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entrenamiento y perfil
fisiolgico en deportes
de equipo
Periodizacin,
planificacin y
metodologas. Teoras y
nuevos paradigmas
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1.1 Marco terico y
metodologas tradicionales
1.1.1 Historia de las metodologas de entrenamiento
Desde el momento en que la actividad fsica tuvo como fin el rendimiento y
la competicin, existi el concepto de planificacin del entrenamiento. Ya
en la Grecia antigua exista la figura de entrenador y los mismos incluan
dentro de sus metodologas de entrenamiento, una estructura temporal,
denominada Tetras. Estas eran simplemente una sucesin de 4 sesiones de
entrenamiento con una carga determinada, en pos de la mejora y el
desarrollo fsico. Los ciclos de entrenamiento estaban compuestos por una
N cantidad de estas estructuras, en busca del mayor rendimiento fsico a la
hora de la competencia. Se asume que el principal objetivo de estas Tetras
era poder llevar un estricto control de las cargas de entrenamiento (s
Cargas, en esa poca ya se consideraban tan importantes como en la
actualidad), ya que la nica diferencia que exista entre una sesin y otra
dentro de la estructura temporal, era justamente la Carga. A este concepto
lo analizaremos ms adelante en este curso.
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Figura 1
Tetras
Carga
Sesiones
3
trmino preparacin), como as tambin de todo el sistema de
organizacin metodolgica del entrenamiento a largo plazo.
2) El resultado de la competencia est supeditado a la calidad,
estabilidad y seguridad de un alto nivel tcnico tctico, acompaado
de una preparacin moral, volitiva y una estabilidad psicolgica del
deportista.
3) Los deportistas alcanzan un nivel de preparacin y por lo tanto de
rendimiento tan elevado que para poder superarse deben buscar
recursos cada vez ms especficos, tanto en su preparacin fsica,
tcnica y tctica, as como en la racionalizacin del proceso de
desarrollo deportivo de manera global.
4) Los volmenes de entrenamiento crecen exponencialmente. Por eso
es que pasa a ser tan importante la racionalizacin en la distribucin
de las cargas durante toda la temporada y en sus distintas etapas. Se
busca maximizar la eficacia en la relacin entre el gasto y la
recuperacin de los recursos energticos a la hora de desarrollar las
diferentes capacidades
5) En los ltimos 25 aos, han habido grandes avances en la tecnologa
aplicada al deporte. Esto ha provocado modificaciones tanto a nivel
de reglamentos como en las metodologas de entrenamiento, lo cual
ha facilitado la resolucin de problemas tcnicos y metodolgicos en
la preparacin de los deportistas de alto nivel.
6) Al identificarse la eficacia del entrenamiento, se logran administrar
de manera ms productiva los recursos. Podemos verlo a
continuacin:
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estaban en sus orgenes y no podan aportar fundamentos slidos a
la construccin del programa o ciclo de entrenamiento. Se trata de
una metodologa de tipo progresiva, en la que se comienza con un
alto volumen de entrenamiento a bajas intensidades, se invierte la
ecuacin con el correr del tiempo y se llega al final del ciclo con
volmenes bajos pero con intensidades mximas y submximas. Esto
tiene un pobre nivel de adecuacin con los calendarios de
competencia actuales, sobre todo en deportes de equipo. Por lo
tanto, su nivel de aplicabilidad ha ido disminuyendo.
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Carga de entrenamiento:
T.O Bompa:
Volumen: duracin, distancia y cantidad de repeticiones.
Intensidad: carga y velocidad.
Densidad: frecuencia de realizacin.
V.M Platonov:
Naturaleza de los ejercicios.
Intensidad del trabajo.
Duracin del trabajo.
Duracin y naturaleza del descanso.
Numero de repeticiones.
M. Grosser:
Intensidad del estmulo.
Duracin del estmulo.
Densidad del estmulo.
Frecuencia del estmulo.
Magnitud del estmulo.
Frecuencia del entrenamiento.
V. Verjoshanski:
Contenido de la carga: Nivel de especificidad Potencial del
entrenamiento.
