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MANUAL DE

REDES
1 Parte
INTRODUCCION
En este grupo de manuales vamos a abordar diversos conceptos relacionados con las redes, su
hardware, la instalacin, estos conceptos sern enteramente didcticos de modo que el lector pueda
realizar prcticas con la mayor claridad posible.

A continuacin veremos el grupo de tareas que se llevaran a cabo durante el proceso

CONCEPTOS
Una red es un sistema que permite comunicar preferentemente equipos de cmputo entre s con el fin
de compartir recursos de datos, hardware, etc.

TIPOS DE REDES
Los tipos de red van de acuerdo a las necesidades propias, es decir para el hogar tenemos el tipo de
red LAN o Red de rea Local, especficamente est configurada actualmente en los hogares donde
tenemos un Router al cual se conecta internet y est configurado para un rango especfico del rea.

La seguridad de esta contiene un sistema de proteccin (wpa2, wep,..) que evita que personas fuera del
rango intenten conectarse a esta.

Adems podemos realizar configuraciones bsicas tales como

Red Hogar
Red Publica
Red de trabajo
Red de pares (Dos pc conectados por un cable cruzado)
La red MAN es un tipo de red utilizada preferentemente por establecimientos grandes o empresas, este
tipo de red ofrece un modelo de seguridad donde la informacin preferiblemente viaja entre las
terminales, pero bajo un sistema que audita el proceso de intercambio, esto quiere decir que habra
directivas administrativas tales como permisos especficos.

En cuanto a internet, dicho servidor administra el acceso y garantiza que la erutacin de internet no
sepa que paquetes se estn solicitando y quien lo hace. Esto por medio de configuracin de servidores
VPN (Virtuales)

La red WAN es una red mundial abarca continentes enteros, las empresas incorporan sistemas de
seguridad rgidos de modo que los datos no sean alterados, se da mucho el concepto de acceso remoto
a fin de que los empleados que compongan dicha organizacin, tengan acceso desde el hogar, tambin
hay que tener claro el huso horario, lo que tambin conlleva a la incorporacin de visores de acceso al
sistema y vigilancia remota de actividades de la red.
CONCEPTO DE CLIENTE SERVIDOR
Un Servidor es una maquina capaz de administrar la informacin que es solicitada por maquinas
Cliente los cuales acceden a datos o comparten la informacin de forma local o remota

Los servidores estn configurados de modo que sea de alguna forma impenetrable su acceso por
medio de terceros, esto se hace por medio de la dinamizacin de las direcciones Ip de las estaciones
cliente asignadas a este.

Servidores DNS
Cada sitio web en internet est identificado por una direccin IP nica, el acceso de los usuarios a la
misma se har conociendo en nombre de la pgina (y no la numeracin compleja de la IP) de modo
que si en el navegador escribimos el nombre (www.mipagina.com)

Al realizar la peticin en el navegador existe un componente del sistema operativo cuya funcin es
almacenar en cache direcciones IP ya solicitadas con anterioridad, pero que pasa si la direccin
asignada no est en el cache, el componente redirige la peticin al servidor DNS que corresponda que
se trata de un Servidor DNS del proveedor de Internet. En pocas palabras si la pgina solicitada no est
DNS se encarga que esta sea buscada entre varios servidores

Lo anterior es como si furamos a recoger una mercanca a nombre de Jos Pelez entonces se hace
una bsqueda del sistema y encuentran el Id de la mercanca alojada en el anaquel 7789-C en una
bodega grandsima (Si se encuentra ah) de lo contrario la bsqueda lanzara a que dicho producto no
est en dicha bodega sino en una sucursal del sur; la cual es mandada a traer al mismo punto desde
donde se hizo la solicitud.
Servidor Proxy
Vamos a suponer que una persona es arrestada por diversos cargos, lgicamente al ser interrogado por
la polica, este solicita un abogado el cual le aconseja guardar silencio

Sucede que el Abogado conoce los cargos y hace una negociacin con el fin de que el cliente no sea
condenado a muchos aos sino a pocos, a cambio de una confesin.

Aqu vemos el caso del servidor el cual es un intermediario entre el cliente e internet, realizando filtros
en la mayora de los casos maliciosos y proporcionando una seguridad en la red; esto es por ejemplo
una extranjera caminando en suelo colombiano y no conociendo nada de nada, pero esta con una
persona que habla ingls y conoce la zona bien, este agente la acompaa y le aconseja a donde ir a
hacer la peticin, desvindola de lugares que pueden ser nocivos para ella.

