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Abstract: This effort proposes the adequacy of new technologies such as video
mapping and three-dimensional modeling in virtual environments as methods of
interventions in historic locations aiming to preserve built heritage. In this case, the
studies were based in the historical city centre of So Lus, capital city of Maranho
(state) Brazil , which has been showing great losses in its architectural ensemble
(classified as World Heritage Site) due to the difficulties of effective actions to
preserve the physical structure of old houses. Therefore, this article discusses
possibilities of community immersion in hybrid environments (where concrete and
virtual spaces are mixed) supporting the construction processes of social and local
memory, preserving the material and non-material cultural heritage of the
neighborhood and the city.
1. INTRODUO
Este artigo tem como objetivo refletir sobre as potencialidades da aplicao de
tecnologias de informao baseadas em mdias digitais em intervenes que tenham
como objetivo a construo de memria coletiva e preservao do patrimnio cultural,
em especial no caso de So Lus, capital do estado do Maranho. Estas novas
tecnologias ampliam o papel dos arquitetos e designers de interfaces na criao de
solues para o complexo desafio de ampliar a compreenso dos bens culturais.
(SANTIAGO, 2007)
No caso da cidade de So Lus, estas novas formas de transmisso de
informaes de patrimnio a futuras geraes torna-se tarefa urgente devido aos
frequentes desabamentos ocorridos no centro histrico, rea tombada e protegida
pelos governos federal e estadual. No h aqui a pretenso de resolver um problema
com o grau de complexidade como o de degradao do ncleo primitivo da capital
maranhense, mas sim gerar discusses sobre possveis ferramentas que possam
auxiliar o processo de identificao e construo de memria social com o conjunto
arquitetnico em nveis materiais e imateriais. Este trabalho tambm no vai de
encontro a nenhuma poltica que tenha como objetivo principal a preservao fsica do
patrimnio edificado: ao contrrio, prope mtodos complementares de preservao
quando os esforos principais de manuteno da integridade fsica das construes
antigas no obtiverem sucesso.
Para atingir os objetivos previamente propostos, alm da presente introduo e
de uma breve concluso, este trabalho desenvolve-se em subitens essenciais para a
compreenso do objeto de estudo; o primeiro subitem do desenvolvimento ocupa-se
do estado atual do centro histrico de So Lus e suas recentes perdas; o segundo
subitem, descreve de forma sinttica o histrico de medidas adotadas por rgos de
proteo ao longo dos anos para preservao da rea tombada; no terceiro subitem,
foram descritos dois exemplos de uso de tecnologia digital multimdia para
preservao da memria local e coletiva; finalmente, o quarto subitem preocupa-se
em explicar duas das tecnologias estudadas com possibilidades de aplicao em aes
no ncleo primitivo da cidade, abordando ainda alguns benefcios que podem surgir
deste tipo de interveno.
2. DESENVOLVIMENTO
principal impacto na rea estudada foi o abandono do ncleo primitivo da cidade por
parte da populao mais abastada e a migrao da populao de renda mais baixa
para a rea central (SANTO, 2000).
Na dcada de 1950, com a expanso da cidade e aparecimento de novos
conjuntos habitacionais, h um novo processo de esvaziamento fazendo com que o
uso residencial predominante no bairro da Praia Grande passa a ser substiudo pelo
uso comercial, de servios e institucional.
Alm desses novos usos, a maior parte dos casares utilizados como
residncias so , at os dias atuais, abrigos de famlias de baixa renda que no
possuem sequer trabalhos formalizados, o que dificulta ainda mais a perspectiva de
investimento por parte dos proprietrios nas reformas necessrias para a conservao
de seus imveis (DESTERRO-UM BAIRRO ALM DOS MAPAS, 2005).
O esvaziamento da rea central e a destruio de uma srie de casares para
construo da Avenida Magalhes de Almeida na dcada de 1940 foram
acontecimento cruciais para que os rgos pblicos analisassem o futuro do centro
histrico com mais ateno, passando ento a criar uma srie de leis e normas com o
objetivo de preservar a arquitetura do bairro. Em 1943, a exemplo, foi lanado o
Decreto 476 que proibia a demolio do casario com mirantes ou revestidos de
azulejos.
Na dcada de 50, v-se o incio de sucessivas aes de preservao no mbito
federal, tombando alguns casares do ncleo primitivo da cidade de So Lus, como o
Conjunto Arquitetnico e Urbanstico do Largo do Desterro e da Praa Benedito Leite,
processos concludos em 1955 (SANTO, 2000).
