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MANUAL BSICO DE WINPLOT
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10/06/2012
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Jhon Fredy Saavedra Delgado
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TABLA DE CONTENIDO
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TABLA DE FIGURAS
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9 EL PROGRAMA WINPLOT
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9.1 MANUAL BSICO DE WINPLOT
En el botn Ayuda se despliega un men con dos botones los cuales son:
Ayuda donde se encuentran observaciones generales para trabajar en el
software, por ejemplo se debe escribir sin(x) en vez de sin x, y el botn Acerca
de donde se encuentra una breve informacin tcnica sobre el software
Winplot.
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9.1.1 LA OPCIN DOS DIMENSIONES
En el botn Ventana se extiende ocho opciones los cuales son los botones: 2-
dim, 3-dim, Adivinar, Mapping, Planetas, Abrir ltimo, valores
predeterminados y Salir. Inicialmente se trabajar con la opcin 2-dim para
graficar en dos dimensiones, as que se debe dar clic en el botn 2-dim o
simplemente presionar en el teclado F2.
Inmediatamente se abre una nueva ventana con el plano cartesiano, con las
opciones: Archivo, Ecua, Ver, Btns, Una, Dos, Anim y Misc. En el botn
Archivo se despliegan opciones como abrir un documento con formato (*.WP2),
es decir un documento hecho en Winplot, tambin guardar e imprimir un
documento, entre otras opciones; al final del men de opciones del botn Archivo,
se encuentra el botn Ayuda que suministra informacin sobre el men del
botn Archivo. Cada una de las opciones Archivo, Ecua, Ver, Btns, Una, Dos,
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Anim y Misc tienen su propio botn de Ayuda en la parte inferior de cada men
correspondiente.
En el botn Ecua se encuentran las opciones del tipo de las ecuaciones a graficar,
tambin se encuentran otras opciones como graficar un punto, una recta, o un
segmento de recta. Para graficar un punto del plano, se debe dar un clic en el
botn Punto y luego dar clic en punto de la forma (x,y), o si se est trabajando en
coordenadas polares se debe dar clic en (r,t).
Si se elige el punto de la forma (x,y), aparecer una ventana donde se tiene que
escribir las coordenadas del punto, adems observe que en esa ventana (ver
figura 9.4), estn las opciones de graficar el punto solido o dibujarlo en forma de
circulo, tambin la opcin de elegir el tamao y el color del punto, el rango del
tamao del punto es de cero hasta treinta.
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Figura 0.4 Graficando el punto (2,4).
Para elegir el color del punto se debe dar clic en el botn color e inmediatamente
se abre otra ventana con los colores, se da clic en el color escogido,
seguidamente oprimir el botn cerrar de la ventana con los colores y luego ok.
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En el caso de graficar un punto con coordenadas polares, se debe ingresar los
datos del punto de la misma forma.
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la ecuacin, escoger el ancho del lpiz para dibujar la grfica, el color y la
densidad de los puntos en la grfica.
Antes de escribir las ecuaciones para que el programa Winplot las grafique, se
deben conocer las operaciones bsicas en Winplot:
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9.1.2.1 FUNCIONES BSICAS EN WINPLOT
Los siguientes ejemplos muestran la forma de cmo escribir algunas funciones
bsicas en Winplot. El programa no diferencia entre letras maysculas o
minsculas, as que el programa Winplot asume que por ejemplo las letras A y a
son iguales.
x^(1/3)
(x+5)^(1/4)
((x+1)^(1/2))/(x-1)
((x+1)^(1/5))/(2x^3+1)
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Funcin: Se escribe en el programa:
sin(x)
cos(x)
tan(x+pi)
cot(x)
sec(x+(pi/2))
csc(x)
arcsin(x)
arccos(x)
arctan(x)
sinh(x)
cosh(x)
tanh(x)
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9.1.3 LA VENTANA INVENTARIO
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9.1.3.2 HERRAMIENTA DUPLICAR
Si se quiere duplicar o modificar la funcin sin borrar el grafico de la funcin para
hacer comparaciones o sacar conclusiones, lo que se tiene que hacer es dar clic
en la ecuacin de la funcin que se encuentra en la ventana inventario y despus
en el botn dupl, aparecer de nuevo la ventana descrita en la figura 9.7 para
duplicar la funcin o modificarla. Si se modifica la funcin anterior por la funcin
por y se selecciona el color verde se tendrn las dos graficas
descritas en la figura 9.10.
Tambin se pueden colocar las ecuaciones en las grficas de las funciones dando
clic en el botn ecuacin (recuerde que siempre se debe seleccionar primero la
ecuacin de la funcin que se encuentra en la ventana inventario y despus la
opcin o el comando a ejecutar), tal como se observa en la figura 9.10.
