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BILLAR

DIEGO MARMOLEJO

CENTRO DE APRENDISAJE SENA


DEPORTE DE ESTRATEGIAS
CALI
2017
CONTENIDO

Pg.

INTRODUCCION.2

1. HISTORIA DEL BILLAR..3


1.1 QUE ES EL BILLAR....4
1.2 COMO SURGIO5
1.3 ESTRTEGIAS DE JUEGO .6
1.4 QUE ES UNA CARAMBOLA....7

2. FORMAS.8
2.1 JUGADAS9
2.2 TORNEO10

3. BILLAR A TRES BANDAS.....11


3.1 MODALIDA.12
3.2 BILLAR JUEGO O DEPORTE?........ ..13

BIBLOGRAFI..14

ANEXOS A ESQUEMA DE ILUZTRACION.15


INTRODUCCION

El presente trabajo, est orientado al uso correcto de las tcnicas del billar
De dnde provino, estrategias de juego para un mejor aprendizaje.
Es realizado actualmente indagando en los diferentes medios de comunicacin
Y archivos de los cuales pudiramos obtener la informacin pertinente para analizar
la tica profesional y poder explicar con casos reales este juego.

2.
Historia del billar

Los inicios del billar se remontan a culturas tan antiguas como Grecia y Egipto,
pero es en la Europa del siglo XVIII cuando empieza a tomar la forma del
juego que se conoce en la actualidad. El nombre al parecer proviene de la
palabra francesa bille, traducido por bola. Existen dos teoras sobre su
creacin, la escuela francesa afirma que el juego fue creado por Henry
Devigne, un artesano de la corte de Luis XV, mientras que la tradicin inglesa
asegura que su legtimo inventor fue Bill Yar. En 1825 se celebr el primer
campeonato oficial de billar en el Reino Unido, y en 1835 el galo Gaspar
Gustave de Coriolis escribe "Teora matemtica del juego de billar" obra que
permite el descubrimiento de la trayectorias parablicas por ataque no
horizontal.
El primero de todos los juegos de billar es el llamado francs o de carambola,
que se juega con dos bolas blancas y una roja, o bien una blanca, una
amarilla y una roja. Los jugadores tiran estratgicamente con las bolas blancas
(o amarilla y blanca), y la carambola consiste en golpear con la bola jugadora a
las otras dos. La consecucin de carambola vlida da derecho a seguir tirando;
en caso de fallo, pasa el turno al otro jugador, que tira con la blanca contraria a
la que us el anterior.
Otra de las categoras de billar ms populares es la de billar americano,
tambin conocida como pool. En este caso, la mesa tiene 6 agujeros
o troneras, cuatro en las esquinas y dos ms en el centro de cada uno de los
lados largos de la mesa. En ellos deben introducirse las bolas siguiendo las
reglas especficas de cada juego. Los juegos de pool suelen contar con 15
bolas numeradas del 1 al 15, siendo las 7 primeras conocidas como lisas, ya
que se colorean de manera uniforme a lo largo de toda la bola, utilizando un
color diferente para cada una de ellas. Las 7 ltimas se conocen como rayadas,
utilizando los mismos colores que las bolas lisas en el mismo orden,
distinguindose por la forma en que es aplicado el color en una banda
alrededor de la bola. La bola 8 posee el color negro, siendo el nico que no se
repite en el conjunto, aplicado a toda la bola a la manera de las bolas lisas. El
simple hecho de introducir la bola blanca o no tocar la bola 8 cuando solo
sobran esas dos, o sacar la bola 8 fuera de la mesa o embocar la bola 8 en una
tronera diferente a la anunciada, es una prdida automtica del partido para
quien haya cometido la falta.

3.
QUE ES EL BILLAR

El billar es un deporte de precisin que se practica impulsando con un taco un nmero


variable de bolas (antiguamente de marfil), en una mesa con tablero de pizarra forrada de
pao, rodeada de bandas de material elstico y con troneras o sin ellas. Tuvo la carta
olmpica para los Juegos Olmpicos de 2004, aunque no lleg a ser incluido en ellos.
Existen muy diferentes variantes:

El billar francs1 o de carambolas.

El billar ingls2 o:

1. pool 51.

2. snooker.

El billar americano o pool (llamado tambin de troneras o buchacas).

