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Noticias legais
1995-2015, Dassault Systemes SolidWorks Corporation, uma empresa da Dassault Systmes SE, 175 Wyman Street, Waltham,
Mass. 02451 EUA. Todos os direitos reservados.
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transmitida por qualquer forma ou por qualquer meio, eletrnico ou manual, para qualquer finalidade, sem a expressa autorizao
por escrito da DS SolidWorks. O software discutido neste documento fornecido sob licena e pode ser usado ou copiado somente
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6.219.055; 6.611.725; 6.844.877; 6.898.560; 6.906.712; 7.079.990; 7.477.262; 7.558.705;
7.571.079; 7.590.497; 7.643.027; 7.672.822; 7.688.318; 7.694.238; 7.853.940; 8.305.376;
8.581.902; 8,817,028, 8.910.078, e as patentes estrangeiras, (por exemplo, documento EP 1116190 B1 e JP
3.517.643). eDrawings software est protegido pela patente dos EUA 7.184.044; Patente US 7.502.027; e patente de inveno
canadiana 2.318.706.
CircuitWorks, FloXpress, PhotoView 360 e TolAnalyst so marcas comerciais da DS SolidWorks. FeatureWorks uma marca
SOLIDWORKS 2016, SolidWorks Standard, SolidWorks Professional, SolidWorks Premium, o SolidWorks PDM profissionais, o
SolidWorks PDM padro, o SolidWorks Workgroup PDM, o SolidWorks Simulation, SolidWorks Flow Simulation, eDrawings,
eDrawings Professional, SolidWorks Sustainability, o SolidWorks Plastics, o SolidWorks Electrical, o SolidWorks compositor e
SOLIDWORKS MBD so nomes de produtos da DS SolidWorks.
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O Software um item comercial como o termo definido em 48 CFR 2.101 (OCT 1995), consistindo em software de computador
comercial e documentao de software comercial, conforme tais termos so usados em 48 CFR 12.212 (setembro 1995) e
fornecido ao Governo dos Estados Unidos
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(A) para aquisio por ou em nome de agncias civis, de acordo com a poltica estabelecida no 48 CFR 12.212; ou (b) para
aquisio por ou em nome de unidades do Departamento de Defesa, de acordo com as polticas estabelecidas em 48 CFR
227.7202-1 (junho 1995) e 227.7202-4 (junho
1995)
No caso em que voc recebe uma solicitao de qualquer agncia do Governo dos EUA para fornecer o Software com direitos alm
daqueles estabelecidos acima, voc ir notificar a DS SolidWorks sobre o escopo da solicitao ea SolidWorks ter cinco (5) dias
teis para, a seu exclusivo critrio, aceitar ou rejeitar tal pedido. Contratante / Fabricante: Dassault Systemes SolidWorks
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SolidWorks, consulte Ajuda> Sobre o SolidWorks.
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deste software 1995-2012 Spatial Corporation. os eDrawings para Windows software baseado em parte no trabalho do Grupo
Independente JPEG.
Partes do eDrawings para iPad direito autoral Sistemas 1996-1999 Silicon Graphics, Inc. Partes do eDrawings para
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Introduo
O software SolidWorks
O software SolidWorks
o SOLIDWORKS software CAD um aplicativo de automao de projeto mecnico que permite aos designers esboar
rapidamente idias, experincias com caractersticas e dimenses, e produzir modelos e desenhos detalhados.
Este documento aborda conceitos e terminologia usada em todo o aplicativo SolidWorks. Ele familiariza-lo com as funes
mais utilizadas do SolidWorks.
Audincia pretendida
Este documento para os novos usurios do SolidWorks. Neste documento, voc apresentado a conceitos e processos
de design em uma abordagem de alto nvel. o Step-by-Step Lio na pgina 98 hands-on formao que orienta voc
atravs de cada passo de um processo e mostra os resultados.
Ajuda do SolidWorks contm um conjunto abrangente de tutoriais que fornecem instrues passo-a-passo de muitos dos
recursos do SolidWorks. Depois de concluir o
Step-by-Step Lio neste documento, progredir para as lies 1, 2 e 3 nos tutoriais SolidWorks.
Requisitos de sistema
requisitos de http://www.solidworks.com/sw/support/SystemRequirements.html
sistema
Placa de http://www.solidworks.com/sw/support/videocardtesting.html
vdeo
requisitos
Estrutura do documento
Este documento organizado para refletir a maneira que voc usar o software SolidWorks. Ele estruturado em torno dos
SOLIDWORKS tipos de documentos bsicos: peas, montagens e desenhos. Por exemplo, voc cria uma pea antes de
criar um conjunto. Ao longo do documento, uma casa de banho vaidade (incluindo um armrio, uma bancada, uma torneira e
tubos) ilustra vrias ferramentas e funes disponveis para voc no software:
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Seo Ttulo Os tpicos discutidos
1 Fundamentos Introduz conceitos de design, terminologia SolidWorks, e fornece uma viso geral
de opes de ajuda.
2 Parts Demonstra mtodos de design, ferramentas e recursos mais usados para fazer as
peas.
3 assemblias Mostra como adicionar peas a uma montagem, especificar companheiros, e usar mtodos de
design em contexto.
5 Tarefas de Analisa add-in aplicativos, utilitrios e outros recursos para concluir tarefas
engenharia avanadas.
Conveno Significado
Negrito Qualquer elemento de interface do usurio do SolidWorks que voc pode selecionar como um
item de ferramentas ou do menu
Gorjeta
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1 Fundamentos do SolidWorks
Conceitos
Terminologia
Interface de usurio
Processo de design
A inteno do projeto
Mtodo de design
Sketches
Caractersticas
assemblias
desenhos
modelo Editing
Conceitos
Parts so os blocos de construo bsicos do software SolidWorks. Montagens contm peas ou outras montagens,
chamados subconjuntos.
Um modelo SOLIDWORKS consiste em 3D geometria que define as suas bordas, as faces e superfcies. O software
SolidWorks permite criar modelos com rapidez e preciso. modelos do SolidWorks so:
projeto 3D
SolidWorks usa uma abordagem de design 3D. Como voc projeta uma parte, a partir do esboo inicial at o resultado final, voc
cria um modelo 3D. A partir deste modelo, voc pode criar desenhos em 2D ou componentes companheiro, constitudos por
partes ou subconjuntos para criar montagens 3D. Voc tambm pode criar desenhos 2D de montagens 3D.
Ao projetar um modelo utilizando o SolidWorks, voc pode visualiz-lo em trs dimenses, a forma como o modelo existe,
uma vez que fabricado.
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Fundamentos do SolidWorks
baseada em componentes
Uma das caractersticas mais poderosas do aplicativo SolidWorks que qualquer alterao feita a uma parte refletida
em todos os desenhos ou montagens associados.
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Fundamentos do SolidWorks
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Fundamentos do SolidWorks
cano de esgoto:
Terminologia
Estes termos aparecem em todo o software SolidWorks e documentao.
Origem Aparece como duas setas azuis e representa o (0,0,0) de coordenadas do modelo. Quando um esboo
activo, uma origem do esboo aparecer em vermelho e representa a coordenada (0,0,0) do esboo.
Voc pode adicionar dimenses e relaes a um modelo origem, mas no para a origem do esboo.
Avio geometria de construo plana. Voc pode usar avies para a adio de um esboo 2D, vista de corte de um
modelo ou um plano neutro em um projeto de recurso, por exemplo.
Eixo linha reta usado para criar a geometria do modelo, caractersticas, ou padres. Voc pode criar um eixo
de diferentes maneiras, incluindo interseo dois planos. A aplicao SOLIDWORKS cria eixos
temporrios implicitamente para cada cara cnico ou cilndrico em um modelo.
Cara Limites que ajudam a definir a forma de um modelo ou uma superfcie. Uma face uma rea seleccionvel
(planar ou no planar) de um modelo ou de superfcie. Por exemplo, um slido rectangular tem seis faces.
Beira Local onde duas ou mais faces se cruzam e esto unidas. Voc pode selecionar arestas para esboar
e dimensionamento, por exemplo.
Vrtice Ponto em que duas ou mais linhas ou bordas se cruzam. Voc pode selecionar vrtices para desenhar e
dimensionamento, por exemplo.
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Fundamentos do SolidWorks
Interface de usurio
O aplicativo SolidWorks inclui ferramentas de interface de usurio e recursos para ajud-lo a criar e editar modelos de
forma eficiente, incluindo:
Funes do Windows
O aplicativo SolidWorks inclui funes do Windows familiares, como arrastar e redimensionar janelas. Muitos dos mesmos
cones, tais como impresso, abrir, salvar, cortar e colar tambm fazem parte do aplicativo SolidWorks.
janelas documento do SolidWorks tem dois painis. O painel esquerdo, ou Pane Manager, contm:
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Fundamentos do SolidWorks
Gerente da propriedade Fornece configuraes para muitas funes, tais como esboos, recursos de filete, e
posicionamentos de montagem.
Gerenciador de configurao Permite criar, selecionar e visualizar vrias configuraes de peas e montagens em um
documento. As configuraes so variaes de uma pea ou montagem dentro de um nico
documento. Por exemplo, voc pode usar as configuraes de um parafuso para especificar
diferentes comprimentos e dimetros.
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Fundamentos do SolidWorks
Voc pode dividir o painel esquerdo para exibir mais de um guia de cada vez. Por exemplo, voc pode exibir a rvore de
projeto do FeatureManager na parte superior e na guia PropertyManager para um recurso que voc deseja implementar
na parte inferior.
O painel da direita a rea de grficos, onde voc criar e manipular uma pea, montagem ou desenho.
O aplicativo SolidWorks permite executar tarefas de maneiras diferentes. Ele tambm fornece um feedback ao executar uma
tarefa, como desenhar uma entidade ou a aplicao de um recurso. Exemplos de realimentao incluem ponteiros, linhas de
inferncia e visualizaes.
menus
Voc pode acessar todos os comandos do SolidWorks usando menus. menus SOLIDWORKS usar convenes do Windows,
incluindo submenus e marcas de seleo para indicar que um item est ativo. Voc tambm pode usar os menus de atalho
sensveis ao contexto, clicando no boto direito do mouse.
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Fundamentos do SolidWorks
Barras de ferramentas
Voc pode acessar as funes do SolidWorks usando barras de ferramentas. Barras de ferramentas so organizados por funo, por exemplo, a
barra de ferramentas Esboo ou montagem. Cada barra de ferramentas compreende cones individuais para ferramentas especficas, como Rotate
View, Padro circular, e Crculo.
Voc pode exibir ou ocultar barras de ferramentas, encaixar-los em torno das quatro bordas da janela do SolidWorks, ou flutuar los em
qualquer lugar na tela. O software SolidWorks lembra o estado das barras de ferramentas de sesso para sesso. Voc tambm pode
adicionar ou excluir ferramentas para personalizar as barras de ferramentas. As dicas de ferramentas exibir quando voc passa o mouse
sobre cada cone.
