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APRESENTAO
Esta cartilha foi elaborada pelo Servio de Armamento e Tiro - SAT da Academia Nacional
de Polcia - ANP e pela Comisso Nacional de Credenciamento de Instrutores de Armamento e
Tiro CONAT/DARM e tem como objetivo principal fornecer os ensinamentos que sero
cobrados em exame para a comprovao de capacidade tcnica para o manuseio de arma de
fogo.
1. ARMA DE FOGO
1.1. CONCEITO
Arma que arremessa projteis empregando a fora expansiva dos gases gerados pela
combusto de um propelente confinado em uma cmara que, normalmente, est solidria a um
cano que tem a funo de propiciar continuidade combusto do propelente, alm de direo e
estabilidade ao projtil. (Art. 3, inciso XIII do Decreto 3.665/00 R 105)
2 . CLASSIFICAO
2.1 QUANTO AO TAMANHO
2.1.1 CURTA
Armas curtas so aquelas que podemos operar com uma ou duas mos, no
necessitando do apoio no ombro.
2.1.2. LONGA
So aquelas de dimenses e peso maiores que as curtas podendo ser portteis ou
no portteis.
2.2.1 DE PORTE
Arma de fogo de dimenses e peso reduzido, que pode ser portada por um
indivduo em um coldre e disparado, comodamente, com somente uma das mos pelo atirador;
enquadram-se, nesta definio, pistolas, revlveres e garruchas. (Art. 3, inciso XIV do Decreto
3.665/00 R 105)
PISTOLA - Arma de fogo de porte, geralmente semi-automtica, cuja nica cmara faz
parte do corpo do cano e cujo carregador, quando em posio fixa, mantm os cartuchos em fila
e os apresenta seqencialmente para o carregamento inicial e aps cada disparo; h pistolas de
repetio que no dispem de carregador e cujo carregamento feito manualmente, tiro-a-tiro,
pelo atirador. (Art. 3, inciso LXVII do Decreto 3.665/00 R 105)
2.2.2 PORTTIL
Arma cujo peso e cujas dimenses permitem que seja transportada por um nico
homem, mas no conduzida em um coldre, exigindo, em situaes normais, ambas as mos para
a realizao eficiente do disparo; (Art. 3, inciso XXII do Decreto 3.665/00 R 105)
FUZIL - Arma de fogo porttil, de cano longo e cuja alma do cano raiada. Podem ser de
repetio, semi-automticos ou automticos.
ESPINGARDA - Arma de fogo porttil, de cano longo com alma lisa, isto , no raiada.
METRALHADORA - Arma de fogo porttil, que realiza tiro somente no sistema automtico.
2.2.3 NO PORTTIL
Arma que, devido s suas dimenses ou ao seu peso, no pode ser transportada
por um nico homem; (Art. 3, inciso XX do Decreto 3.665/00 R 105).
2.3 - QUANTO AO SISTEMA DE CARREGAMENTO
2.3.1 - ANTECARGA
Aquela em que o carregamento feito pela boca do cano.
2.4.1 DE REPETIO
Arma em que o atirador, aps a realizao de cada disparo, decorrente da sua ao
sobre o gatilho, necessita empregar sua fora fsica sobre um componente do mecanismo desta
para concretizar as operaes prvias e necessrias ao disparo seguinte, tornando-a pronta para
realiz-lo. (Art. 3, inciso XVI do Decreto 3.665/00 R 105. Ex. revlver.
2.4.2 SEMI-AUTOMTICA
Arma que realiza, automaticamente, todas as operaes de funcionamento com
exceo do disparo, o qual, para ocorrer, requer, a cada disparo, um novo acionamento do
gatilho. (Art. 3, inciso XXIII do Decreto 3.665/00 R 105). Ex. pistola.
2.4.3 AUTOMTICA
Arma em que o carregamento, o disparo e todas as operaes de funcionamento
ocorrem continuamente enquanto o gatilho estiver sendo acionado ( aquela que d rajadas).
(Art. 3, inciso X do Decreto 3.665/00 R 105). Ex. metralhadora.
2.5.1 AO SIMPLES
No acionamento do gatilho apenas uma operao ocorre, o disparo, pois a ao de
armar o co j foi efetuada (engatilhamento manual). Ex. pistola IMBEL .380
2.5.2 AO DUPLA
um sistema mecnico de determinadas arma de fogo, onde somente atravs do
acionamento do gatilho podem ser disparadas, no permitindo o engatilhamento manual do
mecanismo de disparo. Nesse sistema o gatilho exerce as duas funes: engatilha a arma e
libera o co ou sistema de percuso. Ex. Revlver Taurus mod. RT 851 Multialloy.
