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ndice
1 Bienvenidos a BANDSTAND!.......................................................... 7
2 Cmo Usar Este Manual.................................................................. 8
3 Autorizacin del producto................................................................ 9
3.1 Qu es la autorizacin del producto?......................................... 9
3.2 La autorizacin del producto.....................................................10
3.3 Mtodo A: El ordenador tiene acceso directo a internet................11
3.4 Mtodo B: Conexin a internet en otro ordenador........................13
3.5Mtodo C: No se dispone de conexin a internet..........................15
3.6 Ayuda para la inscripcin.........................................................17
4 Instalacin bajo Windows...............................................................18
4.1 Requisitos del sistema y recomendaciones..................................18
4.2 Instalacin del software...........................................................18
4.3 Instalacin de Plug in VST........................................................19
4.4 Setup del plug-in DXi 2............................................................19
4.5 Instalacin del Plug in RTAS.................................................... 20
5 Instalacin bajo MacOS X...............................................................21
5.1 Requisitos del sistema y recomendaciones..................................21
5.2 Instalacin del software BANDSTAND . .....................................21
5.3 Instalacin del MacOS Audio Unit Plug-in................................. 22
5.4 Instalacin del Plug in RTAS.................................................... 22
6 Interfaces de audio....................................................................... 23
6.1 Aplicacin autnoma............................................................... 23
7 BANDSTAND en Modo Stand-Alone .............................................. 26
7.1 Ficha de la Tarjeta de Sonido (Soundcard Tab)........................... 26
7.2 Ficha MIDI . ...........................................................................27
8 BANDSTAND como Plug-in............................................................ 28
8.1 VST 2.0 Plug-in...................................................................... 28
8.2 Audio Units Plug-ins............................................................... 29
8.3 DXi 2 plug-in ........................................................................ 33
8.4 RTAS plug-in......................................................................... 34
9 Ventana de Reproduccin.............................................................. 36
9.1 Botn de Opciones..................................................................37
9.2 Celda de Canal....................................................................... 39
9.3 Navegador de Instrumentos..................................................... 39
9.4 Barra de Edicin Rpida...........................................................41
9.5 Teclado Virtual........................................................................47
BANDSTAND
2 Cmo Usar Este Manual
Se dice que la frase de poder del usuario es la de alguien que lee el manual.
Se dice tambin que los msicos no leen los manuales. De manera que si
quiere obtener una ventaja creativa sobre el resto de sus colegas msicos,
lea este manual! Adems, su redaccin nos ha tomado tiempo y esfuerzo, y
detestaramos pensar que tanto trabajo fue en balde.
Este manual fue escrito para que pueda sentarse con BANDSTAND y probar
sus diferentes funciones a medida que se vayan describiendo. Puede recorrer
todo el manual en unos pocos das, tiempo que ser bien invertido si lo que
desea es obtener el mximo provecho de este maravilloso sampler.
No obstante, recuerde que el propsito de este manual es ensearle el fun-
cionamiento de BANDSTAND y no un curso completo de msica electrnica,
sntesis y sampleado. Si ya est familiarizado con esto trminos, la lectura
de este manual tendr sentido. Si no lo est, hay muchos libros y artculos
de revistas que lo ayudarn a remontar la brecha.
Finalmente, recuerde que aprender BANDSTAND es como aprender cual-
quier otro instrumento musical: la prctica hace al maestro. Desde luego,
Ud. puede simplemente cargar los presets, tocar algunas teclas y producir
sonidos magnficos. Pero, para los aventureros, BANDSTAND est lleno de
sorpresas e interesantes opciones. Tmese su tiempo para explorarlo y se ver
recompensado con sonidos creativos y originales que lo ayudarn a elevar su
msica a un nivel superior.
BANDSTAND
3 Autorizacin del producto
La autorizacin del producto forma parte de la instalacin de BANDSTAND y
deber completarse para hacer uso permanente del software. Recomendamos
leer este captulo primero, luego proceder a la instalacin como se describe
en lo siguiente, y finalmente volver a leer este captulo.
BANDSTAND
Nota: La transmisin de datos en la autorizacin online del producto se
realiza con una conexin segura usando una codificacin de 128 bit.
NATIVE INSTRUMENTS mantiene confidenciales sus datos personales
como la direccin de e-mail y de correo. Los datos no se facilitarn a
terceros.
Registration Tool
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3.3 Mtodo A: El ordenador tiene acceso directo a internet
Importante: Este mtodo requiere una direccin de e-mail vlida, ya que
el cdigo le ser enviado por esa va.
BANDSTAND 11
En el lapso de una hora recibir un mensaje electrnico de NATIVE
INSTRUMENTS con la clave de autorizacin (Authorization key). La
misma figurar en el cuerpo del e-mail y adems como attachment. En
este e-mail adems figurar la contrasea para acceder a los servicios
online
12 BANDSTAND
Con eso est completada la autorizacin del producto de BANDSTAND. No
aparecer ms el mensaje recordatorio en cada inicio de BANDSTAND y podr
usar el software en forma permanente.
Con un clic en Save Registration File se abre un dilogo Save para guar-
dar un archivo HTML. Guarde el archivo HTML en cualquier portador
de datos.
BANDSTAND 13
Transfiera el archivo HTML a un ordenador con acceso a internet (por
disquete, CDR etc.).
Abra el archivo HTML en su explorador de internet.
La pgina HTML contiene un enlace a la pgina de inscripcin en el
sitio web de NATIVE INSTRUMENTS. Con un clic en ese enlace se
establecer una conexin a internet segn sus configuraciones.
En la primera pgina de inscripcin se le pedir una direccin de e-
mail vlida. Si el sistema de inscripciones ya conoce esta direccin,
en la siguiente pgina se le pedir la contrasea que haya recibido
en una inscripcin de producto anterior. Si la direccin de e-mail es
nueva, se iniciar un proceso de inscripcin nuevo. Srvase seguir las
instrucciones en la pgina.
14 BANDSTAND
Haga clic en Complete.
BANDSTAND 15
MacOS: Inicie el Registration Tool desde la carpeta de instalacin de
BANDSTAND (ruta por defecto: Applications\BANDSTAND\)
Con un clic en Fill Out Form se abre un archivo HTML local en el explo-
rador estndar del sistema o bien en el programa preconfigurado para
abrir archivos HTML..
16 BANDSTAND
Recibir la clave de autorizacin por e-mail (recomendado), fax o co-
rreo.
Vuelva a iniciar el Registration Tool, copie la clave de autorizacin desde
el e-mail y en el Registration Tool pulse Paste from Clipb., o bien Open
File para abrir el attachment del e-mail previamente guardado en su
disco duro. Si recibi la clave por correo o fax, ingrsela manualmen-
te.
Haga clic en Complete.
Con eso est completada la autorizacin del producto de BANDSTAND. No
aparecer ms el mensaje recordatorio en cada inicio de BANDSTAND y podr
usar el software en forma permanente.
BANDSTAND 17
4 Instalacin bajo Windows
Hardware
Pentium o Athlon XP 1.4 GHz.
512 MB RAM
Hasta 50 MB para la instalacin y hasta 2,5 GB para la librera.
Una tarjeta de sonido compatible con Windows XP
Unidad de DVD
Software
Windows XP
18 BANDSTAND
4.3
Instalacin de Plug in VST
Coloque el CD de instalacin en la unidad CD-ROM.
Use el explorador de Windows para ver los contenidos del CD. Para
iniciar, haga doble clic en el archivo BANDSTAND Setup.exe.
Si el instalador ofrece la opcin, de la lista de componentes a instalar,
seleccione VST Plug-in.
Ahora puede optar entre que el programa busque automticamente
la carpeta de plug in VST o determinarla manualmente. Seleccione
la opcin que ms le convenga.
Instalacin
Coloque el CD de instalacin en la unidad CD-ROM.
Use el explorador de Windows para ver el contenido del CD y
haga doble clic en el archivo BANDSTAND Setup.exe para iniciar la
instalacin.
Siga instalando BANDSTAND hasta llegar a la pgina Choose Plug-ins.
Marque la casilla Install DXi Plug-in.
El programa de instalacin copiar el plug-in de BANDSTAND a su
disco duro y lo registra como plug-in DXi 2 para el uso en programas anfitrin
compatibles con DXi 2. Tras la instalacin, BANDSTAND aparecer como plug
in en el programa anfitrin.
BANDSTAND 19
4.5 Instalacin del Plug in RTAS
Coloque el CD de instalacin en la unidad CD y haga doble clic en el
icono CD.
