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Las orientaciones presentes en este documento pretenden motivar a nios, nias, jvenes
y maestros hacia la comprensin y la apropiacin de la tecnologa desde las relaciones
que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de
solucionarlos a travs de la invencin, con el fin de estimular sus potencialidades
creativas.
Nota: Los apuntes de esta pgina y las tablas 1 y 2 han sido adaptados y tomados de la
gua No. 30 - Orientaciones generales para la educacin en Tecnologa del MEN
(Ministerio de educacin nacional).
Otras definiciones:
Modelo pedaggico: Este trmino lo dividiremos en sus dos palabras, modelo hace
referencia a un patrn (Un ejemplo) a seguir y pedaggico (Pedagoga) es un conjunto de
saberes que se ocupan de la educacin como fenmeno tpicamente social y
especficamente humano. Es por tanto una ciencia de carcter psicosocial que tiene por
objeto el estudio de la educacin con el fin de conocerla y perfeccionarla. La pedagoga
es una ciencia aplicada, se nutre de la sociologa, economa, antropologa, psicologa,
historia, filosofa, medicina http://www.profesor.us/coprofesor/baile/concepto-de-
pedagogia/
Rubricas: Hacen referencia a un conjunto de criterios sobre algn tema que deben
cumplirse para valorar el nivel de desempeo de una actividad humana.
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A continuacin se describe la estructura curricular de tecnologa e informtica de grado
sexto a grado noveno (El plan est siendo reestructurado):
Ambientes Cotidianos
Plan de Actividades
-
Materiales y Procesos.
1. Desarrollo de
6 -Dibujo Tcnico Bsico. talleres de lectura
-Estructuras. comprensiva
-Engranajes.
2. Construccin de
-Maquinas y Diseo. conceptos y
7 -Energas. exposiciones
3. Elaboracin de
aparatos simples
- Las situaciones que
8 me rodean.
Toma de Decisiones
- Diseo y Electrnica. 4. Realizacin de
- Anlisis de productos diseos y
estructuras
simples
-Sistemas Operativos
y herramientas de 5. Realizacin de
9 oficina (procesadores talleres y piezas
de texto, hojas publicitarias
electrnicas,
presentaciones, entre
otros)
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1.2. Competencias a desarrollar en Tecnologa e Informtica.
e-mail: andresfr77@gmail.com
Aplicaciones recomendadas:
- Horario de clase.
- Diccionario de espaol.
- Camscanner-pdf creator, fax (Foto inteligente).
- Google kepp, notas y listas.
En la evidencia actitudinal:
- Trabajo en grupo con honestidad.
- Cuidado de los equipos de cmputo.
- Puntualidad.
- Usar el equipo para las actividades asignadas.
- Porte adecuado del uniforme.
- Traer excusa firmada por su acudiente y con el nmero telefnico.
- Aplicar el manual de convivencia en hechos como apagarle el equipo o reiniciarle el
equipo de cmputo a su compaero.
- El estudiante que est comiendo en la sala realizar el aseo respectivo.
- Hablar con el docente para autorizarle el uso del equipo en otras actividades.
- En caso de copia los 2 trabajos sern anulados.
- Guardar audfonos y celulares.
- Respetuosos.
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1.2.1. Competencias a desarrollar durante el grado 8 y 9:
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Desempeos:
- Identifico y formulo problemas propios del - Me intereso por las tradiciones y valores
entorno que son susceptibles de ser de mi comunidad y participo en la gestin
resueltos a travs de soluciones de iniciativas en favor del medio
tecnolgicas. ambiente, la salud y la cultura (como
jornadas de recoleccin de materiales
- Frente a una necesidad o problema, reciclables, vacunacin, bazares,
selecciono una alternativa tecnolgica festivales, etc.).
apropiada. Al hacerlo utilizo criterios
adecuados como eficiencia, seguridad, - Indago sobre las posibles acciones que
consumo y costo. puedo realizar para preservar el
ambiente, de acuerdo con normas y
- Detecto fallas en artefactos, procesos y regulaciones.
sistemas tecnolgicos, siguiendo
procedimientos de prueba y descarte, y - Analizo las ventajas y desventajas de
propongo estrategias de solucin. diversos procesos de transformacin de
los recursos naturales en productos y
- Identifico la influencia de factores sistemas tecnolgicos (por ejemplo, un
ambientales, sociales, culturales y basurero o una represa).
econmicos en la solucin de problemas.
- Identifico diversos recursos energticos
- Adelanto procesos sencillos de y evalo su impacto sobre el medio
innovacin en mi entorno como solucin a ambiente, as como las posibilidades de
deficiencias detectadas en productos, desarrollo para las comunidades.
procesos y sistemas tecnolgicos.
- Evalo los costos y beneficios antes de
- Reconozco y utilizo algunas formas de adquirir y utilizar artefactos y productos
organizacin del trabajo para solucionar tecnolgicos.
problemas con la ayuda de la tecnologa.
- Participo en discusiones sobre el uso
- Adapto soluciones tecnolgicas a nuevos racional de algunos artefactos
contextos y problemas. tecnolgicos.
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Cmo debemos ensear para Desempeos de Comprensin
comprender?
Evidencias de Conocimiento.
(Conocimiento y comprensin de los saberes en tecnologa estipulados por el Ministerio de
Educacin Nacional).
- Nueva Narracin de la historia o el texto. (Expresa las ideas principales de un texto o hecho histrico).
- Tareas, talleres, investigaciones, consultas, trabajos en clase y ejercicios. (Busca el desarrollo del
pensamiento, estimular la creatividad, expresin, Investigacin, participacin y cooperacin).
- Pruebas censales al finalizar el 2do. y 4to. Periodo acadmico. (Resultados de pruebas tipo ICFES al
interior de la Institucin Educativa).
Nota: Si los trabajos no son presentados de manera consecutiva, su acudiente debe hacerse presente.
Evidencias de Desempeo.
(Sabe hacer con lo que sabe. Investigaciones, participacin en eventos, elaboracin de artefactos,
entre otros).
- Pruebas externas tipo ICFES y las adoptadas por la Secretaria de Educacin Municipal.
Evidencias Actitudinales
(Actitud, comportamiento, iniciativa, creatividad, cooperacin, participacin en diferentes
ambientes).
- Convivencia.
- Entrevistas Orales (Interaccin con el estudiante sobre su trayectoria personal, actividades e intereses).
Planes de mejoramiento personal (Se Valora los planes de mejoramiento personal en aras de una mejor
calidad de vida). Proyecto de vida.
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NOTA: Se dar una valoracin especial para los estudiantes que
- Tengan un cuadernillo de ortografa donde voluntariamente realicen planas de 5 renglones con un dibujo
que represente la palabra a corregir.
- Participen en actos acadmicos, culturales y deportivos al interior o por fuera de la institucin educativa.
Traer firmado en el cuaderno por su padre de familia y/o acudiente la nota respectiva:
- Informe de prcticas
Cuando realicen alguna prctica usando materiales y herramientas, deben presentar un
informe escrito con las siguientes caractersticas:
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- Informe de exposiciones
Cuando sus compaeros realicen exposiciones, deben presentar un informe escrito con
las siguientes caractersticas:
1. Nombre de la exposicin.
2. Anote fecha y nombre del compaero o compaeros que realizaron la exposicin.
3. Propsito de la exposicin. Cul es el objetivo, Para qu?
4. Elabore un listado de las herramientas y materiales usados.
5. Tome apuntes de la exposicin.
6. Qu aprendi del tema expuesto, anote mnimo 5 conclusiones.
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Propsito: Saber lo que piensan los estudiantes sobre situaciones problemas presentados
en la vida escolar y su entorno.
Metodologa y entrega del trabajo: A cada estudiante se le entrega su gua para que sea
resuelta de manera individual en su cuaderno, anotan solo las repuestas.
Valoracin de esta actividad: Se llama a cada estudiante en el transcurso del periodo para
hablar sobre las respuestas que dieron al test y la presentacin del trabajo escrito.
Desempeo: En esta actividad vamos a reflexionar y responder a cada pregunta sobre las
siguientes situaciones que se puedan dar en nuestro hogar, en la institucin educativa y
con los amigos. Este informe es la primera valoracin del 1er. Periodo.
TEST ACTITUDINAL
DROGADICCION
a. Ha conocido personas que hayan sido drogadictos o que estn comenzando? Qu
hara?
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b. Alguna vez lo han invitado a probar algn tipo de sustancia que genere adiccin?
Que ha respondido?
PROSTITUCION
a. Qu piensa cuando hablan en las noticias de la prostitucin en los colegios?
b. Se justifica lo que hacen?
ROBO E INSEGURIDAD
a. En algn momento se le ha perdido un objeto personal u otro al interior del saln?
Cmo se ha sentido?
b. Qu piensa de los compaeros que hacen esto?
c. Si sorprende a algn compaero sacando cosas de un maletn ajeno Qu hara?
d. Conoce compaeros que tengan por costumbre hacer esto? Cuntos que se
encuentre en el saln?
VIOLENCIA
a. Ha presenciado peleas entre compaeros? Prefiere verlas, aislarse o intervenir Por
qu?
b. Hay compaeros que les gusta molestar a otros hacindole maldades y dicindole
apodos u otros. Por qu razn cree que son as?
c. Si en descanso un estudiante de grado superior le pide dinero y lo amenaza si no le da
Qu pensara de esta persona y qu hara?
FAMILIAR Y PERSONAL
a. Siente que en este ao va a tener colaboracin de todos los miembros de su familia
para que pueda sacar adelante su estudio?
b. Qu es lo que ms le gusta de su familia?
c. Qu es lo que menos le gusta de su familia?
d. Cmo se siente en su familia?
e. Tiene algn problema visual, auditivo, mental, motriz (Movimiento) que dificulte su
aprendizaje?
f. Si est pasando por alguna crisis Cree que DIOS le puede ayudar? Por qu?