El billar espaol o Spanish pool

El bumper pool3 (no es una variacin del pool, sino una mezcla entre el billar y
el pinball).

El billar italiano o de quillas.

El billar belga4 o pirmide.

El billar hind o Pool hind.


4.

COMO SURGIO

Su origen no est claro, pero se sabe que Cleopatra ya lo


practicaba en el siglo I a. C. Entonces se jugaba en el suelo,
costumbre que se sigui hasta el siglo XV. La mesa de billar
la ide en 1469 el ebanista de Luis XI de Francia, Henri
de Vigne, pensando en la comodidad del juego. Se hizo tan
popular que Mara Estuardo, reina de Escocia, durante su
cautiverio y antes de ser ejecutada por orden de Isabel I de
Inglaterra se quej amargamente de que su enemiga le hubiera
retirado de la celda una mesa de billar, para privarla de una de
sus aficiones.
Desde 1825 existi un campeonato mundial en Inglaterra. El
primer campen fue John Carr, pero el que ms celebridad
adquiri fue monsieur Mingaut, quien invent el retroceso de la
bola. Mingaut adquiri la habilidad en la crcel, donde instal
una mesa de billar
5.
ESTRATEGIAS DEL BILLAR

Cuando hablamos de juegos de billar, hay dos tipos principales de estrategias: la


estrategia ofensiva y la defensiva. Como muchos jugadores de billar reivindican que la
estrategia ganadora en el billar es una combinacin de estas dos estrategias, este
artculo te ayudar a entender cada una de las estrategias, de modo que puedas
usarlas en tus partidas.

Juego seguro

La estrategia de juego defensivo en el billar significa jugar seguro. De


acuerdo con la mayora de profesionales del billar, las claves del xito
en la mayora de juegos de billar incluyendo bola 8, bola 9 y billar
libre son la habilidad ofensiva, sabiendo cmo manejar tiradas
difciles y la capacidad de jugar seguro.
Estrategias defensivas: se caracteriza en no realizar riesgos innecesarios. Este tipo de estrategias
permiten ganar tiempo, para idear la estrategia defensiva que gane a la estrategia del nivel.
Hacer difciles los tiros fciles del rival le har ponerse nervioso, y ganaremos terreno. Pero,
antes de triunfar con este tipo de estrategias, hay que conocer bien el juego, pues si es muy
evidente, lo que hacemos puede afectar nuestro juego, negativamente.

Estrategias ofensiva: Si se conocen bien, lograremos equilibrar los tiros del rival y ponerlos a
nuestro favor. Tampoco corremos muchos riesgos, y es bsico para lograr la victoria. Este tipo

De estrategias nos permite realizar jugadas ms espectaculares, por esto son consideradas ms
importantes que las anteriores.

Combinar la seguridad con estrategias de billar ofensivos

Defensivo en un primer momento. Puesto que la estrategia ofensiva,


la creacin de tiradas y la introduccin de las bolas son ms evidente para el espectador,
mucha gente cree por error que el juego ofensivo tiene ms importancia. Sin embargo, los
jugadores de billar expertos saben cmo combinar el juego seguro con su estrategia de billar
ofensiva de modo que parece una parte natural del juego. Jugar al billar usando una estrategia
defensiva te permite tener ms Cuando uno analiza las partidas de billar profesionales, puede
observar la aplicacin de una estrategia de billar tiempo para planear tu estrategia ofensiva
conteniendo los ataques de tu oponente. Jugar seguro puede tener un efecto negativo sobre el
juego mental de tu oponente, que te dar una ventaja significativa que finalmente podra
conducirte a la victoria.

La mejor estrategia de billar sera combinar la estrategia ofensiva y la defensiva. No slo te da


el beneficio del juego defensivo, sino que adems confunde a tus oponentes, les hace cometer
ms errores y, en conclusin, har que ganes cada vez ms partidas de billar.

La absorcin de estos consejos sobre la estrategia de billar te puede llevar a un estado de


relajacin, ya que tienes un plan. Si ests en calma, te sentir ms seguro en tus decisiones.

