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MATERIAL DE APRENDIZAJE TEMA 2 TEORA DEL COLOR

En el fondo del ojo (retina) existen millones de clu- las


(papilitas) especializadas en detectar distintas
longitudes de onda procedentes de nuestro entor-
no.
Estas maravillosas clulas, principalmente los
conos y los bastoncillos (llamados as por su forma),
recogen las diferentes partes del espectro de luz
solar y las transforman en impulsos elctricos, que Los bastones y conos son indispensa-
sonenviadosalcerebroatravsdelosnerviospti- cos. bles mutuamente pues el ojo humano no
El cerebro es el encargado de crear la sensacin del es capaz de percibir un color si la ilumi-
color realizando una asignacin de un color a cada nacin no es abundante pues con poca
longitud deonda visible(coloracin). iluminacin registra el entorno en
blanco ynegro.

Fue Isaac Newton (1641-1727) quien tuvo


las primeras evidencias (1666) de que el
color no existe. Encerrado en una pieza
oscura, Newton dej pasar un pequeo
haz de luz blanca a travs de un orificio.
Intercept esa luz con un pequeo cristal,
un prisma de base triangular, y vio
(percibi) que al pasar por el cristal el
rayo de luz se descompona y aparecan
los seis colores del espectro reflejados
en la pared donde incida el rayo de luz
original: rojo, anaranjado, amarillo,
verde, azul, ail yvioleta.

El color es pues un hecho de la visin que resulta de


las diferencias de percepciones del ojo a dis- tintas
longitudes de onda que componen lo que se
denomina el "espectro" de luz blanca reflejada en
una hoja de papel. Estas ondas visibles son
aquellas cuya longitud de onda est comprendi- da
entre los 400 y los 700 nanmetros; ms all de
estos lmites siguen existiendo radiaciones, pero
ya no son percibidospornuestra vista. LISTA DE COTEJO
Un aspecto importante de la teora del color saber la diferencia entre el color luz (el que proviene de una fuente
luminosa coloreada) y el color pigmento o color materia (leo, tmpera, lpices de color, etctera).

M
R G K C
Y
B

Colores aditivos son por ejemplo los de los focos de Colores sustractivos son los que usa por ejemplo un
un escenario que se usan para conseguir una ilumi- pintor de paredes para mezclar los colores y son a los
nacion de un color concreto. Tambien los que usan que nos referiremos en dibujo. La suma de los tres es
las pantallas, mirando con una lupa la pantalla de un el negro, la ausencia de t odos el b lanco (el papel).
ordenador o de u na t ele se pueden ver puntos d e Tambien son los que se usan en una imprenta. Miran-
color rojo, verde y azul (RVA o RGB en ingles). La suma do con una lupa una revista en color se pueden ver
de los tres es el blanco, la ausencia de todos el negro puntos de color cian, magenta y amarillo. Tambien se
(la oscuridad). ven puntos d e color negro. Las imprentas usan el
negro ademas de los t res colores primarios p orque
las letras s on habitualmente d e ese color ( CMAN o
CMYK en ingles).
Modelo RYB

Los colores primarios son aquellos colores que no


pueden obtenerse mediante la mezcla de ningn otro,
por lo que se consideran nicos. Tres son los colores que
cumplen estas caractersticas: amarillo, magenta y cyan.

Para el estudio de artes plsticas son el rojo fuego, azul


ultramar y amarillo aun que este ultimo es impresiso al
momento de querer hacer una impresion de calidad,
es solo aplicado a las artes.

Modelo RGB = Color Luz Modelo CMY


Azul + Verde = Cian
Verde + Rojo = Amarillo
Azul + Rojo = Magenta
Modelo CMYK = Color Pigmento
Amarillo + Cian = Verde
Amarillo + Magenta = Rojo
Magenta + Cian = Azul

Modelo RYB = Color Pigmento


Amarillo + Rojo = Naranja
Rojo + Azul = Violeta
Azul + Amarillo = Verde anaranjado
verde

Los colores secundarios verde, naranja y violeta prpu-


ra- son la combinacin de dos colores primarios mezcla-
dos en partes iguales. Esto hace los colores secundarios
ms complejos y verstiles que los primarios. Los colores
secundarios funcionan bien cuando se usan uno con otro
o en combinacin con los primarios. Debido a su intensi- violeta
dad, los colores secundarios se usan frecuentemente para
acentuar, especialmente con colores neutrales.
naranja amarillo

rojo amarrill
anaranjad o
Los colores intermedios o terciarios, son los que se obtie- o verdoso
nen mediante la unin de un color primario con uno
secundario, por ejemplo, el color resultante de la mezcla
del amarillo (color primario) con el verde (color secunda-
rio). El color resultante ser considerado un color inter-
medio, y estar compuesto por pigmento amarillo y verde
a partes iguales.

