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DIVERSOS PRODUCTOS
Hacer una pila casera con limones
Las propiedades del limn, no slo ayudan a nuestro organismo, debido que
puede servir para otras cosas e incluso realizar experimentos caseros
puede ser una gran opcin. Cmo se sabe, el limn tiene una serie de
ctricos y por lo mismo, se pueden determinar cmo cidos y esto deriva
que se puedan hacer experimentos caseros que nunca pudiste imaginar.
Esta vez, traemos un experimento donde podremos tener un reloj de batera
funcionando con la energa que provienen de los limones.
Las frutas y verduras que son ctricas; se convierten en una opcin de
obtener energa de manera natural y aunque muchos no lo crean, muchos
cientficos recurren a este tipo de energa para realizar experimentos.
Incluso hay vdeos de experimentos caseros donde personas cargan su iPod
con un limn. Por eso mismo, para empezar a hacer este tipo de
experimentos caseros interesantes, traemos lo siguiente:
Materiales:
4 cables de electricidad.
Procedimiento:
Ahora que se encuentran dentro del limn y se encuentran fijos los cables
para evitar que este no sirva y se tenga que repetir el proceso, se deber
verificar.
Hay que resaltar que la energa de los limones puede terminara de manera
inmediata, sin embargo, todo depende el tamao de la fruta/verdura que
estemos usando en ese momento. Este es uno de los conceptos bsicos de
cmo los autos elctricos fueron creados, cmo se sabe este tipo de
energa es natural y no afecta al medio ambiente ni la naturaleza.
Pasos a seguir:
1. Infla varios globos. Para mayor diversin, puedes llenarlos de agua.
2. Pela la naranja y qudate con un trozo de la piel.
3. Aprieta la piel de la naranja sobre el globo (sin tocarlo) con el fin de que el cido ctrico salga.
4. Habr unos segundos de retraso, pero el globo explotar.
Para hacerlo ms fcil puedes ver este vdeo que te dejamos a continuacin.
A partir de ese da, el len regres a una zona segura del bosque
junto a sus congneres y Androcles se fue a vivir a una modesta
casita donde form una familia y fue muy feliz. El tiempo no les
distanci: siguieron vindose a menudo y su amistad dur
eternamente.
rase una vez un ratn que viva en el campo y cuya vida era
muy feliz porque tena todo lo que necesitaba. Su casita era un
pequeo escondrijo junto a una encina; en l tena una camita
de hojas y un retal que haba encontrado le serva para taparse
por las noches y dormir calentito. Una pequea piedra era su
silla y como mesa, utilizaba un trozo de madera al que haba
dado forma con sus dientes.
El agua de la vida
Haba una vez un rey que estaba gravemente enfermo. Sus tres
hijos, desesperados, ya no saban qu hacer para curarle. Un da,
mientras paseaban apenados por el jardn de palacio, un anciano
de ojos vidriosos y barba blanca se les acerc.
El hijo menor del rey estaba preocupado por sus hermanos. Los
das pasaban, ninguno de los dos haba regresado y la salud de
su padre empeoraba por minutos. Sinti que tena que hacer
algo y parti con su caballo a probar fortuna. El duende del
bosque se cruz, cmo no, en su camino.
Ahora bien, si dejaran de existir todas las partes siguientes de las cadenas troficas
colapsaran causando una mega-extincin, pero bastante seria, dejando al borde de la
muerte a toda la vida en el Planeta.
EL ECOSISTEMA DE LA SIERRA DEL PERU
PRESENTACION
La sierra es una zona montaosa del pas, se extiende de norte a sur, en las zonas medias y altas
de la cordillera de los andes.
El clima de la sierra est relacionado con la altitud, la latitud y la cercana a la costa desrtica o a
la selva hmeda.
Hay unas veinte (20) cordilleras nevadas, destaca los andes centrales del Nudo de Pasco al Nudo
del Vilcanota, as como la cordillera central que divide a los valles interandinos del Maran y del
Huallaga.
Los Nevados, como la cordillera blanca, conocida como las montaas de nieves perpetuas, hay
ms de treinta (30) nevados en el que destaca el Alpamayo.
Dentro de Volcanes, destaca la cordillera volcnica Central de los Andes El Coropuna, el Ubinas y
el Misti.
Respecto a los pisos altitudinales se definen ocho (8) regiones naturales del Per: Yunga
martima, Yunga fluvial, quechua, Suni, Semi Puna y Janca.
Las ecorregiones presenta diferentes ecosistemas montaosos, puede dividirse en Puna, Janca o
Paramo, Serrana esteparia, Yungas.
Bosques y valles secos, destacan el Bosque seco del Maran y los valles de Hunuco (rio
Huallaga) Tarma, Mantaro, Apurmac, Pampas y Urubamba.
La Cultura andina, el Per tiene una cultura originaria y capaz, de una gran diversidad, en la
agricultura destaca la papa achicoria, en la ganadera los auqunidos, la cermica y construccin
de viviendas, desarroll paulatinamente las cultura pre incas, luego el imperio incaico, fijo en los
andes peruanos el centro de su desarrollo cultural, los peruanos han heredado y evolucionado la
milenaria cultura andina a travs de infinidad de manifestaciones artsticas, como la msica,
cermica, textiles, danzas, creencias, uso de lenguas nativa, cultivo de especies autctonos,
crianza de animales, etc.
