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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE INGENIERIA AGRICOLA


ESCUELA PROFESIONAL DE AGRICOLA
AO DEL BUEN SERIVICIO AL CIUDADANO

OPTICA

CURSO:
FISICA GENERAL.

INTEGRANTES:

CHUQUIMANGO SERQUN DANIEL 165094-B


SECLEN SANTA CRUZ WILSON TEOFILO 165100-B
HERRERA DIAZ LUIS ALFREDO 160346-C
PUICON HUAMAN CARLOS ALEXIS 165096-E
DANNY JEFFERSON SUCLUPE VENTURA 165101 I

DOCENTE:

Mag. Lic. MELCHOR SIESQUEN SANDOVAL.

CICLO:
III

LAMBAYEQUE 2017 PERU

FISICA OPTICA P gin0


Contenido
OPTICA.............................................................................................................................2
CONCEPTO DE LUZ....................................................................................................2
a) LONGITUD DE ONDA......................................................................................3
b) AMPLITUD DE ONDA.....................................................................................4
DISPERSIN O DESCOMPOSICIN DE LA LUZ...................................................7
POLARIZACIN DE LA LUZ.....................................................................................8
INTERFERENCIA DE LOS RAYOS LUMINOSOS...................................................9
LENTES...........................................................................................................................9
CARACTERISTICAS GENERALES DE LAS LENTES..........................................10
Centro ptico de la lente...........................................................................................10
Eje o rayo principal...................................................................................................11
Rayos secundarios.....................................................................................................11
Foco o punto focal de una lente................................................................................11
Distancia focal..........................................................................................................11
Doble de la distancia focal........................................................................................12
FORMACIN DE LA IMAGEN DE UN OBJETO A TRAVS DE UNA LENTE...12
IMGENES REALES Y VIRTUALES.......................................................................12
CASOS QUE SE PRESENTAN EN LA FORMACIN DE IMGENES:................18
INSTRUMENTOS DE 2 LENTES..............................................................................20
El Microscopio.............................................................................................................20
El Microscopio de contraste de fase.............................................................................20
ABERRACIONES DE LAS LENTES.........................................................................21
ABERRACIN CROMTICA...................................................................................21
ABERRACIN ESFRICA........................................................................................22
ABERRACIN DE CURVATURA DE CAMPO.......................................................24
ABERRACIN DE DISTORSIN.............................................................................25
PROBLEMAS:..............................................................................................................28

FISICA OPTICA P gin1


OPTICA
CONCEPTO DE LUZ.
La luz es una forma de energa radiante electromagntica que percibimos con el sentido
de la visin.

La luz es la porcin visible de la energa radiante

Se considera a la luz como un fenmeno electromagntico, por lo tanto est constituida


por partculas electromagnticas denominadas fotones que se desplazan a travs del
espacio a una velocidad constante, siguiendo trayectorias rectilneas, con un
movimiento ondulatorio y propagndose en el vaco, en el aire y a travs de todos los
cuerpos transparentes como el agua y el vidrio.

La luz es irradiada a travs del espacio en todas las direcciones. Su movimiento


ondulatorio se propaga en lnea recta y la velocidad de esta propagacin depende de la
densidad del medio transparente que atraviesa

El sol emite energa radiante electromagntica (espectro radiente) compuesta por


energa radiante invisible (luz), y energa radiante invisible como las radiaciones
ultravioleta (U.V.) e infrarroja y otras radiaciones que se grafican en la figura luz 1.

Figura. Luz 1. Se muestran las diferentes longitudes de onda (nanmetros) del


espectro electromagntico. La luz ocupa un pequeo espacio en todo el espectro
radiante.
Como se puede apreciar, la luz ocupa una zona muy reducida en el conjunto de ondas
electromagnticas del espectro total, tambin integrado por un grupo de ondas invisibles
que abarcan, desde un extremo a otro, a los rayos csmicos, rayos gamma, rayos X,
radiacin ultravioleta, rayos infrarrojos, microondas, ondas de TV, de radio, etc.

FISICA OPTICA P gin2


A pesar que estas radiaciones son invisibles al ojo humano, varias de ellas pueden
estimular los componentes fotosensibles del material fotogrfico, como por ejemplo los
rayos X (radiografas), los rayos gamma (gammagrafas), haces de electrones
(fotografas obtenidas con el microscopio electrnico) y las fotografas que se captan
con instrumentos especiales (microscopios y cmaras fotogrficas) que iluminan o
irradian a los objetos con rayos ultravioleta (fluorescencia) o con radiacin infrarroja.

Los fotones son partculas sumamente pequeas, de masa igualmente pequea que no
puede ser medida pero poseedoras de gran energa que, al desplazarse en el espacio lo
hacen de manera ondulatoria y en lnea recta, por lo tanto un rayo luminoso posee las
caractersticas del movimiento ondulatorio.

PROPIEDADES DE UNA ONDA LUMINOSA.


La figura luz 2. nos muestra el esquema de una onda de luz, en el que se observan las
crestas (a) de la onda as como sus valles (b). Se denomina un ciclo de la onda a la
distancia recorrida por el fotn entre dos crestas o dos valles.

Las propiedades de una onda luminosa son:

a) LONGITUD DE ONDA.
Es la distancia que existe entre dos crestas o dos valles sucesivos de la onda luminosa.
Las longitudes de onda de la luz son muy pequeas: Generalmente se miden en
nanmetros (nm) o en angstroms (). Si observamos la figura luz 1. nos percataremos
que las longitudes de onda del espectro radiante visible abarcan entre 400 nm. (Color
violeta) a 700 nm. (Color rojo).

La longitud de una onda luminosa se expresa por la letra griega lambda ().

Existen otras formas de energa radiante que poseen longitudes de onda mucho menores
como la radiacin ultravioleta, los rayos X, la radiacin de electrones, los rayos gamma
y an ms cortas como los rayos csmicos. Entre las formas de energa cuyas longitudes
de onda son ms largas que las de la luz, estn consideradas la radiacin infrarroja
(calrica) y las ondas de radio que suelen medir varios metros de longitud.

Las diferentes longitudes de onda de la luz son percibidas como colores. Esto significa
que cada color observado por el ojo humano o captado por el material fotogrfico
sensible se debe a la estimulacin por una determinada longitud de onda del haz
luminoso.

FISICA OPTICA P gin3


1

FISICA OPTICA P gin4


Un haz de luz blanca es visualizado como tal, cuando lo integran una mezcla uniforme
de rayos luminosos de todas las longitudes de onda.
El ojo humano percibe el color porque la retina contiene dos tipos de clulas nerviosas
fotosensibles conos (perciben colores) y bastones (captan sensaciones de blanco y
negro). Los conos, a su vez, son clulas que dependiendo de la longitud de onda que los
estimula, captan los tres tipos de colores primarios: azul, verde y rojo.

El material fotogrfico sensible (pelculas y papeles) a colores, posee tres capas


sensibles para cada una de estas longitudes de ondas luminosas, por lo tanto debemos
considerar que el espectro visible que capta este material est integrado por los citados
rayos luminosos.

