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LQTMY-Tanger M.

SALMANI
Logique squentielle : Partie 2

1. Compteurs
11. Gnralits
111. Dfinition
Un compteur est un circuit logique squentiel constitu dun ensemble de n bascules interconnectes par
des portes logiques. Il permet de dnombrer ou compter, suivant un systme de numration binaire,
le nombre dimpulsions appliques son entre horloge : il reoit les impulsions compter et dlivre en
permanence en sa sortie une combinaison, des tats logiques, image du nombre dimpulsions reues.
112. Classification des compteurs
En logique squentielle, les compteurs peuvent tre dcris en citant les caractristiques suivantes :
Sens de comptage : Evolution de la valeur de sortie dans le temps.
Comptage croissant ou ascendant Compteurs.
Comptage dcroissant ou descendant Dcompteurs.
Code de comptage : Code dans lequel est exprime la valeur de sortie.
Comptage en binaire naturel, en code Gray, en dcimal, etc.
Mode de comptage : Type de basculement asynchrone ou synchrone du compteur.
Compteurs asynchrones ou compteurs synchrones.
Modulo de comptage : Capacit du compteur exprimant le nombre dtats logiques diffrents que peut
prendre la valeur de sortie sur lensemble du cycle de comptage.
Un compteur modulo M compte de 0 (M-1) et comporte n bascules tel que : 2n-1 M 2n .
Cycle de comptage : prcise si la valeur de sortie utilise ou non toutes les combinaisons possibles.
Comptage cycle complet M=2n ou Comptage cycle incomplet M2n .

12. Compteurs asynchrones


121. Dfinition
Un compteur asynchrone est constitu de n bascules JK fonctionnant en mode T (Toggle) : J=K=1.
Ces bascules sont montes en cascade c'est--dire le signal dhorloge commande uniquement la premire
bascule tandis que pour chacune des autres bascules le signal d'horloge est fourni par la sortie de la
bascule de rang immdiatement infrieur.
122. Compteur asynchrone cycle complet
Pour bien comprendre le principe, ralisons un compteur modulo 8 permettant de compter de 0 7.
Pour cela, on a besoin de 3 bascules JK montes de la manire suivante :

J Pr Q J Pr Q J Pr Q
Horloge H H H
K Clr Q K Clr Q K Clr Q

Remise 0

Q0 Q1 Q2

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Les chronogrammes et la table de vrit d'un tel compteur sont donns la figure suivante :

Q0
Q1
Q2
N

123. Compteur asynchrone cycle incomplet


Soit concevoir un compteur asynchrone modulo 10 qui compte de 0 9.
Le nombre n des bascules ncessaires pour la ralisation du compteur est tel que : 10 < 2n soit n=4.
Avec 4 bascules, le modulo du compteur est 16 donc pour avoir un modulo 10 on procde un forage
0 du compteur la combinaison N=10 soit Q3Q2Q1Q0=1010.
Le forage 0 du compteur consiste mettre 0 toutes les sorties Qi des 4 bascules.
On suppose que pour mettre Qi 0 on doit mettre lentre de forage asynchrone Clri 1.
Pour cela on cherche lquation logique de lentre de commande, Remise 0 Raz, en fonctions des Qi.

Raz

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Le cblage dun tel compteur est donn par le schma suivant :


Raz
1

J Pr Q J Pr Q J Pr Q J Pr Q
Horloge H H H H
K Clr Q K Clr Q K Clr Q K Clr Q

Q0 Q1 Q2 Q3

124. Compteurs asynchrones circuits intgrs

Les compteurs 74LS90 (modulo 10), 74LS92 (modulo 12) et 74LS93 (modulo 16) sont des compteurs
asynchrones composs de 4 bascules dont les connexions internes varient suivant le type du compteur.

Remarque :
La 1re bascule, diviseur par 2, est spare des 3 autres bascules qui
sont interconnectes de telle sorte pour former un diviseur par 5
(74LS90), un diviseur par 6 (74LS92) et un diviseur par 8 (74LS93).
Pour avoir un cycle de comptage modulo 10, 12 et 16 il faut relier le
signal dhorloge externe lentre CP0 et la sortie Q0 lentre CP1.