Se considera a los andes peruanos como la zona nuclear andina, unidades integradoras en la
formacin poltica y la cultura fue la expresin de la cultura Chavn, all se reconocieron los
siguientes periodos: Ltico, Arcaico, Formativo, Desarrollo Regionales, Imperio Wari, Periodos
confederados e Incaico.
2. ste, tiene que contar con los ojos cerrados hasta el nmero que se acuerde
entre todos: 10, 20, 30...
3. Cuando termina la cuenta, ha de decir en voz alta "voy" y salir a buscar a los
dems.
5. Los nios que estn escondidos si quieren salvarse y ganar el juego, tienen
que correr al lugar donde estaba contando el polica y tocarlo antes de que les
atrape.
Este juego tiene algunas variaciones, en algunos lugares, si el polica localiza a
la persona que est escondida, ha de correr hacia el lugar donde cont y tocar
mientras dice su nombre. Si llega antes el nio que est escondido, se salva.
compuesto por 10 cuadros, luego escribe el nmero del 1 al 10, con diversos
colores de tiza. Podis hacer una rayuela mayor o menor, dependiendo del
tamao y lascapacidades de los nios.
2 - A continuacin, hay que empezar a jugar, el nio debe estar de pie detrs
del primer cuadrado, y lanza la piedra. La casa donde caiga ser el lugar donde
el nio no puede pisar.
3 - El nio comenzar el circuito con un salto a la pata coja (si slo hay un
cuadro) o dos pies (si el cuadrado es doble). El objetivo es, ir pasando la piedra
de cuadro en cuadro hasta el nmero 10 y volver.
La rayuela y nios
Si an no has jugado a la rayuela con su hijo, es bueno saber algo ms acerca
de esta actividad tan divertida:
Edad recomendada : a partir de 4 aos.
Dnde se juega?: patio, aceras, en la playa (arena hmeda), en las plazas o
canchas deportivas.
Cuntos participantes?: ms de 1
Materiales necesarios: tiza o varita (en la arena), y una piedra
La carrera de sacos, un juego tradicional al que los nios han jugado desde
hace varios siglos. Segn parece, esta actividad podra datar del siglo XVII
cuando los hortelanos realizaban carreras despus del almuerzo.
Se trata de un juego muy sencillo en el que slo se requiere una bolsa o saco y
bastante habilidad y equilibrio de los nios. Es un juego clsico e ideal
para fiestas de cumpleaos, picnics, barbacoas o pasar un da divertido al aire
libre.
Cmo se juega carrera de sacos con los nios
1 - Los nios deben meter los pies dentro del saco o la bolsa y esperar que
alguien d la orden de salida.
2 - Para iniciar la carrera, los nios deben mantener agarrado el saco con una
mano para evitar que caiga por debajo de las rodillas y mantener mientras
el equilibrio para poder saltar.
3 - Durante toda la carrera los nios debe tener las dos piernas en la bolsa
hasta llegar a la lnea de meta.
Importante: Los nios deben jugar en una superficie segura y sin muchos
obstculos, ya que las cadas son inevitables
Sin saberlo, resulta que estos juegos que realizbamos en el patio escolar con
una sencilla cuerda, eran uno de los ejercicios fsicos ms completos. Su
prctica tiene grandes beneficios para nuestros pequeos e incluso para
nosotros. Saltar a la comba puede ser un ejercicio extenuante para un adulto,
pero acompaada de una cancin o de una invitacin, se convierte en un juego
realmente estimulante para nuestros hijos que sin planterselo, acaban
saltando baados en sudor y respirando entre resuello y resuello. Una comba
es una actividad perfecta para compartir con los amigos y para disfrutar al aire
libre.
Saltar a la comba es un ejercicio fsico completsimo, adems de una diversin: es un
estupendo mtodo para quemar caloras y para tener un buen fondo fsico. Adems ayuda a nuestros hijos
a tener una mejor coordinacin de brazos y piernas, y un mayor equilibrio, velocidad y agilidad. Saltar con
piernas juntas, alternas, corriendo mientras se mueven coordinadamente los brazos uff, estoy cansada solo
de pensarlo! y, sin embargo, ellos no se cansan de darle a la cuerda mientras cantan, ejercitando todos los
msculos del cuerpo.
Os animo a comprar una comba a vuestros hijos (si no la tienen ya), de una
formabarata y divertida conseguiris que vuestro hijo fortalezca sus sistema
cardiovascular, tenga resistencia y flexibilidad en los msculos y que mejore
extraordinariamente suhabilidad para coordinar manos, ojos y pies; lograr
una buena orientacin espacial y tener sentido del ritmo (ya que han de
adaptar la velocidad del salto a la cancin). Saltar por saltar puede parecernos
cansado y aburrido, pero cuando forma parte del juego infantil, la comba es
una magnfica y divertida herramienta para combatir el riesgo de una vida
sedentaria a la que nos vemos abocados muchas veces y que puede llevar a
nuestros hijos a paceder obesidad. As que a saltar!