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La opcin nombre como bien lo indica, es para colocar cualquier nombre a la
funcin, punto, segmento o recta que no exceda ms de 20 dgitos, este nombre
quedar escrito en la ventana inventario (ver figura 9.11).
La opcin tabla como bien lo dice, genera una tabla de 50 valores que toma la
variable independiente en un dominio que se puede modificar y los valores de la
variable que adquiere la variable dependiente. Para modificar la cantidad de
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valores que toma la variable independiente y su dominio en la tabla generada, se
debe dar clic en el botn params que aparece en la ventana donde estn los
datos e inmediatamente aparece una ventana solicitando la cantidad de valores y
el dominio (ver figura 9.13).
Observe que en la ventana tabla (ver figura 9.13) se pueden hacer otros tipos de
modificaciones cmo cambiar el tamao y tipo de letra dando clic en el botn
editar que est en la ventana de los datos y despus en fuente, adems se puede
determinar la cantidad de nmeros decimales de los datos en la tabla dando clic
en editar y despus en formato, tambin se pueden hacer cosas bsicas como
imprimir o guardar la tabla en la opcin archivo que est en la ventana de los
datos.
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Figura 0.13 Tabla de datos de la funcin (X) y los parmetros de la tabla.
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Figura 0.14 La funcin (x) en color azul y su valor absoluto en color verde.
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Figura 0.15 Valores para el parmetro de la funcin (X).
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9.1.4 LA HERRAMIENTA VER
Para mover la grfica hacia la derecha, izquierda, arriba o abajo se puede hacer
con la flechas del teclado ( ), y para modificar la cuadricula del plano
(ver figura 16), se da clic en ver luego en cuadrcula (en el teclado Ctrl + G),
observe que se puede ocultar un eje deseleccionndolo en la parte superior de la
ventana, tambin ocultar los nmeros en los ejes dando clic en marcas, ocultar las
flechas en las puntas de los ejes (dando clic en flechas), ocultar los nombres de
los ejes ( clic en etiquetas), modificar la particin de la cuadricula en cada eje si
se quiere en mltiplos de o en unidades, hacer que la cuadricula sea punteada,
modificar las coordenadas en coordenadas polares, etc. (ver figura 9.17).
Otra opcin de Winplot es ocultar los ejes con la opcin ver, luego ejes y
deseleccionar la opcin ejes, observe que se puede cambiar de color los ejes y
etiquetar los ejes con otros nombres distintos a los usuales.
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Figura 0.17 La opcin cuadrcula .
Otra forma de acercarse a una parte de la grfica es con la opcin Btns y luego
BI caja, dando clic en el mouse sin solarlo se selecciona en forma de rectngulo la
parte que se quiere ampliar, luego se suelta el botn del mouse (ver la figura
9.18). Para restablecer la imagen se da clic en ver luego clic en restablecer (en
el teclado se oprime Ctrl+R).
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Figura 0.18 Aplicacin de zoom en forma de rectngulo con el comando bi caja.
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En la opcin una se encuentra la herramienta ceros que es para hallar los ceros
de la ecuacin graficada y los ubica en el plano, tambin en la opcin una est la
herramienta extremos en el cual ubica los puntos mximos y los mnimos de la
ecuacin en el plano.
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9.1.6.2 TRASLADAR, REFLEJAR Y GIRAR
En Winplot se puede trasladar, reflejar y girar curvas y segmentos, estas opciones
se encuentran dando clic en el botn una. Para trasladar un segmento (ver figura
9.21) se debe seleccionar en la opcin una y luego la herramienta trasladar, se
abre una ventana solicitando a que elemento se va a trasladar (parte superior de
la ventana), la traslacin en el eje x (valor a) y la traslacin en el eje y (valor b).
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Figura 0.22 La rotacin del segmento a un ngulo de y centro (0,0).
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Hallar las intersecciones entre dos ecuaciones es posible (ver figura 9.24), se da
clic en el botn dos y despus interseccin, luego se seleccionan las ecuaciones
a las que se quiere ver la interseccin. Con el botn siguiente se puede pasar a
otra interseccin y se marca el punto de interseccin con el botn marcar punto.
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Figura 0.25 La herramienta combinacin.
Hasta este momento se describi un trabajo bsico para las funciones explicitas
de una variable independiente. El trabajo con las funciones implcitas,
paramtricas y polares es similar al trabajo descrito en este manual, igualmente
sucede con las herramientas bsicas para las grficas en tres dimensiones.
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Figura 0.26 Integracin entre dos curvas.
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