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Propsito: Saber lo que piensan los estudiantes cuando trabajan en grupo sobre
situaciones que se presentan en la vida cotidiana.
Metodologa y entrega del trabajo: A cada grupo de trabajo se le entrega su gua para que
sea discutida y de manera individual escriban sus respuestas en el cuaderno (Si el grupo
est de acuerdo elaboran y escriben la misma respuesta).
Valoracin de esta actividad: Se realizan comentarios de los grupos que deseen participar
al respecto. Charla abierta.
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ESCUCHANDO A MIS COMPAEROS (Este punto es la segunda valoracin del 1er.
Periodo).
Discutan las siguientes situaciones en su grupo y anote cada uno su respuesta segn lo
que piensa:
a. Si uno de sus seres ms queridos llegara a fallecer, Cmo sera la mejor manera de
afrontar esto para seguir adelante?
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Propsito:
- Conocer algunos conceptos de tecnologa que tiene hasta el momento.
- Conocer lo que usted sabe hacer en el campo de la Tecnologa e Informtica.
- Hacer una comparacin de sus respuestas ahora y luego al finalizar el ao lectivo.
- Identificar estudiantes con cierto perfil dentro de cada rea valorada en el diagnstico.
Metodologa y entrega del trabajo: A cada estudiante se le entrega su gua para que sea
resuelta de manera individual en su cuaderno, anotan solo las repuestas y si desconocen
alguna pregunta pueden escribir que no conoce al respecto.
Valoracin de esta actividad: Como esta es una prueba diagnstica, se valorar con un
desempeo de 10 puntos dependiendo de la presentacin en su cuaderno.
Antes de empezar con las preguntas propias de tecnologa, por favor conteste las
siguientes:
Usted puede tener acceso a un Computador: SI___ , NO___ ; Tiene Internet: SI__;
NO__
Posee una Tablet: SI___ , NO___
Posee un Smartphone: SI___ , NO___
Elabore un listado de las herramientas y las mquinas que haya empleado hasta el
momento a lo largo de su vida:
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1. Historia, mencione 2 productos tecnolgicos de los cuales se acuerde de su evolucin
histrica hasta ahora. (Elabore un resumen pequeo de este hecho en su cuaderno).
En qu consista la animacin?:
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7. Ha realizado algn tipo de pgina WEB, blog u otro? SI__ NO__, Si la respuesta
es SI mencione qu sitio WEB emple para hacer su diseo:
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8. Ha empleado algn tipo de programa para estudiar matemticas, ingls u otras reas?
SI__ NO__, Si la respuesta es SI mencione qu tipo de programas y su funcin:
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9. Ha elaborado documentos como una hoja de vida o trabajos en un editor de texto: SI__
NO__, Si la respuesta es SI mencione algunas herramientas para su diseo:
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10. Una hoja de clculo nos facilita el trabajo numrico en muchas situaciones, si necesito
sumar el contenido de la celda A1 hasta la celda A12, Cmo podemos realizarlo?
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13. Elabore un boceto (Plano borrador) de la sala o aula donde est en estos momentos.
(Dibjelo en su cuaderno).
14. En el diseo de una casa, edifico u otros necesitamos tener los planos respectivos
para su construccin:
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Los electricistas son:
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16. Los Materiales empleados en una construccin que est en obra negra son:
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18. Algunos materiales estn sometidos a esfuerzos como traccin, compresin y flexin,
dibuje una tablilla de madera donde se muestren estos tipos de esfuerzo.
Traccin:
Compresin:
Flexin:
19. Dibuje algunas maneras en que se puede sostener un puente, parecido al de la florida
aqu en Armenia.
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20. Para usted, Cules son las causas del calentamiento global?:
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21. Dibuje un vehculo que funcione con un pin de 5 dientes, 2 poleas de diferente
tamao y 2 pedales.
22. Elabore un circuito elctrico con una bombilla, un interruptor y una batera de 9 voltios
para ponerlo de farol en el vehculo anterior. Explique cmo funciona.
23. Si quisiera generar energa elctrica para su hogar y que no contamine el medio
ambiente Cmo lo podra hacer?
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24. Describa el proceso mediante el cual se transmite la seal de un telfono mvil a otro.
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25. Durante los periodos I, II, III y parte del IV, se desarrollar un proyecto para entregarlo
a principios del mes de octubre cuando se celebre la feria de la ciencia y tecnologa. Un
proyecto puede combinar diferentes campos como lo son:
La empresa (Principios de empresas, tipos de empresa, formacin de empresa),
La electricidad (Circuitos elctricos como el alumbrado del hogar),
La electrnica (Circuitos electrnicos, robtica, juegos que usen la electrnica,
funcionamiento de componentes electrnicos de aparatos, alarmas),
La mecnica (Poleas, piones, pesos, palancas, como en un gimnasio),
La Informtica (Informes en documentos de texto, hojas de clculo, presentaciones,
Programas especializados para diseo grfico, planos de arquitectura, entre otros),
La minera (yacimientos, minas),
La medicina (Tratamiento de enfermedades, equipos mdicos),
La vestimenta (Ropa, tejidos, calzado),
El transporte (Automviles, motocicletas, barcos, aviones),
El medio ambiente (Proteccin de la flora, fauna y suelos, Reciclaje, cuidado de zonas
verdes, ros),
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Las estructuras (Tipos de material, diseo de maquetas, puentes, casas, construcciones
antiguas),
La alimentacin (Producir alimentos, Cuidado de Huertas),
La salud (Deporte, estado fsico y mental).
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Elabore un listado con los posibles materiales, herramientas y equipos que necesitara
para llevar a cabo su proyecto, a continuacin se muestra unas posibles opciones a elegir:
Material (Papelera, Clavos, pegante, cinta, madera, metal, entre otros),
Herramientas (Destornilladores, martillo, alicate, pinzas, pelacable, cortafrio, serrucho,
escuadra metlica, lima metlica, segueta, prensa, entre otros),
Programas de cmputo (Editor de texto, presentaciones, Programas de diseo, entre
otros),
Maquinaria y Equipos (Taladro, aparatos elctricos, computadora),
Humano (Personas que apoyaran su proyecto, familiares, personas especializadas en
algn tema que puedan colaborarle).
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A continuacin se hace una valoracin general sobre los trabajos entregados (Ao 2014),
las reflexiones del 2016 se harn de manera personalizada.
Aspectos positivos:
- Disposicin para realizar el trabajo (Contestar las preguntas de una manera abierta).
- Reflexivos. Se toma su tiempo para analizar y pensar lo que va a decir.
- Sinceridad, honestidad. Por ejemplo conocen a determinadas personas que roban.
- Abiertos y concretos.
- Ordenad@.
- Consiente sobre la toma de decisiones (No a la drogadiccin).
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- Exponen puntos de vista como por ejemplo, hacer marchas, campaas, proyectos al
respecto.
- Colaborativos.
- Solicitan colaboracin de personas adultas (Psiclogo, docentes,..).
Reflexiones:
- Si roban ahora, cuando estn ms grandes pueden hacer dao para robar.
Aspectos a mejorar:
- La responsabilidad (No present el trabajo).
- La presentacin personal (La hoja de trabajo deja mucho que decir).
- El cuidado, Hacer por hacer los trabajos.
- La inseguridad (Robo de objetos personales).
- La indiferencia ante ciertas situaciones que le puede pasar a los compaeros.
- La ortografa.
- Colaboracin de la familia.
- Peleas por el equipo de futbol, por una nia o por un nio.
- Hay situaciones que parecen ser normales, pero no lo son.
- La delicadeza para manipular las guas entregadas.
Aspectos positivos:
- Varias personas pensando en cmo solucionar un problema.
- Colaboracin entre los integrantes del grupo.
- Un grupo pequeo se presta ms fcil para la integracin.
- Hay discusiones (Opiniones diferentes) que se dan el grupo y se examina la manera de -
- Llegar a acuerdos para superar las diferencias.
- Contribuye al desarrollo de la personalidad ubicndose cada uno en un determinado
perfil (Los 3 visionarios: Al que le gusta hacer, Al que le gusta investigar y al que le gusta
comunicar).
Aspectos negativos:
- Palabras soeces.
- Algunos no se sienten bien en un grupo, no se identifican.
- Hay quienes se consideran el centro de atraccin (EL YO) y no dejan pensar a los
dems.
- Hay grupos flash (Dos trabajan y los dems estn en otra parte; Pierden la oportunidad
de analizar, debatir y argumentar situaciones, son demasiado concretos).
Hay grupos que dilatan mucho el tiempo de entrega porque lo ocupan en otras cosas.
- Cmo mejorar estos aspectos?
Conclusiones generales:
- Los trabajos deben entregarse de la mejor manera (Excelente presentacin), no se
reciben trabajos cuya presentacin fsica sea inadecuada y represente que es perezoso,
dejado, descuidado, arrugado, sucio (Hacer por hacer).
- Se debe aprovechar el tiempo de clase para entregar los trabajos propuestos Procuren
no dejar nada pendiente.
- Hay trabajos que son para entregar el mismo da de la clase y otros son para hacer en la
casa.
- Las guas entregadas deben darles el trato adecuado.
- Como usted hace las cosas as lo ven los dems Muestra el amor propio.
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Tpico:
Las situaciones que me rodean.
Meta de Comprensin:
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Generar conciencia en nosotros y otras personas sobre diferentes situaciones comunes
que nos pueden afectar por la falta de conocimiento.
Por lo tanto para tratar estos temas, se tiene programado en el auditorio de la Institucin
educativa una charla de carcter informativo a los padres de familia de su grupo
preparada por ustedes.
NOTA: La eleccin del grupo de trabajo es muy importante, en los grupos se presentan
por lo regular dificultades, que bien sorteadas contribuyen a sacar adelante un proyecto.
