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Informtica Aplicada Mdulo 5

I. Contenido

Compartir informacin
Clientes FTP.
Otro mtodo es mediante un programa de carga y descarga mediante FTP. Este servicio
permite transferir archivos de una computadora a otra, o ms exactamente entre una
computadora y un servidor FTP. Se pueden transferir archivos de texto, imgenes,
sonido, vdeo, etc. Hay varios programas cliente de FTP gratuitos, como por ejemplo
FileZilla , o con versiones de evaluacin, como GoFTP. Aunque tambin se pueden
transferir archivos a travs de la Web mediante HTTP, por ejemplo adjuntando archivos
en un correo electrnico, el mtodo FTP es ms rpido. Para transferir archivos por FTP
se necesita tener instalado un programa cliente de FTP en nuestra computadora y
conocer la direccin del servidor FTP con el que queremos conectar. Hay servidores FTP
que requieren un usuario y contrasea para conectarse y otros que permiten la conexin
annima o sin contrasea. Por ejemplo, hay muchas universidades que permiten
descargar archivos mediante FTP annimo.
Un ejemplo de servidor de FTP con usuario y contrasea puede ser cuando nos
conectamos a un proveedor de Internet para dejar nuestras pginas web en nuestro
espacio gratuito, en este caso slo nosotros tendremos acceso al disco donde estn
nuestras pginas web. Esta opcin exige conocer el servidor FTP desde el que
queremos descargar los archivos, y en algunos casos estar autorizados mediante un
nombre de usuario y una contrasea.
Clientes P2P.
A raz de la aparicin del formato mp3, que permite comprimir la msica con muy poca
prdida de calidad, surgi el boom de los programas P2P como eMule y bitLord que
facilitan la bsqueda y descarga de archivos. Para descargarse
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archivos es conveniente conocer los diferentes formatos de archivo que existen, en esta
pgina hemos ampliado este tema .
El software P2P se basa en compartir archivos con el resto de la comunidad, por lo que
utilizando estos programas no slo puedes encontrar msica, pelculas o softwares varios,
sino que tambin puedes encontrar muchos otros archivos relativos al conocimiento
general, como libros en formato PDF, rutas para GPS, melodas para mviles, etc. Es
cuestin de saber qu es lo que buscas desde un principio y tener un poco de paciencia.
El uso de programas P2P ha generado mucha controversia, especialmente en la industria
del cine y de la msica.
Las discogrficas alegan que han sufrido un considerable descenso en sus beneficios. Sus
usuarios, en cambio, alegan que siempre han podido compartir sus discos con los amigos
sin restricciones y que si el material es bueno lo comprarn igualmente. Algunas
discogrficas y sociedades de autores se defienden apoyando medidas restrictivas como
la ley sin descargas o el pago de un cnon genrico en los dispositivos de almacenaje y
reproduccin como CD's en blanco o discos duros. Otros en cambio han sabido adaptarse
a los nuevos tiempos y ponen a disposicin de los clientes tiendas de msica online como
la de Apple. Incluso existen discogrficas que distribuyen la msica gratuitamente,
valindose de los ingresos que obtienen de la publicidad que ello genera, como es el caso
de MyMojo.
El mundo del cine tambin ha cambiado. Cuando esta industria se ha dado cuenta de que
las pelculas de estreno se filtraban a travs de redes P2P ha contraatacado dando al
pblico un valor aadido que no pueden lograr en sus casas, es decir, pelculas en 3D o
con efectos especiales que son dignos de ver en una sala. Y es que hay cosas por las que
merece la pena pagar, y otras que no.
Un programa muy empleado para escuchar msica es Spotify, que tras instalar una
pequea aplicacin, nos permite escuchar prcticamente cualquier cancin, a cambio de
escuchar pequeas cuas publicitarias entre ellas. Es prcticamente una radio a la carta.
Esta herramienta, que al principio se vea con recelo, ha calado hondo en los usuarios y
ha demostrado que no hay nada mejor que permitir que la cultura musical se propague
para generar ventas.
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Publicar Informacin