2.5.3 - DUPLA AO
o sistema mecnico de determinadas armas de fogo, que permite que as mesmas
sejam acionada em ao simples ou dupla. Na primeira opo o mecanismo de disparo foi
engatilhado e no acionamento do gatilho ocorre apenas o disparo. Na segunda opo, no
acionamento do gatilho ocorre o engatilhamento e a liberao do co ou sistema de percuso.
Ex. Revlveres Taurus em sua maioria e Pistolas Taurus PT 58 e PT 938 Cal. 380.
2.6.1 LISA
Aquelas cujo interior do cano totalmente polido, sem raiamento, porque no h
necessidade da estabilizao dos projteis. Ex. as espingardas e o revlver Taurus RT 410 Cal.
36 GA.
2.6.2 RAIADA
Aquelas cujo interior do cano tem sulcos helicoidais dispostos no eixo longitudinal
destinados a forar o projtil a um movimento de rotao.
DESTRGIRO SINISTRGIRO
Raias - So sulcos feitos na parte interna (alma) dos canos ou tubos das armas de fogo,
geralmente de forma helicoidal, que tm a finalidade de propiciar o movimento de rotao dos
projteis, ou granadas, que lhes garante estabilidade na trajetria. (Art. 3, inciso LXXI do
Decreto 3.665/00 R 105).
- ARMAS CURTAS - armas de fogo curtas, cuja munio comum tenha, na sada do
cano, energia superior a (trezentas libras-p ou quatrocentos e sete Joules e suas munies,
como por exemplo, os calibres .357 Magnum, 9 Luger, .38 Super Auto, .40 S&W, .44 SPL, .44
Magnum, .45 Colt e .45 Auto; (Art. 16, inciso III do Decreto 3.665/00 R 105).
- ARMAS LONGAS RAIADAS armas de fogo longas raiadas, cuja munio comum
tenha, na sada do cano, energia superior a mil libras-p ou mil trezentos e cinqenta e cinco
Joules e suas munies, como por exemplo, .22-250, .223 Remington, .243 Winchester, .270
Winchester, 7 Mauser, .30-06, .308 Winchester, 7,62 x 39, .357 Magnum, .375 Winchester e .44
Magnum; (Art. 16, inciso IV do Decreto 3.665/00 R 105).
- ARMAS LONGAS DE ALMA LISA - armas de fogo de alma lisa de calibre doze ou
maior com comprimento de cano menor que vinte e quatro polegadas ou seiscentos e dez
milmetros; (Art. 16, inciso VI do Decreto 3.665/00 R 105).
- ARMAS DE PRESSO - armas de presso por ao de gs comprimido ou por
ao de mola, com calibre superior a seis milmetros, que disparem projteis de qualquer
natureza;
3 CALIBRE
Medida do dimetro interno do cano de uma arma. Nas armas de cano com alma raiada
deve-se fazer distino entre calibre real, calibre do projtil e calibre nominal.
RAIA
CALIBRE DO PROJTIL
CALIBRE REAL
(CANO, ENTRE CHEIOS)
4 MUNIO
Artefato completo, pronto para carregamento e disparo de uma arma de fogo. Geralmente
de dividem em: estojo, espoleta, plvora e projtil.
4.1- ESTOJO
o componente de unio mecnica do cartucho. O estojo possibilita que todos os
componentes necessrios ao disparo fiquem unidos em uma nica pea, o que facilita o manejo
da arma e acelera o processo de carregamento.
4.2 ESPOLETA
um recipiente, localizado na base do estojo, que contm uma mistura iniciadora, a
qual gera uma chama no momento da percusso.
4.3 POLVORA
um tipo de propelente que, iniciado pela ao de uma chama, causa a expanso
de gases, arremessando o projtil frente.
4.4 PROJTIL
Projtil, de uma forma ampla, qualquer corpo slido passvel de ser arremessado.
Em se tratando de munies, a parte do cartucho que ser lanada atravs do cano. Pode ser
chamado de bala ou ponta.