Valoracin contina:
Evidencia actitudinal:
- Muestra iniciativa, creatividad, coopera con sus compaeros, su actitud es cordial y
atenta. En general para esta actividad se establecern un conjunto de rubricas que se les
dar a conocer antes de realizar las exposiciones.
Evidencia de conocimiento:
- Esta se evidencia con los desempeos desarrollados a lo largo del proyecto y cuyo fruto
se aprecia en la exposicin con el auditorio o en la sustentacin de sus trabajos de
manera personalizada con el docente y compaeros de clase.
Evidencia de desempeo:
- Expresa con cierto grado de fluidez los conocimientos de la temtica expuesta ante el
auditorio.
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Las actividades que a continuacin se describen son realizadas por los grupos que segn
el diagnostico lo requieran.
Propsito:
- Comparar las respuestas propias de su saber que dieron en la Actividad No. 3 (Test de
conocimiento en tecnologa) con la informacin que en estos momentos nos brinda la
Ciencia y la tecnologa para reflexionar sobre los posibles mitos que tenemos.
- Si por algn motivo este trabajo no puede realizarlo por dificultades econmicas o
tcnicas, por favor comunquele a su acudiente que es necesario que hable con el
docente de Tecnologa e Informtica para evaluar la situacin y si es del caso establecer
otra ruta para desarrollar su trabajo.
Observaciones:
TITULO DEL TRABAJO
- Use lpiz para los
dibujos.
- Las mrgenes
OSCAR ANDRES BONILLA SANCHEZ
pueden ser
simtricas (Todas
con 3cm por
ejemplo).
Valoracin de esta actividad: Trabajo escrito muy bien presentado con la portada
correspondiente y las consultas realizadas con un buen sustento suministrado por la
Ciencia, la Tecnologa y las personas dueas de alguna tcnica que les pueda colaborar.
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3.3. Estructura de directorios.
Propsito: Crear una estructura de directorios que permita guardar la informacin de una
manera ordenada.
Desempeo: Las carpetas son usadas para guardar archivos de diferente tipo como
documentos de texto, imgenes, sonido, video, entre otros y tambin pueden guardar
otras carpetas (Sub carpetas).
Explorador de Windows.
El explorador de Windows es la
aplicacin que nos muestra la
estructura jerrquica de archivos,
carpetas y unidades del equipo.
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IMAGEN 02. Estructura de carpetas IMAGEN 03. Crear carpetas en WinXP
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Desempeo: En la prctica pasada, crearon las carpetas Crculo, Elipse, Recta,
Rectngulo y Tringulo, ahora crearan un dibujo de cada figura geomtrica usando la
aplicacin Paint y lo guardarn en su carpeta respectiva con el nombre de la figura
geomtrica que hicieron.
Ver ejemplo:
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IMAGEN 06. Dibujo de figuras geomtricas.
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IMAGEN 08. Guardar archivos de imagen en su respectiva carpeta.
Te ayudo:
En el siguiente enlace pueden observar un ejemplo de cmo puede
guardarse un documento en una memoria USB, este mismo principio se
aplica cuando queremos guardarlo en cualquier carpeta que tengamos
creada en el disco duro.
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Meta de comprensin: Los estudiantes desarrollaran comprensin acerca de cmo identificar las
pginas Web 1.0, 2.0 y 3.0.
Evidencia de conocimiento
- Elabora preguntas significativas con una respuesta lgica de acuerdo al texto.
Evidencia de desempeo
- Clasifica de manera adecuada diversos tipos de Web de acuerdo a las caractersticas de
la Web 1.0, 2.0 y 3.0.
Desempeo:
- Realice la lectura del documento WEB 1.0, 2.0 y 3.0.
- Elabore un listado de las palabras desconocidas para consultarlas.
- Elabore 2 preguntas significativas con su respuesta sobre la Web 1.0, 2.0 y 3.0.
- Consulta 3 ejemplos de cada una de las pginas Web 1.0, 2.0 y 3.0 y por qu las
clasificara dentro de uno de esos nombres.
- Socializan en clase algunas pginas consultadas.
WWW: World Wide Web (tambin conocida como la Web), es el sistema de documentos
(o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
WEB 1.0
La Web 1.0 empez en los aos 60s, De la forma ms bsica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rpidos, despus surgi el HTML
(Hyper Text Markup Language) que hizo las pginas web ms agradables a la vista y los
primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.
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La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la
pgina,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que
el Webmaster sube a la pgina web.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
pgina web diseada con un estilo anterior del fenmeno de la Web 2.0. Es en general un
trmino que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com
(.com) en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un
giro.
Es la forma ms fcil en el sentido del trmino Web 1.0 cuando es usada en relacin a
trmino Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
WEB 2.0
El trmino Web 2.0 fue acuado por Tim OReilly en 2004 para referirse a una segunda
generacin en la historia del desarrollo de tecnologa Web basada en comunidades de
usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o
las folcsonomas, que fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre
los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es tambin llamada web social
por el enfoque colaborativo y de construccin social de esta herramienta.
WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolucin del uso y la
interaccin en la red a travs de diferentes caminos. Ello incluye, la transformacin de la
red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por
mltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial,
la web semntica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el
mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El trmino Web 3.0
apareci por primera vez en 2006 en un artculo de Jeffrey Zeldman, crtico de la Web 2.0
y asociado a tecnologas como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno
a lo que significa Web 3.0, y cul es la definicin acertada.
Documento tomado del blog Informtica para la educacin de Milagros Ramrez, Ing. de
Sistemas.
https://milagrosrp.wordpress.com/2011/10/26/web-1-0-2-0-3-0/
TAREA:
Consulta 3 ejemplos de cada una de las pginas Web 1.0, 2.0 y 3.0 Por qu
recibiran estos nombres?
Web 1.0
-
-
-
Por qu son Web 1.0?
Web 2.0
-
-
-
Por qu son Web 2.0?
Web 3.0
-
-
-
Por qu son Web 3.0?
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Punto adicional: Consultar la Web profunda.
Te ayudo:
En el siguiente enlace puedes encontrar informacin acerca de algunas
caractersticas bsicas de la Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0
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Propsito: Fomentar el uso de herramientas Web 2.0 que facilitan la interaccin entre las
personas que generan contenido y los usuarios que lo consumen.
- Cuando introduzca su contrasea tenga en cuenta que sea segura, estas incluyen
nmeros, letras (Mayscula y minscula) y otros smbolos como (-, _, $, @, *, +,). No
olvide su contrasea.
- Cuando enven su saludo, los correos electrnicos se guardaran para luego crear grupos
de trabajo colaborativo.
Desempeo:
- Cada estudiante crea una cuenta de correo en Gmail www.gmail.com
- Ingrese a su cuenta de correo, enve un saludo al profesor y adjunte un dibujo en Paint
con nombre completo, grado y e-mail.
Meta de comprensin: Emplear herramientas Web 2.0 que para facilitar la interaccin
entre las personas que generan contenido y los usuarios que lo consumen.
Recomendaciones:
- Escribir en su cuaderno el correo electrnico que cre, ya que se realizaran varios
trabajos durante el ao lectivo.
- Cuando introduzca su contrasea tenga en cuenta que sea segura, estas incluyen
nmeros, letras (Mayscula y minscula) y otros smbolos como (-, _, $, @, *, +,). No
olvide su contrasea.
- Cuando enven su saludo, los correos electrnicos se guardaran para luego crear grupos
de trabajo colaborativo.
Desempeo:
Cada estudiante crea una cuenta de correo en Gmail www.gmail.com
Ahora, ingrese a su cuenta de correo y enve un saludo a:
Atentamente,
Te ayudo:
Si creas un correo electrnico (e-mail), es importante que lo anotes y
memorices la contrasea.
http://es.kioskea.net/faq/299-como-crear-una-buena-contrasena
Lea de manera muy atenta y seleccione la temtica que sea de su inters, el trabajo para
la exposicin es de mnimo tres estudiantes y un mximo de cinco. Pero en los equipos de
cmputo solo se trabajar por pareja.
Por lo tanto para tratar estos temas, se tiene programado en el auditorio de la Institucin
educativa una charla de carcter informativo a los padres de familia de su grupo
preparada por ustedes.
NOTA: La eleccin del grupo de trabajo es muy importante, en los grupos se presentan
por lo regular dificultades, que bien sorteadas contribuyen a sacar adelante un proyecto.
Valoracin contina:
Evidencia actitudinal
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- Muestra iniciativa, creatividad, coopera con sus compaeros, su actitud es cordial y
atenta. En general para esta actividad se establecern un conjunto de rubricas que se les
dar a conocer antes de realizar las exposiciones.
Evidencia de conocimiento
- Esta se evidencia con los desempeos desarrollados a lo largo del proyecto y cuyo fruto
se aprecia en la exposicin con el auditorio o en la sustentacin de sus trabajos de
manera personalizada con el docente y compaeros de clase.
Evidencia de desempeo
- Expresa con cierto grado de fluidez los conocimientos de la temtica expuesta ante el
auditorio.
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Evidencia de conocimiento
- Identifica algunas normas empleadas segn lo dispuesto en la NTC 1486.
Evidencia de desempeo
- Elabora un documento de texto aplicando algunas normas de la NTC 1486.
Desempeo:
- Para el desarrollo de este desempeo, es necesario que consulte los puntos a
continuacin y elabore el documento de texto de acuerdo a las normas vistas:
32
- Ingrese a la pgina www.ciberschool.wordpress.com Tareas Extra Clase 8 para que
descargue la gua de trabajo.
- Enve su trabajo al correo andresfr77@gmail.com
Asunto: Trabajo escrito - (Anote el tema escogido y grado).
Cuerpo del mensaje: Saludo, descripcin del trabajo, despedida, nombre completo y
grado.
Se muestran los siguientes temas para que cada estudiante elija cul desea explorar y
desarrollar durante el proyecto:
PORTADA
CONTRAPORTADA
TABLA DE CONTENIDO
GLOSARIO
JUSTIFICACIN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
CONCLUSIONES
WEBGRAFA
Recomendaciones:
- Inserte imgenes.