El baln no tiene sexo, pueden y deben jugar con l tanto los nios como las
nias. La habilidad, se de pies o de manos, con el baln, es incuestionable.
Incentiva a tus hijos a que jueguen con el baln. Si no lo haces, nunca sabrs si
tus pequeos se podran haber convertido en unos campeones
de voleibol, balonmano, baloncesto o ftbol.
Los juegos populares son aquellos que han ido pasando de generacin en
generacin. Cada vez es menos habitual ver a nios corretear por las plazas o
los parques infantiles, ya que en la actualdiad, los pasatiempos ms comunes
entre los nios estn relacionados con las nuevas tecnologas.
Por eso, en Guiainfantil queremos recordar algunos de los juegos infantiles ms
tradicionales, aquellos que nuestros padres e incluso nuestros abuelos han
jugado durante su infancia y que por diversos motivos nuestros hijos deberan
conocer.
Cmo se juega a la gallinita ciega
El juego de 'La gallinita ciega' tiene una gran popularidad en diferentes partes
del mundo. Adems guarda un gran parecido con dos clsicos: 'El escondite'y
'el pilla-pilla'.
A diferencia de estos dos juegos, para jugar a 'La gallinita ciega' se necesitanun
mnimo de cuatro personas y una prenda de textil para poder tapar los ojos a la
persona que le toque 'ligar'. Originariamente se ha utilizado un pauelo para tapar la
visin, aunque si no se dispone de ello, cualquier prenda, ya sea una camiseta o una
sudadera, es suficiente.
Una vez concluidos los primeros pasos, el equipo que escapa deber salir
corriendo, mientras que el bando contrario tendr que esperar hasta perderlos
de vista. Cuando los oponentes se han escondido, el segundo equipo sale en la
bsqueda del primero. El objetivo es capturarles. Para ello slo tendrn que
tocarles y sern atrapados. Entonces los prisioneros son trasladados hasta el
punto de partida y all formarn una fila cogidos de la mano.
Pero el juego no acaba aqu, ya que los prisioneros podrn ser rescatados en
cualquier momento por un compaero. Para ello tendrn que chocar la mano
del primero de la fila y todos podrn moverse pero con el inconveniente de que
tendrn que hacerlo cogidos de la mano. El juego termina cuando todo el
equipo es capturado, cambindose los roles y volviendo a empezar de nuevo.
Los juegos tradicionales para nios son una excelente actividad para llevar a
cabo durante las fiestas y los eventos infantiles. La diversin y el
entretenimiento de los nios es el principal objetivo de estos pasatiempos,
entre los que se encuentra el juego de las sillas.
En Guiainfantil hemos elegido el juego de las sillas para que tus hijos conozcan
este divertido pasatiempo musical. Con estos sencillos pasos te explicamos
cmo jugar al juego de las sillas y recordar as los buenos momentos de la
infancia.
Cmo jugar al juego de las sillas
El juego de las sillas es todo un clsico en las fiestas de infantiles. Para jugar se
necesitan sillas resistentes que aguanten el peso de varios de nios. Tiene que
haber tantas sillas como participantes haya en el juego, aunque se deber
quitar una antes de empezar. Tambin se necesita un reproductor de msica
que se pueda parar y reiniciar a voluntad.
Para comenzar, se colocan las sillas formando un crculo con los respaldos hacia
dentro. Los participantes se debern situar de pie alrededor de las sillas y uno detrs
de otro. Otra persona deber mantenerse al margen y controlar la msica.
Juegos con las palmas de las manos. Esta es una actividad a la que jugaron
nuestras abuelas, nuestras madres, nosotras y tambin jugarn nuestros hijos.
Y, qu tiene este juego para que haya pasado de generacin en generacin?
No requiere desembolsar dinero y se puede jugar en cualquier lugar. Slo se
trata de juntar las palmas de las manos mientras se canta una cancin. Pueden
jugar dos o ms nios y han de chocar las palmas de diferentes formas: una
hacia arriba y otra hacia abajo, en el medio o aplaudir.
Letras de canciones para juegos de palmas infantiles
En la calle-lle
veinticuatro-tro
se ha cometido-do
un asesinato-to.
Una vieja-ja
mato un gato-to
con la punta-ta
del zapato-to.
Pobre vieja-ja
pobre gato-to
pobre punta-ta
del zapato-to.
Chocolate
Choco, choco, la, la
choco, choco, te, te
choco, la, choco, te
cho-co-la-te!
A lo loco
A lo loco-co,
a lo loco-co
una vieja se ha cado de una moto-to.
A la chacha-cha
a la chacha-cha
se ha cado y se ha hecho una brecha-cha.
Don Federico
Don Federico perdi su cartera,
para casarse con una costurera,
la costurera perdi su dedal,
para casarse con un general,
el general perdi su espada,
para casarse con una bella dama,
la bella dama perdi su abanico,
para casarse con don Federico,
Don Federico perdi su ojo
para casarse con un piojo,
el piojo perdi sus patas,
para casarse con una garrapata,
la garrapata perdi su cola,
para casarse con una pepsi-cola,
la pepsi-cola perdi su burbuja,
para casarse con una mala bruja,
la mala bruja perdi su gatito,
para casarse con Don Federico,
Don Federico le dijo: Que no
y la mala bruja se desmay,
al da siguiente le dijo: Que si
y la mala bruja se puso a rer.