CommandManager
O CommandManager uma barra de ferramentas sensvel ao contexto que dinamicamente atualizaes com base no tipo de documento
ativo.
Quando voc clica em uma guia abaixo do CommandManager, ele atualiza para mostrar as ferramentas relacionadas. Cada tipo de documento,
como parte, montagem, ou de desenho, tem diferentes guias definidas para as suas funes. O contedo das abas personalizada, semelhante s
barras de ferramentas. Por exemplo, se voc clicar no Caractersticas guia, ferramentas relacionadas a recursos aparecer. Voc tambm pode
adicionar ou ferramentas para personalizar o CommandManager excluir. As dicas de ferramentas exibir quando voc passa o mouse sobre cada
cone.
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Fundamentos do SolidWorks
Barras de atalho
barras de atalho personalizveis permitem criar seus prprios conjuntos de comandos para pea, montagem, desenho, e modo de
esboo. Para acessar as barras, voc pressiona um atalho de teclado definido pelo usurio, por padro, o S chave.
barras de ferramentas de contexto aparecem quando voc seleciona itens na rea de grficos ou na rvore de projeto do FeatureManager. Eles
fornecem acesso s aes freqentemente realizadas para esse contexto. barras de ferramentas contexto esto disponveis para as peas,
montagens e desenhos.
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Fundamentos do SolidWorks
Botes do mouse
Esquerda Seleciona itens de menu, entidades na rea de grficos e objetos na rvore de projeto do
FeatureManager.
Meio Roda, panelas, e zooms, uma parte ou uma montagem, e panelas em um desenho.
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Fundamentos do SolidWorks
gestos do Voc pode usar um gesto de mouse como um atalho para executar um comando, semelhante a um atalho de teclado.
mouse Depois que voc aprender mapeamentos de comando, voc pode usar gestos do mouse para chamar comandos
mapeados rapidamente.
Para ativar um gesto do mouse, a partir da rea de grficos, arraste para a direita na direo gesto que
corresponde ao comando.
Quando direito do arrasto, um guia ser exibida, mostrando o mapeamento de comandos para cada
direo.
guia Esboo com oito gestos Desenhos guiar com oito gestos
Voc pode personalizar as barras de ferramentas, menus, atalhos de teclado, e outros elementos da interface do usurio.
Para uma lio sobre como personalizar a interface do usurio do SolidWorks, consulte o Personalizando SOLIDWORKS tutorial.
Handles
Voc pode usar o PropertyManager para definir valores como a profundidade de uma extruso. Voc tambm pode usar alas
grficos para arrastar e definir parmetros dinamicamente sem sair da rea de grficos.
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Fundamentos do SolidWorks
previews
Com a maioria dos recursos, rea de grficos exibe uma visualizao do recurso que voc deseja criar. Previews so exibidos
com caractersticas tais como bases ou chefe extruses, extruses de corte, varreduras, lofts, padres e superfcies.
visualizao Loft
ponteiro comentrios
Na aplicao SOLIDWORKS, as alteraes ponteiro para mostrar o tipo de objecto, por exemplo, um vrtice, uma aresta ou
uma face. Em esboos, o ponteiro muda dinamicamente, fornecendo dados sobre o tipo de entidade de esboo e a posio
do ponteiro em relao a outras entidades de esboo. Por exemplo:
Indica o ponto mdio de uma linha de esboo ou borda. Para selecionar um ponto central, clique com o boto direito
na linha ou aresta, em seguida, clique Selecione Ponto mdio.
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Fundamentos do SolidWorks
Filtros de seleo
filtros de seleo ajudam a selecionar um determinado tipo de entidade, excluindo assim a seleo de outros tipos de entidades na
rea de grficos. Por exemplo, para seleccionar um bordo de uma parte ou montagem complexa, seleccionar bordas filtro para
excluir outras entidades.
Os filtros no esto restritos a entidades tais como caras, superfcies ou eixos. Voc tambm pode usar o filtro de seleo para
selecionar as anotaes de desenho especficos, tais como notas e bales, smbolos de solda, e tolerncias geomtricas.
Alm disso, voc pode selecionar vrias entidades usando filtros de seleo. Por exemplo, para aplicar um filete, uma caracterstica
que arredonda bordas, voc pode selecionar um ciclo composto por vrias arestas adjacentes.
Para mais informaes sobre o uso de filtros, consulte Filtrar seleo na Ajuda.
Selecione Outro
Use o Selecione outra ferramenta para selecionar as entidades que so visualmente obscurecidas por outras entidades. A ferramenta esconde as entidades
que obscurecem ou permite que voc selecione a partir de uma lista de entidades obscuras.
Processo de design
A inteno do projeto
A inteno do projeto determina como voc deseja que seu modelo para reagir, como resultado das mudanas que voc precisa fazer
para o modelo.
Por exemplo, se voc fizer um chefe com um buraco no meio, o buraco deve mover-se quando o chefe se move:
pea original A inteno do projeto mantido quando o A inteno do projeto no mantido quando o
chefe se move chefe se move
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Fundamentos do SolidWorks
A inteno do projeto principalmente sobre planejamento. Como voc cria o modelo determina como as mudanas
afetam. Quanto mais perto a implementao do projeto a inteno do projeto, maior a integridade do modelo.
Mtodo de design
Antes de realmente criar o modelo, til para planejar um mtodo de como criar o modelo.
Depois de identificar as necessidades e isolar os conceitos apropriados, voc pode desenvolver o modelo:
Caractersticas Selecione os recursos apropriados, tais como extruses e filetes, determinar as melhores
caractersticas para aplicar, e decidir em que ordem para aplicar esses recursos.
Um modelo inclui quase sempre um ou mais esboos e um ou mais recursos. Nem todos os modelos,
no entanto, incluem montagens.
Sketches
O esboo a base para a maioria dos modelos 3D.
Criando um modelo geralmente comea com um esboo. A partir do esboo, voc pode criar recursos. Voc pode combinar
um ou mais recursos para fazer uma parte. Ento, voc pode combinar e mate as partes apropriadas para criar um conjunto.
A partir das peas ou conjuntos, ento voc pode criar desenhos.
Um esboo um perfil 2D ou seco transversal. Para criar um esboo 2D, voc usa um avio ou uma face plana. Alm de
esboos 2D, tambm possvel criar desenhos 3D que incluem um eixo Z, assim como os eixos X e Y.
Existem vrias maneiras de criar um esboo. Todos os esboos incluem os seguintes elementos:
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Fundamentos do SolidWorks
Origem
Embora uma linha central no sempre necessria em um esboo, uma linha central ajuda a estabelecer
simetria. Voc tambm pode usar uma linha central para aplicar uma relao de espelho e estabelecer
relaes iguais e simtricas entre entidades de esboo. Simetria uma ferramenta importante para ajudar a
criar seus modelos do eixo simtrico mais rpido.
Planes
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Fundamentos do SolidWorks
Para mais informaes sobre avies, ver Onde comear um esboo na Ajuda.
dimenses
Voc pode especificar dimenses entre entidades como comprimentos e raios. Quando voc alterar as dimenses, o
tamanho ea forma da pea alterada. Dependendo de como voc dimensionar a parte, voc pode preservar a inteno do
projeto. Vejo A inteno do projeto na pgina 23. O software utiliza dois tipos de dimenses: Dimenses de conduo e
dimenses accionados.
Dimenses de conduo
Voc criar cotas com a conduo Dimenso ferramenta. dimenses de orientao alterar o tamanho do modelo quando
voc mudar seus valores. Por exemplo, no manpulo da torneira, voc pode alterar a altura do manpulo da torneira de 40mm
a 55 milmetros. Note como a forma das mudanas de peas de revoluo porque a ranhura no dimensionado.
Para manter a forma uniforme gerada pela ranhura, preciso dimensionar o spline.
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Fundamentos do SolidWorks
Dimenses impulsionados
Algumas dimenses associadas com o modelo so accionados. Voc pode criar conduzido, ou referncia dimenses, para fins
informativos, usando o Dimenso ferramenta. O valor de dimenses impulsionado muda quando voc modificar as dimenses de
conduo ou as relaes no modelo. Voc no pode modificar os valores de dimenses conduzido diretamente a menos que voc
convert-los em dimenses de conduo.
No punho torneira, se dimensionar a altura total como 40mm, a seco vertical abaixo da ranhura de 7 milmetros, e o
segmento estriado como 25mm, o segmento vertical acima da ranhura calculada como 8 milmetros (como mostrado pela
dimenso accionado). Voc controla a inteno do projeto por onde voc coloca as dimenses de conduo e relaes. Por
exemplo, se dimensionar a altura total como 40 milmetros e criar uma relao de igualdade entre os segmentos superior e
inferior verticais, torna-se o segmento de topo de 7 milmetros. Os 25mm conflitos de dimenso vertical com as outras
dimenses e relaes (porque 40-7-7 = 26, no
25). Alterando a dimenso 25mm a uma dimenso de referncia remove o conflito e mostra que o comprimento da ranhura deve
ser 26 milmetros. Vejo Relaes na pgina 29 para obter mais informaes.
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Fundamentos do SolidWorks
esboo Definies
Em desenhos totalmente definidas, todas as linhas e curvas no esboo, e as suas posies, so descritos por dimenses ou
relaes, ou ambos. Voc no tem que definir completamente esboos antes de us-los para criar recursos. No entanto, voc
deve definir completamente esboos para manter a sua inteno de projeto. esboos totalmente definidos aparecem em preto.
Ao exibir as entidades do esboo que esto sob definido, voc pode determinar que dimenses ou relaes que voc precisa
adicionar para definir completamente o sketch. Voc pode usar as sugestes de cores para determinar se um esboo est sob
definido. Sob esboos definidos aparecem em azul. Alm de sugestes de cores, as entidades sob esboos definidos no so
fixos dentro do esboo, para que voc pode arrast-los.
Mais definido esboos incluem dimenses redundantes ou relaes que esto em conflito. Voc pode excluir mais de
dimenses ou relaes definidas, mas voc no pode edit-los. Mais definido esboos aparecem em amarelo. Este esboo
definido ao longo porque ambas as linhas verticais do rectngulo so dimensionados. Por definio, um retngulo tem dois
conjuntos de lados iguais. Portanto, apenas uma dimenso de 35mm necessrio.
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Fundamentos do SolidWorks
Relaes
Relaes estabelecer relaes geomtricas, como a igualdade ea tangncia entre entidades de esboo. Por exemplo, voc
pode estabelecer a igualdade entre os dois horizontais 100mm entidades abaixo. Voc pode dimensionar cada entidade
horizontal individualmente, mas estabelecendo uma relao igual entre as duas entidades horizontais, voc precisa atualizar
apenas uma dimenso, se as alteraes de comprimento.