- Revise ortografa.
- Ajustar el documento con las normas vistas segn el Desempeo 12 y los consejos
dados para que consulte otras fuentes y mejorar el formato del documento.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Evidencia de conocimiento
- Identifica algunas normas empleadas segn lo dispuesto en la NTC 1486.
Evidencia de desempeo
- Elabora un documento de texto aplicando algunas normas de la NTC 1486.
Desempeo:
- Aplique las herramientas necesarias para dar formato al documento de texto segn las
explicaciones dadas.
- Si la clase l@ requiere, explquele a otros compaeros del curso cmo dar formato al
documento.
- En cada sesin se preguntar por las herramientas usadas y como base se tomarn
algunos trabajos enviados por estudiantes a cerca de un tema de carcter social escogido
para exponer.
35
Valoracin de la actividad: Evidencia todo el procedimiento realizado en el editor de texto
para dar formato a un documento, escribiendo los pasos en el cuaderno con los nombres
tcnicos de cada elemento.
Desempeo: Escriba todos los pasos hasta el momento para dar formato a un documento
con las normas vistas:
1 - Tamao de Fuente.
2 - Tipo de fuente:
3 - Interlineado
4 - Mrgenes:
5 - Espacios (presentacin del documento - Portada):
6 - Enumerar pginas:
7 - Tecla TAB (Tabular):
8 - Tabla de contenido dinmica
DESARROLLO:
1 Tamao de fuente:
- Clic en inicio
- Clic en tamao de fuente
- Escoger el nmero deseado
2 - Tipo de fuente:
-
.
.
.
8 - Tabla de contenido dinmica:
-
Nota: Para realizar la 2da entrega del documento a satisfaccin consulten el siguiente
documento. Ejemplo de la aplicacin NTC 1486.
Las bibliografas se escriben segn el modelo (la entrada principal ser el autor. Se
escribe primero los APELLIDOS en maysculas fijas, nombre son mayscula inicial.
Titulo, ciudad de edicin, editorial, ao de publicacin y nmero de pginas).
Ejemplos:
36
- Libros:
APELLIDO (S), Nombre. Titulo: Subtitulo. Nmero de edicin (diferente a la primera).
Ciudad de publicacin: editorial, ao de publicacin. Paginacin (serie)
- Artculo de Peridico:
APELLIDO (S), Nombre. Nombre del artculo. En: nombre del peridico. Ciudad:
(Fecha de publicacin), Pagina.
CARVAJAL CRESPO. Tobas. Los aos que se fueron. En: El espectador. Bogot: (16
sept, 2003), P.2c.
- Articulo Web:
APELLIDO, Nombre. Titulo. {En lnea}. Fecha. {Fecha de consulta}. Disponible en.
- Tesis:
APELLIDO, Nombre. Titulo. Ciudad, ao, pginas. Trabajo de grado (titulo).
Universidad. Facultad. Departamento.
- Articulo de revista:
APELLIDO, Nombre. Ttulo del artculo. En: Nombre de la revista. Vol., No (mes
abreviado, ao); Pg.
- Un autor institucional:
INSTITUTO COLOMBIANO DE NORMAS TECNICAS Y CERTIFICACION.
Compendio, tesis y otros trabajos de grado. Quinta Actualizacin. Bogot. ICONTEC,
2002.
37
PRESENTACION DE TRABAJOS ESCRITOS.
La norma aplicable es la NTC 1486, creada desde 1979; se actualiza cada cinco aos.
Sabe usted cules son las partes que conforman un trabajo escrito? Todo trabajo escrito
est formado por:
1. Preliminares.
2. Texto o cuerpo
3. Material complementario.
* Mrgenes:
Superior: 3 cm.
Izquierdo: 4 cm.
2. CUERPO. Partes que componen el texto Derecho: 2 cm.
Inferior: 3 cm.
1. JUSTIFICACIN
2. OBJETIVOS * Fuente tipo de letra: Se sugiere Arial
3. CAPTULOS (DESARROLLO DEL TRABAJO)
* Tamao de Fuente: 12
4. CONCLUSIONES
* Interlineado:
5. BIBLIOGRAFA - El trabajo se escribe a una interlinea sencilla a 1 punto
y quitar espacio despus del prrafo.
- Despus de punto aparte a dos interlneas sencillas,
cuando es punto seguido se deja un espacio.
La bibliografa consta de: nombre del autor, ttulo de la obra, ciudad en la cual se realiz
la edicin del libro, editorial, ao de edicin. Eje: Cortzar, Julio. Rayuela. Madrid:
EDHASA. 1979.
3. MATERIAL COMPLEMENTARIO
ANEXOS
En caso de duda, se puede solicitar mayor informacin en la pgina Web
http://www.icontec.org/
38
1. PORTADA 2. CONTRAPORTADA 3. CONTENIDO
39
Te ayudo:
Las herramientas que sirven para dar formato a un documento de texto las
podemos encontrar en los siguientes videos, de todos modos tenga en cuenta que
los procedimientos mostrados hay que adaptarlos a las necesidades del documento
a trabajar.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Meta de comprensin: Elaborar una presentacin en diapositivas que sirva como medio
para transmitir el mensaje deseado al pblico de acuerdo al tema escogido.
Evidencia de conocimiento
- Identifica algunas normas bsicas para elaborar presentaciones con diapositivas.
Evidencia de desempeo
- Elabora una presentacin en diapositivas segn las necesidades planteadas del tema
escogido para exponer.
Desempeo:
- Aplique las herramientas necesarias para elaborar una presentacin en diapositivas
segn la gua dada.
- Si la clase l@ requiere, explquele a otros compaeros del curso cmo elaborar la
presentacin.
- En cada sesin se preguntar por las herramientas usadas y como base se tomarn
algunos trabajos enviados por estudiantes a cerca de un tema de carcter social escogido
para exponer.
- Aplique las herramientas necesarias para elaborar una presentacin en diapositivas
segn la gua dada.
- Consulte 10 cosas que debe tener una buena presentacin.
- Elabore un juego didctico (Trabajo en clase y Extra-Clase) que haga alusin a su tema
y est elaborado con: Portada y 5 preguntas tipo Icfes, donde si contesta la pregunta
correcta entonces aparece una diapositiva explicando por qu es correcta y si no lo es
aparece otra diapositiva diciendo que intente de nuevo. (Consultar en Youtube: Crear juego
quien quiere ser millonario en PowerPoint)
- Elabore una presentacin en diapositivas segn el tema escogido para la exposicin y
que contenga los siguientes puntos (Trabajo Extra-Clase) Parte del proyecto de sntesis
(10% - Valoracin del periodo):
1. Imagen de ambientacin
2. Portada
3. Estudio de caso
4. Objetivo general
5. Objetivos especficos
6. Justificacin
7. Una diapositiva por cada ttulo
8. Agradecimiento
- Haga de cuenta que usted va a realizar la exposicin del tema que escogi durante el
1er. periodo en el auditorio del colegio ante padres de familia y algunos estudiantes, lea
las 19 sugerencias que aparecen en la lectura al final de este desempeo (En grupo de
tres estudiantes), seleccione 10 sugerencias y organcelas desde la ms importante hasta
la menos importante, escrbalas en su cuaderno y justifique el por qu las orden de esta
manera.
Meta de comprensin: Elaborar una presentacin en diapositivas que sirva como medio
para transmitir el mensaje deseado al pblico de acuerdo al tema escogido.
1. Imagen de ambientacin
2. Portada
3. Estudio de caso
4. Objetivo general
5. Objetivos especficos
6. Justificacin
7. Una diapositiva por cada ttulo (Qu es.., Tipos de .., Causas.. Ver. Pgina 36).
8. Agradecimiento
- Haga de cuenta que usted va a realizar la exposicin del tema que escogi durante
el 1er. periodo en el auditorio del colegio ante padres de familia y algunos
estudiantes, por lo tanto es necesario conocer algunos aspectos que contribuya a
elaborar la presentacin con algunas normas generales.
- Lea las 19 sugerencias que aparecen en la lectura (En grupo de tres estudiantes),
seleccione 10 sugerencias y organcelas desde la ms importante hasta la menos
importante, escrbalas en su cuaderno y justifique el por qu las orden de esta
manera.
Sugerencia Detalles
1. Reduzca el nmero de Para comunicar un mensaje claro y mantener la atencin y el inters de la
diapositivas. audiencia, reduzca el nmero de diapositivas de la presentacin al mnimo.
2. Elija un estilo de fuente que la Elegir el estilo de fuente adecuado, como Helvtica o Arial, le ayudar a
audiencia pueda ver de lejos. transmitir mejor su mensaje. Evite utilizar fuentes pequeas, como Arial Narrow,
y fuentes que incluyan bordes decorativos, como Times.
3. Elija un tamao de fuente que Elegir el tamao de fuente adecuado le ayudar a transmitir mejor su mensaje.
la audiencia pueda ver de lejos. NOTA: Las siguientes medidas indican el tamao de una fuente en la pantalla
del equipo, y no como se proyectan en una pantalla para la audiencia en el
modo de pantalla completa. Para habilitar el modo de pantalla completa, en la
ficha Ver, en el grupo Vista de presentacin, haga clic en Presentacin con
diapositivas.
Una letra de una pulgada o 2,54 cm se puede leer desde 3 metros.
Una letra de dos pulgadas o 5 cm se puede leer desde 6 metros.
Una letra de tres pulgadas o 7,5 cm se puede leer desde 9 metros.
4. Simplifique el texto utilizando Utilice vietas o frases cortas, y procure incluir cada una de ellas en una lnea,
42
Sugerencia Detalles
vietas o frases cortas. es decir, sin ajustar el texto.
Desea que su pblico lo escuche mientras realiza su exposicin, en lugar de
que miren la pantalla.
Algunos proyectores cortan las diapositivas por los bordes, por lo que es
posible que las frases largas no se muestren totalmente.
