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PROGRAMA ANALTICO
INFORMATICA I (MAT 204)
1. IDENTIFICACION
Asignatura INFORMATICA I
Cdigo de asignatura(Sigla) MAT 204
Semestre 3
Prerrequisitos MAT 102
Horas semanal (HS) HT 4 HP 2 LAB 0 THS 6
Crditos (CR) 6
Perodo acadmico II 2011
Docente DEPARTAMENTO DE MATEMATICA
2. JUSTIFICACION
3. OBJETIVO GENERAL
CONTENIDO MINIMO
4. CONTENIDO TEMATICO
1
UNIVERSIDAD AUTONOMA GABRIEL RENE MORENO
FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS Y TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE MATEMATICA
CONTENIDO
CONTENIDO
1.4. Introduccin.
1.5. Evolucin de los sistemas de numeracin.
1.6. El sistema decimal.
1.7. Teorema fundamental.
1.8. El sistema binario.
1.8.1. Suma.
1.8.2. Resta.
1.8.3. Multiplicacin.
1.8.4. Divisin.
1.9. El sistema octal.
1.9.1. Suma.
1.9.2. Resta.
1.9.3. Multiplicacin.
1.9.4. Divisin.
2
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CONTENIDO
1.12. Introduccin.
1.13. Codificacin alfanumrica.
1.13.1. ASCII.
1.13.2. BCD.
1.13.3. EBCDI.
1.14. Representacin de Nmeros Enteros.
1.14.1. Mdulos Signo.
1.14.2. Complemento a Uno.
1.14.3. Complemento a Dos.
1.14.4. Exceso 2n-1
Ensear todas las partes por la que est formada una computadora, explicando
sus diferencias y sus funcionalidades. Desarrollar la representacin de nmeros
enteros.
Explicar las definiciones de contador y registro de instrucciones y secuenciador.
Identificar el soporte de informacin y las unidades de entrada y salida, dando
definiciones de cada una de las partes que consta la computadora como sus
medios.
CONTENIDO
3
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CONTENIDO
1.17. Introduccin.
1.18. Tipos de seales.
1.18.1. Seal Digital.
1.18.2. Seal Analgica.
1.19. Tipos de transmisin.
1.19.1. Transmisin en paralelo.
1.19.2. Transmisin en serie.
1.20. Clasificacin de redes.
Desarrollar los tipos de software que son bsicos en la unidad. Desarrollar los tipos
de transmisin y las clasificaciones de redes.
4
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Entender y dominar los pasos para la solucin de un problema que comprende los
algoritmos.
Definir las series de la programacin estructurada.
Emplear matrices en los algoritmos y plantear ejemplos de la unidad.
CONTENIDO
1.29. Introduccin.
1.30. Pasos a seguir para la solucin de un problema.
1.30.1. Anlisis del problema.
1.30.2. Algoritmo.
1.30.3. Representacin del algoritmo.
1.30.3.1. Por que usar Diagrama de Flujo.
1.30.3.2. Que es un diagrama de flujo.
1.30.3.3. Smbolos del diagrama de flujo.
1.30.3.4. Reglas generales para la elaboracin de un diagrama de flujo.
1.30.3.5. Estructura de un diagrama de flujo.
1.30.3.6. Toma de decisiones.
1.30.3.7. Ciclos.
1.30.3.8. Ciclos Controlados.
1.30.3.9. Ciclos Anidados.
1.30.3.10. Uso de Conectores.
1.30.3.11. Notas explicativas en los diagramas de flujo.
1.30.3.12. Subrutinas.
1.30.4. Codificacin.
1.30.5. Ejecucin de programa.
1.31. Programacin Secuencial.
1.32. Programacin Alternativa.
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5. METODOLOGA
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Semanas/das
Tema Hrs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Diagnstico
Tema I 12
Tema II 24
Tema III 6
Tema IV 18
Tema V 6
Tema VI 18
Tema VII 24
1er Examen
2do Examen
Ex. Final
Proyecto Final
6
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7. SISTEMA DE EVALUACIN
8. BIBLIOGRAFA