Organizacin de la carga: Distribucin de la carga interconexin de la
carga.
Volumen de la carga: Magnitud de la carga Intensidad de la carga
duracin de la caga.
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Magnitud de la carga: es el aspecto cuantitativo del estmulo utilizado en el
entrenamiento y est determinada por el volumen, la intensidad, la
duracin, la frecuencia y la densidad del entrenamiento exigidos al
deportistas (Verkhoshansky & Siff, 2000). El volumen de la carga es la
medida cuantitativa de las cargas de entrenamiento de diferente orientacin
funcional que se desarrollan en una unidad o ciclo de entrenamiento. Puede
ser global, cuando se cuantifica el volumen de todas las cargas de diferente
orientacin funcional, o parcial, si el volumen de la carga se refiere a un
determinado tipo de entrenamiento con una orientacin funcional
determinada. La intensidad de la carga se entiende como el aspecto
cualitativo de la carga, llevada a cabo en un perodo determinado de tiempo
(Bompa, 2003). De este modo, a mayor trabajo realizado por unidad de
tiempo, mayor ser la intensidad. La duracin de la carga es el perodo de
influencia de un solo estmulo, o un perodo ms largo en el que se trabaja
con cargas de una misma orientacin (Verkhoshansky, 2000).
Duracin: tiempo que dura la actividad. Depende del contenido del trabajo
a realizar y del objetivo previsto.
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Figura 2
8
Dinmico Complejo e inestable, un sistema que cambia de estado a partir de
situaciones de desequilibrio que acumula durante su experiencia vital. (Pol,
2012)
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condicionales de los deportistas son entrenadas de manera individual con
elementos y herramientas provenientes de disciplinas del Atletismo. Luego,
se complementa el desarrollo tcnico y fsico con la inclusin de situaciones
jugadas para el desarrollo de la tctica y la estrategia. Conceptos que se
refuerzan de manera terica en las charlas tcnicas de los entrenadores
previas al partido. Las herramientas y la informacin otorgada por el
entrenador en este caso debern ser suficientes para que el deportista
pueda encontrar respuestas adaptativas al momento que surjan los
problemas en el juego producto de la oposicin y la cooperacin.
Figura 3
Preparacin
tcnica-tactica-
fsica, etc.
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sigue siendo la visin cartesiana que concibe a los organismos vivientes
prcticamente como mquinas constituidas por diferentes partes (Torrents,
2005).
A modo de resumen
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de la relacin lineal de la causa y el efecto, o lo que es lo mismo, de las
variables predictoras con las variables de desenlace. (Torrents, 2005).
Figura 4:
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Teora de los sistemas dinmicos
A lo largo del siglo XX, han surgido diversas teoras, entre ella la TSD, que
han provocado un cambio sustancial en multitud de ramas de la ciencia. La
concepcin de los organismos vivos como un todo que interacta con el
medio y el descubrimiento de ecuaciones que pueden describir el
comportamiento de los seres vivos han afectado el conocimiento de reas
tan distintas como las matemticas, la fsica, la psicologa, o la economa. Las
ciencias del deporte y de la actividad fsica no han sido una excepcin y,
lgicamente, de acuerdo con las ltimas tendencias, ya estn utilizando las
nuevas herramientas existentes a su alcance para explicar y perfeccionar en
funcin de objetivos, el movimiento humano.
Todos los sistemas concebidos de esta forma por un individuo dan lugar a
un modelo del universo, una cosmovisin cuya clave es la conviccin, de que
cualquier parte de la creacin, por pequea que sea, que podamos
considerar, juega un papel y no puede ser estudiada ni captada su realidad
ultima en un contexto aislado.
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con su entorno. Matemticamente, se intenta establecer las ecuaciones que
gobiernan las interacciones entre los elementos del sistema, creando as un
modelo matemtico de ste. (Torrents, 2005)
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Con esto no se pretende cuestionar la posible efectividad de los mtodos
tradicionales de entrenamiento basados en repeticiones de ejercicios y
cargas crecientes de trabajo, sino plantear que se pueden conseguir los
mismos resultados de forma ms breve, menos agresiva y probablemente
ms enriquecedora para el individuo. No obstante, hay tambin aspectos del
entrenamiento tradicional que se consideran criticables e incluso
perjudiciales para los atletas, y que son fcilmente mejorables si
consideramos al individuo como un ser global que interacta consigo mismo
y con su entorno. Estas propuestas pueden aplicarse a todo tipo de deportes.