Servidor de base de datos


Las bases de datos se ubican en un servidor y son accedidas por los usuarios desde sus terminales por
medio de programas cliente

Servidor DHCP
Servidor que utiliza un protocolo de red de tipo cliente servidor en el que generalmente un servidor
posee la lista de direcciones ip dinmicas y son asignadas a clientes conforme estas van quedando
libres, consiguiendo parmetros de configuracin automtico
TIPOS DE CONEXIONES
Vamos a observar algunos tipos ms usados

1. RDSL
Es un tipo de red emplea una tarjeta RDSI que permita la adecuacin de la velocidad entre la
computadora y una lnea, por lo general es similar a un modem telefnico para RTC

Por lo general la velocidad de transmisin es de 128 kbps

2. ADSL
El envo y recepcin de los datos se establece entre el ordenador de usuario a travs de un modem
ADSL, los datos pasan por un filtro que permite de manera simultnea el servicio de telefona bsico
RTC y del servicio ADSL, es decir que los usuarios pueden estar navegando pero a su vez hablando
por telfono y se debe a que hay apertura de tres canales independientes sobre la telefona
estndar.

3. CABLE
La conexin se hace por medio de cable coaxial cuya ventaja es la transmisin elevada, sin
embargo es necesario que cada nodo o punto este a distancias inferior a 500 metros, y es una red
multipunto, es decir que a mayor nmero de usuarios los cuales van desde 500 a 2000 usuarios en
una red compartida, traera la desventaja de reducir la transferencia entre cada uno de los nodos

4. VIA SATELITE
El sistema de conexin que generalmente se emplea es un hibrido de satlite y telfono, se utiliza la
parablica digital, acceso telefnico a internet, tarjeta receptora en el computador, un software
especfico y una suscripcin a proveedor de satlite

5. PLC
Permite mantener el suministro elctrico habitual y utilizar el cableado ya existente para el envo de
audio, datos y televisin

6. WIFI
Es uno de los medios ms populares hoy en da por los usuarios y pblico en general, permite la
conexin gratuita en diversos puntos de la ciudad, sean centros comerciales, restaurantes, incluso
servicio de transporte, estaciones de transporte tambin, etc., denominados Zona Wifi.

Se establecen sistemas de seguridad en redes hogareas por medio de algoritmos que la


garantizan, de ah parten trminos como WPA2, wep, entre otras.

7. HSDPA
Este tipo de conexin es tambin popular en los dispositivos celulares especialmente, con el fin de
que no se dependa de la tecnologa Wifi para realizar conexin, de ah parte el plan de datos que
cada usuario tiene en su celular y el establecimiento de una cantidad especfica de acuerdo al plan
de navegacin

EL HARDWARE
El hardware facilita el proceso de conexin de redes y son equipos con unas caractersticas especficas
en su configuracin como es el caso de los Router

Existen variedades de estos pero hablaremos de los


ms especficos

1. ROUTERS
Los enrutadores o encaminadores proporcionan
conectividad a nivel de red o en niveles 3 de
acuerdo al modelo OSI. La funcin es enviar o
encaminar paquetes de datos de una red a otra a
fin de interconectar subredes, en un modelo de capas tenemos varias subredes, cada una de ellas
utiliza un router y varios switch para conectar computadoras, luego estos se pueden conectar a otros
routers si la informacin necesitada se encuentra en otra subred sobre alguna pc de la misma

Este modelo de enrutamiento utiliza el sistema de grafos por medio de un algoritmo Dijastra

2. SWITCHES
Son equipos utilizados en la conmutacin de equipos
formando una red Lan, sus especificaciones
tcnicas siguen el estndar Ethernet o IEE 802.3
Con ellos podemos conmutar varios equipos dentro
de la misma red en un ambiente cableado, la contraparte de estos son los Access point en redes
inalmbricas

3. GATEWAYS
La informacin que se mueve en un grupo de redes de varias arquitecturas es posible accederla o
enviar paquetes por medio de estos dispositivos, los cuales
traducen la informacin del protocolo utilizado en una red al
protocolo utilizado en la red de destino. Esto hace posible a las
mquinas de la red de accesos al exterior por medio de
operaciones bsicas de traduccin de direcciones IP o NAT,
esto se hace de una forma en la que la IP es enmascarada. Es
utilizable para dar acceso a ciertos equipos de una red con
internet dentro del rea local compartiendo una nica conexin
a la misma usando solamente una IP externa.