Figura luz 2. Esquema de una onda luminosa mostrando su longitud y su amplitud.

b) AMPLITUD DE ONDA.
Es la distancia que existe entre la parte superior e inferior de la onda (fig. luz 2.) La
amplitud de onda le confiere a un rayo luminoso, la intensidad luminosa o brillantez
sin modificar el color. Esto significa que si un haz luminoso de un color determinado es
ms intenso o ms brillante que otro del mismo color es porque la amplitud de onda del
primero es mayor que la del segundo.

Caractersticas de la luz.
En un determinado medio la luz se desplaza en lnea recta y con una velocidad
constante. La luz se desplaza tambin en un espacio relativamente vaco y en el vaco
total, esto a diferencia de las ondas sonoras y de las ondas de agua que requieren de un
medio material para que puedan existir y desplazarse.

Cuando un rayo luminoso pasa de un medio menos denso (aire, por ejemplo) a otro
transparente de mayor densidad, como el agua, vidrio o plstico, su velocidad
disminuye. Sin embargo, si abandona este medio ms denso y se desplaza nuevamente
en el medio menos denso, recobra su velocidad original. Estos cambios de velocidad
son importantes pues producen una de las caractersticas de la luz: la refraccin.

La luz que se origina de una fuente emisora se desplaza o irradia en todas direcciones.
De tal forma que su energa se dispersa a medida que se aleja de su punto de origen; por
lo tanto, la energa luminosa que incide sobre una superficie situada a cierta distancia
ser menor que la que incide sobre la misma superficie pero situada ms cerca de la
fuente emisora. Este hecho se percibe como un cambio en la luminosidad.
Cuando la luz se desplaza a travs del are suele llegar a la superficie de algn objeto
(fig. luz.3.) y, en ese punto la luz puede ser:

FISICA OPTICA P gin5


Reflejada: Las superficies de los objetos no transparentes reflejan o rebotan la luz.
Radiacin de calor

(a) (b)
Figura luz. 3. a) luz reflejada; b) luz absorbida

Absorbida: Si el objeto es opaco (no transparente), la luz no reflejada en su superficie es


absorbida por el objeto y desaparece. La energa luminosa absorbida se transforma en
energa calrica dentro del objeto.

Transmitida: Si el objeto es transparente, la mayor parte del haz luminoso lo atraviesa y


contina su desplazamiento a travs del mismo.

Figura luz 4. Ondas luminosas transmitidas a travs de un objeto


Transparente.

La energa total de un haz luminoso que llega a un objeto (luz incidente) debe equivaler
a la suma de la energa de la luz reflejada, absorbida y trasmitida.

El material ptico que trasmite los rayos luminosos, de acuerdo a una disposicin y
orientacin definida y regular de sus molculas, se denomina transparente. Si trasmite
la luz pero desordena el trayecto de los rayos y los dirige en todas las direcciones, recibe
el nombre de translcido. Si un material absorbe la mayora de los rayos luminosos se
dice que es opaco.

Haz luminoso

Material translcido
Figura luz 5. Recorrido de los rayos luminosos en un material
Translcido.

FISICA OPTICA P gin6


Cuando un rayo luminoso emitido en un medio de menor densidad incide sobre un
cuerpo transparente de mayor densidad y que posee superficies planas (un vidrio grueso,
por ejemplo) lo puede hacer en varios ngulos de incidencia. Dependiendo del ngulo
de incidencia el rayo luminoso experimenta varios fenmenos:

a) Si lo hace perpendicularmente a la superficie del cuerpo transparente. El rayo


luminoso lo atraviesa sin experimentar ningn tipo de desviacin en su trayectoria
(fig. luz 6a). La modificacin que experimenta es disminuir su velocidad.

La velocidad de la luz es de 300,000 Km/sg en el aire. Al atravesar ese medio


transparente (vidrio) su velocidad se reduce a 200, 000 km./sg. Por lo tanto el vidrio
tendr un poder de refraccin de 1.5 pues el ndice de refraccin se expresa as:
I R = velocidad de la luz en el aire velocidad de la luz en el medio

La cifra expresa la relacin que existe entre la velocidad de la luz en el aire y su


velocidad en el medio transparente utilizado. De la misma manera, se pueden obtener
los ndices de refraccin de una serie de sustancias que se utilizan tanto en microscopa
como en fotografa o en otras actividades en las que se utilizan medios pticos.

A continuacin se muestran los ndices de refraccin de una serie de sustancias


transparentes:

Sustancia
transparente ndice de refraccin
Aire 1.0003
Agua 1.3300

Fluorita 1.4340
Glicerina 1.4700
Aceite de inmersin 1.5150
Vidrio 1.5200
Flint 1.6600
Zirconia 1.9200
Diamante 2.4200
Sulfuro de plomo 3.9100

Tabla 1. ndices de refraccin de diversas sustancias transparentes.

b) El rayo luminoso incide de manera oblicua sobre la superficie, en un ngulo


equivalente a 45o grados o menos. En estas condiciones, el rayo luminoso no
atraviesa el cuerpo transparente, y rebota sobre su superficie, en un ngulo similar
al de incidencia (fig. luz 6b.). A esta caracterstica se le denomina reflexin de la
luz.
b c a b
aire

45o

vidrio

aire c

Fig. luz 6. El esquema representa la trayectoria de tres rayos luminosos que


inciden en la superficie de un cuerpo transparente (vidrio).

Color de un objeto. Si un objeto coloreado, opaco o transparente, es iluminado por un


haz de luz blanca, reflejar o trasmitir nicamente los rayos luminosos que tengan una
longitud de onda similar al del color del objeto. Los rayos luminosos de otras longitudes
de onda que componen el haz de luz blanca sern absorbidos por el objeto.

De la misma manera, si el objeto refleja todas las longitudes de onda del haz luminoso
que incide sobre l, la sensacin de color que percibimos ser el color blanco. En
cambio si absorbe todas las longitudes de onda, la sensacin visual ser la del color
negro.

c) El rayo luminoso incide de manera oblicua sobre la superficie en ngulos mayores a


45o grados. En este caso el rayo luminoso se desva en su trayectoria acercndose
hacia el rayo que incide de manera perpendicular (rayo a o normal) y no se
desva.

Al abandonar el medio transparente y discurrir en el medio de menor densidad, el rayo


luminoso vuelve a desviarse (fig. luz.6c), pero ahora alejndose de la normal. A esta
caracterstica del rayo luminoso se le denomina refraccin.

DISPERSIN O DESCOMPOSICIN DE LA LUZ.


La velocidad de un rayo de luz, en un medio depende de su longitud de onda. Los rayos
luminosos de ondas cortas pierden ms velocidad que aquellos de ondas largas; un rayo
de luz azul se desplaza ms lentamente que un rayo de luz roja, esto significa que el
ndice de refraccin de un cuerpo transparente vara con la longitud de onda del rayo
luminoso que lo atraviese. Por lo tanto,

segn la ley de Snell, los diversos colores de la luz son refractados y desviados en
distinto grado.

