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PARTES DE UNA PLACA BASE

El zcalo de CPU (del ingls socket):

Es un receptculo que recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de componentes a


travs de la placa base.

Ranura AGP:
Las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas grficas AGP. Pero empiezan a ser
reemplazadas por las ranuras PCI Express.
RANURA PCI:
Permite una comunicacin ms rpida entre la CPU de una computadora y los
componentes perifricos, as acelerando tiempo de la operacin.

Ranura CNR:
Es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como
mdems, tarjetas Lan o USB, al igual que la ranura AMR tambin es utilizado para
dispositivos de audio.

El chipset:
Serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de datos entre los
diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, Se divide en dos
secciones, el puente norte y puente sur un reloj: regula la velocidad de ejecucin del
microprocesador.

Conectores Memoria:
Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las
cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un
conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).

Tambin se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores
fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM.

Conectores ATX de alimentacin:


Tipo de conector a la fuente de alimentacin, el cual es de 24 (20+4) contactos que
permiten una nica forma de conexin y evitan errores como con las fuentes AT y otro
conector adicional llamado P4, de 4 contactos. Tambin poseen un sistema de
desconexin por software.

PUERTO JOYSTICK/MIDI:

Es la conexin tradicional para los dispositivos de control de videojuegos. El puerto de


juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la
tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una caracterstica ms de algunas placas base.

Puerto paralelo:
Es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que
los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. En el se conectan:
componentes de salida como la impresora, monitor y antiguamente de entrada para el
teclado.

Puerto USB:
Consiste en una conexin de cuatro pines (aunque suelen ir por pares)sirve para conectar
dispositivos de expansin por USB a la placa base, tales como placas adicionales de USB,
lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc.

SW1-SW2-SW3:
Programas informticos y documentacin asociada tales como requerimientos, modelos
de diseo y manuales de usuario. Los productos de sw pueden ser desarrollados para un
cliente especifico o bien para el mercado general: genricos-personalizados programas +
procedimientos + reglas + documentacin.

Ventilador:
Sirve para disipar el calor y mantener la temperatura estable en la placa base.

Chip BIOS / CMOS:


Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de
entrada y salida. Adems conserva ciertos parmetros como el tipo de algunos discos duros, la
fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy
bajo consumo y que es mantenida con una pila.
Batera:
Componente encargado de suministrar energa a la memoria que guarda los datos de la
configuracin del Setup. Cuando la placa base se desconecta de la fuente de poder se encarga de
suminitrar energa para mantener la fecha y hora del sistema.

Jumper:
conductor de cobre cubierto de plstico utilizado para unir dos pines y completar un
circuito.

Cache:
Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rpidamente a la
informacin que utiliza el procesador.

El Bus:
Enva la informacin entre las partes del equipo.

Bus de datos: son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos
e internos del microprocesador.
Bus de direccin: lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica
sobre la localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace
referencia.
Bus de control: lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de
informacin con un mdulo de la unidad central y los perifricos.
Bus de expansin: conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus
de datos, el bus de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se
agrega a la tarjeta principal.
Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a travs del bus de
sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que
tambin involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de
sistema est determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo.
1.
conectores IDE:

Aqu se conecta el cable plano que establece la conexin con los discos duros y unidades lectoras
de CD/CD-RW.

conectores de sonido:
Las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.

Conectores PS/2 para mouse y teclado:


Incorporan un icono para distinguir su uso.
TECNOLOGIAS DE LA MAINBOARD:

Los motherboards fueron evolucionando a lo largo de su historia por dos motivos: el formato y
distribucin de sus componentes y por la cantidad y variedad de funciones agregadas.

Estndar BTX

En las primeras PCs no exista un formato estandarizado, no fue hasta unos aos despus, con la
llegada del formato XT que se defini por primera vez las dimensiones y ubicacin de las partes
que conformaban la placa madre. Luego vino el AT con bastantes cambios importantes, pero no
fue hasta el ATX, que aparece en el ao 1996, cuando se dise un estndar teniendo muy en
cuenta la circulacin del aire.
Serial ATA II

En la actualidad, los fabricantes de placas madre van disminuyendo la cantidad de puertos IDE (P-
ATA) y van dndole cada vez ms lugar a los Serial-ATA y Serial-ATA II.
RAID: Performance o seguridad

ltimamente en la mayora de las placas base podemos ver dos o cuatro conectores S-ATA
dedicados especialmente al soporte de RAID (RedundantArray of Independent Disks o conjunto
redundante de discos independientes).
Este sistema permite conectar varios discos en simultneo para logar mayor rendimiento, mayor
seguridad o ambas! Estos mtodos se categorizan por nmeros o niveles, siendo los ms
utilizados RAID 0, RAID 1, RAID 2 y RAID 3.
RAID 0:

Ofrece mayor rendimiento, ya que se utilizan dos discos, pero en Windows stos suman su
capacidad para conformar una sola unidad y cada archivo es almacenado en fragmentos que se
reparten entre los dos discos.
RAID 1:

Este nivel utiliza dos discos donde almacena una copia de cada archivo en ambos discos y se lo
conoce como espejado. Es ms seguro, ya que genera un backup en tiempo real en el otro disco y
ante una prdida de informacin no necesita reconstruir datos, ya que el segundo disco contiene la
misma estructura de archivos que el principal.
RAID 2-3:

En este mtodo se congregan ms discos para formar un conjunto, y por lo tanto obtener
tolerancia a fallas mltiples. Se utiliza correccin de errores ECC para RAID 2 y paridad para RAID 3.
Suele utilizarse en servidores web, de correo y de archivos.
PCI Express 1.0 y 2.0

Antes conocido como 3GIO y apoyado por Intel, naci en 2004 y fue pensado para reemplazar
definitivamente al PCI y al AGP, el PCI-Express es un bus local que utiliza una seal serie punto a
punto, que logra altas tasas de transferencia al enviar y recibir informacin. Por ahora est
presente en los motherboards de alta gama o en las versiones Deluxe, pero de a poco se va
afianzando cada vez ms, hasta que en unos dos o tres aos reemplace por completo al PCI.
SLI y CrossFire: Grficos en paralelo

En la lucha por alcanzar el mximo rendimiento Vidia y ATI se enfrentan una vez ms para ser el
lder del mercado en el apartado de la aceleracin 3D. Vidia desarroll en 2003 una tecnologa
llamada SLI (Scalable Link Interface) basndose en una idea que unos cuantos aos atrs ya se
haba utilizado en las clsicas placas 3Dfx VooDoo2.
SLI consta de instalar dos placas aceleradoras idnticas en un mismo motherboard que soporte
esta norma y que, obviamente, posea dos zcalos PCI-Express 16x libres.
USB 3.0

La tercera versin del puerto ms popular, se encuentra en pleno desarrollo. La primera


especificacin estar disponible pronto y los primeros dispositivos vern la luz en lo que queda del
2009 o durante 2010.
UWB

Existen pruebas para dar vida a una tecnologa inalmbrica tanto para USB como para FireWire,
ms precisamente sobre un enlace o seal llamado UWB (UltraWide Band). Apuntan a reemplazar
a las existentes redes WiFi y dispositivos Bluetooth con estos enlaces ultra-rpidos. Estas nuevas
implementaciones son tambin conocidas como Wireless USB (tambin conocido como WiMedia)
y Firewireless aunque no son sus nombres definitivos-. El Wireless USB operar a la nada
despreciable cifra de 300 Mbits por segundo.
e-SATA

Estandarizado a mediados de 2004, pas mucho tiempo hasta que los fabricantes de hardware
incluyeran el estndar e-SATA (o external Serial-ATA) en sus productos. No se trata de una interfaz
de conexin de discos ms, se trata de la primera interfaz exclusiva para discos duros en versin
externa. Cada vez ms motherboards incorporan entre sus puertos, uno o ms de este tipo.
Con respecto a las caractersticas tcnicas, el e-SATA es muy similar al Serial-ATA interno. Slo
varan los valores de voltaje para los canales de envo y recepcin de datos y el formato de los
conectores externos.

Memoria DDR2 y DDR3

Son mdulos de memoria basados en el mismo concepto que las memorias DDR: manejar el doble
de informacin por cada ciclo de reloj. No incorporan un gran cambio o revolucin con respecto a
la DDR original (como s lo es el salto de la arquitectura de memoria SIMM a DIMM o DIMM a
DDR), salvo por los incrementos de frecuencia de trabajo, reduccin de consumo de energa (de
2,5 volts en DDR a 1,8 v en DDR2 a 1,5 v del DDR3) y costos de fabricacin. Tampoco son
compatibles entre s ni los mdulos DDR, ni los DDR2, ni los DDR3: todos ellos poseen pequeas
muescas, distinta tensin de trabajo o diferente cantidad de contactos que los hacen
incompatibles.
La memoria DDR2 parte en una frecuencia de operacin de 533 MHz, pasando por los 667 y 800,
llegando a los 1066. En cambio, los mdulos DDR3 parten en 800 y llegan (hasta ahora) a los 1600
MHz, pasando por pasos intermedios de 1066 y 1333.
Dual Channel

Se trata de una tecnologa que permite un incremento de rendimiento gracias al acceso simultneo
a dos mdulos distintos de memoria. Esto se consigue mediante un segundo controlador de
memoria ubicado en el Northbridge del chipset, actualmente la mayora de los motherboards
soportan Dual Channel.

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