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125. Spcificits des compteurs asynchrones


Lavantage des compteurs asynchrones se constitue la conception et la ralisation simple et facile
par rptition de modules diviseurs de frquence par 2 : mise en cascade des bascules T.
Dans la structure asynchrone, les bascules commutent en cascade partir dun signal dhorloge affect
la premire bascule ce qui entrane les inconvnients suivants :
Un fonctionnement lent du compteur : pour n bascules en cascade, le temps de fonctionnement ou de
propagation vaut n fois le temps de rponse (retard ou temps de propagation) dune bascule.
Lapparition des tats de sortie errons (Glitches) qui peuvent perturber le fonctionnement du systme.
Ces tats transitoires parasites sont appels des alas du fonctionnement (nombres hors comptage).
Par exemple, pour 3 bits, le passage de 011 100 est accompagn des tats parasites 010 et 000.
Le temps de rponse total lors de cette transition vaut 3 fois le temps de rponse dune bascule.

13. Compteurs synchrones


131. Dfinition
Un compteur synchrone est constitu de n bascules qui reoivent en parallle le mme signal dhorloge.
Lentre horloge est donc commune toutes les bascules dont les sorties changent dtats simultanment.
132. Table dexcitation de la bascule JK
Elle permet de dterminer quelles valeurs il faut appliquer aux entres synchrones J et K pour faire
voluer la sortie Q de la bascule dun tat vers un autre.
On note respectivement Q- et Q+ les valeurs de Q avant et aprs limpulsion dhorloge.

X : Quelque soit ltat logique.

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133. Compteur synchrone cycle complet


Pour faire dcrire au compteur une squence dtermine il faut chaque impulsion d'horloge dfinir les
valeurs des entres synchrones J et K. Pour cela on utilise la table de transition de la bascule JK ainsi que
la table des tats dcrivant les diffrentes squences du compteur.
La rsolution du problme consiste donc chercher les quations logiques des entres J et K de chaque
bascule laide de la table des tats recherchs et de la table dexcitation de la bascule JK.
Prenons lexemple dun compteur synchrone modulo 8.

Table des tats du compteur

Equation logiques
J0=K0=1
J1=K1=Q0
J2=K2=Q1Q0

Le cblage du compteur synchrone module 8 est donn par le schma suivant :

J Pr Q J Pr Q J Pr Q
H H H
K Clr Q K Clr Q K Clr Q

Horloge

Q0 Q1 Q2
134. Compteur synchrone cycle incomplet
Soit concevoir un compteur synchrone modulo 10.
Le nombre n des bascules ncessaires pour la ralisation du compteur est tel que : 10 < 2n soit n=4.

Table des tats du compteur Equation logiques


J0=K0=1
J1=Q3Q0
K1=Q0
J2=K2=Q1Q0
J3= Q2Q1Q0
Les tats rejeter sont indiqus par des X K3=Q0

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Le cblage du compteur synchrone module 10 est donn par le schma suivant :

J Pr Q J Pr Q J Pr Q J Pr Q
H H H H
K Clr Q K Clr Q K Clr Q K Clr Q

Horloge

Q0 Q1 Q2 Q3

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135. Spcificits des compteurs synchrones


Avantages :

Temps d'tablissement constant (Une unit de propagation).


Pas de valeurs parasites.
Inconvnients :
Utilisation des circuits logiques combinatoires en plus des bascules.
Les modules sont donc diffrents.
136. Compteurs Spciaux
Compteurs rversibles
Ce sont des compteurs/dcompteurs qui peuvent compter comme ils peuvent dcompter. Le choix de la
fonction comptage ou de la fonction dcomptage seffectue laide dune entre de slection.
Compteurs programmables ou pr-positionns (presettables)
Ce sont des compteurs possdant des entres de pr-chargement qui contiennent la valeur de dpart
du comptage ou de dcomptage. Le chargement du compteur se fait grce une entre de commande.
137. Compteurs synchrones circuits intgrs
On cite titre dexemple :
Les compteurs synchrones pr-positionns modulo 10 : 74LS160 et 74LS162.
Les compteurs synchrones pr-positionns modulo 16 : 74LS161 et 74LS163.
Les compteurs/dcompteurs synchrones pr-positionns modulo 10 : 74LS190 et 74LS192.
Les compteurs/dcompteurs synchrones pr-positionns modulo 16 : 74LS191 et 74LS193.