Os smbolos verdes indicam que existe uma relao igual entre as linhas horizontais:
Relaes so salvos com o esboo. Voc pode aplicar as relaes das seguintes maneiras:
Inferncia Algumas relaes so criados por inferncia. Por exemplo, como voc esboar as duas entidades
horizontais para criar a extruso de base para a base de torneira, relaes horizontais e paralelas so
criados por inferncia.
Este exemplo mostra o conceito das relaes. O aplicativo SolidWorks tem uma ferramenta de entalhe
esboo para tornar esta forma facilmente, bem como outros tipos de slots.
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Fundamentos do SolidWorks
Adicionar Voc tambm pode usar o Adicionar relaes ferramenta. Por exemplo, para criar a torneira caules, voc esboar
relaes um par de arcos para cada haste.
Para posicionar as hastes, voc adiciona uma relao tangente entre os arcos exteriores e parte superior horizontal
linha de construo (apresentado como uma linha quebrada). Para cada haste, voc tambm adicionar uma relao
concntrica entre os arcos interiores e exteriores.
Complexidade esboo
Um esboo simples fcil de criar e atualizar, e reconstri mais rpido. Uma maneira de simplificar o esboo aplicar as
relaes como voc esboar. Voc tambm pode tirar proveito da repetio e simetria. Por exemplo, a torneira hastes na
base torneira incluem repetido crculos esboados:
Aqui est uma maneira que voc pode criar este esboo: Em primeiro
lugar, esboar uma linha central que passa pela origem. Centerlines
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Fundamentos do SolidWorks
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Fundamentos do SolidWorks
Caractersticas
Depois de concluir o esboo, voc pode criar um modelo 3D usando recursos como uma extruso (a base da torneira)
ou um revolver (o manpulo da torneira).
Criar o esboo
Dimensione o sketch
Alguns recursos baseados em esboo so formas, tais como chefes, cortes e furos. Outros recursos baseados em esboo
como lofts e varreduras usar um perfil ao longo de um caminho. Outro tipo de recurso chamado um recurso aplicado, que
no requer um esboo. recursos aplicados incluem filetes, chanfros ou conchas. Eles so chamados de aplicada, porque
eles so aplicados a geometria existente usando dimenses e outras caractersticas para criar o recurso.
Normalmente, voc cria partes em incluindo recursos baseados em esboo como chefes e buracos. Em seguida, voc adicionar recursos
aplicados.
possvel criar uma pea sem recursos baseados em esboo. Por exemplo, voc pode importar um corpo ou usar um
esboo derivado. Os exerccios deste documento mostram caractersticas esboo-based.
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Fundamentos do SolidWorks
Vrios fatores influenciam como voc escolhe quais recursos para usar. Por exemplo, voc pode selecionar entre
as caractersticas diferentes, tais como varreduras ou lofts para alcanar os mesmos resultados e voc pode
adicionar recursos a um modelo em uma ordem especfica. Para mais informaes sobre recursos, consulte Parts na
pgina 37.
assemblias
Voc pode combinar vrias peas que se encaixam para criar montagens. Voc integrar as peas em uma montagem usando Companheiros,
Com ferramentas como mover componente ou Girar componente, Voc pode ver como as peas em uma funo de montagem
em um contexto 3D.
Para garantir que as funes de montagem corretamente, voc pode usar ferramentas de montagem, tais como
Deteco de coliso. Deteco de coliso permite encontrar colises com outros componentes ao mover ou girar um
componente.
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Fundamentos do SolidWorks
desenhos
Voc criar desenhos a partir de modelos de pea ou montagem.
Desenhos esto disponveis em vrios pontos de vista, tais como padro de 3 pontos de vista e vistas isomtricas (3D). Voc pode
importar as dimenses do documento de modelo e adicionar anotaes, tais como smbolos de alvo de referncia.
modelo Editing
Use a rvore de projeto do FeatureManager do SolidWorks eo PropertyManager para editar esboos, desenhos, peas ou
montagens. Voc tambm pode editar os recursos e esboos, selecionando-os diretamente da rea de grficos. Esta
abordagem visual elimina a necessidade de saber o nome do recurso. capacidades de edio incluem:
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Fundamentos do SolidWorks
Editar Voc pode selecionar um esboo na rvore de projeto do FeatureManager e edit-lo. Por exemplo, voc pode
esboo editar entidades de esboo, dimenses mudana, vista ou excluir as relaes existentes, adicionar novas
relaes entre entidades de esboo, ou alterar o tamanho da dimenso monitores. Voc tambm pode
selecionar a funo para editar diretamente da rea de grficos.
Editar Depois de criar um recurso, voc pode alterar a maioria de seus valores. Usar Editar recurso para exibir
recurso o PropertyManager apropriado. Por exemplo, se voc aplicar uma raio constante fil a uma borda, voc
exibir o PropertyManager de Filete, onde pode alterar o raio. Voc tambm pode editar dimenses
clicando duas vezes o recurso ou esboo na rea de grficos para mostrar as dimenses e, em seguida,
alter-los no lugar.
No recurso de filete
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Fundamentos do SolidWorks
Ocultar e Com certa geometria, como vrios corpos de superfcie em um nico modelo, voc pode ocultar ou exibir
mostrar um ou mais corpos de superfcie. Voc pode ocultar e mostrar esboos, avies e eixos em todos os
documentos, e pontos de vista, linhas e componentes nos desenhos.
suprimir e Voc pode selecionar qualquer recurso da rvore de projeto do FeatureManager e suprimir o recurso
para exibir o modelo sem esse recurso. Quando uma caracterstica suprimida, temporariamente
unsuppress removido do modelo (mas no eliminado). O recurso desaparece da vista do modelo. Voc, ento, pode
unsuppress o recurso para exibir o modelo em seu estado original. Voc pode suprimir e componentes
cancelar supresso em assemblias, bem como (ver Montagem Projeto Mtodos na pgina 55).
reverso Quando voc est trabalhando em um modelo com vrios recursos, voc pode rolar a rvore de projeto do
FeatureManager de volta a um estado anterior. Mover a barra de reverso exibe todas as caractersticas do
modelo at o estado de reverso, at reverter a rvore de projeto do FeatureManager de volta ao seu estado
original. Reverso til para a insero de recursos antes de outros recursos, acelerando o tempo para
reconstruir um modelo enquanto edita-lo, ou aprender um modelo foi construdo.
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2 Parts
Parts so os blocos de construo de todos os modelos do SolidWorks. Cada montagem e desenho que voc cria feita a partir de
peas.
Viso geral
bancada
Torneira
manpulo da torneira
Porta do armrio
molduras
Dobradia
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Parts
Viso geral
Nesta seo, voc aprender sobre as ferramentas comuns para fazer peas no software SolidWorks. Estas ferramentas so
usadas para muitas partes, por isso eles so discutidos em detalhe apenas na primeira vez em que aparecem.
Cada seo comea com a abordagem de design para cada parte, incluindo uma viso geral de alto nvel das ferramentas
que criam a parte. A viso geral fornece um resumo dos recursos, para que possa roar aqueles que voc j entendeu.
O gabinete, cano de esgoto e de abastecimento de tubos utilizados na vaidade no so discutidos nesta seo
porque repetem as ferramentas j apresentadas. Voc vai ver essas peas em sees posteriores.
bancada
A bancada uma pea nica que inclui uma pia e balco. Primeiro voc cria o contador, ento voc faz a pia.
projeto Abordagem
38
Parts
Para criar um modelo 3D, primeiro fazer o esboo 2D, em seguida, criar o recurso 3D.
A segunda extruso adiciona material a uma pea construindo sobre a base. Neste exemplo, voc expulsar dois das
bordas da bancada.
39
Parts
o Corta-Extrude ferramenta similar a um recurso de extruso, exceto que ele remove o material do modelo em vez de
adicionar material. Primeiro voc cria um esboo 2D, ento voc fazer o corte-extruso. Neste exemplo, voc usar o Elipse
ferramenta para fazer um esboo oblongo.
40
Parts
Para uma lio que inclui recursos de extruso, consulte o Lio 1 - Peas tutorial.
Depois de fazer o recurso de corte-extruso, voc cria a pia com o sto ferramenta. Um loft cria um recurso fazendo
transies entre dois ou mais perfis de esboo. Quando voc cria um loft, os perfis de esboo deve residir em diferentes
planos (ou faces planas).
Neste exemplo, o loft cria o dissipador ligando um esboo elptico e um esboo circular.
41
Parts
Descascar a Parte
Para uma lio que inclui conchas, consulte o Lio 1 - Peas tutorial.
melhor para salvar filetes de cosmticos para a ltima etapa, depois de toda a geometria est no lugar. Modelos
reconstruir mais rapidamente quando os filetes so feitos no final do processo de design.
Filetes so recursos aplicados, no caractersticas de esboo. Isto significa que os filetes no exigem que voc para criar um
esboo. Em vez disso, voc seleciona as bordas de um recurso existente, definir o raio de concordncia, e criar o fil. medida que
aumenta o raio, as bordas ou faces se tornar mais redondo.
42
Parts
Torneira
A maioria das peas tem recursos de extruso e fil. A torneira usa essas ferramentas, alm de uma varredura. No exemplo
a seguir, cria uma varredura da salincia torneira.
projeto Abordagem
1. Extruso 2. Extruso
Criar a varredura
43
Parts
manpulo da torneira
O manpulo da torneira construdo com dois giram caractersticas. O modelo utiliza uma abordagem de design simples, embora
os gira exigem esboos detalhados. o girar ferramenta gira um perfil de esboo em torno de uma linha central em um ngulo
especificado. Nos exemplos seguintes, a girar em ngulos so ajustados para 360 .
projeto Abordagem
1. Revolve 2. Revolve
44
Parts
3. Filetes
Revolver o esboo
45
Parts
Voc criar um recurso de segunda giram para adicionar o manpulo da torneira. Mais uma vez,
voc comea com um esboo, como mostrado, em seguida, criar um slido 3D com a revoluo.
Spline Ferramentas.
Porta do armrio
A porta do armrio usa uma extruso e um corte-extruso para fazer o detalhe exterior.
projeto Abordagem
46
Parts
o Chanfro ferramenta cria rostos chanfradas. Um chanfro, como um fil, uma caracterstica aplicada, e no requer que
voc faa um esboo para criar o recurso. Neste exemplo, a cara com o corte extrudado tem bordas chanfradas.
molduras
As molduras em torno dos bordos da porta usar um esboo extrudido, um corte extrudido, e uma funcionalidade de espelho.