En la denominacin de estos colores intervienen los dos rojo violet azul verdoso
colores utilizados en su composicin. Primero citaremos
el color primario, y a continuacin el secundario. Por
ejemplo: Amarillo-verdoso, Rojo-anaranjado
azul violeta
Munsell cre un rbol en que los colores se distribuan por ramas en orden de saturacin o pureza. Y donde
las ramas pueden ser de distinta longitud, por ejemplo, la rama del amarillo es muy larga, y la del naranja,
mucho ms corta.

En sentido vertical, el rbol se segmenta en


diez intervalos que van del 0 (negro puro,
abajo) al 10 (blanco puro, arriba). Las ramas se
dividen en segmentos, desde cero en el centro
para los colores neutros (gris) hasta 20 o ms.
Como la escala no tiene lmites, incluso los
materiales fluorescentes encuentran su lugar.

Los colores de Munsell se especifican


mediante la notacin HV/C, donde H es hue o
matiz, V es el valor y C es el croma o la satura-
cin. Para facilitar la lectura de las especifica-
ciones, el nmero del color se acompaa de
En la figura, los
la(s) inicial(es) del primario adyacente. As un
fragmentos rojo intenso sera 5R 5/16. La notacin vara
bidimensionales
del modelo
para los neutros: el color es N y la saturacin
permiten asimilar se omite, de modo que una tinta negra sera
la lgica
de la distribicin
N1 /.
de los colores
El arbol de Munsell ha demostrado su eficacia
en los mbitos de la manufactura, el arte, la
ilustracin y el diseo, y en l se basan
muchos sistemas industriales de especifica-
cin cromtica estndar. Su principal incon-
veniente es que la seleccin de los colores
reales del rbol obedece tanto a la subjetivi-
dad de Munsell como a su mtodo cientfico.
Las propiedades del color son bsicamente, elementos
diferentes que hacen nico un determinado color, le hacen
variar su aspecto y definen su apariencia final. Ellas estn
basadas en uno de los modelos de color ms aceptados
actualmente, realizado por Albert Mnsell en 1905.

Es la cualidad por la cual diferenciamos y damos su


nombre al color. Es el estado puro, sin el blanco o el negro
agregados, y es un atributo asociado con la longitud de
onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. Es Por ejemplo, mezclando el rojo y el amarillo en diferen-
la sumatoria de longitudes de onda que puede reflejar una tes proporciones de uno y otro, se obtienen diversos
superficie1. matices del anaranjado hasta llegar al amarillo. Lo
mismo sucede con el amarillo y el verde, o el verde y el
El matiz nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere azul, etc.
al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del
crculo cromtico, por lo que el verde amarillento y el verde
azulado sern matices diferentes del verde.

Es un trmino que se usa para describir cuan claro o cuan Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resulta-
oscuro parece un color y se refiere a la cantidad de luz per- do un azul ms claro, es decir, de un valor ms alto. A medida
cibida. Independientemente de los valores propios de los que a un color se le agrega ms negro, se intensifica dicha
colores, pues stos se pueden alterar mediante la adicin oscuridad y se obtiene un color de un valor ms bajo.
de blanco que lleva el color a claves o valores de luminosi-
dad ms altos, o de negro que los disminuye.
Valor alto Valor bajo
Igualdad en
claro oscuro
valor lumnico
Los colores que tienen un valor alto (claros), reflejan ms
luz y los de valor bajo (oscuros) absorben ms luz. Dentro
del crculo cromtico, el amarillo es el color de mayor Dos colores diferentes (como el rojo y el azul) pueden llegar
luminosidad (ms cercano al blanco) y el violeta el de a tener el mismo valor, si consideramos el concepto como el
menor (ms cercano al negro). mismo grado de claridad u oscuridad con relacin a la misma
cantidad de blanco o negro que contengan, segn cada
caso.