Ser ms suave en golpear la bola y como resultado meter ms bolas. Cuando te preparas,
obtienes una ventaja, esta ventaja hace toda la diferencia

Tienes una visin clara de tu juego o se trata de slo una fantasa? Hay una diferencia entre
una visin y una fantasa. Una visin es muy detallado y tiene metas especficas para su
realizacin. Una fantasa es otra Su visin es tan real como t lo hace - ni ms ni menos.
6.

QUE ES UNA CARAMBOLA

Carambola
Las mesas de carambola son mesas sin agujeros.

Mesa de carambola original o clsica: mesa con el tapizado verde y el borde de


madera.

Mesa de carambola innovadora o moderna: mesa con el tapizado azul y el


borde de madera.
Pool
Las mesas de pool tienen seis agujeros, cuatro en las esquinas y dos en la mitad de los
dos lados ms largos.

Mesa de pool clsica: mesa con el tapizado verde manzana o derivados, los
bordes de madera y en las zonas del borde pegadas a los agujeros una lmina de
metal.

Mesa de pool clsica.

Mesa de pool neoclsica: mesa con el tapizado verde ligeramente ms oscuro


que en la mesa clsica, los bordes de madera y en las zonas del borde pegadas al
agujero; esa zona en concreto puede estar pintada de negro o bien, no tener nada
especial respecto al resto del borde. Tambin todo el borde puede estar recubierto con
el tapizado verde.
Mesa de pool de alta tecnologa: mesa con el tapizado azul y el borde de metal.

Mesa de pool de alta tecnologa.

Mesa de pool cosmopolitana: mesa con el tapizado rojo y el borde de madera;


existe otra variante que consiste en el borde interno de metal, el externo de madera y
con la posibilidad de estar recubiertas con una lmina de metal las cuatro esquinas.
Mesa de pool moderna: mesa con el tapizado azul y los bordes de madera; estos pueden tener
pintados de negro los sitios del borde pegados a los agujeros.
7.
FORMAS DE JUGAR

Formas de jugar al billar

El tipo de juego ms popular en Espaa es el estilo Bola 8. En esta


modalidad, se utilizan las 15 bolas del billar. Es un juego para dos
jugadores o equipos. Cada equipo debe introducir las bolas que le
corresponden (lisas o rayadas), y posteriormente introducir la bola 8 (o
negra) para ganar el juego. Existe una pequea variante y es que a la
hora de meter la bola negra, hacerlo a tres bandas, esto quiere decir que
dicha bola ha de tocar dos bandas antes de tocar en dicha bola. Cada
jugador deber golpear la bola blanca y esta consecutivamente deber
golpear el tipo de bola de cada equipo, de lo contrario perder su turno
en la mesa, dndole la oportunidad al contrincante de golpear dos veces
consecutivas. Cuando un jugador ha metido todas sus bolas, deber de
meter la bola negra, una vez llegados a este punto, de deber de
introducir la bola a tres bandas a una banda, segn acuerden los
jugadores.

El billar americano es el estilo ms popular de juego de billar en Estados


Unidos, se usan nueve bolas numeradas y el mtodo de juego consiste
principalmente en que la bola que hace los toques, normalmente la de
color blanco y sin nmero, debe dar a la bola con el nmero ms bajo, que
es la que debe entrar en la cuna. Se debe de repetir esta jugada de forma
ascendente. Si por causas del juego, una u otras bolas de rango superior
entran en la tronera, los puntos se mantendrn siempre y cuando la bola
que realiza los toques haya tocado primero aquella que estuviese en
turno para entrar.

El jugador seguir tirando mientras no falle, como es obvio, el jugador


que logre ms puntos gana la partida.

8.
JUGADAS

Bolas de billar (pool).


El juego se basa en los choques de las bolas entre s y con las bandas. La jugada
comienza impulsando una de las bolas con el taco, el cual lleva adosada en su extremo
anterior una suela de cuero, encargada de trasmitir el movimiento a la bola. Esta suela se
recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante. (Tiza)
Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintticos con cualidades elsticas
semejantes a las del marfil.
Bola 8 libre: Es una variante del pool continuo, de hecho es una modalidad
hbrida entre el bola 8 y el pool continuo; se basa en que el primero en colar ocho
bolas (cualquiera [incluso la bola negra, aqu es una bola cualquiera] salvo la
blanca obviamente), se proclama ganador. La regla de victoria es aceptada
cuando al golpear la ltima bola y hace blanco, si sta golpea a la negra y encesta
no se aplicar la norma de situacin de la negra y el tirador es victorioso.

