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lgebra Linea Aplicada 2
OR = OP + v
x = x1 + (x2 x1 )
o sea y = y1 + (y2 y1 )
z = z1 + (z2 z1 )
x x1 y y1 z z1
= =
a b c
d(A, l) =
proyv (P A) P A
1.4.2 Plano
Definicin 1 (Plano).
Sea P = (x0 , yo , zo ) un punto sobre un plano con vector normal n = [a, b, c], decimos
que Q = (x, y, z) esta en el plano formado por P y que tiene como vector normal a n
si P Qn = 0, o bien P Q es ortogonal a n. Dado que P Q corresponde a OQ OP ,
podemos decir que
(OQ OP ) n = 0
OQ n OP n = 0
OQ n = OP n
ax + by + cz = ax0 + by0 + cz0 = d
ax + by + cz = d
Podemos hallar la ecuacin de un plano que pasa por tres puntos P , Q y R asociando
dos vectores, que estarn en el plano, podemos realizar el producto cruz entre ellos y
hallar un vector ortogonal al plano que corresponder con el vector director.
Definicin 2.
Dos planos son paralelos si sus vectores normales son paralelos, es decir su
producto cruz es cero.
a1 x 1 + a2 x 2 + + an x n
donde a1 , a2 , , an y b son nmeros reales o complejos que por lo general son
conocidos. Un sistema de ecuaciones lineales es un conjunto de ecuaciones
con que involucran las mismas variables.
a11 x1 + a12 x2 = b1
a21 x1 + a22 x2 = b2
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lgebra Linea Aplicada 6
1. no tener solucin, o
Definicin 5.
1. Los renglones cuyos elementos son todos ceros aparecen en la parte infe-
rior de la matriz.
Definicin 6.
Algoritmo de Gauss-Jordan
2 4 6 18
1
R1 2 R1
1 2 3 9
4 5 6 24 4 5 6 24
3 1 2 4 3 1 2 4
R2 R2 4R1
R3 R3 3R1 1 2 3 9
R2 13 R2
1 2 3 9
0 3 6 12 0 1
2 4
0 5 11 23 0 5 11 23
R1 R1 2R2
R3 R3 + 5R2 1 0 1 1 1 0 1 1
R R3
0 1 2 4 3 0 1 2 4
0 0 1 3 0 0 1 3
R2 R2 2R3
R1 R1 + R3 1 0 0 4
0 1 0 2
0 0 1 3
Teorema 1.
Matrices y Determinantes
3.1 Definiciones
Definicin 8 (Matriz).
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lgebra Linea Aplicada 11
Si A es una matriz m m entonces se llama matriz cuadrada. Una matriz con todos
los elementos iguales a cero se denomina matriz cero de m n.
Decimos que dos matrices A = (aij ), B = (bij ) son iguales si
1. son del mismo tamao y
2. las componentes correspondientes son iguales es decir (aij ) = (bij ).
1. A + 0 = 0 5. (A + B) = A + B
2. 0A = 0
6. 1A = A
3. A + B = B + A
4. (A + B) + C = A + (B + C) 7. ( + )A = A + A
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u v = a1 b 1 + a2 b 2 + + an an
Teorema 3.
1. a 0 = 0 3. a (b + c) = a b + a c
2. a b = b a 4. (a) b = (a b)
Si todas las sumas y todos los productos siguientes estn definidos, entonces
1. A(BC) = (AB)C
2. A(B + C) = AB + AC
3. (A + B)C = AC + BC
Teorema 5.
AIn = In A = A
Es decir la matriz In conmuta con toda matriz n n y la deja sin cambio en
la multiplicacin por la izquierda o por la derecha.
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AB = BA = I
Entonces B se llama la inversa de A y se denota por A1 . Entonces
AA1 = A1 A = I
Si A1 existe, entonces se dice que A es invertible.
Una matriz cuadrada que no es invertible se le denomina singular y una matriz inver-
tibles se le llama no singular.
Teorema 6.
Teorema 7.
(AB)1 = A1 B 1
2 3
Ejemplo. Clculo de la inversa de la matriz . Calcule A1 si existe.
4 5
x y
Solucin. Supongamos que A = 1
z w
1 2 3 x y 2x 3z 2y 3w 1 1
AA = = =
4 5 z w 4x + 5z 4y + 5w 0 0
A partir, de esto podemos plantear los siguientes dos sistemas de ecuaciones
2x 3z = 1 2y 3w = 1
4x + 5z = 0 4y + 5w = 0
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Como las matrices de coeficientes de ambos sitemas seran iguales se puede realizar
reduccin por renglones sobre las dos matrices aumentadas al mismo tiempo. Conside-
rando la matriz aumentada
2 3 1 0
4 5 0 1
y a travs de operaciones elementales la podemos llevar a la matriz
1 0 52 32
0 1 2 1
5
2 32
Entonces A =1
, se puede demostrar que AA1 = I
2 1
En caso de que el sistema no tenga solucin decimos que la matriz es no invertible o
singular.
Teorema 8.
1. AT = A.
T
2. (AB)T = AT B T .
3. (A + B)T = AT + B T .
Espacios Vectoriales
2. (x + y) + z = x + (y + z) (asociatividad en la suma).
5. x + y = y + x (conmutatividad en la suma).
Existen diferentes espacios vectoriales y muchos conjuntos que no lo son, para que un
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espacio vectorial lo sea es necesario demostrar que se cumplen los diez axiomas. A
partir de la definicin se pueden demostrar algunos resultados validos sobre los espacios
vectoriales.
Teorema 9.
1. 0 = 0.
2. 0 x = 0.
3. x = 0 = 0 o x = 0 (o ambos).
4. (1)x = x