Haga clic en el programa BANDSTAND Install en la carpeta del CD y
seleccione el tipo de instalacin Custom.
De la lista de componentes a instalar, seleccione slo RTAS.
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5 Instalacin bajo MacOS X
Hardware
Apple PowerMac G4 1,4 GHz o mayor
512 MB RAM
Interface de audio compatible con Core Audio
Hasta 50 MB para la instalacin y hasta 2,5 GB `para la librera.
Unidad de DVD
Software
MacOS 10.2.6
BANDSTAND 21
5.3 Instalacin del MacOS Audio Unit Plug-in
Coloque el CD de instalacin en la unidad CD y haga doble clic en el
icono CD.
Haga clic en el programa BANDSTAND Install en la carpeta del CD y
seleccione el tipo de instalacin Custom.
De la lista de componentes a instalar, seleccione slo Audio Unit.
22 BANDSTAND
6 Interfaces de audio
Las interfaces de audio permiten que BANDSTAND se comunique con el
hardware de audio del ordenador y con cualquier otro programa instalado. Este
captulo describe las distintas interfaces de audio y sus rasgos principales.
BANDSTAND puede funcionar como una aplicacin stand-alone, es decir de
manera autnoma; o como un plug-in conjuntamente con otros programas.
Cada opcin cuenta con sutiles diferencias en sus respectivas interfaces, las
cuales se describen a continuacin.
Plug-in
Al usarlo como plug-in, BANDSTAND ya no es un programa autnomo sino ms
bien un mdulo de programa que se puede integrar en un programa anfitrin
como por ejemplo un secuenciador. El modo plug-in permite una unin estrecha
con el secuenciador. Adems, como plug in tiene muchos otros usos:
Secuencia MIDI de BANDSTAND y mezcla de audio de las pistas MIDI
en un solo programa
La cmoda automatizacin de parmetros de BANDSTAND en el se-
cuenciador
Procesamiento posterior de seales BANDSTAND con el uso de plug-
ins adicionales
BANDSTAND 23
Sincronizacin precisa para con el sample con controladores MIDI
(usndolo como plug-in VST 2.0)
Reestablecimiento de todas las configuraciones de plug-in cuando se
carga el documento anfitrin (como un archivo de cancin del secuen-
ciador)
Integracin con otros instrumentos para formar un estudio virtual
Esta tabla muestra cules programas anfitrin soportan qu interface:
Interface/controlador Programas anfitrin Windows Mac
VST 2.0 Plug-in Cubase, Nuendo
DXi Sonar
Audio Units Logic
La Interfaz en Detalle
Las interfaces descritas ms abajo representan las diferentes maneras en las
que BANDSTAND se comunica con la tarjeta de sonido. Las interfaces dispo-
nibles dependern del ordenador que se posea, la interfaz de audio (tarjeta
de sonido) que se est usando y la plataforma del ordenador (BANDSTAND
funciona con Windows XP o MacOS X). Seleccione el protocolo de interfaz
ms rpido soportado por su interfaz, el cual ser, probablemente, ASIO con
Windows; o Core Audio en Mac. Con Windows, puede emplearse tambin
DirectSound y Multimedia (tambin llamado MME), pero experimentar un
significativo retardo (o latencia) entre el tiempo en que toca un nota y el
momento en que la escucha.
ASIO (Audio Streaming Input Output): es el protocolo multiplataforma desarro-
llado por Steinberg. Muy recomendado por su baja latencia, alto rendimiento
y por soportar tarjetas de audio multicanal.
DirectSound: desarrolado por Microsoft, es un componente del DirectX 5.0 o
superiores para Windows. El desempeo de DirectX depender de la tarjeta
de sonido. Si ajusta la interfaz para una aceptable cantidad de latencia,
puede que escuche fallas y clics en la salida del audio, problema que slo se
soluciona si incrementa la latencia.
MME (Multi Media Extension): es el driver de audio estndar de Windows. La
mayora de las tarjetas de sonido soportan esta interfaz y trabajan bastante
bien con ella. Sin embargo, MME es an menos conveniente que DirectSound
para aplicaciones de tiempo real dada su comparativamente alta latencia.
Core Audio: es la interfaz de audio para MacOS X, integrada ntimamente en
el sistema operativo. Trabaja bien con hardware externo de audio, lo mismo
que con la salida integrada de audio del Mac.
24 BANDSTAND
El Plug-In en Detalle
VST (Virtual Studio Technology): al igual que ASIO, esta tecnologa de plugin
multiplataforma fue desarrollada por Steinberg. Es el formato plugin ms comn
y muchos programas estn optimizados para trabajar con plugins VST.
DXi2 (DirectX Instrument 2): basada en la tecnologa DirectX de Microsoft, esta
interfaz de plugin para instrumentos y sintetizadores de software est dise-
ada por su baja latencia y alto rendimiento para la plataforma de Windows.
Cakewalk Sonar e Image Line FL Studio son los anfitriones ms conocidos
que soportan DXi.
RTAS (Real Time Audio Suite): este protocolo de interfaz de Digidesign permite
el uso de plugins con ProTools (u otro software compatible con Digidesign).
A diferencia de los tradicionales efectos TDM que dependen del empleo de
hardware de Digidesign, los plugins RTAS son nativos, esto quiere decir que el
procesador anfitrin realiza todos los cmputos necesitados por el plugin.
AU (Audio Units): este formato de plugin es exclusivo para la plataforma OS
X Macintosh y est intimamente ligado al sistema operativo.
BANDSTAND 25
7 BANDSTAND en Modo Stand-Alone
La versin stand-alone (autnoma) permite usar BANDSTAND independien-
temente de otros programas. Este modo requiere, especificar primero las
configuraciones de audio y MIDI. Para realizar esta tarea, seleccione Setup...
desde el men File.
26 BANDSTAND
Output Latency: este cuadro muestra la latencia de salida. Algunos contro-
ladores tambin proporcionan un control deslizante de latencia para fijar de
manera individual una cantidad de latencia para BANDSTAND. Latencias
altas producen ms demora entre el momento en que se golpea una tecla y
el momento en que se escucha, pero no es tan exigente con el procesador.
Latencias ms bajas provocan una mejor sensacin al tocar pero consumen
mucho CPU. Para ms informacin, consulte el Apndice A.
Los dos cuadros presentes en esta ficha: (Input Interface y Output Interface)
muestran todas las entradas y salidas MIDI instaladas en su sistema. Haga
clic en la columna derecha para activar o desactivar la entrada o salida MIDI
correspondiente, (hacer clic en Off para encender, o en On para apagar).
BANDSTAND enviar y recibir MIDI en las entradas y salidas activadas.
BANDSTAND 27
8 BANDSTAND como Plug-in
28 BANDSTAND
Nota: Si BANDSTAND no aparece en la lista de instrumentos VST dispo-
nibles dentro de su aplicacin anfitrin VST 2, quiere decir que no est
instalado correctamente. En este caso, vea la seccin anterior sobre la
instalacin del plug-in tanto en Windows como en MacOS.
Haga doble clic sobre la pista del instrumento de audio para abrir la
ventana de ambiente. Logic automticamente se desplaza al primer
bus de instrumento en el mezclador Logic.
Seleccione el plug-in Audio Unit/VST BANDSTAND en la ranura apro-
piada del bus mezclador del instrumento. Haga clic en la ranura,
mantenga pulsado el ratn y seleccione Stereo a Audio Units/VST a
BANDSTAND.
BANDSTAND 29
El plug-in ahora aparecer en la ranura del instrumento y est listo
para usar. El canal mezclador del instrumento le permitir mezclar,
panear y procesar las salidas de BANDSTAND como cualquier otra
pista de audio existente en Logic.
Haga doble clic en la ranura BANDSTAND del mezclador para activar
la interfaz de BANDSTAND. Aqu podr controlar y editar todas las
funciones que ofrece BANDSTAND
30 BANDSTAND
Seleccione Project a Add Track a Midi Track para crear una pista
MIDI. En la ventana de sinopsis de pistas del Digital Performer (o en la
ventana del editor de secuencias), asigne la salida de esta pista MIDI
a Kontakt 2-1 y un canal MIDI. Si va a implementar ms Plug Ins
Kontakt 2 , stos recibirn los nombres Kontakt 2-2, Kontakt 2-3
etc.
El plug in ahora est listo para su uso. El canal mezclador del Digital
Performer le permitir mezclar, panear y procesar las salidas de
BANDSTAND como cualquier otra pista de audio existente.
Para usar BANDSTAND con el teclado, habilite la grabacin en la pista
MIDI ruteada a BANDSTAND y asegrese de que est activado Midi
Patch Through en el men Studio del Digital Performer.