En el caso de los deportes de equipo, la variacin constante de las
condiciones de juego es evidente, por lo que el aprender a adaptarse a esta
variacin, valga la redundancia, ser de gran utilidad (Sanchez. Uriondo,
2012). Esto es posible si entendemos al sujeto deportista como un ser
complejo e impredecible, al que hay que armarle un contexto de
entrenamiento que siga o se parezca todo lo posible a realidad con la que se
enfrenta. Una realidad que nunca es la misma, porque jams nos
encontramos con un momento idntico al otro. La repetitividad solo adapta
al deportista a responder de esa manera, entrenamos ciento de veces un
mismo estimulo que debe ser aplicado en un contexto que siempre cambia.
Con esto educamos a responder y analizar la situacin con pocas
herramientas.
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En el entrenamiento tradicional se estudiaban las partes que componan el
juego para estudiarlas de manera aislada y analtica. En esta nueva tendencia
se entiende al juego como algo ms que la suma de las partes. (Pol, 2012)
Figura 5
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1.1.3 Corrientes actuales y nuevas tendencias del
entrenamiento deportivo
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concretamente en logros deportivos. Sin embargo, se siguen
fundamentando las decisiones sobre la base de la antigua
periodizacin del entrenamiento, sin hacer aportes relevantes al
respecto. Aqu destacamos a Tudor Bomba como mximo exponente
de esta corriente.
La diferencia entre la periodizacin deportiva propuesta por Bompa,
respecto de la tradicional, propuesta por Matveev, radica en los
tiempos y las intensidades. Mientras que Matveev utiliza macrociclos
equivalentes a aos deportivos o temporadas, Bompa apunta a una
estructura de tiempo no mayor a las 5 o 6 semanas, planteando a
esta como el macrociclo (lo cual equivaldra a los mesociclos de la
periodizacin tradicional). Este modelo est relacionado con los
actuales calendarios de competencia deportiva, sobre todo en los
deportes de equipo, en donde las competencias son de carcter
semanal y, por lo tanto, no puede haber un solo pico de rendimiento
anual, que es lo que bsicamente busca la periodizacin tradicional.
Por otro lado, Bompa hace hincapi sobre todo en la intensidad y no
tanto en el volumen, producto justamente de la necesidad de llevar
a cabo un entrenamiento ms especfico a las necesidades de estos
deportistas. Con respecto al descanso, esta metodologa pone como
parmetro un tiempo de recuperacin de 24 h posterior a cada
entrenamiento o competencia. Esto puede disminuir en 6 o 9 horas,
o aumentar para llegar a 36 o 48 h, en funcin de la demanda
energtica que haya generado el esfuerzo fsico. Los atletas de entre
18 y 25 aos son los que menos tiempo de recuperacin necesitan
en condiciones normales. Por otro lado, los atletas mayores o
menores a esta edad dependen de un buen tiempo de descanso para
poder lograr una recuperacin completa y potenciar as la fase de
supercompensacin (Verkhoshansky, 2002).
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para as planificar el tiempo del que se dispone para entrenar de
acuerdo a los objetivos previamente establecidos.
Sobre esta corriente se fundamentan la mayora de las metodologas
modernas de entrenamiento, sobre todo en deportes de equipo.