Rotacin: Las bolas deben ser golpeadas en orden numrico ascendente. Cada
bola vale en puntos su nmero impreso. Gana quien tenga ms puntos al final, o bien
puede ser victorioso quien llegue primero a 61 puntos, pues la suma de los nmeros
de cada bola es igual a 120 puntos, siempre y cuando se acuerde de jugar las partidas
sin "las malas". Jugar "con malas" es una regla opcional, donde la persona que taca la
bola y golpea una bola que no corresponde al orden, dicho valor de la bola golpeada le
ser restado al valor en puntos de las bolas entroneradas legalmente; as mismo, si el
jugador entronera la bola blanca o la saca de la mesa sin hacer contacto con ninguna
de las bolas, se le restar el puntaje correspondiente a la bola de menor valor.
Ejemplo: si sobre la mesa la bola de menor valor es la nmero 2, y el jugador golpea la
bola 14, obtiene 14 malas o puntos malos. Los puntos malos no son acumulables,
siempre y cuando el jugador adversario tambin cometa la misma falta golpeando una
bola que no corresponde. El valor de esa bola golpeada por el adversario le ser
restado al jugador que en principio cometi dicha falta. Partiendo del ejemplo anterior,
se sabe que el jugador ya tena 14 malas o puntos malos, si el adversario entroner la
bola blanca sin hacer contacto con ninguna bola, y sobre la mesa la bola de menor
valor era la bola 10, el jugador que tena 14 malas ahora solamente quedar con 4.
Esta modalidad es opcional en partidas fuera de competencias oficiales, reemplazando
la penalidad de que el jugador adversario podr acomodar la bola blanca en cualquier
lado de la mesa.

Billar Ingls (Pool 51)


Esta modalidad de juego es muy parecida al billar americano, la nica diferencia
es que, en vez de bolas rayadas y lisas, se utilizan bolas rojas y amarillas para
determinar qu grupo de bolas le corresponde a cada jugador (2 jugadores por
partida o 2 equipos). Tambin es conocido como pool
9.
TORNEOS

Reglamento de evento deportivo


Un evento de carcter oficial deber ser convocado por la federacin nacional de billar, por
las ligas departamentales o por los diferentes clubes afiliados a las ligas. Para el desarrollo
de estos eventos de carcter oficial son necesarias una serie de condiciones que van
desde un buen escenario deportivo con implementacin adecuada hasta las personas que
hacen posible el evento, el escenario deportivo es el saln en el que se desarrollan los
eventos o torneos oficiales.
Las condiciones mnimas para que un torneo se desarrolle adecuadamente son:
Una zona de juego exclusiva para los deportistas, rbitros y jueces. Esta zona debe estar
debidamente iluminada y separada del pblico y se compone de los siguientes elementos:
la mesa de juego, un rea de ubicacin de los deportistas y mesa de control donde se
ubica al juez auxiliar. El rbitro podr circular libremente por esta zona.
La mesa de juego debe estar separada de los otros elementos de la zona a una distancia
mnima de un metro con cincuenta centmetros.
Las personas que participan en el desarrollo de estos eventos son:
Un director deportivo, un director de juzgamiento, los rbitros, los jueces auxiliares y los
deportistas.

1 tiro de arrime
2 reglas bsicas de juego
2.1 billar pool bola nueve
2.2 modalidad de carambola libre
2.3 modalidad de carambola a tres bandas

Tiro de arrime
Este es el tiro que permite establecer cul ser el jugador que iniciar la partida. Consiste
en colocar la bola blanca en un punto equidistante entre la mosca derecha de salida y la
banda larga. La segunda bola se coloca en el punto equidistante a la mosca izquierda de
salida y su correspondiente banda larga.
Se ubican los dos deportistas que van a disputar la partida frente a cada una de las bolas,
sobre la banda corta de salida, cada uno impacta una bola con el taco en direccin a la
banda corta opuesta a la banda de salida, de tal manera que la bola al impactar la banda
corta opuesta a la banda de salida, rebote y regrese a la banda corta de salida.
Gana el derecho a iniciar la partida el deportista que logre ubicar su respectiva bola lo ms
cerca posible a la banda corta de salida.

