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HOJA INFORMATIVA

AUTOCAD 3D BASICO
Herramientas Bsicas:
1.- SOLIDOS 3D.- Esta herramienta nos brinda Objetos Bsicos 3D, como es el
Rectngulo, el Cilindro, Cono, Esfera, Pirmide
PRISMARECT (comando). Crea un prisma rectangular slido 3D, en forma de
cubo.

CILINDRO (comando). Crea un cilindro slido 3D.

En la ilustracin, el cilindro se ha creado usando un centro (1), un punto en el radio


(2) y un punto para la altura (3)
CONO (comando). Crea un cono slido 3D.

Crea un slido 3D con una base circular o elptica que se inclina simtricamente
hacia un punto o una cara plana circular o elptica
ESFERA (comando). Crea una esfera slida 3D.

Puede crear una esfera precisando el centro y un punto del radio.


PIRAMIDE (comando). Crea una pirmide slida 3D.

Por defecto, una pirmide se define por el centro del punto base, un punto en
mitad de la arista y otro punto que determina la altura.
2.- EXTRUSION (comando). - Crea un slido 3D a partir de un objeto que encierra
un rea o una superficie 3D a partir de un objeto con extremos abiertos.

Los objetos se pueden extruir de forma ortogonal desde el plano del objeto de origen,
en una direccin especificada o a lo largo de una ruta seleccionada. Tambin puede
especificar un ngulo de inclinacin.

3.- REVOLUCION (comando). - Crea una superficie o un slido 3D mediante el


barrido de un objeto en torno a un eje.

Especifica un objeto ya existente para utilizarlo como eje. La direccin del eje
positivo va desde el punto final ms prximo al ms lejano de este objeto.
4.- SOLEVACION (comando). - Crea un slido o superficie 3D en el espacio entre
varias secciones transversales.

Crea una superficie o un slido 3D mediante la especificacin de una serie de


secciones transversales. Las secciones transversales definen la forma del slido o
superficie resultante. Debe especificar al menos dos secciones transversales.

5.- BARRIDO (comando). - Crea un slido o una superficie 3D mediante el barrido


de un objeto o un subobjeto 2D a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.

Los objetos de extremos abiertos crean superficies 3D, mientras que los objetos
incluidos en un rea se pueden definir para crear slidos o superficies 3D.

6.- PRESIONARTIRAR (comando). - Modifica dinmicamente los objetos por


extrusin y desfase.

Obtenga informacin visual a


medida que mueve el cursor
despus de seleccionar un
objeto 2D, un rea definida por
un contorno cerrado o una cara
de un slido 3D. El
comportamiento al pulsar o tirar
responde al tipo de objeto que
se selecciona para crear
extrusiones y empalmes. En
este ejemplo, se tira del rea
entre dos polilneas para crear
un slido 3D.
Imgenes