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2. Registres dcalage
21. Dfinition
Un registre dcalage est une association en cascade de bascules D qui sont interconnectes de faon ce
que l'tat logique de la bascule de rang i puisse tre transmis la bascule de rang i+1 (dcalage droite) ou
i-1 (dcalage gauche) quand un signal d'horloge est appliqu l'ensemble des bascules.

22. Classification des registres dcalage


En logique squentielle, les registres dcalage se distinguent selon les caractristiques suivantes :
221. Type de dcalage
Linformation (une srie de bits de donne) peut tre srialise suivant une direction de dcalage droite,
gauche ou dans ces deux directions (registre bidirectionnel).
222. Type de chargement ou mode dcriture
L'information peut tre charge selon un mode dcriture srie ou parallle. En mode parallle,
la donne est charge dans les bascules dun seul coup dhorloge (registre de mmorisation). En mode
srie, la donne est prsente squentiellement bit aprs bit l'entre de la premire bascule,
le dcalage peut tre alors vers la gauche ou la droite.
Pour le chargement srie, ou aura un 1er chargement et une suite de dcalages et chargements.
223. Mode de lecture
De mme, linformation peut tre lue en srie ou en parallle.
224. Nombre de bits
Le nombre de bits dans les registres est de 4, 5 ou 8. Un registre compos de ces registres lmentaires
peut contenir tout nombre de bits dsir.

23. Types des registres dcalage


Registres entre parallle et sortie parallle : Chargement parallle ou mmorisation de la donne.
Registres entre parallle et sortie srie : Chargement parallle puis dcalage de la donne.
Registres entre srie et sortie srie : Chargement srie puis dcalage de la donne.
Registres entre srie et sortie parallle : Chargement srie puis dcalage de la donne.

Les registres universels rassemblent les 4 modes de fonctionnement dcrits ci-dessus.


Leur structure est donne par le schma synoptique suivant :

Entre parallle

Entre srie gauche Entre srie droite


Horloge Registre Chargement parallle
Commandes
Sens de dcalage
Sortie srie
Sortie parallle

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24. Registres dcalage circuits intgrs


74LS194 est un registre dcalage universel de 4 bits.
Il est utilis en modes srie-srie avec un dcalage gauche ou
droite, srie-parallle, parallle-srie et parallle-parallle.

25. Applications des registres dcalage


Les registres dcalage ont de nombreuses applications. Parmi celles-ci, on trouve :
251. Conversion parallle-srie
La conversion de donnes parallle-srie est utilise pour la transmission de donnes lors de lmission.
On prend des donnes binaires (gnralement un octet) en parallle et on les convertit en un train binaire
srie (74LS165).
252. Conversion srie-parallle
La conversion de donnes srie-parallle est utilise pour la transmission de donnes lors de la rception.
On prend des bits en srie et on les convertit (gnralement sur un octet) en parallle (74LS164).
253. Oprations arithmtiques
Les oprations arithmtiques de la multiplication et de la division utilisent la technique ou le principe de
dcalage. On entre et on sort alors en parallle.
254. Compteurs circulaires
Les compteurs circulaires sont des registres dcalage reboucls (rtroaction) utiliss en mode srie-srie.
Ils sont raliss en connectant la sortie de la dernire bascule lentre de la premire bascule.
Pour cela, il faut effectuer un chargement initial du compteur-registre, puis chaque coup d'horloge le
contenu se dcale en suivant une permutation circulaire.