3
Esta propiedad por la que las ondas luminosas de diferente longitud, integrantes de un
haz de luz blanca, se desplazan a diferente velocidad en un cuerpo transparente y
experimentan desviaciones en su recorrido en diferentes grados de desviacin se
denomina dispersin o descomposicin de la luz.

Figura luz 7. Dispersin de un haz de luz blanca, al atravesar un


prisma, en rayos luminosos de diferentes longitudes de onda.

El ejemplo ms evidente es el que se produce cuando un haz de luz blanca incide en la


superficie de un prisma. Las diferentes longitudes de onda de los rayos hacen que estos
se refracten y dispersen en ngulos distintos ocasionando que por la superficie opuesta
del prisma emerjan los rayos luminosos de distintos colores. Los rayos violetas y azules
se refractan ms y su grado de desviacin ser mayor que los rayos de color naranja o
rojo (Fig.luz.7.).

POLARIZACIN DE LA LUZ.
La luz irradiada por un cuerpo emisor se desplaza en forma rectilnea en todas las
direcciones del espacio y las ondas luminosas oscilan en todos los planos
perpendiculares a su desplazamiento, es decir, en ngulos rectos con respecto a dichas
trayectorias (fig. luz 8.).

Si en el camino que siguen los rayos se interpone un dispositivo que tenga un arreglo
molecular de sus componentes en forma de rejillas muy finas orientadas en un solo
plano (prismas o filtros de polarizacin), el rayo luminoso que continuar su recorrido
ser aquel cuyo plano de vibracin coincida con la orientacin del dispositivo; en
cambio, los otros rayos luminosos detendrn su trayectoria.

Se afirma que el rayo que contina vibrando, al atravesar la rejilla de polarizacin, es un


rayo luminoso polarizado.

Un haz de luz polarizada esta integrado por rayos luminosos que vibran en una sola
direccin o en un solo plano de polarizacin.
Figura luz 8. Se muestra la manera como se genera luz polarizada.

INTERFERENCIA DE LOS RAYOS LUMINOSOS. Dos ondas luminosas que se


emiten desde un mismo punto y discurren paralelas entre s haciendo coincidir sus
cimas y valles (se dice que las ondas luminosas estn en fase), suman sus intensidades
(brillantez) y al incidir sobre un objeto lo iluminan con mayor intensidad o brillantez
(fig. luz 9a). En cambio, si dos ondas luminosas discurren ligeramente desfasadas, en un
en longitud de onda ( contraste de fases de las ondas luminosas) la intensidad de
ellas se anula, de manera parcial o total, respectivamente (fig. luz 9.b y c) Esto se
traduce en que el objeto iluminado por ellas recibir la mitad de la intensidad luminosa
(1/4 de desfase) o al anularse totalmente (1/2 de desfase) no ser iluminado. A este
comportamiento de dos ondas luminosas desfasadas se le denomina interferencia.

Figura luz 9. Esquemas que representan el recorrido de ondas luminosas cuando


estn en a) fase, b) desfasadas en de longitud de onda y c) en un de longitud
de onda.

LENTES.
Se denominan lentes a ciertos aditamentos transparentes (vidrio, plstico, etc.) que
presentan por lo menos una de sus superficies curvas.
Existen dos tipos de lentes:
Lentes convergentes o positivas. Se caracterizan porque concentran los rayos
luminosos paralelos que se desplazan a travs de ellas, en un punto denominado foco.
Se reconocen como tales porque son ms gruesas en la parte central y ms delgadas en
la parte perifrica. Existen tres clases de lentes convergentes o positivas, como se
muestra en la figura luz 9.

4
(a) (b) (c)
Figura luz 9. Diferentes clases de lentes convergentes: a) biconvexa, b) plana
convexa y c) cncava-convexa (menisco convergente).
Lentes divergentes o negativas. Son las lentes en los cuales los rayos luminosos
paralelos que las atraviesan tienden a dispersarse impidiendo que se constituya un foco:
El foco de estas lentes se forma por la proyeccin virtual de los rayos dispersados, en el
mismo lado de la lente de donde provienen los rayos luminosos. Por esta razn se dice
que es un foco negativo.

Las lentes divergentes se reconocen porque son ms delgadas en la parte central y ms


gruesas en la parte perifrica.

Las lentes negativas son de tres clases, tal como se observa en la figura luz 10.

(a) (b) (c)


Figura luz 10. Diferentes clases de lentes divergentes: a) bicncava, b) plana-
cncava y c) convexa-cncava ( menisco divergente).

CARACTERISTICAS GENERALES DE LAS LENTES.


Los rayos luminosos procedentes de un cuerpo emisor; los reflejados o los trasmitidos
por un objeto iluminado y que se trasladan en el espacio, al incidir sobre la superficie de
una lente biconvexa, le confieren a sta una serie de caractersticas tales como:

Centro ptico de la lente. Se denomina as a un punto situado en el centro de la


lente, sobre el eje principal (fig. luz 11 c.o.). Queda establecido que los rayos luminosos
que atraviesan una lente y pasan por el centro ptico, no se refractan. El requisito
indispensable para que se cumpla esta condicin es que los rayos luminosos incidan de
manera perpendicular sobre la superficie curva de la lente.
Eje o rayo principal. Es la lnea marcada por la trayectoria de un rayo luminoso
que incide perpendicularmente sobre la superficie curva de la lente y la atraviesa por el
centro ptico (a). Este rayo luminoso no experimenta ni refraccin ni reflexin.
Geomtricamente se define como la lnea que conecta el centro de las dos esferas, de
cuyas superficies se originan las dos superficies curvas de la lente (fig. luz 11.). Las
diversas mediciones que se hacen con relacin a las lentes toman como referencia el
eje principal.

(b)

(a
) co
2f f f 2f

(c)

Figura luz.11.- Caractersticas de una lente biconvexa.

Rayos secundarios.
Son todos los rayos luminosos (b y c) que se desplazan en forma paralela al eje
principal de la lente (fig. luz 11.b) y no atraviesan el centro ptico. Todos ellos, en
menor o mayor grado, inciden de manera oblicua sobre la superficie curva de la lente
y, al atravesarla, son refractados. Al emerger y continuar su recorrido cruzan el eje
principal en un punto denominado foco (f).

Foco o punto focal de una lente.


Es el lugar del eje principal en donde los rayos paralelos o secundarios que inciden en
una lente, al ser refractados, convergen en un determinado punto.
Una lente que opera en un medio de igual ndice de refraccin, a ambos lados de ella,
posee dos puntos focales o focos equidistantes del centro ptico de la lente (fig. luz
11). Las lentes positivas tienen focos reales. En este sistema de lentes convergentes el
primer foco ( f ) esta localizado en el espacio enfrente de la lente del lugar donde
proviene el haz de luz, el segundo foco ( f ) est detrs de la lente (fig. luz 11) al lado
de donde se descarga la luz refractada.
En las lentes divergentes los rayos paralelos al eje principal que inciden en una de sus
superficies (lente bicncava) se refractan y emergen de la lente alejndose del eje
principal, por lo tanto, no existe la posibilidad que formen un foco real. Para
representar el foco de esta lente se deben prolongar los rayos refractados hacia el
mismo lado del punto donde se origin la luz. En el punto donde estas prolongaciones
convergen se considera que se forma el foco virtual de la lente negativa.