Este concepto representa la viveza o palidez de un color,


su intensidad, y puede relacionarse con el ancho de banda
de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del
espectro estn completamente saturados. Un color inten-
so es muy vivo, cuando ms se satura el color, mayor es
la impresin de que el objeto se est moviendo. Por ejemplo, decimos un rojo muy saturado cuando
nos referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos
Esta propiedad diferencia un color intenso de uno plido. referimos a los tonos de un color que tiene algn valor
Se puede concebir la saturacin como si fuera la brillantez de gris, o de algn otro color, los llamamos menos
de un color. Tambin sta puede ser definida por la canti- saturados.
dad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms La saturacin del color se dice que es ms baja cuando se
neutro es, menos brillante o menos saturado es, y por lo le aade su opuesto o complementario en el crculo crom-
tanto, menos vivo. Cualquier cambio hecho a un color tico, ya que se produce su neutralizacin. Basndonos en
puro, automticamente baja su saturacin. Cada uno de estos conceptos podemos definir un color neutro como
los colores primarios tiene su mayor valor de intensidad aquel en el cual no se percibe con claridad su saturacin.
antes de ser mezclados con otros. La intensidad de un color est determinada comnmente
por su carcter de prendido o apagado.
Cuando hacemos mencin al trmino acromtico esta- Blanca
1
mos hablando de los niveles de grises que existen entre el Alta
blanco y el negro. En la escala podemos hablar de 9 nive- Claridad 2 Clave Alta
les que comenzarn con el blanco y finalizarn en el
negro. Claro 3
En los tres primeros niveles nos encontraremos con la
escala de ms alto valor y en los tres siguientes hablare-
Claridad
Baja 4
mos de la escala intermedia o de valor mediano, los
ltimos tres sern los que pertenezcan a la escala de Media 5 Clave
menor valor. Intermedia
Cuando necesitamos realizar un dibujo en blanco y negro, Profundidad 6
poder provocar los efectos de luz y sombra, es necesario Alta

realizar una valoracin utilizando la escala acromtica de Profundidad 7


forma que los contrastes de luz y sombra sean los perse-
guidos, por lo cual resulta evidente que tendremos que Profundidad 8 Clave Baja
utilizar la escala de grises. Baja

Baja 9
Tonos Bajos RuedaAcromtica

Media

Tonos Altos

Transferencia del color a tonos de grises


Monocromtica

Tonos Bajos

Media

Cuando utilizamos o hablamos de la escala


Tonos Altos
monocromtica estamos haciendo referencia a un solo color,
y las variaciones se producirn debido a los niveles de
valoracin y saturacin. La escala monocromtica de un
color, por ejemplo el azul, se refiere a todos los diferentes
matices que podemos encontrar dentro de este color. Los
diferentes matices se consiguen combinando el color con
el blanco en diferentes grados. Cuando realizamos un
diseo este tendr mayor unidad crom- tica si utilizamos para
valorarlo una escala monocromtica.
El crculo cromtico tambin llamado crculo de matices,
rueda cromtica o rueda de color es el resultante de
distribuir alrededor de un crculo, los diferentes colores
que conforman el segmento de la luz visible del espectro
solar, descubierto por Newton, y manteniendo el orden
correlativo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul ultramar y
violeta.

Rueda cromtica de los artistas pigtoricos


Azul ultramar - Rojo Fuego - Amarillo

El crculo cromtico ms comn el usado por los artistas pictricos se basa en el rojo, amarillo y azul, el
sistema sustractivo imperfecto que suelen adoptar los profesionales que trabajan con pintura, tejidos u otros
materiales reflectores. Los colores primarios de la rueda se combinan tambin con los secundarios, cada
uno de los cuales representa una combinacin de primarios adyacentes. Tambin se incluyen seis terciarios,
con los que se obtiene un total de 12 colores.

La rueda de procesos basada en el modelo CMYK, de


la impresin grfica muestra las mezclas de tinta cian,
magenta y amarilla. Al contrario que otras ruedas sus-
tractivas, esta muestra un espectro completo de colores,
incluidos el rojo, el verde, y el azul (RGB) como secunda- CYMK
rios relativamente puros.
Una rueda de color bsicamente ordena de f orma
secuencial l a progresin d e los colores q ue f orman el
espectro visible, desde el rojo hasta el violeta.

En color, armonizar significa coordinar los d iferentes


valores q ue e l color adquiere en u na composicin, es
decir, cuando en u na composicin t odos los colores
poseen una parte comn al resto de los colores compo-
nentes. La armnia son las combinaciones en las que se
utilizan modulaciones de un mismo matiz, o tambin de
diferentes m atices, pero q ue mantienen una cierta rela-
cin con los colores elegidos.

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