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On peut raliser ainsi des compteurs en anneau, des compteurs Johnson, des chenillards (jeux de lumire),
des gnrateurs d'horloges dcales, des gnrateurs de squences pseudo-alatoires, etc.
Compteurs Johnson
Il est constitu de n bascules D en cascade en faisant un bouclage de la sortie complmente de la dernire
bascule avec lentre de la premire bascule. Les bascules doivent tre mises 0 la mise sous tension.
On obtient des horloges de mmes priodes, mais dcales en phase. Il sagit dun code jointif comme le code
Gray car il ny a quune sortie qui change chaque coup dhorloge.
Pour comprendre le principe, considrons lexemple suivant de 3 bascules D.

Compteurs en anneau
Il est constitu de n bascules D en cascade en faisant un bouclage de la sortie de la dernire bascule
avec lentre de la premire bascule. Il faut mettre 1 une des bascules la mise sous tension et les
autres bascules sont mises 0. On obtient ainsi des horloges dcales temps jointifs.
Pour comprendre le principe, considrons lexemple suivant de 3 bascules D. Cest un compteur 1 parmi 3.
Le schma est identique au prcdent avec lentre D0 connecte la sortie Q2.

Compteur Johnson circuit intgr : 4017

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3. Mmoires
31. Dfinition
Une mmoire est un circuit semi-conducteur permettant denregistrer, de conserver et de restituer des
informations. Il y a criture lorsqu'on enregistre des informations en mmoire et lecture lorsqu'on rcupre
des informations prcdemment enregistres.

32. Schma fonctionnel dune mmoire


Le schma fonctionnel dune mmoire est donn par le synoptique suivant :

Bus dadresses de p fils Mmoire Bus de donnes de n fils

CS R/W
Notion de bus : Un bus est un ensemble de fils.
Le bus dadresses est un bus unidirectionnel et le bus de donnes est un bus bidirectionnel.
Ladresse fournie par le bus dadresses est le mot binaire de p bits qui permet de localiser la donne.
La donne de n bits peut tre crite dans la mmoire ou lue de la mmoire travers le bus de donnes.
Le choix entre le mode de lecture ou dcriture se fait laide de lentre R/W (Read/Write).
Lentre de commande CS permet de slectionner le circuit ou de le mettre en tat de haute impdance.
La mmoire peut stocker 2p donnes de n bits.

33. Cycle de lecture/criture de la mmoire


Une mmoire peut tre utilise soit en lecture soit en criture.
Lopration de lecture dune mmoire suit le cycle suivant :
Ecrire ladresse de la donne sur le bus dadresses.
Slectionner le botier de la mmoire en appliquant un niveau logique bas sur lentre de commande CS.
Choisir le mode de lecture en appliquant un niveau logique haut sur lentre de commande R/W.
Lire la donne sur le bus de donnes.

Lopration dcriture dans une mmoire suit le cycle suivant :


Ecrire ladresse de la donne sur le bus dadresses.
Slectionner le botier de la mmoire en appliquant un niveau logique bas sur lentre de commande CS.
Choisir le mode dcriture en appliquant un niveau logique bas sur lentre de commande R/W.
Ecrire la donne sur le bus de donnes.

34. Caractristiques dune mmoire


341. Capacit
Cest le nombre total de bits que contient la mmoire. Elle sexprime aussi souvent en octets. Par exemple :
64b (b : bit), 4Kb, 8Ko (o : octet) avec : 1 octet=8 bits, 1K=210=1024, 1M=220=1024 K, 1G=230=1024 M.
342. Format des donnes
Cest le nombre de bits que lon peut mmoriser par case mmoire. On dit aussi que cest la largeur du mot
mmorisable.