Compartir experiencias.
Las personas tenemos necesidad de compartir nuestras experiencias y conocimientos.
Internet se ha adaptado a esta realidad y ya no es necesario que dispongas de tu
propia pgina web o blog para poder opinar o enriquecer el contenido de la red. La web
de hoy en da la construyen sus usuarios.
Cmo es esto posible? Porque las pginas que ms triunfan hoy en da en internet son
aquellas participativas. La gente sube vdeos a su propio canal de Youtube, comparte
presentaciones en SlideShare, crea lbums de fotos en Flickr, opina sobre un artculo o
producto en Ciao, o contacta con sus amigos en redes sociales como Facebook. Cuando
alguien ve un artculo interesante, lo referencia en su Twitter . As, cada vez hay subido
ms material actualizado, interesante y especfico, gracias al uso democrtico de Internet.
Y, lo que es ms importante, est organizado en vez de estar dividido en miles de pginas
personales de personas annimas.
Antiguamente slo unos pocos creaban los contenidos de Internet porque era necesario
tener un mnimo de conocimientos informticos. Esto haca que las pginas personales no
tuviesen demasiadas oportunidades de hacerse conocidas, y por tanto, que los contenidos
de sus creadores pasaran bastante desapercibidos. Actualmente opinar o compartir
enlaces interesantes con tus amigos es muy intuitivo porque las pginas suelen contener
botones que simplifican esta tarea. As, es posible que un usuario logre reconocimiento
por la calidad de sus contenidos, sin que deba preocuparse de cuestiones informticas.
El contenido de la web ha dejado de ser algo creado por profesionales para usuarios.
Ahora son los propios usuarios los que lo crean, formando la Web 2.0. Este nuevo punto
de vista renueva los fundamentos de la Web, que ahora est completamente orientada al
usuario. Un lugar donde las redes sociales, las comunidades y la personalizacin de los
sitios se han hecho un hueco donde todos tenemos cabida.
Crear un blog o microblog.
Un Blog o Bitcora es una pgina web que contiene una serie de entradas de texto o
artculos que se actualizan de forma peridica. El texto ms actual se coloca en primer
plano para que sea lo primero que vean los visitantes al entrar en la pgina. Los blogs
empezaron principalmente como diarios personales, donde sus creadores encontraban una
forma de trasmitir al mundo sus ideas. Sin embargo cada vez son ms las empresas que
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disponen de un blog como una forma ms personal e informal de dirigirse a sus clientes o
potenciales clientes. Tambin suelen encontrarse numerosos blogs de profesionales que,
al margen de su empleo, dedican su tiempo a compartir conocimiento que consideran
relevante y que les hace lograr prestigio en su sector. Como la interfaz de estos sitios
suele ser extremadamente sencilla, cualquiera es capaz de publicar. Adems, crearlo y
utilizarlo es gratuito. Al estar al alcance de cualquiera, se ha conseguido que haya blogs
de todo tipo de temticas. Puedes visitar Blogger, WordPress, o Yahoo 360 para crear un
blog. En l podrs incorporar imgenes, vdeos, calendarios con una agenda de eventos
marcados, e incluso publicidad para sacar algn dinero por las visitas que recibas de tus
lectores. Si quieres disponer de un espacio personal propio pero no tienes de tiempo para
mantener un blog al da con extensas publicaciones, tienes la posibilidad de crear un
microblog. Twitter es el sitio de microblogs por excelencia a da de hoy. Al darte de alta
(tambin gratuitamente) dispones de una pgina personal donde crear entradas de 140
caracteres como mximo. As dispondrs de un espacio donde enlazar los contenidos
interesantes que vas encontrando en la web, o hacer breves reflexiones y compartirlas con
todo el mundo.
Crear una pgina web.
Otra opcin para publicar informacin es construir tu propia pgina web. Hace unos aos
cualquiera se creaba una pgina web porque eran bastante estticas y no existan tantas
herramientas para la publicacin de contenidos como hoy en da. La gente se vea forzada
a ello si quera publicar. Actualmente este tipo de pginas personales se han visto
absorbidas por los blogs, porque permiten que asociaciones, clubs y dems pequeas
agrupaciones de personas compartan informacin sin preocuparse por los detalles tcnicos
de su puesta en funcionamiento. Tendemos, por lo tanto, a una profesionalizacin mayor
en la creacin de pginas web, que cada vez son ms complejas y dinmicas. Ahora son
los informticos quienes normalmente crean las pginas, y los distintos profesionales los
que les incorporan contenidos. Aun as, si dispones de un pequeo negocio y quieres crear
una pgina sencilla que te ayude a darte a conocer, aqu te mostramos los pasos a seguir
para crear una pgina bsica y funcional:
1. Elaborar el contenido.
2. Pasar el contenido a HTML.
3. Publicar el contenido en Internet.
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1. Elaborar el contenido.
Obviamente, hay que tener algo que decir y si es interesante para los dems, mejor an.
Hay que sacar provecho de las caractersticas de Internet. Utilizar los hiperenlaces da
mucho juego, puedes construir un ndice, estructurar la informacin a tu gusto y enlazar
con pginas de otros autores para ampliar los temas. Tambin se pueden utilizar
imgenes, grficos animados, incluso sonido y vdeo. Como ves crear contenido en
Internet ofrece muchas ms posibilidades que hacerlo en un medio tradicional.
2. Pasar el contenido a HTML.
Aqu tenemos dos posibilidades en funcin de nuestros conocimientos, si no sabes HTML
puedes utilizar un procesador de texto que luego nos pase la informacin a HTML
directamente, como por ejemplo Word (utilizando la opcin Guardar como y guardandola
Pgina web). Aunque estos programas no especializados no son demasiado
recomendables, por el cdigo que generan. La segunda posibilidad, para los que saben o
quieren aprender HTML, es utilizar un editor de HTML. Su uso es muy visual, casi como
escribir en un procesador de texto, como pueden ser KompoZer, o Amaya (gratuitos). Y
hay otros ms avanzados como Dreamweaver de Adobe.
3. Publicar en Internet.
Una vez tenemos acabada nuestra pgina web debemos publicarla en Internet si
queremos que pueda ser vista desde cualquier parte del mundo. Para ello
simplemente tiene que estar almacenada en un servidor de Internet. Estos
servidores los podramos crear nosotros mismos, pero requiere de cierto
conocimiento informtico, de modo que lo habitual es contratar el servicio de
almacenamiento por una mensualidad bastante asequible (Arsys, Acens,
1and1,...). Si no quieres invertir, no te preocupes, algunos servidores comerciales
tambin ofrecen servicios gratuitos a cambio de un poco de publicidad.
A continuacin te vamos a indicar cmo puedes hacerlo.
a) Obtener espacio gratuito.
Para esto te proponemos cualquiera de las siguientes alternativas vlidas:
- Inscribirse en un sitio especializado en ofrecer espacio gratuito como
Tripod, Galeon, Fortunecity, etc.
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- Utilizar el espacio gratuito que suelen ofrecer los proveedores de Internet