4. ACCESS POINT
Estos dispositivos nos son familiares, de lo cual parte el trmino Wlan o red de rea local
inalmbrica, este dispositivo permite conectividad delegando tareas de enrutamiento y
direccionamiento a servidores, enrutadores y switches. Esto acta como intermediario entre
computadoras y una red sea internet o local.
La conexin de mquinas cliente sin necesidad de cable y
sin el lmite de ancho de banda. Cuando se habla de
delegar tareas de enrutamiento, podemos pensar en el
hecho de que el acceso a internet sea controlado
directamente del servidor hacia las maquinas, esto
permitira seguridad y control sobre los contenidos que los
usuarios visitan a diario, esto mejora el servicio ante
situaciones en las que elementos extraos intentan penetrar en la red sea por aplicaciones
malintencionadas o por el flujo de hackers de internet.

El Access point tiene como rango alrededor de 30 metros o cientos de metros para un pequeo
grupo de usuarios, dependiendo la posicin su antena se coloca en cualquier punto para que la
seal pueda ser replicada y sea percibida por muchos usuarios.

5. ROMPEMUROS
Es una solucin adecuada para todo sitio, alcanza
velocidades de hasta 300 Mbps, y amplifica la
potencia por medio de sus antenas garantizando
alta potencia en la transmisin aumentando el
rendimiento del Wifi

6. TARJETAS ETHERNET
Muy utilizada en la adecuacin de redes domsticas o de oficina cuando se tiene ms de un
computador en ellas, con estas se logra el beneficio de la red cableada de alta velocidad contando
con un acceso a internet y compartiendo en todas
las computadoras.

Como solucin econmica es uno de los


dispositivos ms populares en el mercado actual,
cuenta con microcircuitos que facilitan de hecho la
conexin a internet por medio de un modem o
preferiblemente un router suministrado por los
proveedores de internet
CONFIGURAR CONEXIONES
Antes de cualquier proceso de conectar computadoras es fundamental que cada una de este est
actualizada, el propsito es simple, podran ser requeridos controladores adicionales para poder
sincronizar dispositivos fsicos, adems tambin que las actualizaciones cuentan con un paquete de
servicios para establecer la conexin entre servidores y clientes.

Para ello deber previamente estar conectado a Internet e ir al men


Inicio y en la casilla bsqueda escribir Windows Update y ENTER

Esto lo llevara a el panel donde realizara las actualizaciones necesarias para proceder a conectar en
red
1. LA RED HOGAR
A continuacin vamos a configurar una red bsica de hogar con el fin de que se compartan recursos
entre maquinas, en este punto no tocaremos el cableado pues solo utilizaremos WiFi como sistema
de conexin entre las computadoras, este proceso puede de hecho comunicar varias PC dentro de
la misma rea hogar y compartir recursos entre si

1.1. Crear el grupo hogar


Vamos a hacer clic derecho en la parte
inferior derecha en la pantalla, donde
se encuentra el icono de las redes y
seleccione Abrir Centro de redes y
recursos compartidos
En el cuadro
seleccione la opcion
Grupo hogar

Seleccione ahora el boton Crear un grupo en


el hogar

En este cuadro seleccionemos las


modalidades que se compartiran en la red
hogar, logicamente la impresora sera uno de
esos elementos, puede seleccionar lo que
desee de las demas categorias o no.
Ahora estamos casi listos, la contrasea que
se observa fue designada, no es de
importancia ahora, pues mas adelante se
utilizara una personalizada para este fin.
Pulse finalizar

Ahora haga clic en la


opcion cambiar
contrasea

Escriba la contrasea de su preferencia y


pulse siguiente
1.2. Unirse al grupo hogar desde otra
computadora
Ahora en la Segunda Computadora
haga clic en Inicio Panel de Control
Redes e Internet y seleccione la
opcin Grupo Hogar tal como se ve en
la imagen

Veremos que ya est mostrando la


configuracin de la primer computadora,
por lo tanto haga clic en el botn Unirse
ahora

Ahora seleccione los elementos que


quiera compartir desde la segunda
computadora a la primera y pulse
Siguiente

A continuacin escriba la contrasea configurada


previamente desde la primer computadora

Una vez hecho esto veremos un cuadro que indica que


el proceso de unirse ya se hizo, para lo cual pulse en
Finalizar
1.3. Compartir recursos en la red
Haga clic en Inicio Equipo y podemos ver que
efectivamente ya aparece el usuario de la primer
computadora; despliegue con doble clic y
veremos las carpetas que este ha compartido

Luego de esto podemos copiar archivos entre las


PC

Nota: El proceso anterior debe funcionar si hay


conexin a internet entre los participantes
2. NORMATIVIDAD DEL CABLEADO
Para la conexin de una red se debe preparar el cable utp de categora 5x en adelante, eso con el
fin de asegurar mejor la transmisin debido al apantallado Se identifican dos categoras o normas
para la preparacin de cable a saber