Un marinero
Un marinero que se fue a la mari mari mar
para ver lo que podia veri veri ver
y lo unico que pudo veri veri ver
fue el fondo de la mari mari mar
Una paloma
Una paloma punto y coma
que venia de marte punto y aparte
se callo de un nido punto y seguido
era un animal punto final
era una lombris punto feliz.
Como indicbamos al inicio, para jugar a las chapas slo es necesario reunir
laschapas metlicas de los envases o botellas de vdrio. Una vez que se tengan
varias chapas, podemos decorar su interior de diversos motivos. Las chapas
ms conocidas son aquellas decoradas con caras de ciclistas, si eran para jugar
a las carreras, o con los nombres y colores de equipos de ftbolsi eran para
jugar campeonatos de ftbol-chapas.
Como todo gran juego imaginativo, las chapas tienen diversas variantes que te
contamos a continuacin:
Muchos de los juegos tradicionales que hoy conocemos son gracias a la etapa
escolar. En el colegio, los profesores utilizan este tipo de pasatiempos para
fomentar la relacin entre los nios e inculcarles el trabajo y la colaboracin en
equipo.
En Guiainfantil hemos recordado el juego del 'Gato y ratn', un pasatiempo
muy divertido que se puede jugar tanto al aire libre como en un lugar cerrado.
Adems, este tipo de juegos sirve como ejercicio de psicomotricidad infantil, de
ah que sea una herramienta muy til para los maestros de educacin fsica.
Cmo jugar a Gato y ratn. Juego tradicional
El juego del 'Gato y ratn' es un pasatiempo infantil para jugar en grupo. Las
reglas consisten en hacer un crculo entre todos los partcpantes agarrados de
la mano.
Dos nios sern escogidos al azar, aunque previamente se puede sortear para ver
quienes son los afortunados. Uno de estos dos nios tendr el papel de gato y otro el
de ratn.
Una vez elegidos, los nios que forman el corro tendrn que entonar la
siguiente cancin: 'Ratn que te pilla el gato, ratn que te va a pillar, si no te
pilla esta noche, maana te pillar'.
Mientras suena la cancin, el ratncorrer haciendo zig-zag por los huecos
formados entre los brazos de los participantes.
Mientras tanto, el gato le tendr que perseguir, pero los participantes bajarn
los brazos y no le dejarn pasar, aunque puede colarse entre los agujeros,
siempre y cuando no los rompa al pasar.
Cuando el gato toca al ratn, el juego finalzar y entonces el ratn pasar a ser
el gato y escoger a una persona para que haga de ratn.
Juego tradicional de la peonza. El
Trompo
Pasatiempos clsicos para jugar con nios. Tiempo libre infantil
Pedro OliverRedactor de GuiaInfantil.com
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Hay tradiciones que no pasan de moda y que cada cierto tiempo vuelven a
verse por las calles como si se tratara de algo novedoso y moderno. Esto
mismo ocurre con el trompo o tambin conocido como peonza.
Todos los aos podemos ver en en el recreo del colegio o en los parques
infantiles a multitud de nios con una peonza en mano. Este juego infantil tan
sencillo apenas a variado con el paso de los aos, y sigue siendo uno de los
pasatiempos favoritos de los nios.
Pero adems de 'bailar' la peonza, tambin existen varios juegos para realizar
como los malabares con el trompo o una 'guerra de peonzas'. La 'guerra de
peonzas' consiste en dibujar un crculo en el suelo y lanzar varias peonzas
sobre l. El trompo que ms dure bailando dentro del crculo ser el ganador. Si
uno de los jugadores no consiguehacer 'bailar' su trompo, el resto podr picarlo
con su rejo.
Tierra, aire, fuego y agua es un juego muy conocido en el que adems los
conocimientos sobre el medio ambiente y la rapidez mental juegan un papel
muy importante, de ah que sea un juego infantil muy utilizado por
los maestros de educacin fsica como herramienta educativa.
En este juego tradicional, un grupo de nio deber elegir a uno para que haga de juez.
Este nio tendr que situarse en el centro de un crculo formado por todos los
participantes y portar un baln.
En el momento que empiece a contar hasta 10, el resto de nios corrern para
alejarse todo lo que puedan. Cuando la cuenta haya terminado, los dems
jugadores debern detenerse.
A partir de ese momento, el jugador que posee la pelota deber lanzarla al
regazo de alguno de los dems jugadores, mientras grita 'tierra', 'aire', 'fuego'
o 'agua':
- Si grita 'tierra', el jugador que reciba la pelota deber mencionar algn animal
que viva en la tierra.
- Si grita 'agua', el jugador que reciba la pelota deber mencionar el nombre de
algn pez.
- Si grita 'fuego', el jugador que reciba la pelota deber mencionar el nombre
de algn objeto que pueda resistir el fuego.