As mismo, esta corriente podra tomar diferentes caminos en
funcin de las filosofas o ideologas de trabajo. Dentro de las cuales
podemos encontrar dos tendencias, que describimos a continuacin:
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o Todo est supeditado al aspecto tcnico-tctico. Este se
utiliza como medio para el desarrollo de las otras
cualidades consideradas como determinantes del
rendimiento deportivo.
o A travs de la tcnica y la tctica, se puede estimular y
desarrollar precisamente aquello que despus se
requerir para cumplir con las demandas del juego.
o El entrenamiento y la preparacin resultan ms
motivantes para el jugador, debido al uso del elemento y
reglas del deporte dentro de cada una de las tareas.
o Obliga al deportista a comprender al deporte desde una
filosofa ms global, como un todo.
o Esta manera de trabajar requiere un nivel tcnico y una
capacidad de toma de decisin por parte del deportista
acorde a las demandas de la tarea. Y esta debe estar
diagramada para que, conociendo las cualidades del
deportista, se pueda lograr la estimulacin o desarrollo de
las capacidades a las que se pretende mejorar.
Si bien son hijos tericos del entrenamiento individual, cada uno de ellos es
transferible al deporte que sea, ya que en los juegos colectivos no se pueden
dejar de tener en cuenta.
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Principio de sobrecarga: para que un estmulo genere
adaptaciones positivas en el rendimiento de un sujeto, este debe
superar un umbral mnimo de intensidad o lo que es lo mismo,
debe significar una determinada carga o esfuerzo mnimo para
quien lo lleva a cabo. La ley de Schultz-Arnold propone la
existencia de un umbral de carga por encima del cual el sujeto
sufre adaptaciones luego de someterse a una carga o estmulo de
entrenamiento. Por otro lado, tambin plantean la existencia de
un nivel mximo de carga soportable, por encima del cual las
adaptaciones en el sujeto van en detrimento del rendimiento
fsico. Si la carga aplicada durante el entrenamiento significa para
el deportista un nivel por encima del que puede soportar, este
corre el riesgo de padecer lesiones o al menos disminuciones en
su rendimiento.
Por lo tanto, encontramos una franja de capacidad de carga que
puede soportar el atleta, comprendido entre su umbral mnimo y
su punto de mxima tolerancia. Aqu encontraremos estmulos de
mantenimiento, que sern aquellos que se ubiquen a nivel de su
umbral o levemente por encima y por otro lado, estmulos
ptimos, alcanzados con niveles de carga suficientes como para
generar adaptaciones positivas en el rendimiento del atleta.
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Las cargas de entrenamiento estn relacionadas con el nivel de
entrenamiento y preparacin del atleta as como tambin con el
momento de la preparacin y de la temporada en que se
encuentra. Vale destacar tambin, que, en los atletas de mayor
nivel de entrenamiento, los tiempos de recuperacin son
menores. Es por esto que, la carga debe ser mayor a medida que
aumenta el rendimiento del deportista. Recordemos que, el
rendimiento va a depender de los estmulos que reciba el atleta,
por lo tanto, si un sujeto aumenta el rendimiento, pero sigue
recibiendo las mismas cargas de entrenamiento, se detendr el
aumento de su rendimiento y eventualmente este comenzar a
disminuir.
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entrenamiento en s, por lo tanto, tambin se requerir de este
principio para las adaptaciones o ganancias en el rendimiento
fsico, ya que la frecuencia de entrenamiento y su prolongacin en
el tiempo sern los mximos responsables de esto, si el trabajo es
programado de manera adecuada.
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misma direccin (o disminuyen o aumentan), pero siempre en
diferentes magnitudes.
o carga gentica;
o maduracin, desde el aspecto biolgico;
o nutricin, que determina las bases energticas de las que
dispone el sujeto para afrontar la actividad fsica;
o sueo y descanso;
o nivel de entrenamiento;
o motivacin;
o influencias ambientales.