Puede quitar los artculos como "un" o "el" para reducir el nmero de palabras
por lnea.
5. Utilice elementos decorativos Utilice grficos que le ayuden a exponer la informacin, pero no agregue
para transmitir mejor su mensaje. demasiados grficos a una diapositiva porque podra abrumar a la audiencia.
6. Cree etiquetas para los Utilice slo el texto que sea necesario para que los elementos de etiqueta de
grficos y diagramas que sean los grficos o diagramas sean fcilmente comprensibles.
comprensibles.
7. Utilice fondos tenues para las Elija una plantilla o tema atractivo y coherente que no sea demasiado vistoso.
diapositivas y emplee fondos No querr que el fondo o el diseo desven la atencin de su mensaje.
similares en toda la presentacin.
8. Utilice un contraste alto entre Los temas establecen automticamente el contraste entre un fondo claro con
el color del fondo y el color del texto de color oscuro o fondo oscuro con texto de color claro.
texto.
9. Compruebe la ortografa y la Para ganarse y mantener el respeto de la audiencia, compruebe siempre la
gramtica. ortografa y la gramtica de su presentacin.
10. Presntese antes de la hora y Asegrese de que todo el equipo est conectado y funciona.
compruebe que el equipo
funciona perfectamente.
11. No presuponga que la Los errores de disco, las diferencias en las versiones de software, la falta de
presentacin funcionar espacio en disco, una memoria insuficiente y muchos otros factores pueden
correctamente en otro equipo. arruinar su presentacin.
Si el equipo en el que piensa realizar la presentacin no es suyo, asegrese de
que tiene espacio en disco suficiente para que no tenga que realizar la
presentacin desde un CD.
Desactive los protectores de pantalla y compruebe que tiene los archivos y las
versiones de software adecuados que necesita, incluido Microsoft Office
PowerPoint.
12. Compruebe que la resolucin Si las resoluciones no coinciden, las diapositivas se pueden cortar o pueden
del proyector es la misma que la surgir otros problemas relacionados con la pantalla.
del equipo en la que cre la
presentacin.
13. Desactive el protector de Permita que la atencin de la audiencia se centre en el contenido de su
pantalla. presentacin.
14. Compruebe todos los colores Los colores se pueden proyectar de forma diferente a como aparecen en su
de la pantalla de proyeccin monitor.
antes de realizar la presentacin.
15. Pida a la audiencia que se Las preguntas son un indicador excelente de que el pblico est interesado en
abstenga de hacer preguntas el contenido y en el modo en que ste se expone. Pero si deja las preguntas
hasta el final. para el final, podr realizar su exposicin sin interrupciones. Adems, las
preguntas preliminares suelen obtener respuesta conforme se proyectan y se
comentan las diapositivas.
16. Evite mover el puntero sin Cuando no utilice el puntero, levante la mano del mouse. Con ello evitar que el
darse cuenta. puntero se mueva sin querer, lo que puede ser causa de distraccin.
17. No lea la presentacin. Practique antes la presentacin para que pueda realizar la exposicin a partir
de los puntos destacados. El texto debe servir de referencia al presentador,
pero no debe convertirse en el mensaje completo dirigido a la audiencia.
18. Respete el tiempo. Si ha establecido un plazo de tiempo para su presentacin, resptelo. Si no hay
lmite de tiempo, procure ser breve para mantener el inters de la audiencia.
19. Examine la actitud del Cada vez que realice una presentacin examine la actitud de la audiencia. Si
pblico. observa que el pblico se centra en las diapositivas, es posible que stas
contengan demasiados datos o que confundan o distraigan por otro motivo.
Utilice esta informacin para mejorar sus presentaciones futuras.
43
Te ayudo:
Las herramientas que sirven para dar formato a una presentacin con diapositivas las
podemos encontrar en los siguientes videos, de todos modos tenga en cuenta que los
procedimientos mostrados hay que adaptarlos a las necesidades del documento a
trabajar.
NOTA: Recuerde que cuando se realizan presentaciones una imagen vale ms que mil
palabras.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -----------------------
44
Diapositiva 3. ndice sobre el anlisis del producto escogido.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -----------------------
45
Diapositiva 5. Desarrollo del ndice Ubicacin histrica del producto.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -----------------------
46
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6
5
4
3
Series1
2
1
0
a b c d
Teniendo en cuenta las reflexiones anteriores y que por cada pregunta de la encuesta
saldr un grafica para ser interpretada desarrollen las actividades que se muestran en
esta actividad.
Evidencia de conocimiento
- Sustentan la gua de cmo elaborar preguntas (4 pginas).
Evidencia de desempeo
- La redaccin de las preguntas y las respuestas muestran un buen trabajo en grupo. Esto
se evidencia cuando le comunica sus preguntas a otro grupo para que estos le den una
valoracin y viceversa.
48
Para realizar en el cuaderno:
Valoracin de la actividad:
- La redaccin de las preguntas y las respuestas muestran un buen trabajo en grupo. Esto
se evidencia cuando le comunica sus preguntas a otros compaeros para que estos le
den una valoracin y viceversa.
En el proyecto planteado sobre escoger un tema de carcter social (El medio ambiente, el
sentido de pertenencia, la atencin y prevencin de desastres, la drogadiccin, la
prostitucin, el suicidio, el robo e inseguridad, el embarazo no deseado, la violencia
(externa e intrafamiliar), los problemas familiares, el bullying, problemas fsicos,
problemas psicolgicos (Soledad, timidez, entre otros), extorsin, maltrato animal, aborto,
secuestro, lavado de dinero, contrabando, microtrfico, narcotrfico (Mulas), problemas
sentimentales, barras bravas, problemas sexuales, anorexia, bulimia, esterilidad,
pornografa infantil) vamos a elaborar una encuesta para examinar la informacin que
nos suministren las personas de acuerdo a las preguntas realizadas. Por esto es
necesario conocer un poco sobre qu es una encuesta, los tipos y cmo elaborar las
preguntas.
Qu es una encuesta?
Una definicin sencilla de qu es una encuesta es un estudio en el cual el
investigador obtiene los datos a partir de realizar un conjunto de preguntas normalizadas
dirigidas a una muestra representativa o al conjunto total de la poblacin estadstica en
estudio, formada a menudo por personas, empresas o entes institucionales, con el fin de
conocer estados de opinin, caractersticas o hechos especficos.
Tipos de encuestas
Existen varios tipos de encuestas segn el medio que se utiliza para la realizacin de la
encuesta:
50
Encuestas telefnicas: Este tipo de encuesta consiste en una entrevista va telefnica con
cada encuestado.
Encuestas por Internet, encuestas online: Este tipo de encuesta consiste en colocar un
cuestionario en una pgina web o crear una encuesta online y enviarla a los correos
electrnicos.
Si desea conocer la opinin de las personas, es importante comenzar con el pie derecho. El modo en que obtiene la informacin y el
tipo de pregunta que elige para una encuesta cumplen un papel importante en la creacin de una encuesta exitosa. Antes de
comenzar a crear preguntas de encuestas, pregntese usted mismo de qu modo desea usar las respuestas. Conocer los objetivos de
su encuesta y la informacin deseada servir como gua al momento de decidir el tipo de pregunta adecuado.
A continuacin podr ver algunos de los tipos de preguntas de encuestas ms habituales y cmo se pueden usar para crear una
excelente encuesta. Para ver cmo luce cada tipo de pregunta de encuestas, visite la pgina de preguntas de encuesta de muestra.
Este tipo de pregunta permite a la persona que realiza la encuesta seleccionar una o ms opciones de una lista de respuestas que
usted define. Debe usar preguntas de mltiples opciones si tiene un nmero fijo de opciones.
Escalas de calificacin
Con las preguntas de escalas de calificacin, el encuestado selecciona una nica calificacin para la pregunta en un continuo
espaciado equivalente de posibles opciones. En las preguntas de las encuestas de satisfaccin del cliente con frecuencia se utiliza
la escala Likert para medir la opinin o las actitudes de los clientes.
Las preguntas abiertas de la encuesta requieren que los encuestados escriban sus respuestas en una casilla de comentario y no que
brinden una opcin de respuesta especfica preestablecida. Luego, las respuestas se visualizan individualmente o mediante
sofisticadas herramientas de anlisis de texto, como el Anlisis de preguntas abiertas de SurveyMonkey.
Preguntas demogrficas
Para recopilar informacin sobre los antecedentes o el nivel de ingreso de un encuestado, por ejemplo, las preguntas demogrficas
de una encuesta tambin pueden ser de ayuda.
Una vez que aprenda cmo se usa, sabr rpidamente qu tipo de pregunta y respuesta para encuestas usar y el motivo de ello.
Adems, los nombres tcnicos ya no sern un problema. Mientras tanto, las herramientas de creacin de encuestas de SurveyMonkey
pueden ayudarlo a elegir las preguntas de encuesta adecuadas.
51
Si se toma el tiempo necesario para redactar buenas preguntas para sus encuestas, estar bien encaminado
para obtener las respuestas confiables que necesita para alcanzar sus objetivos.
Lo primero que debe decidir es qu tipo de preguntas quiere usar. SurveyMonkey ofrece preguntas de formato
abierto, en la que se les pide a los encuestados que escriban sus comentarios, ensayos o cualquier otro tipo de
texto de respuesta libre, y tambin preguntas de formato cerrado, mediante las cuales se les brinda a los
encuestados una serie de opciones establecidas de las cuales pueden elegir. Estas opciones de respuesta de
formato cerrado pueden ser simples opciones s/no, opciones mltiples, escalas de valoracin de Likert y
mucho ms.
No obstante, las decisiones no terminan aqu. No solo debe decidir qu tipo de preguntas formular, sino
quines las respondern. A continuacin, le mostramos 3 pasos bsicos que lo guiarn a la hora de redactar
fabulosas preguntas para sus encuestas. Lala y, en un abrir y cerrar de ojos, estar redactando preguntas para
encuestas en forma profesional.