- Si grita 'aire', el jugador que reciba la pelota deber mencionar el nombre de
algn ave.
En el caso de que pasen 5 segundos y el jugador no haya contestado o su
respuestasea errnea, quedar eliminado y tendr que hacer de juez.
Entre todos debern elegir a uno para que empiece a formular preguntas para
intentar descubrir el personaje que tiene en la frente. Las respuestas tienen
que ser del tipo S-No, por ejemplo: soy un personaje de dibujos animados?
Si la respuesta es S el jugador formular otra pregunta y as hasta que falle,
cediendo el turno al compaero de su derecha.
Segn vayan adivinando el personaje irn saliendo del juego. El ltimo
participante en adivinar quin es su personaje ser proclamado como el
burro del juego.
Cinco Maras. Juego infantil
tradicional
Actividades de ocio para nios. Pasatiempos clsicos infantiles
Pedro OliverRedactor de GuiaInfantil.com
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En cada rincn del mundo existen tradiciones que no han variado con el paso
de los aos. Una de las ms fieles suelen ser los juegos infantiles, que aunque
cada vez se lleven menos a la prctica, ante la incursin de las videoconsolas,
la esencia de estos pasatiempos sigue siendo la misma.
En Guiainfantil queremos que nuestros hijos disfruten de los juegos
tradicionalescomo lo hacamos nosotros de pequeos. Por eso te animamos a
que les ensees el juego de las 'Cinco Maras' un divertido pasatiempo de
origen brasileo. Una variante de este juego son las conocidas como tabas.
Cinco Maras. Juego clsico
Las 'Cinco Maras' es un pasatiempo infantil muy sencillo de jugar. Tan slo se
neecesitan cinco piedras planas y las reglas guardan un gran parecido con el
juego de las canicas. En el caso de las tabas, el elemento son pequeos
huesecillos, aunque con el tiempo se sustituyeron por unos elementos
parecidos pero de plstico.
Uno de los participantes debe colocar cinco piedras en un rea pequea dibujada en el
suelo. El jugador coge una piedra y la lanzar hacia arriba, con precaucin para no
lastimar a nadie. Antes de que la piedra caiga al suelo, el jugador deber recoger una
de las cuatro piedras restantes que quedan en el suelo.
En la prxima ronda, el jugador tendr que recoger dos piedras antes que la
lanzada al aire toque el suelo y as sucesivamente hasta que el jugador tenga
que recoger las cuatro piedras restantes antes de que la primera toque el
suelo.
El primer jugador que consiga las cuatro piedras de manera exitosa es el
ganador.
JUEGO DE CANICAS
La Sierra Peruana
Concepto:
La Sierra se le conoce tambin como "Los Andes peruanos", el cual se puede definir de una o
varias formas, o maneras, todas son igualmente validos:
Se considera rea Territorial que est por encima de los 800 y 1000 m.s.n.m.; se
caracteriza por una Morfologa Fuertemente Erosionada, con Caones, Mesetas de altitudes
diferentes. En la Sierra la temperatura disminuye con la altitud y presenta grandes amplitudes
diarias las precipitaciones son escasas y la vegetacin Esteparia.
La Sierra de Per es una de las regiones naturales del pas y comprende la zona
montaosa dominada por la Cordillera de los Andes. Alcanza los 6.768 m.s.n.m. en la cumbre del
Huascarn.
La Sierra, parte de la cordillera de los Andes, tiene algunos picos por encima de los 6.000
metros de altitud. En esta zona estn los recursos mineros del pas: plata, cinc, plomo, cobre y
oro; as como la mayor parte de su ganadera. La Selva, es una zona de tierras altas muy frtiles,
de tipo subtropical.
Cordilleras:
Se considera que hay unas 20 cordilleras nevadas, las cuales se agrupan en tres sectores de norte
a sur:
Los Andes del norte: Desde la frontera con Ecuador hasta el nudo de Pasco. Destaca por
su altitud la Cordillera Blanca en Ancash.
Los Andes centrales: Del nudo de Pasco al nudo de Vilcanota.
Los Andes del Sur: Desde el nudo de Vilcanota hasta las fronteras con Bolivia y Chile,
envolviendo todo el Altiplano peruano.
Por otro lado se pueden dividir tambin de oeste a este en las siguientes 3 cordilleras:
La Cordillera Occidental: Tiene la mayor altitud contnua, por lo que constituye la
divisoria continental entre la cuenca del Pacfico y las cuencas al interior del continente.
La Cordillera Central: En el sector norte divide los valles interandinos del Maran y del
Huallaga, y en el sector centro es discontnua.
La Cordillera Oriental: En su mayor parte es una cordillera de selva de poca altitud, salvo
al sur que es divisoria entre la cuenca del Titicaca y la cuenca amaznica.
Nevados:
La cordillera est coronada por las montaas de nieves perpetuas. Por encima de los 6000 msnm
hay ms de 30 nevados y por encima de los 5000 msnm son ms de mil. El Alpamayo es
considerado uno de los nevados ms bellos del mundo.