J por volta de 1960, surgem os primeiros trabalhos de ordem cientfica sobre a
rea: o Rapport et propositions pour la conservation, recuperation et expasion de So
Lus, datilografado na UNESCO em 1973, foi base para que o Governo do Estado
passasse a criar leis de preservao no somente para casares especficos, mas sim
para todo o ncleo primitivo. Criou-se para tanto um Plano Diretor que dava origem ao
Departamento do Patrimnio Histrico Artstico e Paisagstico do Estado do Maranho
(DPHAP-MA).
Um dos projetos mais expressivos no sentido de preservao nasceu da
Primeira Conveno Nacional da Praia Grande em 1979: neste encontro, o arquiteto
estadunidense John Gisiger cria o Projeto Praia Grande, que tinha como objetivo a
consolidao das aes preservacionistas, fazendo melhorias na rea especfica da
Praia Grande (SANTO, 2000).
Em 1986, o Projeto Praia Grande recebe uma reviso e se transforma
finalmente em Programa de Preservao e Revitalizao do Centro Histrico de So
Lus, instituindo-se ainda neste ano a Comisso do Patrimnio Histrico de So Lus,
responsvel por analisar os projetos de construo, reforma, ampliao e preservao
de prdios na rea de tombamento. Ainda nesta dcada, viu-se a renovao das redes
de gua e esgoto e a construo de novas redes subterrneas de eletricidade e
telefonia. Foi nesse perodo tambm que diversos casares em runas foram
substitudos por praas, dando seguimento reforma urbanstica pretendida que
envolvia, entre outros aspectos, manter vrios tipos de uso nos casarios do centro
histrico, alm de instigar o desenvolvimento turstico da rea. Ainda em 1987, o
Governo Federal iniciou o Inventrio do Acervo Imobilirio da rea Tombada do
Centro Histrico de So Lus com o objetivo de registrar caractersticas arquitetnicas
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dos imveis para que fosse possvel embasar novas medidas de conservao,
inventrio este que foi concludo em 2004 com a parceria entre o Instituto do
patrimnio Histrico e Artstico Nacional Iphan e o Curso de Arquitetura e urbanismo
da Universidade Estadual do Maranho.
Na dcada de 90, surgem as leis n. 3.525 e a 3.253, respectivamente o Plano
Diretor da Cidade de So Lus e o Zoneamento, Parcelamento, Uso e Ocupao do Solo
Urbano, criando a Zona de Preservao Histrica, leis que so guias para a implantao
de polticas de desenvolvimento urbano.
Apesar de sua homogeneidade, essencial ressaltar que o centro histrico de
So Lus possui reas distintas, sendo uma sob proteo estadual e outra sob proteo
federal. A rea protegida por tombamento totaliza trs mil e quinhentos imveis
(GONALVES, 2006).
So Lus foi includa na Lista do Patrimnio Mundial da UNESCO no dia 6 de
dezembro de 1997, aps um processo de anos que incluram reunies com o Governo
do Maranho e visitas e recomendaes de especialistas na rea de Patrimnio
Histrico; a rea de discusso foi reconhecida como Maior Conjunto Urbano da
Arquitetura Civil do sculo XVII e XIX da Amrica Latina (MANUAL DO BAIRRO DO
DESTERRO - UMA PROPOSTA DE REABILITAO, 2005).
Alm das medidas mitigadoras citadas acima em nveis municipais, estaduais ou
federais, os rgos de conservao e preservao do patrimnio cultural utilizam-se de
instrumentos internacionais que prescrevem recomendaes e tecem conceitos
importantes: so as cartas patrimoniais como a Carta de Atenas (1931), a Carta de
Veneza (1964), as Normas de Quito (1967)a Declarao de Amsterd (1975), as
Recomendaes de Nairbi (1976) e a Carta de Lisboa (1995) (IPHAN, 1995).