Apenas um arquivo de pea criado, embora existam quatro peas de moldagem na porta. Com configuraes, voc cria os
diferentes comprimentos de moldagem dentro de uma parte.
projeto Abordagem
1. Extruso 2. Corte-Extruso
47
Parts
3. Espelho 4. Configuraes
O esboo de moldagem utiliza uma extruso de plano mdio. Em vez de extruso da esboo em uma nica direco, a extruso
do esboo igualmente em ambas as direces perpendiculares ao plano do esboo.
Embora voc no tem que usar uma extruso plano mdio, ele garante que voc tem o mesmo comprimento de
material em ambos os lados do esboo.
48
Parts
Quando voc esboar um perfil para cortar, fazer o esboo maior do que o modelo para que voc faa um corte
limpo atravs de toda a moldagem.
Espelhar a Corte
Configuraes criar mltiplas variaes de uma pea dentro de um nico arquivo de pea. Quando voc projetar uma pea,
No mesmo documento, voc cria uma outra configurao e nome-la longo. Esta configurao aumenta o
comprimento para coincidir com os lados mais longos da porta.
Para uma lio que inclui o espelhamento e configuraes, consulte o design avanado
tutorial.
49
Parts
Dobradia
A charneira que liga a porta de armrio para a vaidade uma pea de chapa metlica. Por definio, as peas de chapa
metlica so construdos de espessura uniforme e tem um raio de curvatura especfico. Quando voc projeta chapa de metal
no software SolidWorks, voc pode usar uma flange de base, em vez de uma extruso para criar a base da pea. A flange de
base, a primeira caracterstica em uma pea de chapa metlica, e designa a parte em chapa de metal. O software
SolidWorks tem vrias ferramentas que so especficas para chapas metlicas, incluindo a guia e a bainha, que voc usa no
design da dobradia.
projeto Abordagem
Tal como acontece com outras caractersticas de base, primeiro crie um esboo. Na dobradia, voc fazer um esboo com o Retngulo ferramenta.
A base da dobradia um exemplo onde um simples esboo permite a criao mais fcil do modelo.
Em seguida, voc usar o Base de Dados de flange / aba ferramenta para criar automaticamente uma pea de chapa metlica.
50
Parts
Faa o Tab
o Aba ferramenta adiciona uma guia para a pea de chapa metlica. A profundidade da aba corresponde automaticamente a
espessura da pea de chapa metlica. A direco da profundidade coincide automaticamente com a pea de chapa metlica
para evitar que um corpo separado. Quando voc faz o esboo para o guia, voc esboar na face onde deseja que o guia para
aparecer. Voc faz este esboo com o
Para mais informaes sobre guias, consulte Tab Metal Sheet na ajuda.
Para tornar guias que abrangem o comprimento da dobradia, use o Padro linear ferramenta para copiar a guia do original um
determinado nmero de vezes. O padro linear cria vrias instncias de uma caracterstica seleccionada ao longo de um percurso linear.
Quando voc faz um padro linear, voc especificar o nmero de casos e a distncia entre cada guia. Na dobradia,
existem 13 abas separadas por 50 milmetros.
51
Parts
Esta a primeira pea da dobradia. Quando voc cria a segunda pea, voc alterar a localizao das guias para que
ambas as peas se encaixam.
Adicione o Hem
UMA Bainha uma ferramenta de metal de folha que se dobra na borda de uma parte e usa a mesma espessura como modelo o rebordo
de base.
Neste exemplo, voc adiciona uma bainha rolou para cada guia
para enrolar a folha de metal.
Uma outra forma de concepo da dobradia construir a seco de laminados como parte da flange de base. Neste exemplo, voc no
precisa do Bainha ferramenta.
52
Parts
usando o Bainha ferramenta d-lhe mais flexibilidade, se voc precisar alterar o raio, tipo hem, e posio.
53
3 assemblias
Nesta seo, voc usa as peas vaidade gabinete descrito e construdo em Captulo 2 partes para construir subconjuntos, tais
como a torneira e as torneiras. Ento voc trazer os subconjuntos em conjunto para criar uma montagem, a vaidade.
Assemblia Definio
Montagem Projeto Mtodos
Prepare uma Assemblia
Companheiros
Em contexto de design
Carregar um assembly
Examine a Assemblia
Assemblia Definio
Um assembly uma coleo de peas relacionadas salvos em um arquivo de documento do SolidWorks com
uma . sldasm extenso.
assemblias:
54
assemblias
Conter de dois a mais de mil componentes, que podem ser peas ou outras montagens chamados subconjuntos
Visualiza movimento entre as peas relacionadas dentro dos seus graus de liberdade Os componentes de uma montagem so
definidos em relao uns aos outros usando posicionamentos de montagem. Voc anexar os componentes de montagem usando
vrios tipos de companheiros como companheiros coincidentes, concntricos, e distncia. Por exemplo, os componentes de
pega torneira est acoplado ao componente de base torneira usando companheiros concntricos e coincidentes. Os componentes
acasaladas criar o subconjunto torneira. Mais tarde, voc incluir esta submontagem na montagem vaidade principal, acasalando-lo
para os outros componentes na montagem vaidade.
Em design de baixo para cima, voc cria peas, inseri-los em uma montagem, e mate-los como exigido pelo seu design.
design de baixo para cima a tcnica preferida quando voc usa previamente construdo, peas off-the-shelf.
Uma vantagem do design de baixo para cima que porque os componentes so projetados de forma independente, seus
relacionamentos e comportamento regenerao so mais simples do que no projeto top-down. Trabalhando bottom-up permite que
voc se concentrar nas partes individuais. um bom mtodo para usar se voc no precisa criar referncias que controlam o
tamanho ou a forma de peas com relao ao outro.
A maioria do armrio da vaidade utiliza um design de baixo para cima. Voc cria os componentes, tais como a pia e a torneira em
suas prprias janelas de peas. Ento voc abre um documento de montagem, trazer os componentes na montagem, e adicionar
vrios companheiros.
Top-down design
No projeto top-down, voc comea o seu trabalho na montagem. Voc pode usar a geometria de uma parte para ajudar a
definir outras partes, para criar recursos que afetam vrias partes, ou para criar recursos usinadas que so adicionados
somente aps as partes so montadas. Por exemplo, voc pode comear com um esboo de layout ou definir locais de parte
fixa, ento projetar as partes fazem referncia a estas definies.
Por exemplo, voc pode inserir uma pea em uma montagem, em seguida, construir um dispositivo eltrico com base nesta parte.
Trabalhando de cima para baixo, criando o acessrio no contexto, permite fazer referncia a geometria do modelo, assim voc pode
controlar as dimenses do dispositivo eltrico, criando relaes geomtricas para a pea original. Dessa forma, se voc alterar uma
dimenso da pea, o acessrio atualizado automaticamente.
O armrio da vaidade tambm usa projeto top-down. Voc cria os dois tubos de alimentao dentro do contexto da montagem.
Ento voc faz referncia o tamanho ea localizao da submontagem torneira e o armrio da vaidade para definir os tubos de
alimentao.
55
assemblias
tubos de alimentao
Torneira e torneiras
Porta e molduras
subconjunto porta, o armrio, e dobradia
56
assemblias
Companheiros
Mates posicionar os componentes de uma montagem com preciso uns em relao aos outros. Posicionando os
componentes define como eles mover e girar com relao ao outro. Mates criar relaes geomtricas, tais como coincidente,
perpendicular e tangente. Cada companheiro vlido para combinaes especficas de geometria tais como cones, cilindros,
avies e extruses. Por exemplo, se voc acoplar um cone para outro cone, os tipos vlidos de companheiros que voc pode
usar incluem coincidente, concntrico, ea distncia (ver posicionamento coincidente na pgina
60).
faucet Subassembly
Dependendo da complexidade do conjunto (o nmero de componentes separados), voc pode abrir um ou de todos os seus
componentes. No exemplo torneira, h apenas dois componentes (a torneira e o punho), assim voc pode dividir os dois
documentos. Depois de abrir os componentes, voc precisa abrir um novo documento de montagem em que voc trazer os
componentes.
57
assemblias
Voc pode adicionar mais de uma instncia da mesma parte de um conjunto. Voc no tem que criar
uma pea nica para cada componente na montagem.
Voc deseja colocar a parte inferior do componente ala sobre a base plana do componente de torneira, de modo a ala fica na
torneira. Voc tambm precisa centralizar os componentes do punho sobre a torneira hastes para posicion-los corretamente. Para
posicionar os componentes, voc aplicar um posicionamento coincidente e um posicionamento concntrico.
Ao criar uma montagem, comear com o componente que no se move em relao aos outros componentes. Este o
componente que ancorar ou corrigir origem da montagem. No exemplo da submontagem torneira, voc ancorar o
componente de torneira.
Ancorando o primeiro componente assegura que os planos em ambos os documentos esto alinhados.
Selecione o nome do componente na rvore de projeto FeatureManager do. sldprt documento e arrast-lo para o. sldasm documento.
Para posicionar o primeiro componente sobre a origem do. sldasm documento, solte-o sobre a origem na rea de grficos
ou em qualquer lugar na rvore de projeto do FeatureManager. Deix-la cair na rvore de projeto FeatureManager requer
menos movimento fino do mouse, ir alinhar automaticamente a origem da pea e a origem da montagem.
Como voc trazer cada componente no. sldasm documento, o componente aparece na rvore de
projeto do FeatureManager.
58
assemblias
Voc carrega os outros componentes do conjunto, selecionando o componente no FeatureManager da. sldprt documentar, e
arrastando o componente para a rea de grficos do. sldasm documento. No exemplo da submontagem torneira, voc arrasta
em duas instncias da ala.
O primeiro componente que voc adicionar a um conjunto fixo no espao por padro, o que til para o acasalamento de
componentes. comum para escolher um componente que voc deseja ser fixado; no entanto, voc pode alterar o
componente que fixo mais tarde.
componente de torneira com origem (origem da montagem Primeiro componente ala adicionou
e origem componente)
Quando voc traz os componentes adicionais para a montagem, voc pode posicion-los em qualquer lugar na rea de grficos.
Ento voc pode usar o boto esquerdo do mouse para arrastar um componente mais perto do primeiro componente, ancorado.
Voc pode usar o boto direito do mouse para girar um componente para a orientao apropriada.
59
assemblias
Deixe algum espao entre os componentes para ver as reas componentes relevantes. Voc pode usar os seguintes
mtodos para alterar a orientao dos componentes:
Estas funes do mouse ajudar bordas selecionados, rostos ou outras entidades necessrios para aplicar companheiros.
posicionamento coincidente
Para criar um posicionamento coincidente entre o componente ala e o componente de torneira, anexar a face inferior plana
das alas para a face superior plana da torneira.
face inferior plana da torneiras face superior plana do componente base torneira
Quando voc aplica o posicionamento coincidente, o componente manpulo da torneira se aproxima do componente torneira.