Volcanes:
Los volcanes se encuentran slo al sur del Per y en la cordillera volcnica, ya que esa regin
forma parte del zona volcnica central de los Andes. El volcn ms elevado es el Coropuna con
6,425 msnm, el ms activo el Ubinas y el ms impresionante el Misti, smbolo de la ciudad de
Arequipa.
Pisos altitudinales:
El gegrafo peruano Javier Pulgar Vidal vio que los pisos ecolgicos de los Andes peruanos estn
en relacin con su altitud. Haciendo un aparte del piso basal donde se sita la Costa y la Selva,
en los Andes se definen las siguientes regiones:
Yunga martima: De 500 a 2,300 msnm del flanco occidental de los Andes peruanos,
equivalente a un piso altitudinal de premontano a montano bajo.
Yunga fluvial: De 1,000 a 2,300 msnm del flanco oriental, equivalente a un piso montano
bajo.
Quechua: De 2,300 a 3,500 msnm, equivalente a un piso montano alto.
Suni: De 3,500 a 4,000 msnm, equivalente a un piso subalpino.
Puna: De 4,000 a 4,800 msnm, equivalente a un piso alpino.
Janca: De 4,800 a 6,768 msnm, equivalente a un piso nival.
Ecorregiones:
La sierra peruana presenta diferentes ecosistemas montanos, por lo que puede dividirse
biogeogrficamente en las siguientes ecorregiones:
Puna: Regin altoandina situada por encima de los 3800 msnm como promedio, con clima
fro de montaa subhmedo, una flora de tundra y fauna adaptada a la altura.
Jalca o Pramo: Regin altoandina del norte del Per por encima de los 3500 msnm como
promedio, con clima de montaa hmedo y una flora de pramo.
Serrana esteparia: Situada en el flanco occidental de los Andes por encima de los 1000
msnm como promedio, limita con la Puna, con clima semirido y vegetacin de estepa.
Yungas: Situada en el flanco oriental de los Andes justo por encima de la llanura
amaznica, desde los 500 hasta los 3,800 msnm y con ecosistemas variables que van desde la
selva alta clida, nubosa, densa y lluviosa, hasta la serrana de humedad estacional, fra y
parcialmente boscosa.
Bosques y valles secos: Sectores de los Andes peruanos presentan el ecosistema de
Bosque seco (sin lluvias la mayor parte del ao) especialmente en el norte del pas, donde
destaca la ecorregin del Bosque seco del Maran. Tambin son secos los valles de Hunuco (ro
Huallaga), Tarma, Mantaro, Apurmac, Pampas y Urubamba.
Ahora unas cuantas imgenes:
Vista de Google Earth(3D):
Ahora un pequeo video que te puede resumir y explicar todo.(Puedes abrir el enlace o verlo
aqu mismo):
La Sierra: Conceptos
Los Andes peruanos conforman la parte central de la Cordillera de los Andes, atravesando todo el territorio
del Per de norte a sur. Dentro de la geografa del Per constituye una regin natural que tambin se le
denomina Regin andina, regin de la Sierra o Serrana.
Limita al oeste con la regin de la Costa y al este con la Selva. Al norte tiene continuidad con la Regin
Interandina del Ecuador y al sur con la Regin Andina de Bolivia y de Chile.
Clima:
El clima de los Andes est relacionado con la altitud, la latitud y la cercana a la costa desrtica o a la selva
hmeda. En general se considera que el clima serrano caracterstico va de subtropical a fro, con aire muy
seco y tiene dos fases estacionales, una lluviosa entre noviembre y marzo, y una seca de abril a octubre. El
piso nival de congelacin permanente comienza a los 4,800 msnm como promedio, por lo que hay
numerosas montaas y cordilleras nevadas. Sin embargo el calentamiento global est variando estas
condiciones, por lo que el hielo por encima de los 5,000 msnm est en retroceso.
Cordilleras:
Se considera que hay unas 20 cordilleras nevadas, las cuales se agrupan en tres sectores de norte a sur:
Los Andes del norte: Desde la frontera con Ecuador hasta el nudo de Pasco. Destaca por su altitud
la Cordillera Blanca en Ancash.
Los Andes del Sur: Desde el nudo de Vilcanota hasta las fronteras con Bolivia y Chile, envolviendo todo
el Altiplano peruano.
Por otro lado se pueden dividir tambin de oeste a este en las siguientes 3 cordilleras:
La Cordillera Occidental: Tiene la mayor altitud contnua, por lo que constituye la divisoria
continental entre la cuenca del Pacfico y las cuencas al interior del continente.
La Cordillera Central: En el sector norte divide los valles interandinos delMaran y del Huallaga, y en el
sector centro es discontnua.
La Cordillera Oriental: En su mayor parte es una cordillera de selva de poca altitud, salvo al sur que es
divisoria entre la cuenca del Titicaca y la cuenca amaznica.
Nevados:
La cordillera est coronada por las montaas de nieves perpetuas. Por encima de los 6000 msnm hay ms
de 30 nevados y por encima de los 5000 msnm son ms de mil. El Alpamayo es considerado uno de los
nevados ms bellos del mundo.