Distancia focal.
Es la distancia que existe entre el foco y el centro ptico de la lente (fig. luz 11.). Toda
lente al poseer dos focos tambin tiene dos distancias focales, una a cada lado de la
lente.

5
Doble de la distancia focal.
Es la distancia equivalente a dos distancias focales (2f). Tambin existen dos distancias
focales (fig. luz 11) a cada lado de la lente De la misma manera, se pueden sealar sobre
el rayo principal tres (3f), cuatro (4f) o infinitas (nf) distancias focales.

FORMACIN DE LA IMAGEN DE UN OBJETO A TRAVS DE UNA LENTE.


La construccin geomtrica de la imagen de un objeto, cuyos rayos luminosos inciden y
atraviesan una lente debe cumplir las siguientes condiciones:

Desde cualquier punto del objeto O, por ejemplo desde el punto p, se emiten
varios rayos luminosos.

Para que se forme la imagen de ese punto p se trazan dos rayos luminosos que se
desplazan siguiendo dos trayectorias diferentes:

Uno de ellos, paralelo al eje principal, se refracta al atravesar la lente y prosigue


su recorrido para interceder con el foco (f) de la lente y continuar su
desplazamiento, de manera indefinida, al otro lado de la lente.

El otro rayo que parte del mismo punto p incide de manera perpendicular sobre
la superficie de la lente, atraviesa el centro ptico, por lo tanto no se refracta, y
contina su trayectoria.

En el lugar donde los dos rayos se interceptan se forma la imagen del punto p.
Cuando todos los puntos del objeto hayan construido sus correspondientes
imgenes al otro lado de la lente, entonces la sucesin de ellos integrar la imagen
del objeto (fig. luz 12.).

Para que se forme la imagen de un punto de un objeto, los dos rayos luminosos que se
originen del citado punto deben interceptarse al otro lado de la lente.

Formacin de imgenes.
La capacidad de las lentes para formar imgenes, en una serie de instrumentos pticos,
tales como microscopios, lupas, cmaras fotogrficas, telescopios, binoculares, etc.,
depende en gran medida de las caractersticas de los rayos luminosos que incidan en la
lente y la distancia que guarda el objeto con relacin a la lente.
De acuerdo a estos criterios, existen varios procedimientos para la formacin de
imgenes a travs de una lente.

Caractersticas generales de las imgenes formadas por una lente:

IMGENES REALES Y VIRTUALES.


Una imagen de la Luna formada en el foco principal del espejo parablico del telescopio es una
imagen real, la luz realmente converge en ella y desde all diverge hasta nuestros ojos.
Las imgenes formadas por un espejo plano son imgenes virtuales; la luz no pasa a travs de
una imagen virtual; por ello pueden determinarse fotografas de una imagen real y no de una
virtual.
Estudiando las lentes podemos conocer las caractersticas que determinan la formacin de una
imagen real o virtual.
f2
De la relacin S i resulta que cuando el objeto se acerca al foco (S0 se achica), la imagen
S0
se aleja (Si se agranda) y cuando el objeto se sita exactamente sobre el foco (S0 = 0), la imagen
real desaparece a distancia infinita de la lente.
Si continuamos desplazando el objeto hacia la lente encontramos entonces una imagen virtual
que se acerca desde el infinito por detrs de la lente hasta llegar a la superficie de la misma
cuando el objeto ha llegado tambin a dicha superficie.

O F
F I real y menor (invertida)

Imagen en el infinito
F O F

Paralelas
LUPA O
MICROSCOPIO SIMPLE.

Si deseamos ver un objeto con el mximo detalle a simple vista, lo acercamos al ojo
tanto como sea posible mientras la imagen siga estando enfocada en la retina,
obteniendo as una imagen mayor del objeto observado.

Ho Ho

Hi
Hi


Para el mismo H0, con mayor ngulo hay mayor Hi
El tamao de la imagen es proporcional al ngulo, en tanto que sea pequeo.
Pero existe un lmite a este acercamiento ms all del cual ya no se ve claramente al
objeto debido a limitaciones del poder acomodaticio del ojo humano; la mayor
proximidad oscila en los 25 cm.
Qu se hace entonces? Si colocamos entre el objeto y nuestro ojo una lente convexa,
sta nos ayudar a ver con ms detalle; formando una imagen virtual aumentada del
objeto, que puede colocarse a una distancia confortable del ojo humano.
VISION DIRECTA
H'o
H'o d = 25 cm

dim. del ojo

VISION CON UNA LENTE


H'o CONVEXA
Ho
H'i f f
dim. del ojo

H0 H0
tg
d f d d
(1)
H0 H0 f f
tg
f d

Si se intercala una lente de una lente


de una distancia focal f entre el ojo y el objeto y el ojo est precisamente en el foco
principal de la lente, se forma una imagen mayor (Hi) sobre la retina como si los rayos
vinieran de una imagen virtual mayor Ho.
Hi Hi Hi Hi
sen sen sen sen
ojo
O ojo
O ojo
O ojo
O
H
i
Hi
Esta relacin puede definirse como aumento producido por la lente cuando se la usa
como LUPA O MICROSCOPIO SIMPLE.


El cociente como se ve en (1), depende exclusivamente de la distancia focal de la

lente y de la distancia d 25 cm.; obsrvese que el ngulo sigue siendo el mismo y el
aumento no cambia aunque el objeto se coloque en cualquier sitio siempre que est
entre la lente y el foco principal, para que d una imagen virtual.
Naturalmente que si colocamos el objeto tan cerca de la lente que la imagen virtual se
encuentre a una distancia inferior a 25 cm el cristalino tampoco podr ajustarse a esa
nueva imagen; eso hay que evitarlo teniendo el objeto prximo al foco y su imagen
virtual, a gran distancia a la derecha.

MICROSCOPIO COMPUESTO.

Puede pensarse que, con hacer la distancia focal de la lupa lo suficientemente pequea,
se puede lograr un aumento tan grande como sea necesario; pero hay lmites prcticos a
los aumentos que se pueden conseguir con una sola lente, y aunque quisiramos utilizar
una esfera completa en vez de dos casquetes de esfera puestos en contacto, o que
construyramos la lente con un material con un mayor ndice de refraccin, para
aumentar la desviacin de los rayos refractados, poco ganaramos: el diamante que tiene
el mayor ndice de refraccin de todos los materiales transparentes, tiene un ndice de
refraccin que es solo 4/3 mayor que el del vidrio.
Un mtodo para solucionar este problema consiste en utilizar primero una lente grande
para que provea una imagen real aumentada del objeto y luego obtener esa imagen ya
aumentada con una lupa.