cuando te conectas a Internet a travs de ellos. Por ejemplo ya.com, Orange,
Terra, etc.
b) Colocar tus pginas en Internet.
Una vez hayas elegido el sitio web que hospedar tus pginas debes seguir las
instrucciones que te darn para transferir tus pginas web a su servidor. Normalmente
se hace mediante un programa de transferencia por FTP, por ejemplo Filezilla, a partir
del usuario, password y servidor FTP que te proporcionen. Tendrs dos ventanas, una
con los archivos de tu computadora y la otra con los archivos en el servidor web,
mediante botones o arrastrando archivos podrs pasar los archivos de un lado al otro.
As de fcil.
A partir del momento en que transfieras tus archivos ya podrs ver tus pginas en
Internet tecleando la direccin (URL) que te asignen.
Por ejemplo. http://members.es.tripod.de/tu_nombre/tu_pgina .htm
Si la direccin que te asignan es larga y complicada puedes utilizar una ms corta
mediante una redireccin, contratando un nombre de dominio ms corto.

Usuarios y dominios
El concepto de dominio, no es ms que un alias (o seudnimo) de una direccin IP.
Por ejemplo, el dominio springmail.com es el alias de la direccin IP
205.188.146146. A cada usuario en Internet se le asocia una direccin Internet nica,
formada por el identificador de usuario y el identificador de la computadora o dominio en
que se encuentra, separados ambos por el carcter arroba (@. La sintaxis general de
cualquier direccin Internet es: USERID@DOMINIO.
Hay que tener especial cuidado con la distincin entre maysculas y minsculas, dado que
se consideran letras distintas y, por tanto, direcciones distintas, as como con la no
presencia de espacios en blanco dentro de la direccin.
Las distintas partes que forman el dominio reciben el nombre de subdominios. El
subdominio ms a la derecha es el de carcter ms general, denominndose dominio
de nivel alto.
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Existen dos tipos de dominios de nivel ms alto aunque en algunos pases se ha definido
tambin un subdominio que les permita diferenciar el tipo de organizacin, como por
ejemplo ac para instituciones acadmicas o co para las organizaciones comerciales.
Dominios de organizacin: se basan en el plan de direccionamiento creado antes de que
Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del tipo de organizacin a la
que pertenece la computadora (educativa, comercial, militar, etc.). Cuando Internet se
expandi fue necesario definir nuevos dominios de nivel alto que cubrieran esta
situacin.