Note que voc ainda pode deslizar a pega em qualquer lugar ao longo da face superior da torneira arrastando-o com o boto
esquerdo do rato, indicando que um segundo imediato necessrio para definir melhor a posio dos dois componentes.
Companheiro concntrica
Selecione qualquer face redonda sobre o manpulo da torneira. Em seguida, seleccionar a face redonda da haste torneira (a poro do
componente que desliza para dentro do contador de topo, e liga-se ao tubo de fornecimento).
60
assemblias
Depois de aplicar o posicionamento concntrico entre o componente manpulo da torneira e o componente de torneira, voc no pode
mover o manpulo da torneira ao longo da face superior da torneira para mudar sua posio. Voc pode, entretanto, usar o boto
esquerdo do mouse para arrastar o manpulo da torneira em seu eixo.
Para uma lio sobre posicionamentos de montagem, consulte o Mates de montagem tutorial.
Outra abordagem para o acasalamento da torneira e manipular os componentes a utilizao de SmartMates. Com SmartMates, o
sistema cria automaticamente alguns companheiros. SmartMates so baseados na entidade que voc usa para arrastar o
componente.
Quando voc arrastar componentes para montagens, voc inferir a geometria de componentes existente para criar companheiros.
SmartMates inferir automaticamente parceiros Mate e eliminar a necessidade de usar o Companheiro Gerente da propriedade.
Existem diferentes tipos de SmartMates. Voc pode usar SmartMates baseada em geometria para criar posicionamentos
coincidentes entre as faces planas. Por exemplo, use SmartMates para criar um posicionamento coincidente entre o
componente torneira e cada um a torneira lida na submontagem torneira. Usar Alt e arraste a face inferior da ala para criar
um posicionamento coincidente entre o cabo e torneira.
61
assemblias
Voc pode usar outro tipo de Posicionamento inteligente baseado na geometria para criar o posicionamento concntrico entre os dois
rodada enfrenta para definir completamente o subconjunto torneira.
porta Subassembly
A porta do armrio usa posicionamentos coincidentes entre o componente porta e os quatro componentes de moldagem. Ele
tambm usa configuraes do molde como um passo design que economiza tempo. Configuraes permitem que voc crie
mltiplas variaes de uma pea ou montagem dentro de um nico documento. Configuraes fornecem uma maneira
conveniente para desenvolver e gerenciar famlias de modelos com diferentes dimenses, componentes ou outros parmetros
(ver Configuraes uso de uma pea na pgina 49).
Como afirmado anteriormente, voc pode usar a mesma pea mais de uma vez em uma montagem. Cada exemplo da parte tambm podem
utilizar uma configurao diferente.
O subconjunto porta usa configuraes. H quatro instncias do componente de moldagem. Dois dos casos usar o curto configurao
e ajuste atravs dos lados curtos da porta. Os outros dois casos, usar o longo configurao.
62
assemblias
gabinete Subassembly
O subconjunto de gabinete usa mates concntricos e coincidentes. Ele tambm usa um companheiro distncia entre o
gabinete e um dos componentes da dobradia.
Distncia Companheiro
Um posicionamento de distncia usa um valor designado para separar as duas entidades. No armrio da vaidade, o posicionamento
de distncia posiciona a dobradia da melhor maneira, para que ele funcione livremente. Voc determina a distncia companheiro
correto usando o A medida ferramenta. Ao medir as entidades de diferentes componentes, voc pode determinar em que posio para
colocar a dobradia para que ele no se liga quando voc abre a porta do armrio. Depois de saber a espessura da abertura da porta
e a largura da dobradia, voc pode posicionar a dobradia usando um posicionamento de distncia.
Medir a largura do interior para a abertura da porta do Medir a largura da dobradia que voc anexar ao interior
armrio. da abertura da porta do armrio.
63
assemblias
Em contexto de design
Voc pode criar uma nova pea dentro de um documento de montagem (no contexto de uma montagem). Alm de criar ou
componentes de edio em suas prprias janelas de pea, o software SolidWorks permite criar ou editar componentes na
janela da montagem. A vantagem que voc pode fazer referncia a geometria de um componente para criar ou modificar
um outro componente. Referenciando a geometria de outro componente, voc garante que os componentes se encaixam
corretamente. Este mtodo de projeto chamado de cima para baixo ou em contexto de design porque voc est
trabalhando no contexto da montagem.
Na montagem vaidade, existem dois exemplos de concepo em contexto. Um exemplo o dimetro do componente de
tubo de alimentao e o componente de tubo de resduos. Os componentes de tubulao so ambas novas peas que voc
criar no contexto da montagem. O outro exemplo a caracterstica de corte para os orifcios na parte de trs do armrio da
vaidade. O armrio da vaidade uma parte existente que voc editar no contexto da montagem. Estes exemplos so
discutidos nas prximas duas sees.
Como voc criar uma pea no contexto, o software inclui notaes e opes com informaes sobre as relaes nas
caractersticas.
Para mais informaes sobre a criao de componentes no contexto, ver Criao de uma pea em uma
montagem na Ajuda.
O dimetro do componente de tubo de alimentao depende do dimetro da haste torneira. uma boa idia para criar o
componente de tubo de alimentao no conjunto para que voc possa fazer referncia a geometria da haste da torneira.
Voc usa o converter entidades e Entidades de offset
ferramentas de esboo para fazer referncia a geometria da haste torneira para um esboo no componente de tubo de alimentao. Esta
referncia assegura que o tamanho das mudanas tubo de abastecimento de se mudar
64
assemblias
o tamanho da haste torneira. Voc pode usar o mesmo mtodo para criar o componente cano de esgoto, que depende do
dimetro da haste de sada na parte inferior da bacia.
Usar converter entidades e Entidades de offset Extrude o esboo para criar a manga entre a haste
para criar a manga entre a haste da torneira e o tubo de torneira e o tubo de alimentao.
abastecimento.
As posies dos orifcios na parte de trs do armrio da vaidade dependem do comprimento do tubo de abastecimento e os
componentes de tubo de resduos. uma boa idia para editar o componente vaidade gabinete na assembleia para que voc
possa fazer referncia a geometria dos tubos de alimentao e cano de esgoto. Voc usa o Entidades de offset esboo ferramenta
para fazer referncia a geometria dos tubos para um esboo do corte no componente vaidade armrio. Esta referncia assegura
que a posio eo tamanho dos buracos mudanas se voc alterar a posio e tamanho dos tubos de alimentao ou tubos de
resduos.
Oferta e resduos tubulao antes em contexto corte Oferta e resduos de tubulao depois em contexto corte
65
assemblias
Carregar um assembly
Voc pode melhorar o desempenho de grandes montagens significativamente usando componentes leves.
Depois de criar uma montagem, voc pode carreg-lo com seus componentes ativos totalmente resolvidos ou leve.
Carregar uma montagem com componentes leves mais rpido do que carregar a mesma montagem com componentes totalmente
resolvidos.
componentes leves so eficientes porque os dados do modelo completo para os componentes so carregados somente conforme for
necessrio.
Conjuntos com componentes leves reconstruir mais rapidamente porque poucos detalhes so avaliados. No entanto, mates em um
componente de peso leve so resolvidos, e voc pode editar companheiros existentes.
Examine a Assemblia
O software SolidWorks inclui vrias ferramentas de montagem que pode mostrar, teste, e medir seus componentes de
montagem depois de aplicar os companheiros. Algumas das ferramentas de montagem incluem:
Voc pode ocultar ou exibir componentes na rea de grficos. Ocultando componentes, muitas vezes facilita a seleco do
componente quando voc adicionar amigos ou quando voc cria peas em contexto. Por exemplo, para selecionar os dimetros
interno e externo da torneira deriva, voc pode ocultar todos os componentes, exceto o subconjunto torneira, e, em seguida, zoom,
girar ou alterar a visualizao, conforme necessrio.
Esconder todos os componentes, exceto o que voc precisa Zoom, girar e alterar a vista se necessrio, para
selecionar o recurso
66
assemblias
Explode a Assembleia
Voc pode detectar colises com outros componentes quando voc mover ou girar um componente. O software SOLIDWORKS
pode detectar colises com todo o conjunto, ou um grupo seleccionado de componentes que se movem como um resultado de
companheiros.
No subconjunto torneira, observe como as torneiras colidir com a torneira. Voc pode definir o Parar na coliso opo para
determinar onde os componentes colidem.
67
assemblias
posio normal de alas Deteco de coliso sem Parar na coliso ativo. Observe
que a alavanca se move dentro da torneira.
Deteco de coliso com Parar na coliso ativo. Observe o identificador no pode se mover
dentro da torneira.
68
4 desenhos
documentos de desenho
Folha Vanity Cabinet Drawing
Folha Faucet desenho de montagem
Folha Vanity desenho de montagem
documentos de desenho
Voc criar desenhos a partir de modelos de desenho. Dentro de um documento de desenho est desenhando folhas que
contm vistas de desenho. As folhas de desenho tm formatos subjacentes.
69
desenhos
Desenho de modelos e formatos de folha so duas entidades distintas. O software vem com um modelo de desenho e um
conjunto de formatos de folha (em Ingls e mtrica). Quando voc comea um novo desenho usando o modelo de desenho
padro, o tamanho do desenho indefinido. O software solicita que voc selecione um formato de folha. Os controles de
formato de folha:
escala da folha
desenho Templates
Para iniciar o documento de desenho, voc abre um modelo de desenho. Os templates de desenho contm informaes bsicas
sobre o documento. Voc escolhe a partir de modelos fornecidos com o software SolidWorks contendo folhas de desenho padro
ou modelos que voc personalizar. Voc pode criar desenho personalizado modelos com qualquer das seguintes caractersticas:
Folhas de desenho
Para os desenhos vaidade, um modelo de desenho com uma folha de desenho de tamanho C na orientao horizontal
apropriado. Os formatos de folha de desenho padr cont fronteiras e blocos de ttulos para o formato paisagem de tamanho C:
70
desenhos
O documento de desenho para a vaidade contm trs folhas. Voc pode ter qualquer nmero de folhas de desenho em um
documento de desenho, como um conjunto de desenhos. Voc pode adicionar folhas a qualquer momento usando qualquer formato,
independentemente do formato de outras folhas no documento. Guias com nomes das folhas aparecem na parte inferior da rea de
grficos.
Formatos de folha
vistas de desenho
vistas de desenho so colocadas sobre folhas de desenho e conter as imagens dos modelos, mais dimenses e anotaes.
71
desenhos
Desenhos comear com vistas padro. A partir desses pontos de vista, voc pode derivar outros tipos de vistas, como
projetada, seo e detalhes.
Para uma lio em documentos de desenho, inserindo vistas convencionais, adicionando e dimenses
para os desenhos, a ver Lio 3 - Desenhos tutorial.
Para mais informaes sobre modelos de documentos, folhas de desenho e vistas de desenho, consulte a
Ajuda.