Imagen virtual a la
mnima distancia de
visin directa

Imagen real

Objeto

foc foc f. Ob f. Ob

OCULAR OBJETIVO
(Lupa)

La lente objetivo es de distancia focal corta y el microscopio se ajusta hasta que el


objeto est un poco ms alejado de la lente objetivo que su distancia focal, de modo que
d una imagen real y mayor que se formar a una distancia del ocular menor que la
distancia focal de ste, de modo de que d una imagen virtual y mayor.

El aumento total ser entonces el producto de los Lente


aumentos del objetivo y del ocular. objetivo
El aparato llamado MICROSCOPIO COMPUESTO Lente
ocular
se compone de un tubo largo provisto de una lente
convergente en cada extremo.

TELESCOPIO REFRACTOR.

Cuando acercamos a nosotros un objeto distante, se forma una imagen mayor en el ojo y
podemos ver con ms detalle:
El ojo, para enfocar, cambia la curvatura de la lente (cristalino) con lo que cambia la
distancia focal y ajusta su foco a la luz procedente de un objeto lejano y a la procedente
de otro objeto prximo.
Cuando no podemos acercar el objeto distante (una montaa, por ejemplo), podemos
producir una imagen mayor en la retina, utilizando una lente convergente; las lentes
utilizadas para obtener imgenes mayores de objetos alejados constituyen lo que se
llama TELESCOPIO REFRACTOR.
El tipo ms sencillo de telescopio refractor es el que se compone de una sola lente.
Plano focal imagen

1
TELESCOPIO DE UNA
F SOLA LENTE

I
Ojo

f 25 cm I = imagen real,
invertida y
nueva

(1) luz procedente de la parte superior de un objeto lejano.

Por supuesto que el objeto est muchsimo ms lejos que la distancia focal f de la lente
(hacia la izquierda)
Como puede verse en la figura el ngulo sera el que formara la luz procedente de la
parte superior de un objeto lejano al entrar directamente al ojo humano, mientras que
con el telescopio entra al ojo con un ngulo , o sea con un aumento de

f
.
25cm

Aunque la imagen real en el foco es mucho menor que el objeto, en funcin de lo que el

ojo percibe en la retina se lo ha aumentado en .

Igual que en el microscopio simple o lupa, existen ac lmites prcticos a los aumentos;
para obtener una ampliacin de 100 tendramos:
f
100 f 100 25cm 2500cm 25m (f 25m) y un telescopio de 25 m de
25cm
longitud es muy poco prctico.
Pero se puede utilizar el mismo truco que para el microscopio y agregar un ocular para
agrandar la imagen real e invertida I; el aumento resultante pasa a ser el producto del
aumento de la lente del objetivo (de gran distancia focal f) y del aumento ocular
utilizado como lupa.
Si llamamos: M = aumento total
F = distancia del lente ocular (distancia focal)
F = distancia focal de la lupa
D = 25 cm = distancia de visin distinta y mximo aumento lupa.
F 25cm F
M M
25cm f f

Ahora tendremos un telescopio de gran amplificacin con un objetivo de distancia focal


razonable si utilizamos un ocular cuya distancia focal sea mucho menor que la del
objetivo.
Por ejemplo, para el aumento de 100 veces puede ser
200mm 200cm 100cm
M naturalmente, si usamos un objetivo de gran
2mm 2cm 1cm
distancia focal, sus superficies tendrn un gran radio de curvatura y podemos hacer que
el dimetro del objetivo sea muy grande; esto es bueno porque recoger ms luz de
objetos distantes, podr impresionar una pelcula expuesta a esa luz dbil de las
estrellas, colocando la pelcula en el plano imagen sobre el foco principal imagen.

Objetivo Ocular

ANTEOJO ASTRONMICO
f1

DE
I KEPLER

El anteojo astronmico de Kepler da imgenes invertidas (I). Para corregir y ser de


utilidad como ocular terrestre se coloca un par de lentes iguales, situadas a una distancia
igual a su distancia focal.

F2 F1 I
I F2
F4
F4
I

OCULAR
OBJETIVO

Imagen aumentada o de mayor tamao. Como su nombre lo indica es una
imagen del objeto aumentada varias veces el tamao real del mismo.


Imagen de menor tamao. Es ms pequea que el tamao real del objeto.

Imagen derecha. Muestra el extremo superior e inferior de la imagen en la
misma posicin que tiene el objeto.

Imagen invertida. Los extremos superior e inferior de la imagen estn situados
de manera inversa a la posicin real que posee el objeto; as mismo, los lados
derecho e izquierdo estn invertidos.
CASOS QUE SE PRESENTAN EN LA FORMACIN DE IMGENES:

1. Imagen de un objeto cuando est situado entre la lente y el foco. Los dos rayos
luminosos que emite cada punto del objeto atraviesan la lente, se refractan pero no
se interceptan entre s, porque no logran converger sino, al contrario divergen. Para
que se pueda construir la imagen, deben prolongarse los rayos luminosos, al mismo
lado de la lente donde est el objeto (fig. luz 12.).

f o f

Fig. luz.12. Objeto situado entre la lente y el foco.


Caractersticas de la imagen: de mayor tamao, derecha y virtual.

Ejemplos: la lupa y el ocular del microscopio.

2. Imagen de un objeto situado en el foco. Los dos rayos luminosos que se emiten en
los puntos del objeto y atraviesan la lente no convergen pues se desplazan de manera
paralela, por lo tanto no se interceptarn y tampoco se formar la imagen en ninguno
de los lados de la lente (fig. luz.13). Si el objeto fuera un punto
luminoso, al otro lado de la lente, se proyectar un haz luminoso que se prolonga al
infinito.

2f f co f

Figura luz.13. Objeto situado en el foco

Ejemplos: una linterna a bateras, un faro y un reflector que sirve para iluminar
espectculos.
3. Imagen de un objeto situado entre el foco y el doble de la distancia focal (entre f y
2f). Los rayos luminosos emitidos por cada punto del objeto forman una imagen con
las caractersticas siguientes: de mayor tamao, real e invertida (fig.luz.14.).

Figura luz.14. Objeto situado entre f y 2f.

Ejemplos: el objetivo del microscopio, el proyector de diapositivas o transparencias, el


proyector de cine.

4. Imagen de un objeto situado en el doble de la distancia focal (en 2f).


De acuerdo a la construccin geomtrica de la imagen. sta tiene las siguientes
caractersticas: del mismo tamao, real e invertida (fig.luz.15).

2f f c f

Figura luz.15.- Objeto situado en 2f.

Ejemplo: Sistema ptico para copiar diapositivas.

5. Imagen de un objeto situado ms all del doble de la distancia focal ( ms all de


2f).
De acuerdo al diseo de formacin de imgenes, las caractersticas que muestra la
imagen
6. ( fig. luz.16.) son: de menor tamao, real e invertida.

2f f co f 2f

Figura. luz.16. Objeto situado ms all de 2f.

Ejemplos: cmara fotogrfica, el condensador del microscopio.


6. Imagen de un objeto situado mucho ms all del doble de la distancia focal.
Conforme el objeto se sita mucho ms all del doble de la distancia focal, la
imagen se va haciendo cada vez ms pequea (fig. luz. 17), hasta transformarse en
un punto.