Reglas bsicas de juego


Cada una de las modalidades del billar practicadas en Colombia tiene unas reglas bsicas
que deben ser observadas por los deportistas, especialmente, cuando participan en los
torneos oficiales. Estas reglas son:

Billar pool bola nueve

Tiro de arrime: No se puede hacer por doblete, tocar una de las bandas largas o impactar
una de las bolas en la mesa.
Faltas: Son acciones que se contemplan dentro del reglamento como ilegales. stas son
penalizadas de la siguiente manera: el deportista que comete la infraccin o falta pierde su
turno y deber ceder la bola blanca, o tacadora; al adversario, la bola debe ser entregada
por el rbitro al deportista para que ste pueda ubicarla en cualquier lugar de la mesa.
Rompimiento del rombo de bolas numeradas o pia se debe impactar siempre la bola
nmero 1 en primer lugar y como mnimo cuatro bolas numeradas deben hacer contacto
con las bandas. Si se introduce una o ms de las bolas numeradas el tiro es legal. Si la
bola blanca salta fuera de la mesa o es entronerada se comete falta. El deportista que
cometa la falta deber ceder el turno a su oponente.
10.
BILLAR A TRES BANDAS

El billar francs o carambola a un juego deportivo de billar el cual se desarrolla


empleando un taco de billar, 3 bolas nicas entre ellas sobre una mesa de billar sin
bolsillos.
El propsito del juego es emplear la bola asignada al jugador para tocar con ella las otras
dos bolas y hacer una carambola. Esto es, el participante emplea un taco para impulsar su
bola hacia ambas bolas restantes. El hecho que la bola del jugador toque la bola roja y la
bola del contrincante (o en orden reverso la bola del otro jugador y despus la bola roja)
constituye una carambola. Pero como regla general, la cual aade ms dificultad al juego,
la partida incluye en cada turno y tiro el que tres bandas -cualquiera que estas sean- hayan
sido contactadas antes de culminar la carambola.
Se mantiene un marcador, indicando la cantidad de combinaciones completas que se han
logrado. Se juega preferiblemente entre dos personas, pero puede ser jugado por un
practicante o ms participantes.

Segn el Reglamento internacional de carambola de la Unin Mundial de Billar (UMB),


en su captulo 2, artculo 12, se destaca lo siguiente:

1. Las bolas, en nmero de tres, deben ser de cualquier material y color


(generalmente 1 bola roja o guinda y dos bolas blancas, una de las cuales est
marcada con un punto negro de 1 mm de dimetro) previamente autorizados por
la UMB.

2. Las bolas debern ser completamente esfricas y su dimetro, para todas las
modalidades de juego, ser de 61 a 61.5 mm. Cada bola deber tener un peso de
entre 205 y 220 gramos, o algn otro peso autorizado por el comit de la UMB. Sin
embargo el peso no debe exceder de 2 gramos hacia arriba o hacia abajo. 1
Las bolas son de mayor dimetro que las bolas utilizadas en el billar.
Cuando ambas bolas sean blancas, se diferencia una de la otra por una pequea marca
que la identifica, ya sea una lnea negra o una circunferencia o punto negro. Una de estas
bolas pertenece a cada uno de los participantes. Por lo que si la cantidad de jugadores es
mayor a 2, quiz sea preferible que los participantes sean cuatro, puesto que los turnos se
alternan.
Ya que el juego contiene un factor donde el rebote de las bolas sobre las bandas es
importante, es conveniente que las mesas se mantengan en un ambiente estable, no
fluctuante a lo que respecta al clima y humedad, ya que estas variables tienden a afectar
la elasticidad y longevidad del material.
La mesa es rectangular, forrada con pao comnmente de color verde. La mesa no
tiene buchacas, es decir bolsos, y es ms grande que una mesa de billar o pool.
Sus lados se conocen como bandas, por lo tanto hay dos bandas cortas y dos bandas
largas. Las bandas tienen un filo de goma que provee el rebote al instante que las bolas
chocan su trayectoria contra estas. La goma que se encuentra a lo largo de los lados
internos no es visible pues tambin esta forrada con el mismo material que el resto de la
superficie de juego.