Visualizaes padro
Desenhos geralmente comeam com um 3 vista padro ou algum tipo de vista chamado, por exemplo, frontal, de topo, isomtrica, ou explodida.
Voc pode inserir esses pontos de vista a partir de uma pea ou montagem documento aberto, a partir de um arquivo, ou a partir de outros
pontos de vista no mesmo documento de desenho.
Standard 3 Visualizaes
Padro 3 pontos de vista, como o nome implica, compreendem trs vistas: frente, do topo, e direito (ngulo de projeco terceiro) ou frontal, de
topo, e para a esquerda (de projeco primeiro ngulo). Em terceiro ngulo de projeco, a vista de frente padro apresentado no canto inferior
esquerdo. Na primeira projeco de ngulo, a vista de frente apresentado no canto superior esquerdo. Primeira projeco de ngulo
tipicamente utilizado na Europa. Terceiro
72
desenhos
projeco de ngulo tipicamente usado nos Estados Unidos. O exemplo neste seco utiliza terceira projeco ngulo.
Para mais informaes sobre a primeira e terceira projeco ngulo, ver Primeiro ngulo e terceiro ngulo
de projeo na Ajuda.
Os padro 3 vista do armrio da vaidade so as primeiras vistas que so colocados sobre esta folha.
Vistas nomeadas
Em seguida, adicione uma vista isomtrica do gabinete (a vista nomeada) para a folha de desenho.
73
desenhos
Voc seleciona a orientao da vista como voc trazer o ponto de vista no desenho.
vistas projetadas
A vaidade tem detalhes na parte de trs que so importantes para mostrar. Para criar uma vista de trs, projeto da vista
direita e coloc-lo para a direita.
Voc pode escolher vrios modos de exibio para vistas de desenho. Na folha Vanity Cabinet, a viso traseira exibida
com Linhas ocultas removidas. Os padro 3 visualizaes so exibidas com Linhas ocultas visveis. ( As linhas ocultas
aparecem cinza no ecr, mas como as linhas tracejadas quando impresso.) A vista isomtrica exibida com Sombreado
com arestas.
74
desenhos
Alguns pontos de vista esto alinhados automaticamente, mas voc pode quebrar os alinhamentos. Padro 3 visualizaes esto
alinhadas de modo que se voc arrastar a vista de frente, tanto a vista superior e direita mover com ele. A vista direita move-se
independentemente no sentido horizontal, mas no verticalmente. A vista de topo move-se de forma independente na direco
vertical, mas no horizontalmente. vistas de corte, vistas projectadas, e vistas auxiliares alinhar automaticamente na direco das
setas vista. vistas de detalhe no esto alinhados por padro.
Voc pode alinhar vistas que no esto alinhados automaticamente. Por exemplo, a vista de trs do armrio est alinhada
horizontalmente com a vista direita, que est alinhado com a vista frontal por padro.
Para mais informaes sobre a exibio, escondendo, e alinhar pontos de vista, ver Vista de desenho
Alinhamento e exibio na Ajuda.
dimenses
Tipicamente, pode criar dimenses medida que criam cada recurso numa parte, em seguida, inserir essas dimenses nas
vistas do desenho. Alterar uma dimenso no modelo atualiza o desenho, e mudando a dimenso do modelo em um desenho
muda o modelo. Voc tambm pode adicionar dimenses no documento de desenho, mas estes so referncia dimenses, e
so accionados; voc no pode editar o valor de dimenses de referncia para alterar o modelo. Os valores das dimenses
de referncia mudar quando as dimenses do modelo mudar. Pode definir as unidades (por exemplo, milmetros ou
polegadas) e o padro de desenho (por exemplo, a ISO ou ANSI) nas opes detalhando. A vaidade expresso em
milmetros no padro ISO.
Para mais informaes sobre as dimenses em desenhos, ver dimenses Overview na Ajuda.
75
desenhos
Dimenses de referncia
76
desenhos
buraco Callouts
anotaes
Alm de dimenses, voc pode adicionar outros tipos de anotaes para os seus modelos e desenhos para transmitir
informaes de fabricao:
Notas
smbolos de tolerncia geomtrica
smbolo recurso Datum
marcas de centro
smbolos de acabamento de superfcie
77
desenhos
lderes Multi-jog
escotilhas da rea
A maioria das anotaes podem ser adicionados em documentos de peas e de montagem e inserido automaticamente em desenhos
da mesma maneira que as dimenses so inseridas em desenhos. Algumas anotaes (marcas de centro, lderes multi-movimento,
chamadas de furo, portal rea, e smbolos do pino guia) esto disponveis em apenas desenhos.
Marcas de centro
Para uma lio sobre a adio de pontos de vista derivados, anotaes e vistas explodidas de desenhos,
consulte o Desenhos avanados tutorial.
78
desenhos
explode Lines
Visualizaes derivados
visualizaes derivados so criados a partir das vistas padro. Com padro de 3 pontos de vista ou uma vista nomeada em um
desenho, voc pode criar outros pontos de vista sem voltar para o modelo.
79
desenhos
Vistas de seo
Voc pode criar uma vista de seo em um desenho atravs do corte da vista principal com uma linha de corte. Uma vista em
corte da torneira no desenho de montagem torneira mostra as paredes do tubo de torneira e conexes. Neste exemplo, inserir
uma vista de topo do conjunto da torneira como a base para a vista de corte.
Existem outros tipos de vistas de corte, como vistas de corte alinhados e vistas fragmentadas para fora seco.
Os componentes seccionados exibir automaticamente um sombreado. Voc pode editar as propriedades do crosshatching
(padro, escala e ngulo).
Vistas de detalhe
80
desenhos
Para mais informaes sobre vistas de desenho, consulte Derivados de Saque Visualizaes na Ajuda.
81
desenhos
82
desenhos
Vistas explodidas
As vistas explodidas so verses de vistas nomeadas definidas em configuraes no documento de montagem. Este desenho
contm uma vista explodida do conjunto de toucador. O desenho tambm contm uma vista isomtrica de chamada do conjunto
completo, no deflagradas, no canto inferior esquerdo.
83
desenhos
Bill of Materials
Uma lista de materiais (BOM) uma tabela que lista os componentes de uma montagem, juntamente com as informaes
necessrias no processo de fabricao. Se o conjunto ou seus componentes mudam, o BOM atualiza para refletir as
alteraes.
Quando voc inserir uma BOM, voc tem uma escolha de BOM modelos com vrias colunas para dados, como o nmero do
item, quantidade, nmero da pea, descrio, material, tamanho estoque, nmero do fornecedor, e peso. Voc tambm pode
editar e salvar um modelo BOM personalizado. O software SolidWorks preenche as colunas nmero do item, quantidade e
nmero da pea automaticamente. Os nmeros de item de reflectir a sequncia em que o modelo foi montado.
84
desenhos
Voc pode inserir bales em documentos de montagem e de desenho. Voc pode definir o estilo, tamanho e tipo de
informao para bales. No exemplo, os bales exibir o nmero do item correspondente lista de materiais em um crculo.
A montagem inclui vaidade explodida bales e bales empilhadas para cada componente. Os nmeros aparecem nos bales
automaticamente.
bales empilhados ter um lder para uma srie de bales. Voc pode empilhar os bales verticalmente ou
horizontalmente.
85
5 Tarefas de engenharia
O software SolidWorks contm vrias ferramentas para ajud-lo tarefas de engenharia completos como a criao de variaes
de peas e importao de arquivos de sistemas legados de CAD para seus modelos do SolidWorks.
O software SolidWorks est disponvel no SolidWorks Standard, SolidWorks Professional e no SolidWorks Premium. Para mais
informaes sobre quais ferramentas esto disponveis com os diferentes pacotes, consulte o Matrix produto
(Http://www.solidworks.com/sw/mechanical-design-software-matrix.htm).
Por exemplo, voc pode querer criar vrias configuraes do manpulo da torneira. Afinal, nem todo cliente quer o mesmo
estilo ala. No software SolidWorks, voc pode criar diferentes estilos punho dentro de um arquivo de pea usando uma
tabela de projeto. Esta tabela de projeto mostra os parmetros usados para criar variaes do manpulo da torneira:
86
Tarefas de engenharia
A primeira coluna lista os diferentes nomes de configurao. Estes nomes de configurao descrever o tipo de
identificador gerado a partir de tabela de projeto.
D um nome significativo para cada configurao para reduzir a confuso em partes complexas e
montagens e para ajudar outras pessoas que utilizam os modelos.
Os prximos quatro colunas mostram os nomes e valores de dimenso. Quando voc altera um valor de dimenso em uma
tabela de design, as atualizaes de configurao com o valor especificado. A ltima coluna mostra o estado de supresso de
um recurso de filete. Alm de alterar valores de dimenso, voc tambm pode alterar o estado de supresso de uma
caracterstica em tabelas de projeto. Um recurso pode ser suprimida ( S) ou no suprimido ( VOC).
standard_handle
wide_handle
tall_handle
87
Tarefas de engenharia
Mais especificamente, voc desenhou a torneira para ser 100 mm de comprimento para uma bancada de vaidade. No entanto, o seu
cliente precisa de uma torneira mais para acomodar uma pia de utilidade. Voc pode modificar a dimenso da torneira para torn-lo
todo o comprimento, e a montagem e desenho associado tambm sero atualizados.
88
Tarefas de engenharia
Voc pode atualizar documentos compartilhados para carregar a verso mais recente, incluindo quaisquer alteraes feitas por um de seus
colegas.
Suponha que voc est trabalhando em um documento de montagem do SolidWorks, e um colega de trabalho acaba de
atualizar um dos componentes da montagem. Voc pode recarregar o componente revista, e o software SolidWorks atualiza
automaticamente a montagem. Recarga mais fcil de fechar e reabrir a montagem com a parte revista.
Voc pode substituir um documento referenciado com outro documento a partir de qualquer ponto da rede.
Por exemplo, considere que voc est trabalhando no subconjunto torneira. Enquanto isso, outro engenheiro no seu
grupo projeta um mais rentvel do manpulo da torneira. Voc pode globalmente substituir as alas de corrente com os
novos, sem ter que excluir e substituir cada identificador.
Ao substituir um componente, companheiros utilizados na pea original so aplicadas pea de substituio sempre
que possvel.
Para garantir que os companheiros so preservados, renomear as arestas e faces correspondentes em uma
pea de reposio para coincidir com os nomes extremidade e vire na pea original.
Considere que a sua empresa trabalha com um fornecedor que usa outro sistema CAD. Com as funes de importao e
exportao SolidWorks, voc pode compartilhar arquivos entre empresas, permitindo-lhe mais flexibilidade no processo de
design.
89
Tarefas de engenharia
Para uma lio sobre a importao e exportao de arquivos, consulte o Import / Export
tutorial.