2f f co f 2f

Figura luz.17. Objeto situado mucho ms all del doble de la distancia


focal( infinito).

Ejemplo: los indicadores luminosos que se usan sealar determinadas partes de la


imagen proyectada de una transparencia. La concentracin de rayos del sol a travs
de una lupa.

INSTRUMENTOS DE 2 LENTES
El Microscopio

El microscopio supera la limitacin de la lupa usando una combinacin de dos lentes.


Una lente, llamada objetivo est en el extremo inferior del tubo del microscopio, justo
por encima del objeto que se halla encima de la latina. El objetivo forma una imagen
real de ese objeto. La otra lente, llamada ocular, se halla en el extremo superior del tubo
del microscopio. Acta como una lupa formando una imagen virtual aumentada de la
imagen formada por el objetivo. Cuando el microscopio est enfocado, la imagen
localizada a 25 cm por debajo del ocular, de modo que se puede enfocar con un ojo que
mira por el ocular.

El Microscopio de contraste de fase

El microscopio de contraste de fase es una versin modificada del microscopio de luz


normal que utiliza las interferencias para hacer visibles objetos transparentes. Fue
inventado por Friederik Zernike (1888-1966) alrededor de 1930, y ellos le valio el
premio Novel de Fsica en 1953.
En el microscopio normal el objeto recibe la luz desde abajo por una superficie
uniformemente iluminada, la cual es concentrada por el objetivo en el plano imagen de
la fuente luminosa.
En el microscopio de contraste de fase se coloca exactamente encima de la superficie
iluminada un diafragma en forma de anillo para que solo sea un anillo de luz el que
ilumine el objeto. La imagen de este anillo es tambin un anillo en el plano imagen de
la fuente luminosa.
La microscopia de contraste de fase es particularmente til en el examen de organismos
vivos, tales como las bacterias y protozoos, los cuales son demasiado transparentes para
poder ser observados con nitidez con una iluminacin de campo claro.

ABERRACIONES DE LAS LENTES.


En todo sistema ptico, por la naturaleza de la luz, el comportamiento de los rayos
luminosos al desplazarse a travs de las lentes y las caractersticas qumicas del material
con que se fabrican las lentes, se producen una serie de modificaciones o cambios en la
trayectoria de los rayos luminosos, dando como resultado que la imagen proporcionada
por la lente no sea equivalente a la imagen construida geomtricamente y tericamente
esperada. A estas diferencias que se producen se denominan aberraciones de las lentes.

Las aberraciones de las lentes afectan la calidad de las imgenes, especialmente en la


falta de definicin (bordes carentes de nitidez), en la disminucin del contraste, en la
distorsin de la forma y la aparicin de bordes coloreados.

Las aberraciones de las lentes se producen por dos causas:


a) La descomposicin o dispersin de la luz en el espectro radiante visible y
b) por las superficies curvas de las lentes.

Las principales aberraciones que afectan a una lente son:

ABERRACIN CROMTICA. Si se analiza geomtricamente una lente biconvexa,


podemos deducir que est formada por dos prismas unidos por sus bases y cuyas
superficies se pulieron hasta transformarlas en superficies curvas. En el caso de una
lente bicncava, sta resulta de la unin de dos prismas por sus vrtices ligeramente
truncos, y pulimentados hasta que las superficies se hicieran curvas (Fig. luz 18.).

(a) (a) (a) (b)


Figura luz.18. Esquema que representa tericamente la construccin de una lente
biconvexa (a) y una bicncava (b) a partir de la unin de pares de prismas.

Por lo tanto, el haz de luz blanca que incida sobre la superficie curva de una lente; al
atravesarla, refractar y luego dispersar los rayos luminosos de diferentes longitudes de
onda que la constituyen. Los rayos que se refractan ms son los de menor longitud de
onda (violetas y azules) y los rojos y amarillos se refractarn menos.

En la figura luz.19. Se observa que los rayos azules se refractan y desvan ms que los
rayos de color verde y estos ms que los rojos. Cada uno de estos rayos interceptar en
distintos focos, al eje principal; existiendo para cada rayo de color refractado distintos
puntos focales, uno a continuacin del otro. Como consecuencia de lo anterior se
formarn imgenes del objeto, en diferentes planos focales.

Los rayos azules mostrarn una distancia focal menor que los rojos, por lo tanto la
imagen del objeto, formada por los rayos azules ser ligeramente menor y se formara un
poco ms cerca de la lente que las imgenes formadas por los rayos verdes y rojos (fig.
luz.19.). Si la imagen se observa de frente o se recoge en una pantalla mostrar los
bordes levemente coloreados de azul, verde y rojo.

2f f co f 2f

Figura luz. 19. Diagrama que muestra la formacin de imgenes coloreadas del
objeto, por la diferencia de grados de desviacin que experimentan los rayos
luminosos azul, verde y rojo.

La aberracin cromtica se hace evidente en lentes simples. En la actualidad se hace la


correccin para esta aberracin utilizando lentes construidos con diferentes tipos de
vidrios (crown y flint) que poseen distintos ndices de refraccin y utilizando dobletes o
tripletes de lentes positivas y negativas, de tal manera que hacen coincidir los rayos
luminosos de dos colores. A este tipo de lentes se les denomina acromticos. De este
tipo de lentes estn confeccionados los objetivos de los microscopios de estudiante.

Si se desea corregir an ms la aberracin cromtica, las lentes se confeccionan con un


mineral denominado fluorita (i.r. 1.434) poseedor de propiedades pticas que permiten
alcanzar un alto grado de correccin. Las lentes fabricadas con este material se
denominan semiapocromticos.

Actualmente existen lentes llamados apocromticos. Estn fabricados de tal manera


que se ha eliminado, en ellos, la aberracin cromtica. Con ellos se confeccionan
objetivos de microscopios de investigacin y cmaras fotogrficas semiprofesionales y
profesionales. El costo de ellos es muy alto pues se requiere utilizar varios lentes
convergentes y divergentes para hacer coincidir en un solo plano las imgenes de los
tres colores bsicos: azul, verde y rojo.

ABERRACIN ESFRICA. Si se dirige sobre una lente convergente un haz de luz


constituido por rayos paralelos al eje principal, los rayos paraxiales o ms cercanos al
eje principal convergen casi en un mismo punto focal, en cambio, los rayos ms
perifricos sufrirn una mayor refraccin y tendrn puntos de convergencia ( puntos
focales) a diferentes distancias del foco principal; esto significa que se formarn focos
secundarios (fig. luz 20a.) ms cercanos a la lente. La imagen de un punto aparecer
rodeada de un halo de difusin creciente. Este tipo de aberracin produce imgenes con
bordes poco contrastados (fig. luz 20b).
Se corrige esta aberracin empleando diafragmas situados antes de las lentes para
eliminar la trayectoria de los rayos luminosos ms perifricos.
a)
b)
Figura.luz.20. Diagrama que muestra: a) el recorrido de los rayos luminosos en una lente que
muestra aberracin esfrica, b) imagen de una e, formada por la aberracin esfrica.