Volcanes:
Los volcanes se encuentran slo al sur del Per y en la cordillera volcnica, ya que esa regin forma parte
del zona volcnica central de los Andes. El volcn ms elevado es el Coropunacon 6,425 msnm, el ms
activo el Ubinas y el ms impresionante el Misti, smbolo de la ciudad de Arequipa.
Pisos altitudinales:
El gegrafo peruano Javier Pulgar Vidal vio que los pisos ecolgicos de los Andes peruanos estn en relacin
con su altitud. Haciendo un aparte del piso basal donde se sita la Costa y la Selva, en los Andes se definen
las siguientes regiones:
Yunga martima: De 500 a 2,300 msnm del flanco occidental de los Andes peruanos, equivalente a un piso
altitudinal de premontano a montano bajo.
Yunga fluvial: De 1,000 a 2,300 msnm del flanco oriental, equivalente a un piso montano bajo.
Ecorregiones:
La sierra peruana presenta diferentes ecosistemas montanos, por lo que puede dividirse
biogeogrficamente en las siguientes ecorregiones:
Puna: Regin altoandina situada por encima de los 3800 msnm como promedio, con clima fro de
montaa subhmedo, una flora de tundra y fauna adaptada a la altura.
Jalca o Pramo: Regin altoandina del norte del Per por encima de los 3500 msnm como promedio,
con clima de montaa hmedo y una flora de pramo.
Serrana esteparia: Situada en el flanco occidental de los Andes por encima de los 1000 msnm como
promedio, limita con la Puna, con clima semirido y vegetacin de estepa.
Yungas: Situada en el flanco oriental de los Andes justo por encima de la llanura amaznica, desde los 500
hasta los 3,800 msnm y con ecosistemas variables que van desde la selva alta clida, nubosa, densa y
lluviosa, hasta la serrana de humedad estacional, fra y parcialmente boscosa.
Bosques y valles secos: Sectores de los Andes peruanos presentan el ecosistema de Bosque seco (sin lluvias
la mayor parte del ao) especialmente en el norte del pas, donde destaca la ecorregin del Bosque seco del
Maran. Tambin son secos los valles de Hunuco (ro Huallaga), Tarma, Mantaro, Apurmac, Pampas y
Urubamba.
Cultura andina:
Vase tambin: Msica andina del Per.
Se considera que el Per es uno de los siete pases que tiene una cultura originaria, con desarrollo neoltico
independiente que aparece hace ms de 5,000 aos con el desarrollo de la agricultura (papa, achira),
ganadera (auqunidos), cermica y construccin de viviendas; lo que llevara al desarrollo paulatino de
las culturas preincas. El advenimiento del Imperio incaico fij en los Andes peruanos el centro de su
desarrollo cultural que se extendi por la mayor parte de la cordillera de los Andes. Los actuales
descendientes de los antiguos peruanos han heredado y evolucionado la milenaria cultura andina a travs
de infinidad de manifestaciones artsticas como la msica, cermica, textiles, danzas, creencias, uso de
lenguas nativas, el cultivo de especies autctonas, la crianza de animales, etc.
Se considera a los Andes peruanos como la zona nuclear andina, donde se dieron los ms altos niveles de
desarrollo poltico, econmico y social. Una de las caractersticas notables es la constante y total
interdependencia econmica y social de todas las regiones que constituyen el rea, especialmente en la
relacin marcordillera, esta relacin se expresa en el permanente desplazamiento de corrientes de
poblacin hacia distintas direcciones y especialmente en los ejes transversales costeoserranos. Una de las
unidades integradoras en la formacin de la poltica y la cultura fue la expresin de la cultura Chavn.
1. Ltico
2. Arcaico
3. Formativo
4. Desarrollo Regionales
5. Imperio Wari
6. Reinos confederados
7. Inca.
En el Per, la Sierra es una zona montaosa del pas que se extiende de norte a sur en las zonas
medias y altas de la cordillera de losAndes. Dentro de la geografa del Per constituye una regin
natural. Limita al oeste con la regin de la Costa y al este con la Selva. Al norte tiene continuidad con
la Regin Interandina del Ecuador y al sur con laRegin Andina de Bolivia y de Chile.
ndice
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1Clima de la sierra
2Cordilleras
3Nevados
4Volcanes
5Pisos altitudinales
6Ecorregiones
7Cultura andina
8Vase tambin
9Referencias
10Enlaces externos
Clima de la sierra[editar]
El clima de la Sierra est relacionado con la altitud, la latitud y la cercana a la costa desrtica o a la
selva hmeda. En general se considera que el clima serrano caracterstico va de subtropical a fro, con
aire muy seco y tiene dos fases estacionales, una lluviosa entre noviembre y marzo, y una seca de
abril a octubre. El piso nival de congelacin permanente comienza a los 4,800 msnm como promedio,
por lo que hay numerosas montaas y cordilleras nevadas. Sin embargo el calentamiento global est
variando estas condiciones, por lo que el hielo por encima de los 5,000 msnm est en retroceso. 1
Cordilleras[editar]
Artculo principal: Anexo:Cordilleras del Per
Se considera que hay unas 20 cordilleras nevadas, las cuales se agrupan en tres sectores de norte a
sur:
Los Andes del norte: Desde la frontera con Ecuador hasta el nudo de Pasco. Destaca por su
altitud la Cordillera Blanca en Ancash.