Por ejemplo: En la direccin unhomespa@un.org, el identificador de usuario es


unhomespa y el dominio un.org. Su dominio de nivel ms alto, org, nos dice que el
servidor pertenece a una organizacin sin nimo de lucro. Por ltimo, el subdominio que
est ms a la izquierda (a la derecha de la @), nos dice el nombre concreto del servidor
que utiliza ese usuario, un.
Dominios geogrficos: dominios de nivel alto que definen la localizacin geogrfica.
continuacin, algunos ejemplos
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Sistema de nombres de dominio


Las direcciones que valen son las IP, puesto que cuando utilizamos direcciones de
dominio, necesitamos disponer de un servicio denominado Sistema de Nombres de
Dominio (Domain Name System, DNS), que es un servicio TCP/IP que se encarga de
establecer las correspondencias entre los nombres de dominios y sus correspondientes
direcciones IP.
Al ser un servicio, para utilizarlo necesitaremos indicar a nuestros programas dnde
encontrar al servidor correspondiente, informacin que el proveedor de acceso a
Internet.
Normalmente, especialmente para conexiones realizadas por va telefnica, la direccin
IP que se asigna a nuestra mquina es dinmica, es decir, en el proceso de conexin, el
servidor de nuestro proveedor nos asigna una direccin IP temporalmente, vlida
durante esa conexin concreta y que cambiar la prxima vez que nos conectemos. Sin
embargo, nuestra direccin Internet no se ve alterada. El servidor DNS de nuestro
proveedor se preocupar de traducir en cada ocasin la parte de dominio de nuestra
direccin Internet a la direccin IP que tengamos asignada en ese momento.
La asignacin de los nmeros IP no se hace por el capricho de cada usuario, sino que
es el Centro de Informacin de la Red Internet (InterNIC) delegado el encargado de
tomar estas decisiones. En el caso europeo, los registros de Internet (Internet Registry,
IR) los lleva el Centro de Coordinacin de Red (Network Coordination Center, NCC) del
RIPE (Reseaux IP Europens), que, a su vez, ha delegado la responsabilidad a
organizaciones nacionales dentro de cada pas. En el estado espaol, se encarga
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RedIRIS, actuando como NIC delegado para la asignacin de direcciones en Espaa


(ES-NIC dominio de nivel alto .es).
Otros Usos
Juegos en red.
Cada vez hay ms juegos que soportan la modalidad de juego entre varios jugadores
conectados por Internet. Las consolas de videojuegos pueden conectarse a Internet
para crear partidas en las que varios jugadores puedan compartir la experiencia de
juego al mismo tiempo. Esto mismo ocurre con los mviles de ltima generacin.
El ajedrez es uno de los juegos que mejor se presta al juego en red. En Chess.net puedes
comenzar. Aunque ahora ya existen muchsimos otros tipos que se han ido creado debido
a la alta demanda de pequeos pasatiempos para pasar las horas muertas. A
continuacin tienes algunas direcciones que te pueden ser tiles para jugar en Internet:
Minijuejos, Yahoo Juegos, ...
Comprar productos y servicios.
Cada vez hay ms tiendas en la red. La oferta de productos crece rpidamente y resulta
muy cmodo comprar desde casa. El principal freno a la hora de comprar de esta forma
es la forma de pago. El miedo a compartir datos bancarios con empresas que
desconocemos. Para superarlo te recomendamos que, hasta que tengas cierta
experiencia en internet, slo compres a tiendas que ya conozcas y que tengan su
correspondiente tienda online, por ejemplo Fnac.
Poco a poco irs aprendiendo a discernir cul es una tienda de confianza y cul no por su
aspecto y la informacin que ofrece. Antes de comprar, debes asegurarte de que tienes
claras las condiciones de compra y devolucin, as como la identificacin fiscal de la
tienda a travs de su direccin o CIF identificativo.
Asegrate tambin de que disponen de un telfono o correo de contacto para
incidencias. Incluso puedes llamar para ver qu sensacin te producen o realizar
consultas sobre algn determinado producto.
Si vas a pagar con tarjeta, debers fijarte en que la pgina est utilizando un servidor
seguro (SSL) en el momento de realizar el pago. Se reconoce porque su direccin est
precedida por https:// en vez de http://. Este tipo de sitios aseguran la fiabilidad del
vendedor as como la seguridad de que ningn hacker obtendr los datos que ests
facilitando.
El sector turstico ha sido el de mayor xito en la red, donde la gente puede disear su
viaje a medida y realizar las reservas de viajes, hoteles y actividades de ocio gracias a
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pginas especializadas como Atrpalo o eDreams, buscadores de hoteles como