Es muy importante que el lenguaje sea simple y directo. Pngase al mismo nivel que los encuestados a la hora
de hablarles. Evite construcciones gramticas complejas como dobles negativos y vocabulario tcnico, como el
lxico de la industria o conceptos tcnicos. Si va a hacer referencia a un concepto con el cual los encuestados
no estn familiarizados, no lo pase por alto. Recuerde que estas personas interrumpen sus ajetreados das para
completar la encuesta y tienen muchas cosas en las que pensar. Por ejemplo, analicemos esta pregunta:
La pregunta podra ser mucho mejor si se brindaran ciertos detalles extra. Por ejemplo:
CookieDirect es un servicio de entrega de productos panificados que enva un nuevo tipo de galletas frescas
horneadas directamente a su hogar, todos los lunes a las 7:00 p.m. Cun probable es que se registre en
CookieDirect?
Si no explica bien de qu est hablando, corre el riesgo de que los encuestados se sientan frustrados y
abandonen la encuesta o, incluso peor, que la respondan en forma aleatoria. La primera opcin significar
elevar el costo de obtener los datos, mientras que, con la segunda, se reducir la calidad de los mismos.
Siempre pregunte acerca de una idea a la vez. Si pregunta distintas cosas en la misma pregunta, a los
encuestados les resultar difcil responder y para usted ser imposible interpretar las respuestas. Por ejemplo,
veamos la siguiente pregunta:
52
Ahora, tiene dos clasificaciones independientes para cada idea: de esta manera, a sus encuestados les resulta
ms sencillo y rpido realizar sus comentarios, y, al orador, le resulta ms fcil interpretar los comentarios. Un
escenario ganar-ganar.
Redactar preguntas para encuestas que inclinen a los encuestados hacia una respuesta viola la objetividad de
la encuesta y hace que las respuestas a las preguntas sean subjetivas. Por ejemplo:
Creemos que nuestros representantes de atencin al cliente son realmente fabulosos. Cun fabulosos cree
que son nuestros representantes de atencin al cliente?
Si formula esta pregunta, seguramente los encuestados se inclinarn a responder en forma positiva sin pensar
en lo que realmente sienten sobre los representantes de atencin al cliente. Cmo se puede solucionar?
Para redactar una pregunta ms efectiva, procure enfocarse en cualidades ms especficas ("fabuloso" es una
generalizacin bastante vaga); de esta manera, se evitar la generalizacin. Por ejemplo:
Cul es su opinin respecto del nivel de atencin al cliente brindado por nuestros representantes?
No obstante, incluso con este cambio, la pregunta sigue mostrando cierta tendencia a generar respuestas
positivas. Lo mejor es que trate de evitar incluir sus opiniones, ya que hacen que las respuestas sean
subjetivas. No obstante, esto no siempre es posible. En ese caso, procure que la encuesta sea lo ms
equilibrada posible. Redacte algunas preguntas en forma positiva y otras, en forma negativa. Por ejemplo:
Mantener un tono equilibrado y sin subjetividades en la encuesta le garantizar que los encuestados expresarn
sus actitudes "verdaderas" en lugar de manifestar lo que creen que usted quiere or. De esta manera, usted
podr tomar las decisiones correctas y estar alerta cuando surja un problema.
Todos hemos intentado completarlas y las hemos dejado sin terminar: estamos hablando de las encuestas de
satisfaccin del cliente mal escritas, poco claras, demasiado especficas o muy generales. Abrimos la encuesta
de buena fe, listos para aportar nuestros comentarios a la organizacin, ya que pareca importarles nuestra
opinin. Sin embargo, nos encontramos con preguntas orientadas a obtener revisiones destacadas y brillantes.
Estos son los tipos de encuesta que muchas personas, y a desgano, dejan por la mitad o completan sin pensar,
generando datos sin importancia. Asegrese de que esto no le suceda. chele un vistazo a las buenas (y malas)
maneras de preparar los cuestionarios sobre los comentarios de los clientes para obtener la valiosa
informacin que necesita.
1. Opciones mltiples limitadas. Cuando las respuestas no incluyen la respuesta que el participante desea, la
experiencia es frustrante para los encuestados ya que se enfrentan al dilema de responder con falta de
precisin, saltear la pregunta o directamente abandonar el cuestionario. Esto no es muy productivo. Intente
53
ofrecer otras opciones como "No sabe" u "Otros" dentro de las opciones mltiples de respuesta o analice la
posibilidad de incorporar un espacio para que los encuestados agreguen su propia respuesta.
2. Preguntas de dos partes con una sola opcin de respuesta. "Disfrut de nuestro servicio y de nuestra
seleccin? S o no?" Y si el servicio fue excelente pero la seleccin no? Si el participante no tiene forma de
responder la pregunta con exactitud, lo nico que lograr es que se salteen preguntas o quizs, incluso peor,
que se den respuestas inexactas. Asegrese de que cada pregunta tenga una sola respuesta. chele un vistazo
a las publicaciones en nuestro blog sobre cmo obtener la informacin ms valiosa a partir de preguntas de
opciones mltiples y de seguimiento.
3. Exigir una respuesta para cada pregunta. Y s, sera ideal si cada una de las preguntas de la encuesta de
comentarios de los clientes se completara atenta y completamente. El problema es que eso no sucede en el
mundo real; las personas estn ocupadas y distradas. Ciertas veces, los encuestados se saltean una pregunta
por error o no quieren brindar la informacin necesaria o tan solo estn confundidos con la pregunta. Si quiere
obtener una respuesta para cada pregunta (incluso para las ms bsicas) se enfrentar con una alta tasa de
abandono. La cantidad de preguntas con respuesta obligatoria deben ser las menos posibles y debe permitir
que los encuestados se salteen las que deseen.
4. Demasiadas preguntas. No interrogue a sus amables participantes con pginas y pginas de preguntas muy
especficas sobre cada aspecto de su negocio. Las encuestas de comentarios de los clientes deben ser lo ms
breves posibles. As, tendr ms oportunidades de obtener valiosos datos. A veces, una encuesta simple con
una sola pregunta como el cuestionario del ndice de Promotores Neto es todo lo que necesita. Recuerde que
siempre puede conducir encuestas de seguimiento y aprender cada vez ms con cada pequea encuesta que
haga.
5. Perder el objetivo. Es muy sencillo formular una gran cantidad de preguntas a fin de obtener gran parte de la
informacin que necesita. Sin embargo, cada encuesta debera ser diseada con un objetivo especfico en
mente, al que debera contribuir cada pregunta. Concntrese en el objetivo y obtendr valiosa informacin.
1. Sea imparcial. Es difcil ser objetivo cuando piensa que su servicio al cliente es excelente. Tome cierta distancia
de lo que cree que sabe y deje que los compradores expresen su opinin. Evite embellecer las preguntas con
superlativos como "Qu opina sobre nuestros amables representantes de servicio al cliente?" Esta es una
pregunta tendenciosa que seguramente no ofrecer resultados precisos. En cambio, formule una pregunta
orientada sobre un aspecto de su servicio al cliente como "Con qu rapidez lo atendieron nuestros
representantes de servicio al cliente?"
2. Evite las hiptesis. A muchas personas les resulta difcil determinar qu haran o qu no haran en una
situacin hipottica. No formule preguntas respecto de situaciones de servicio al cliente de "qu sucedera si..."
que el encuestado no haya experimentado. Concntrese en situaciones que reflejen con exactitud los
problemas reales del sector de servicio al cliente. Utilice una pregunta de calificacin de la Escala Likert para
pedirle a los clientes que califiquen sus experiencias.
3. Utilice preguntas sencillas. Si los participantes tienen que leer las preguntas una y otra vez para comprenderlas
o si se les pide que escriban respuestas tipo ensayo, el nico resultado sern muchos cuestionarios
abandonados antes de finalizar. Escriba preguntas que puedan leerse y responderse sencillamente y que no
lleven demasiado tiempo. Una pregunta como "Cun receptiva fue nuestra compaa?" se lee y responde
mucho ms fcil que "Si ha utilizado la ayuda de nuestro sitio web, del sistema de telfono o por correo
electrnico anteriormente, nuestros representantes de servicio al cliente lo atendieron bien y en tiempo y
forma?"
4. No formule preguntas innecesarias. Tal vez est ansioso por recopilar la mayor cantidad de informacin de
cada encuesta; sin embargo, debe resistir a la tentacin. Las encuestas de servicio al cliente que se desvan del
tema y que formulan preguntas aparentemente no relacionadas con l pueden distraer e incluso confundir al
encuestado y, en ciertos casos, conducir a sospechas.
5. Intente usar el "cmo". Podra formular preguntas como "Considera que nuestra empresa es profesional?" con
opciones de respuesta "s" o "no". Sin embargo, hay un espectro sutil de respuestas afirmativas y negativas.
Para obtener datos ms valiosos, intente formular preguntas con "cmo"; por ejemplo, Cmo evala el nivel
54
de profesionalismo de nuestra empresa?" con respuestas disponibles como "extremadamente profesional",
"moderadamente profesional" y "para nada profesional". Esto le dar una mejor idea de las necesidades
imperantes en el rea de servicio al cliente.
Si quiere medir las actitudes o los comportamientos de alguien, la escala Likert es una de las formas ms
utilizadas (y confiables) para hacerlo. La escala Likert mide las actitudes y los comportamientos utilizando
opciones de respuestas que van de un extremo a otro (por ejemplo, muy improbable a extremadamente
probable). A diferencia de las preguntas simples con respuesta s/no, la escala Likert le permite descubrir
distintos niveles de opinin, lo que puede resultar particularmente til para temas o asuntos delicados o
desafiantes. Contar con un rango de respuestas tambin le permitir identificar fcilmente las reas de mejora,
Independientemente de que est enviando un cuestionario para comprender los niveles de eficacia del curso
que est dictando o recogiendo las opiniones de sus clientes respecto de la calidad del servicio de su
peluquera.