Conclui-se, portanto, que inmeras tentativas e esforos foram empregados at
os dias atuais para que a degradao no sentido fsico do centro histrico de So Lus
fosse interrompido. Porm, fica claro com os acontecimentos dispostos no incio deste
trabalho, que preservar, requalificar, revitalizar e em especial no caso dos edifcios,
restaurar, no simples, na medida em que se encontram barreiras, quer sejam de
carter poltico/administrativo, quer simplesmente por falta de parceiros srios e
aptos a prestar esse tipo de colaborao. (GONALVES, 2006).
evidente que a grande parte do discurso relacionado preservao do
patrimnio envolve mais que arquitetura; envolve a populao usuria ou residente,
suas condies de vida, sua ligao cultural com o local. Entende-se que os centros de
cidades como So Lus precisam de polticas de reocupao ou reuso para consequente
preservao do patrimnio edificado, cuja carga simblica e representativa da histria
de um povo torna-se parte de sua identidade. Porm, quando todos esses esforos
falham, preciso pensar em maneiras de resgate da histria do lugar que no pode ser
soterrada com os escombros de um desabamento.
Com os meios computacionais e o advento dos ambientes virtuais, torna-se
quase impossvel no pensar em solues que resgatem uma espacialidade quando ela
se torna fisicamente inexistente. Para entender as possveis aplicaes dessas novas
tecnologias, foi necessrio buscar experincias anteriores que utilizassem recursos
multimdias com o objetivo de preservao do patrimnio histrico.
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encontrados como forma de instalao fixa em uma das salas do edifcio onde hoje
tambm hospeda a Aliana Francesa. Apesar das informaes histricas estarem
dispostas em forma de textos sem necessidade de interao, o objetivo de resgate de
memria cultural foi alcanado, especialmente medida que esta exposio aberta
ao pblico em geral. No entanto, esta experincia no utilizou tecnologias baseadas
em mdias digitais.
O grande alcance do pblico em geral deveria ser uma das caractersticas
principais de qualquer ao que objetiva a preservao do patrimnio, de preferncia
sem necessidade de instrues prvias ou utilizao de aparatos individuais que, na
realidade do local, so pouco difundidos devido baixa renda de grande parte das
famlias residentes. A afirmao no diminui a importncia qualquer instalao que
venha a utilizar tecnologias mais complexas em relao a interface, mas se o objetivo
das intervenes neste sentido a educao patrimonial, uma comunicao clara,
torna-se mais adequada. Para tanto, algumas pesquisas de tecnologias disponveis
foram estudadas.
A mais difundida hoje a reconstituio de ambientes fsicos em nvel virtual
com o objetivo de criar o mximo de sensao de realidade para o usurio,
possibilitando um passeio virtual, o que no caso do patrimnio edificado perdido,
poderia representar o poder de invoc-lo, dando possibilidade de interpretao ao
pblico geral. O tour virtual permite que o visitante esteja imerso em um ambiente
retratado em todos os seus ngulos, sem necessidade de alterao do mesmo para
compreenso completa do local. Para que a aplicao desta tecnologia seja possvel,
algumas etapas so necessrias: So elas: levantamento do local a ser mostrado ou
modelagem de maquete tridimensional virtual; fotografias ou seleo de cenas
mostrando diversos ngulos de viso que compem os ambientes e, por fim, o render
ou finalizao dessas imagens com possibilidades de incluso de outros recursos como
sons e outras informaes multimdias.
Os formatos de finalizao so os mais variados e a implementao facilitada,
o que faz com que essa tecnologia seja amplamente utilizada por construtoras e
imobilirias com o objetivo de facilitar a venda de novos imveis (STUDIO 360 GRAUS,
2014). Aplicando, porm esta tecnologia a edifcios histricos, as possibilidades de
retratar no somente a tipologia arquitetnica mas tambm a realidade de um ou
vrios perodos em que aquele imvel era habitado, constitui um ganho significativo
na busca da preservao da memria local. Os efeitos benficos ao local tombado
podem aumentar se os passeios virtuais estiverem associados localidade dos imveis,
fornecendo meios de reconhecimento e imerso por parte da populao, o que pode
ser alcanado por meio de ambientes hbridos, ou seja, ambientes que misturem
realidade virtual e realidade fsica. Para isso, seria necessrio que os projetos de
restauro e adaptao de casares contemplassem, exemplo da Casa de Frana na
Rua do Giz, um local que seria um ambiente de ligao entre passado e presente. Para
exemplificar tal tecnologia, segue sequncia de imagens de tour virtual da Casa Branca,
obra arquitetnica icnica por ser residncia e local de trabalho dos presidentes dos
Estados Unidos da Amrica, disponvel pela plataforma Google Cultural Institute:
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casaro, que j possui desgaste natural do tempo, por vezes subtrado pela prpria
populao. Isto se diz de imveis que se encontram em mau estado, mas que
sobrevivem; aos que no tiveram a mesma sorte e tornaram-se runa, por vezes so
reconstrudos de acordo com as normas vigentes dando possibilidade de reuso ou,
como dito anteriormente, seu terreno transformado em praa. Independente da
soluo proposta v-se perdas inestimveis quando o reuso no contempla uma forma
de transmitir a histria original do local, criando uma incoerncia com a
homogeneidade do conjunto.
