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Categora 1:
Diseo y produccin de actividades.
Categora 2: X
Diseo y produccin de materiales educativos.
Categora 3:
Diseo y produccin de exhibiciones.
2. TTULO DE LA IDEAPROYECTO
4. DATOS DE LA INSTITUCIN
Tipo de institucin: (marcar segn corresponda)
Ricardo D. Goldberger es mdico desde 1982 y periodista cientfico desde 1991, estudi en el
Programa de Divulgacin Cientfica y Tcnica de la Fundacin Campomar, hoy Instituto Leloir. En
el rea grfica ha escrito artculos de informtica, Internet y tecnologa en Clarn, PCUsers,
Compumagazine, y en revistas de nicho dirigidas a pblico corporativo especfico. Como
columnista radial y televisivo, ha participado en programas de AM Del Plata, Radio
Intereconoma, FM La Isla, Radio Amrica y FM Rock & Pop, entre otras, y en los canales de cable
COM2TV y P&E. Desde el 2000 dicta cursos de Introduccin al Periodismo Cientfico presenciales
y online y cursos de produccin radial en ciencia y tecnologa. Desde el 2006, produce y dirige
Tecnozona. Desde el 2015 es docente de la orientacin en Comunicacin Cientfica de la carrera
de Comunicacin Social de la Universidad Nacional de Moreno.
Paula Rossi es Doctora en Filosofa (UBA) y Diplomada en Ciencias Sociales con mencin en
lectura, escritura y educacin (FLACSO). Actualmente desempea tareas de investigacin y
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docencia en la carrera de Filosofa (UBA) y en la Licenciatura en Comunicacin Social (UNM). Ha
participado en numerosos congresos nacionales e internacionales en calidad de expositora y es
autora de diversos artculos en libros y revistas especializadas. Su actividad de investigacin se
concentra en torno a los temas de pragmatismo y comunicacin de la ciencia.
Sergio Daniel Barberis es Doctor en Filosofa, Universidad de Buenos Aires. Becario Post-
Doctoral Fulbright. Profesor Adjunto de Historia de la Ciencia, Departamento de Humanidades y
Ciencias Sociales, Universidad Nacional de Moreno. Auxiliar Docente en las materias de grado
Filosofa de la Ciencia, Historia de la Ciencia, Metafsica y Filosofa de la Mente, Departamento
de Filosofa, Facultad de Filosofa y Letras, Universidad de Buenos Aires. Profesor de
Epistemologa, Carrera de Comunicacin Pblica de la Ciencia y la Tecnologa, Facultad de
Ciencias Exactas y Naturales, Universidad de Buenos Aires. Ha publicado artculos en revistas
especializadas tales como Journal of Cognitive Science, Teorema, Revista Latinoamericana de
Filosofa, Manuscrito, y la Revista Argentina de Ciencias del Comportamiento.
Gisela Cogo es Licenciada en Comunicacin Social con orientacin Cientfica por la Universidad
Nacional de Moreno, recibida con Diploma de Honor Cum Laude (2016). Realiz prcticas
preprofesionales escribiendo para el portal web de INTA durante el ao 2015. Actualmente se
encuentra vinculada a proyectos de investigacin de la UNM.
7. REPRESENTANTE DE LA IDEAPROYECTO
(Contacto con la Subsecretara)
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Nombre: Roberto
Apellido: Marafioti
Fecha Nacimiento: 24/07/1949
CUIT o CUIL: 20-08007645-3
Entidad en la que se desempea: Universidad Nacional de Moreno
Cargo y/o funcin: Coordinador de la carrera de Comunicacin Social
Domicilio: Av. Santa Fe 1687 2
Localidad: CABA
Cdigo Postal: 1060
Provincia:
Telfono: 154989 3597
Correo electrnico: rmaraf@hotmail.com
15/03/2017
RUBROS MONTO
Bienes de capital 0
Consultora 0
Servicios 100000
TOTAL 180000
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11. ENTIDADES PARTICIPANTES
Indicar el nombre de todas las entidades participantes del proyecto.