FeatureWorks um aplicativo que reconhece caractersticas de um corpo slido importado em um documento de pea do
SolidWorks.
caractersticas reconhecidas so tratados da mesma forma caractersticas que voc criar no software SolidWorks. Voc pode
editar a definio de caractersticas reconhecidas a mudar seus parmetros. Para todas as caractersticas que so baseadas em
esboos, voc pode editar os esboos para alterar a geometria das caractersticas. O software FeatureWorks destina-se
principalmente para peas de metal maquinadas e folha.
Suponha que voc tenha legado. degrau arquivos da sua empresa, e voc quiser us-los no software SolidWorks. Voc pode
usar o software FeatureWorks para reconhecer cada recurso como um recurso SolidWorks. Dessa forma, voc no tem que
remodelar a mesma parte no aplicativo SolidWorks.
SimulationXpress ajuda a reduzir o custo e tempo de colocao no mercado testando seus projetos no computador em vez
de testes de campo caros e demorados. Por exemplo, voc pode examinar os efeitos de uma fora aplicada torneira.
SimulationXpress simula o efeito da fora e de deslocamento e proporciona resultados de stress. Tambm mostra as reas e
nveis de segurana crtica em vrias regies da torneira. Com base nesses resultados, voc pode fortalecer regies
inseguras e remover material de reas overdesigned.
90
Tarefas de engenharia
Personalizando SOLIDWORKS
O Application Programming Interface SOLIDWORKS (API) uma interface de programao OLE para o software
SolidWorks.
A API contm milhares de funes que podem ser chamados a partir de C #, C ++, VB.NET e VBA (por exemplo, Microsoft Acesso
e Microsoft Excel ) ou o SolidWorks arquivos de macro. Estas funes lhe fornecer acesso direto funcionalidade do
SolidWorks. Com a API, voc pode personalizar o aplicativo SolidWorks para ajudar a reduzir o tempo de design. Por
exemplo, voc pode executar operaes em lote, automaticamente preencher documentos de desenho com vistas modelo ou
dimenses, e criar seus prprios PropertyManagers. Por exemplo, quando voc usar qualquer aplicativo de software, voc
provavelmente definir as opes do sistema para personalizar o seu ambiente de trabalho. No software SolidWorks, essas
opes incluem cores do sistema, modelos padro e as configuraes de desempenho. Com a API, voc pode definir as
opes do sistema sem definir cada um individualmente. Em vez disso, use a API para definir automaticamente todas as
suas opes. Desta forma, voc economiza tempo, programando as configuraes apenas uma vez.
Para mais informaes, consulte a Ajuda API, ou a pgina de suporte API no site da SolidWorks ( www.solidworks.com/sw
).
compartilhando Models
eDrawings elimina as barreiras de comunicao que os designers e engenheiros de lidar diariamente. Voc pode criar arquivos do
eDrawings a partir pea, montagem ou documentos de desenho, em seguida, enviar e-mail estes arquivos do eDrawings a outros para
visualizao instantnea.
Por exemplo, se voc trabalha com um cliente em um local remoto, pode ser necessrio para enviar um modelo para a sua
aprovao. Muitas vezes, o tamanho do arquivo muito grande para enviar por e-mail. No entanto, se voc salvar o seu modelo do
SolidWorks como um arquivo eDrawings, voc pode enviar uma verso muito menor do arquivo para o seu cliente.
Voc visualizar arquivos do eDrawings com o eDrawings Viewer que voc pode baixar do site da SOLIDWORKS
gratuitamente, ou voc pode incorporar o eDrawings Viewer no arquivo do eDrawings.
Arquivos Ultra Enviar arquivos do eDrawings por e-mail. Substancialmente menores em tamanho do que os
Compact arquivos originais, eDrawings torna prtico para enviar arquivos por e-mail, mesmo em
conexes lentas.
91
Tarefas de engenharia
Built-in visualizador Ver eDrawings arquivos imediatamente. Qualquer pessoa com um computador Macintosh baseado em
Windows ou pode visualizar eDrawings. Nenhum software CAD adicional necessria. Voc pode
incorporar o eDrawings Viewer quando voc enviar e-mail um arquivo eDrawings.
arquivos do eDrawings tambm so significativamente mais fcil de entender do que desenhos 2D padro. Os recursos a
seguir ajud-lo a superar as barreiras comuns para uma comunicao eficaz desenho 2D:
layouts Abra vistas individuais em um desenho e organiz-los de qualquer maneira que voc deseja,
independentemente de como os pontos de vista foram dispostas no desenho original. Layouts
possibilitar ao destinatrio eDrawings para imprimir e exportar qualquer subconjunto de um desenho.
Ponteiro 3D Identificar e geometria jogo em vrios pontos de vista. O ponteiro 3D ajuda a orientar
quando voc check recursos em vrios pontos de vista.
Cruzamentos Criar vistas de seo transversal com uma variedade de avies para examinar completamente um
modelo.
sada SOLIDWORKSAnimator Veja animaes criadas com o SolidWorks Animator e observar em tempo real como
partes mveis interagem como verdadeiros slidos.
Vistas explodidas Salve SOLIDWORKS explodiu informaes vista e ver as vistas explodidas no
eDrawings Viewer.
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Tarefas de engenharia
No software SolidWorks, voc especificar aparncias modelo, cenas e iluminao. Em seguida, use PhotoView 360 para
tornar o modelo. Exemplos de modelos prestados no PhotoView 360:
Para mais informaes sobre PhotoView 360, veja Fazendo com PhotoView 360
na Ajuda.
93
Tarefas de engenharia
animando Assemblias
Voc pode criar estudos de movimento de animao para capturar o movimento de montagens do SolidWorks no. avi arquivos.
Suponha que a sua empresa est em uma conveno com empresas concorrentes. Para se destacar da concorrncia, voc
pode criar. avi arquivos que animam seus produtos. Desta forma, os clientes podem ver uma porta vaidade abrir e fechar, ou
torneira lida com movimento. Animao ajuda seus clientes a visualizar modelos em uma situao do mundo real. Voc pode
criar animaes girado, vista explodida animaes, ou recolhido vista animaes. Voc tambm pode importar movimento
montagem de outros tipos de estudos de movimento.
Para uma lio sobre estudos de movimento de animao, consulte o Animao tutorial.
Exibir dependncias de documentos para desenhos, peas e montagens, em uma estrutura de rvore.
Copiar, renomear ou substituir os documentos mencionados. Voc tem a opo de encontrar e atualizar referncias a
documentos.
Ver dados e visualizaes ou dados de entrada, de acordo com a funo activa. Por exemplo,
SolidWorks Explorer O software SolidWorks reconhece que voc renomeou a parte. Qualquer documento que
faz referncia a parte atualiza em conformidade com o novo nome.
Por exemplo, quando voc anexa a dobradia para o armrio da vaidade ou quando voc apertar o tubo de resduos para a
pia, voc pode usar parafusos padro e arruelas includos no SolidWorks Toolbox. Dessa forma, voc no tem que fazer as
peas adicionais para completar a montagem vaidade.
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Tarefas de engenharia
Voc pode personalizar a biblioteca do SolidWorks Toolbox de peas para incluir normas da sua empresa ou para incluir as partes
que voc se refere com mais frequncia. Voc tambm pode fazer uma cpia de peas do SolidWorks Toolbox, em seguida,
edit-los conforme necessrio.
Solidworks Toolbox suporta vrios padres internacionais, incluindo ANSI, BSI, CISC, DIN, ISO e JIS.
Para uma lio sobre o SolidWorks Toolbox, consulte o Caixa de ferramentas tutorial.
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Tarefas de engenharia
Por exemplo, se voc e um projeto do colega de trabalho dois tipos semelhantes de torneiras, voc pode usar o comparar
recursos utilidade para comparar as partes. Este utilitrio identifica as caractersticas nicas de cada parte para que voc
possa colaborar e decidir sobre os melhores mtodos de design. Ento, voc pode identificar os modelos mais eficientes e
combin-los em um modelo. SolidWorks Utilities inclui as seguintes ferramentas:
Comparar
Comparar documentos. Compara as propriedades de dois documentos SOLIDWORKS (incluindo duas
configuraes do mesmo modelo). Voc pode comparar dois documentos do mesmo ou de diferentes
tipos. Por exemplo, este utilitrio identifica diferenas nas propriedades de arquivos e documentos.
Comparar BOMs. Compara lista de materiais tabelas (BOM) a partir de dois montagem ou
documentos de desenho do SolidWorks. A lista de resultados colunas e linhas, colunas extras e
linhas e linhas com falha faltando.
pintura recurso Cpias apresentam parmetros (tais como a profundidade e tamanho) de um recurso para outras
pessoas que voc selecionar.
Localizar e substituir Localiza e substitui texto em uma variedade de anotaes para documentos de pea,
Anotaes montagem e desenho.
Localizar / Modificar Encontra um conjunto de caractersticas em uma parte que satisfaz especificado condies de parmetro para
que voc possa edit-los no modo de lote.
Anlise geometria Identifica entidades geomtricas em uma pea que poderia causar um problema em outras
aplicaes como a modelagem de elementos finitos ou usinagem auxiliado por computador.
Este utilitrio identifica as seguintes categorias de entidades geomtricas: Faces tira,
pequenas faces, arestas curtas, faca bordas (afiadas) e vrtices e bordas descontnuas e
rostos.
poder Select Seleciona todas as entidades (arestas, loops, faces ou recursos) em uma parte que satisfaam os
critrios que voc definir. Voc pode especificar critrios para convexidade borda, ngulo de borda,
cor da cara, cor caracterstica, tipo de recurso, o nome do recurso, eo tipo de superfcie.
Report Manager Gerencia relatrios gerados a partir da Anlise geometria, Comparar geometria, Comparar
recursos, Comparar documentos, Comparar BOMs, Verificao de simetria, e
96
Tarefas de engenharia
Anlise de espessura Determina regies finas e espessas de uma parte. tambm determina a espessura de uma
parte dentro de um determinado intervalo de valores.
97
UMA Step-by-Step Lio
menus
Barras de ferramentas
CommandManager
Estas ferramentas so sensveis ao contexto, o que significa que os itens de menu so exibidos em cinza se as ferramentas no esto
disponveis para sua tarefa atual. s vezes, as ferramentas no aparecem em tudo, por isso til saber qual barra de ferramentas que
voc usa para acess-los.
A tabela seguinte lista as ferramentas usadas na lio e suas localizaes em menus, barras de ferramentas e no
CommandManager.
98
Step-by-Step Lio
99
Step-by-Step Lio
Uma parte o bloco de construo bsico no software SolidWorks. Neste procedimento, voc abre um novo documento
de pea, onde ir construir um modelo.
2. Na caixa de dilogo Novo documento do SolidWorks, clique em Parte e clique EST BEM.
Antes de comear a modelagem, voc definir o padro de desenho e unidade de medida para o papel.