Si deseas conectar una Cable directo computadora a otros


Conector 1 Conector 2
dispositivo, ya sea un HUB, Blanco/Naranja Pin 1 Pin 1 Blanco/Naranja un SWITCH o un ROUTER,
Naranja Pin 2 Pin 2 Naranja
debes usar un cable Directo Blanco/Verde Pin 3 Pin 3 Blanco/Verde
Azul Pin 4 Pin 4 Azul
Blanco/Azul
Cable Cruzado Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul
Si tu Deseo es Conectar dos Verde Pin
Conector 1 6 Pin 6 Verde2
Conector computadoras
Blanco/Marrn
Blanco/NaranjaPinPin71 Blanco/Marrn Pin 7
Pin 1 Blanco/Verde
Directamente, sea, un Marrn Pin
Naranja Pin 28 Pin 8 Marrn
Pin 2 Verde
extremo del Cable en el
Conector de la Tarjeta de Blanco/Verde Pin 3 Pin 3 Blanco/Naranja RED de un PC y el otro
Azul Pin 4 Pin 4 Azul
extremo en la tarjeta de RED Blanco/Azul Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul de la otra PC, debes armar
Verde Pin 6 Pin 6 Naranja
un Cable Cruzado Blanco/Marrn Pin 7 Pin 7 Blanco/Marrn
Marrn Pin 8 Pin 8 Marrn

2.1. El ponchado de cable


2.1.1. Herramientas esenciales
2.1.1.1. Tester o probador
Con este dispositivo vamos a
probar si el ponchado se hizo
de manera correcta sea en la
categora A o B dependiendo
del tipo de conexin

2.1.1.2. Cable UTP Categora 5x ..


El cable para esta ocasin que
sea de categora 5x en
adelante, debido a su
apantallamiento evita
interferencia en la frecuencia
de transmisin

2.1.1.3. Conector RJ45


Es una interfaz fsica comnmente utilizada para
conectar redes de computadoras con cableado
estructurado (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho
pines o conexiones elctricas, que normalmente se
usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).

2.1.1.4. Ponchadora
Conocida como alicates de terminales, pinzas de
engrapado, pinzas de compresin, tenaza de engastar4
tenaza de crimpar o tenaza de crimpado o ponchadora
es una herramienta utilizada para corrugar6 o crimpar
dos piezas metlicas o de otros materiales maleables
mediante la deformacin de una o ambas piezas; esta
deformacin es lo que las mantiene unidas.

2.1.2. Preparado de cable


2.1.2.1. Cortado
Tome el extremo de cable a una distancia
considerable de modo que cuando se introduzca
en el conector se ajuste bien. Podra ser de una
medida de los nudillos de los dedos

Introduzca la medida en la ponchadora en la


seccin de la cuchilla y gire 2 o 3 veces evitando
que los pares trenzados se daen, luego saque la
cubierta y separe los cables de forma cuidadosa

2.1.2.2. Separacin de cabellos


Separe los pares trenzados y acomdelos de
acuerdo a la norma, tratando de que queden
rectos, para ello use la ua

2.1.2.3. Corte
Una vez organizados los cables de acuerdo a la
norma, corte el extremo para nivelar
2.1.2.4. Colocar en el conector RJ45
Ahora coloque los cables de forma cuidadosa
en el conector asegurndose que la cabeza
este abajo y presione bien hasta que queden
bien insertados

2.1.2.5. Efectuar el ponchado


Introduzca el cable con el conector en la
ranura de la ponchadora tal como se ve en la
imagen asegurndose que este bien
incrustada. Luego pulse la ponchadora dos
veces en las cuales escuchara un click

2.1.2.6. Probar el cable ponchado


Ahora coloque ambos extremos del cable en
el tester y podemos verificar que esta todo
correcto

3. ELEMENTOS PREVIOS EN LA CONFIGURACION DE REDES CABLEADAS Y VIRTUALES


En este punto vamos a hacer unos ajustes previos antes de la configuracin cableada y virtual, en
ambas computadoras debern seguir el mismo patrn, para lo cual en el ejemplo haremos lo
siguiente

Nombre de grupo de trabajo Grupo1


Direccin Ip Equipo No. 1 192.168.1.1
Direccin Ip Equipo No. 2 192.168.1.2

Nota: Una direccin Ip es la identificacin de cada equipo en la red, esto facilita saber que
computadora est recibiendo y enviando paquetes

3.1. Establecer el nombre de grupo


Lo primero que haremos es establecer es el grupo de
trabajo, con base en la tabla de arriba la configuramos
as:

Haga clic en el men Inicio y en la opcin Equipo haga


clic derecho y seleccione propiedades

En el cuadro que aparece seleccione la opcin


Cambiar la configuracin
Seleccione la opcin Cambiar en el cuadro a continuacin

En la casilla Grupo de trabajo escriba el nombre de grupo


acordado para la conexin en este caso Grupo1

Pulse Aceptar y si le pide reiniciar el computador hgalo


para que se guarden los cambios
3.2. El firewall de Windows
El firewall es un sistema de proteccin del sistema
operativo, sin embargo esto suena contraproducente en la
configuracin de una red de pares, para lo cual lo
desactivamos as

Haga clic en el men Inicio y en la casilla de bsqueda


escriba Firewall de Windows y a continuacin haga clic en
la opcin resaltada que vea

Seleccione ahora la opcin Activar/Desactivar


Firewall de Windows

Desactive ahora las opciones tal como se ve en


la imagen y pulse Aceptar

Cierre los cuadros y estaremos listos para pasar


a la siguiente seccin

3.3. Configuracin de uso compartido


En esta seccin vamos a configurar la activacin de redes y la forma de como los recursos se
van a compartir en una red especficamente, para lo cual haremos lo siguiente

Active el Centro de redes y recursos


compartidos y seleccione la opcin
Cambiar configuracin de uso
compartido avanzado

Para cada uno de los perfiles es fundamental


seleccionar la opcin Activar Deteccin de
redes,

Adems tambin debe seleccionar la opcin


Desactivar el uso compartido con
proteccin por contrasea

4. CONEXIN DE DOS COMPUTADORAS CON CABLE CRUZADO


4.1. Conexin de cable en los puertos Fast Ethernet
Con base en los puntos anteriores ahora tome un
extremo del cable cruzado e insrtelo en la placa
Ethernet en la primer Computadora; luego repita el
mismo proceso en la segunda Computadora

Ahora vaya al Centro de redes y


recursos compartidos y vera
que ya las computadoras se
detectaron

En la seccin marcada en la
grfica Ud. vera Conexin de
rea Local o Ethernet;

4.2. Establecer las direcciones IP


El paso que haremos ahora es colocar los Identificadores a cada PC, para lo cual
tomaremos las PC de forma individual y con base en la tabla arriba mencionada, colocaremos
las IP de la siguiente forma

Active el Centro de Redes y


recursos compartidos y seleccione
la opcin de la izquierda Cambiar
configuracin del adaptador

Seleccione el icono Conexin de rea local


con clic derecho y Propiedades

Seleccione el protocolo TCP/IP V4 y a continuacin


Propiedades
Establezca la direccin IP de la Primer computadora con
los valores propuestos, luego seleccione la casilla
Mascara de Subred para que se rellene sola, y pulse
Aceptar

Repita el paso en la computadora No. 2. Tenga en


cuenta que la Ip de esa computadora es 192.168.1.2

4.3. El comando PING


Ahora vamos a ver si las computadoras se Ven, para ellos haremos los siguientes pasos en
ambas computadoras

Desde la computadora No. 1 haga clic en el men Inicio y en la


casilla de bsqueda escriba CMD y pulse ENTER

En la lnea de comandos escriba


Ping 192.168.1.2 y oprima Enter, esto es para ver si ya hay comunicacin con la segunda y
vera que los paquetes enviados y recibidos son 4 sin error.

Luego repita este paso en la segunda computadora haciendo ping a la primera tal como se
ve en la imagen

4.4. Compartir carpetas e impresoras


En esta seccin vamos a compartir archivos y carpetas, adems de la impresora. Los pasos
son los siguientes
Construya una carpeta con los archivos que desea compartir, esto lo puede hacer desde el
escritorio

Ahora haga clic derecho en la carpeta y seleccione la opcin


Propiedades

Seleccione la pestaa Compartir y a continuacin haga clic en


el botn Uso compartido avanzado

Seleccione la opcin Compartir esta carpeta, tambin de forma


opcional puede asignar permisos especficos tambin pero eso
es ms adelante. Pulse Aceptar
Seleccione ahora el botn Compartir

Establezca el permiso a Todos a fin de que sean


visibles los contenidos en la otra computadora

Para compartir la impresora vamos a Inicio Panel


de control Hardware y sonido Dispositivos e
impresoras
Haga clic derecho en la impresora que este instalada (Ver la
imagen) y seleccione Propiedades de la impresora,
seleccione la pestaa Compartir y a continuacin la casilla
Compartir esta impresora y pulse Aceptar

Ahora desde la computadora No. 2 si el usuario ingresa al


aplicativo Word podr enviar la impresin

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