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Principio de la especificidad: las adaptaciones provocadas por el
entrenamiento estarn ntimamente relacionadas con el estmulo
recibido, tanto para la condicin fsica como para la toma de
decisiones en deportes de equipo. Los entrenadores suelen decir
jugamos como entrenamos. Por lo tanto, el entrenamiento
debe cumplir con los siguientes requisitos para que su efecto sea
significativo, segn Verkhoshansky (1996):
El mismo autor propone las siguientes reglas para lograr un mejor efecto
por medio del entrenamiento (Verkhoshansky, 1996):
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1.2 Nuevas metodologas de
programacin del
entrenamiento
1.2.1 Periodizacin tctica. Concepto y modelo de juego
En este sentido, nada nos asegura que podamos lograr mejoras en los
componentes del juego, si los entrenamos de manera aislada o separada,
trtese de componentes relacionados al aspecto fsico, como al tcnico, o a
la toma de decisiones. Todas estas cualidades deben ser potenciadas y
mejoradas dentro del medio especfico sobre el cual queremos que se
desarrollen. Cuando hacemos referencia al medio, en este caso nos
referimos al deporte, intentando imitar de la mejor manera posible la
situacin real de juego, en el afn de potenciar tal o cual caracterstica tanto
individual como colectiva.
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Es importante destacar que, como dijimos anteriormente, el modelo de
juego estar tambin influenciado por los jugadores, no solo por la impronta
que pueden ejercer sobre el juego, sino porque el entrenador al momento
de pensar un modelo, debe tener en cuenta por sobre todas las cosas, las
caractersticas de los jugadores que componen el plantel, y los recursos con
los que cuenta para llevar a cabo ese proceso y afrontar la competencia.
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Con respecto a lo anterior, vale destacar que la Periodizacin Tctica NO es
un modelo de juego, sino una metodologa de entrenamiento. Es decir, un
modo de trabajar para poder plasmar mediante el entrenamiento, el trabajo
de la semana en el partido o en la competencia. No necesariamente todos
los equipos que utilizan la Periodizacin Tctica como metodologa de
entrenamiento tienen el mismo modelo de Juego; no obstante, todo aquel
que utilice la Periodizacin Tctica, tiene que tener un modelo de juego
definido como principio de accin.
Colectivos.
Intersectoriales.
Sectoriales.
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Grupales.
Individuales.
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1.2.2 Especificidad, concentracin tctica, intensidad y
morfociclo patrn
Ahora que hemos desarrollado las caractersticas del modelo de juego,
vamos a hacer hincapi en los principios bajo los cuales se trabaja para poder
plasmar el mismo en nuestro juego.
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que solamente lo ser si los objetivos del ejercicio se condicen, y por
lo tanto no se contradicen, con los patrones que quiero transformar
en hbitos en mis jugadores, tanto individual como colectivamente, si
los jugadores entienden cul es el objetivo, o de qu manera se inserta
el concepto trabajado en un ejercicio, en el juego formal.
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darle ms importancia al desarrollo de algunas cualidades colectivas e
individuales sobre otras y pregonar el desarrollo de determinados
hbitos sobre otros, en funcin de las principales necesidades del
equipo. Esto hace referencia tambin a la complejidad en la demanda
fsica, motora, y tcnica de los ejercicios y entrenamientos. El trabajo
que se le propone al jugador o al grupo debe estar adaptado a sus
posibilidades y a su estado de entrenamiento o capacidad de
rendimiento de ese momento, es decir, no puedo pretender
rendimientos, desde ninguna dimensin, para los cuales el sujeto no
est preparado. Esto es porque, en primer lugar, se pierde el foco y la
especificidad del ejercicio, ya que la ejecucin no es la esperada, y en
segundo lugar, porque si la progresin desde las demandas fsicas no
es acorde al estado fsico del jugador, este corre serios riesgos de
lesin, o al menos de trabajar con predominancia de un sistema
energtico que no era el que se pensaba a la hora de planificar el
ejercicio, lo cual llevar a que el jugador no pueda respetar los tiempos
e intensidades propuestas.
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capacidades condicionales por separado, como la fuerza o la
resistencia (como la Periodizacin Tctica parte de un pensamiento
sistmico, nunca se llega a ese nivel de separacin de las cualidades).
El anlisis, entonces, tendra la siguiente lgica: en todo movimiento
por excelencia debe haber contraccin muscular y la forma en que se
de esa contraccin en funcin de sus tres componentes, ser la que
determine hacia cul de los tres sistemas energticos se inclina la
accin, siempre sabiendo que en el juego de futbol participan las tres
vas, solo que con cambios de predominancia. As, cada modelo de
juego tendr un patrn metablico que determinar el perfil
metablico en nuestros deportistas.