BANDSTAND 31
Haga doble clic en la ranura BANDSTAND en el tablero de mezcla del
Digital Performer, para activar la interfaz BANDSTAND. Aqu podr
controlar y editar todas las funciones que ofrece BANDSTAND.
32 BANDSTAND
Haciendo click sobre el cono del lpiz, al lado del men desplegable
Manual, se abrir la interfaz para edicin de BANDSTAND.
BANDSTAND puede tocarse utilizando un teclado MIDI externo o en-
sayarse haciendo click sobre las teclas de FM7 preferidas.
BANDSTAND 33
Una vez cargado un instrumento desde la biblioteca se debera poder disparar
va MIDI usando un controlador de teclado. El sonido de BANDSTAND se
generar en el mezclador Sonar y pasar directamente a la tarjeta de sonido.
Si el plug-in no recibe MIDI o no genera audio, verifique lo siguiente:
Asegrese de que en Sonar est activado MIDI thru.
El canal MIDI de la pista MIDI tiene que corresponder al canal de
recepcin del instrumento cargado.
Asegrese de haber configurado correctamente la tarjeta de sonido
para su uso con Sonar.
(Consulte el manual de Sonar)
34 BANDSTAND
En a ranura de salida, BANDSTAND debera aparecer como opcin
para recibir salida midi
Ahora podr tocar su teclado midi a travs de BANDSTAND.
(Vea su manual de Pro Tools para ms informacin sobre cmo grabar la
salida de BANDSTAND).
BANDSTAND 35
9 Ventana de Reproduccin
En la ventana de Reproduccin es donde has de elegir tus instrumentos GM,
alojarlos en cualquiera de los 16 canales MIDI y ajustar su tono, afinacin, y
otras caractersticas segn tus necesidades.
1 2 3 4 5 6 7 8
36 BANDSTAND
1. Nombre del Preset. Muestra el nombre del Preset seleccionado. Este
nombre se modifica haciendo clic directamente sobre el rea del nom-
bre.
2. Men Desplegable. Sirve para seleccionar otros Presets
3. Nuevo Preset. Haciendo clic sobre este botn vaciars todas las celdas y
reiniciars los valores para poder empezar con la creacin de un nuevo
Preset.
4. Guardar Preset. Usa este botn para guardar todos los ajustes de un
Preset.
5. Borrar Preset. Borra los Presets seleccionados de la lista desplega-
ble.
6. Botn de la Ventana de Reproduccin. Haciendo clic aqu seleccionars
la ventana de Reproduccin abajo.
7. Botn de la Ventana de Mezcla. Haciendo clic aqu seleccionars la
Ventana de Mezcla abajo.
8. Opciones. Te permite cambiar los ajustes de un Preset (mira la seccin
Opciones en el Apndice para ms detalles).
Opciones Generales
Es la ventana que vers cuando hagas clic en el botn de Opciones. Es donde
eliges los ajustes generales de usuario para el software.
Modo Solo. Selecciona entre In Place, donde solamente un instru-
mento sonar en Modo Solo, y Latch, donde podrs conectar varios
instrumentos para que suenen en Modo Solo.
Curva de Velocidad. Ajusta la velocidad de respuesta de BANDSTAND
para adaptar el estilo de reproduccin y el controlador del teclado.
Elige entre Neutral (por defecto), Soft 1, Soft 2, Soft 3, Hard 1, Hard
2 o Hard 3.
BANDSTAND 37
Ignorar Cambios de Programa Tras la Primera Nota. Cuando est habilita-
do, impide que BANDSTAND lleve a cabo cambios de programa del canal
despus de que un archivo MIDI haya empezado la reproduccin.
Ignorar los Ajustes de Mezcla Despus de la Primera Nota. Cuando est
habilitado, impide que BANDSTAND coloque los ajustes del mezclador
despus de que un archivo MIDI haya empezado la reproduccin.
Ruta de la Librera. Muestra dnde est localizada tu Librera
BANDSTAND. Si quieres mover la Librera a otro disco, tendrs que
utilizar el botn del Navegador a la derecha de la ruta para seleccionar
una nueva ruta.
Ajustes DFD. Ajusta la cantidad de RAM dedicada al proceso de lan-
zamiento Directo Desde el Disco (un sistema que permite reproducir
samples pesados al margen de la RAM disponible).
Preset Actual
Aqu es donde se habilitan o deshabilitan los filtros MIDI para adaptar los
requisitos de un Preset individual. Junto con cada Preset se almacenan los
siguientes ajustes:
Cambios de Programa. Permite que BANDSTAND lleve a cabo los cam-
bios de programa requeridos por un archivo MIDI cargado.
Ajustes de Mezcla. Permite que BANDSTAND reconozca y acte de
acuerdo con los siguientes ajustes de parmetros del Mezclador:
Volumen, Panoramizacin, envo de Reverb, envo de Chorus, ajustes
de EQ.
Ajustes de Ejecucin. Permite que BANDSTAND reconozca y acte de
acuerdo con los datos de los siguientes Ajustes de Ejecucin: Pitch
Bend, Pospulsacin, Expresin, Portamento, Tiempo de Portamento,
Modo Mono, Sensibilidad del Pitch Bend, Hold, Sostenido, Soft,
Transposicin, Tono, Escala, Humanizacin, Cuantizacin.
Ajustes de Sonido. Permite que BANDSTAND reconozca y acte
de acuerdo con los siguientes datos de Control Continuo: Ataque,
Decaimiento, Liberacin; Frecuencia de Corte, Resonancia; cantidad
de Vibrato, Profundidad, Delay; Ajustes de Drum EQ; Ajustes de Drum
Compressor.
Ajustes Globales . Permite que BANDSTAND reconozca y acte de
acuerdo con los cambios de los siguientes ajustes Globales: Volumen
Maestro, Transposicin Maestra, Tono Maestro.
38 BANDSTAND
Ajustes de Efectos. Permite a BANDSTAND reconocer y actuar de
acuerdo con los siguientes datos: Ajustes de Reverb, Ajustes de Chorus,
Ajustes de EQ Maestra, Ajustes del Limitador Maestro.
Reiniciar el Sistema. Reanuda BANDSTAND a sus ajustes por defecto
despus de que un archive MIDI haya terminado su reproduccin.
Tamao del Buffer DFD. Ajusta el tamao del Buffer que est siendo
transferido por el proceso Streaming Direct Form Disk (un sistema que
te permite reproducir muestras mayores al margen de la RAM disponi-
ble). Tu sistema personal tendr que encontrar su valor ptimo.
BANDSTAND 39
Los bancos estn ilustrados con iconos de instrumentos. El Banco 1, por
ejemplo, es Pianos, mientras que los Bancos 3, 4 y 5 son rganos, Guitarras
y Bajos respectivamente. A la izquierda del Navegador principal hay un grupo
de botones y displays:
Botn 1-8
Selecciona los Bancos de Instrumentos 1-8 como muestra arriba.
Botn 9-16
Selecciona los Bancos de Instrumentos 9-16 como muestra la siguiente
imagen.
Drumkits
BANDSTAND tiene 9 kits de percusin especiales que cubren todos los es-
tilos musicales. Los kits de percusin solamente se cargan en la celda 10.
Haciendo clic en el botn Drumkits vers los bancos de kits de percusin que
puedes cargar en la celda 10.
40 BANDSTAND
Canal
Play
Autoplay
BANDSTAND 41
Afinacin
Tonalidad
Para cambiar el tono haz clic sobre la nota que hay en la mitad superior de
la celda (por defecto, Do) y arrastra hasta la nueva nota.
42 BANDSTAND
Para cambiar el sistema de tonalidad que usa una celda, haz clic en el siste-
ma actual que aparece en la mitad inferior de la misma y arrastra hasta que
encuentres la que buscas. Dispones de las siguientes opciones:
Equal Temperament (por defecto en muchos presets), Pure, Overtone 16-32,
Pythag (Mid), Pythag (Alto), Mean Tone 1/4, Silbermann, Werckmeister III,
Kirnberger III, Neidhardt I, Valotti y Young.
Escala Bemol-Sostenido
Determina la escala de las notas del teclado para el instrumento en una celda
seleccionada.
BANDSTAND 43
Deslizamiento
Humanizacin
44 BANDSTAND
Cuantizacin
Entrada MIDI
BANDSTAND 45
Tambin es posible elegir entre instrumento polifnico o monofnico (por ejem-
plo, algunos sintes o bajos sintticos suenan mejor en modo monofnico):
46 BANDSTAND
9.5 Teclado Virtual
Trasposicin
Haciendo clic en las flechas que hay bajo las ruedas de Tono y Modulacin
traspondrs el rango del teclado (-3 octavas a +3 octavas).