Para ajudar nesta questo, levanta-see aqui a possibilidade de um tipo de
projeo utilizada frequentemente de forma ldica para campanhas publicitrias
contemporneas: o video mapping ou, mapeamento de vdeo. Esta tcnica permite a
projeo de qualquer vdeo em superfcies irregulares sem distores, criando a
possibilidade de telas dinmicas em fachadas de edifcios. Esta projeo, cria iluses de
tica, alterando a percepo do espectador, reconstruindo a realidade por adio de
espao virtual (ACRCIO, 2013). Dessa forma, esta aplicao pode ser feita at
mesmo em praas em que h uma parede de fundo que possibilite esta projeo.
Segue uma imagem de referncia da utilizao desta tecnologia:
do patrimnio histrico edificado. Alm disso, para cada ao, necessrio entender
as limitaes que as tecnologias citadas possuem, como por exemplo o mapeamento
de vdeo que, por estar ao ar livre e basear-se em contraste entre luz e sombra, precisa
de baixo nvel de iluminao ambiente, o que limitar seu uso ao perodo da noite.
Um dos diversos benefcios que poderiam ser produzidos atravs deste tipo de
interveno seria a conscientizao da necessidade de preservao dos imveis por
parte da populao local, ao presenciar o que um dia foi o Centro da cidade e
identificar-se com a histria contada pelas novas tecnologias de informao. As aes
visam tambm o estmulo s visitas ao bairro central, seja pela populao no reside
na rea central, seja por turistas, trazendo de certa forma caractersticas de
revitalizao e impulsionando a economia local.
2 CONCLUSO
Como dito anteriormente, este trabalho no pretende encerrar a discusso
sobre novas formas de resgate da memria cultural atravs de tecnologias
contemporneas, mas suscitar novos questionamentos e conceitos que alarguem a
compreenso do patrimnio cultural mvel ou imvel. Atravs da constatao do
panorama atual da rea estudada, do histrico local, exemplos de intervenes e
possibilidades de aes por meio de alguns exemplares de novas tecnologias de
informao a servio da preservao patrimonial, o objetivo principal foi ampliar as
perspectivas de um terreno ainda pouco explorado, mas cujo potencial de
desenvolvimento notvel.
Em trabalhos subsequentes, espera-se aprofundar questes como
aproximaes entre as novas potencialidades de intervenes em stios histricos e as
recomendaes das Cartas Patrimoniais, de forma a justificar e compreender melhor
seus entrelaamentos. Pretende-se ainda aprofundar as questes de memria social,
memria coletiva, memria histrica e sua relao com o patrimnio edificado, bem
como a relao da discusso aqui apresentada com pensadores contemporneos da
filosofia e arquitetura.
No campo prtico, sugere-se que levantamentos futuros feitos pelos rgos
pblicos, privados ou comunidade em geral visem novas possibilidades de tecnologia
de preservao, j que a compreenso do bem imvel se d melhor em diversos
campos de saberes relacionados. A transdisciplinaridade, conceito adequado
compreenso da realidade contempornea, deve ser usada como direcionamento
para todo tipo de ao que visa dar suporte preservao do patrimnio histrico.
Espera-se ainda que estas propostas possam servir de inspirao para
configurao de projetos e aes que tenham como compromisso a transmisso do
passado para as geraes futuras.
REFERNCIAS
ACRCIO, Catarina. VIDEO MAPPING - PROJEO EM QUALQUER SUPERFCIE. 2013.
Disponvel em: <http://www.onesmallstep.pt/blog/201/video-mapping-projecao-em-
qualquer-superficie.html>. Acesso em: 27 abr. 2014.
CARTAS PATRIMONIAIS. IPHAN. Rio de Janeiro (Brasil), 1995.
Desterro: um bairro alm dos mapas./ Prefeitura Municipal de So Lus_ So Lus QG
Qualidade Grfica e Editora, 2005.
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