A continuacin se mencionan algunas de las mejores prcticas que le resultarn tiles antes de comenzar con
su cuestionario o encuesta.
Asgneles una etiqueta. Las escalas numeradas o las escalas que estn marcadas del 1 al 5, por ejemplo,
tambin han demostrado ocasionar problemas a los encuestados, ya que es posible que no sepan
inmediatamente cul extremo del espectro es positivo o negativo. En su lugar, utilice palabras para etiquetar
sus escalas, es decir, de "malo" a "excelente".
Que sea unipolar. Siempre que sea posible, intente utilizar una escala "unipolar" que oscile desde
"extremadamente" a "para nada" en lugar de extremadamente una cosa a extremadamente otra. Por ejemplo, es
mejor utilizar una escala que oscila desde "extremadamente valiente" a "para nada valiente" que utilizar una
escala que oscile desde "extremadamente valiente" a "extremadamente tmido". Por qu? A las personas les
resulta mucho ms sencillo analizar las escalas unipolares y usted puede estar seguro de que un extremo es
55
exactamente el opuesto del otro extremo, lo que la convierte en un mtodo mucho ms slido a nivel
metodolgico.
Utilice nmeros impares. Las escalas con valores de nmeros impares (por ejemplo, 1 a 7, 1 a 9, 0 a 4)
presentan un punto medio. Cuntas opciones debera darle a los encuestados? Los estudios realizados
demuestran que a los encuestados les resulta difcil definir sus puntos de vista en escalas con valores
superiores a siete. Esto significa que si usted ofrece ms de 7 opciones de respuestas, es probable que los
encuestados elijan sus respuestas al azar y, de esta manera, sus datos resultarn poco significativos. Cul es
el nmero mgico para utilizar en las encuestas? Nuestros metodlogos recomiendan utilizar escalas de cinco
puntos para escalas unipolares y de siete puntos para escalas bipolares.
Mantenga la continuidad. Las opciones de respuesta en una escala deben estar separadas por espacios iguales.
(La distancia entre puntos de escala debe ser la misma en toda la escala, lo que hace que la escala sea clara y
menos ambigua). Esto puede resultar algo engaoso cuando utiliza etiquetas de palabras en lugar de nmeros.
Consulte el blog de nuestros metodlogos para encontrar algunos consejos tiles.
Que sea inclusiva. Las escalas deben cubrir el espectro total respuestas. Por ejemplo, si la pregunta dice:
Cun caliente estaba su caf? y las respuestas varan desde "extremadamente caliente" a "moderadamente
caliente", los encuestados que piensan que el caf no estaba para nada caliente no sabrn que responder.
Que sea lgica. Agregue una lgica de preguntas para ahorrarle tiempo a los encuestados. Por ejemplo,
supongamos que usted quiere cunto disfrutaron del restaurante sus clientes habituales, y luego obtener ms
detalles respecto de si quedaron insatisfechos en algn aspecto. Para hacerlo, tan solo debe agregar una lgica
de preguntas para que quienes no quedaron satisfechos pasen directamente a un espacio en el que puedan
sugerir mejoras.
Utilcela para interrogar. Formule preguntas cada vez que sea posible en lugar de utilizar acuerdos mediante
afirmaciones. Evite utilizar escalas de acuerdo/desacuerdo siempre que sea posible ya que stas tienen cierta
tendencia al acuerdo. Esto significa que es muy probable que los encuestados estn de acuerdo con las
afirmaciones, independientemente de lo que stas digan, y mucho menos probable que lean las preguntas en
detalle.
Ya sea si est midiendo satisfaccin, eficacia, probabilidad o frecuencia, considere utilizar una escala Likert
para su prxima encuesta o cuestionario. En SurveyMonkey le recomendamos utilizar el tipo de preguntas de
opciones mltiples (respuesta nica) para crear una escala Likert.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Elabore los siguientes tipos de preguntas sobre el tema escogido durante el 1er. y 2do.
Periodo para socializar los resultados de la encuesta en el auditorio con los padres de
familia del grupo:
Nota: Cada pregunta elaborada tiene un propsito, una intencin precisa sobre algo que
se quiere saber.
56
Te ayudo:
A continuacin pueden consultar los enlaces de la documentacin dispuesta para esta
actividad:
Documentos de apoyo:
Tipos de preguntas.
https://es.surveymonkey.com/mp/survey-question-types/
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Evidencia de conocimiento
- Encuentra una justificacin acorde con el tema escogido, su redaccin es clara.
Evidencia de desempeo
- El equipo de trabajo expone a sus compaeros de grupo la justificacin de su
encuesta.
57
Nota: Los integrantes de los otros equipos de trabajo le realizarn preguntas al equipo
expositor. (1 pregunta por equipo de trabajo, y si hay tiempo se podrn realizar ms,
ganan 5 puntos por cada pregunta).
Nota: Se rebaja 1 unidad a los grupos que interrumpan la exposicin de los dems
compaeros.
Para abordar la temtica escogida, se realizar una encuesta diagnstica como base
para el trabajo de consulta.
Por lo tanto:
Justificacin de la encuesta:
Justificacin 1.
Justificacin 2.
Justificacin 3.
Justificacin 4.
Justificacin 5.
Justificacin 6.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
58
6
5
4
3
Series1
2
1
0
a b c d
50.00%
40.00%
30.00%
20.00% Series1
10.00%
0.00%
a b c d
En esta actividad es necesario que trabajen en equipo para resolver los problemas que
surjan a raz de la encuesta a realizar. Por esto deben tomar apuntes ordenados de los
resultados de la encuesta para luego poderlos graficar y analizar con informacin real.
Evidencia de conocimiento
- Realiza graficas expresadas en cantidad y porcentaje sobre las preguntas realizadas
en la encuesta.
Evidencia de desempeo
- Realiza un anlisis sobre cada grfica obtenida en porcentajes y escribe su
respectiva conclusin.
Presente un informe escrito en su cuaderno muy bien presentado donde desarrolle los
siguientes puntos:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Para orientarnos mejor en el proyecto, vamos a elaborar una encuesta que nos permita
establecer una ruta de trabajo.
Evidencia actitudinal
- Participacin.
- Atiende las normas de seguridad en la sala de Tecnologa e Informtica (Aseo, orden,
forros).
- Compromiso.
- Usa de manera adecuada el equipo para las actividades correspondientes.
- Muestra iniciativa, creatividad.
- Coopera con sus compaeros.
- Su actitud es cordial y atenta.
Evidencia de conocimiento
- Emplea las herramientas adecuadas para dar formato al documento.
Evidencia de desempeo
- Elabora el documento con las especificaciones del caso.
Esta encuesta es un ejemplo para que realicen la de ustedes cuando tengan definido su
tema, la justificacin y las preguntas. Por esto es necesario que sean conscientes de la
importancia de conocer y manejar las herramientas necesarias para desarrollar un trabajo
en informtica, les sirve a ustedes, a sus familiares y otras personas.
61
IMAGEN 09. Formato de encuesta
62
1. Guarda el documento con un
nombre: Apellido Nombre Encuesta
de aseo y belleza.
Clic en botn de Office Clic en
guardar como Busca la carpeta de
su grupo en el disco local D
Escribe el nombre del archivo
guardar.
1. Botn de office
63
4. Formato del documento.
CONFIGURAR PGINA.
Configurar el tamao de papel: Carta
Mrgenes: 1cm en todo. (Superior, Inferior,
Izquierda y derecha).
64
5. Formato del documento.
CENTRAR.
De clic aqu para centrar el texto.
6. Insertar imgenes.
Busque el escudo de
nuestra Institucin en
Internet, cpielo y pguelo.
IMAGEN 12. Formato del
7. Tecla TAB. documento.
Inserte los espacios
necesarios con la tecla
TAB (Tabular).
65
8. Formato del documento.
NUMERACIN.
De clic aqu para insertar numeracin.
66
8. Formato del documento.
VIETAS.
De clic aqu para insertar vietas.
67
9. Formato del documento.
INSERTAR CUADROS DE TEXTO.
De clic aqu para insertar cada cuadro de
texto donde se escribirn las preguntas
de la encuesta.
68
10. Formato del documento.
INSERTAR TABLA.
De clic aqu para insertar la tabla a
continuacin.
69
11. fomato del documento.
SOMBREADO.
De clic aqu para sombreas las filas o
columnas que requiera.
70
-----------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EVIDENCIA DE
CONSOLIDO SABERES
DESEMPEO
Para el desarrollo de este desempeo, es
necesario que consulte los puntos a
- Elabora un
continuacin:
documento con la
presentacin adecuada
y los puntos
PORTADA
investigados.
CONTRAPORTADA
TABLA DE CONTENIDO
GLOSARIO
JUSTIFICACIN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
CONCLUSIONES
WEBGRAFA
Recomendaciones:
- Inserte imgenes.
- Revise ortografa.
RESUELVO:
1. Ingrese a la pgina
www.ciberschool.wordpress.com Tareas
Extra Clase 8 para que descargue la gua de
trabajo.
72
TPICO Y
valoracin continua
METAS DE
DESEMPEOS DE COMPRENSIN (criterios de evaluacin)
COMPRENSIN
valoracin
TPICO
continua
Y METAS
(criterios
DE
DESEMPEOS DE COMPRENSIN de
COMPRE
evaluaci
NSIN
n)
__________________________________________________________________
___
__________________________________________________________________
___
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Ejemplo:
https://docs.google.com/forms/d/10yhbRZNohfqWA00jPLgQYd6KDbFBI16o3e_4e
SOq6Ec/viewform?usp=send_form
Pasos (Se dan a conocer los pasos mientras se realiza una encuesta en Google
Drive):
Cree una cuenta de correo en www.google.com (Correo en gmail).