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1.2.3 Entrenamiento estructurado
RACIONAL-INTUITIVO
ANALTICO-SINTTICO
REDUCCIONISTA-HOLSTICO
LINEAL- NO LINEAL
COMPETITIVO-COOPERATIVO
CUANTITATIVO-CUALITATIVO
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Hablar de entrenamiento estructurado es hablar de una nueva perspectiva,
ya que hasta ahora ha venido siendo el paradigma clsico el que ha
dominado la prctica de la educacin fsica y el deporte en la formacin.
Auto-Estructuracin:
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2 Observar el impacto que ocasiona la competicin sobre el jugador: no que
el jugador se adapte a la competicin, sino que estudiar el impacto que le
genera para solucionarlo.
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actuaciones compartidas con los componentes de los grupos
deportivos donde interviene. (Seirul.lo, 2009)
Cada individuo optimiza su estructura socio-afectiva siempre que vive
situaciones en las que est comprometido afectivamente con los
dems individuos con los que necesariamente tiene que cooperar o
competir. Este sobre valor afectivo est siempre presente pues bajo
cada interaccin hay sentimientos interpersonales latentes que
impregnan todas las situaciones de vida con cada uno de los individuos
que participan en el juego. (Seirul.lo, 2009)
La evaluacin personal y grupal de estas vivencias se realiza
inmediatamente despus de haber sido vividas, sobre el balance de lo
individual deseado y la incidencia real que ocasiona en el grupo.
(Seirul.lo, 2009)
Estructura emotivo-volitiva: Es la identificacin personal de uno
mismo. Si el jugador no cree en el proceso de entrenamiento que est
llevando a cabo, se produce un bucle de retroalimentacin negativo,
que va a dificultar o impedir su progresin, por lo que debe conseguir
la implicacin positiva del jugador en este proceso. La conviccin
predispone al sistema nervioso para afrontar el camino a recorrer.
(Pol, 2012)
Estructura creativo-expresiva: se refiere a la proyeccin del yo
personal en cada actividad deportiva. Es cuando cada deportista le
pone su cuota de individualidad diferente en la tarea desarrollada.
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Al utilizar un test de VO2 mx. para medir la Capacidad
Aerbica, en realidad lo que hacemos no es ms que una pequea
forma de evaluacin muy sectorial y muy analtica de parte de
esos procesos que relacionan diversos procesos en interaccin de
dos o tres estructuras o sistemas de una determinada
estructura.Este conocimiento nos permite observar al ser humano
y dar el valor real a cada uno de los puntos concretos ya que a
veces los consideramos ms importantes de lo que en realidad
son para el progreso del individuo, y lo cierto es que la progresin
del deportista se va a dar slo cuando progresan
equilibradamente todas las estructuras. Seirul.lo (2002)
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Figura 8
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conocidas con el nombre de Juegos Ampliados. A estos, se lo considera
el paso previo al juego formal.
Situaciones simuladoras preferenciales: tareas reales de interaccin
en las que, para resolverlas, sea necesaria la optimizacin de alguno
de estos sistemas, de alguna de estas estructuras respecto a otras:
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Fase competitiva: Es el da de partido. Se pretende llegar a este
momento con un nivel ptimo de activacin para obtener el mximo
nivel de rendimiento deportivo. Hay una bajada drstica del volumen
y la intensidad en la sesin previa de activacin que se lleva a cabo
generalmente por la maana si el partido es en horario nocturno.
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Referencias
Bompa, T. (2016). Periodizacin del Entrenamiento Deportivo Paidotribo
Rafael Martn Acero, F. S.-l. V., Carlos Lago Peas y Carlos Lalin, & Novoa.
(2013). Causas Objetivas de Planificacin en Deportes de Equipo (I): Estado
de Forma y Calendarios. Rev Entren Deport. 27(1).
42
Verkhoshansky, Y. (1996). Componentie structtura dell'impegno explosivo di
forza. Rivista di Cultura Sportiva. Ao 15. 34:15-21
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