Booking.com e incluso la versin virtual de las agencias de viajes convencionales. En este
sector las han proliferado las empresas que slo trabajan a travs de su web y que no
disponen de oficinas.
Tambin se est extendiendo la compra-venta de acciones por Internet, ya que las
operaciones son ms rpidas y ms baratas. El mundo de la banca se ha puesto las pilas
y casi cualquier banco permite la gestin de tus cuentas y la contratacin de servicios
desde Internet.
Pero si Internet da a pie a algo es a la especializacin. Y es que en la red han encontrado
refugio todas aquellas tiendas que de encontrarse localizadas en un lugar fsico
probablemente no obtendran suficientes clientes. As, puedes encontrar tiendas dedicadas
a maquetas, vinilos, monedas, artesanas, productos de importacin, artculos exticos,
aerografa... Cualquier tipo de coleccionismo o productos de otros pases que de otro
modo te resultaran difciles de encontrar. Otros sectores, como la alimentacin, siguen
teniendo su peso fundamental en las tiendas fsicas y utilizan su servicio online como un
complemento, un valor aadido. Esto viene muy bien para personas con problemas de
movilidad o de horarios, que pueden solicitar su compra desde la web de su hipermercado
favorito (Mercadona, El Corte Ingles, Carrefour, ...) y recibirla directamente en casa dentro
del horario indicado.
Recibir formacin.
La formacin a travs de la red es una de las actividades con ms futuro ya que se unen
las ventajas la enseanza asistida por ordenador con las de la enseanza a distancia.
Adems, la falta de comunicacin con el profesor y los dems alumnos que se achacaba a
este tipo de formacin se ve disminuida gracias a las posibilidades de los chat,
videoconferencia, telefona IP, etc. Hay aspectos de la educacin que incluso son ms
eficaces a travs de la teleformacin que de la formacin tradicional. Desde Internet se
tiene acceso a gran cantidad de informacin, como bases de datos, publicaciones, etc.
que desde otro lugar resultara ms difcil. Se dispone de un horario ms amplio para
poder estudiar, los contenidos se pueden personalizar ms efectivamente, etc.
Buscar trabajo.
Internet tambin facilita la bsqueda de empleo activa. Habitualmente los demandantes
de empleo se registran en portales como Infojobs o Monster donde incorporan su
currculum y se inscriben a las ofertas que les interesan. Estos portales de empleo
facilitan la tarea a la hora de buscar y filtrar ofertas de trabajo, e incluso permiten
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generar alertas, de modo que nos lleguen peridicamente correos informativos con las
ltimas ofertas de empleo de nuestro sector o localidad. Por otro lado tambin permiten
que las empresas encuentren ms fcilmente al candidato idneo. El hecho de que todos
los candidatos rellenen una misma plantilla de currculum les facilita el trabajo.
Existen otros canales de bsqueda de empleo, como la pgina web de la administracin
Red trabaja, las pginas especializadas en bsqueda de trabajo en el extranjero como
GoAbroad o EUROPASS, o los anuncios clasificados en portales genricos como Mil
anuncios o Loquo. Cualquier mtodo es vlido. Si ests interesado en trabajar en una
empresa en concreto es muy probable que en su portal encuentres su correo de contacto
o incluso un apartado especfico de Trabaja con nosotros que te invitar a enviarles el
currculum. Y si lo que quieres es buscar empleo en un pas determinado, nada como
visitar portales de empleo o directorios de empresas de dicho pas.
Siempre conectado.
La nueva telefona mvil basada en dispositivos ms potentes y la posibilidad que ofrecen
los operadores de acceso a internet desde cualquier lugar est permitiendo que cada vez
ms internet sea un elemento de fondo en nuestras vidas.
Ahora existen facilidades que antes ni tan siquiera nos plantebamos. Desde el mvil o
cualquier pequeo dispositivo porttil podemos consultar en un momento el restaurante
ms cercano, el horario de trenes, la cartelera de los cines o simplemente un dato que ha
generado debate en una discusin. Es decir, que poco a poco nos acostumbramos a la
inmediatez y no nos conformamos con menos. El concepto de utilizar internet sentado al
computador est cada vez ms desfasado, porque cada vez ms lo utilizamos all donde
estamos. En clase, en un parque o un concierto. Es posible hacer una foto y compartirla
en tiempo real con tus amigos a travs de las redes sociales, por ejemplo. O plantear
preguntas en una conferencia sin necesidad de solicitar la palabra y hablar al micrfono,
porque los propios conferenciantes ofrecen un canal a travs de internet para que su
pblico ms tmido pueda preguntar annimamente.