2. Nas Opes do sistema - caixa de dilogo Geral, selecione a guia Propriedades do documento.
3. Em Padro geral de desenho, selecionar ISO.
4. No painel esquerdo, clique Unidades.
Desenhando um retngulo
Voc usa um rascunho para construir o esquema bsico da pea. O esboo em 2D. Mais tarde, quando voc expulsar
o esboo, torna-se um modelo 3D.
100
Step-by-Step Lio
O PropertyManager aberto na esquerda e pede-lhe para seleccionar um plano no qual a esboar o retngulo.
Voc pode ver quatro smbolos: . Esses smbolos so chamados de relaes de esboo. Dentro
o desenho rectangular, que indicam onde as linhas so verticais e horizontal .
A viso atual isomtrica, o que torna o retngulo aparecer distorcida. Para ver o retngulo normal (em frente),
pressione a barra de espao. Na caixa de dilogo Orientao, clique duplo Para Normal.
101
Step-by-Step Lio
Em vez de sair do modo de esboo, voc manter o esboo aberto para que possa dimensionar o retngulo no prximo
conjunto de etapas.
Dimensionar o esboo
Agora que voc tem um retngulo esboado, preciso dimensionar-lo adicionando as medies. Voc pode usar o Dimenso
inteligente ferramenta para dimensionar o retngulo. Se voc tinha sado modo de esboo no procedimento anterior, voc
teria que re-entrar no modo de esboo para dimensionar o esboo.
O ponteiro se .
102
Step-by-Step Lio
Extrudar o esboo
Aps o dimensionamento do esboo 2D, voc pode expulsar-lo para fazer um modelo slido 3D.
1. Clique em Ressalto / base extrudado (Barra de ferramentas Recursos) ou Inserir> Ressalto / base> Extrude.
Se o desenho for selecionado, o Boss-Extrude PropertyManager aparece e uma prvia da extruso aparece.
Se o desenho no for selecionado, o PropertyManager de Extruso aparece e indica que voc precisa selecionar
um esboo.
2. Se o PropertyManager de Extruso aparecer, selecione o esboo clicando em qualquer linha na praa. Caso contrrio, v
para a prxima etapa. A pr-visualizao da extruso aparece.
3. No PropertyManager:
b) Clique .
Os 2D esboo muda para um modelo 3D.
Neste procedimento, voc usa o Concha ferramenta para criar uma caixa oca.
103
Step-by-Step Lio
4. Clique em .
A caixa oco com paredes que so 5 mm de espessura.
Salvando a pea
c) Clique Salve .
104
Step-by-Step Lio
2. Na caixa de dilogo Novo documento do SolidWorks, clique em Parte e clique EST BEM.
Antes de comear a modelagem, voc definir o padro de desenho e unidade de medida para o papel.
2. Nas Opes do sistema - caixa de dilogo Geral, selecione a guia Propriedades do documento.
3. Em Padro geral de desenho, selecionar ISO.
4. No painel esquerdo, clique Unidades.
Desenhando um retngulo
A tampa para a caixa tem a forma de um quadrado. Neste procedimento, voc esboar um retngulo. Mais tarde voc pode
dimensionar-lo para caber na caixa.
105
Step-by-Step Lio
Dimensionar o esboo
Agora que voc tem um retngulo esboado, preciso dimensionar-lo para que ele tenha as medidas adequadas.
O ponteiro se
106
Step-by-Step Lio
cone .
modo de esboo est desligado.
Extrudar o esboo
Aps o dimensionamento do esboo 2D, voc pode expulsar-lo para fazer um modelo slido 3D.
1. Clique em Ressalto / base extrudado (Barra de ferramentas Recursos) ou Inserir> Ressalto / base> Extrude.
Se o desenho for selecionado, o Boss-Extrude PropertyManager aparece e uma prvia da extruso aparece.
Se o desenho no for selecionado, o PropertyManager de Extruso aparece e indica que voc precisa selecionar
um esboo.
2. Se o PropertyManager de Extruso aparecer, selecione o esboo clicando em qualquer linha na praa. Caso contrrio, v
para a prxima etapa. A pr-visualizao da extruso aparece.
107
Step-by-Step Lio
3. Na rea de grficos, clique na ala (seta) e arraste-o at chegar a 10 na escala, em seguida, clique
no PropertyManager.
Para garantir que a tampa se encaixa bem na caixa, voc cria um lbio na capa usando outro extruso.
108
Step-by-Step Lio
5. Desenhe um retngulo na face. No importa o tamanho que voc faa o retngulo; voc pode dimensionar-lo mais tarde.
Dimensionar o esboo
Voc precisa dimensionar o retngulo para que ele tenha as medidas adequadas.
109
Step-by-Step Lio
O ponteiro se .
2. Na rea de grficos:
a) Selecione a linha horizontal no topo do retngulo.
b) Selecione a borda superior da extruso.
A dimenso aparece.
110
Step-by-Step Lio
cone .
modo de esboo est desligado.
Extrudar o esboo
Aps o dimensionamento do esboo 2D, voc pode expulsar-lo para fazer um lbio para a tampa.
3. Clique em Ressalto / base extrudado (Barra de ferramentas Recursos) ou Inserir> Ressalto / base> Extrude.
111
Step-by-Step Lio
5. Na rea de grficos, clique na ala (seta) e arraste-o at chegar a 5 na escala, em seguida, clique
no PropertyManager.
A tampa completa.
112
Step-by-Step Lio
Salvando a pea
c) Clique Salve .
Neste procedimento, voc abre um novo documento de montagem onde voc ir inserir os modelos de caixa e da tampa.
2. Na caixa de dilogo Novo documento do SolidWorks, clique em Montagem e clique EST BEM.
Um conjunto um conjunto de partes. Neste procedimento, voc insere o caixa e da tampa para dentro do conjunto, onde
eles se tornam componentes na montagem.
113
Step-by-Step Lio
2. Na rea de grficos, clique para colocar a pea na montagem. A parte move-se para o
centro da rea de grficos.
5. Na rea de grficos, clique para colocar a pea na montagem. A pea aparece na rea de
grficos. OK se as partes se sobrepem.
Mover um componente
Quando voc inserir componentes em uma montagem, voc pode querer mov-los para que eles no se sobrepem. Ao mover
os componentes, mais fcil para selecion-los quando voc acasalar os componentes.
114
Step-by-Step Lio
2. Arraste o componente tampa para a direita da caixa. Se voc tentar arrastar o componente caixa, voc ser avisado de
que o componente fixo e no pode ser movido. Por defeito, a primeira parte de uma montagem fixada em posio.
3. Clique em .
Para alinhar os componentes antes de acasalar-los, voc pode gir-los para que eles esto na orientao adequada. Alinhando
os componentes, mais fcil para que voc selecione rostos durante o processo de companheiro.
2. Clique na tampa e gire-o aproximadamente como mostrado. O lbio deve ser na parte de trs.
115
Step-by-Step Lio
3. Clique em .
O conjunto aparece como mostrado:
Mates criar relaes geomtricas entre os componentes. Como voc adicionar amigos, voc define o movimento permissvel
dos componentes.
O companheiro mais lgica aplicada s faces. Neste caso, o software faz as faces coincidentes.
116
Step-by-Step Lio
3. Clique em .
O mate aplicada, mas o PropertyManager permanece aberto para que voc possa adicionar mais companheiros.
117
Step-by-Step Lio
5. Clique em .
6. Selecione as faces indicadas em cada componente:
Salvando a Assembleia
2. Na caixa de dilogo:
a) Procure o local onde voc deseja salvar o documento.
b) Para Nome do arquivo, tipo box_with_lid.
c) Clique Salve .
118
Step-by-Step Lio
2. Na caixa de dilogo Novo documento do SolidWorks, clique em Desenhando e clique EST BEM.
A caixa de dilogo Sheet Format / Size aparece onde voc pode definir os parmetros de folha de desenho.
Antes de iniciar o desenho, voc definir o padro de desenho e unidade de medida para o documento.
5. Nas Propriedades do documento - caixa de dilogo Units, sob sistema de unidades, selecionar MMGS para
configurar a unidade de medio de milmetro, grama, segundo.
6. Clique em EST BEM.
o 3 vistas padro ferramenta cria trs vistas ortogrficas relacionados de uma pea ou montagem.
119
Step-by-Step Lio
1. Clique em 3 vistas padro ( Desenho barra de ferramentas) ou Inserir> Drawing View> Padro
3 View.
2. No 3 vistas padro PropertyManager, em Pea / montagem a inserir, selecionar
caixa.
3. Clique em .
Os padro 3 vistas de box.sldprt aparecem no desenho. Os pontos de vista usar o frontal, superior e orientaes
esquerda.
Quando voc insere uma vista de modelo, voc pode escolher a orientao da vista que voc deseja exibir. Neste
procedimento, voc inserir uma vista de modelo isomtrica do conjunto.
1. Clique em Model View (Barra de ferramentas de desenho) ou Inserir> Desenho View> Modelo.
3. Clique em .
A vista de desenho anexado ao ponteiro, mas no coloc-lo ainda.
4. No PropertyManager:
5. Na rea de grficos, clique no canto inferior direito da folha para colocar a vista de desenho.
6. Clique em .
120
Step-by-Step Lio
Dimensionamento do Desenho
Neste procedimento, voc usa autodimensioning para adicionar dimenses a uma vista de desenho.
2. No PropertyManager de Dimenso:
a) Selecione a guia Autodimension.
b) Sob Entidades a Dimension, clique entidades selecionadas.
c) Sob Dimenses horizontais, selecionar Acima da vista.
d) Sob Vertical Dimenses, selecionar Deixou de vista.
3. Na rea de ilustraes, em vista frontal, clique no espao entre a borda vista de desenho (linha a tracejado) e a vista de
desenho, como mostrado:
Em vista do desenho, o bordo vertical mais esquerda transforma-de-rosa e o bordo inferior fica roxo. Estas cores
correspondem s cores no PropertyManager sob Dimenses horizontais e Vertical Dimenses:
4. No PropertyManager, clique em .
A vista de desenho est dimensionado. Arraste uma dimenso para mov-lo.
121
Step-by-Step Lio
122
B exerccios
No existem procedimentos passo-a-passo para estes exerccios. No entanto, voc pode acessar os acabados peas, montagens e
desenhos em install_dir \ amostras \ introsw.
Coberto pode
Bolt, Washer, e Nut
Coberto pode
Este exerccio ajuda voc a usar ferramentas bsicas e conceitos atravs da criao de uma lata, tampa, e desenho. Criar a
Lata:
R5 o raio do filete.
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exerccios
Tampa:
Montagem:
Desenhando:
124
exerccios
Parafuso:
Mquina de lavar:
125
exerccios
Noz:
Montagem:
126
exerccios
Desenhando:
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