Pistola
ESPINGARDA
PUMP
CANO
DOR
ESPINGA
RDA
DOIS
CANOS
MOCHA
TRAVA D
SEGURAN
ESPINGARDA COMUM
CO
CANO
CORONHA
E SOLEIRA
GUARDA-MO
CARABINA DE
REPETIO
MASSA DE
MIRA
CANO CARREGADOR
TUBULAR
ALA DE MIRA
CARABIN
A SEMI-
AUTOM
TICA
AL
DE
EF
GUARDA-MATO E
GATILHO
CANO
FERROLHO
CORONHA
CORONHA
E SOLEIRA
E
SOLEIRA
3. NORMAS DE SEGURANA
1. Somente aponte sua arma, carregada ou no, para onde pretenda atirar;
5. Antes de utilizar uma arma, obtenha informaes sobre como manuse-la com um
instrutor credenciado;
6. Mantenha seu dedo estendido ao longo do corpo da arma at que voc esteja realmente
apontando para o alvo e pronto para o disparo;
7. Ao sacar ou coldrear uma arma, faa-o SEMPRE com o dedo estendido ao longo da arma;
13. Certifique-se de que o alvo e a zona que o circunda sejam capazes de receber os
impactos de disparos com a mxima segurana;
14. NUNCA atire em superfcies planas e duras ou em gua, porque os projteis podem
ricochetear;
15. NUNCA pegue ou receba uma arma, com o cano apontado em sua direo;
16. SEMPRE que carregar ou descarregar uma arma, faa com o cano apontado para uma
direo segura;
17. Caso a arma negue fogo, mantenha-a apontada para o alvo por aproximadamente 30
segundos. Em alguns casos, pode haver um retardamento de ignio do cartucho;
19. SEMPRE que pegar uma arma, verifique se ela est realmente descarregada;
21. Quando a arma estiver fora do coldre e empunhada, NUNCA a aponte para qualquer parte
de seu corpo ou de outras pessoas ao seu redor, s a aponte na direo do seu alvo;
23. Tome cuidado com possveis obstrues do cano da arma quando estiver atirando. Caso
perceba algo de anormal com o recuo ou com o som da detonao, interrompa
imediatamente os disparos, descarregue a arma e verifique cuidadosamente a existncia
de obstrues no cano; um projtil ou qualquer outro objeto deve ser imediatamente
removido, mesmo em se tratando de lama, terra, graxa, etc., a fim de evitar danos arma
e/ou ao atirador;
24. SEMPRE utilize culos protetores e abafadores de rudos quando estiver atirando;
25. NUNCA modifique as caractersticas originais da arma, e nos casos onde houver a
necessidade o faa atravs armeiro profissional qualificado;
26. NUNCA porte sua arma quando estiver sob efeito de substncias que diminuam sua
capacidade de percepo (lcool, drogas ilcitas, medicamentos);
4. SEMPRE obedea ao comando do instrutor, fazendo tudo o que for ordenado, NUNCA
antecipe a execuo de comando ou faa qualquer coisa no comandada;
A prova terica ser composta de 20 (vinte) questes objetivas, acerca dos seguintes temas:
d) Legislao Brasileira sobre armas de fogo (Lei 10.826/03 e Decreto 5.123/04): 05 questes.
Ser aprovado o candidato que obtiver 60% (sessenta por cento) de aproveitamento nesta avaliao.
2. PROVA PRTICA:
Do Alvo: Silhueta humanoide, padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco)
0 (zero) pontos.
Tempo de durao: 20 (vinte) segundos para cada sequncia de 05 (cinco) tiros ou 40 (quarenta) segundos
para cada sequncia de 10 (dez) tiros.
c) Para armas de dupla ao: nas pistolas, o primeiro disparo em ao dupla e os demais em ao simples.
Nos revlveres todos os disparos em ao dupla.
Da reprovao: o candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo Instrutor da PF ou credenciado;
e
2) Caso o avaliando venha a infringir as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do
Instrutor avaliador, dada gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
Do Alvo: Silhueta humanoide, padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco) a
0 (zero) pontos.
c) Para armas de dupla ao: nas pistolas o primeiro disparo em ao dupla e os demais em ao simples.
Nos revlveres, todos os disparos em ao dupla.
Da aprovao: Ser aprovado o candidato que com arma curta de alma lisa obtiver impacto no alvo em
50% (cinquenta por cento) dos disparos (dois disparos dos quatro possveis).
Da reprovao: o Candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Do Alvo: Silhueta humanoide, padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco) a
0 (zero) pontos.
a) Arma Longa de alma raiada: 20 (vinte) metros; b) Arma Longa de alma lisa: 15 (quinze) metros;
Quantidade de tiros:
a) Para alma raiada: 02 (duas) sries, de 05 (cinco) tiros, em 30 (trinta) segundos para cada srie; e
b) Para alma lisa: 02 (duas) sries, de 02 (dois) tiros, em 20 (vinte) segundos para cada srie.
Da munio: Original, PROIBIDO o uso de munio recarregada. As armas de alma lisa devero utilizar
cartucho com chumbo.