Otra forma de correccin es aadir a la lente, otra con una curvatura adecuada y con un ndice de
refraccin diferente que permita que los rayos perifricos disminuyan su capacidad de refraccin.
Al corregir la aberracin de esfericidad se trata de corregir, al mismo tiempo, la aberracin
cromtica, obtenindose lentes o sistemas de lentes aplanticos semiapocromticos o lentes
aplanticos apocromticos.

ABERRACIN DE CURVATURA DE CAMPO. Los rayos luminosos que son emitidos por un
objeto y atraviesan la lente convergente forman una imagen curvada naturalmente, es decir que no
se construye sobre un plano perpendicular al eje principal u ptico, sino en una superficie curva.
Esto se debe a los diferentes ngulos de refraccin que experimentan los rayos luminosos paraxiales
y perifricos (fig. luz. 21.). Esta aberracin es fcil de comprobar, observando algn objeto a travs
de una lupa o
una preparacin histolgica con un microscopio de estudiante. En ambos casos se observar que la
imagen exhibe una gran nitidez en el centro pero mostrar bordes ligeramente borrosos. Y en el
microscopio cuando se enfoque la parte perifrica, el centro de la imagen aparecer borroso.

La aberracin de curvatura de campo se corrige utilizando los mismos procedimientos para corregir
la aberracin de esfericidad. Al corregir esta aberracin la imagen aparece ntida en toda su
extensin.

2f f co f 2f

Fig. luz. 21. Diagrama que muestra la trayectoria de los rayos


luminosos para formar la imagen que presenta aberracin de
curvatura de campo.

ABERRACIN DE DISTORSIN. En este tipo de aberracin la imagen del objeto aparece


alterada en sus dimensiones referidas al centro de la imagen o en sus porciones perifricas. Esto se
debe que los diversos componentes del objeto adoptan en la imagen diferentes aumentos segn la
distancia del componente de la imagen con relacin al eje principal. Como consecuencia de ello las
lneas verticales y las horizontales que se encuentran prximas a los mrgenes de la imagen no
resultan rectas.

En las lentes se distinguen dos tipos de distorsin:

a) Distorsin en almohadilla. Cuando en la imagen del objeto (22a) se observa que las lneas
rectas se curvan de forma cncava en relacin con el eje ptico, como en la figura luz. 22b.
b) Distorsin en barrilete. Cuando en la imagen del objeto se observa que las lneas rectas se
curvan en forma convexa en referencia eje ptico como se observa en la figura luz. 22c. Esta
distorsin no afecta la nitidez de la imagen.

(a) (b) (c)


Figura. luz 22. Imagen de un cuadro constituido por lneas horizontales y verticales: b)
distorsin en almohadilla, c) distorsin en barrilete.

PTICA

INTRODUCCIN

MTODO
1. En general:
Se calculan las incgnitas usando las ecuaciones adecuadas.
Se dibuja un esquema con los rayos luminosos.
Se compara el resultado del clculo con el esquema.

2. En los problemas de espejos esfricos:


a) Se calcula la distancia focal, que es la mitad del radio del espejo. Se usa la ecuacin de los
espejos que relaciona las distancias del objeto y de la imagen al espejo con la distancia
focal:
1
s + 1s = 1f
b) Se usa la ecuacin del aumento lateral en los espejos.
y s
A = =
L y s
c) Se dibuja un esquema que contiene un eje ptico horizontal, el espejo y una flecha
vertical que representa al objeto, un punto para el centro de curvatura del espejo y otro
para el foco.
d) Desde el extremo superior del objeto se traza un rayo paralelo al eje ptico que al llegar al
espejo se refleja
- hacia el foco, si el espejo es cncavo:,
- alejndose del foco (de modo que su prolongacin pasa por el foco), si el espejo es
convexo.
e) Se traza un segundo rayo que pasa por el centro de curvatura del espejo sin desviarse.
f) Si ambos rayos se cortan, se dibuja en el punto de corte la imagen. Si no se cortan, se
prolongan los rayos y se dibuja la imagen en el punto donde se cortan las prolongaciones.

3. En los problemas de lentes:


a) Se usa la ecuacin de las lentes que relaciona las distancias del objeto y de la imagen a la
lente con la distancia focal:
1
s 1s = 1f
b) Se usa la ecuacin del aumento lateral en los espejos.
y s
A = =
L y s
c) Se dibuja un esquema que contiene un eje ptico horizontal, la lente y una flecha
vertical que representa al objeto, un punto para el foco objeto y otro para el foco
imagen.
d) Desde el extremo superior del objeto se traza un rayo paralelo al eje ptico que al llegar a
la lente se refracta
- hacia el foco imagen, si la lente es convergente,
- alejndose del foco (de modo que su prolongacin pasa por el foco objeto), si la
lente es divergente.

e) Se traza un segundo rayo que pasa por el centro de la lente sin desviarse.

f) Si ambos rayos se cortan, se dibuja en el punto de corte la imagen. Si no se cortan, se


prolongan los rayos y se dibuja la imagen en el punto donde se cortan las prolongaciones.

RECOMENDACIONES
1) Se har una lista con los datos, pasndolos al Sistema Internacional si no lo estuviesen.

2) Se har otra lista con las incgnitas.

3) Se dibujar un croquis de la situacin, procurando que las distancias del croquis sean
coherentes con ella.

4) Se har una lista de las ecuaciones que contengan las incgnitas y alguno de los datos,
mencionando a la ley o principio al que se refieren.

5) En caso de tener alguna referencia, al terminar los clculos se har un anlisis del
resultado para ver si es el esperado.

6) En muchos problemas las cifras significativas de los datos son incoherentes. Se resolver
el problema suponiendo que los datos que aparecen con una o dos cifras significativas
tienen la misma precisin que el resto de los datos (por lo general tres cifras significativas), y
al final se har un comentario so-bre el las cifras significativas del resultado.

ACLARACIONES

Los datos de los enunciados de los problemas no suelen tener un nmero adecuado de cifras
significa-tivas, bien porque el redactor piensa que la Fsica es una rama de las Matemticas y los
nmeros en-teros son nmeros exactos (p. ej. la velocidad de la luz: 310 m/s cree que es
30000000000,0000000000000000000... m/s) o porque an no se ha enterado de que se puede
usar calculadora en el examen y le parece ms sencillo usar 310 que 29907920458 m/s).
Por eso he supuesto que los datos tienen un nmero de cifras significativas razonables, casi
siempre tres cifras significativas. Menos cifras daran resultados, en ciertos casos, con una
incertidumbre des-medida. As que cuando tomo un dato como c = 310 m/s y lo reescribo como:
Cifras significativas: 3
c = 3,0010 m/s
Lo que quiero indicar es que supongo que el dato original tiene tres cifras significativas (no que las
tenga en realidad) para poder realizar los clculos con una incertidumbre ms pequea que la que
tendra en ese caso. (310 m/s tiene una sola cifra significativa, y una incertidumbre relativa del 30 %.
Como las incertidumbres se suelen acumular a lo largo del clculo, la incertidumbre final sera inad-
misible. Entonces, para qu realizar los clculos? Con una estimacin sera suficiente).