Los nuevos telfonos mviles o celulares contienen adems otras herramientas que,
combinadas con internet, los hacen an ms eficaces. Ya es posible utilizar el mvil como
GPS e instalar aplicaciones especficas que te permitan un control mayor de tus itinerarios.
La cmara de fotos integrada combinada con el GPS puede guardar informacin sobre el
lugar exacto donde se hizo la foto y, automticamente, situarla en un mapa personal que
es posible compartir con otras personas. Casi cualquier cosa que imagines es posible.
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Lo mo es mo.
Cada vez est ms presente el concepto de que, al comprar msica, libros, juegos o
pelculas, no compramos un soporte en s, ni tenemos por qu utilizarlo en un dispositivo
en concreto. Lo que adquirimos es el derecho a utilizarlo y disfrutarlo. La informacin se
distribuye en la red, y tambin se almacena en ella. Tendemos cada vez ms a comprar
servicios y productos que estn a nuestro alcance a travs de la red. Ya no importa si tus
apuntes se mojan o si tu libro se quema. No pasa nada si un amigo nunca te devuelve el
CD de tu grupo de msica favorito. Con la llegada de los eBook y dems dispositivos
porttiles especializados en la lectura de libros en su formato digital, cada vez es ms
frecuente que las personas adquieran libros electrnicos. As, pueden acceder a ellos
desde cualquier dispositivo que se conecte a internet. No es en vano que Amazon, la
mayor tienda online de libros, haya declarado que vende ms libros electrnicos que de
papel.

La msica se adquiere directamente en la red y se escucha independientemente desde la


oficina, desde casa, en el mvil o el porttil. A travs de iTunes de Apple, de Spotify o de
Google Music. Cada vez importa menos el soporte.
Tambin se juega a juegos que no han sido comprados con un soporte tradicional. Al
comprar desde tu cuenta en Steam adquieres los derechos para jugar a un determinado
juego.
La red es cada vez ms un almacn de nuestra vida, experiencia e incluso posesiones.
Subimos nuestras fotos a lbums de fotos online para poder compartirlos con otras
personas. Creamos un perfil en redes sociales profesionales con las que unimos a nuestros
contactos, proveedores y clientes. Antes si deban formatear el computador, te
lamentabas. Habas perdido todo tu trabajo. Hoy en da cada vez ms gente utiliza discos
duros virtuales en la red como Skydrive, o programas en la nube como Google Docs. Cada
vez somos menos dependientes de un soporte fsico, lo que propicia que actualicemos
nuestros gadgets con mayor frecuencia y no nos lo pensemos tanto a la hora de renovar
el computador o cualquier otro dispositivo. Pero, eso s, cada vez somos ms
dependientes de Internet. Hasta el punto de que existen dispositivos electrnicos como
los Chromebook que ya no sirven para nada sin conexin.
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El futuro de Internet
El futuro de internet va encaminado a la movilidad. Es probable que, con el tiempo, los
mviles y dispositivos porttiles sean la principal herramienta de acceso a internet. Este
cambio se efectuar con mucha ms rapidez en el momento en
que la alta velocidad sea econmicamente asequible y est disponible desde cualquier
lugar. Hace tiempo que se estn realizando pruebas con Internet2 que es un proyecto
liderado por las universidades americanas para permitir este cambio desde la aplicacin de
altas velocidades de transmisin de datos. Tambin es importante el proyecto NGI (Next
Generation Internet) de las agencias institucionales de EE.UU. como por ejemplo la NASA.
Cuando la alta velocidad sea la norma, las aplicaciones se enfocarn a hacer ms cmodo
nuestro da a da, y cada vez ser ms usual controlar mquinas o electrodomsticos a
distancia (domtica), la comunicacin por videoconferencia, la televisin a la carta,
atencin mdica a distancia, visitas virtuales, etc.

As como las videoconsolas ya incorporan la posibilidad de conectarse y jugar con otras


personas o comprar, cada vez sern ms los aparatos que ofrecern posibilidades extra
gracias a estar conectados a la red. Esto supondr, obviamente, un mayor control sobre
los hbitos de compra o la informacin referente a los ciudadanos por parte de aquellas
empresas que ofrezcan los servicios. Tambin supondr una dependencia tecnolgica cada
vez mayor, que har que poco a poco olvidemos cmo se hacan antes las cosas y que
podra repercutir en la forma en que nos relacionamos socialmente.
Tambin cambiar nuestra forma de utilizar las herramientas. Por ejemplo, se utilizarn
programas de reconocimiento de voz que permitirn que utilicemos nuestros dispositivos
simplemente con el habla. De igual forma, el ordenador ser capaz de responder
formando frases en nuestro idioma natural. Ya se puede acceder a empresas como Ydilo,
que proporcionan servicios de noticias, loteras, bolsa, compra de entradas... utilizando la
voz. Tambin se est trabajando en la creacin de mundos virtuales utilizando VRML,
que es un Lenguaje de modelado de realidad virtual.