BANDSTAND 47
10 Ventana de Mezcla
48 BANDSTAND
10.2 Presets de EQ
10.3 Chorus
10.4 Reverb
10.5 Volumen
BANDSTAND 49
10.6 Panoramizacin
El botn Solo de un canal asla su salida de audio silenciando los otros canales.
En la pantalla Opciones, dispones de dos modos de Solo: Latch o In Place.
Si seleccionas In Place, solamente podrs poner en Solo un instrumento; si
seleccionas Latch, podrs aislar mltiples instrumentos.
Cuando un botn de Solo est activado se mantiene encendido, como en el
ejemplo de arriba.
50 BANDSTAND
11 Seccin Master
La Seccin de master es donde se ajusta el volumen general de la salida
de BANDSTAND y donde se aplican efectos como el Chorus, Reverb, EQ y
Limitador. Cada efecto tiene un botn On/Off a la izquierda y un botn de
Edicin a la derecha.
11.1 Chorus
Chorus es un efecto muy interesante que se crea cogiendo una seal de audio
y mezclndola con dos o ms copias de la misma seal ligeramente retrasadas
o desafinadas. Sirve para conseguir sonidos cremosos, aunque demasiado
efecto podra provocar poca definicin del sonido.
BANDSTAND 51
Con el botn de Edicin de la seccin Chorus acceders a tres parmetros
ajustables:
Rate. Ajusta la velocidad del efecto
Depth. Ajusta la cantidad de modulacin LFO. Los valores menores
producen efectos suaves, mientras que los valores ms altos consiguen
efectos de chorus extremos.
Mix. Ajusta la cantidad de mezcla de sonido sin procesar (dry) y pro-
cesado (wet).
11.2Reverb
Una unidad de reverb simula los reflejos que ocurren cuando un sonido se
reproduce en un espacio acstico. Este efecto se usa para aadir profundidad
y distancia a un sonido.
La seccin Reverb de BANDSTAND contiene presets de Small Room, Medium
Room, Large Room, Medium Hall, Large Hall y Plate.
52 BANDSTAND
Con el botn de Edicin de la seccin Reverb acceders a tres parmetros
ajustables:
Type. Selecciona el tipo de Reverb: Basic (una reverb convencional
efectiva y amigable con la RAM) o Real (una reverb de convolucin
muy realista, pero requiere mucha RAM).
Time. Determina el tiempo que dura la reverberacin.
Mix. Ajusta la mezcla de sonido sin procesar (dry) y procesado (wet).
11.3 EQ
BANDSTAND 53
Tambin dispones de una til seleccin de presets que encontrars en un
men desplegable.
11.4 Limitador
54 BANDSTAND
Es una til herramienta que convierte la mezcla ms triste en el terremoto
de las pistas de baile! El Limitador de BANDSTAND incorpora un nivel de
threshold fijo a 0dB, de forma que cuando la seal excede de 0dB es cuando se
activa el limitador la diferencia entre 0dB y el nivel de la seal se limita.
11.5 Volumen
BANDSTAND 55
La seccin de Volumen Master utiliza un deslizador vertical para ajustar el
volumen general de salida de BANDSTAND. La seccin tambin cuenta con
un botn de Pnico (!) que detendr todas las notas que suenen actualmente
y que sean suficientes como para congelar el software.
Al hacer clic en el botn de Edicin que hay a la derecha, abrirs una nueva
ventana que muestra una serie de parmetros:
Master Transpose Permite trasponer un ensemble completo de
BANDSTAND 24 semitonos.
Master Tune. Para realizar ajustes delicados de afinacin general.
CPU. Muestra el consumo del ordenador mientras est utilizando
BANDSTAND.
Hard Disc. Muestra la cantidad de accesibilidad al disco duro de
BANDSTAND. Cuantos ms datos se accionen desde el disco, ms
barras se iluminarn.
Voices. Muestra el nmero de voces (notas) que se estn usando a la
vez.
Max Voices. Muestra el nmero total de voces que se pueden usar
(mximo, 256). Disminuyendo este ajuste reducirs la carga de CPU.
Memory Usage. Muestra la cantidad de memoria que est usando
BANDSTAND.
Optimize Memory. Haz clic en este botn, reproduce la cancin (o no-
tas) y haz de nuevo clic sobre el botn para eliminar todos los samples
que no ests utilizando de la memoria. Genial para ahorrar memoria
RAM! Presionando de nuevo el botn regresars al estado inicial y
BANDSTAND recargar todos los samples.
56 BANDSTAND
12 Reproductor de Archivos MIDI
Para cargar Archivos MIDI en el Reproductor. Haz clic sobre l para abrir una
ventana en la que seleccionar un archivo MIDI. Cuando hayas encontrado el
archivo que quieras usar, haz doble clic sobre su nombre para cargarlo en
reproductor.
BANDSTAND 57
Muestra el tempo del Archivo MIDI.
Haz clic en las flechas de tempo Arriba o Abajo con el ratn para incre-
mentar o disminuir el tempo.
Haz clic en este botn para ir al principio de ejecucin del archivo MIDI.
Haz clic en este botn para reproducir el archivo MIDI cargado. Haz clic de
nuevo para ponerlo en pausa, y otra vez para reanudarlo.
Haz clic en este botn para hacer que el archivo MIDI se repita cuando llegue
al final.
58 BANDSTAND
13 Automatizacin MIDI
La Automatizacin se describe como la habilidad de grabar, reproducir y editar
los movimientos de todos los botones, deslizadores y potencimetros software
de una pieza musical. Esto se consigue a travs de mensajes de cambio de
parmetros de Control Continuo (CC). Son muchos los sistemas, incluyendo
GM1, GM2, Roland GS, Yamaha XG e Hyper Canvas (HQ), que emplean
estos mensajes y BANDSTAND proporciona compatibilidad total con dichos
sistemas. BANDSTAND tambin cuanta con parmetros extra aadidos para
controlar elementos de su propio interface.
BANDSTAND 59
13.2 Cmo automatizar BANDSTAND
He aqu un ejemplo bsico que explica cmo producir una meloda que se
mueva en el campo estreo usando un controlador hardware:
Paso 1. Ajusta BANDSTAND como instrumento multi-canal dentro de
tu secuenciador (mira la seccin plug-in de BANDSTAND y/o el manual
de tu secuenciador anfitrin).
Paso 2. Carga un instrumento en el Canal 1 de BANDSTAND y asegrate
de que est ajustado al mismo canal MIDI que tu controlador.
Paso 3. Graba una meloda en tu secuenciador usando el instrumento
seleccionado.
Paso 4. Ajusta tu controlador hardware para que uno de los knobs/sli-
ders transmita datos CC#10 en el mismo canal MIDI. (Mira el manual
de tu controlador hardware).
Paso 5. Crea otra pista en tu secuenciador ajustada al mismo nmero
de canal MIDI que hayas estado usando.
Paso 6. Ajusta tu secuenciador al modo de Grabacin de nuevo y, mien-
tras se reproduce la meloda, mueve el knob/slider de tu controlador
para ajustar la posicin estreo.
Paso 7. Cuando hayas terminado de grabar, reproduce la secuencia y
escuchars cmo la msica se mueve en los altavoces igual que cuando
grabaste los datos CC#10. Ya has automatizado BANDSTAND!
Paso 8. Guarda la msica y los datos de Panoramizacin en un solo
archivo MIDI y luego crgalo en el Reproductor MIDI de BANDSTAND
para producir el mismo efecto de automatizacin sin el secuenciador.
Quiz sea la forma ms intuitiva de introducir este tipo de datos, ya que
puedes ir escuchando mientras mueves el knob/slider del controlador. No
obstante, otra buena forma de introducir datos MIDI es con el editor CC de
un secuenciador. Aqu te mostramos cmo programar una panoramizacin
similar con BANDSTAND y un secuenciador.
Paso 1. Ajusta BANDSTAND como instrumento multi-canal dentro de
tu secuenciador (mira la seccin plug-in de BANDSTAND y/o el manual
de tu secuenciador anfitrin) y carga BANDSTAND.
Paso 2. Carga un instrumento en el Canal 1 de BANDSTAND y asegrate
de que est ajustado al mismo canal MIDI que tu controlador.
Paso 3. Graba una meloda en tu secuenciador usando el instrumento
seleccionado.