Los Andes del Sur: Desde el nudo de Vilcanota hasta las fronteras con Bolivia y Chile,
envolviendo todo el Altiplanoperuano.
Por otro lado se pueden dividir tambin de oeste a este en las siguientes 3 cordilleras:
La Cordillera Occidental: Tiene la mayor altitud continua, por lo que constituye la divisoria
continental entre la cuenca del Pacfico y las cuencas al interior del continente.
La Cordillera Central: En el sector norte divide los valles interandinos del Maran y
del Huallaga, y en el sector centro es discontnua.
La Cordillera Oriental: En su mayor parte es una cordillera de selva de poca altitud, salvo al
sur que es divisoria entre la cuenca del Titicaca y la cuenca amaznica.
Nevados[editar]
La cordillera est coronada por las montaas de nieves perpetuas. Por encima de los 6000 msnm hay
ms de 30 nevados y por encima de los 5000 msnm son ms de mil. El Alpamayo es considerado uno
de los nevados ms bellos del mundo.
Volcanes[editar]
Artculo principal: Anexo:Volcanes del Per
Los volcanes se encuentran slo al sur del Per y en la cordillera volcnica, ya que esa regin forma
parte de la zona volcnica central de los Andes. El volcn ms elevado es el Coropuna con 6,425
msnm, el ms activo el Ubinas y el ms impresionante el Misti,2 smbolo de la ciudad de Arequipa.
Pisos altitudinales[editar]
Artculo principal: Las ocho regiones naturales del Per
El gegrafo peruano Javier Pulgar Vidal vio que los pisos ecolgicos de los Andes peruanos estn en
relacin con su altitud. Haciendo un aparte del piso basal donde se sita la Costa y la Selva, en los
Andes se definen las siguientes regiones:
Yunga martima: De 500 a 2,300 msnm del flanco occidental de los Andes peruanos,
equivalente a un piso altitudinal de premontano a montano bajo.
Yunga fluvial: De 1,000 a 2,300 msnm del flanco oriental, equivalente a un piso montano bajo.
Ecorregiones[editar]
Artculo principal: Ecologa de los Andes del Per
La sierra peruana presenta diferentes ecosistemas montanos, por lo que puede dividirse
biogeogrficamente en las siguientes ecorregiones:
Puna: Regin altoandina situada por encima de los 3800 msnm como promedio, con clima fro
de montaa subhmedo, una flora de tundra y fauna adaptada a la altura.
Jalca o Pramo: Regin altoandina del norte del Per por encima de los 3500 msnm como
promedio, con clima de montaa hmedo y una flora de pramo.
Serrana esteparia: Situada en el flanco occidental de los Andes por encima de los 1000
msnm como promedio, limita con la Puna, con clima semirido y vegetacin de estepa.
Yungas: Situada en el flanco oriental de los Andes justo por encima de la llanura amaznica,
desde los 500 hasta los 3,800 msnm y con ecosistemas variables que van desde la selva
alta clida, nubosa, densa y lluviosa, hasta la serrana de humedad estacional, fra y parcialmente
boscosa.
Bosques y valles secos: Sectores de los Andes peruanos presentan el ecosistema de Bosque
seco (sin lluvias la mayor parte del ao) especialmente en el norte del pas, donde destaca la
ecorregin del Bosque seco del Maran. Tambin son secos los valles de Hunuco (ro Huallaga),
Tarma, Mantaro, Apurmac, Pampas y Urubamba.
Cultura andina[editar]
Artculo principal: Cultura del Per
Se considera que el Per es uno de los siete pases que tiene una cultura originaria y capaz de una
gran biodiversidad, con desarrollo neoltico independiente que aparece hace ms de 5,000 aos con el
desarrollo de la agricultura (papa, achira), ganadera (auqunidos), cermica y construccin de
viviendas; lo que llevara al desarrollo paulatino de las culturas preincas. El advenimiento del Imperio
incaico fij en los Andes peruanos el centro de su desarrollo cultural que se extendi por la mayor parte
de la cordillera de los Andes. Los actuales descendientes de los antiguos peruanos han heredado y
evolucionado la milenaria cultura andina a travs de infinidad de manifestaciones artsticas como la
msica, cermica, textiles, danzas, creencias, uso de lenguas nativas, el cultivo de especies
autctonas, la crianza de animales, etc.
Se considera a los Andes peruanos como la zona nuclear andina, donde se dieron los ms altos
niveles de desarrollo poltico, econmico y social. Una de las caractersticas notables es la constante y
total interdependencia econmica y social de todas las regiones que constituyen el rea,
especialmente en la relacin marcordillera, esta relacin se expresa en el permanente
desplazamiento de corrientes de poblacin hacia distintas direcciones y especialmente en los ejes
transversales costeoserranos. Una de las unidades integradoras en la formacin de la poltica y la
cultura fue la expresin de la cultura Chavn.
1. Ltico
2. Arcaico
3. Formativo
4. Desarrollo Regionales
5. Imperio Wari
6. Reinos confederados
7. Inca.
Vase tambin[editar]
Atentamente.
C.C:
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