Da aprovao:
a) Ser aprovado o candidato que com arma longa de alma raiada obtiver, no mnimo, 60% (sessenta por
cento) da pontuao mxima do alvo, ou seja, 30 (trinta) pontos do total de 50 (cinquenta) pontos possveis;
b) Ser aprovado o candidato que com arma longa de alma lisa obtiver impacto no alvo em 50% (cinquenta
por cento) dos disparos (dois disparos dos quatro possveis).
Da reprovao: o Candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo policial instrutor ou instrutor
credenciado; e
2) Caso o avaliando venha a infringir as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do
instrutor avaliador, dada a gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
PARTE I
Do Alvo Silhueta humanoide: padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco) a
0 (zero) pontos.
Tempo de durao: 20 (vinte) segundos para cada sequncia de 05 (cinco) tiros ou 40 (quarenta) segundos
para cada sequncia de 10 (dez) tiros.
c) Para armas de dupla ao: nas pistolas, o primeiro disparo em ao dupla e os demais em ao simples.
Nos revlveres, todos os disparos em ao dupla.
Da reprovao: o candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo instrutor credenciado ou da PF;
2) Caso o avaliando infrinja as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do instrutor
avaliador, dada a gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
PARTE II
Do alvo de quatro cores: 24 (vinte e quatro) disparos, divididos em 6 (seis) sries de 4 (quatro) disparos
cada, no tempo mximo de 10 (dez segundos por srie) a 7 (sete) metros, contra alvo do tipo fogo
central, padro Servio de Armamento e Tiro - SAT/ANP, medindo 46cm x 64cm, subdividido em quatro
cores distintas, sendo 2 (dois) disparos em cada cor, conforme comando do aplicador da verificao. Ser
considerado aprovado aquele que obtiver, no mnimo, 60% (sessenta por cento) dos pontos possveis, ou
seja, 72 (setenta e dois) pontos dos 120 (cento e vinte) pontos possveis.
Para os 24 (vinte e quatro) disparos, a contagem de pontos ser feita com base nos valores de 0 (zero), 3
(trs), 4 (quatro) e 5 (cinco), impressos no alvo tipo fogo central e de acordo com os locais atingidos pelos
projteis. Caso o projtil corte a linha que separa os valores, contar-se- o maior valor, para os demais,
conforme os impactos das cores comandadas.
Para os candidatos comprovadamente daltnicos, que forem aferidos para a concesso do Porte de Arma,
as cores no alvo colorido recebero nmeros de 1 (um) a 4 (quatro), e o comando do aplicador ser dado
pelos nmeros.
Durante a verificao, ser eliminado o candidato que no observar as regras de segurana e/ou efetuar
disparo acidental.
Obs.: Caso no acerte o alvo (conjunto das 4 cores), perder aquele tiro, sem sofrer penalidade.
Em caso de incidente de tiro (falha da arma e da munio) na verificao, o candidato executar novamente,
aps o final da srie, os disparos relativos aos cartuchos no deflagrados, no mesmo tempo e posies
correspondentes. Persistindo a falha, sero substitudos os cartuchos, de forma que o candidato possa
completar o nmero de disparos previstos.
O Instrutor de Armamento e Tiro credenciado ou da PF, aplicador do teste para a concesso do Porte de
Arma de Fogo dever, a cada srie, verificar e demarcar os locais de perfurao nos alvos.
Da reprovao: o candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Dos Alvos Silhueta humanoide (trs alvos): padro PF/ANP, com zonas de pontuao decrescente de 5
(cinco) a 0 (zero) pontos, posicionados lateralmente sem intervalos entre si.
c) Para armas de dupla ao: nas pistolas, o primeiro disparo em ao dupla e os demais em ao simples.
Nos revlveres, todos os disparos em ao dupla.
Da aprovao: Ser aprovado o pretendente que obtiver acertos nos alvos 01 e 03, exclusivamente,
conforme a ordem de disparos comandada pelo instrutor.
Da reprovao: o pretendente ser reprovado caso conste perfurao(es) na silhueta do alvo 02 e dar
cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio de habilidade de tiro real, podendo
requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo Instrutor; e
2) Caso o avaliando venha a infringir as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do
instrutor avaliador, dada a gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
PARTE I
Do Alvo Silhueta humanoide: padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco) a
0 (zero) pontos.
Tempo de durao: 20 (vinte) segundos para cada sequncia de 05 (cinco) tiros ou 40 (quarenta) segundos
para cada sequncia de 10 (dez) tiros.
Quanto ao sistema de acionamento:
c) Para armas de dupla ao: nas pistolas, o primeiro disparo em ao dupla e os demais em ao simples.
Nos revlveres, todos os disparos em ao dupla.