Tipo de entidad:
Nombre:
Tipo de participacin en el proyecto y actividades a desarrollar:
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1. REA TEMTICA
General: Comunicacin social de la ciencia educacin
Especfica: Comunicacin audiovisual e interactiva de la ciencia
2. RESUMEN DESCRIPTIVO
Presentar los rasgos relevantes del proyecto, el impacto esperado y sus objetivos principales.
(Mnimo 400 palabras)
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COMUNIDADES CIENTFICAS Y CONSTRUCCIN CIUDADANA se constituye para dar voz a los
mltiples actores que hacen posible la prctica cientfica. Concebimos la ciencia como una
prctica cultural de la que participan agentes heterogneos y en la que se entrecruzan
intereses y valores diversos. De esta manera, en un abordaje interdisciplinario de la prctica
cientfica, se otorga un valor fundamental a los procesos de hacer ciencia. Intenta, pues,
analizar los presupuestos desde los cuales se construyen y se sostienen imgenes actuales de
nuestra cultura cientfica.
De esta forma se pretende, por un lado, crear conciencia del valor del conocimiento,
promover la ciencia como actividad cultural y entender a la comunicacin como vertebradora
del sistema social en su conjunto y, por otro lado, estimular la curiosidad e impulsar la
atencin de la audiencia de COMUNIDADES CIENTFICAS Y CONSTRUCCIN CIUDADANA hacia la
ciencia, no solo como espectadora sino tambin como partcipe activo de la innovacin que
sta puede producir.
Esta comunidad puede estar representada por una agrupacin o un conjunto de personas, se
relata la problemtica y la historia del caso y muestra cmo la ciencia contribuy a mejorar
una situacin determinada en torno a dicha problemtica.
En relacin a estos ocho casos. La plataforma albergar contenidos anexos que puedan
ampliar la dimensin y la percepcin del impacto cientfico y social. A travs del uso de la
narrativa grfica, la fotografa, las entrevistas, as tambin como elementos que sean nexo de
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la investigacin. Por ejemplo la descripcin de algn elemento o dipositivo que haya tenido un
papel preponderante.
Objetivos
En este sentido, esta plataforma de contenidos tiene como objetivo principal promover la
participacin pblica en la ciencia, aportando a que la produccin de conocimiento cientfico y
la toma de decisiones en relacin con la ciencia y la tecnologa estn sujetos cada vez ms a un
proceso de democratizacin creciente.
Otro objetivo que nos proponemos es ofrecer un recurso educativo interactivo y especializado
en la comunicacin social de la ciencia destinado a los docentes y estudiantes de escuelas
medias a fin de promover la participacin de los jvenes en la formulacin de problemas
relacionados con la ciencia y la tecnologa que tengan insercin en su comunidad y en la
bsqueda de posibles soluciones en interaccin con la comunidad cientfico-acadmica.
3. DIAGNSTICO Y JUSTIFICACIN
Describir la problemtica o necesidad que da origen al proyecto. Justificar su relevancia.
(Mximo 200 palabras)
4. PROPSITOS
Explicar qu se pretende lograr con el proyecto.
(Mximo 300 palabras)
Para llevar a cabo este proyecto, necesitamos realizar las siguientes actividades:
1. Relevamiento de informacin sobre los temas cientficos abordados especficos de los casos a
retratar dentro de la Provincia de Buenos Aires.
2. Evaluacin de los cruces cientficos y de investigacin (asociacin de casos).
3. Seleccin de personajes e interlocutores para narrar parte de los proyectos.
4. Fijar criterios de relevancia para seleccin de contenidos a abordar en la microproduccin.
5. Seleccionar contenidos respetando prioridades establecidas.
6. Realizacin de esquema de contenidos de los ocho microprogramas.
7. Trabajo de produccin de los relatos narrativos de los ocho microprogramas (con la
interaccin de voces de diversos actores del campo cientfico).