Encuestador: Anote los nombres de los estudiantes que la realizan esta encuesta
con su respectivo grado.
77
Consultar los resultados de la encuesta (Clic en Resumen de respuestas).
78
ANEXOS
01
03
04
05
79
TABLA 1. Sistema Institucional de Evaluacin de los Estudiantes (S.I.E.E).
NOTA: Para tener una visin ms amplia de lo que significa el S.I.E.E, consulte la cartilla
elaborada por la Institucin Educativa. Al respaldo o pgina 2 encontrar un resumen de
las evidencias que deben presentar los estudiantes.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
En la presente tabla, se pretende llevar a los estudiantes para que reflexionen sobre los
desempeos propuestos y encuentren el sentido de por qu es importante hacerlos.
Competencia
Consulta pgina 1.
Competencia:
Apropiacin y uso
de la tecnologa
Competencia:
Solucin de
problemas con
tecnologa
Competencia:
Tecnologa y
sociedad
Desempeo 1.
Explorando el
entorno.
Desempeo 2.
Desempeo .3
Desempeo 4.
Desempeo 5.
Desempeo 6.
Desempeo 7.
81
Meta del desempeo 8:
Desempeo 8.
Desempeo 9.
Desempeo 10.
82
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tambin los monitores son una ayuda al docente para agilizar los procesos de enseanza
y fomentar el trabajo colaborativo como factor de crecimiento personal en todas sus
dimensiones.
Este sistema de trabajo es opcional, para los docentes que lo deseen implementar.
Docente
Coordinador CD Coordinador CB
Notas: Las observaciones que podrn escribir los coordinadores o monitores se refieren a
aspectos positivos como trabajar en clase, compaerismo, Inters, buena disciplina,
presentacin de trabajos a tiempo, entre otros y aspectos contarios a los enunciados.
Preguntas frecuentes:
Qu sucede si falta un coordinador? R/= El puesto es reemplazado temporalmente por
el docente.
Qu sucede si falta un monitor? R/= El puesto es reemplazado temporalmente por el
coordinador o docente.
84
DIARIO ESTUDIANTIL (Valoracin Continua)
Sistema Institucional de Evaluacin de los Estudiantes (S.I.E.E. Artculos 4, 5 y 6).
Grado: _______
Nombre
Docente Coordinador Monitor No.___
Datos personales:
OBSERVACIONES EN CLASE
87
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ESTUDIANTE: __________________________________________
88
-----------------------------------------------------------------------------------------
ESTUDIANTE: __________________________________________
NOTA: El mximo puntaje obtenido es de 100 puntos. Las observaciones deben ser
tomadas en cuenta para futuras presentaciones.
89
------------------------------------------------------------------------------------------
SITUACIN A RESOLVER.
5. Es posible elaborar algn tipo de juego usando medios informticos, que nos permita
comprender mejor alguna temtica?
7. Cmo funciona internamente nuestro equipo de cmputo y cules deben ser las
normas de seguridad a tener en cuenta en su revisin fsica?
Nota: En general hay muchas situaciones que podemos resolver dependiendo del nivel
del curso.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Brindar las herramientas necesarias para que los estudiantes desarrollen autonoma en la
solucin de problemas cotidianos que se presentan en el hogar y el trabajo.
Promover la interaccin idnea consigo mismo, con los dems y con la naturaleza.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
90
1. Administrar los recursos informticos de manera adecuada conforme al reglamento
interno de la sala.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bienvenida al curso:
Bienvenidos al curso de Informtica Aplicada, los invito para que participen activamente
con las diferentes propuestas acadmicas, ya que esto nos ayudara a crecer tanto a nivel
personal como acadmico enfocando nuestros esfuerzos a la preparacin para la vida. El
curso que realizaremos estar compuesto de actividades acadmicas que involucra
obtener evidencias actitudinales, de conocimiento y de desempeo, en las cuales para
obtener un buen nivel contarn con el acompaamiento continuo del docente, el apoyo de
los compaeros del curso y buenos recursos de apoyo.
91
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UNIDAD 1. FASE DE EXPLORACIN PARA DESARROLLAR LAS UNIDADES DEL
CURSO.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Para desarrollar las unidades del curso es necesario que los estudiantes tengan en
cuenta ciertos elementos:
92
Explorador de Windows.
El explorador de Windows es la
aplicacin que nos muestra la
estructura jerrquica de archivos,
carpetas y unidades del equipo.
+
Las hojas son las que no tienen ni ms (+) o menos (-).
ACTIVIDAD 1:
Reflexin: Por qu ser necesario crear las carpetas y subcarpetas que se muestran en
la imagen 2?
Clic aqu
para crear
una
carpeta
ACTIVIDAD 2:
Reflexin: Cuando elabora algn documento en el equipo de cmputo, Dnde queda
guardado?
94
IMAGEN 07. Guardar archivos de imagen.
ACTIVIDAD 3:
Reflexin: Cmo hago para copiar archivos del equipo de cmputo a una memoria USB?
Cul es la diferencia entre copiar y cortar archivos?
95
Copia cada uno de los archivos de imagen creados Crculo, Elipse, Recta, Rectngulo y
Tringulo y pgalos en la carpeta 01 ACTIVIDADES.
Ahora, ensaya la opcin cortar y pegar en otras carpetas.
Te ayudo:
Consulta los siguientes enlaces en Internet o mira los documentos de apoyo
en la carpeta del curso de Informtica.
ACTIVIDAD 4:
Reflexin: Cuando elimino archivos A dnde quedan guardados? Los puedo recuperar?
Te ayudo:
Consulta los siguientes enlaces en Internet o mira los documentos de apoyo
en la carpeta del curso de Informtica.
ACTIVIDAD 5:
Reflexin: Si necesito buscar un archivo y no recuerdo donde lo guard Cmo lo
encuentro con facilidad?
Cierra todos los programas que tengas abiertos y busca los archivos o carpetas que
creaste por medio del explorador de Windows.
Te ayudo:
Consulta los siguientes enlaces en Internet o mira los documentos de apoyo
en la carpeta del curso de Informtica.
96
Reflexin:
Si eres un estudiante, un directivo, un programador, un bilogo, un escritor, o si tienes un
blog, estoy convenido que en algn momento de tu vida necesitaras saber de
mecanografa. Aprende antes de que te haga falta!
Se trata de una cuestin de eficiencia, quieres pasarte una hora entera para escribir dos
o tres hojas en Word?
Aprender mecanografa es una inversin, al igual que todo en esta vida, te va a suponer
un pequeo esfuerzo ahora, pero a largo plazo vas a ahorrar muchsimo tiempo, tiempo
que le podrs dedicar a otras cosas ms importantes.
ACTIVIDAD 6:
Emplee la aplicacin Typing Master para que realice el curso de escritura al tacto, all
desarrollar algunos ejercicios mecnicos con el teclado de su computadora con las
lecciones (En total son 11 lecciones, pero como el programa es una versin de prueba
tiene habilitadas solo 2, en Internet puedes buscar otros programas).
Ingresa al programa de mecanografa al tacto Typing Master; Escribe tu nombre (un solo
nombre, pues la prueba es individual); Damos clic en comenzar el curso; Clic en leccin 1.
La fila central; Clic en 1.1 Introduccin. Y de acuerdo a la lectura resuelve el siguiente
cuestionario:
Desarrolla las lecciones 1 y 2, el programa automticamente verifica que realices bien los
ejercicios.
Leccin 1: La fila central.
Leccin 2: Las teclas E e I.
97
1.5. Diagnstico del PC asignado.
ACTIVIDAD 7.
Reflexin: Cuando elaboro un documento de texto Qu formato debo tener en cuenta
para obtener una buena presentacin?
Elaboren un documento en un editor de texto que contenga el diagnstico inicial de su
equipo de cmputo y gurdelo en la carpeta que crearon con su nombre.
Fecha:
Nombre:
Grado:
PC No:
Funciona el Internet:
Tiene office y funciona (Word, Excel, Power Point):
Sistema Operativo:
Antivirus:
Presenta algn dao fsico en Teclado:
Presenta algn dao fsico en Mouse:
Presenta algn dao fsico en Pantalla:
Funcionan la Unidades CD o DVD:
Estado del equipo (Descripcin general de su funcionamiento, Excelente, Bueno, Regular,
Mal):
ACTIVIDAD 8.
Reflexin:
Cmo puedo elaborar un documento en lnea por Internet con otros compaeros al
mismo tiempo?
Puedo crear una encuesta y publicarla en Internet para luego visualizar los resultados?
Cmo hago para enviar archivos por correo electrnico (e-mail)?
Durante el ao lectivo es fundamental que mantenga su correo electrnico activo para que
se pueda establecer una comunicacin efectiva y permita el desarrollo de las actividades
a realizar.
Cada estudiante crea una cuenta de correo en Gmail (Solo para grado 8).
En caso de no tener un correo electrnico, cree una cuenta de correo con alguno de los
proveedores de este servicio para que pueda enviar y recibir mensajes y diferentes tipos
de archivo. Los proveedores pueden ser Google, Hotmail, Yahoo u otro de su preferencia:
98
Google.
www.gmail.com
Hotmail.
www.hotmail.com
Yahoo.
Co.yahoo.com
Te ayudo:
Si creas un correo electrnico, es importante que anotes el correo
electrnico y contrasea en una parte segura para que luego puedas
recordarlos con facilidad (Si el correo electrnico que creaste lo vas a
seguir usando para cosas personales, es preferible que te aprendas la
clave de memoria para que no la anotes).
PORTATADA
99
OSCAR ANDRES BONILLA SANCHEZ
JENNY ANGELICA PARRA ARIZA
(Alfabetizado por apellido)
Ttulo del trabajo: EL SISTEMA OPERATIVO.
Preguntas a resolver:
Qu es un sistema operativo?
Para qu sirve?
Enuncie al menos 5 tipos de sistemas operativos y describa sus principales
caractersticas.
Ejemplo:
101