originales hasta donde se juntan las cabezas de sus proyecciones.

FIGURA NO 3.3

Usando la imagen de arriba, los vectores para sumar son el "a" (rojo) y el "b"
(azul). Asi que se juntan sus colas y se proyectan paralelamente para formar los
otros 2 vectores negros con lineas punteadas. Se hace el nuevo vector resultante
"c" de las colas de los vectores originales a las cabezas de las proyecciones.

Metodo del Triangulo


El otro metodo es el del triangulo. Este es el metodo que generlamente uso ya
que la mayoria de las veces es mas rapido y facil de ver que esta pasando, y
cuando se suman mas de 2 vectores a la vez es mas eficiente. Para hacerlo de
este modo se toma cualquiera de los 2 vectores y la cola del segundo vector se
acomoda en la cabeza del primer vector. No importa el orden ya que dan el
mismo resultado.
FIGURA NO 3.4
Como se puede ver en las imagenes, no importa si primero empezamos con el
vector "a" o el "b" el vector "c" sigue siendo el mismo, con la misma direccion,
sentido y magnitud.

En forma escrita la suma de dos vectores se ve algo


+ =

Para la resta se hace lo mismo que la suma excepto que el vector que esta
siendo restado se invierte, de tal manera que la cabeza apunte donde antes era
la cola. Asi que si tenemos esto:

Se puede ver asi graficamente:


FIGURA NO 3.5
Multiplicacion y Division escalar
La multiplicacion y division escalar son cuando un vector se multiplica por un
escalar. Si un vector es multiplicado por 2 lo que pasa es que la magnitud de ese
vector se hace 2 veces tan grande como era antes. Si se multiplica por 1/2, es
como si fuera dividido entre 2, y su magnitud se hace la mitad de lo que era
originalmente. Si se multiplica por un numero negativo, se invierte el sentido y su
magnitud es aumentada o disminuida dependiendo del numero. Para ver esto
graficamente, analizemos la siguiente imagen.

FIGURA NO 3.6

Aqui el vector original es "a" y se ve como su magnitud (longitud) es


aumentada o disminuida, dependiendo que se le multiplica.
Tambien vemos como su sentido se invierte cuando se multiplica
por un -1 y un -2, la diferencia siendo que con el factor de -2 aparte
de invertirse, su magnitud es la doble.

1.4 OPERACIONES CON VECTORES Y SUS


PROPIEDADES.

Multiplicacin y divisin de un vector por un escalar.


El producto de un vector A y un escalar a, que da aA, se define como un
vector con magnitud aA. El sentido de aA es el mismo que A siempre
que a sea positivo, y es opuesto a A si a es negativo. En particular, el
negativo de un vector se forma multiplicando el vector por un escalar (-1)
La divisin de un vector entre un escalar se puede definir usando las leyes
de la multiplicacin, ya que A/a= (1/a), a0.

Suma de vectores
Dos vectores A y B, tal como los de fuerza o posicin, figura 1.7a, pueden
sumarse para formar un vector resultante R= A + B, usando la ley del
paralelogramo. Para hacer esto, A y B se unen en sus colas, figura 1.7b.
Se trazan lneas desde la cabeza de cada vector cortndose en un punto
comn, formando as los lados adyacentes de un paralelogramo. Como
se muestra, la resultante R es la diagonal del paralelogramo, la cual se
extiende desde las colas de A y B hasta la interseccin de las lneas.
Tambin podemos sumar A y B usando una construccin triangular, un
caso especial de la ley del paralelogramo, en donde el vector B se suma
al vector A en forma de cabeza de cola, esto es, conectado la cabeza de
A a la cola de B, figura 1.7c. La resultante R se extiende desde la cola de
A hasta la cabeza de
B. De manera similar, R tambin puede ser obtenida sumando A y B,
figura 1.7d. Por comparacin, se ve que la suma vectorial es conmutativa;
en otras palabras, los vectores pueden sumarse en cualquier orden, es
decir:
R= A + B = B + A.
Como un caso especial, si los 2 vectores A y B son colineales, es decir,
si ambos tienen la misma lnea de accin, la ley del paralelogramo se
reduce a una suma algebraica o suma escalar R= A + B.

Suma y Resta
Para hacer una suma vectorial ya con numeros simplemente se suman las
componentes en X, Y y Z:

+=ax+bx, ay+by, az+bz

De igual manera una resta:


-=ax-bx, ay-by, az-bz

Ejemplo
Supongamos que tenemos dos vectores a y b:

=4i+3j
=6i2j
+=4+6, 3+(2)=10, 1
Y esto se ve graficamente asi:

FIGURA NO 4.1

Como se puede ver la respuesta es la misma con numeros o graficamente, da


como resultado un vector con 10 unidades en el componente X y 1 unidad en la
componente Y.

Lo mismo aplica en 3 dimensiones, nada mas que ahi ya esta un poco mas
complicado hacer el dibujito, y generalmente es mas facil trabajarlos con
numeros.

Multiplicacion y Division escalar

Para hacer esto con numeros haremos un ejemplo, digamos que tenemos un
vector a:

=4i+3j
FIGURA NO 4.2

Su magnitud entonces es:

=42 + 32 = 25 = 5
Si lo multiplicamos por 2, nos da:

2=2(4i+3j)=8i+6j

FIGURA NO 4.3

Si calculamos la magnitud del vector 2a veremos que es exactamente lo doble


que la magnitud del vector a, y eso es justo lo que esperabamos:

2= 82 + 62 = 100 = 10
Y eso mismo pasa al multipilcarlo por 1/2, que viene siendo como dividirlo entre
2, y al mutiplicarlo por un numero negativo:
1/2
= 1/2(4i+3j) = 2i+3/2j

1/2=22 + 3/22 = 25/4 = 5/2

-=(4i+3j)=4i3j

=(4)2 + (3)2 = 25= 5

FIGURA NO 4.4

BIBLIOGRAFIAS
http://www.academia.edu/8066553/La_geometria_de_las_operaciones_vectoriales
https://tescicalculo3.files.wordpress.com/2011/09/apuntes-calculo-vectorial-2011.pdf
http://rinconmatematico.com/foros/index.php?topic=55177.0;wap2
http://www.ehu.eus/juancarlos.gorostizaga/apoyo/vectores

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