La superficie superior de cada orilla de la mesa est constituida por dos texturas que
distinguen los bordes internos (pao), y una parte lisa, dgase madera barnizada. Es en las
superficies lisas donde simtricamente se encuentran incrustados unos puntos de
referencia conocidos como "diamantes", los cuales comnmente son de forma
de romboide, aunque pueden ser crculos. Estos puntos de referencia se localizan
espaciados en una forma equidistante uno del otro.
Los diamantes son empleados en el juego para dirigir la bola controlando su trayectoria. Es
aqu que el entendimiento de ngulos y efectos toma ms relevancia a lo que el juego se
refiere, puesto que la geometra de la posicin de los diamantes referente a la bola del
jugador en turno, como al resto de las bolas, es sopesada dependiendo del tiro. En otras
palabras, el dirigir un tiro hacia un diamante tendr diferentes resultados dependiendo del
ngulo de contacto y de la rotacin que la bola tenga al golpear la banda
El objetivo del juego es el que los jugadores usen el taco para impulsar su bola asignada
con el propsito de hacer contacto con las otras dos bolas en la mesa, pero antes de
culminar con el contacto a la ltima bola, la bola del jugador en turno ha de tocar 3 veces
algunas de las orillas conocidas como bandas.
Por lo que el jugador despus de impulsar su bola podr anotar un punto a su favor si:

Su bola primero toca una de las otras bolas (la otra blanca o la roja) y su bola en
seguida hace tres contactos con una o ms bandas (comnmente 3 diferentes bandas)
antes de hacer contacto con la ltima bola.

O si la bola del jugador despus de ser impulsada por el taco toca una, dos o tres
bandas antes de continuar y tocar las dos bolas consecutivamente.

O si la bola del jugador hace contacto con alguna(s) banda(s), y posteriormente


toca una de las bolas, en seguida toca alguna ms o algunas ms bandas y finalmente
su bola hace contacto con la ltima bola.
En otras palabras, una de las bolas, ya sea la roja o la blanca del contrario, y tres bandas,
sean cualesquiera incluso la misma banda- deben ser tocadas con la bola del jugador en
turno antes de que su bola toque la bola restante.
Si el jugador completa una combinacin, continuar hasta que falle.

11.
MODALIDADES

Todo es billar, pero cada juego tiene lo suyo. Cambia el objetivo, las reglas, la
indumentaria, el tamao de las bolas, el color, los premios Y se mantienen al menos
tres factores: el taco, la tiza y los valores. La grandeza del billar reside tambin en
todas esas variantes de juego.

Modalidad de carambola libre


El tiro de arrime es igual al de las otras modalidades. La tacada inicial de salida deber ser
dirigida hacia la bola roja.
Si en cualquiera de los tiros ejecutados una de las bolas salta fuera de la mesa se
repondrn las tres bolas en los puntos de salida.
Igualmente si la bola tacadora queda en contacto con una o ms bolas, las tres sern
repuestas en los puntos de salida.
Sern faltas y darn prdida del derecho a seguir tacando: tacar con la bola que no
corresponda, impactar ms de una vez la bola con el casquillo del taco durante una misma
ejecucin, tocar cualquiera de las bolas con una parte del vestido, del cuerpo o del taco.
Modalidad de carambola a tres bandas
El tiro de arrime es igual al de las otras modalidades. La tacada inicial de salida deber ser
dirigida hacia la bola roja.
Si en cualquiera de los tiros una de las bolas salta fuera de la mesa, se proceder de la
siguiente manera: Si es la bola roja, se repone en su mosca correspondiente. Si es la bola
con la cual se taca, se repone en el centro de la mesa. Si es la bola del oponente, se
repone en el punto central de los tres de salida.
Si la bola tacadora est en contacto con otra, el deportista decide si desea continuar
tacando de esta forma o pide al rbitro separar las bolas para continuar, si este es el caso,
el rbitro procede as: Si es con la roja, sta ir a su correspondiente mosca y la tacadora
ir al punto central de los tres de salida. Si es con la bola del oponente, sta ir al centro
de la mesa y la tacadora al punto central de los tres de salida.