Conexin a Internet
Ahora intentaremos explicar los conceptos bsicos de la conexin a Internet, ya que
no podemos explicar todos los casos prcticos, porque depende de cada configuracin
y hay cientos de casos.
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Tambin puede interesarte conocer las distintas posibilidades de conexin a Internet,


por lnea telefnica bsica, por ADSL, RDSI, cable, telfono mvil, etc.
Qu se necesita para conectarse a Internet?
Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos elementos que
varan segn el tipo de conexin que elijamos y otros que son comunes. Vamos a ver de
forma genrica los distintos elementos y cuando hablemos de cada tipo de conexin los
veremos de forma detallada.
En general, necesitaremos un terminal, una conexin, un mdem, un proveedor de acceso
a Internet y un navegador.

Terminal: El terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar


informacin. En el caso ms comn el terminal es una computadora personal de escritorio
o porttil, pero tambin puede ser una televisin con teclado o un telfono mvil, como
veremos ms adelante. Una computadora actual de bajo coste es suficiente para
conectarse a Internet ya que el factor que ms influye en la calidad del acceso a Internet
es la velocidad de la conexin, y sta depende del tipo de conexin que utilicemos, no de
la computadora. Si vas a utilizar el computador personal para trabajar con otros
programas que necesitan muchos recursos, como por ejemplo los programas de diseo
grfico que necesitan ms memoria y un procesador potente, es recomendable adquirir un
PC de gama media o alta pero si lo vas a utilizar para acceder a Internet y como
procesador de textos es suficiente un computador de gama baja. Es preferible gastar el
dinero en un buen monitor ms que en un procesador muy potente.
Lo que hay que tener claro es que para que Internet vaya rpido lo que importa es tener
una conexin rpida, un computador rpido no sirve de mucho por s solo.
Para computadoras de escritorio un monitor de 19" nos permitir trabajar con una
resolucin ms alta (1280x1024) con lo cual veremos las imgenes ms ntidamente y
tendremos ms sitio en la pantalla para tener varias ventanas abiertas a la vez. Un
monitor de 17" tiene un campo de visin ms reducido, aunque suficiente para la mayor
parte de usuarios. Con un monitor de 15" la resolucin recomendada es de 800x600 con
lo cual algunas pginas web no se vern de forma completa en la pantalla y habr que
utilizar las barras de desplazamiento. El nmero de colores depende de los que pueda
soportar la tarjeta grfica, pero es suficiente con cualquier tarjeta actual.
ltimamente estn teniendo bastante xito los pequeos porttiles o netbook porque son
una buena opcin para los que utilizan la computadora fundamentalmente para
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conectarse a Internet y requieren un porttil de poco peso. Estos netbook tienen pantallas
de 9" o 10" y pesan menos de un kgr. Adems, cada vez es ms frecuente utilizar el mvil
como terminal para conectarse a la red con pantallas de 3" y 4".