Da aprovao: Ser aprovado o candidato que obtiver, no mnimo, 60% (sessenta por cento) da pontuao
mxima do alvo, ou seja, 30 (trinta) pontos em cada distncia, do total dos 50 (cinquenta) pontos possveis.
Para a prova terica adotar-se- o mesmo percentual de acertos (60%).
Da reprovao: o candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo instrutor credenciado ou da PF;
2) Caso o avaliando infrinja as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do instrutor
avaliador, dada a gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
PARTE II
Alvo de quatro cores: 24 (vinte e quatro) disparos, divididos em 6 (seis) sries de 4 (quatro) disparos cada,
no tempo mximo de 8 (oito segundos por srie) a 7 metros, contra alvo do tipo fogo central, padro
Servico de Armamento e Tiro - SAT/ANP, medindo 46cm x 64cm, subdividido em quatro cores distintas,
sendo 2 (dois) disparos em cada cor, conforme comando do aplicador da verificao. Ser considerado
aprovado aquele que obtiver, no mnimo, 60% (sessenta por cento) dos pontos possveis, ou seja, 72 (setenta
e dois) pontos dos 120 (cento e vinte) pontos possveis.
Para os 24 (vinte e quatro) disparos, a contagem de pontos ser feita com base nos valores de 0 (zero), 3
(trs), 4 (quatro) e 5 (cinco), impressos no alvo tipo fogo central e de acordo com os locais atingidos pelos
projteis. Caso o projtil corte a linha que separa os valores, contar-se- o maior valor, para os demais,
conforme os impactos das cores comandadas.
Durante a verificao, ser eliminado o candidato que no observar as regras de segurana e/ou efetuar
disparo acidental.
Obs.: Caso no acerte o alvo (conjunto das 4 cores), perder aquele tiro sem sofrer penalidade.
Em caso de incidente de tiro (falha da arma e da munio) na verificao, o candidato executar novamente,
aps o final da srie, os disparos relativos aos cartuchos no deflagrados, no mesmo tempo e posies
correspondentes. Persistindo a falha, sero substitudos os cartuchos de forma que o candidato possa
completar o nmero de disparos previstos.
O Instrutor de Armamento e Tiro aplicador do teste para a concesso do Porte de Arma de Fogo Categoria
Funcional Condicionado, dever, a cada srie, verificar e demarcar os locais de
perfurao nos alvos.
Da reprovao: o candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio de
habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Do Alvo: Silhueta humanoide, padro ANP/DGP/PF, com zonas de pontuao decrescente de 5 (cinco) a
0 (zero) pontos.
Quantidade de tiros:
a) Para alma raiada: 02 (duas) sries, de 05 (cinco) tiros, em 20 (trinta) segundos para cada srie; e
b) Para alma lisa: 02 (duas) sries, de 02 (dois) tiros, em 10 (vinte) segundos para cada srie.
Da munio: Original, PROIBIDO o uso de munio recarregada. As armas de alma lisa devero utilizar
cartucho com chumbo.
Da aprovao:
a) Ser aprovado o candidato que com arma longa de alma raiada obtiver, no mnimo, 60% (sessenta por
cento) da pontuao mxima do alvo, ou seja, 30 (trinta) pontos do total de 50 (cinquenta) pontos possveis;
b) Ser aprovado o candidato que com arma longa de alma lisa obtiver impacto no alvo em 50% (cinquenta
por cento) dos disparos (dois disparos dos quatro possveis).
Da reprovao: o Candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do formulrio de aferio
de habilidade de tiro real, podendo requerer nova avaliao aps 30 (trinta) dias.
Observaes:
1) O avaliando iniciar a prova na posio de reteno. As armas que contenham travas de segurana
devero ficar travadas at que seja dado o comando de incio da prova pelo policial instrutor ou instrutor
credenciado; e
2) Caso o avaliando venha a infringir as normas de segurana e/ou conduta no estande de tiro, a critrio do
instrutor avaliador, dada a gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame.
TABELA DE AVALIAES PARA REGISTRO E PORTE DE ARMAS DE FOGO
TIPO II - CURTA
ALMA LISA 60% 4 7m 20s
(Modelo: A/B)
TIPO III - LONGA
ALMA RAIADA 60% 5 20m 30s
CATEGORIA 60%
FUNCIONAL (30)
CONDICIONADO 5 20m 30s
(Modelo: A)
TIPO IV - LONGA
impacto no
alvo
FUNCIONAL
CONDICIONADO
(Modelo: A/B) 2 15m 20s
AQUISIO/REGISTRO/TRANSFERNCIA
PROVAS
TERICA PRTICA NO ALVO SILHUETA HUMANOIDE