60 BANDSTAND
Paso 4. Crea otra pista en tu secuenciador ajustada al mismo nmero
de canal MIDI que hayas estado usando. Inserta una regin en blanco
con la misma duracin que el pasaje meldico.
Paso 5. Abre el editor CC de tu secuenciador e introduce algunos even-
tos CC#10 a lo largo de la regin en blanco (consulta el manual de tu
secuenciador para ver cmo hacerlo). Cuantos ms eventos utilices,
ms suave ser el efecto de panoramizacin.
Paso 6. Ahora tendrs que dar valores a los eventos. Un valor CC puede
ser cualquier cosa entre 0 y 127. Los valores ms bajos panoramizan el
sonido al lado izquierdo, mientras que los valores ms altos, lo pano-
ramizan al derecho. Un valor de aproximadamente 64 panoramizar el
sonido ms o menos a la mitad (es decir, que sale de los dos altavoces
al mismo volumen).
Paso 7. Cuando hayas terminado de insertar y editar los eventos, re-
produce tu secuencia y escuchars cmo la msica se mueve por los
altavoces. Si no te gusta el resultado, siempre puedes volver al editor
CC y cambiar los eventos.
Paso 8. Guarda la msica y los datos de panoramizacin como un solo
archivo y luego crgalo en el Reproductor MIDI de BANDSTAND para
producir el mismo efecto de automatizacin sin el secuenciador.
Aplica el mismo procedimiento a cualquier otro parmetro automatizable y,
por lo tanto, graba los cambios de volmenes, modulacin y cualquier otra
cosa que quieras dentro de la estructura de BANDSTAND.
BANDSTAND 61
14 La Librera de Sonidos
BANDSTAND incluye 128 instrumentos de alta calidad adems de 9 kits
de batera basados en muestras de aclamados creadores de samples. Los
instrumentos fueron seleccionados de entre las mejores libreras de sonidos
disponibles y fueron meticulosamente editados y ajustados para acceder al
estndar General MIDI.
Todos los samples e instrumentos han sido proporcionados por las siguientes
compaas
Peter Siedlaczek
and
Para ver una lista detallada de instrumentos, incluyendo sus fuentes, por favor
mira la lista que viene a continuacin.
62 BANDSTAND
15 Apndice I - Presets
BANDSTAND 63
30 030 Overdrive Gt Native Instruments
31 031 DistortionGt Native Instruments
32 032 Gt Harmonics Native Instruments
33 033 Acoustic Bs The Badroom
34 034 Fingered Bs Modo Bierkamp
35 035 Picked Bass Modo Bierkamp
36 036 Fretless Bs Sonic Reality
37 037 Slap Bass 1 Modo Bierkamp
38 038 Slap Bass 2 Modo Bierkamp
39 039 Synth Bass 1 Sonic Reality
40 040 Synth Bass 2 Native Instruments
41 041 Violin Peter Siedlaczek / Best Service
42 042 Viola Peter Siedlaczek / Best Service
43 043 Cello Peter Siedlaczek / Best Service
44 044 Contrabass Big Fish
45 045 Tremolo Str Sonic Reality
46 046 PizzicatoStr Peter Siedlaczek / Best Service
47 047 Harp Northstar
48 048 Timpani Native Instruments
49 049 Strings Peter Siedlaczek / Best Service
50 050 Slow Strings Sonic Reality
51 051 Syn_Strings1 Sonic Reality
52 052 Syn_Strings2 Native Instruments
53 053 Choir Aahs Sonic Reality
54 054 Voice Oohs The Badroom
55 055 SynVox Sonic Reality
56 056 Orchestrahit Peter Siedlaczek / Best Service
57 057 Trumpet Big Fish
58 058 Trombone Big Fish
59 059 Tuba Peter Siedlaczek / Best Service
60 060 Mt Trumpet Big Fish
61 061 French Horns Big Fish
62 062 Brass 1 Peter Siedlaczek / Best Service
63 063 SynthBrass 1 Native Instruments
64 064 SynthBrass 2 Native Instruments
64 BANDSTAND
15.2 Presets de Instrumentos (65 128)
# Instrument Name: Producer:
65 065 Soprano Sax Big Fish
66 066 Alto Sax Sonic Reality
67 067 Tenor Sax Big Fish
68 068 Bariton Sax Big Fish
69 069 Oboe Peter Siedlaczek / Best Service
70 070 EnglishHorn Peter Siedlaczek / Best Service
71 071 Bassoon Peter Siedlaczek / Best Service
72 072 Clarinet Peter Siedlaczek / Best Service
73 073 Piccolo Peter Siedlaczek / Best Service
74 074 Flute Peter Siedlaczek / Best Service
75 075 Recorder Native Instruments
76 076 Pan Flute Sonic Reality
77 077 Bottle Blow Sonic Reality
78 078 Shakuhachi Sound Warrior
79 079 Whistle Sonic Reality
80 080 Ocarina Sonic Reality
81 081 Square Wave Native Instruments
82 082 Saw Wave Native Instruments
83 083 Syn_Calliope Native Instruments
84 084 Chiffer Lead Native Instruments
85 085 Charang Native Instruments
86 086 Solo Vox Native Instruments
87 087 5th SawWave Native Instruments
88 088 Bass & Lead Native Instruments
89 089 Fantasia Sonic Reality
90 090 Warm Pad Sonic Reality
91 091 Polysynth Native Instruments
92 092 SpaceVoice Native Instruments
93 093 BowedGlass Sonic Reality
94 094 Metal Pad Native Instruments
95 095 Halo Pad Sonic Reality
96 096 Sweep Pad Native Instruments
97 097 Ice Rain Native Instruments
BANDSTAND 65
98 098 Soundtrack Sonic Reality
99 099 Crystal Sonic Reality
100 100 Atmosphere Native Instruments
101 101 Brightness Sonic Reality
102 102 Goblin Native Instruments
103 103 Echo Drops Native Instruments
104 104 Star Theme Native Instruments
105 105 Sitar Sonic Reality
106 106 Banjo Sonic Reality
107 107 Shamisen Sonic Reality
108 108 Koto Sonic Reality
109 109 Kalimba Native Instruments
110 110 Bag Pipe Sound Warrior
111 111 Fiddle Sound Warrior
112 112 Shanai Sound Warrior
113 113 Tinkle Bell Peter Siedlaczek / Best Service
114 114 Agogo Sonic Reality
115 115 Steel Drums Sound Warrior
116 116 Woodblock Native Instruments
117 117 Taiko Sonic Reality
118 118 Melo Tom 1 Native Instruments
119 119 Synth Drum Native Instruments
120 120 Reverse Cym Sonic Reality
121 121 GtFret Noise Sonic Reality
122 122 Breath Noise Sonic Reality
123 123 Seashore Sound Ideas
124 124 Bird Tweet Sound Ideas
125 125 Telephone Sound Ideas
126 126 Helicopter Sound Ideas
127 127 Applause Sound Ideas
128 128 Gunshot Sound Ideas
66 BANDSTAND
15.3 Kits de Percusin
# Drumkit Name: Producer
1 001 Standard Set Native Instruments
2 009 Room Set Native Instruments
3 017 Power Set Native Instruments
4 025 Electric Set Sonic Reality
5 026 Analog Set Sonic Reality
6 033 Jazz Set Native Instruments
7 041 Brush Set Native Instruments
8 049 Orchestra Set Native Instruments
9 057 SFX Set Native Instruments & Sound Ideas
BANDSTAND 67
16.1 Instrumentos
System CC# Value Parameter
Bank SelectmmH: 00H - 7FH (HQ/GS), 0/64/126/127
GS/XG/GM2 0 / 32 mmH llH
(XG)llH: 00H (HQ/GS), 00H - FFH (XG)
GM 1 mmH Modulation Wheel
GS/XG/GM2 5 mmH Portamento Time
GS/XG/GM2 6 / 38 mmH llH Data Entry
GS/XG/GM 7 mmH Channel Volume
GS/XG/GM 10 mmH Pan
GS/XG/GM 11 mmH Expression
GS/XG/GM 64 vvH Sustain
GS/XG/GM2 65 vvH Portamento On/Off
GS/XG/GM2 66 vvH Sustenuto
XG/GM2 67 vvH Soft Pedal
XG/GM2 71 vvH Resonance (relative: 64H = original value)
XG/GM2 72 vvH Release Time (relative: 64H = original value)
XG/GM2 73 vvH Attack Time (relative: 64H = original value)
XG/GM2 74 vvH Cutoff (relative: 64H = original value)
GM2 75 vvH Decay Time (relative: 64H = original value)
GM2 76 vvH Vibrato Rate (relative: 64H = original value)
GM2 77 vvH Vibrato Depth (relative: 64H = original value)
GM2 78 vvH Vibrato Delay (relative: 64H = original value)
GS/XG 84 vvH Portamento Control (GS/XG)
GS/XG/GM2 91 vvH Reverb Send
GS/XG/GM2 93 vvH Chorus Send
GS/XG 94 vvH Delay (GS) / Variation (XG) Send
XG 96 vvH RPN Increment
XG 87 vvH RPN Decrement
GS/XG/GM2 98 vvH NRPN LSB
GS/XG/GM2 99 vvH NRPN MSB
GS/XG/GM2 100 vvH RPN LSB
GS/XG/GM2 101 vvH RPN MSB
GS/XG/GM2 120 0 All Sounds Off
GS/XG/GM 121 0 Reset All Controllers
GS/XG/GM 123 0 All Notes Off
GS/XG/GM2 124 0 Omni Mode Off = 123
GS/XG/GM2 125 0 Omni Mode On = 123
GS/XG/GM2 126 1 Mono Mode On
GS/XG/GM2 127 0 Poly Mode On
GS/XG/GM2 Note On/ Off
GS/XG/GM2 Pitch Bend
68 BANDSTAND
GS/XG/GM2 Program Change
GS/XG/GM2 Channel Aftertouch
BANDSTAND 69
17 Apndice III Otros Parmetros
17.1 Instrumentos
RPN
Data entry
MSB Explanation
MSB LSB
LSB
Pitch Bend Sensitivity
mm: 00H-18H (0-24 semitones), Initial Value = 02H
00H
GS/XG/GM mmH --- (2 semitones)
00H
ll: ignored (processed as 00H)
specify up to 2 octaves in semitone steps
Master Fine Tuning
00H mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.99
GS/XG/GM mmH llH
01H cents), Initial Value = 40 00H (0 cent)
Refer to Supplementary material, About tuning.