Conexin
La comunicacin entre nuestra computadora e Internet necesita transportarse a travs de
algn medio fsico. La forma ms bsica es a travs de la lnea telefnica, la ms utilizada
es el ADSL y el cable, pero como veremos ms adelante tambin puede ser a travs de
otros medios inalmbricos.
Mdem
El mdem es el elemento que permite establecer la conexin entre nuestro PC y la lnea
telefnica o lnea de transmisin. La computadora trabaja con informacin digital (ceros y
unos) mientras que las lneas telefnicas trabajan normalmente de forma analgica
(diferentes amplitudes y frecuencias de onda). El mdem permite pasar de analgico a
digital y viceversa, de ah su nombre, MOdulador DEModulador. Segn el tipo de conexin
a Internet que elijamos tendremos que utilizar un tipo de mdem distinto, un mdem
para lnea telefnica bsica no sirve para una lnea ADSL. Para conexiones por lnea
telefnica se puede utilizar un mdem telefnico externo de 56 Kbps. Aunque en este
caso el mdem puede ser interno, si va instalado dentro del computador, que es la
opcin ms comn. Las conexiones de este tipo son las ms lentas, y ya prcticamente
no se usan.
Lo ms habitual es tener un mdem de cable o ADSL. Adems, suele ser tambin un
router, lo que nos permite compartir la conexin con varios equipos. Formando una red
local, con acceso a internet.
Tambin es frecuente disponer de un punto de acceso inalmbrico (Wi-Fi). Con l
podemos conectar nuestros equipos sin cables, para poder acceder a la red. Hemos de
tener en cuenta, que si no establecemos usuarios ni contraseas para nuestra red
inalmbrica, cualquier equipo en el radio de alcance de la seal, se podr conectar a
internet empleando nuestra conexin.
En cualquier caso, ya sea integrado en el router, y ms o menos potente, tendremos
un mdem que se encargar de comunicar a nuestro equipo con el mundo.
Proveedor de acceso a Internet
Una vez tenemos el terminal, mdem y la conexin necesitamos que alguien nos de
acceso, esta funcin la proporciona un proveedor de acceso a Internet (ISP). Un ISP
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deber proporcionarte todos los datos necesarios para poder crear una configuracin
correcta en tu PC y as poderte conectar a Internet. Aunque, normalmente, los equipos
son autoinstalables, solo es necesario conectarlos y responder a algunas preguntas de
configuracin En otros casos los proveedores incluyen un DVD de instalacin que se
encarga de crear una configuracin vlida y dejando tu equipo listo para la conexin.
El ISP tambin asigna a nuestra computadora un nmero (llamado nmero IP) que nos
identifica dentro de Internet, as cuando solicitamos informacin a Internet ser nuestra
computadora quien la reciba y no otro; esta asignacin de IP es algo transparente para el
usuario y suele ser una IP dinmica, es decir, que va cambiando en cada conexin. En
resumen, el ISP se encarga de gestionar la conexin entre nuestra computadora e
Internet.
En los comienzos de Internet haba muchas pequeas empresas que prestaban servicio
como ISP. Cuando aument el nmero de personas que se queran conectar, grandes
empresas desplazaron a las existentes gracias a que tenan los medios suficientes para
suministrar el acceso a tanta gente.
Actualmente los ISP son las propias compaas telefnicas u otras empresas respaldadas
por grandes empresas y grupos financieros. Los ISP ofrecen diferentes tipos de conexin a
Internet (lnea telefnica bsica, ADSL, cable, etc) que explicaremos ms adelante y
tambin ofrecen diferentes modalidades de tarifas segn contratemos slo la conexin a
Internet, o combinada con el telfono, la televisin de pago y la conexin a Internet a
travs de la lnea mvil.
Segn el tipo de conexin que elijamos necesitaremos un ISP que sea capaz de
proporcionrnosla, por ejemplo, algunos slo trabajan con conexiones por cable, que
tendrn que hacer llegar hasta nuestro domicilio, otros slo con ADSL, etc... Al elegir un
ISP debes tener en cuenta la rapidez y calidad del servicio que te ofrece, pregunta a tus
conocidos por sus experiencias. Tambin puedes comparar el nmero y el tipo de cuentas
de correo que te ofrecen, el tamao del buzn, el espacio gratuito para colocar tus
pginas web, el soporte para resolver dudas, etc. Y por supuesto, la oferta de
proveedores depender de la zona de cada usuario, siendo siempre ms interesante en
las principales ciudades, donde es ms probable que exista la infraestructura de fibra
ptica adecuada para proporcionar conexiones de cable.
Hay sitios donde puedes comprobar la velocidad de tu conexin y ver comparativas de las
diferentes opciones: ADSzone , BandaAncha.
Informtica Aplicada Mdulo 5

Un navegador
Por ltimo necesitaremos un programa que sea capaz de leer la informacin que hay en
los servidores de Internet, que normalmente est escrita en el lenguaje HTML, y
presentarla en pantalla formateada. Tambin son capaces de recoger la informacin que
introduce el usuario mediante formularios y enviarla al servidor. Estos programas reciben
el nombre de navegadores (Browsers, en ingls) y el ms conocido es Internet Explorer
de Microsoft, que viene preinstalado en Windows lo
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que hace que se el ms usado, a pesar de existir navegadores ms seguros y


rpidos como Firefox, Opera, Chrome o Safari.
Todos son gratuitos y se pueden descargar de Internet, por lo cual es fcil,
adems de recomendable, tener una versin actualizada
Tipos de conexin a Internet
Junto con la conexin por mdem telefnico bsica existen varias posibilidades ms
para conectarse a Internet. Algunas estn ya en marcha, otras se estn empezando a
comercializar y otras son parte de un futuro prometedor.
Cuanto ms ancho de banda ofrece un tipo de conexin ms cara suele resultar, pero
ante el empuje de las nuevas tecnologas cada vez se estn reduciendo los precios y ya
podemos disponer de un ancho de banda aceptable a buen precio.
Pronto podremos hablar de una vez de las autopistas de la informacin como algo
accesible para la mayora.
Vamos a clasificar cada tipo de :
a) Lnea telefnica.
a.1) Lnea convencional.
RTB red telefnica bsica.
a.2) Lnea digital.
RDSI
ADSL
b) Cable.
c) Telefona mvil.
c.1) GPS
c.2) GPRS
c.3) UMTS
c.4) HDSPA
d) Satlite.
e) Red elctrica.
f ) Redes inalmbricas.
g) Via radio.

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