8. Trabajo de grabacin de los microprogramas en el terreno.
9. Trabajo de visualizacin, identificacin y seleccin del material grabado.
10. Guionado - estructura de cada captulo.
11. Edicin y Postproduccin de cada uno de los microprogramas. Seleccin de material adjunto.
12. Creacin y administracin de las distintas plataformas que sern utilizadas para la difusin de
los microdocumentales y sus materiales adicionales.
13. Difusin y Exhibicin de los materiales.
14. Estrategia de comunicacin del proyecto.
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Haremos un relevamiento a travs del uso de la fotografa, y una recopilacin de documentos
(archivo grfico, audiovisual, testimonial, fotogrfico, propio).
Se propone trabajar un cdigo grfico cercano a la ilustracin con un ilustrador; trabajar con una
construccin narrativa dinmica y con un lenguaje interactivo con contenidos sintticos y
concretos; generar empata con el pblico a travs de los personajes y sus historias; promover
atencin a travs de la intriga y la sorpresa; hacer nfasis en la indagacin de los casos que
hayan sido transformadores de la sociedad y que puedan transmitir una percepcin distinta de la
ciencia.
Para ello, el equipo humano trabajar sobre las etapas de investigacin, produccin de los casos,
visualizacin y armado del material, estrategias de difusin y distribucin, armado de la
plataforma interactiva-multimedial. Asimismo el equipo de coordinacin dar el marco y el
enfoque terico-sustentable. Para la produccin audiovisual, se trabajar con un equipo mixto
entre docentes y alumnos avanzados de la orientacin audiovisual y habr una supervisin de
guin externa que trabaje la narrativa en detalle.
7. ANTECEDENTES Y ORIGINALIDAD
(Mximo 500 palabras).
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En la era de la convergencia multimedial se ha producido la eclosin de nuevos tipos de
narrativas que, basadas en las nuevas tecnologas, ponen un nfasis especial en la actividad del
lector/espectador/usuario. La industria audiovisual se ha beneficiado de estas nuevas formas de
contar historias, en particular, de aquellas que se valen de diferentes soportes y lenguajes para
construir un relato unitario. Expresiones como multiplataforma, crossmedia o transmedia se
utilizan con frecuencia para designar esta tipologa de proyectos a los que se puede acceder
desde diferentes plataformas con contenidos adecuados al lenguaje-forma de cada una de ellas
(audiovisuales, textuales, hipertextuales, multimedia). Desde la experiencia en produccin de
contenidos transmedia se habla de las cuatro pantallas, es decir, la computadora, el televisor,
el celular y la tableta. Y en cada uno de estos dispositivos el contenido debe poder ser exhibido y
visualizado de la mejor manera.
Las transformaciones generadas por las diversas plataformas tecnolgicas devienen, adems, en
una creciente participacin activa de los consumidores en la produccin de contenidos.
8. PLAN DE TRABAJO
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funcin de la
recopilacin de
material. Esquema
esttico borrador.
Produccin / Grabacin de casos. 4 meses Generacin de UNM
Grabacin en material suficiente
el terreno como para
implementarlo en
la plataforma
interactiva.
Trabajar en el
desarrollo de un
equipo de
contenidos.
Postproduccin Visualizacin y 4 meses Recopilar material UNM
/ Finalizacin de seleccin de material. audiovisual
los materiales . Edicin y armado de sumamente
microprogramas. valioso y
Postproduccin novedoso.
general.
Difusin y Esquema y plataforma 2 meses Tener un alcance UNM
Distribucin digital con seleccin de medido y
material. Manejo de la planificado y
comunicacin. armar actividades
Panificacin y especiales con
divulgacin de los escuelas medias
materiales. de la zona y
organizaciones.
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