Master Coarse Tuning
00H mm: 30H-40H-70H (-48 - 0 - +48 semitones), Initial
GS/XG/GM mmH ---
02H Value = 40H (0 semitone)
ll: ignored (processed as 00H)
Modulation Depth Range
00H mm, ll: 00 00H - 06 00H (0.0 - 600.0 cent)
GM2 mmH llH
05H 00H-7FH (0 - 100 cents)
100/128 Cent/Value
RPN null
Set condition where RPN and NRPN are unspecified.
7FH The data entry messages after set RPN null will be
GS/XG/GM2 --- ---
7FH ignored. (No
Data entry messages are required after
RPN null). Settings
already made will not change.
mm, ll: ignored
70 BANDSTAND
Data
NRPN
entry Explanation
MSB LSB
MSB
Vibrato rate (relative change on specified channel)
GS/XG 01H 08H
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato depth (relative change on specified channel)
GS/XG 01H 09H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato delay (relative change on specified channel)
GS/XG 01H 0AH mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
TVF Cutoff Frequency (relative change)
GS/XG 01H 20H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
TVF Cutoff Resonance (relative change)
GS/XG 01H 21H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
HPF Cutoff Frequency
XG 01H 24H mmH
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63)
HPF Resonance (reserved)
XG 01H 25H mmH
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ BASS Gain (absolute for NI)
XG 01H 30H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ TREBLE Gain (absolute for NI)
XG 01H 31H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-BASS Gain (reserved) (absolute for NI)
XG 01H 32H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-TREBLE (reserved)
XG 01H 33H mmH
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ BASS Frequency (absolute for NI)
XG 01H 34H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ TREBLE Frequency (absolute for NI)
XG 01H 35H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-BASS Frequency(reserved) (absolute for NI)
XG 01H 36H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-TREBLE Frequency(reserved)
XG 01H 37H mmH
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63)**
01H 38H
XG - 01H mmH reserved for EQ **
3FH
TVF&TVA Envelope Attack Time (relative change)
GS/XG 01H 63H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
TVF&TVA Envelope Decay Time (relative change)
GS/XG 01H 64H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
TVF&TVA Envelope Release Time (relative change)
GS/XG 01H 66H mmH
mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63)
02H xxH
NI mmH Instrument Edit Extensions
- 09H xxH
NI 58H 00H mmH Extensions
BANDSTAND 71
Charactor (absolute change)
HQ 58H 01H mmH
mm: 1CH-40H-64H (-36 - 0 - +36)
NI 58H 02H mmH Extensions
NI 58H 03H mmH Extensions
Microtuning base note (C B)
NI 58H 04H mmH
mmH: (0 11)
Microtuning Type (Equal temp, Pure, Otone 16-32, Pyt
(Mid), Pyt (Up), Mean T. 1/4, Silberman, Wreckm III,
NI 58H 05H mmH
Kirnb III, Neidh I, Valotti, Young)
mmH: (0-11)
Constrain to Scale Base Note (C B=
NI 58H 06H mmH
mmH: (0-11)
Constrain to Scale Type (Chroma, Major, Nat. Min,
Harm. Min,
Mel.
Min, Dorian, Phrygian, Lydian, Mixolyd,
Locrian, Whole-Tone, Diminished, Octatonic, Penta Maj,
NI 58H 07H mmH Penta Min, Blues, Messian III, Messian IV, Messian V,
Messian VI, Messian VII, Lydian b7, Locrian #9, Major-
Minor)
mmH: (0-23)
Input Quantize Value (off, 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8,
NI 58H 08H mmH 1/4T, 1/4, 1/2, Bar)
mmH: (0-7)
Input Quantize Amount
NI 58H 09H mmH
mmH: 0 - 100
58H 0AH mmH Extensions
58H 0BH mmH Extensions
Humanize Timing
NI 58H 0CH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Velocity
NI 58H 0DH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Tuning
NI 58H 0EH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Volume
NI 58H 0FH mmH
mmH: 0 - 100
58H 10H
NI - 58H mmH Quick Edit extensions
1FH
Tone control switch (absolute change)
HQ 58H 20H mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Tone control bass frequency (absolute change)
NI 58H 21H mmH
mm: 64 = 80 Hz; 20 Hz - 200 Hz
Tone control bass gain (absolute change)
HQ 58H 22H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
72 BANDSTAND
Tone control bass bandwidth (absolute change)
NI 58H 23H mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control treble gain (absolute change)
HQ 58H 24H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
Tone control treble frequency (absolute change)
NI 58H 25H mmH
mm: 64 = 12 kHz; 2 kHz - 20 kHz
Tone control treble bandwidth (absolute change)
NI 58H 26H mmH
mm: 69 = 2.5 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control mid gain (absolute change)
HQ 58H 27H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
Tone control mid frequency (absolute change)
NI 58H 28H mmH mm: 64 = 800 Hz; 200 Hz - 2 kHz
Tone control mid bandwidth (absolute change)
HQ 58H 29H mmH mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control Type (Off, Bass Boost, Exciter, Smoothing,
Presence, Low Cut, Mid Boost, Rock, No Mud,
Megaphone)
NI 58H 2AH mmH mm: (0-9)
58H 2BH
- 58H
NI 2FH mmH EQ extensions
58H 30H
- 58H Scale tune C - B
HQ 3BH mmH mm: 00H-40H-7FH (-64 - 0 - +63 cent)
58H 3CH
- 58H
NI 3FH mmH Extensions
BANDSTAND 73
17.2 Instrumentos de Percusin
NRPN Data entry
Explanation
MSB LSB MSB
Drum Filter Cutoff Frequency
XG 14H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum Filter Resonance
XG 15H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EG Attack Rate (relative change)
XG 16H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EG Decay Rate (relative change)
XG 17H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Pitch coarse of rhythm instrument (relative change)
rr: key number of rhythm instrument (21 - 108)
GS/XG/
18H rrH mmH mm: 34H - 40H - 4CH (-12 - 0 - +12) (NI),
HQ
mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48) (HQ),
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63) (GS/XG)
Pitch fine of rhythm instrument (relative change)
rr: key number of rhythm instrument (21 - 108)
XG/HQ 19H rrH mmH
mm: 0EH-40H-72H (-50 - 0 - 50) (HQ),
mm: 00H-40H-7FH(64-0-+63) (XG)
Rhythm instrument level (relative change)
GS/XG/ rr: key number of rhythm instrument
1AH rrH mmH
GM2 mm: 00H-7FH (0 - 200 percent) (GM2),
mm: 00H-7FH (0-Max) (GS/XG)
Panpot of rhythm instrument (absolute change)
rr: key number of rhythm instrument
GS/XG/
1CH rrH mmH mm: 00H-40H-7FH (left-center-right) (GM2),
GM2
mm: 01H-40H-7FH (Left-Center-Right) (GS),
mm: 00H-40H-7FH (Random,L-Center-R) (XG)
Reverb send level of rhythm instrument (absolute
GS/XG/ change)
1DH rrH mmH
GM2 rr: key number of rhythm instrument
mm: 00H-7FH (zero-maximum)
Chorus send level of drum instrument (absolute change)
GS/XG/
1EH rrH mmH rr: key number of drum instrument
GM2
mm: 00H-7FH (zero-maximum)
Drum Variation Send Level (XG)