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343. Organisation
Elle dfinit le nombre de mots et la largeur de chaque mot. Par exemple :
Une mmoire de 64Kx1 est constitue de 65536 mots de 1 bit. Sa capacit est donc de 64Kb (8Ko).
Une mmoire de 8Kx8 contient 8192 mots de 8 bits. Sa capacit est donc de 64Kb (8Ko).
344. Temps daccs
Cest le temps qui s'coule entre l'instant o a t lance une opration de lecture/criture en mmoire et
l'instant o linformation est effectivement disponible sur le bus de donnes.
345. Temps de cycle
Il reprsente l'intervalle minimum qui doit sparer deux demandes successives de lecture ou d'criture.
346. Dbit
Cest le nombre maximum d'informations lues ou crites par seconde.
347. Volatilit
Elle caractrise la permanence des informations dans la mmoire. L'information stocke est volatile si
elle risque d'tre altre par un dfaut d'alimentation lectrique et non volatile dans le cas contraire.

35. Diffrents types de mmoires


Les mmoires sont classes suivant deux familles :
Mmoires mortes ROM (Read Only Memory) : mmoire lecture seule.
Mmoires vives RAM (Random Access Memory) : mmoire lecture et criture.
351. Mmoires vives
Une mmoire vive sert au stockage temporaire de donnes. Elle doit avoir un temps de cycle trs court pour
ne pas ralentir le microprocesseur. Les mmoires vives sont en gnral volatiles, elles perdent leurs
informations en cas de coupure d'alimentation. Certaines d'entre elles, ayant une faible consommation,
peuvent tre rendues non volatiles par l'adjonction d'une batterie. Il existe deux grandes familles de
mmoires RAM (mmoire accs alatoire) :
Les RAM statiques : Le bit mmoire d'une RAM statique (SRAM) est compos d'une bascule. Chaque
bascule contient entre 4 et 6 transistors.
Les RAM dynamiques : Dans les RAM dynamiques (DRAM), l'information est mmorise sous la forme
d'une charge lectrique stocke dans un condensateur (capacit grille substrat d'un transistor MOS).
352. Mmoires mortes
Pour certaines applications, il est ncessaire de pouvoir conserver des informations de faon permanente
mme lorsque l'alimentation lectrique est interrompue. On utilise alors des mmoires mortes. Ces mmoires
sont non volatiles. Contrairement aux RAM, ces mmoires ne peuvent tre que lues. Linscription des donnes
en mmoire seffectue par programmation. Suivant le type de la ROM, la mthode de la programmation
changera. Il existe donc plusieurs types de ROM :
ROM : Elle est programme par le fabricant et son contenu ne peut plus tre ni modifi, ni effac par
l'utilisateur.
PROM : Cest une ROM qui peut tre programme une seule fois par l'utilisateur (Programmable ROM).
La programmation est ralise partir dun programmateur spcifique.

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EPROM ou UV-EPROM : Pour faciliter la mise au point d'un programme ou tout simplement permettre
une erreur de programmation, il est intressant de pouvoir reprogrammer une PROM.
L'EPROM (Erasable Programmable ROM) est une PROM qui peut tre efface par des rayons ultra violets.
EEPROM : Electically EPROM est une mmoire programmable et effaable lectriquement et peut tre
programme in situ.
FLASH EPROM : La mmoire Flash s'apparente la technologie de lEEPROM. Elle est programmable et
effaable lectriquement comme les EEPROM.

36. Extension de la capacit dune mmoire


Il est courant dans un systme microinformatique de grouper plusieurs circuits pour augmenter la
capacit (nombre des mots et/ou longueur des mots). Par exemple, laide de 4 botiers mmoires de
1Kx4bits, on peut raliser les mmoires suivantes : 1Kx16bits, 4Kx4bits, 2Kx8bits.
Le schma ci-dessous ralise une mmoire de 1Kx16bits (extension de format de la mmoire) partir
d'une mmoire lmentaire de 1Kx4bits :
Ncessit de 4 botiers.
Ncessit de 10 bits dadresses A0 A9.
Ncessit de 16 bits de donnes D0 D15.

AB
A0..A9

A0..A9 A0..A9 A0..A9 A0..A9


CS CS CS CS CS

R/W R/W R/W R/W


D0..D3 D0..D3 D0..D3 D0..D3

R/W
D0..D3 D4..D7 D8..D11 D12..D15

DB
D0..D15

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