Sie sind auf Seite 1von 1

Das Zauberbuch

Barbar
Name des Spielers Name des Charakters Klasse Schule Stufe/Grad

Zauber- Zeitaufwand Wirkungsbereich/Ziele/Effekt Rettungswurf Zauberresistens


Schule Zauberspruch Zauberbeschreibung
Grad Reichweite Wirkungsdauer SG- RW Komponenten

(SG = 10 + Grad des Zaubers + Bezugsattribut (Magier Int-Mod; Hexer, Barde CH-Mod; Kleriker, Druide, Paladin, Waldlufer WH-Mod))

Copyright 2002 by www.gildentreffen.de - Weitergabe und kopieren erlaubt. Ihr bentigt keine Genehmigung fr die Verwendung bzw. Vernderung dieses Objektes.