GS/XG 1FH rrH mmH Drum Delay Send Level (GS)
mm:00H-7FH(0-Max)
Drum HPF Cutoff Frequency
XG 24H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum HPF Resonance (reserved)
XG 25H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum Compressor on/off
NI 28H rrH mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
74 BANDSTAND
NRPN Data entry
Explanation
MSB LSB MSB
Drum Compressor Type (None, Control, Limiter, Popper,
NI 29H rrH mmH Pumper, Severe, Smooth, Subtle, Tight, Slam)
mm: (0-9)
Drum Compressor Threshold
NI 2AH rrH mmH
mm: -50dB - -3dB (0-127)
Drum Compressor Ratio
NI 2BH rrH mmH
mm: 1:1 20:1
(0-127)
Drum Compressor Attack
NI 2CH rrH mmH
mm: 1 ms 500 ms (0-127)
Drum Compressor Release
NI 2DH rrH mmH
mm: 50 ms (0-127)
Drum Compressor Output Gain
NI 2EH rrH mmH
mm: - 100 dB 16 dB (0 127)
NI 2FH rrH mmH Comprssor Extension
Drum EQ BASS (-18dB - 0 - +18dB)
XG 30H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ TREBLE
XG 31H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ MID-BASS (reserved)
XG 32H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ MID-TREBLE
XG 33H rrH mmH
(reserved) mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ BASS Frequency (20 Hz 20 kHz)
XG 34H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ TREBLE Frequency
XG 35H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ MID-BASS Freq.(reserved)
XG 36H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ MID-TREBLE Freq.(reserved)
XG 37H rrH mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
Drum EQ BASS Bandwidth
NI 38H rrH mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Drum EQ on/off
NI 3EH rrH mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Drum EQ Type
mm: None, Kick Enhancer, Snare Enhancer, Cymbal
NI 3FH rrH mmH Enhancer, High Boost, High Reduction, Mid Boost, Mid
Reduction, Bass Boost, Bass Reduction
mm: (0-9)
38H rrH -
XG mmH reserved for EQ
3FH rrH
Drum VELOCITY PITCH SENS.
XG 40H rrH mmH
mm:00H-0FH(0-15)
BANDSTAND 75
NRPN Data entry
Explanation
MSB LSB MSB
Drum VELOCITY LPF CUTOFF SENS.
XG 41H rrH mmH
mm:00H-0FH(0-15)
EQ BASS Gain (absolute for NI)
XG 01H 30H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ TREBLE Gain (absolute for NI)
XG 01H 31H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-BASS (reserved) (absolute for NI)
XG 01H 32H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-TREBLE (reserved)
XG 01H 33H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ BASS Frequency (absolute for NI)
XG 01H 34H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ TREBLE Frequency (absolute for NI)
XG 01H 35H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-BASS Frequency(reserved) (absolute for NI)
XG 01H 36H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
EQ MID-TREBLE Frequency(reserved)
XG 01H 37H mmH
mm:00H-40H-7FH(64-0-+63)
01H 38H
XG - 01H mmH reserved for EQ **
3FH
Input Quantize Value (off, 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8,
NI 58H 08H mmH 1/4T, 1/4, 1/2, Bar)
mmH: (0-9)
Input Quantize Amount
NI 58H 09H mmH
mmH: 0 - 100
58H 0AH mmH Extensions
58H 0BH mmH Extensions
Humanize Timing
NI 58H 0CH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Velocity
NI 58H 0DH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Tuning
NI 58H 0EH mmH
mmH: 0 - 100
Humanize Volume
NI 58H 0FH mmH
mmH: 0 - 100
58H 10H-
NI mmH Quick Edit extensions
58H 1FH
Tone control switch (absolute change)
HQ 58H 20H mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Tone control bass frequency (absolute change)
NI 58H 21H mmH
mm: 64 = 80 Hz; 20 Hz - 200 Hz
76 BANDSTAND
Tone control bass gain (absolute change)
HQ 58H 22H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
Tone control bass bandwidth (absolute change)
NI 58H 23H mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control treble gain (absolute change)
HQ 58H 24H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
Tone control treble frequency (absolute change)
NI 58H 25H mmH
mm: 64 = 12 kHz; 2 kHz - 20 kHz
Tone control treble bandwidth (absolute change)
NI 58H 26H mmH
mm: 69 = 2.5 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control mid gain (absolute change)
HQ 58H 27H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18) (NI),
mm: 34H-40H-4CH (-12 - 0 - +12) (HQ)
Tone control mid frequency (absolute change)
NI 58H 28H mmH
mm: 64 = 800 Hz; 200 Hz - 2 kHz
Tone control mid bandwidth (absolute change)
HQ 58H 29H mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Tone control Type (Off, Bass Boost, Exciter, Smoothing,
Presence, Low Cut, Mid Boost, Rock, No Mud,
NI 58H 2AH mmH
Megaphone)
mm: (0-9)
BANDSTAND 77
17.3 Master
NRPN Data entry
Explanation
MSB LSB MSB
Reverb switch
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
GM2 58H 40H mmH
* Sets the reverb settings regardless of the channel on
which its received.
Reverb type
mm: 00H-08H (00H = Small Room, 01H = Medium
Room, 02H = Large Room, 03H = Medium Hall, 04H =
GM2 58H 41H mmH
Large Hall, 08H = Plate)
* Sets the reverb settings regardless of the channel on
which its received.
Reverb time
mm: 00H-7FH (0 - 127)
GM2 58H 42H mmH
* Sets the reverb settings regardless of the channel on
which its received.
Reverb Return
NI 58H 43H mmH
mm: 0 - 127
58H 44H
NI - 58H mmH Extensions
4FH
Chorus switch
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
GM2 58H 50H mmH
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
Chorus type
mm: 00H-05H (00H = Chorus1, 01H = Chorus2, 02H
= Chorus3, 03H = Chorus4, 04H = FB Chorus, 05H =
GM2 58H 51H mmH
Flanger)
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
Chorus rate
mm: 00H-7FH (0 - 127)
GM2 58H 52H mmH
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
Chorus depth
mm: 00H-7FH (0 - 127)
GM2 58H 53H mmH
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
Chorus feedback
mm: 00H-7FH (0 - 127)
GM2 58H 54H mmH
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
78 BANDSTAND
Chorus send to reverb
mm: 00H-7FH (0 - 127)
GM2 58H 55H mmH
* Sets the chorus settings regardless of the channel on
which its received.
Chorus return
NI 58H 56H mmH
mm: 0 - 127
58H 57H
NI - 58H mmH Extensions
5FH
58H 60H
NI - 58H mmH Reserverd for Variarion/Delay effect
6FH
Master volume
mm: 00H-7FH (zero-maximum)
GM2 58H 70H mmH
* Sets the master volume regardless of the channel on
which its received.
Master tuning
mm, ll: 00 00H-40 00H-7F 7FH (-100 - 0 - +99.99
GM2 58H 71H mmH llH cent)
* Sets the master tuning regardless of the channel on
which its received.
Master key shift
mm: 28H-40H-58H (-24 - 0 - +24)
GM2 58H 72H mmH
* Sets the master key shift regardless of the channel on
which its received.
58H 73H
NI - 58H mmH Extensions
7EH
System reset
mm: ignore
GM2 58H 7FH mmH
* Resets the synth to the initial state regardless of the
channel on which its received.