Pool
El pool americano es probablemente la modalidad de billar ms conocida en el
mundo, sobre todo en su variante ms famosa, el bola 8. Ya sabes, se puede
jugar en mesas se 7, 8 o 9 pies, con bolas lisas y rayadas, y con el objetivo de
entronerar una determinada bola antes que el rival para ganar. Dentro del pool
hay tambin un montn de modalidades distintas, aqu tienes 5 ejemplos.
Snooker
Vuelta a la troneras, a las bolas de colorines y a la mesa enorme, casi como un
campo de ftbol. El snooker es el deporte del pueblo en Inglaterra y cada vez
ms en la comunidad asitica. Se juega en mesa de 12 pies, con 15 bolas rojas
y 6 de colores, ms pequeas que las de pool o carambola, y con troneras
sper reducidas. Si la paciencia no es lo tuyo, mejor evita este juego, porque es
uno de los ms complicados con diferencia. Tambin es el ms meditico y el
que genera ms negocio. Si ganas el mundial de 3 bandas, te llevas 10.000
euros; si ganas el de bola 9, 40.000 dlares (38.000 euros); y si ganas el de
snooker; 300.000 libras (350.000 euros). Cambia la cosa.
Blackball
En Inglaterra se estila mucho el snooker, pero tambin el blackball (pool ingls,
8 ball o pool 51 en Espaa). Lo inventaron para que los que no tenan
paciencia, pudieran disfrutar tambin del billar. Aunque no es de las
modalidades ms fciles: se juega en mesa pequea (parecida a la de 7 pies)
con bolas rojas, amarillas y la negra. La particularidad de este juego es que la
blanca es ms pequea que el resto de bolas, por lo que fsicamente reacciona
de manera distinta a ciertos tiros. En Catalunya hay una gran comunidad de
blackballeros que organizan torneos tan chulos como el Catalonia Pool
Festival:
Pirmide
Y acabamos este repaso de billares con uno menos conocido pero ms
complicado que cualquier otro: el ruso. Russian Pyramid, se llama
tcnicamente el juego que, como el snooker, se practica en mesa de 12 pies,
con bolas ms grandes y todas blancas, excepto la cue ball (que suele ser
granate o amarilla). Las troneras son apenas unos milmetros ms grandes que
las bolas, as que es muy difcil entronerarlas. En funcin de las reglas, hay
pirmide libre, pirmide dinmica o pirmide combinada.

Todo es billar, pero cada jugo tiene diferente tcnica

12.
JUEGO O DEPORTE?

El billar es un deporte de precisin que se practica impulsando con un taco un nmero


variable de bolas (antiguamente de marfil), en una mesa con tablero

El billar francs o carambola a un juego deportivo de billar el cual se desarrolla


empleando un taco de billar, 3 bolas nicas entre ellas sobre una mesa

Billar artstico
El billar artstico es una modalidad de gran dificultad dentro del
deporte Billar de carambolas. En sus inicios era conocido como "fantasa clsica

La mesa para libre (categora Billar)


La mesa para libre es una modalidad del juego billar de carambola o francs. Slo
restringe series en los rincones para lo cual se trazan tringulo

Mesa para los cuadros 47/2 y 47/1 (categora Billar)


Las modalidades del juego de billar 47/2 y 47/1, se utiliza la mesa representada en la
Figura 1. Los cuadritos pequeos exigen el mismo requisito
Snooker (categora Billar)
El snooker es una modalidad britnica del billar para dos jugadores, practicada en una
mesa ms larga delo habitual, que se juega con un taco y 22 bolas:

Bola
contempornea del juego de billar (pool) Bola 10, modalidad pool dentro
del billar Bola de bowling, bola para jugar a bowling Bolas de airsoft, proyectiles

13.

BIBLOGRAFIA

Textos en internet: (s.f.) Recuperado el 28 de julio de 2017


https://es.wikipedia.org/wiki/Billar#Historia

https://es.wikibooks.org/wiki/Billar/Reglamento/Evento_deportivo#Reglas
_b.C3.A1sicas_de_juego

https://www.poolmania.es/es/blog/post/cuantas-modalidades-de-billar-
existen/382
14.
ANEXOS A ESQUEMA DE ILUZTRACION

Bolas de pool en el momento previo al saque


Saln de billar

Tiza usada en los tacos y para marcar.

Bolas de billar (pool). Bolas colocadas para jugar a


la Bola 8

Bolas colocadas para jugar a la Bola 9.


Esquema de bolas colocadas para jugar a la rotacin

Bolas de snooker.

15.

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