PROBLEMAS:

1) Un rayo de luz de frecuencia 510 Hz incide con un ngulo de incidencia de 30


sobre una lmina de vidrio de caras plano-paralelas de espesor 10 cm. Sabiendo que el
ndice de refraccin del vidrio es 1,50 y el del aire 1,00:
a) Enuncia las leyes de la refraccin y dibuja la marcha de los rayos en el aire y en el
interior de la lmina de vidrio.
b) Calcula la longitud de onda de la luz en el aire y en el vidrio, y la longitud recorrida por el
rayo en el interior de la lmina.
c) Halla el ngulo que forma el rayo de luz con la normal cuando emerge de nuevo al aire.
Dato: c = 3,0010 m/s
Rta.: (aire) = 600 nm; (vidrio) = 400 nm; L = 10,6 cm; c) = 30
Datos

Frecuencia del rayo de luz Cifras signifficativas: 3


ngulo de incidencia f = 5,0010 Hz
Espesor de la lmina de vidrio = 30,0
ndice de refraccin del vidrio e = 10,0 cm = 0,100 m
n = 1,50

Datos Cifras signifficativas: 3


ndice de refraccin del aire n = 1,00
Velocidad de la luz en el vaco c = 3,0010 m/s
Incgnitas
Longitud de onda de luz en el aire y en el vidrio ,
Longitud recorrida por el rayo de luz en el interior de la lmina L
ngulo de desviacin del rayo al salir de la lmina

Ecuaciones
c
ndice de refraccin de un medio en el que la luz se desplaza a la velocidad v ni=
vi
Relacin entre la velocidad v, la longitud de onda y la frecuencia f v=f
Ley de Snell de la refraccin n sen = n sen

Solucin:
10
cm
a) Las leyes de Snell de la refraccin son:

1 El rayo incidente, el rayo refractado y la normal estn en el mismo plano.


2 La relacin matemtica entre los ndices de refraccin n y n de los medios 30
B
incidente y refractado y los ngulos de incidencia y refraccin y , es: A
C
n sen = n sen
En la fgura se representa la trayectoria de la luz. El rayo incidente en el punto
A con un ngulo de incidencia = 30 pasa del aire al vidrio dando un rayo refractado que forma
el primer ngulo de refraccin y el segundo ngulo de incidencia entre el vidrio y el aire.
Finalmente sale de la lmina de vidrio por el punto B con el segundo ngulo de refraccin .
3. La velocidad de la luz en el aire es:
8
va = c =3,00 10 m /s =3,00 108 m /s
n a1,00
Por tanto, la longitud de onda de la luz en el aire es:
v 3,00108 m /s
a
a= f = 5,00 1014 s1 =6,00107 m = 600 nm
La velocidad de la luz en el vidrio es:
c 3,00108 m /s
v v= = =2,00108 m /s
n
v 1,50
Por tanto, la longitud de onda de la luz en el vidrio es:
v 2,00108 m /s
v
v= f = 5,001014 s1 =4,00 107 m = 400 nm
Como el espesor de la lmina es de 10 cm, la longitud recorrida por el rayo es la hipotenusa L del
tringulo ABC.
El primer ngulo de refraccin se puede calcular aplicando la ley
de Snell 1,00 sen 30 = 1,50
sen
1,00 sen 30
sen r1= =0,333
1,50
= arcsen 0,333 = 19,5
Por tanto la hipotenusa L vale
e 10,0 [cm]
L= = =10,6 cm
cos r1 cos19,5
4. Como la lmina de vidrio es de caras paralelas, el segundo ngulo de incidencia a es igual
al primer ngulo de refraccin:
= = 19,5
Para calcular el ngulo con el que sale de la lmina, se vuelve a aplicar la ley de Snell entre el
vidrio (que ahora es el medio incidente) y el aire (que es el medio refractado):
1,50 sen 19,5 = 1,00 sen

sen r2=1,50 sen 19,5 =0,500


1,00
= arcsen 0,500 = 30,0
Anlisis: Este resultado es correcto porque el rayo sale paralelo al rayo incidente original.

LENTES

2. Un objeto de 1,5 cm de altura se sita a 15 cm de una lente divergente que tiene


una focal de 10 cm. Determina la posicin, tamao y naturaleza de la imagen:
a) Grficamente.
b) Analticamente.
c) Se pueden obtener imgenes reales con una lente divergente?

Rta.: s = -6,0 cm; y = 6,0 mm

Datos Cifras significativas: 2


Tamao del objeto y = 1,5 cm = 0,015 m
Posicin del objeto s = -15 cm = -0,15 m
Distancia focal de la lente f = -10 cm = -0,10 m

Incgnitas
Posicin de la imagen s
Tamao de la imagen y
ECUACIONES

Relacin entre la posicin de la imagen y la del objeto en las lentes

Aumento lateral en las lentes

Solucin:

a) En el dibujo se representa el objeto O antes de la lente y desde su punto superior se dibujan 2


rayos:

-Uno horizontal hacia la lente que la atraviesa y se refracta de manera que la prologancion del rayo
refractado pasa por el foco F.
-Otro hacia el centro de la lente que la atraviesa sin desviarse.
Como los rayos no se cortan, se prologan hasta que sus prologanciones se cortan el punto de corte
es el correspondiente a la imagen I .

b)Por el convenio de signos, los puntos situados a la izquierda de la lente tienen signo negativo.
Para una lente divergente , f= -0.10m.
Se usa la ecuacin de las lentes :

Se sutituyen los datos:

y s 0,060 [m ]
A L== = =0,40
y s 0,15 [ m ]
Anlisis: La imagen es virtual ya que s es negativa, es decir se
forma a la izquierda de lente que es la zona donde se forman las
imgenes virtuales en las lentes. El signo positivo del tamao o
indica que la imagen es derecha. Los resultados numricos
coinciden con el dibujo.

c) Las imgenes producidas por las lentes divergentes son siempre virtuales.
De la ecuacin de las lentes:

1 1 1
s s = f
1 1 1
= +
s f s
1
s = 1 1
+
f s

Aplicando el criterio de signos, s < 0, y en las lentes divergentes f < 0,


por lo que
1 1
f + s<0
Por tanto, s < 0 siempre. La imagen se va a formar a la izquierda de la
lente y va a ser virtual (los rayos de luz atraviesan las lentes y forman
las imgenes reales a la derecha de ellas)
BIBLIOGRAFIA:

1) Butterfield, Herbert: <<The Origins of Modern Science, 100-1800>> , ed. Rev ,


Free Press, New York, 1965.

2) Guyton, Arthur C. : <<Tectbook of Medical Physiology >>, 4. Ed. W. B.


Saunders Company, Filadelfia, 1974.

3) Ogle, Kenneth Neil: <<Optics : An Introduction for Ophthalmologists>>,


Charles C. Thomas, Springfield, III., 1968. Tratado completo de la ptica de las
lentes delgadas y gruesas.