Master EQ on/off
NI 59H 00H mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Master EQ type
mm: HiFi, Radio EQ, High Cut, Low Cut, Mid Boost,
NI 59H 01H mmH
Loudness, Bass Boost, High Boost, Mid Cut, Off;
mm: (0-9)
Master EQ bass frequency
NI 59H 02H mmH
mm: 64 = 80 Hz; 20 Hz - 200 Hz
Master EQ bass bandwidth
NI 59H 03H mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Master EQ bass gain
NI 59H 04H mmH
mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18)
Master EQ mid frequency
NI 59H 05H mmH
mm: 64 = 800 Hz; 200 Hz - 2 kHz
BANDSTAND 79
Master EQ mid bandwidth
NI 59H 06H mmH
mm: 64 = 2.0 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Master EQ mid gain
NI 59H 07H mmH mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18)
Master EQ treble frequency
NI 59H 08H mmH mm: 64 = 6,4 kHz; 2 kHz - 20 kHz
Master EQ treble bandwidth
NI 59H 09H mmH mm: 69 = 2.5 oc; 0.3 oc - 3.0 oc (28 values)
Master EQ treble gain
NI 59H 0AH mmH
mm: 2EH-40H-52H (-18 - 0 - +18)
59H 0BH
NI - 59H mmH Extensions
0FH
Master Limiter on/off
NI 59H 10H mmH
mm: 00H-7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
NI 59H 11H mmH Master Limiter type
Master Limiter input gain
NI 59H 12H mmH
0 - 127
NI 59H 13H mmH Master Limiter release
Master Limiter output gain
NI 59H 14H mmH
0 - 127
59H 15H
NI - 59H mmH Extensions
1FH
59H 20H
NI - 59H mmH Reserverd for insertion effect 2 (XG)
2FH
80 BANDSTAND
18
Apndice IV Implementacin MIDI
Function ... Transmitted Recognized Remarks
Default x 1-16
Basic Channel
Changed x 1-16
Default x Mode 3 Reconized as M=1 even
Mode Messages x Mode 3, 4 (M if M not equal to 1
Altered ******* = 1)
x 0-127
Note Number
True voice ******* 0-127
Note ON x o
Velocity
Note OFF x x
Keys x x
After Touch
Chs x o *1
Pitch Bend x o
0, 32 x x *2 Bank select
1 x o *1 *3 Modulation
5 x o *3 Portamento time
6, 38 x o *3 Data entry
7 x o *3 Volume
10 x o *3 Panpot
11 x o *3 Expression
64 x o *3 Hold1
65 x o *3 Portamento
66 x o *3 Sostenuto
67 x o *3 Soft
71 x o *3 *4 Resonance
Control Change 72 x o *3 *4 Release Time
73 x o *3 *4 Attack Time
74 x o *3 *4 Cutoff
75 x o *3 *4 Decay Time
76 x o *3 *4 Vibrato Rate
77 x o *3 *4 Vibrato Depth
78 x o *3 *4 Vibrato Delay
General purpose effects
91 x o (Reverb) *3
1
General purpose effects
93 x o (Chorus) *3
3
98, 99 x o *3 NRPN LSB, MSB
100, 101 x o *3 RPN LSB, MSB
x o *3
Program Change
True # ******* 0-127 Prog.1-128
BANDSTAND 81
System Exclusive x x *5
Song Pos x x
System Common Song Sel x x
Tune x x
System Real Clock x x
Time Commands x x
All Sounds o (120, 126,
x
OFF 127)
Reset All
x o
Controllers
Aux Messages Local ON/OFF x x
All Notes OFF x o (123-125)
Active
x x
Sensing
System Reset x o *5
Notas:
*1 Depende de la programacin del instrumento
*2 Variaciones ignoradas; En su lugar se seleccionan
los instrumentos principales
*3 o x is selectable
*4 Tambin implementado como NRPNs para compatibilidad GS/XG
*5 Implementado como NRPNs para compatibilidad plug-in
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
o : Si
x : No
82 BANDSTAND
19
Apndice V
Hotkeys
Main Navigation
F1 Play View
F2 Switch Category Pages
F3 Mix View
F5 Chorus on/off
F6 Reverb on/off
F7 EQ on/off
F8 Limiter on/off
All views
Ctrl + N New Preset / System Reset
Ctrl + S Save Preset
Cursor up Increase master volume
Cursor down Decrease master volume
Alt + F4 / CMD + Q Close BANDSTAND
Play View
Cursor left Load previous instrument into active channel
Cursor right Load next instrument
BANDSTAND 83
20
Apndice VI
Pythag. (Up):
11 quintas puras estn afinadas ascendente a partir de C hasta E#:
84 BANDSTAND
20.3 Temperamentos de Tono Medio
Tono Medio (1/4)
Clsico temperamento de medio tono: la coma sintnica (sC) est dividida
en cuatro partes iguales, la cuarta coma est restada de la quinta pura y
constituye el tono medio de quinta. Las quintas Eb-Bb-F-C-G-D-A-E estn
afinadas como quintas de medio tono. Las tercias A-C#, D-F#, E-G# y G-B
estn afinadas como puras.
Silbermann (1/6)
Temperamento de Georg Silbermann (1683 - 1753) usado a fines del periodo
barroco para organos: la coma sintnica se divide en seis (3.584 cent); todas
las quintas descendentemente a partir de C hasta Db y todas las quintas as-
cendentemente a partir de C hasta F# se bajan 1/6 de la coma sintnica.
Neidhardt I
Temperamento de Johann Georg Neidhardt, data del ao 1724.
Las quintas C-G-D-A-E are lowered by a 1/6 of the pythagorean comma, the
fifths E-B, B-F#, G#-D# and Eb-Bb estn bajadas 1/12, las quintas F#-C#,
C#-G#, Bb-F and F-C permanecen puras.
Valotti (Valoti)
Temperamento de Francesco Antonio Valotti, data del ao 1754. La coma
pitagrica est distribuida sobre las quintas f-c-g-d-a-e-B; cada una de estas
quintas est bajada 1/6 de la coma pitagrica.
Young (Young)
Temperamento de Thomas Young del ao 1800, a veces llamado Young II. La
coma pitagrica est distribuida sobre las quintas c-g-d-a-e-h-f#; cada una
de estas quintas est bajada 1/6 de la coma pitagrica.
BANDSTAND 85
21 Apndice VII Tipos de la Escala
Esta descripcin le da los tipos de escala basados en C usada en el Harmonizer
y en la escala Constrain to scale:
86 BANDSTAND
22 Pedir Ayuda La Pantalla About
Ar la causa de un problema, Native Instruments proporciona una amplia ayuda
para usuarios registrados. Los links relevantes estn reunidos haciendo click
en el logo del producto ubicado en la esquina superior izquierda de todos los
programas de NI. Esto abre la pantalla About.
Actualizaciones
Siempre que se encuentre con problemas, debera chequear si el ltimo
update ha sido ya instalado. El nmero de versin de su software aparece en
la primera pgina de dilogo About. Los Updates son enviados regularmente
para resolver problemas conocidos y para mejorar constantemente la calidad
software. Ud. puede encontrar un link para fijarse en el ltimo update dispo-
nible, en la barra About dialog/Support, en el archvo Lamee, or visitando
www.native-instruments.com.
BANDSTAND 87
Glosario
A I
About....................................... 84 Installation under Windows XP..... 16
ASIO........................................ 22 Interface................................... 24
AU........................................... 23
Audio Interfaces........................ 21 K
Audio Units............................... 27 Kirnberger III............................. 82
Autoplay................................... 39
Ayuda....................................... 84 L
Library Path.............................. 36
C Limiter...................................... 52
Chorus.................................47, 49 Logic........................................ 27
controllers................................. 57
Core......................................... 22 M
Master Transpose....................... 54
D Master Tune.............................. 54
Delete Preset............................. 35 Max Voices................................ 54
Depth....................................... 50 Mean Tone................................ 82
Digital Performer....................... 28 Memory Usage.......................... 54
DirectSound.............................. 22 MIDI Input................................ 43
DXi........................................... 31 Mix........................................... 50
DXi 2........................................ 23 Mixer Settings........................... 36
DXi 2 plug-in Setup.................... 17 Mix Window Button.................... 35
MME........................................ 22
E Mod Wheel................................ 45
Effect Settings.......................... 37
EQ Presets................................ 47 N
Neidhardtxe ............................. 82
G New Preset............................... 35
Global Settings.......................... 36
O
H Optimize Memory....................... 54
Hard Disc.................................. 54 Options..................................... 35
Hardware.................................. 57 Output................................ 24, 25
Humanize.................................. 42 Overtones 16-32........................ 81
R
Rate......................................... 50
Registration support................... 15
Reverb.................................47, 50
RTAS.................................. 23, 32
RTAS plug-in installation....... 18, 20
S
Sample..................................... 24
Save Preset............................... 35
Scale........................................ 41
Slide........................................ 42
Solo/Mute................................. 48
Solo Mode................................. 35
Sound Settings.......................... 36
Stand-alone Application.............. 21
Start Button.............................. 56
System Requirements................. 19
System Reset............................ 37
T
Time Display............................. 56
Transpose................................. 45
Tune......................................... 40